Revisión del set de inicio de Warhammer Age of Sigmar: Warrior Edition

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Warhammer Age of Sigmar Starter Set - Revisión de Warrior Edition - Destacado

Age of Sigmar 3.0 ha llegado, y con él viene una gran cantidad de nuevos Starter Sets, tal como vimos después del lanzamiento de Warhammer 40,000 Ninth Edition y el lanzamiento de Indomitus. Con tres nuevos Starter Sets ahora disponibles para ser elegidos por el jugador de guerra, el aficionado y el blogger / crítico en línea independiente por igual, veamos cómo, si es que se pierden a la sombra de su magnífico antepasado, los nuevos Starter Sets están,

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Warhammer Age of Sigmar: Revisión del conjunto de inicio de guerrero - Resumen

Claro, carece de las campanas y los silbidos de los otros dos Starter Sets y es apenas un grano en el proverbial de su padre Domineering, pero el Age of Sigmar Warrior Starter Set es posiblemente el más significativo e importante de los tres nuevos Starter Sets. .

Warhammer Age of Sigmar: Revisión del set de inicio de guerrero - Edición Milennial

Para aquellos de ustedes que aborrecen la palabra escrita. Ahora hemos incluido un video muy básico para que lo veas, que recorrerá el contenido del cuadro y te dará mi opinión (de FauxHammer) sobre el contenido.

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Warhammer Age of Sigmar tercera edición Dominio Comparación de juegos de iniciación

Si no está seguro acerca de los diferentes conjuntos de inicio para Age of Sigmar cuando ingresa a su tercera edad (iteración) mira nuestro articulo a continuación comparando las 3 ediciones directamente.

Warhammer Age of Sigmar 3rd Edition - Dominion - Conjuntos de inicio comparados - Destacados

¿Qué edición te parece mejor?

Warhammer Age of Sigmar: Revisión del set de inicio de guerrero - Introducción

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Dominio fue emocionante, ¿no?

Bueno, quizás no tan emocionante como el lanzamiento bendito / maldito de Indomitus. Eso fue realmente una montaña rusa: los pedidos anticipados se agotaron en todas partes en muy poco tiempo y cientos de miles de personas estaban furiosas porque no obtuvieron una copia. Los revendedores se alborotan en eBay, ofreciendo la caja a precios increíblemente elevados. Y luego, como uno de los Ángeles Vengadores del Emperador, Hecho por Orden.

A diferencia de la última vez, todavía hay (en el momento de escribir este artículo) copias de Dominio disponible. Si eres un jugador de guerra, pintor o modelador incondicional, todavía hay tiempo para hacerte con una copia antes de que las acciones se agoten en todas partes. Solo recuerda: una vez que se ha ido, se ha ido.

Quizás de manera predecible, y más sobre el tema para esta revisión, Taller de juegos una vez más, he elegido algunas de las mejores partes de la Dominio caja que se incluirá en tres Starter Sets, tal como lo hicieron con Warhammer 40,000 Ninth Edition y Indomito.

Esta vez, hemos perdido los rangos militares corrientes con temática de Warhammer 40,000 y hemos ganado algunos nombres brillantes con temas de fantasía para estas nuevas cajas. Tenemos lo apropiadamente fantástico (y mucho más difícil de seguir) Edición Guerrero, el Edición Harbinger y el Edición Extremis.

Entonces, comencemos por el principio y trabajemos hacia arriba. Lo primero es lo primero: el Warrior Starter Set.

¿Para quién es Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set?

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Este, de los tres nuevos Starter Sets, es el más apto para principiantes. A diferencia de los Starter Sets más grandes, que están diseñados para atraer también a personas con ejércitos establecidos y tal vez un poco más de tiempo y motivación para dedicarse a aprender los entresijos de la nueva edición de Age of Sigmar, el Warrior Starter Set se lanza en el completo principiante.

Esta es la caja más amigable y menos intimidante anunciada hasta ahora para la nueva edición. Si nunca has tenido un pincel en tu vida, ni siquiera has oído hablar de los TTRPG o del mundo más amplio de los juegos de guerra, el Warrior Starter Set es para ti. No tiene un volumen abrumador de cifras, ni te sobrecarga con reglas y regulaciones de wargamer hipertecnicas. Hay dados, reglas de rango y algunos libros y hojas de reglas para los interesados, pero nada tan dominante y asertivo como para poner todo el énfasis en el juego y no en el pasatiempo.

Sin embargo, lo más importante es que no es demasiado caro. No hay nada peor que intentar hacer algo nuevo y gastar una gran cantidad de dinero en efectivo solo para descubrir que no está interesado. Con el precio razonable del Warrior Starter Set, incluso si decides que pintar, modelar y / o jugar a juegos de guerra no son para ti, no habrás arruinado el banco y no te sentirás resentido por gastar una fortuna cada vez que atrapes un vislumbrar la caja desechada por el rabillo del ojo.

Al mismo tiempo, ¿debería estar más orientado hacia el Edición Harbinger o Edición Extremis - este conjunto duplica sus unidades de rango y archivo al mismo tiempo que le brinda dos unidades de nivel de comando que no están disponibles en ninguna de esas casillas. Si ya se sumergió en uno de los conjuntos más caros, esta es una gran caja de proyecto para comprar como una próxima compra adecuada.

Warhammer Age of Sigmar: Revisión del conjunto de inicio de guerrero - Contenido

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El Warrior Starter Set viene con todo lo que el principiante o el jugador de guerra podría necesitar para sumergir los dedos de los pies en las turbias y sombrías aguas de la Era de Sigmar.

Con un puñado de libros, tarjetas y documentos que se ofrecen para guiarlo a través de sus primeros juegos, así como una modesta oferta de figuras, no hay nada en la caja que sea intimidante. Está diseñado para que sea fácil de levantar y dejar, y no ser una presencia demasiado dominante en cualquier estante o armario en el que decida guardarlo.

Entonces, dentro del Warrior Set, encontrarás:

  • 1 tapa blanda de 80 páginas Edición Guerrero Libro
  • 1 x Libro de reglas básicas de tapa blanda
  • 6 tarjetas de Warscroll
  • 2x cartas de habilidad de lealtad
  • Un tapete de juego de doble cara de 30 ″ por 22,4 ″
  • 2x reglas de rango
  • 10x dados
  • 18 miniaturas Citadel de plástico a presión
Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Revisión GW Preview

Cualquier lector con ojos de águila notará que entre las reglas, tarjetas, etc., hay un cruce considerable de caja en caja. Todos los nuevos Starter Sets contienen un libro de 80 páginas, un libro de reglas básicas, las cartas Warscroll y Allegiance Ability, un par de reglas de rango y diez dados. Los sets Warrior y Harbinger vienen con juegos. esteras mientras que el Extremis Set viene con una tarjeta gruesa tablero de las mismas dimensiones.

Continuando, las cifras en el cuadro son las siguientes:

6x Stormcast Eternals

  • 1 x Caballero-Arcano
  • 5 x Vindictores
Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set GW Stormcast Preview

12x Kruleboyz

  • 1 x Killaboss con 1x Stab-grot
  • 10 x Gutrippaz
Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Avance de GW Orruk

1 1 x Caja de cartón boca arriba Lo siento, una "Característica del terreno de cartón del Bastión del Alba"

¡Y eso es! Si bien puede que no parezcan una gran cantidad de cosas en la caja en comparación con los otros conjuntos de inicio de AoS 3.0, aquí hay la cantidad justa de figuras y documentos para que los no iniciados comiencen su primer viaje a los Reinos Mortales.

