Immaterium – Examen de la salle d'évasion de Warhammer 40,000

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Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - En vedette

Dans les ténèbres sinistres du futur lointain - ils disent "Il n'y a que la guerre!" Eh bien, au moins dans mon expérience d'être vraisemblablement transporté dans ce lointain futur, je peux confirmer qu'il manque définitivement quelques-uns de nos conforts de créatures actuels. L'un d'eux étant climatisé. Et c'était plutôt amusant. Lisez la suite pour découvrir pourquoi vous ne pouvez pas manquer cette expérience à proximité lors de votre prochain pèlerinage à Warhammer World à Nottingham. Immaterium est une incroyable salle d'évasion sur le thème de 40k, quelque chose que vous ne trouverez tout simplement nulle part ailleurs !

Immaterium – Critique de la vidéo de la salle d'évasion de Warhammer 40k

Si vous ne voulez pas lire, vous pouvez toujours simplement écouter. Consultez notre version vidéo de la critique pour plus d'impressions - Avertissement, les vidéos et les images incluses peuvent ou non avoir été modifiées pour supprimer les spoilers de l'expérience.

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Immaterium – Salle d'évasion de Warhammer 40,000 – Introduction

Cet article est en préparation depuis longtemps. nous avons signalé l'existence de cette expérience à venir en janvier 2020. Désireux d'essayer la salle et de vous apporter nos impressions. Nous avons contacté Escapologioc pour voir si nous pouvions tester la pièce.

Je voulais m'assurer qu'avant d'avoir cette expérience, nous obtenions l'approbation des organisateurs (Escopaloic). Surtout pour que nous puissions prendre et partager des photos. Vous savez, pour avoir une substance visuelle dans cet article.

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Porte Escapalogic
Escapologic Nottingham

Lorsque vous dirigez un site comme celui-ci, vous apprenez rapidement que lorsque vous souhaitez vous familiariser avec les produits et services, il ne s'agit pas de ce que vous savez, mais de qui vous connaissez. Eh bien, dans ce cas, notre liste de contacts était substantielle.

Mon propre beau-cousin a travaillé à Escapologic au cours des 5 dernières années et plus et était disponible pour les 5 précédentes expériences d'évasion-Romm que j'ai eues là-bas. Mon ancien patron depuis que je travaillais chez Game au début des années 2000 est le manager là-bas. Et j'ai même découvert fin 2020. Qu'un des propriétaires habite en fait dans ma rue ! Dans tous les endroits, la maison à côté de celle que nous avions l'intention d'acheter auparavant ! Cette expérience s'est donc déroulée assez facilement.

Mais ensuite, 2020 est arrivé. et les choses ont été repoussées.

Il y a quelques mois, nous avions prévu d'essayer leur expérience VR Escape Room. Ben, Rob et moi étions prêts à nous connecter un samedi soir et à essayer cette pièce. Seulement pour qu'Escapologioc nous appelle quelques heures avant pour nous aviser qu'ils ont dû annuler la session en raison de difficultés techniques.

Nous n'avons pas repris contact pour réorganiser depuis l'annulation, mais il se trouve que les étoiles se sont alignées. Le confinement est terminé, j'ai une baby-sitter et des amis consentants. Et donc, nous nous sommes réservés, à la dernière minute.

Le voici donc, après plus d'un an de préparation. Mon avis sur cette salle d'évasion sur le thème de Warhammer 40k.

Immaterium – Salle d'évasion Warhammer 40,000 – Mise en place

Tout d'abord, vous devez regarder la vidéo.

Ceci est la vidéo officielle de Escapologic et fait bien pour vous préparer à la saveur et à la sensation de l'expérience, mais très peu pour préparer le voyage réel dans lequel vous vous lancerez.

Dans mes propres mots (sans spoiler) ;

Vous êtes des passagers humains sur un navire marchand voyou. Alors que les moteurs démarrent pour que vous puissiez entrer dans le Warp, de nombreux systèmes du vaisseau tombent en panne (principalement la climatisation). Vous et vos cohortes devez trouver un moyen de quitter le navire avant que la dernière capsule de sauvetage ne s'éjecte dans pas plus de 60 minutes.

