Cómo jugar Encuentros épicos: Tower of the Lich Empress

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Última actualización el 11 de septiembre de 2022 a las 13:56

Habiendo escapado con éxito de la Arena de la horda de muertos vivientes en nuestro artículo anterior Cómo jugar, nuestro grupo de héroes continúa su aventura. ¿Cómo le irá al grupo mientras se infiltran en el Torre de la Emperatriz Exánime? ¿Qué peligros aguardan dentro? ¿Y la próxima caja de Epic Encounters estará a la altura del estándar establecido por Arena de la horda de muertos vivientes? Lea nuestro Cómo jugar Encuentros épicos: Tower of the Lich Empress para averiguarlo.

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Cómo jugar Encuentros épicos: Tower of the Lich Empress – Introducción

Siguiendo desde nuestro Cómo jugar Encuentros épicos: Arena de la horda de muertos vivientes, volvemos a La mesa de juegos en Norwich para más Dungeons and Dragons!

Para aquellos que necesitan un recordatorio, estamos probando algo un poco diferente con nuestros playtets. Como recordarán, recientemente probamos Steamforged Games' Encuentros épicos: Arena de la horda de muertos vivientes con algunos D&Ders. El mismo día, también echamos un vistazo a otro Epic Encounter: Tower of the Lich Empress.

Encuentros épicos Tower of the Lich Empress Box SFG Photo
Fuente: Juegos forjados al vapor

Las cajas de Epic Encounters vienen en dos sabores. Las primeras son cajas de "banda de guerra", como Arena de la horda de muertos vivientes. Estos enfrentan a grupos contra diversos grupos de enemigos en un encuentro temático apropiado. Las segundas son cajas de “Jefe”. Aquí es donde los aventureros se enfrentan a un enemigo único, mucho más grande e imponente en un enfrentamiento brutal.

Torre de la Emperatriz Exánime es la caja Boss para el Arena de la horda de muertos vivientes Caja de banda de guerra. Si bien no es necesario comprar los dos juntos, ni siquiera jugar juntos, se pueden usar en conjunto.

Puedes ver nuestro completo reseña de Epic Encounters: Tower of the Lich Empress aquí. Es posible que desee asegurarse de haber echado un vistazo a esa revisión antes de seguir leyendo. De esa manera, puede estar seguro de que está completamente actualizado sobre lo que hay en la caja.

Cómo jugar Encuentros épicos: Tower of the Lich Empress – El equipo

Los has conocido una vez antes, pero aquí están de nuevo. Para esta sesión, incorporamos a este cuarteto de aventureros.

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De derecha a izquierda, tenemos a Lizzie, una druida aarakocra. Junto a ella está Richard, un mago semielfo. Junto a él está Dave, un druida semielfo. Por último, pero no menos importante, Ollie, el bárbaro enano de las colinas.

En el extremo izquierdo, sentado solo (seguramente debido a la necesidad de DM y no al olor) está yo. No aparece en la foto otra Lizzie, que me ayudó a organizar el evento. Los lectores habituales la conocerán por pruebas de juego anteriores. Su ingenioso uso de la cámara, así como su memoria para pedir bebidas, aseguraron el buen manejo de la tarde.

Cómo jugar Encuentros épicos: Tower of the Lich Empress – The Venue

Como sugiere el letrero en la imagen de arriba, llevamos a cabo nuestras pruebas de juego en La mesa de juegos en Norwich.

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yo había pasado La mesa de juegos unas cuantas veces antes de probar nuestros juegos Epic Encounters. El lugar es precioso, y me moría por tener una excusa para entrar. Cuando finalmente pude hacer estas reseñas, quedé realmente impresionado.

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Los lugares de juegos locales tienen un poco de reputación. La mayoría de las veces, tienden a ser espacios claustrofóbicos con forma de caja adheridos a la parte posterior de un LGS más grande. Tienen la costumbre de sentirse como una ocurrencia tardía para cualquier negocio que los posea.

La mesa de juegos, sin embargo, es diferente. Principalmente un lugar destinado a los juegos, su propósito es facilitar sus necesidades de juego. Hay una amplia biblioteca de juegos de mesa, así como mesas de varios tamaños para todo tipo de juegos. También hay una serie de mesas escénicas mucho más grandes diseñadas para Warhammer o similar. Cuando estuvimos allí, la mayoría de ellos estaban ocupados con gente que jugaba Age of Sigmar.