Warhammer Age of Sigmar: Revisión del set de inicio de guerrero - Unboxing

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El Warrior Starter Set es, como puede sospechar, el más pequeño de los tres nuevos Starter Sets. Viene en la caja más pequeña, lo que hace que sea fácil de guardar escondido en cualquier estante donde guarde sus suministros de pasatiempo o dentro del armario en el que esconde sus montones de vergüenza sin pintar.

Es una caja buena, no intimidante y del tamaño de un bocado. Echémosle un vistazo más de cerca.

Adornada con la ahora icónica obra de arte Age of Sigmar ver 3.0 de un Vindictor Prime mirando hacia abajo a un Kruleboy Killaboss, a pesar de su humilde tamaño, la caja es llamativa y se vería genial colocada en su gabinete para exhibirla, si es así. deseado.

Aquí está:

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Box

Al abrirlo, encontrarás esa bandeja de escenografía en el interior, llena de las golosinas prometidas.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Inside

Se puede esperar que los veteranos de los lanzamientos en caja de GW tengan un divisor impreso con algunas ilustraciones para separar el plástico del papel. Desafortunadamente, este no es el caso del Warrior Starter Set. Hay cinco bebederos de plástico, y luego sus libros y tarjetas debajo, todos sellados en bolsas. Aquí están los bebederos:

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Sprues

Y debajo, encontrarás todos estos gubbins:

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Errata

Si estás realmente interesado o no en jugar la nueva edición de Age of Sigmar influirá en tu reacción a las partes anteriores. ¡Me imagino que mucha gente mantendrá sus libros y tarjetas en sus envases de plástico por un tiempo todavía!

El papeleo

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Ahora que la caja está abierta, echemos un vistazo más de cerca a las golosinas escritas que encontraremos dentro. Hay muchos de ellos, por lo que si ya sabe que no está interesado en jugar la nueva versión de AoS, querrá omitir esta sección y dirigirse directamente a donde FauxHammer se mete en las figuras.

Todos estos serán recursos cruciales cuando se trata de tus primeras batallas de Age of Sigmar. Todo está diseñado para ser portátil, conveniente y fácil de guardar, probablemente para que pueda guardarlo todo y llevarlo a la casa de un compañero (o, por supuesto, a su lugar de juego de mesa local).

Vale la pena decir aquí que en lo que respecta a los libros, tarjetas y otros fragmentos en papel incluidos en los tres conjuntos de inicio, hay una enorme similitud entre los tres conjuntos. Si está pensando en leer las tres reseñas de nuestro Starter Set, es posible que algunas de estas secciones empiecen a resultarle familiares.

Libro básico de Warhammer Age of Sigmar

Considerablemente más pequeño y de ninguna manera tan impresionante como el monstruoso tomo que vino con Dominio, el Core Book incluido en el Warrior Starter Set es una versión reducida y de bolsillo de su antepasado de tapa dura, y es idéntico al Core Book que encontrarás en los sets Harbinger y Extremis.

Reglas básicas del conjunto de inicio de Warhammer Age of Sigmar Warrior
No es demasiado grande, por lo que encajará muy bien en la mesa durante una escaramuza con tus nuevas figuras. Afortunadamente, todavía tiene la misma obra de arte increíble que apareció en la portada de las reglas que se encuentran en Dominio.

Es un buen librito. Hay un mínimo de pelusa contenida dentro: le da las reglas y poco más. Por supuesto, todavía hay algunas imágenes de modelos con calidad de estudio en el interior para dividir los párrafos del texto instructivo e inspirarlo a comenzar a arrojar pintura a sus figuras, pero el libro se centra en las reglas básicas, y solamente las reglas básicas.

Una buena inclusión y perfecta para principiantes.

Hojas de referencia de reglas

La caja contiene dos hojas de referencia. Estos toman los conceptos más básicos y los funcionamientos más vitales de un juego de Age of Sigmar y los reducen aún más para que puedas tenerlos a tu alcance durante un juego.

Hojas de referencia de unboxing de Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set

Estos están hechos de cartulina gruesa decente, por lo que no se rasgarán con demasiada facilidad. Hay dos en la caja, suficientes para ti y tu enemigo. Las instrucciones están bien escritas y son claras, y se relacionan claramente con los conceptos que se pueden encontrar en el libro Reglas básicas.

Folleto Empiece Aquí - Edición Guerrero

Aquí es donde reside la verdadera carne del Warrior Starter Set. El Edición Guerrero El libro es una introducción completa al mundo de Age of Sigmar utilizando las figuras de la caja.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Libro de guerreros

El libro está dividido en varias secciones, algunas de las cuales recuerdan un poco la tradición que habría encontrado en el Dominio Libro básico: se dedican varios capítulos a la amplia tradición de AoS y los eventos que llevaron a AoS ver 3.0 Hay una descripción general de la recolección y pintura de miniaturas para principiantes absolutos, y luego dieciocho páginas de tutorial diseñado para enseñarle a jugar el juego, que veremos en profundidad más adelante.

De hecho, es un libro muy bonito. Bien armado y con todas las ilustraciones y muchas fotos de miniaturas con calidad de exhibición para atraer aún más a cualquier novato o veterano que busque volver a Age of Sigmar.

Vale la pena señalar que existen muy pocas diferencias entre las versiones Warrior, Harbinger y Extremis de este libro. Se han realizado un puñado de ediciones en algunas secciones para incluir información sobre las figuras de cada conjunto, y se han realizado algunos pequeños ajustes en los planes de batalla para facilitar las figuras incluidas en cada conjunto.

Cartas de habilidad de Warscroll y Alliance

Al igual que las hojas de referencia, las cartas de habilidad Warscroll y Alliance son referencias fáciles para las figuras del conjunto.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Tarjetas de desempaquetado

Diseñadas para usarse en la mesa durante el juego, estas elegantes cartas están adornadas con fotografías épicas de las figuras a las que pertenecen y tienen todas las estadísticas apropiadas impresas en el reverso.

Son pequeños, prácticos y fantásticos a la vista. Otra excelente inclusión.

Escenografía / bandeja de transporte

Quiero decir, en lo que respecta a las formas innovadoras y reflexivas de reducir el desperdicio de envases, la idea de imprimir parte del envase del Warrior Starter Set como si fuera una pieza de escenografía es una idea bastante inteligente.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Terrain Tray

Es perfecto para principiantes. Los escenarios de plástico son costosos, engorrosos y, a menudo, difíciles de almacenar y transportar, y si solo quieres jugar un juego bueno y rápido en algún lugar, no es necesariamente el más fácil de configurar. Sin embargo, es genial poder llevar a tu ejército en una bandeja de cartón impresa y convertir dicha bandeja en un terreno bastante inmersivo.

El problema es que no es tan impresionante. Taller de juegos producir algunos escenarios increíbles y detallados para usar en sus juegos, y al final del día, es sólo una caja de cartón.

El tapete

En primer lugar, a pesar de tener una gran caja de luz, no puedo colocar la alfombra de juego completamente doblada en ella, así que me disculpo porque la imagen de abajo está doblada.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Tapete para desempacar

La alfombra está impresa, un lado con un aspecto seco y desértico, el otro con una textura verde pantanosa. La impresión es bonita y detallada, pero el problema que tengo con el tapete es su material. Debido a que es solo papel brillante, hay algunas líneas de pliegue malvadas que lo cruzan cuando lo colocas, y ninguna cantidad de suavizado las eliminará.

Los bebederos

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Por lo tanto, todos los bebederos que encontrará en cualquiera de los nuevos Starter Sets de Age of Sigmar provienen del Dominio caja. Como cualquiera que haya leído nuestro Dominio La revisión podrá decir, a los bebederos a continuación se les asigna un valor de letra, de la A a la J. A todos los bebederos que verá a continuación se les asigna el mismo valor de letra que sus Dominio antepasados, por lo que puede encontrar algunos huecos en las letras del bebedero.

