Immaterium – Warhammer 40.000 Escape Room Review

Last Updated on September 21, 2021 by FauxHammer

In der düsteren Dunkelheit der fernen Zukunft – sagen sie „Es gibt nur Krieg!“ Nun, zumindest nach meiner Erfahrung, glaubhaft in diese ferne Zukunft versetzt zu werden, kann ich bestätigen, dass einige unserer derzeitigen Annehmlichkeiten definitiv fehlen. Eine davon ist Klimaanlage. Und das war irgendwie eine lustige Sache. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, warum Sie dieses Erlebnis in der Nähe bei Ihrer nächsten Pilgerreise zur Warhammer World in Nottingham nicht verpassen sollten. Immaterium ist ein unglaublicher 40k-Themen-Fluchtraum, den Sie einfach nirgendwo anders finden werden!

Immaterium – Warhammer 40k Escape Room Video-Rezension

Wenn Sie nicht lesen möchten, können Sie immer nur zuhören. Sehen Sie sich unsere Videoversion der Rezension an, um weitere Eindrücke zu erhalten – Warnung, enthaltene Videos und Bilder wurden möglicherweise bearbeitet oder nicht, um Spoiler aus der Erfahrung zu entfernen.

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Immaterium – Warhammer 40.000 Escape Room – Einführung

Dieser Artikel hat lange gedauert. wir haben bereits im Januar 2020 über die Existenz dieser bevorstehenden Erfahrung berichtet. Probieren Sie den Raum gerne aus und bringen Sie unsere Eindrücke mit. Wir haben uns an Escapologioc gewandt, um zu sehen, ob wir das Zimmer testen könnten.

Ich wollte sicherstellen, dass wir vor dieser Erfahrung die Zustimmung der Organisatoren (Escopaloic) eingeholt haben. Vor allem, damit wir Fotos machen und teilen können. Wissen Sie, um tatsächlich etwas visuelle Substanz in diesem Artikel zu haben.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Escapalogic Door
Escapologic Nottingham

Wenn Sie eine Website wie diese betreiben, lernen Sie schnell, dass es bei der Überprüfung von Produkten und Dienstleistungen nicht darum geht, was Sie wissen, sondern wen Sie kennen. Nun, in diesem Fall war unsere Kontaktliste umfangreich.

Mein eigener Schwiegercousin hat bei . gearbeitet Escapologic für die letzten 5+ Jahre und war für die 5 vorherigen Escape-Romm-Erlebnisse da, die ich dort gemacht habe. Mein alter Chef aus der Zeit, als ich Anfang der 2000er Jahre bei Game arbeitete, ist dort der Manager. Und ich habe es sogar Ende 2020 herausgefunden. Dass einer der Besitzer tatsächlich in meiner Straße wohnt! Ausgerechnet das Haus nebenan, das wir vorher kaufen wollten! Diese Erfahrung war also ziemlich einfach.

Aber dann war 2020 passiert. und die Dinge wurden zurückgedrängt.

Vor ein paar Monaten hatten wir geplant, ihr VR Escape Room-Erlebnis auszuprobieren. Ben, Rob und ich waren bereit, uns an einem Samstagabend einzuloggen und diesen Raum auszuprobieren. Nur um uns einige Stunden vorher von Escapologioc anzurufen, um uns mitzuteilen, dass sie die Sitzung aufgrund technischer Schwierigkeiten absagen mussten.

Wir haben uns seit der Absage nicht mehr gemeldet, um neu zu arrangieren, aber es ist einfach so, dass die Sterne ausgerichtet sind. Lockdown endete, ich bekam einen Babysitter und ein paar willige Freunde. Und so haben wir uns in letzter Minute gebucht.

Hier ist es also, nach mehr als einem Jahr in der Planung. Meine Gedanken zu diesem Warhammer 40k Theme Escape Room.

Immaterium – Warhammer 40.000 Escape Room – Einrichten

Zuerst müssen Sie sich das Video ansehen.

