Immaterium - Revisión de la sala de escape de Warhammer 40,000

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Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Destacado

Última actualización el 21 de septiembre de 2021 a las 11:39 am

En la sombría oscuridad del futuro lejano, dicen "¡Solo hay guerra!" Bueno, al menos en mi experiencia de ser transportado de manera creíble a ese futuro lejano, puedo confirmar que definitivamente faltan algunas de nuestras comodidades actuales. Uno de los que tiene aire acondicionado. Y eso fue algo divertido. Siga leyendo para descubrir por qué no puede perderse esta experiencia cercana en su próxima peregrinación a Warhammer World en Nottingham. Immaterium es una increíble sala de escape temática de 40k, ¡algo que simplemente no encontrarás en ningún otro lugar!

Immaterium - Revisión en video de Warhammer 40k Escape Room

Si no quiere leer, siempre puede simplemente escuchar. Consulte nuestra versión en video de la revisión para obtener más impresiones: Advertencia, los videos e imágenes incluidos pueden o no haber sido editados para eliminar los spoilers de la experiencia.

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Immaterium - Warhammer 40,000 Escape Room - Introducción

Este artículo ha sido elaborado durante mucho tiempo. informamos sobre la existencia de esta próxima experiencia en enero de 2020. Con muchas ganas de probar la sala y traerte nuestras impresiones. Nos comunicamos con Escapologioc para ver si podíamos probar la habitación.

Quería asegurarme de que antes de tener esta experiencia obtuviéramos la aprobación de los organizadores (Escopaloic). Especialmente para que pudiéramos tomar y compartir fotos. Ya sabes, para tener algo de sustancia visual en este artículo.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Puerta Escapalogic
Escapológico Nottingham

Al ejecutar un sitio como este, rápidamente aprende que cuando quiere ponerse manos a la obra para revisar productos y servicios, no se trata de lo que sabe, se trata de a quién conoce. Bueno, en este caso nuestra lista de contactos fue sustancial.

Mi propio primo político ha trabajado en Escapológico durante los últimos 5 años y estuvo disponible para las 5 experiencias previas de escape-Romm que tuve allí. Mi antiguo jefe de cuando trabajaba en Game a principios de la década de 2000 es el gerente allí. E incluso me enteré a finales de 2020. ¡Que uno de los propietarios vive en mi calle! ¡En de todos los lugares, la casa contigua a una que teníamos la intención de comprar! Así que esta experiencia se organizó con bastante facilidad.

Pero entonces, sucedió 2020. y las cosas se retrasaron.

Hace un par de meses, habíamos planeado probar su experiencia VR Escape Room. Ben, Rob y yo estábamos listos para iniciar sesión un sábado por la noche e ir a esta sala. Solo para que Escapologioc nos llame unas horas antes para avisar que tuvieron que cancelar la sesión debido a dificultades técnicas.

No nos hemos vuelto a poner en contacto para reorganizarnos desde la cancelación, pero dio la casualidad de que las estrellas se alinearon. El encierro terminó, conseguí una niñera y algunos amigos dispuestos. Y así, reservamos nosotros mismos en el último minuto.

Así que aquí está, después de más de un año de planificación. Mis pensamientos sobre esta sala de escape temática de Warhammer 40k.

Immaterium - Warhammer 40,000 Escape Room - Configuración

En primer lugar, debes ver el video.

Este es el video oficial de Escapológico y hace bien en prepararlo para el sabor y la sensación de la experiencia, pero muy poco para preparar el viaje real en el que se embarcará.

En mis propias palabras (sin spoilers);

Son pasajeros humanos en un barco mercante deshonesto. A medida que los motores se encienden para que entre en la disformidad, fallan numerosos sistemas de la nave (principalmente el aire acondicionado). Usted y sus cohortes deben encontrar una manera de salir del barco antes de que la última cápsula de escape se expulse en no más de 60 minutos.

En la verdadera moda de Crystal Maze, "su tiempo comienza cuando la puerta está cerrada".

Estas son mis palabras para explicarlo. Si echa un vistazo al Escapológico Sitio web, se describirá de la siguiente manera

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Entrada
Habla amigo y entra

Pasajeros en peregrinación a bordo de un barco mercante, Evadere The Tempestas, rumbo a la santa Terra. Los peregrinos [ustedes] han sido escoltados a sus aposentos en las profundidades de las entrañas de la embarcación, al entrar [ustedes] se les dice que la nave pronto se trasladará a la disformidad y que el viaje comenzará.