À la manière de Crystal Maze, « votre temps commence lorsque la porte est fermée ».

Ce sont mes mots pour l'expliquer. Si vous consultez le Escapologic Site Web, il sera décrit de la manière suivante

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Entrée
Parlez à un ami et entrez

Passagers en pèlerinage à bord d'un navire marchand, Évader les Tempestas, en route pour la sainte Terra. Les pèlerins [vous tous] ont été escortés jusqu'à leurs quartiers au plus profond des entrailles du navire. En entrant, on leur dit [vous] que le navire se traduira bientôt par le Warp et que le voyage commencera.

Le navire prend vie, les joueurs entendent un grondement lointain et ressentent une faible vibration lorsque les moteurs se réveillent.

Au fur et à mesure que le saut de chaîne est effectué, le noyau de chaîne et plusieurs systèmes de vaisseaux tombent en panne, causant des dommages massifs à l'engin. Les joueurs n'ont d'autre choix que de partir et de découvrir ce qui s'est passé ou de risquer d'être piégés dans les quartiers de l'équipage pendant que le navire est lentement déchiré. Ici commence le vrai voyage…

Combattez à travers la tempête Warp et échappez au chaos qui s'infiltre toujours.

Escapologic

Quelques différences subtiles ici, mais celles que je voulais appeler sont les phrases « Alors que le saut de chaîne est effectué, le noyau de chaîne et plusieurs systèmes de navire échouent » et « Les joueurs n'ont d'autre choix que de partir et de découvrir ce qui s'est passé » .

Je vais expliquer pourquoi dans l'examen.

Immaterium – Salle d'évasion de Warhammer 40,000 – Critique

Tout de suite, ce fut une grande expérience. J'adore les escape rooms, elles sont parmi les plus amusantes que vous puissiez avoir avec une soirée libre et des amis.

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Affiche
Hérésie partout !

Si vous êtes un fan de 40k et que vous vous trouvez à Nottingham (lors de votre pèlerinage obligatoire à Warhammer World). Vous avez vraiment besoin de prendre du temps et d'ajouter cette expérience à votre voyage. Vous ne le regretterez pas.

Immaterium – Look and Feel

La qualité de la production était vraiment ma plus grande préoccupation avant de me lancer.

En 2008, j'étais un grand fan de la série télévisée Heroes (seulement la saison 1, évidemment). J'ai suivi le casting à Londres, je les ai rencontrés lors de conventions et un mois, je suis allé à un événement de 2 jours à Manchester où de nombreuses stars étaient présentes.

Je me souviens distinctement de mon excitation jusqu'à cet événement lorsque les organisateurs ont promis que la conférence aurait une reconstitution du loft d'Issac -Une salle du spectacle avec des œuvres d'art peintes, des ficelles reliant les liens entre les personnages et une grande fresque sur le sol d'un Explosion à New York.

Quand nous sommes arrivés là-bas, cependant, ce n'était guère plus qu'un placard de magasin qui semblait avoir été décoré par les jeunes nièces de quelqu'un comme projet d'été. – Nous avons quitté cette convention après seulement 1 des 2 jours (payés).

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Attente
Attente

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Réalité
Réalité

Alors maintenant, quand un tiers suggère « nous allons faire une recréation fidèle de X ». Cet horrible souvenir fait toujours surface et je retiens toute excitation quant à la qualité de la «récréation fidèle»". Je suis content de l'avoir fait car ici, j'ai été époustouflé.

C'est incroyable. C'est tellement bien fait.

Je suis très limité sur ce que je peux vous montrer sur les photos parce que je ne veux rien dévoiler du jeu. Le but d'une escape room est d'y aller à l'aveugle. ne connaissant pas la disposition des différentes sections, les éléments de la pièce, quoi que ce soit. Alors pardonnez-moi de ne montrer que des murs plats et des gros plans d'éléments spécifiques. Mais croyez-moi, c'est pour votre bien. Et pour tirer le meilleur parti du mystère de l'expérience.