Das ist das offizielle Video von Escapologic und tut gut daran, Sie auf den Geschmack und das Gefühl der Erfahrung vorzubereiten, aber sehr wenig, um die eigentliche Reise vorzubereiten, auf die Sie sich begeben werden.

In meinen eigenen (spoilerfreien) Worten;

Sie sind menschliche Passagiere auf einem abtrünnigen Handelsschiff. Während die Triebwerke anlaufen, damit Sie in den Warp eintreten können, fallen zahlreiche Schiffssysteme aus (hauptsächlich die Klimaanlage). Sie und Ihre Kohorten müssen einen Weg vom Schiff finden, bevor die letzte Rettungskapsel in nicht mehr als 60 Minuten ausgeworfen wird.

In echter Crystal Maze-Manier beginnt „Ihre Zeit, wenn die Tür geschlossen ist“.

Dies sind meine Worte, um es zu erklären. Wenn du dir das anschaust Escapologic Website, sie wird wie folgt beschrieben

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Eingang
Sprich Freund und trete ein

Pilgernde Passagiere an Bord eines Handelsschiffes, Evadere The Tempestas, auf Kurs zum heiligen Terra. Pilger [Sie] wurden zu ihren Quartieren tief im Inneren des Schiffes eskortiert. Beim Betreten wird ihnen [Ihr] mitgeteilt, dass das Schiff bald in den Warp übergehen und die Reise beginnen kann.

Das Schiff erwacht zum Leben, die Spieler hören ein fernes Grollen und spüren ein schwaches Vibrieren, wenn die Motoren erwachen.

Während des Warpsprungs versagen der Warpkern und mehrere Schiffssysteme, wodurch das Schiff massiv beschädigt wird. Die Spieler haben keine andere Wahl, als zu gehen und herauszufinden, was passiert ist, oder riskieren, in den Mannschaftsquartieren eingeschlossen zu werden, während das Schiff langsam auseinandergerissen wird. Hier beginnt die eigentliche Reise…

Kämpfe dich durch den Warp Storm und entkomme dem ständig sickernden Chaos.

Escapologic

Ein paar subtile Unterschiede hier, aber die, die ich hervorheben wollte, sind die Sätze „Wenn der Warpsprung erfolgt, versagen der Warpkern und mehrere Schiffssysteme“ und „Spieler haben keine andere Wahl, als zu gehen und herauszufinden, was passiert ist.“ .

Ich werde in der Rezension darauf eingehen, warum.

Immaterium – Warhammer 40.000 Escape Room – Review

Das war auf jeden Fall eine tolle Erfahrung. Ich liebe Escape Rooms, sie sind einige der lustigsten, die man mit einem freien Abend und ein paar Freunden haben kann.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Poster
Ketzerei überall!

Wenn Sie ein Fan von 40k sind und sich in Nottingham befinden (auf Ihrer erforderlichen heiligen Pilgerreise nach Warhammer World). Sie müssen sich wirklich etwas Zeit nehmen und diese Erfahrung zu Ihrer Reise hinzufügen. Du wirst es nicht bereuen.

Immaterium – Look and Feel

Die Produktionsqualität war wirklich meine größte Sorge, bevor ich einstieg.

2008 war ich ein großer Fan der TV-Show Heroes (natürlich nur Staffel 1). Ich folgte der Besetzung durch London, traf sie auf Conventions und ging einen Monat lang zu einer zweitägigen Veranstaltung in Manchester, bei der viele der Stars anwesend waren.

Ich erinnere mich genau an meine Aufregung bis zu dieser Veranstaltung, als die Organisatoren versprachen, dass die Konferenz eine Nachbildung von Issacs Loft haben würde - Ein Raum aus der Show mit gemalten Kunstwerken, Schnüren, die die Verbindungen zwischen den Charakteren verbinden, und einem großen Wandgemälde auf dem Boden eines Nuclear Explosion in New York.

