Immaterium – Recensione dell'Escape Room di Warhammer 40,000

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Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - In primo piano

Nella cupa oscurità del lontano futuro - dicono "C'è solo la guerra!" Bene, almeno nella mia esperienza di essere trasportato in modo credibile in quel lontano futuro, posso confermare che mancano sicuramente alcune delle nostre attuali comodità. Uno di quelli essendo l'aria condizionata. Ed è stata una cosa divertente. Continua a leggere per scoprire perché non puoi perderti questa esperienza nelle vicinanze durante il tuo prossimo pellegrinaggio a Warhammer World a Nottingham. Immaterium è un'incredibile escape room a tema 40k, qualcosa che semplicemente non troverai da nessun'altra parte!

Immaterium – Recensione video di Warhammer 40k Escape Room

Se non vuoi leggere puoi sempre ascoltare. Dai un'occhiata alla nostra versione video della recensione per ulteriori impressioni - Attenzione, i video e le immagini inclusi potrebbero essere stati modificati o meno per rimuovere spoiler dall'esperienza.

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Immaterium – Warhammer 40,000 Escape Room – Introduzione

Questo articolo ha richiesto molto tempo per la creazione. abbiamo segnalato l'esistenza di questa imminente esperienza nel gennaio 2020. Desideroso di provare la stanza e portarvi le nostre impressioni. Abbiamo contattato Escapologioc per vedere se potevamo testare la stanza.

Volevo assicurarmi che prima di fare questa esperienza avessimo ottenuto l'approvazione degli organizzatori (Escopaloic). Soprattutto così abbiamo potuto scattare e condividere foto. Sai, per avere effettivamente un po' di sostanza visiva in questo articolo.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Porta Escapalogic
Escapologic Nottingham

Quando gestisci un sito come questo, impari rapidamente che quando vuoi provare a recensire prodotti e servizi, non si tratta di ciò che conosci, ma di chi conosci. Ebbene in questo caso la nostra lista di contatti era sostanziosa.

Mio cugino ha lavorato presso Escapologic negli ultimi 5+ anni ed è stato a disposizione per le 5 precedenti esperienze di fuga-Romm che ho avuto lì. Il mio vecchio capo di quando lavoravo alla Game nei primi anni 2000 è il manager lì. E ho anche scoperto alla fine del 2020. Che uno dei proprietari vive davvero nella mia strada! In tutti i posti, la casa accanto a quella che in precedenza intendevamo acquistare! Quindi questa esperienza è stata organizzata abbastanza facilmente.

Ma poi è successo il 2020. e le cose sono state respinte.

Un paio di mesi fa, avevamo programmato di provare la loro esperienza in VR Escape Room. Ben, Rob ed io eravamo pronti per accedere un sabato sera e fare un giro in questa stanza. Solo per avere Escapologioc che ci chiamava poche ore prima per avvisare che avrebbero dovuto annullare la sessione a causa di difficoltà tecniche.

Non siamo tornati in contatto per riorganizzare dopo la cancellazione, ma è successo che le stelle si sono allineate. Finito il lockdown, ho una babysitter e degli amici volenterosi. E così, ci siamo prenotati all'ultimo minuto.

Quindi eccolo qui, dopo più di un anno di pianificazione. I miei pensieri su questa Escape Room a tema Warhammer 40k.

Immaterium – Warhammer 40,000 Escape Room – Allestimento

Prima di tutto, devi guardare il video.

Questo è il video ufficiale di Escapologic e fa bene a prepararti per il sapore e la sensazione dell'esperienza, ma molto poco per impostare il viaggio effettivo che ti imbarcherai.

Nelle mie parole (senza spoiler);

Siete passeggeri umani su una nave mercantile disonesta. Quando i motori si accendono per farti entrare in curvatura, numerosi sistemi di navi si guastano (principalmente l'aria condizionata). Tu e le tue coorti dovete trovare una via d'uscita dalla nave prima che l'ultima capsula di salvataggio venga espulsa in non più di 60 minuti.