Sigamos con el desglose, ¿de acuerdo?

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set - Guía de construcción

Una vez más, la guía es sencilla aquí. La mayoría de los modelos son fáciles de construir y requieren muy poca limpieza. lo cual es fantástico para un set de iniciación. A medida que avanza en su viaje de afición, encontrará más inclinación a eliminar las compuertas de bebedero (los pequeños tocones que quedan en un mini después de cortarlo de su bebedero) y las líneas de molde (las marcas de pista alrededor de un mini que es un producto de 2 -Proceso de moldeo en placa de plástico. Mantener estos en un mini antes de pintarlos deja para obtener resultados pobres al final, estas partes sobresalen como un pulgar dolorido.

Para los principiantes, este conjunto es genial. Gracias a un diseño realmente inteligente de GW, la mayoría de estas líneas de molde y compuertas de bebederos quedan ocultas por los bordes afilados naturales del propio modelo.

Aunque hay algunas excepciones que notaremos a continuación

La guía en sí (y tengo esta queja con las 3 guías para principiantes) demostró múltiples opciones para algunos de los modelos, lo que le permite construir 1 de sus unidades de rango y archivo como líder. Sin embargo, ni esta guía ni (por lo que he visto) sugieren cuál es la mejor configuración que puede tener desde el principio. El Killaboss tiene la opción de un escudo o mayal, por ejemplo. Como principiante, puede seleccionar el que se vea mejor, pero cuando se trata del juego, pronto descubrirá que la carga de su unidad tiene un impacto.

como se ajustan a presión, puede separarlos (con cuidado) y reconfigurarlos. pero tenga cuidado, ya que no se deshacen fácilmente y puede dañarlos fácilmente.

Otro paso atrás con estos modelos es que la naturaleza de ajuste a presión no es muy buena. A menudo, los pasadores de plástico son un poco demasiado largos o anchos para encajar perfectamente en sus respectivos huecos en otra parte de un modelo. dejando pequeños huecos. pero los pequeños huecos en miniatura parecen enormes en su propia escala. Con Indomitus, parecían resolver este problema por completo, ya que las clavijas estaban completamente al ras, lo que permitía un ajuste sólido sin estar tan apretadas que quitar las piezas para pintar en los subconjuntos no era demasiado difícil.

Ahora, si desea un modelo al ras, ha vuelto para recortar el largo y el ancho de esos pasadores. o simplemente eliminándolos por completo y usando pegamento.

Si desea crear los "valores predeterminados", intente hacer coincidir las imágenes al final de cada sección de la guía de creación.

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set - Sprue A - Gutrippaz

El primer bebedero del conjunto es la principal excepción a la regla anterior. el Gutrippaz presenta curvas más suaves que cualquier otro modelo, por lo que encontrará que se necesita un recorte adicional en partes de la piel.

Revisión de Warhammer Age of Sigmar Dominion - Sprue A Colored

Sin embargo, tenemos 10 modelos aquí.

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set - Sprue B - Vindictors

El Vindicators es un bebedero sencillo y sencillo con muy poca limpieza necesaria gracias a la colocación inteligente de los pasadores y las líneas de molde.

Revisión de Warhammer Age of Sigmar Dominion - Sprue B coloreado

2 de tus miniaturas (aunque solo hay 1 escudo apropiado) se pueden construir como líder de unidad o Vindictor estándar. Otro puede tener el estándar de una unidad o, de nuevo, ser un tipo de lanza normal.

Cada unidad se puede construir con una cabeza carnosa o un helment mágicamente metálico.

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set - Sprue C - Knight-Arcanum

Hermanado con Spruce D en la caja, este es el único usuario mágico de las colecciones, que se tendrá en cuenta cuando llegue a la guía.

Revisión de Warhammer Age of Sigmar Dominion - Sprue C

Otro modelo fácil de construir, pero ten cuidado con cosas como los dedos cuando lo cortas. los picos en la parte superior del bastón también están colocados de manera algo precaria.

Nuevamente, este modelo se puede construir con una cabeza o (más fácil de pintar) máscara.

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set - Sprue D - Orruk Killaboss y Stab-grot

Finalmente, el modelo más atractivo de la caja. El Killaboss y su pequeño compañero.

Revisión de Warhammer Age of Sigmar Dominion - Sprue D

De nuevo, un modelo simple para armar y el propio Killboss tiene la op

Las miniaturas

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Debido a que los bebederos que se encuentran en este set de inicio se toman directamente del Dominio cuadro, mucho de lo que verá a continuación será bastante similar a lo que escribimos originalmente en nuestro Revisión de dominio - además de algunas inserciones de retrospectiva, ahora tanto Rob como yo hemos construido todas nuestras figuras y comenzamos a pintarlas.

Debido a las similitudes entre estos conjuntos de inicio, cualquiera que lea las tres reseñas notará más similitudes entre ellos. Hemos hecho esto para asegurarnos de que la información proporcionada sobre las cifras sea la misma en cada revisión; ¡no queremos perdernos nada entre artículos!

En general, las figuras que encontrarás en los Starter Sets son geniales. Sus construcciones son sencillas e intuitivas gracias al formato push-fit, por lo que son ideales para nuevos aficionados.

Stormcast Eternals

Como se indicó anteriormente, hay seis figuras Stormcast Eternals en este Starter Set: cinco Vindictors y un Knight-Arcanum. Todas son figuras geniales y se verán increíbles en su estante, escritorio, mesa o donde sea que decida guardar sus modelos (sin) pintados.

Echemos un vistazo más de cerca.

Vindictores

Usted obtiene cinco Vindictors en el set Warrior, pero cada modelo se puede montar de dos formas. Aquí está la imagen de nuestro Dominio revisión, que muestra a cada Vindictor asociado con su versión variante.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modelos - Vindictors

Entonces, podrás construir cualquiera la figura de la fila superior o el que está directamente debajo de ellos. Esto es genial, ya que significa que hay muchas posibilidades de personalizar tu nueva fuerza de combate.

Construir a estos tipos fue fácil. Las compuertas de bebedero se colocan en áreas sensibles en todas partes. Mientras que hay que limpiar en la extraña superficie curva, todos los huecos cubiertos por armaduras sensibles se unen.

Caballero-Arcano

El Knight-Arcanum es un gran modelo: fácil de construir y todo encaja relativamente bien.

Sin embargo, hay algunas partes difíciles en su construcción. Principalmente, estos se centran en la falda de la bata y las mangas, donde encontrarás algunos huecos. Usando pegamento plástico decente (Tamia Extra Thin porque tiene un aplicador de pincel, no un pico estúpido) puede fusionar estas uniones.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modelos - Knight-Arcanum

En la manga izquierda, las partes que ha unido deberán limpiarse. pero hay otras partes en el camino. Necesitará un cuchillo de hobby afilado, paciencia y una buena dosis de flexión para entrar allí.

Este es un problema con las figuras de ajuste a presión. Una cosa que algunas personas han sugerido hacer es afeitar aproximadamente un milímetro del extremo de la clavija de unión con un cuchillo afilado o unos cortadores de bebederos.

No hay nada en este modelo que pueda pintar en subconjuntos. Partes como el interior de la túnica no se ven divertidas, pero se pueden facilitar al no pegar la figura a la base, como no lo he hecho en la imagen de arriba.

Kruleboyz Orruks

Al igual que los Stormcast Eternals de nueva apariencia, los doce Orruks que encontrarás en este conjunto se ven geniales y no son demasiado difíciles de armar, lo cual es genial para principiantes.