El barco cobra vida, los jugadores escuchan un retumbar distante y sienten una leve vibración cuando los motores se despiertan.

A medida que se realiza el salto warp, el núcleo warp y varios sistemas de la nave fallan, causando daños masivos a la nave. Los jugadores no tienen más remedio que irse y descubrir lo que ha sucedido o arriesgarse a quedar atrapados en el alojamiento de la tripulación mientras el barco se desgarra lentamente. Aquí comienza el verdadero viaje ...

Lucha a través de Warp Storm y escapa del Caos siempre que se filtra.

Escapológico

Aquí hay un par de diferencias sutiles, pero las que quería mencionar son las frases "Cuando se realiza el salto warp, el núcleo warp y varios sistemas de nave fallan" y "Los jugadores no tienen más remedio que irse y descubrir qué ha sucedido". .

Hablaré por qué en la revisión.

Immaterium - Warhammer 40,000 Escape Room - Revisión

Bien, esta fue una gran experiencia. Me encantan las salas de escape, son algunas de las más divertidas que puedes tener con una noche libre y algunos amigos.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Póster
¡Herejía por todas partes!

Si eres fanático de los 40k y te encuentras en Nottingham (en tu peregrinaje sagrado requerido a Warhammer World). Realmente necesita tomarse un tiempo y agregar esta experiencia a su viaje. No te arrepentirás.

Immaterium - Mira y siente

La calidad de producción fue realmente mi mayor preocupación antes de entrar.

En 2008, era un gran fanático del programa de televisión Heroes (solo la temporada 1, obviamente). Seguí al elenco por Londres, los conocí en convenciones y un mes fui a un evento de 2 días en Manchester al que asistieron muchas de las estrellas.

Recuerdo claramente mi emoción hasta este evento cuando los organizadores prometieron que la conferencia tendría una recreación del loft de Issac: una habitación del espectáculo con obras de arte pintadas, cuerdas que conectan los vínculos entre los personajes y un gran mural en el piso de un Nuclear. Explosión en Nueva York.

Sin embargo, cuando llegamos allí, era poco más que un armario de la tienda que parecía haber sido decorado por las sobrinas jóvenes de alguien como un proyecto de verano. - Dejamos esa convención después de solo 1 de los 2 días (pagados).

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Expectativa
Expectativa

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Realidad
Realidad

Así que ahora, cuando algún tercero sugiera “vamos a hacer una fiel recreación de X”. Ese horrible recuerdo siempre sale a la superficie y me aferro a cualquier emoción de lo bueno que será en realidad la “recreación fiel” ”. Me alegro de haberlo hecho porque aquí, me quedé impresionado.

Es increíble. Está tan bien hecho.

Estoy muy limitado en lo que puedo mostrarte en las fotos porque no quiero regalar nada del juego. El objetivo de una sala de escape es ir a ciegas. sin saber el diseño de las distintas secciones, los elementos de la habitación, nada. Así que perdóname por mostrar poco más que paredes planas y primeros planos de elementos específicos. Pero créame, es por su propio bien. Y sacarle el máximo partido al misterio de la experiencia.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Estilo 1
Trae de vuelta a Space Hulk

Como tal, mis fotos no muestran ninguno de los acertijos a los que te enfrentarás, ¿o sí? No, honestamente no lo hacen. Pero podrían. ¿Quizás edité en gran medida algunos en Photoshop? quién sabe… Están aquí sólo con el estilo de la habitación en la que te encuentras. Y clava el futuro gótico de Grimdark.

Como muchos de nosotros somos modeladores por naturaleza y pasamos nuestras horas haciendo que varios artículos domésticos parezcan máquinas futuristas, puedes pasar un tiempo en esta sala viendo a través de la cuarta pared y sabiendo claramente cómo se hacen ciertos efectos y partes mecánicas.

Eso es MDF, eso es tablero de espuma, eso es tubería enrollada barata. Pero también puede pasar tanto tiempo preguntándose si una tubería está pintada en Leadbelcher, si la suciedad es Agrax Earthsahde o si la pátina es óxido de Nilakh. Porque juro que el color de esta habitación coincide con la línea de pintura de GW.

Lo único que arruinaba el estilo de esta habitación éramos nosotros, corriendo con sudaderas con capucha y sudaderas en lugar del nivel apropiado de túnicas andrajosas. Aunque evitaría usar su atuendo favorito de cosplay de los marines espaciales en este evento, la experiencia y sus pasillos son un poco demasiado restrictivos físicamente para un hombre tanque de 7 pies. (persona)

Immaterium - La habitación

¿Cómo hago esto, cómo explico esta sala, sin realmente explicar nada?