Als wir dort ankamen, war es jedoch kaum mehr als ein Vorratsschrank, der anscheinend von jungen Nichten als Sommerprojekt dekoriert worden war. – Wir haben die Convention nach nur 1 der 2 (bezahlten) Tage verlassen.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Erwartung
Erwartung

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Realität
Wirklichkeit

Wenn also jetzt ein Dritter vorschlägt, „wir werden eine originalgetreue Nachbildung von X machen“. Diese schreckliche Erinnerung taucht immer wieder auf und ich halte jede Aufregung fest, wie gut die „treue Erholung“ tatsächlich sein wird“. Ich bin froh, dass ich das gemacht habe, denn hier war ich überwältigt.

Es ist unglaublich. Es ist so gut gemacht.

Ich bin sehr beschränkt auf das, was ich euch auf den Bildern zeigen kann, da ich nichts von dem Spiel verschenken möchte. Der Sinn eines Escape-Rooms besteht darin, blind hineinzugehen. die Anordnung der verschiedenen Abschnitte, die Gegenstände im Raum, nichts zu kennen. Verzeihen Sie mir also, dass ich kaum mehr als flache Wände und Nahaufnahmen bestimmter Gegenstände zeige. Aber glauben Sie mir, es ist zu Ihrem eigenen Besten. Und um das Beste aus dem Geheimnis der Erfahrung herauszuholen.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Style 1
Bring Space Hulk zurück

Daher zeigen meine Fotos keines der Rätsel, mit denen Sie konfrontiert werden, oder? Nein, das tun sie ehrlich gesagt nicht. Aber sie könnten. Vielleicht habe ich ein paar stark in Photoshop bearbeitet? wer weiß… Sie sind hier, um den Stil des Raumes zu erfüllen, in dem Sie sich befinden. Und es nagelt die Zukunft der Grimdark-Gothic.

Da viele von uns von Natur aus Modellbauer sind und unsere Stunden damit verbringen, verschiedene Haushaltsgegenstände wie futuristische Maschinen aussehen zu lassen, können Sie einige Zeit in diesem Raum verbringen, um durch die vierte Wand zu sehen und genau zu wissen, wie bestimmte Effekte und mechanische Teile hergestellt werden.

Das ist MDF, das ist Schaumstoff, das ist billiges Wellrohr. Aber Sie können genauso viel Zeit damit verbringen, sich zu fragen, ob eine Pfeife lackiert ist Leadbelcher, ob der Schmutz Agrax Earthsahde ist oder ob die Patina Nilakh Oxide ist. Weil ich schwöre, dass sie diesen Raum farblich an die Farbpalette von GW angepasst haben.

Das einzige, was den Stil dieses Zimmers störte, waren wir, die eher in Kapuzenpullis und Sweatshirts herumliefen als in der angemessenen Menge zerfetzter Roben. Obwohl ich es vermeiden würde, Ihre Lieblings-Space-Marine-Cosplay-Kleidung zu diesem Event zu tragen, sind die Erfahrung und die Korridore für einen 2,7-Fuß-Panzermann körperlich etwas zu einschränkend. (Person)

Immaterium – Der Raum

Wie mache ich das, wie erkläre ich diesen Raum, ohne wirklich etwas zu erklären?

Wie ich oben sagte. Ich kann dir nicht wirklich viel über das Zimmer sagen, ohne es dir zu ruinieren. du musst blind reingehen.

Für unsere Erfahrung waren wir zu viert. Meine Frau und ich, die schon mehrere Escape Rooms gemacht haben (bis jetzt sind wir noch nie entkommen) und 2 Freunde, deren erste Erfahrung heute war. Einer dieser Freunde hatte ihn Anfang dieser Woche leider zurückgezogen und ihn an eine Krücke gefesselt. Er konnte den Raum trotz der qualvollen Schmerzen, die er durchmachte, immer noch mit uns fertigstellen. Der Raum ist etwas körperlicher, als ich es gewohnt bin, aber es hat wirklich zur Atmosphäre beigetragen.