In vero stile Crystal Maze, "il tuo tempo inizia quando la porta è chiusa".

Queste sono le mie parole per spiegarlo. Se dai un'occhiata a Escapologic Sito web, sarà descritto nel modo seguente

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Ingresso
Parla amico ed entra

Passeggeri in pellegrinaggio a bordo di una nave mercantile, Evadere le tempeste, in rotta verso la santa Terra. I pellegrini [voi] sono stati scortati nei loro alloggi nelle viscere del vascello, entrando loro [vi] viene detto che la nave si trasformerà presto nella curvatura e il viaggio avrà inizio.

La nave prende vita, i giocatori sentono un rombo lontano e avvertono una debole vibrazione mentre i motori si svegliano.

Quando viene effettuato il salto di curvatura, il nucleo di curvatura e diversi sistemi di navi falliscono, causando enormi danni all'imbarcazione. I giocatori non hanno altra scelta che partire e scoprire cosa è successo o rischiare di rimanere intrappolati negli alloggi dell'equipaggio mentre la nave viene lentamente fatta a pezzi. Qui inizia il vero viaggio...

Combatti attraverso la Tempesta Warp e fuggi dal caos sempre infiltrato.

Escapologic

Un paio di sottili differenze qui, ma quelle che volevo sottolineare sono le frasi "Quando viene eseguito il salto di curvatura, il nucleo di curvatura e diversi sistemi di navi falliscono" e "I giocatori non hanno altra scelta che andarsene e scoprire cosa è successo" .

Approfondirò il motivo nella recensione.

Immaterium – Warhammer 40,000 Escape Room – Recensione

Proprio così, questa è stata una grande esperienza. Adoro le stanze di fuga, sono tra le più divertenti che puoi avere con una serata libera e alcuni amici.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Poster
Eresia ovunque!

Se sei un fan di 40k e ti trovi a Nottingham (nel tuo pellegrinaggio sacro richiesto a Warhammer World). Hai davvero bisogno di prenderti del tempo e aggiungere questa esperienza al tuo viaggio. Non ve ne pentirete.

Immaterium – Look and Feel

La qualità della produzione era davvero la mia più grande preoccupazione prima di entrare.

Nel 2008, ero un grande fan dello show televisivo Heroes (solo la prima stagione, ovviamente). Ho seguito il cast in giro per Londra, li ho incontrati alle convention e per un mese sono andata a un evento di 2 giorni a Manchester dove erano presenti molte delle star.

Ricordo distintamente la mia eccitazione fino a questo evento quando gli organizzatori hanno promesso che la conferenza avrebbe avuto una ricreazione del loft di Issac - Una stanza dello spettacolo con opere d'arte dipinte, fili che collegano i collegamenti tra i personaggi e un grande murale sul pavimento di un nucleare Esplosione a New York.

Quando siamo arrivati lì, tuttavia, era poco più di un ripostiglio che sembrava essere stato decorato dalle giovani nipoti di qualcuno come un progetto estivo. – Abbiamo lasciato quella convenzione dopo solo 1 dei 2 giorni (pagati).

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Aspettativa
aspettativa

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Realtà
La realtà

Quindi ora, quando qualsiasi terza parte suggerisce "faremo una fedele ricreazione di X". Quell'orribile ricordo affiora sempre e tengo ferma l'eccitazione per quanto sarà effettivamente buona la "ricreazione fedele". Sono contento di averlo fatto perché qui sono rimasto senza parole.

È incredibile. È così ben fatto.