Además de esto, el lugar también tiene un inventario nada despreciable de suministros para pasatiempos, productos GW, juegos de mesa, etc. Me sorprendió especialmente ver una gama Scale75 tan amplia junto con la selección completa de colores y productos Citadel.

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También era como si supieran que vendríamos: ¡incluso almacenan los sets de Epic Encounters!

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La mesa de juegos también se asegurará de que estés adecuadamente alimentado y bebido durante tu estadía. Si bien tienen sus propios refrescos disponibles, La mesa de juegos también tienen un arreglo con el restaurante adyacente a ellos. mambo jambo, ubicado arriba, te permite ordenar de su menú y traerte tu comida. Si tiene preferencia por algo más, puede pedir comida directamente a su establecimiento, o traer la suya.

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Como dije en el artículo anterior, La mesa de juegos también tiene aire acondicionado, lo cual fue una misericordia muy bienvenida. Cuando estuvimos allí, hacía unos 32 grados afuera.

Cómo jugar a Epic Encounters: Tower of the Lich Empress – Prueba de juego

Con eso, teníamos un lugar asegurado y un equipo de aventureros listos para continuar su campaña. Pudimos movernos directamente de Arena de la horda de muertos vivientes al Torre de la Emperatriz Exánime.

Prueba de juego: configuración

Cualquier D&Der sabrá que se necesita una cantidad razonable de preparación para cualquier juego de D&D. En primer lugar, el DM debe tener la sesión planificada y estar completamente actualizado con el conjunto de reglas de Dungeons and Dragons Fifth Edition. Los Encuentros épicos son totalmente compatibles con 5E, por lo que quien dirija la sesión deberá asegurarse de que se sienta cómodo usando estas mecánicas.

Los DM tienden a venir en uno de dos tipos. Los primeros son los planificadores excesivos. Estos son DM que pasarán horas preparando cada parte de su campaña para tratar de minimizar que los tomen con la guardia baja. El segundo tipo son los laterales. Estos son DM que pueden aparecer después de una planificación mínima e improvisar la mayor parte de su sesión.

Soy un planificador excesivo. A pesar del completo libro de campaña de Epic Encounters, hice casi 11 páginas de mis propias notas. Esto no es de ninguna manera un reflejo de los recursos en el cuadro Encuentros épicos, es simplemente el tipo de DM que soy.

De hecho, pude tomar notas sobre lo que se proporcionó en Epic Encounters es bueno. Muestra cuán versátiles y fáciles de usar son estas cajas. Podría seleccionar los fragmentos de texto de ambientación que quisiera, tomar notas sobre la estructura de la campaña sugerida y crear algunos fragmentos adicionales para mis jugadores.

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La segunda configuración necesaria para cualquier sesión de D&D es tener las cosas físicas que necesitas para jugar, ya sean mapas, miniaturas, fichas, escenarios o cualquier otra cosa. Epic Encounters: Tower of the Lich Empress hace esto por ti. La caja le proporciona todas estas cosas, y puede ver más en nuestra revisión completa.

Con el equipo reunido, la sesión planificada y todo el equipo necesario para jugar listo para comenzar, pudimos continuar nuestra aventura.

Prueba de juego: jugar el encuentro

Para aquellos de ustedes que leen nuestro Cómo jugar Encuentros épicos: artículo Arena of the Undead Horde, sabrás que Arena de la horda de muertos vivientes es un encuentro hecho de dos mitades. La primera es una pelea en una arena, la segunda una pelea en el área de entrenamiento.

Tower of the Lich Empress no hace esto. El encuentro se desarrolla completamente dentro de los límites de la torre titular de la Emperatriz Exánime. La lucha se centra en el Lich y la cámara en la que se enfrenta. La cámara también es una parte muy importante de la pelea, y veremos más de esto en un momento.

Al igual que en Arena de la horda de muertos vivientes, Tower of the Lich Empress viene con tres niveles de dificultad. Esto es cierto para todos los conjuntos de Epic Encounters.

  • Primero está el nivel bajo, que está dirigido a jugadores entre el nivel 1-5. Se tiran muchos golpes para que la campaña no sea completamente letal para los jugadores de bajo nivel.
  • El siguiente es un nivel medio, para jugadores de niveles entre 6 y 10, que tienen algunos puntos de vida y hechizos más.
  • Finalmente está el nivel alto, para jugadores de nivel 10+. Aquí es donde las cosas empiezan a doler.