Wie in den meisten Fluchträumen müssen Sie sich einer Vielzahl von aufeinanderfolgenden Rätseln stellen. Finden Sie das Ding, finden Sie heraus, wo es hingehört, legen Sie es ein und sehen Sie, was passiert. Lesen Sie die Sache, lösen Sie das Rätsel. Sachen anschauen, Sachen bewegen. Spülen und wiederholen, bis Sie die Rettungskapsel erreichen.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Kran
Wenn das Leben dir gibt Zitronen Schädel

Während ich (das einzige überlieferte Mitglied unserer Gruppe) ständig anhalten und die Landschaft genießen wollte. Meine Frau hatte ihr Spielgesicht auf und drängte mich konsequent nach vorne. Wir hatten schließlich eine Frist. Sie ist auch fest verdrahtet, mich zu nörgeln, um X-Aufgaben nach ihrem Zeitplan zu erledigen, anstatt eine, die ich bevorzuge.

Irgendwann war ich jedoch verloren. Wir haben es geschafft, das Spiel zu unterbrechen. Während wir uns nach Hinweisen umschauten, gelang es unserem körperlich benachteiligten Freund, das Magnetschloss einer Kiste mit Brute-Force (tun Sie das nicht) zu erzwingen, was zum Öffnen einer ziemlich offensichtlich zu öffnenden Luke führt. Dies hat uns aus einem bestimmten Bereich in den nächsten bewegt. Da wir jedoch alle wussten, dass an dem Ort, den wir gerade verlassen hatten, noch etwas ungetan war, kehrten wir ständig hierher zurück, weil wir dachten, es sei immer noch Teil der aktuellen Rätselfolge. Wie wir am Ende herausfanden, hatten wir aufgrund der brachialen Gewalt tatsächlich einen ganzen Teil einer Sequenz übersprungen und so unseren eigenen Ablenkungsmanöver geschaffen. Davon war der Raum schon voll genug.

Im weiteren Verlauf der Erfahrung änderte sich der Stil der Dekoration leicht, war aber immer noch im Thema, durch die Eingeweide und Kammern eines Raumschiffs im imperialen Stil zu gelangen, auf der Suche nach einer Hintertür, um zu einer Rettungskapsel zu gelangen.

In der letzten Rätselfolge bin ich selbst auf eine Tür mit Griffen gestoßen, an denen sich die Tür um etwa 30 Grad öffnen ließ. Bei genauerem Hinsehen stellte ich jedoch fest, dass es sich bei dem „Griff“ tatsächlich um einen pneumatischen Kolben handelte, den ich gerade von der Tür abgezogen hatte! Es war zu seiner Zeit, als die KI des Schiffes bemerkte, dass „rohe Gewalt nicht erforderlich ist“.

Wir lösten das Puzzle, das zum Öffnen dieser Tür erforderlich war, was uns eine letzte Aufgabe gab. Als wir fertig waren, kehrten wir hierher zurück und stellten fest, dass die Tür zu einer Rettungskapsel war! Wir hatten es geschafft! Wir sammelten uns im Inneren und warteten wie gepackte Sardinen – während das Team, das die Spiele leitete, sich bemühte, die beschädigte Tür zu schließen.

Das war es, wir wurden aus dem Schiff geschleudert und erreichten die relative Sicherheit eines vom Krieg verbrannten Planeten.

Es gab, wie immer, ein paar Momente, die uns verblüfften, obwohl wir aufmerksam auf die wiederholten Anweisungen der suggestiven Hinweise der Bord-KI hörten, konnten wir es schaffen. In nur 35 Minuten!

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Gewinner
Hühnchen-Abendessen

Woo Hoo, immer noch ungeschlagen!