Sono molto limitato su ciò che posso mostrarti nelle immagini perché non voglio dare via nulla del gioco. Il punto di una stanza di fuga è andare alla cieca. non conoscendo la disposizione delle varie sezioni, gli oggetti nella stanza, niente. Quindi perdonami per aver mostrato poco più di pareti piatte e primi piani di oggetti specifici. Ma credimi, è per il tuo bene. E per ottenere il massimo dal mistero dell'esperienza.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Stile 1
Riporta indietro Space Hulk

In quanto tale, le mie foto non mostrano nessuno degli enigmi che dovrai affrontare, o lo fanno? No, onestamente non lo fanno. Ma potrebbero. Forse ne ho modificati pesantemente alcuni in Photoshop? chissà ... Sono qui solo per lo stile della stanza in cui ti trovi. E inchioda il futuro gotico di Grimdark.

Dato che molti di noi sono modellisti per natura e trascorrono le ore a far sembrare i vari articoli vari per la casa come macchine futuristiche, puoi passare un po' di tempo in questa stanza guardando attraverso la quarta parete e sapendo chiaramente come vengono realizzati determinati effetti e parti meccaniche,

Quello è MDF, quello è un pannello di gommapiuma, è un tubo contorto economico. Ma puoi ugualmente passare tanto tempo a chiederti se un tubo è dipinto dentro Leadbelcher, se la sporcizia è Agrax Earthsahde o se la patina è Nilakh Oxide. Perché giuro che hanno abbinato il colore di questa stanza alla gamma di colori di GW.

L'unica cosa che rovinava lo stile di questa stanza eravamo noi, che correvamo in giro con felpe e felpe piuttosto che con il livello appropriato di abiti a brandelli. Anche se per questo evento eviterei di indossare il tuo costume da cosplay di space marine preferito, l'esperienza e i suoi corridoi sono un po' troppo restrittivi dal punto di vista fisico per un tankman di 7 piedi. (persona)

Immaterium – La Stanza

Come faccio, come spiego questa stanza, senza spiegare davvero nulla?

Come ho detto sopra. Non posso davvero dirti molto sulla stanza senza rovinarla per te. devi andare alla cieca.

Per la nostra esperienza, eravamo in 4. Mia moglie ed io, che abbiamo già fatto diverse Escape Room (finora non abbiamo mai mancato di scappare) e 2 amici la cui prima esperienza è stata oggi. Uno di quegli amici, sfortunatamente, l'aveva tirato indietro all'inizio di questa settimana, confinandolo con una stampella. Era ancora in grado di completare la stanza con noi, nonostante il dolore angoscioso in cui si trovava. La stanza è un po' più fisica di quanto fossi abituato, ma ha davvero contribuito a creare atmosfera.

Come la maggior parte delle stanze di fuga, affronti una miriade di enigmi sequenziali, trova la cosa, trova dove va, mettila dentro, guarda cosa succede. leggi la cosa, risolvi l'enigma. guarda le cose, sposta le cose. Risciacquare e ripetere fino ad arrivare alla capsula di salvataggio.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Crane
Quando la vita ti dà limoni teschi

Mentre io (l'unico membro del nostro gruppo consapevole della tradizione) volevo fermarmi costantemente e ammirare lo scenario. Mia moglie ha avuto la sua faccia da gioco e mi ha costantemente spinto in avanti. Dopotutto avevamo una scadenza. È anche programmata per tormentarmi per completare l'attività X nel suo programma piuttosto che in quella che preferirei.

Ad un certo punto, però, mi sono perso. Siamo riusciti a rompere il gioco. Cercando indizi in giro, il nostro amico fisicamente svantaggiato è riuscito a forzare (non fatelo) la serratura magnetica di una scatola che porta all'apertura di un portello apribile piuttosto evidentemente. Questo ci ha spostato da una particolare area alla successiva. Tuttavia, poiché sapevamo tutti che c'era qualcosa ancora da fare nel punto in cui eravamo appena usciti, siamo tornati costantemente qui pensando che fosse ancora parte dell'attuale sequenza di enigmi. Come abbiamo scoperto alla fine, a causa della forza bruta, avevamo effettivamente saltato un'intera parte in una sequenza, creando così la nostra falsa pista. La stanza ne era già abbastanza piena.