Nos quedamos con el nivel alto, ya que eso es lo que habíamos decidido para la primera parte de la aventura. Esto también significó que el equipo podría seguir usando sus personajes de nivel 10.

I. El enfoque

Con el fin de garantizar que hubiera una cantidad razonable de sinergia entre los Arena de la horda de muertos vivientes y el encuentro de la Torre de la Emperatriz Exánime, inventé un poco de pelusa narrativa para mantener a mis jugadores interesados.

“Escapaste de la Arena de la Horda de No Muertos, pero cambiaste una pesadilla por otra. Atrás quedaron las espadas y la sangre de la arena, y en su lugar se encuentra una ciudad laberíntica llena de monstruos no muertos merodeadores, una noche interminable iluminada solo por relámpagos y fuego verde ácido, y la torre”.

Mis jugadores se encontraron perdidos en la metrópolis no muerta que se extendía entre los Arena de la horda de muertos vivientes y la torre de la Emperatriz Exánime.

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Hice esto por dos razones: primero, para crear una sensación de sinergia entre las dos cajas. En segundo lugar, darles la oportunidad de un largo descanso. Sin un descanso prolongado, no había forma de que pudieran derrotar con éxito a la Emperatriz Exánime.

Has perdido la noción del tiempo. ¿Han pasado días desde que huiste de la arena? ¿Semanas? ¿Meses? Tus heridas han sanado, pero los recuerdos persisten, imperecederos en tus mentes. El sueño te elude: esos fragmentos que puedes atrapar entre el rugido de las nubes negras y el gemido constante de la ciudad infernal están llenos de sueños y visiones. Los ardientes destellos de color verde ácido arden en tu mente, la boca sin labios de la Emperatriz Exánime, instruida e insensible, sofocantemente cerca. La sensación constante de que te están esperando. Siempre despiertas y ves la torre. Esa maldita torre. Estás seguro, es el centro de todo, y donde debes ir para tener la oportunidad de escapar de esta pesadilla”.

Parte de la virtud del conjunto Tower of the Lich Empress es que no es restrictivo. El Libro de campaña proporciona un buen marco para llevar a cabo el encuentro, pero no obliga a los jugadores ni a los DM a llegar de una manera determinada.

Para garantizar que el encuentro pueda encajar en su aventura de D&D, el conjunto de Encuentros épicos no proporciona demasiada orientación sobre el "antes" y el "después". Si bien el Libro de campaña hace una serie de sugerencias suaves sobre cómo los jugadores podrían haber terminado en la torre de Lich Empress, son completamente opcionales. Ninguna parte del encuentro depende de que los jugadores hayan hecho algo previamente en la aventura. Esto se deja enteramente a la discreción del DM.

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Como tal, mis jugadores pudieron pasar tiempo explorando la ciudad de los muertos vivientes para descubrir una ruta desde su escondite hasta la torre. Con la ayuda de un par de buenas tiradas de percepción y otro uso del Pase sin rastro hechizo, los jugadores pudieron escabullirse sin ser detectados a través de la ciudad en ruinas y llegar a donde estaba la Emperatriz Exánime.

"La sensación de que alguien te está esperando persiste cuando llegas al pie de la Torre de la Emperatriz Exánime. Esperabas encontrar legiones de soldados custodiando su fortaleza, pero en cambio no encuentras nada. Las puertas pueden estar selladas y los muros altos, pero ni un alma se mueve en las almenas. Tal vez lo que sea que habita dentro de la torre es tan poderoso que no necesita espadas ni escudos para protegerlo.

El escabullirse por la ciudad y la torre misteriosamente sin vigilancia sirvieron para ayudar a crear algo de tensión. Esperar una pelea feroz alrededor de los muros de la torre, encontrarla sin vigilancia puso a mis jugadores al límite y les hizo preguntarse qué tan poderoso, exactamente, era lo que debían enfrentar.

II. Torre de la Emperatriz Exánime

Cuando el grupo llega a la torre, el encuentro puede comenzar correctamente. Las tres cámaras esféricas contiguas de la Torre de la Emperatriz Exánime, capaces de profundizar en los encantadores detalles del Libro de campaña, se convierten en un patio de recreo para los DM y en una emocionante lucha para los jugadores.

“Entras en la habitación. Os encontraréis en una amplia cámara circular con otras dos cámaras colindantes a ambos lados. La cálida luz del fuego de numerosas antorchas encendidas lo baña todo con un brillo naranja, pero arroja sombras espeluznantes de las muchas cosas en estas cámaras”.