Gutrippaz

Estos son modelos encantadores para construir y combinar con facilidad. Solo tenían una línea de unión extraña visible, pero todas han sido cuidadosamente diseñadas para esconderse en los huecos naturales de la armadura de todos modos.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modelos - Gutrippaz

Lo realmente bueno de este conjunto es que cada unidad del grupo de diez tiene esculturas distintas. Si bien hay similitudes de una figura a otra, como cabría esperar, no hay dos iguales.

Killaboss con Stab-Grot

El Killaboss y su pequeño compañero son otro par de modelos fáciles de construir y asombrosos a la vista. Con tantos detalles en ambas figuras, hay un puñado de líneas de moldes que caen en áreas detalladas. Pero, una vez más, las líneas de unión en ambas figuras están cuidadosamente diseñadas para ocultarse dentro de la textura de los modelos.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modelos - Killaboss

El Killaboss viene con una pequeña variante: un escudo o un mayal en su mano izquierda. Con tantas unidades que ya tienen escudos, decidí optar por la opción de mayal, aunque creo que puedo montar este escudo en su espalda después de algunos tallados con cuchillo.

Warhammer Age of Sigmar: Revisión del conjunto de inicio de guerrero - Pruebas de juego

FauxHammer.com - Imagen de perfil de Voltor

Si recuerdas hace aproximadamente un año, hice mi primera revisión del juego en caja para FauxHammer.com: el excelente Edición Command de Warhammer 40,000. Como parte de esta revisión, decidí jugar a través de los escenarios de batalla tutoriales presentados en el libro que acompañaba a la caja con la ayuda de mi novia, Lizzie.

Esta resultó ser una parte muy popular de la revisión y, como tal, BossHammer me ha dado el visto bueno para hacerlo de nuevo. Esta vez, sin embargo, porque me las arreglé para deslizar una copia de Dominio en el lanzamiento, en lugar de empujar figuras grises opacas alrededor del tablero de juego, me complace informar que (después de un esfuerzo gigantesco esta semana), tengo todas las figuras incluidas en los tres conjuntos de inicio pintadas y listas para ser utilizado en estas revisiones.

Como dicta mi avatar, tomé el mando de los Stormcast Eternals, mientras que Lizzie, impulsada por el poder del domingo por la mañana, ¡Waaagh !, lideró a los Kruleboyz.

Como nota, antes de entrar en esto, no usaré el tapete de juego que viene en esta caja para estas pruebas de juego. Habiendo revisado los tres Starter Sets, cambiaré el tapete por el tablero que viene con el juego Extremis, ya que es mucho más agradable tanto para jugar como para fotografiar.

La sección Comenzar a tocar comienza en la página 60 del Edición Guerrero libro de reglas y contiene cinco escenarios diseñados para enseñar a los jugadores en ciernes los entresijos básicos de Age of Sigmar. Echaremos un vistazo a cada uno de estos, comenzando con ...

Tutorial Battleplan 1: varados

El primer plan de batalla está diseñado para enseñarte los fundamentos de la carga y la lucha en el transcurso de un juego de Age of Sigmar. Enfrenta a dos Gutrippaz contra un Vindictor-Prime largo. Con la placa configurada según las especificaciones descritas en el libro, estábamos listos para comenzar.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1-1

Salimos rodando para ver quién iría primero. y gané con un 6 a su 3. En retrospectiva, nos dimos cuenta de que el libro en realidad instruye al jugador de Kruleboy a ir primero, pero nos perdimos esto. Esto causaría un pequeño problema más adelante en el informe de batalla, como verá.

La carga es un asunto sencillo: tiras dos dados y la suma total que se muestra en los dados es lo lejos que puede moverse tu unidad en pulgadas. Hay un par de advertencias: su unidad deber estar a 12 ″ de su objetivo ya más de 3 ″ de todas las demás unidades hostiles cercanas.

Saqué un 7 para cargar mi Vinditcor-Prime, que fue suficiente para cargar en un Kruleboy, los cuales estaban a 6 ″ de distancia. Si tu unidad no puede terminar una carga a 0.5 ″ de la unidad enemiga objetivo, no puede cargar esa fase.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1-3

Ahora, podríamos comenzar la lucha. La lucha se divide en cuatro partes:

  1. Rodando para golpear
  2. Rodando para herir
  3. Rodando para salvar
  4. Infligir daño

Entonces, primero que nada tuve que rodar para golpear al Kruleboy. El número de dados que tiras está determinado por la característica de Ataques asignada a tu unidad. Como mi Vindictor-Prime tiene dos ataques, lancé dos dados y obtuve un 5 y un 6, los cuales son suficientes para dar en el blanco.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1-4

A continuación, por cada dado que salga lo suficientemente alto como para impactar, vuelva a lanzarlo para ver si causa una herida al objetivo. Un Stormspear tiene un valor de To Wound de 3+, y saqué un par de 4, lo que significa que ambos golpes están heridos.

Finalmente, le tocó a Lizzie ver si podía salvar a su Kruleboy. Por cada herida infligida, el jugador puede intentar salvar su modelo tirando un D6 contra la característica Salvar de su modelo. Gutrippaz tiene una salvación de 5+, lo que significa que solo un 5 o 6 anularían las heridas. Sin embargo, solo capaz de sacar un 1 y un 4, sin embargo, Lizzie no pudo salvar a su Kruleboy cuando fue empalado al final de la Lanza de Tormenta de Vindictor-Prime. Uno menos, uno para ir.

Sin más unidades Stormcast Eternals para moverse, era hora de que los Kruleboyz tuvieran su turno. Ahora, aquí viene el pequeño problema que mencioné anteriormente. ¿Recuerdas que dije cómo se suponía que los Kruleboyz iban primero, pero en lugar de eso nosotros rodamos por el honor? Bueno, usando solo las reglas establecidas en este plan de batalla, Lizzie ahora tenía un problema. Porque este plan de batalla solamente se centra en la fase de Carga y Lucha, y no en la fase de Movimiento anterior (sobre la que puedes leer en el Libro Principal o en las Hojas de Referencia), ahora tenía que intentar cargar 12 ″ para atacar al Vindictor-Prime - un valor muy alto, tirada de muy baja probabilidad.

Por lo general, en un juego de Age of Sigmar, las unidades tendrían una fase de movimiento antes de una fase de carga. Que esto no esté cubierto en este primer plan de batalla parece un poco extraño, pero este enigma fue causado por mi error, así que lo pasamos por alto. Decidimos desviarnos ligeramente de las reglas establecidas en el Battleplan 1 aquí y dijimos que Lizzie podía mover los 5 ″ completos que su Gutrippaz Warscroll dijo que podía, por lo que tenía una mejor oportunidad de hacer la carga.

Con un resultado de 6, pudo cargar el último Vindictor-Prime restante. Luego sacó un 5 y un 3 para golpear contra su característica To Hit de 4+, y un 5 en su característica To Wound de 4+. Fallé mi salvación con una miserable tirada de 1 y mi Vindictor-Prime perdió una herida.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1-7

Ahora, con mi Vindictor-Prime en una herida y el Kruleboy de Lizzie todavía en dos, las cosas parecían arriesgadas. Era mi turno de luchar, y así se lanzaron los dados.

Ojalá hubiera podido grabar en video lo que siguió. Después de que rodé para golpear y herir, Lizzie rápidamente salvó a su Gutrippa de las dos heridas que tenía alineadas. Los dados le fueron devueltos. Ella rodó para golpear, conectó un ataque y luego no logró herir. Los dados me regresaron. Rodé de nuevo y no aterricé ningún ataque.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1-8

Debemos haber tirado los dados unas dos docenas de veces cada uno antes de que finalmente lanzara un par de seises para golpear, un 4 y un 3 para herir, y Lizzie conectó un par de unos miserables en un intento de salvar y su segundo Kruleboy fue asesinado, pasándome la victoria.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1-9

La carga y la lucha son fáciles de entender, siempre que se asegure de lee el maldito libro y sigue las instrucciones de cerca (como yo, uh, no lo hice).