Più avanti nell'esperienza, lo stile della decorazione è leggermente cambiato, ma era ancora incentrato sul tema dell'attraversamento delle viscere e delle camere di un'astronave in stile imperiale alla ricerca di un modo per raggiungere una capsula di salvataggio.

Nell'ultima sequenza di puzzle, io stesso mi sono imbattuto in una porta con maniglie, tirando su queste ho permesso alla porta di aprirsi di circa 30 gradi. Tuttavia, a un'ulteriore ispezione, mi sono reso conto che la "maniglia" era in realtà un pistone pneumatico, che avevo appena staccato dalla porta! Era circa il suo tempo l'IA della nave ha osservato "la forza bruta non è necessaria".

Abbiamo completato il puzzle necessario per aprire questa porta che ci ha dato un ultimo compito. Una volta fatto, siamo tornati qui per scoprire che la porta era per una capsula di salvataggio! Ce l'avremmo fatta! Ci siamo radunati all'interno e siamo rimasti in attesa come sardine impacchettate, mentre la squadra che dirigeva i giochi si affrettava a chiudere la porta danneggiata.

Ecco fatto, siamo stati espulsi dalla nave e siamo arrivati alla relativa sicurezza di un pianeta bruciato dalla guerra.

Ci sono stati, come sempre, alcuni momenti che ci hanno lasciato perplessi, anche se ascoltando attentamente le istruzioni ripetute dai suggerimenti suggestivi dell'IA di bordo, siamo riusciti a farcela. In soli 35 minuti!

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Vincitori
Cena di pollo

Woo Hoo, ancora imbattuto!

Ora devo andare a scusarmi per aver danneggiato la porta. Ma in tutta onestà, questo non era proprio su di me, non è che l'ho strattonato, l'ho solo tirato e le viti devono essere uscite. È la cosa difficile con qualsiasi escape room, sapere quale forza applicare, cosa tirare e cosa Twist. Quanto è difficile spingere e tirare. Ma queste cose normalmente diventano più sicure con il tempo.

L'altra cosa che vale la pena menzionare è quanto faceva caldo laggiù. Faceva un caldo pazzesco. Eravamo nel seminterrato di un edificio vittoriano nel centro di Nottingham in una giornata calda. Ci è stato detto del caldo durante l'ingresso e ci hanno offerto una bottiglia d'acqua ciascuno. Faceva così caldo che in soli 10 minuti ho stretto la bottiglia. Non è mai stato così a disagio da non sentirmi al sicuro, ma stavamo tutti sudando copiosamente in t-shirt e jeans. Ma, per essere onesti, avevo anche appena sfornato due hamburger Five-Guys mentre entravo, quindi il sudore di carne avrà parte della colpa. Se vogliono aumentare il numero di puzzle in questa stanza. averne uno per accendere il sistema di condizionamento della nave sarebbe un inizio. (chiamalo supporto vitale).

È interessante notare che il calore ha aggiunto un po' all'esperienza. Tuttavia, il calore è diventato sempre più forte man mano che andavamo in profondità. mi è piaciuto che ci fossimo avvicinati al nucleo della vecchia nave stellare traballante. Quando siamo stati schiacciati nella minuscola stanza della capsula di salvataggio (e bloccati lì dentro per un po' mentre la porta veniva sistemata) i miei occhiali hanno iniziato a appannarsi.

Tuttavia, era una stanza fantastica con alcuni enigmi interessanti, un'atmosfera fantastica in stile 40k.

Se potessi aggiungere una cosa, sarebbe probabilmente una specie di conto alla rovescia per la capsula di salvataggio. Abbiamo perso rapidamente la cognizione del tempo, ma avere un chiaro avvertimento decrescente di quanto poco tempo ti rimaneva aggiungerebbe un migliore senso di panico e urgenza al completamento del tuo obiettivo. Spingendoti verso le capsule di salvataggio.