El Libro de Campaña deja en manos del DM cuándo introducir a la Emperatriz Exánime en el encuentro. Elegí que el grupo descubriera la torre vacía, tal como habían encontrado el acceso. En secreto, tenía a la Emperatriz Exánime sentada invisible en el centro de la cámara más grande. Gracias al mapa detallado y las muchas cosas para ver y hacer en la torre de Lich Empress, los jugadores se dividieron de inmediato y comenzaron a investigar diferentes áreas.

Dave, el druida, echó un vistazo a la colección de jaulas en una cámara y encontró un pequeño alijo de rubíes escondidos entre los diversos huesos allí. Sin nadie mirando por encima del hombro, tuvo que decidir si quedarse o no con el hallazgo o compartirlo con el grupo.

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"¿Compartir o no compartir? Esa es la pregunta…"

Esto causó mucha discordia en el grupo, especialmente cuando originalmente optó por guardar silencio y no compartir su hallazgo con nadie más (aunque su conciencia eventualmente lo superó y terminó repartiéndolos equitativamente). Estas pequeñas oportunidades para los jugadores de rol son una gran inclusión en el libro de campaña, ya que ayudan a crear personajes y hacer que los jugadores interactúen entre sí.

Mientras tanto, Richard el mago echó un vistazo más de cerca a la biblioteca personal de la Emperatriz Exánime. Su primer hallazgo fue un Pergamino de bola de fuego, y el segundo fue un juego de notas arcaicas.

Ahora, Liches necesita un relicario. Mientras su relicario sobreviva, incluso si el cuerpo de un Lich es destruido, se volverá a formar varios días después. Afortunadamente para mi grupo, Richard descubrió esto gracias a una verificación de Historial muy alta y también a poder descifrar los pergaminos arcaicos. Habiendo averiguado qué era el relicario (un pequeño colgante dorado que hablaba, aunque los jugadores finalmente destruyeron la cosa tan rápido una vez que lo encontraron que nunca lo descubrieron), solo era cuestión de encontrarlo.

El uso que hace Lizzie la druida del Localizar objeto El hechizo determinó que el relicario estaba escondido en el sarcófago del Lich, otra característica claramente en el mapa, una que ella y Ollie el bárbaro ya estaban investigando. Fue en este punto, mientras luchaban por abrir el sarcófago sellado y destruir el relicario dentro, decidí presentarles a la Emperatriz Exánime.

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Colocar esta miniatura en el tablero hizo que muchos ojos se abrieran de par en par. Aunque la habían visto previamente (ella hizo una breve aparición en el Arena de la horda de muertos vivientes), encontrarse cara a cara con esta enorme miniatura en el mapa fue una experiencia totalmente diferente para los jugadores.

Y luchar contra ella no se parecía a nada que hubieran hecho antes.

Jugar en el nivel de dificultad más alto puede permitir personajes de jugador más desarrollados y avanzados, pero el encuentro con la Emperatriz Exánime también se vuelve mucho más difícil. Con salvaciones más altas, más resistencias y una variedad aún mayor de hechizos para elegir, Lich Empress pasa de ser un enemigo duro a un monstruo francamente peligroso.

Capaz de realizar acciones legendarias y acciones de guarida, además de presumir de una amplia y creativa variedad de sus propios hechizos y habilidades únicos, toda la pelea de Lich Empress está diseñada para sentirse como una película de acción.

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El libro de campaña sugiere un patrón de ataque para ella, que intercala lanzar el extraño hechizo estándar a los enemigos con momentos cataclísmicos que hacen añicos la realidad. Estos están diseñados para mantener a los jugadores alerta y pensando en lo que están haciendo.

Añadido al impresionante patrón de ataque del Encuentro Épico para la Emperatriz Exánime estaba el peligro del grupo por no haber abierto con éxito el Sarcófago del Exánime y destruido su relicario. El partido tuvo que dividirse. Con algunas personas atacando a la Emperatriz Exánime y otras tratando de entrar en el sarcófago y destruir el relicario que contenía, las cosas se pusieron bastante difíciles para los aventureros.

Con la fiesta bajando y la Emperatriz rodando bien, las cosas comenzaron a ponerse muy peligrosas muy rápidamente. Cuando la Emperatriz Exánime convocó a varios de sus seguidores no muertos, como sugería el libro de Campaña, hubo algunas miradas de preocupación por parte de los jugadores. Para darles un poco de espacio para respirar, la Emperatriz Exánime desapareció momentáneamente, teletransportándose por un momento de respiro.