Jetzt muss ich gehen und mich für die Beschädigung der Tür entschuldigen. Aber ganz ehrlich, das war nicht wirklich meine Sache, es ist nicht so, als hätte ich daran gezogen, ich habe nur daran gezogen und die Schrauben müssen herausgekommen sein. Es ist das Schwierige an jedem Fluchtraum, zu wissen, welche Kraft man anwenden, was man ziehen und was man drehen muss. Wie schwer zu drücken und zu ziehen. Aber diese Dinge werden normalerweise mit der Zeit sicherer.

Erwähnenswert ist auch, wie heiß es dort unten war. Es wurde wahnsinnig heiß. Wir waren an einem heißen Tag im Keller eines viktorianischen Gebäudes im Zentrum von Nottingham. Uns wurde auf dem Hinweg von der Hitze erzählt und jedem eine Flasche Wasser angeboten. Es war so heiß, dass ich meine Flasche in nur 10 Minuten zugestochen hatte. Es war noch nie so unangenehm, dass ich mich unsicher fühlte, aber wir schwitzten alle ziemlich stark in T-Shirts & Jeans. Aber um fair zu sein, ich hatte auch gerade zwei Five-Guys-Burger auf dem Weg nach Hause poliert, also wird Fleischschweiß mitverantwortlich sein. Wenn sie die Anzahl der Rätsel in diesem Raum erhöhen möchten. Eine zum Einschalten der Klimaanlage des Schiffes wäre ein Anfang. (nennen Sie es Lebenserhaltung).

Interessanterweise trug die Hitze jedoch zur Erfahrung bei. Allerdings wurde die Hitze immer mehr und mehr, je tiefer wir gingen. gefiel uns, dass wir dem Kern des klapprigen alten Raumschiffs näher kamen. Als wir in den winzigen Raum der Rettungskapsel gequetscht wurden (und dort ein wenig stecken blieben, als die Tür sortiert wurde), begann meine Brille zu beschlagen.

Trotzdem war es ein großartiger Raum mit einigen interessanten Rätseln, einer großartigen Atmosphäre im 40k-Stil.

Wenn ich etwas hinzufügen könnte, wäre es wahrscheinlich eine Art Countdown-Timer für die Rettungskapsel. Wir haben schnell jedes Zeitgefühl verloren, aber eine deutlich abnehmende Warnung davor, wie wenig Zeit Ihnen noch bleibt, würde ein besseres Gefühl der Panik und Dringlichkeit beim Erreichen Ihres Ziels geben. Drücken Sie Ihren Weg zu den Rettungskapseln.

Wie mein (Nicht-Wargamer) Freund es ausdrückte: „Wenn dies das Verfahren zum Verlassen eines Schiffes war, müssen die Gesundheits- und Sicherheitsvertreter geschossen werden“ – Also, dann ziemlich passend 40k!

Die Erfahrung machte Lust auf mehr.

Immaterium – Geschichte & Atmosphäre

Erinnere dich oben, als ich sagte, ich schreibe es in meinen eigenen Worten, verglichen mit wie Escapologic beschreibe es? Das liegt daran, dass die Geschichte hier ziemlich locker ist.

Sie sind hier, um zuerst einen 40k Escape Room zu erleben. Die Einstellung ist nicht genau von Dan Abnett geschrieben. Dies ist kein direkt kanonischer Teil der gesamten 40k-Erzählung. Es ist ein sehr einfaches Setup und zeichnet die Erfahrung für Warhammer-Fans aus. Obwohl es nicht so überliefert ist, dass "normale Leute" es nicht auch genießen können.

Nichts in diesem Raum erfordert Vorkenntnisse von Warhammer 40.000, um durchzukommen oder Spaß zu haben. aber es gibt eine Menge lustiger Nicken, die Ihren inneren Geek dazu bringen werden, "Ich weiß das" zu singen!