Come ha detto il mio amico (non Wargamer) "se questa era la procedura per lasciare una nave, i rappresentanti della salute e della sicurezza hanno bisogno di sparare" - Quindi, abbastanza appropriatamente 40k allora!

L'esperienza mi ha lasciato desiderare di più.

Immaterium – Storia e atmosfera

Ricorda sopra quando ho detto che lo scriverò con parole mie rispetto a come Escapologic descrivilo? È perché la storia qui è piuttosto sciolta.

Sei qui per l'esperienza di una escape room di 40k prima. L'ambientazione non è esattamente scritta da Dan Abnett. Questa non è una parte direttamente canonica dell'intera narrativa 40k. È una configurazione molto semplice e dipinge l'esperienza per i fan di Warhammer. Anche se non è così ricco di tradizioni che anche le "persone normali" non possono apprezzarlo.

Niente in questa stanza richiede una conoscenza preliminare di Warhammer 40,000 perché tu possa superare o divertirti. ma ci sono un sacco di cenni divertenti che faranno cantare il tuo geek interiore "Lo so"!

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Teschio
“Hans, hai visto le nostre uniformi...?
Hanno dei teschi sopra!”

I 2 pezzi pignoli che citerò sono quelli suggeriti nell'introduzione.

  1. "Quando viene effettuato il salto di curvatura, il nucleo di curvatura e diversi sistemi di navi falliscono"

Quindi, se stai cercando di raggiungere una capsula di salvataggio dopo aver effettuato un salto di curvatura, non ti lanceresti alla cieca nella curvatura?

Vuoi Nurglini? perché è così che ottieni Nurglini!

2 "I giocatori non hanno altra scelta che partire e scoprire cosa è successo"

Ovviamente non avevamo altra scelta che andarcene, questo era l'obiettivo. Ma per quanto riguarda la parte sullo "scoprire cosa era realmente successo" - non c'era niente di più su questo in tutto ...

Durante il viaggio ci è stato detto che, poiché eravamo in una tempesta di curvatura, si poteva avvertire la presenza di qualcos'altro sulla nave con noi. Ho iniziato a pensare "Ooooh, è Chaos? è uno sciame di tiranidi? Questo diventerà più inquietante man mano che andiamo. Non avevo idea di cosa mi stavo cacciando durante l'intro. Avendo fatto Escapologicsother rooms, non sarei troppo sorpreso di incontrare un Genestealer nel mio viaggio. A-la Space Hulk (#BringBackSpaceHulk)

Ma in tutta la stanza, nessuna presenza è stata mai avvertita o addirittura suggerita. Abbiamo parzialmente sentito l'occasionale messaggio audio. Ma nel momento in cui abbiamo riconosciuto che qualcosa stava suonando, abbiamo fermato la nostra corrente che correva in giro e faceva rumore, riuscivamo ancora a malapena a sentire il back-end di questi messaggi audio. E suonavano sempre come se provenissero dalla stanza accanto o fossero oscurati dai rumori ambientali della nave//spazio riprodotti ovunque.

TLDR, la storia, (se ce n'è stata una) non è udibile nel caos naturale (gioco di parole)

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Grafitti
Hans... Siamo noi i cattivi?

Quindi questa è l'unica cosa su cui segnare l'intera esperienza, la produzione audio. Potrebbe fare con un riequilibrio. o qualche messaggio di pre-annuncio. Solo qualcosa in modo che tutti abbiano il tempo di smettere di sbattere e fare rumore prima che i messaggi vengano trasmessi.

Ma questo non ha mai tolto la grande serata. Mi sono comunque divertito moltissimo, sorridendo vertiginosamente allo stile e all'atmosfera generali per preoccuparmi troppo dei dettagli specifici, ma se c'è più di una narrazione qui. Vorrei averlo sperimentato.