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Eventualmente, más por suerte que por otra cosa, el grupo pudo entrar en el sarcófago del Lich y destruir su relicario. Esto enfureció al Lich y la trajo de vuelta a la pelea. En este punto, varios miembros del grupo parecían bastante malheridos. Entre la imponente jefa y sus secuaces, se requería una acción decisiva.

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De hecho, fue el uso que hizo Ricardo el mago del pergamino de la bola de fuego que había encontrado en la propia biblioteca de la Emperatriz Exánime lo que llevó el encuentro a un final adecuadamente explosivo y poético.

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Obteniendo nada más que 5 y 6 en su daño de 10d6, incineró a la Emperatriz Exánime y a una buena parte de sus secuaces.

"Sin un sonido, su cuerpo se inclina hacia adelante y se desliza de su trono. Por unos momentos, su cuerpo yace inmóvil en medio de la piedra y el metal del dispositivo mágico en el que se ha sentado durante miles de años antes de que, lentamente, su forma comience a desmoronarse. Motas blancas de ceniza, como nieve suave atrapada por la brisa, comienzan a desprenderse de su forma y se convierten en motas en el aire. En unos momentos, ella se ha ido”.

Una vez terminado el encuentro, el grupo pudo repartirse el botín que descubrieron en el resto de la cámara. Debido al mayor nivel de dificultad en el que habían completado el encuentro, esta era una gran suma de riqueza, con un total de alrededor de 42,000 de oro, con lo que, como pueden imaginar, estaban muy satisfechos.

Cómo jugar Encuentros épicos: Tower of the Lich Empress - Resumen

Cuando la Emperatriz Exánime fue asesinada, hubo gritos de júbilo alrededor de la mesa. El grupo de aventureros realmente sintió que habían logrado algo. Habiendo enfrentado a un enemigo tan imponente y bailando con la muerte más de una vez durante la duración del encuentro, finalmente derrotar a la Emperatriz Exánime se sintió como un gran problema.

Fue ese tipo de momento de matar a un gran jefe en un juego de Soulsbourne. Este enemigo titánico y aterrador cae. Todo el daño recibido, todo el trabajo realizado, todo valió la pena.

El encuentro los tenía enganchados. Nunca sabían lo que vendría después, ni si estaban realmente a salvo. Desde ser abordados por sirvientes no-muertos hasta tener la realidad destrozada a su alrededor, la variedad de habilidades en el arsenal de Lich Empress mantuvo a los jugadores interesados. Tener sus bolsas llenas con alrededor de 10,000 de oro cada una también amplió sus sonrisas.

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Pero debo admitir que, como DM, apenas rasqué la superficie de los recursos disponibles para mí. Hay tantas cosas a las que puede recurrir un DM para el encuentro que no podría encajar todo en una sola pelea. Hay una gran cantidad de hechizos, muchos de los cuales son originales. Hay acciones inspiradas en el diseño de su personaje y en la propia torre. Incluso hay algunos momentos cinemáticos narrativos que los DM pueden emplear para hacer que la pelea sea aún más emocionante.

Que haya tanto disponible en el Libro de campaña significa que el encuentro se puede volver a jugar infinitamente. Los DM podrán entretener a innumerables fiestas con esta caja y nunca se aburrirán de usarla ellos mismos.

Tower of the Lich Empress, entonces, es un recurso fenomenal para los DM y un encuentro adecuadamente épico para los jugadores. Fácil de administrar y lleno de formas de hacer que su sesión sea lo más emocionante y culminante posible, Tower of the Lich Empress es el final perfecto para su campaña.

¿Quieres ver cómo se mide el resto de la caja? Echa un vistazo a nuestra revisión de producto Tower of the Lich Empress.

Una última vez, muchas gracias a Ollie, Richard, Dave y las Lizzies por toda su ayuda. Otro saludo a lo genial La mesa de juegos por recibirnos, ¡sin duda volveremos!

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Autor

  • VoltorRWH

    Rob ha pasado la mayor parte de los últimos 15 años jugando a World of Warcraft y escribiendo historias ambientadas en mundos inventados. En algún momento, también logró obtener una maestría escribiendo sobre zombis medievales.

Sobre VoltorRWH 120 Artículos
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