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Totenkopf
„Hans, hast du unsere Uniformen gesehen…?
Sie haben Schädel drauf!“

Die 2 pingeligsten Bits, die ich erwähnen werde, sind die in der Einführung vorgeschlagenen.

  1. „Beim Warpsprung versagen der Warpkern und mehrere Schiffssysteme“

Wenn Sie also versuchen, nach einem Warp-Sprung zu einer Rettungskapsel zu gelangen, würden Sie dann nicht einfach blind in den Warp starten?

Willst du Nurglinge? denn so bekommt man Nurglings!

2 „Spieler haben keine andere Wahl, als zu gehen und herauszufinden, was passiert ist“

Uns blieb natürlich nichts anderes übrig, als zu gehen, das war das Ziel. Aber was das Thema „Herausfinden, was tatsächlich passiert ist“ angeht – dazu gab es durchgehend nichts weiter …

Auf dem Weg dorthin wurde uns gesagt, dass wir uns in einem Warp-Sturm auf dem Schiff mit uns fühlen könnten. Am Anfang dachte ich: „Ooooh, ist das Chaos? ist es ein Tyranidenschwarm? Das wird immer gruseliger. Ich hatte keine Ahnung, worauf ich mich während des Intros einließ. Nachdem ich Escapologics in anderen Räumen gemacht habe, wäre ich nicht allzu überrascht, auf meiner Reise einem Genestealer zu begegnen. A-la Space Hulk (#BringBackSpaceHulk)

Aber im ganzen Raum wurde nie eine Präsenz gespürt oder auch nur angedeutet. Wir hörten teilweise die gelegentliche Audiobotschaft. Aber als wir etwas als Abspielen erkannten, unser Herumhuschen und Lärmen aufhörten, konnten wir das hintere Ende dieser Audiobotschaften noch kaum hören. Und sie klangen immer so, als ob sie entweder aus dem Nebenraum kämen oder von den überall gespielten Raumgeräuschen überschattet würden.

TLDR, die Geschichte (falls es eine gab) ist im natürlichen Chaos unhörbar (Wortspiel beabsichtigt)

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Grafitti
Hans... Sind wir die Bösen?

Das ist also das Einzige, worauf ich diese ganze Erfahrung ankreuzen würde, die Audioproduktion. Es könnte eine Neuausrichtung vertragen. oder eine Vorankündigungsnachricht. Nur etwas, damit jeder Zeit hat, nicht mehr herumzuhämmern und Lärm zu machen, bevor die Nachrichten abgespielt werden.

Aber das tat dem tollen Abend keinen Abbruch. Ich hatte immer noch eine fantastische Zeit und lächelte schwindelig über den Gesamtstil und die Atmosphäre, um mich zu sehr um die spezifischen Details zu kümmern, aber wenn es hier eher eine Erzählung gibt. Ich wünschte, ich hätte es erlebt.

Immaterium – Warhammer 40.000 Escape Room – Preis & Verfügbarkeit

Die Sitzung dauert 1 Stunde, es sei denn, Sie schaffen es natürlich schneller. Die Preise verstehen sich pro Person. Ein Minimum von 2 Personen kostet £45. (oder 2 moderne Charaktermodelle in einer Währung, die Sie verstehen können) Dann sind es 15 £ (oder klassische Kommandoeinheit) pro zusätzliche Person bis zu einem Maximum von 5.

Dieses Zimmer ist sicherlich mit 2 Personen machbar. Aber nicht weniger, denn es gibt Rätsel, die Teamwork erfordern.

Verfügbarkeit weise, Escapologic sind von Montag bis Sonntag verfügbar, wobei die Sitzungen ungefähr alle 90 Minuten von 11:30 bis 20:30 Uhr stattfinden. Überprüfen Sie die Website für spezifische Verfügbarkeitszeiten.