Immaterium – Warhammer 40,000 Escape Room – Prezzo e disponibilità

La sessione dura 1 ora a meno che, ovviamente, non riesca a uscire più velocemente. I prezzi si intendono per persona. Un minimo di 2 persone costa £ 45. (o 2 modelli di personaggi moderni in una valuta che puoi capire) Quindi sono £ 15 (o unità di comando classica) per persona in più fino a un massimo di 5.

Questa camera è sicuramente fattibile con 2 persone. Ma non di meno, poiché ci sono enigmi che richiedono il lavoro di squadra.

Disponibilità saggia, Escapologic sono disponibili dal lunedì alla domenica con sessioni in esecuzione ogni 90 minuti circa dalle 11:30 alle 20:30. Controllare il sito Web per orari di disponibilità specifici.

La parte migliore è che, anche se non riesci ad arrivare a Nottingham o anche se vivi in un altro paese, puoi comunque provare la stanza attraverso la loro esperienza online dal vivo. Dove ognuno di voi controlla una persona all'interno della stanza. Sai, come Cavaliere dell'Incubo.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Negozio
COMPRARE COSE!

Se vuoi spendere più soldi mentre sei lì, hanno anche l'obbligatorio "Shelf of Warhammer stuff" per chiunque disperato di raccogliere alcuni Marines tattici o altre cose che GW stanno lottando per cambiare. Anche se il negozio di Nottingham Warhammer è a due passi dalla stanza di fuga.

È bello che questo sia qui, consolida davvero la partnership ufficiale tra queste aziende. Ma mi sarebbe piaciuto vedere anche del merchandising esclusivo. Ero appena stato a Warhammer World mentre venivo qui, molte persone faranno lo stesso. Quindi non avevo bisogno di comprare cose extra. Anche se avrei comprato una tazza di Immaterium o una maglietta. Magari con uno sconto se completassimo la stanza in tempo (wink-wink, nudge-nudge)?

Immaterium – Warhammer 40,000 Escape Room – Considerazioni finali

Lo amerai, lo amerai davvero.

Se ti piace già Warhammer 40k, verrai risucchiato nell'atmosfera all'istante. la qualità della produzione è assolutamente di prim'ordine. Se non ti piace Warhammer, hai comunque la divertente esperienza collaborativa di una Escape Room. È solo un'impostazione e puoi ignorare la maggior parte dei dettagli. Per le masse basta pensare a questo come a qualsiasi vecchia nave stellare. Potrebbe facilmente essere il Sulaco, il Pilastro dell'Autunno, il Galactica o anche il Red Dwarf, per quello che ti interessa.

Mi aspetto che tu sappia altrettanto sul tema di Escapologicsono altre stanze come fai tu per questo. Quelle stanze sono; Butcher, Robin di Lockskey & Epicenter per citarne solo alcuni. È un'astronave. quindi sali a bordo, così puoi provare a scendere di nuovo.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Muro
Ladbelcher, Retuibutor Armor, Wash & Drybrush

L'ambientazione di Warhammer in più, è proprio questo, un'ambientazione, un tema. E questa esperienza porta il perfetto equilibrio di riscaldare i cuori degli iniziati mentre ancora impressiona notevolmente tutti gli altri.

È sicuramente una stanza di fuga per principianti, non troppo impegnativa, tutto è semplice. Onestamente sento che avrei potuto farcela con più di una sfida. se non altro per tenermi in quella stanza un po' più a lungo. Anche se lo dico come qualcuno che ha fatto alcuni di questi ora, e con il tempo diventano più facili.

Avrei sicuramente preferito sperimentare più tradizioni o avere un'idea di ciò a cui si riferiva questa "presenza sulla nave", supponendo che ci fosse più di quello che ho sperimentato (o che potevo sentire dai miei amici rumorosi).

Se vai a Warhammer World oggi, assicurati di fare un salto anche qui.

Non perderlo.

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  • Caporedattore nominato capo di FauxHammer.com - Ma devo ringraziare il team per l'esistenza e quindi permettermi di ricoprire un ruolo - senza di loro, sono solo un secchione con un computer e una dipendenza plastica.

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