Como dije anteriormente. Realmente no puedo contarte mucho sobre la habitación sin arruinarte. tienes que ir a ciegas.

Según nuestra experiencia, éramos 4. Mi esposa y yo, que hemos hecho varias Escape Rooms antes (hasta ahora nunca hemos dejado de escapar) y 2 amigos cuya primera experiencia fue hoy. Uno de esos amigos, desafortunadamente, le tiró de la espalda a principios de esta semana, confinándolo a una muleta. Aún pudo completar la habitación con nosotros, a pesar del dolor agonizante en el que estaba. La habitación es un poco más física de lo que estoy acostumbrado, pero realmente contribuyó a la atmósfera.

Como la mayoría de las salas de escape, te enfrentas a una gran cantidad de acertijos secuenciales. Encuentra la cosa, encuentra a dónde va, colócala, mira qué sucede. lee la cosa, resuelve el acertijo. mirar cosas, mover cosas. Enjuague y repita hasta llegar a la cápsula de escape.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Grúa
Cuando la vida te da limones calaveras

Mientras que yo (el único miembro de nuestro grupo consciente de la tradición) quería detenerme constantemente y contemplar el paisaje. Mi esposa tenía su cara de juego y constantemente me empujaba hacia adelante. Después de todo, teníamos una fecha límite. Ella también está programada para fastidiarme para que complete la tarea X en su horario en lugar de la que yo preferiría.

En un momento, sin embargo, estaba perdido. Logramos romper el juego. Mientras buscaba pistas, nuestro amigo físicamente desfavorecido se las arregló para forzar (no hagas esto) la cerradura magnética de una caja que conduce a la apertura de una escotilla que obviamente se puede abrir. Esto nos movió de un área en particular a la siguiente. Sin embargo, debido a que todos sabíamos que todavía había algo sin hacer en el lugar del que acabábamos de salir, constantemente regresábamos aquí pensando que todavía era parte de la secuencia actual de acertijos. Como descubrimos al final, debido a la fuerza bruta, en realidad nos habíamos saltado una parte completa en una secuencia, creando así nuestra propia pista falsa. La habitación ya estaba llena de suficientes de estos.

Más adelante en la experiencia, el estilo de la decoración cambió ligeramente, pero todavía estaba en el tema de atravesar las entrañas y cámaras de una nave estelar de estilo imperial en busca de una puerta trasera para llegar a una cápsula de escape.

En la secuencia final de rompecabezas, yo mismo me encontré con una puerta con manijas, tirando de ellas permitió que la puerta se abriera unos 30 grados. Sin embargo, en una inspección más profunda, me di cuenta de que la "manija" era en realidad un pistón neumático, ¡que acababa de arrancar de la puerta! Fue en su momento en que la IA del barco comentó que "la fuerza bruta no es necesaria".

Completamos el rompecabezas necesario para abrir esta puerta, lo que nos dio una tarea final. Una vez hecho esto, regresamos aquí para encontrar que la puerta era una cápsula de escape. ¡Lo habíamos logrado! Nos reunimos en el interior y nos quedamos esperando como sardinas empacadas, mientras el equipo que dirigía los juegos se apresuraba a cerrar la puerta dañada.

Eso fue todo, fuimos expulsados de la nave y llegamos a la relativa seguridad de un planeta arrasado por la guerra.

Como siempre, hubo algunos momentos que nos dejaron perplejos, aunque al escuchar atentamente las repetidas instrucciones de las sugerentes sugerencias de la IA a bordo, pudimos pasar. ¡En solo 35 minutos!

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Ganadores
Cena de pollo

Woo Hoo, ¡todavía invicto!

Ahora voy a disculparme por dañar la puerta. Pero, con toda honestidad, esto no fue realmente para mí, no es como si lo hubiera tirado, solo lo tiré y los tornillos debieron haber salido. Es lo más difícil de cualquier escape room, saber qué fuerza aplicar, qué tirar y qué girar. Qué difícil empujar y tirar. Pero estas cosas normalmente se vuelven más seguras con el tiempo.