Tutorial Battleplan 2: High Ground

El segundo plan de batalla de la secuencia está diseñado para enseñar a los jugadores a moverse por el campo de batalla. Dado nuestro error en el plan de batalla anterior, me pregunto si esto podría ser más apropiado como primera lección, ¡pero no importa!

Este plan de batalla es más grande que el anterior, enfrentando a dos unidades de dos Vindictors contra una unidad de 5 Gutrippaz. ¡Esta vez, nos aseguramos de verificar y los Stormcast Eternals van primero!

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2-1

El plan de batalla se configura con los orruks en la esquina del caja de cartón volteada Dawnbringer Sanctum y los Stormcast Eternals acercándose a ellos.

Hay un rasguño en la cabeza en este plan de batalla, y esa es la fase de carga. Ahora, aunque ya dominamos las reglas de carga, lo que el plan de batalla no te dice explícitamente es cargar sobre el terreno contra los enemigos. Además, dado lo cerca que están los bordes del terreno los Kruleboyz, no es muy fácil mover tus figuras hacia el terreno.

Supusimos que, en última instancia, ese era el punto. Stormspears y Wikkid Stikkaz tienen un alcance de 2 ″, y el borde de la caja tiene 2 ″ de alto. Con los Stormcast Eternals cargando hasta el borde del terreno, teorizamos que técnicamente todavía estarían al alcance de los Kruleboyz más externos y esto podría atacarlos.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2-5

Por supuesto, como señala el plan de batalla en la página siguiente, cualquier unidad elevada en terreno elevado está técnicamente a cubierto y gana un +1 a sus salvaciones.

Con la primera fase de combate ahora sobre nosotros, Lizzie tenía la esperanza de que esto ayudaría a mantener con vida a su Gutrippaz. Pero después de una fase de Golpe y Herida tan singularmente exitosa de mi parte, y una muy Naciones UnidasSalvó con éxito la tirada de ella, fue un Gutrippa abajo y otro herido, a pesar de sus salvamentos.

El combate pasa a los orruks. Después de amontonarse, todos menos uno de los Gutrippaz de Lizzie estaban dentro del alcance para luchar. Una vez más, sin embargo, los dados no estaban a su favor, y solo logró herir a un Stormcast Eternal.

Este plan de batalla también presenta la fase Battleshock. Ahora que ambos habíamos tenido nuestro turno de luchar, era el momento de ver cuáles de nuestras unidades sufrían las tensiones psicológicas de la batalla y estaban en peligro de huir. Como los Stormcast Eternals no habían perdido soldados en esta ronda, no tuvieron que realizar una prueba de Battleshock. Los orruks, sin embargo, lo hicieron.

Para realizar una tirada de Battleshock, el jugador saca un D6 por cada unidad que ha sufrido una o más pérdidas, y suma 1 al resultado por cada unidad muerta. Si el número resultante es mayor que el atributo Valentía de la unidad (que para Gutrippaz es 5), por cada punto en el que la tirada de Battleshock exceda el atributo Valentía, una miniatura de esa unidad tiene que huir del campo. si, por ejemplo, Lizzie sacó un 5 pero perdió dos Gutrippaz, el número total sería 7. Esto significa dos los modelos huirían.

Sin embargo, como sucedería, Lizzie sacó uno. habiendo perdido sólo una Gutrippa, su puntuación total fue de 2 y pasó la prueba.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2-14

La ronda pasó a Lizzie, y fue su turno de atacar. Comenzó su turno con una tirada de To Hit francamente fenomenal, en la que cayeron todos los dados. A pesar de que su siguiente tirada de To Wound no fue tan impresionante, todavía derribó a uno de mis Vindictors. Mis Vindictors respondieron matando a uno más de sus Gutrippaz. Ambos pasamos rollos de Battleshock sin que ninguna de nuestras figuras huyera, y el turno volvió a mí.

Me las arreglé para raspar una herida en un Gutrippa gracias al +1 otorgado a su salvación por su cobertura, y en su turno de represalia, Lizzie hizo lo mismo con mis Vindictors. Sin necesidad de una prueba de Battleshock en esta ronda, volvió a ella.

Durante las siguientes rondas de juego, sucedió muy poco. cada uno de nosotros logramos cortarnos suficientes heridas para matar a otro modelo, y pronto fueron dos contra dos, y mi ronda.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2-16

Para intentar hacer avanzar las cosas, decidimos prestar atención a una nota al final de este plan de batalla y echar un vistazo a las habilidades que tenían nuestras unidades. Si bien el Gutrippaz de Lizzie tiene la habilidad de ayudarlos en su fase de carga, lo cual sería de poca utilidad ahora, me di cuenta de que debería haber estado tirando un dado extra para mi Vindictor-Prime, y que la habilidad del Arsenal Starsoul de Stormcast Eternal significaba que cualquier tiradas sin modificar de 6 cuentan como heridas mortales.

Una realización oportuna, ya que luego saqué dos 6 y maté a uno de los Gutrippaz restantes directamente.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2-17

Lizzie pasó su fase de Battleshock y la prioridad volvió a ella. Se las arregló para derribar al Vindictor-Prime de dos heridas a una en su fase de Lucha, pero no fue suficiente ya que una Herida Mortal adicional seguida de tres tiradas exitosas de Golpe y Herida no pudo salvarse, y la Gutrippa final cayó.

Tutorial Battleplan 3: apuntar y disparar

Como era de esperar por su nombre, este plan de batalla presenta los fundamentos de los ataques a distancia en una ronda de juego. Los lectores más experimentados entre ustedes también pueden estar pensando “¡Esperen, Vindictors y Gutrippaz no tienen armas a distancia! ¿Que esta pasando?"

Bueno, damas y caballeros, para el propósito de este plan de batalla lo hacen. El Edición Guerrero ¡El manual bendice a todos los Vindictors y Guitrippaz con todos los escombros lanzados que pueden llevar!

Aquí está el bloque de estadísticas para cualquier basura que llegue a manos de los luchadores.

ARMAS DE MISILESAbarcarAtaquesGolpearHerir DesgarrarDaño
Escombros arrojados9 ″13+4+-1

Con el tablero configurado para facilitar 10 Gutrippaz y 5 Vindictors espaciados 13 ″, era hora de ver quién podía derribar la mayor cantidad de bultos de su oponente con cualquier basura descartada que quedara en el campo de batalla.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3-2

Los ataques a distancia se realizan más o menos exactamente de la misma manera que los ataques cuerpo a cuerpo, excepto que se realizan desde una distancia específica. Todavía tira Para golpear, herir y salvar como lo haría con un ataque "normal".

El libro instruye a los Stormcast Eternals que vayan primero. Después de mover sus 5 ″ completos para cerrar la brecha entre ellos y los Kruleboyz, solo los tres Stormcast Eternals del frente pudieron hacer un ataque con armas a distancia este turno. A uno de los Gutrippaz le hicieron una herida, pero eso fue todo.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3 - 3

Después de que terminaron de arrojar piedras, ramas, estiércol o lo que sea que pudieran tener en sus manos, los Stormcast Eternals cargaron y lograron matar a uno de los Gutrippaz. Los Orruks intentaron responder y lograron herir a uno de los Stormcast Eternals y pasaron su prueba de Battleshock cuando la prioridad les devolvió la prioridad.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3-4

Las reglas especiales adjuntas a este plan de batalla establecen que al comienzo de cada fase de disparo, las unidades pueden realizar ataques a distancia. No está claro si dichas unidades pueden realizar ataques a distancia si están dentro del alcance cuerpo a cuerpo o si están siendo atacadas por otra unidad, pero decidimos seguir adelante. Los orruks arrojaron una avalancha de basura a los Stormcast Eternals, y aunque dieron muchos golpes, desafortunadamente ninguno de los golpes se tradujo en heridas.