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Style 1
Ramenez Space Hulk

En tant que telles, mes photos ne montrent aucune des énigmes auxquelles vous serez confronté, n'est-ce pas ? Non, honnêtement, ils ne le font pas. Mais ils pourraient. Peut-être que j'en ai beaucoup édité quelques-uns dans photoshop ? qui sait… Ils sont ici juste pour le style de la pièce dans laquelle vous vous trouvez. Et cela cloue le futur gothique de Grimdark.

Comme beaucoup d'entre nous sont modélistes par nature et passent nos heures à faire ressembler divers articles ménagers à des machines futuristes, vous pouvez passer du temps dans cette pièce à voir à travers le quatrième mur et à savoir clairement comment certains effets et pièces mécaniques sont fabriqués,

C'est du MDF, c'est du carton mousse, c'est du tube alvéolé bon marché. Mais vous pouvez également passer autant de temps à vous demander si une pipe est peinte en Leadbelcher, si la crasse est Agrax Earthsahde ou si la patine est l'oxyde de Nilakh. Parce que je jure qu'ils ont fait correspondre la couleur de cette pièce à la gamme de peinture de GW.

La seule chose qui gâchait le style de cette pièce, c'était nous, courant avec des sweats à capuche et des sweats plutôt que le niveau approprié de robes en lambeaux. Bien que j'évite de porter votre tenue de cosplay marine préférée pour cet événement, l'expérience et ses couloirs sont un peu trop contraignants physiquement pour un tankiste de 7 pieds. (personne)

Immaterium – La Chambre

Comment faire, comment expliquer cette pièce, sans vraiment rien expliquer ?

Comme je l'ai dit plus haut. Je ne peux pas vraiment vous dire grand-chose sur la pièce exactement sans la gâcher pour vous. vous devez aller à l'aveugle.

Pour notre expérience, nous étions 4. Ma femme et moi, qui avons déjà fait plusieurs Escape Game (nous n'avons encore jamais manqué de nous échapper) et 2 amis dont la première expérience remonte à aujourd'hui. L'un de ces amis lui avait malheureusement tiré le dos plus tôt cette semaine, le confinant à une béquille. Il a quand même pu terminer la pièce avec nous, malgré la douleur atroce dans laquelle il se trouvait. La pièce est un peu plus physique que ce à quoi je suis habitué, mais cela a vraiment ajouté à l'atmosphère.

Comme la plupart des salles d'évasion, vous faites face à une myriade d'énigmes séquentielles, trouvez la chose, trouvez où elle va, mettez-la dedans, voyez ce qui se passe. lire la chose, résoudre l'énigme. regarder des trucs, déplacer des trucs. Rincez et répétez jusqu'à ce que vous arriviez à la capsule de sauvetage.

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Grue
Quand la vie te donne citrons crânes

Alors que moi (le seul membre de notre groupe connaissant les traditions) je voulais constamment m'arrêter et admirer le paysage. Ma femme avait son visage de jeu et m'a constamment poussé vers l'avant. Nous avions un délai après tout. Elle est également câblée pour me harceler pour terminer la tâche X selon son horaire plutôt que celle que je préférerais.

Mais à un moment donné, j'étais perdu. On a réussi à casser le match. En cherchant des indices, notre ami physiquement défavorisé a réussi à forcer (ne pas faire ça) le verrou magnétique sur une boîte qui conduit à l'ouverture d'une trappe assez visiblement ouvrable. Cela nous a fait passer d'un domaine particulier à un autre. Cependant, parce que nous savions tous qu'il y avait encore quelque chose à faire à l'endroit que nous venions de quitter, nous sommes constamment revenus ici en pensant que cela faisait toujours partie de la séquence actuelle d'énigmes. Comme nous l'avons découvert à la fin, en raison de la force brute, nous avions en fait sauté une partie entière d'une séquence, créant ainsi notre propre hareng rouge. La pièce en était déjà assez remplie.

Plus loin dans l'expérience, le style de la décoration a légèrement changé mais était toujours dans le thème de traverser les entrailles et les chambres d'un vaisseau spatial de style impérial à la recherche d'un moyen de porte dérobée pour se rendre à une capsule de sauvetage.