La otra cosa que vale la pena mencionar es el calor que hacía allí. Se puso loco de calor. Estábamos en el sótano de un edificio victoriano en el centro de Nottingham en un día caluroso. Nos dijeron sobre el calor en el camino y nos ofrecieron una botella de agua a cada uno. Hacía tanto calor que me tiré el biberón en solo 10 minutos. Nunca fue tan incómodo que me sintiera inseguro, pero todos estábamos sudando profusamente en camisetas y jeans. Pero, para ser justos, también acababa de acabar con dos hamburguesas de Five-Guys en el camino, por lo que los sudores de carne serán parte de la culpa. Si quieren aumentar la cantidad de rompecabezas en esta sala. tener uno para encender el sistema de aire acondicionado de Ships sería un comienzo. (llámelo soporte vital).

Curiosamente, sin embargo, el calor se sumó a la experiencia. Sin embargo, el calor se hacía cada vez más y más a medida que avanzábamos. Me gustó que nos acercáramos al núcleo de la vieja y destartalada nave estelar. En el momento en que nos aplastaron en la pequeña habitación de la cápsula de escape, (y quedaron atrapados allí por un rato mientras se arreglaba la puerta), mis lentes comenzaron a empañarse.

Sin embargo, fue una gran sala con algunos acertijos interesantes, una gran atmósfera de estilo 40k.

Si pudiera agregar una cosa, probablemente sería algún tipo de temporizador de cuenta regresiva para la cápsula de escape. Rápidamente perdimos la noción del tiempo, pero tener una clara advertencia decreciente del poco tiempo que te queda agregaría una mejor sensación de pánico y urgencia para completar tu objetivo. Empujándote hacia las cápsulas de escape.

Como dijo mi amigo (que no es Wargamer), “si ese era el procedimiento para dejar un barco, los representantes de Salud y Seguridad necesitan disparar” - ¡Entonces, entonces, 40k muy apropiadamente!

La experiencia me dejó con ganas de más.

Immaterium - Historia y atmósfera

Recuerda cuando dije que lo escribiré con mis propias palabras en comparación con cómo Escapológico ¿describirlo? Es porque la historia aquí es bastante vaga.

Primero estás aquí para vivir la experiencia de una sala de escape de 40k. El escenario no está escrito exactamente por Dan Abnett. Esta no es una parte directamente canónica de toda la narrativa de 40k. Es una configuración muy simple y pinta la experiencia para los fanáticos de Warhammer. Aunque no tiene tanta tradición como para que la "gente normal" no pueda disfrutarlo también.

Nada en esta sala requiere conocimiento previo de Warhammer 40,000 para que puedas pasar o divertirte. ¡Pero hay un montón de asentimientos divertidos que harán que tu friki interior grite "Lo sé"!

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Calavera
“Hans, ¿has visto nuestros uniformes…?
¡Tienen calaveras! "

Los 2 bits quisquillosos que mencionaré son los sugeridos en la introducción.

  1. "A medida que se realiza el salto warp, el núcleo warp y varios sistemas de la nave fallan"

Entonces, si está tratando de llegar a una cápsula de escape después de realizar un salto de disformidad, ¿no estaría lanzándose ciegamente a la disformidad?

¿Quieres Nurglings? ¡porque así es como obtienes Nurglings!

2 "Los jugadores no tienen más remedio que irse y averiguar qué ha sucedido"

Evidentemente, no teníamos más remedio que irnos, ese era el objetivo. Pero en cuanto a la parte sobre "descubrir lo que realmente había sucedido", no hubo nada más sobre esto en todo momento ...

En el camino hacia adentro, nos dijeron que como estábamos en una tormenta disforme, la presencia de algo más se podía sentir en el barco con nosotros. Empecé pensando “Ooooh, ¿es el caos? ¿Es un enjambre de tiránidos? Esto se volverá más espeluznante a medida que avanzamos. No tenía idea de en qué me estaba metiendo durante la introducción. Después de haber hecho Escapologics otras habitaciones, no me sorprendería demasiado encontrarme con un Genestealer en mi viaje. A-la Space Hulk (#BringBackSpaceHulk)

Pero en toda la habitación, nunca se sintió ni se sugirió ninguna presencia. Oímos parcialmente el mensaje de audio ocasional. Pero cuando reconocimos que algo se estaba reproduciendo, dejamos de correr y hacer ruido, apenas podíamos escuchar el final de estos mensajes de audio. Y siempre sonaban como si vinieran de la habitación de al lado o estuvieran eclipsados por los ruidos ambientales de la nave // el espacio que se reproducían por todas partes.

TLDR, la historia, (si hubo una) era inaudible entre el Caos natural (juego de palabras)

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Grafitti
Hans ... ¿Somos los malos?