Sin embargo, su fase de lucha fue más exitosa, ya que derribaron a un Vindictor, aunque tuvo un costo. La carta de Habilidad de Stormcast Eternal Allegiance establece que siempre que un Stormcast Eternal muere a 1 ″ o menos de una unidad enemiga, debe tirar una cantidad de dados igual a la característica Herida de esa miniatura. Por cada 6, el objetivo sufre una herida mortal. Dado que el Kruleboy ya estaba herido, probablemente por haber sido apedreado, el estallido de energía celestial liberado tras la muerte del Vindictor cuando su alma fue transportada de regreso a Azyr fue suficiente para matar al desafortunado orruk.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3-6

En la mitad de la fase de Lucha de Stormcast, lograron matar a otros dos Kruleboyz, y en la fase de Battleshock resultante, los mejores de Sigmar permanecieron resueltos y no huyeron, pero los Kruleboyz, sin embargo, no lo hicieron, con una sola miniatura huyendo del campo. .

Una ronda más tarde, las cosas no se veían muy bien para los Kruleboyz. Su ronda de armas a distancia fue abismal, pero su fase de Lucha posterior fue mucho mejor. Logrando sacar dos seises en su tirada Para golpear, su habilidad de lealtad de armas incrustada de veneno derribó a otro Vindictor.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3-11

Los Vindictors restantes respondieron de la misma manera, matando a otro Gutrippa. Una vez más, los Stormcat Eternals pasaron su prueba de Battleshock, pero el Gutrippaz falló y otra unidad huyó del campo.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3-12

El turno pasó de nuevo a los Stormcast Eternals, quienes mataron al último no Campeón Gutrippa e hirieron al líder. En la parte orruk de la fase de lucha, el Campeón herido no pudo hacer más que lanzar un trío de unos para golpear antes de huir del campo, pasando la victoria de nuevo a los Hijos de Sigmar.

Tutorial Battleplan 4: Magia

Una vez más, no hay absolutamente ningún premio por adivinar de qué se trata este Battleplan. Diseñado para mostrarte cómo los Wizards lanzan hechizos durante el transcurso de una batalla, este plan de batalla enfrenta a seis Gutrippaz contra un Knight-Arcanum, que comienza el juego en la cima del Bastión de Dawnbringer.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 4-2

Comenzando con el jugador Stormcast Eternal, esta vez se introduce una fase adicional en el juego: la fase de héroe. Las rondas ahora progresan como:

  1. Fase de héroe
  2. Fase de movimiento
  3. Fase de carga
  4. Fase de combate
  5. Fase de Battleshock

Al igual que con todos los demás planes de batalla examinados hasta ahora, la batalla termina cuando un jugador ha eliminado todas sus miniaturas del tablero.

Con mi Knight-Arcanum comenzando a jugar, tuve que intentar lanzar un hechizo en la Fase de Héroe. Para hacer esto, tuve que elegir un hechizo del Edición Guerrero libro, ya sea Proyectil arcano o Escudo místico, y haz una tirada de lanzamiento. Para hacer esto, tuve que tirar dos D6 y sumar el total. Si el valor era superior a 5, el hechizo se lanzaba.

Fui con Arcane Bolt y saqué un total de 6, lo que significa que el hechizo se lanzó con éxito. El Gutrippaz en el lado derecho del tablero sufrió una Herida Mortal.

Me salté el movimiento, cargué y dejé que el giro pasara al Kruleboyz. Lizzie movió a sus Orruks hacia adelante e intentó cargar, pero no rodó lo suficientemente alto para alcanzar el Knight-Arcanum, por lo que el turno pasó de nuevo a mí.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 4 - 3

Con una tirada de 6 al comienzo de la Fase de Héroe, el Caballero-Arcano mató a uno de los Kruleboyz con su hechizo Misil Arcano. Esta vez, en un esfuerzo por tomar la iniciativa, decidí cargar. Sin embargo, mis tiradas de golpe y herida fueron abismales, y el Knight-Arcanum no logró hacer nada con la debilitada unidad de Gutrippaz. En su mitad de la fase de Lucha, Lizzie rodó bien, pero mis tiradas de salvación fueron mejores y mi Knight-Arcanum no recibió heridas. Además, el Kruleboyz de Lizzie falló posteriormente en su tirada de Battleshock y uno de ellos huyó del campo.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 4 - 4

En el turno de orruk, Lizzie movió su Kruleboyz al terreno y cargó, terminando su fase de Movimiento / Carga tanto dentro del alcance como en cobertura de mi Knight-Arcanum.

Una vez más, rodó bien en su fase de Lucha, amenazando con recibir dos heridas del Caballero-Arcano, pero de nuevo rodé mejor y las heridas se salvaron.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 4 - 8

En el turno de Lucha de respuesta, el Caballero-Arcano mató al Gutrippa restante en el suelo, liberándola así para que se concentrara en los tres en la cima del Bastión de Dawnbringer en su próximo turno.

Con la unidad restante de 3 Gutrippaz ahora a 3 ″ del Knight-Arcanum, el valor de 1 Herida mortal causada por Misil arcano se reemplaza por D3. Los dioses de los dados me sonrieron una vez más, y con una tirada de 6 di 3 heridas a la unidad restante de Gutrippaz, matando a uno e hiriendo a otro. En la siguiente fase de Lucha, a pesar del +1 a su Salvación, logré infligir una herida más al ya herido Gutrippa, matando a otro.

El Gutrippa final no pudo llevar a cabo ningún ataque más allá de la fase To Wound y rápidamente falló su prueba de Battleshock, huyendo así del campo y entregando la victoria a los Stormcast Eternals nuevamente.

Tutorial Battleplan 5: Tierra sagrada

Este es el grande.

Este es el plan de batalla que toma todo lo que has aprendido y probado en las cuatro batallas anteriores y lo reúne todo en uno. Usando todas las figuras y recursos disponibles en el Warrior Starter Set, las ruedas de entrenamiento están apagadas y es hora de jugar realmente a Age of Sigmar.

Pero, hay un pequeño problema.

Mientras preparaba el tablero para este juego, encontré una frase en el libro.

"Configure marcadores de objetivos en las ubicaciones que se muestran en el mapa".

¿Marcadores de objetivos?

No hay marcadores de objetivo, ni siquiera cosas que puedas usar como marcadores de objetivo, en el conjunto de inicio de Guerrero. Además, dada mi aversión a pintar paisajes y el hecho de que mi copia de Ciudad maldita permanece intacto, ¡descubrí que tampoco tengo nada que pueda usar como marcador objetivo!

Después de haber pasado tanto tiempo durante la última semana asegurándome de tener bonitas figuras pintadas para esta revisión, era reacio a tirar plástico sin pintar sobre el tablero tan tarde en el informe de batalla. Pero luego tuve un golpe de genialidad. si yo fuera un orruk, y me gustara romper los dedos y robar cosas de 'Umies, ¿qué tipo de cosas querría pellizcar de Stormcast Eternal? Y si fuera un hijo de Sigmar, ¿qué haría realmente? no ¿Quieres que un orruk me pellizque?

Una Celestar Ballista.