Dans la dernière séquence d'énigmes, je suis moi-même tombé sur une porte avec des poignées, tirer dessus a permis à la porte de s'ouvrir à environ 30 degrés. Cependant, après inspection, je me suis rendu compte que la « poignée » était en fait un piston pneumatique, que je venais de retirer de la porte ! C'était à peu près à son époque que l'IA du navire a fait remarquer que "la force brute n'est pas nécessaire".

Nous avons terminé le puzzle requis pour ouvrir cette porte, ce qui nous a confié une dernière tâche. Une fois cela fait, nous sommes revenus ici pour découvrir que la porte était une capsule de sauvetage! Nous l'avions fait ! Nous nous sommes rassemblés à l'intérieur et avons attendu comme des sardines emballées – alors que l'équipe qui dirigeait les jeux se précipitait pour fermer la porte endommagée.

C'était ça, nous avons été éjectés du vaisseau et avons atteint la sécurité relative d'une planète brûlée par la guerre.

Il y a eu, comme toujours, quelques instants qui nous ont déconcertés, bien qu'en écoutant attentivement les instructions répétées des conseils suggestifs de l'IA embarquée, nous avons pu nous en sortir. En seulement 35 minutes !

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Gagnants
Dîner au poulet

Woo Hoo, toujours invaincu !

Maintenant, je vais m'excuser d'avoir endommagé la porte. Mais en toute honnêteté, ce n'était pas vraiment sur moi, ce n'est pas comme si je l'avais tiré, je l'ai juste tiré et les vis ont dû sortir. C'est la chose difficile avec n'importe quelle salle d'évasion, savoir quelle force appliquer, quoi tirer et quoi tordre. Comme c'est dur de pousser et de tirer. Mais ces choses deviennent normalement plus sûres avec le temps.

L'autre chose qui mérite d'être mentionnée est à quel point il faisait chaud là-bas. C'est devenu fou. Nous étions au sous-sol d'un immeuble victorien du centre de Nottingham par une chaude journée. On nous a parlé de la chaleur à l'entrée et on nous a offert une bouteille d'eau à chacun. Il faisait si chaud que j'avais bouché ma bouteille en seulement 10 minutes. Cela n'a jamais été aussi inconfortable que je ne me sentais pas en sécurité, mais nous transpirons tous abondamment dans des t-shirts et des jeans. Mais, pour être juste, je venais aussi de finir deux hamburgers Five-Guys en entrant, donc les sueurs de viande seront en partie responsables. S'ils veulent augmenter le nombre de puzzles dans cette salle. en avoir un pour allumer le système de climatisation du navire serait un début. (appelez cela le maintien de la vie).

Fait intéressant cependant, la chaleur a ajouté à l'expérience. Cependant, la chaleur devenait de plus en plus intense au fur et à mesure que nous allions en profondeur. J'ai aimé que nous nous rapprochions du cœur d'un vieux vaisseau rachitique. Au moment où nous avons été écrasés dans la petite pièce de la capsule de sauvetage (et coincés là-dedans pendant un petit moment pendant que la porte était triée), mes lunettes ont commencé à s'embuer.

Néanmoins, c'était une grande salle avec des énigmes intéressantes, une super atmosphère de style 40k.

Si je pouvais ajouter une chose, ce serait probablement une sorte de compte à rebours pour la capsule de sauvetage. Nous avons rapidement perdu toute notion du temps, mais avoir un avertissement clair et décroissant du peu de temps qu'il vous reste ajouterait un meilleur sentiment de panique et d'urgence à l'accomplissement de votre objectif. Se frayer un chemin vers les capsules de secours.

Comme mon ami (non Wargamer) l'a dit "si c'était la procédure pour quitter un navire, les représentants de la santé et de la sécurité ont besoin de tirer" - Donc, tout à fait convenablement 40k alors!

L'expérience m'a donné envie de plus.

Immaterium – Histoire & Ambiance

Rappelez-vous ci-dessus quand j'ai dit que je l'écrirais avec mes propres mots par rapport à la façon dont Escapologic décris le? C'est parce que l'histoire ici est plutôt lâche.