Das Beste daran ist, selbst wenn Sie es nicht nach Nottingham schaffen oder in einem anderen Land leben, können Sie den Raum dennoch über ihre Live-Online-Erfahrung erleben. Wo Sie jeweils eine Person im Raum kontrollieren. Weißt du, wie Ritterstute.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Store
SACHEN KAUFEN!

Wenn Sie mehr Geld ausgeben möchten, während Sie dort sind, haben sie auch das obligatorische "Regal mit Warhammer-Sachen" für alle, die unbedingt taktische Marines oder andere Dinge besorgen möchten, mit denen GW jetzt Schwierigkeiten hat. Aber auch der Nottingham Warhammer Store ist nur einen Steinwurf vom Escape Room entfernt.

Es ist cool, dass das hier ist, es zementiert wirklich die offizielle Partnerschaft zwischen diesen Unternehmen. Aber stattdessen hätte ich auch gerne exklusiven Merch gesehen. Ich war gerade auf meinem Weg hierher in Warhammer World, viele Leute werden dasselbe tun. Ich musste also keine zusätzlichen Sachen kaufen. Obwohl ich mir eine Immaterium-Tasse oder ein T-Shirt zum Teufel gekauft hätte. Vielleicht mit einem Rabatt, wenn wir das Zimmer rechtzeitig fertig gestellt haben (zwinker-zwinkern, stups-nudge)?

Immaterium – Warhammer 40.000 Escape Room – Letzte Gedanken

Sie werden es lieben, Sie werden es wirklich lieben.

Wer Warhammer 40k bereits mag, wird sofort in die Atmosphäre gesaugt. die Fertigungsqualität ist absolut erstklassig. Wenn dir Warhammer nicht gefällt, hast du immer noch das lustige Gemeinschaftserlebnis eines Escape Room. Es ist nur eine Einstellung und Sie können und werden die meisten Details ignorieren. Betrachten Sie die Massen einfach als irgendein altes Raumschiff. Es könnte leicht der Sulaco, die Säule des Herbstes, die Galactica oder sogar der Rote Zwerg sein.

Ich nehme an, Sie wissen genauso viel über das Thema Escapologic's andere Räume, wie Sie dies tun. Diese Zimmer sind; Metzger, Robin von Lockskey & Epicenter, um nur einige zu nennen. Es ist ein Raumschiff. Also einfach einsteigen – damit Sie dann versuchen können, wieder auszusteigen.

Immaterium - Warhmmer 40k Escape Room - Wand
Schöpflöffel, Retuibutor Armour, Wash & Drybrush

Das Warhammer-Setting ist in den meisten Fällen nur das, ein Setting, ein Thema. Und diese Erfahrung trägt die perfekte Balance, die Herzen der Eingeweihten zu erwärmen und gleichzeitig alle anderen stark zu beeindrucken.

Es ist sicherlich ein Escape Room für Anfänger, nicht zu anspruchsvoll, alles ist unkompliziert. Ich habe ehrlich gesagt das Gefühl, dass ich eine größere Herausforderung hätte vertragen können. wenn auch nur, um mich noch ein bisschen in diesem Raum zu behalten. Obwohl ich das als jemand sage, der jetzt einige davon gemacht hat, und sie werden mit der Zeit einfacher.

Ich hätte sicherlich lieber mehr Überlieferungen erfahren oder ein Gefühl dafür bekommen, worauf sich diese „Präsenz auf dem Schiff“ bezog, vorausgesetzt, es steckt mehr dahinter, als ich erlebt habe (oder über meine lauten Freunde hören konnte).

Wenn Sie heute zu Warhammer World gehen, stellen Sie sicher, dass Sie auch hier vorbeischauen.

Verpassen Sie es nicht.

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FauxHammer

Selbsternannter Chefredakteur von FauxHammer.com - Aber ich muss dem Team dafür danken, dass es existiert und es mir ermöglicht, mir dese Rolle zu geben - ohne sie bin ich nur ein Plastic-Crack süchtiger Nerd mit einem Computer.

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