Con tres Celestar Ballistae configuradas como objetivos, armamos nuestros ejércitos. Lizzie y los Kruleboyz tendrían el primer turno.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 1

Este plan de batalla también desarrolla un poco más las reglas que rodean a la fase de héroe. Ahora que el Kruleboy Killaboss y su compadre diminuto están en el campo, los Kruleboyz tienen acceso a una serie de habilidades de mando que se pueden jugar al comienzo de su turno.

El juego comenzó con Killaboss y Stab-grot enfrentándose para cargar contra los Vindictors y hacer una jugada por el objetivo central. Sin embargo, después de fallar su tirada de carga, no pudieron hacer más que quedarse allí, mientras el Gutrippaz se movía y cargaba contra el Knight-Arcanum con mucho más éxito.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5-5

Los orruks salvajes luego golpearon al Caballero-Arcano por tres Heridas Mortales gracias a un puñado de 6 sacados y una única herida adicional sin salvar, reduciéndola de 6 heridas a dos. En su parte de la Fase de Lucha, el Caballero-Arcano solo logró herir una herida en la manada de orruks.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 7

Pasando la prioridad a los Stormcast Eternals, decidí que era hora de ver qué podía hacer la habilidad Blaze of the Heavens del Knight-Arcanum. Cumpliendo con el valor de lanzamiento de 7, y siguiendo con un 6, el Knight-Arcanum voló al orruk ya herido y a uno de sus compañeros, matándolos directamente.

Otro par de orruks murieron cuando los Vindictors cargaron contra su flanco. En la siguiente mitad orruk de la Fase de Lucha, el Gutrippaz salió con fuerza, infligiendo dos Heridas Mortales más a la Caballero-Arcano y matándola. Sin embargo, no fue suficiente para evitar que otro Gutrippa huyera del campo durante la fase Battleshock.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5-8

Con la primera ronda terminada, los Stormcast Eternals sólo tenía la ventaja objetiva, con tres modelos a 6 ″ del objetivo central, pero no parecía que la batalla fuera a su favor.

Al comienzo de la siguiente ronda, Killaboss y Stab-grot cargaron contra la parte trasera de los Vindictors. Usando la habilidad de comando de ataque total, el Killaboss luego otorgó un +1 a todas las tiradas restantes de Gutrippaz To Hit.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5-13

Su propia fase de Lucha fue anticlimática, sin embargo, cuando una tirada de Salvar francamente fenomenal en nombre de los Vindictors evitó que dos de ellos fueran asesinados. El resto de la mafia de Gutrippaz, sin embargo, tuvo un poco más de suerte, infligiendo dos Heridas Mortales y una herida más a los Vindictors, matando a uno.

Dos de los Vindictors apuntaron sus ataques al Killaboss y le infligieron dos Heridas Mortales. Sin embargo, gracias a la habilidad 'You Hold' Em Off de Killaboss, ambas heridas fueron asignadas al Stab-grot. Luego, Lizzie tuvo que sacar un 6 por cada Herida Mortal para evitar que mataran a Stab-grot, pero con un resultado de 6 y dos, mientras que una herida fue negada, la otra aterrizó y Stab-grot fue asesinado.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 16

El Vindictor-Prime y el Banner Bearer, sin embargo, tuvieron mucho más éxito y lograron matar a dos Gutrippaz más en su Fase de Lucha. En la siguiente Fase Battleshock, un Gutrippa huyó del campo, pero los Vindictors permanecieron resueltos y no huyeron.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5-15

Ahora, sin su comandante, había poco que los Stormcast Eternals pudieran hacer en su fase de héroe para impulsarlos. En cambio, se dispusieron a tratar de matar a los orruks restantes. El Prime y Banner Bearer solo lograron hacer una sola herida al par restante de Gutrippaz, pero el par que aguantaba al Killaboss logró reducir sus heridas de 6 a cuatro.

El Gutrippaz encontró la espalda con fuerza, matando al Portaestandarte, y lo hizo el Killaboss, quien derribó a otro Vindictor. Ante tales pérdidas abrumadoras, incluso los estoicos Stormcast Eternals se resistieron, y un Vindictor huyó del campo, dejando al Prime solo para enfrentarse a tres orruks.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 19

Al final de la Ronda 2, las cosas no pintaban bien para los Stormcast Eternals. Con solo el Killaboss a 6 ″ de un objetivo, los orruks no solo tenían la ventaja allí, sino también en el campo.

El Kruleboyz comenzó la Ronda 3 con un ataque total contra el Vindictor-Prime, liderado por el Killaboss. A pesar de ser superado en número y abrumado, el Vindictor-Prime solo recibió una sola herida del mayal de Killaboss. Sin embargo, solo se necesitó una tirada de 6 del Gutrippaz para derribar al Prime.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5-20

Sin unidades en el campo, la victoria fue para los Kruleboyz.

¡Waaagh! ¿Supongo?

Prueba de juego: pensamientos finales

Tanto Lizzie como yo estuvimos de acuerdo en que, a pesar de que los Stormcast Eternals dominaban los Battleplans 1-4, las partidas del tutorial no se sentían demasiado desequilibradas. Salí muy bien en los planes de batalla 1-4, mientras que Lizzie salió muy mal. Sin embargo, en la batalla final, donde contaba, los Dioses de los Dados decidieron inclinar su favor hacia Lizzie, quien dominó absolutamente el campo desde el principio.

Tenía la esperanza de poder marcar un poco más la diferencia con mi Knight-Arcanum, pero en comparación con el poder salvaje del Killaboss, y una manada de Gutrippaz, en realidad no se sentía tan poderosa. Me imagino que si hubiera podido hacer un uso completo de las habilidades de comando, podría haber tenido un poco más de oportunidad, pero Lizzie cerró a mi comandante tan rápido que había muy poco que pudiera hacer al respecto.

Aún así, el juego es divertido y sorprendentemente fácil de aprender. Una vez que haya jugado su primera ronda o dos, se encontrará tirando los dados sin sentir la necesidad de revisar el libro entre cada movimiento de muñeca. Si bien las reglas pueden parecer un poco intimidantes al principio, con la ayuda del Edición Guerrero libro y los planes de batalla del tutorial allí, todo se divide en trozos pequeños fáciles de entender y muy digeribles.

Gran diversión.

Warhammer Age of Sigmar: Revisión del conjunto de inicio de guerrero - Desglose del valor

FauxHammer.com - Imagen de perfil de FauxHammer

Entonces, a continuación, solo quiero echar un vistazo rápido para recordarles el valor en este cuadro. puede encontrar todas las ediciones comparadas con más detalle en nuestro Artículo comparativo de conjuntos de iniciación de Age of Sigmar

Tenga en cuenta que todas las referencias al precio se basan en el PVP de los propios GW. comprando, puede encontrar estos kits y varios otros bits por alrededor de 20% de descuento.

Debido a la cantidad de unidades de rango y archivo que obtiene con este kit, en realidad es (con mucho) el mejor valor establecido en lo que respecta al precio por modelo.

Aquí hay un desglose rápido del costo por bebedero y modelo (no es que el bebedero se refiera a los bebederos con letras individuales a pesar de que C y D están conectados en el conjunto Guerrero, y el bebedero B, los Vindictors, se redujo a dos bebederos para caber en el caja (sin embargo, en este conjunto, eso se rompe incluso de todos modos)

GuerreroHeraldoExtremisDominio
Caja£ 32.50
$50 (USD)
40 €
65 £
$99 (USD)
80 €
£ 105
$165 (USD)
130 €
£ 125
$199 (USD)
155 €
Costo por bebedero£ 10.83
$16.60 (USD)
13,34 €
£ 13
$19.8 (USD)
13 €
£ 8,75
$13,75 (USD)
€ 11,67
£ 12,50
$19.90 (USD)
15,50 €
Costo por modelo1,63 £
$2.50 (USD)
2 €
£ 2.41
$3.67 (USD)
2,96 €
£ 2.41
$3.67 (USD)
2,96 €
£ 2.05
$3.26 (USD)
2,54 €

La comparación anterior es bastante burda y, como tal, injusta. Especialmente en lo que respecta a Dominio valor. Pero eso se debe a que lo hemos reducido a la más mínima de las comparaciones aquí, un solo modelo dividido por el costo del conjunto.