Así que esa es la única cosa en la que destacaría toda esta experiencia, la producción de audio. Le vendría bien un reequilibrio. o algún mensaje previo al anuncio. Solo algo para que todos tengan tiempo de dejar de golpear y hacer ruido antes de que se reproduzcan los mensajes.

Pero esto nunca quitó la gran velada. Todavía la pasé fantástico, sonriendo vertiginosamente por el estilo y la atmósfera en general para preocuparme demasiado por los detalles específicos, pero si hay más narrativa aquí. Ojalá lo hubiera experimentado.

Immaterium - Warhammer 40,000 Escape Room - Precio y disponibilidad

La sesión es de 1 hora a menos que, por supuesto, lo hagas más rápido. Los precios son por persona. Un mínimo de 2 personas cuesta £ 45. (o 2 modelos de personajes modernos en una moneda que pueda entender) Luego son £ 15 (o unidad de comando clásica) por persona adicional hasta un máximo de 5.

Esta habitación es ciertamente factible con 2 personas. Pero no menos, ya que hay acertijos que requieren trabajo en equipo.

Disponibilidad sabia, Escapológico están disponibles de lunes a domingo con sesiones aproximadamente cada 90 minutos aproximadamente de 11:30 a. m. a 8:30 p. m. Consulte el sitio web para conocer los horarios de disponibilidad específicos.

La mejor parte es que, incluso si no puede ir a Nottingham o incluso si vive en un país diferente, aún puede experimentar la habitación a través de su experiencia en vivo en línea. Donde cada uno controla a una persona dentro de la habitación. Tu sabes, como Knightmare.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Tienda
¡COMPRAR COSAS!

Si quieres gastar más dinero mientras estás allí, también tienen el "material de la plataforma de Warhammer" obligatorio para cualquiera que esté desesperado por adquirir marines tácticos u otras cosas que GW esté luchando por cambiar. Aunque la tienda de Nottingham Warhammer también está a tiro de piedra de la sala de escape.

Es genial que esto esté aquí, realmente consolida la asociación oficial entre estas empresas. Pero también me hubiera encantado ver algo de merchandising exclusivo. Acababa de estar en Warhammer World de camino aquí, mucha gente hará lo mismo. Así que no tuve necesidad de comprar cosas adicionales. Aunque me hubiera comprado muchísimo una taza de Immaterium o una camiseta. ¿Quizás con un descuento si completamos la habitación a tiempo (guiño-guiño, codazo-codazo)?

Immaterium - Warhammer 40,000 Escape Room - Pensamientos finales

Te encantará, de verdad te encantará.

Si ya te gusta Warhammer 40k, la atmósfera te absorberá al instante. la calidad de producción es absolutamente de primera. Si no te gusta Warhammer, aún tienes la divertida experiencia colaborativa de un Escape Room. Es solo una configuración y puede ignorar e ignorará la mayoría de los detalles. Para las masas, simplemente piensen en esto como en cualquier vieja nave estelar. Fácilmente podría ser el Sulaco, el Pillar of Autumn, Galactica o Even Red Dwarf para todo lo que te importa.

Espero que sepas lo mismo sobre el tema de Escapológicootras habitaciones como lo hace usted sobre esto. Esas habitaciones son; Butcher, Robin of Lockskey & Epicenter, por nombrar solo algunos. Es una nave espacial. así que sube a bordo, para que puedas intentar bajarte de nuevo.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Pared
Ladbelcher, Retuibutor Armor, Wash & Drybrush

En la mayoría de los casos, el escenario de Warhammer es solo eso, un escenario, un tema. Y esta experiencia tiene el equilibrio perfecto de reconfortar los corazones de los iniciados y al mismo tiempo impresionar mucho a todos los demás.

Sin duda, es una sala de escape para principiantes, no demasiado desafiante, todo es sencillo. Honestamente, siento que podría haberlo hecho con un desafío mayor. aunque sólo sea por mantenerme en esa habitación un poco más. Aunque lo digo como alguien que ha hecho algunos de estos ahora, y se vuelven más fáciles con el tiempo.

Ciertamente hubiera preferido haber experimentado más conocimientos o tener una idea de a qué se refería esta "presencia en el barco", asumiendo que hay más en eso de lo que experimenté (o podría escuchar a mis amigos ruidosos).

Si vas a Warhammer World hoy, asegúrate de estar aquí también.

No te lo pierdas.

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  • Auto-nombrado editor en jefe de FauxHammer.com - Pero necesito agradecer al equipo por existir y, por lo tanto, permitirme darme un papel, sin ellos, solo soy un nerd con una computadora y una adicción al plástico.

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