No tiene en cuenta el valor de estos modelos en el juego o el valor de un modelo equivalente individualmente. Los bebederos faltantes entre Heraldo/Extremis y Dominio contienen algunas de las unidades más formidables. ¡Algunas de estas unidades individuales se venderían fácilmente a £ 20 ($25 USD) - £ 35 ($35 USD) cada una!

Ya hicimos una breve comparación de los costos en nuestra revisión de Dominion, pero aquí está de nuevo como referencia.

Dominio ContenidoGBPDólar estadounidenseCANALLAEURAUDArtículos comparables
Caballero-Arcano£ 20- £ 25$33-$40$40-$4526 € - 30 €$55-$65Señor Veritante/Lord-Castellant
10 x Vindictores£ 35- £ 40$60-$65$75-$8050 € - 55 €$105-$115Sequitors/Judicadores
Killaboss con Stab-grot£ 20- £ 25$33-$40$40-$4526 € - 30 €$55-$65Señor Veritante/Lord-Castellant
10 x Gutrippaz£ 30- £ 35$60-$60$75-$7050 € - 55 €$70-$100Sequitors/Judicadores/Ogor glotones/Squig Hoppers
Total (Basado en estimaciones)£ 105 - £ 125$186 - $205$230 - $240152 € - 170 €$285 - $345
Precio del set de inicio£ 32.50$50$6040 €$65
Ahorros previstos£ 72.50 - £ 92.50$136 - $155$170 - $180112 €
- 130 €
$220 - $280

¡Un asesino absoluto de ahorro para tantos modelos! esto no es una broma, esos son los precios equivalentes que podrías pagar. ¡Solo para el Reino Unido, pague £ 2.50 y, de manera equivalente, ahorrará más de £ 70!

Si eres nuevo, muy pronto te darás cuenta de lo caras que pueden ser las cosas. Tómate esto como algo bueno o malo, pero después de comprarlo, puede que te sorprenda lo mucho que sería algo como el Killaboss por sí solo.

Warhammer Age of Sigmar: Revisión del conjunto de inicio de guerrero: ¿hacia dónde seguir?

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Siempre que esté en lo correcto en las suposiciones que enumeré en los primeros dos párrafos de esta revisión, y usted haya recogido este conjunto, o, quizás más exactamente, lo esté pensando sobre la compra de este conjunto: posiblemente seas bastante nuevo en el mundo de Age of Sigmar y el universo Warhammer en general.

Eso es genial, porque Taller de juegos tener una gran cantidad de recursos y productos para arrastrarte más hacia sus garras presentarle aún más el pasatiempo. Sin embargo, lo primero que probablemente querrá hacer es conseguir algunas pinturas adecuadas.

Se podrían escribir ensayos sobre qué pinturas son las mejores pinturas para miniaturas; lo sabemos, hemos hecho algunas de ellas en este sitio. Pero si eres un principiante, hay mucho que decir sobre el conjunto de pinturas y herramientas de GW.

El set tiene todo lo necesario para empezar a construir y pintar tus figuras. Claro, no ganarás ningún premio pintando solo con los colores de este conjunto, pero harán un gran trabajo al presentarte los entresijos del sistema de colores Citadel, y te harán pensar en técnicas y construir tu confianza.

Si desea saber un poco más sobre el universo de Age of Sigmar, puede que se sienta tentado por la nueva antología vinculada, Thunderstrike y otras historias.

Como colección de escritos, Thunderstrike y otras historias le dará una buena descripción general de Mortal Realms y lo que ha estado sucediendo recientemente.

Por supuesto, si solo quieres empezar a aplastar a tus enemigos en la mesa, no tendrás que esperar demasiado para los nuevos Battletomes eternos de Orruk y Stormcast.

Con esto en tus manos, estarás listo para hacer temblar a los Reinos Mortales ante el poder de tus nuevos ejércitos.

Warhammer Age of Sigmar: Revisión del set de inicio de Warrior: precio y disponibilidad

FauxHammer.com - Imagen de perfil de FauxHammer

Como dijimos en el desglose anterior, los ahorros aquí son increíbles y solo en el conjunto guerrero, el precio por modelo es tan bajo que, literalmente, no puede pasar esta caja.

si es un jugador existente, un pintor o incluso si eligió uno de los conjuntos más grandes. Este es un gran paquete para ir junto con algunas batallas un poco más grandes sobre la marcha.

Pronto encontrarás esta caja en todas partes. y con eso queremos decir que en todas las tiendas de Warhammer en todo el país, está ahí ahora. su FLGS deberá almacenarlos.

Incluso las tiendas asociadas más pequeñas como Game, Boyes (tiendas del Reino Unido) e incluso la sala de escape de Warhammer a la que fui el fin de semana pasado almacenará esto. Los encontrará en un pequeño estante de exhibición escondido a los lados de las tiendas de todo el país, este y sus equivalentes de 40k estarán en su cara más que cualquier otra caja que GW fabrica actualmente, no se lo puede perder.

Echa un vistazo a nuestro enlaces de afiliados en la sección de anuncios también, todos esos afiliados deberían ofrecer al menos 20% fuera de estas cajas.

Warhammer Age of Sigmar: Revisión del set de inicio de Warrior - Reflexiones finales

ProsContras
Una brillante introducción para los no iniciados.
Minis fantásticos
Todo lo que necesitas para empezar a jugar
El paisaje"
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En lo que respecta a los sets destinados a principiantes absolutos, el Age of Sigmar Warrior Starter Set es, sin duda, uno de los mejores que se hayan hecho.

Si eres un principiante total, este conjunto es perfecto para ti. Todo está bien: hay muchos minis para mantenerte interesado, ninguno de los cuales es particularmente difícil de armar. Las tarjetas y hojas de referencia para usar durante el juego están escritas correctamente, y el Core Book de bolsillo tiene que ser una de las primeras iteraciones de un libro de reglas de Warhammer que he visto que no requiere un doctorado en TTRPG y estudios de Wargaming. comprender.

Es fresco Está bien. Es compacto. La única marca contra su nombre, e incluso esto es una excavación profunda, es la bandeja de escenografía. Si bien es una idea inteligente, hay algo bastante incongruente en su inclusión en el set. Pero tal vez sea solo yo. En lo que respecta a un principiante, esto no será ni aquí ni allí.

En verdad, esta es la mejor introducción que obtendrás al nuevo mundo de Warhammer Fantasy y Age of Sigmar. Es una introducción económica, honesta y reflexiva al colosal y a menudo intimidante mundo de Warhammer.

Si eres nuevo en el pasatiempo, cómpralo hoy.

Clasificación: 5 de 5.

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  • Rob ha pasado la mayor parte de los últimos 15 años jugando a World of Warcraft y escribiendo historias ambientadas en mundos inventados. En algún momento, también logró obtener una maestría escribiendo sobre zombis medievales.

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Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set
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Rob ha pasado la mayor parte de los últimos 15 años jugando a World of Warcraft y escribiendo historias ambientadas en mundos inventados. En algún momento, también logró obtener una maestría escribiendo sobre zombis medievales.

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