Vous êtes ici pour l'expérience d'une salle d'évasion de 40 000 d'abord. Le cadre n'est pas exactement écrit par Dan Abnett. Ce n'est pas une partie directement canonique de l'ensemble du récit 40k. C'est une configuration très simple et dépeint l'expérience pour les fans de Warhammer. Bien qu'il ne soit pas si lourd en traditions que les «gens normaux» ne peuvent pas en profiter aussi.

Rien dans cette pièce ne nécessite une connaissance préalable de Warhammer 40,000 pour que vous puissiez vous amuser ou vous amuser. mais il y a une tonne de hochements de tête amusants qui feront chanter votre geek intérieur «Je sais ça»!

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Crâne
« Hans, as-tu vu nos uniformes… ?
Ils ont des crânes dessus !

Les 2 bits pointilleux que je vais mentionner sont ceux suggérés dans l'introduction.

  1. « Au fur et à mesure que le saut de chaîne est effectué, le noyau de chaîne et plusieurs systèmes de navire échouent »

Donc, si vous essayez d'atteindre une capsule de sauvetage après un saut de chaîne, ne vous lanceriez-vous pas à l'aveuglette dans la chaîne ?

Voulez-vous des Nurglings ? parce que c'est comme ça qu'on obtient des Nurglings !

2 "Les joueurs n'ont pas d'autre choix que de partir et de découvrir ce qui s'est passé"

Nous n'avions évidemment pas d'autre choix que de partir, c'était l'objectif. Mais en ce qui concerne la partie sur « découvrir ce qui s'était réellement passé » – il n'y avait rien de plus à ce sujet tout au long…

En chemin, on nous a dit que comme nous étions dans une tempête de distorsion, la présence de quelque chose d'autre pouvait être ressentie sur le navire avec nous. J'ai commencé par penser « Ooooh, est-ce le chaos ? est-ce un essaim tyranide ? Cela va devenir de plus en plus effrayant au fur et à mesure. Je n'avais aucune idée de ce dans quoi je m'embarquais pendant l'intro. Ayant fait Escapologics d'autres chambres, je ne serais pas trop surpris de rencontrer un Genestealer lors de mon voyage. A-la Space Hulk (#BringBackSpaceHulk)

Mais dans toute la pièce, aucune présence n'a jamais été ressentie ni même suggérée vraiment. Nous avons partiellement entendu le message audio occasionnel. Mais au moment où nous avons reconnu que quelque chose était en train de jouer, que nous avons arrêté notre courant de courir et de faire du bruit, nous pouvions encore à peine entendre la fin de ces messages audio. Et ils sonnaient toujours comme s'ils venaient de la pièce voisine ou étaient éclipsés par les bruits ambiants du vaisseau//de l'espace joués tout au long.

TLDR, l'histoire, (s'il y en avait une) est inaudible parmi le Chaos naturel (jeu de mots)

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Graffiti
Hans… Sommes-nous les méchants ?

C'est donc la seule et unique chose sur laquelle je marquerais toute cette expérience, la production audio. Cela pourrait faire avec un rééquilibrage. ou un message de pré-annonce. Juste quelque chose pour que tout le monde ait le temps d'arrêter de taper et de faire du bruit avant que les messages ne soient diffusés.

Mais cela n'a jamais enlevé de la grande soirée. J'ai quand même passé un moment fantastique, souriant étourdiment au style général et à l'atmosphère pour trop me soucier des détails spécifiques, mais s'il y a plus d'un récit ici. J'aurais aimé l'avoir vécu.

Immaterium – Salle d'évasion Warhammer 40,000 – Prix et disponibilité

La séance dure 1 heure à moins bien sûr que vous vous en sortiez plus rapidement. Les prix sont par personne. Un minimum de 2 personnes coûte 45 £. (ou 2 modèles de personnages modernes dans une devise que vous pouvez comprendre) Ensuite, c'est 15 £ (ou unité de commandement classique) par personne supplémentaire jusqu'à un maximum de 5.

Cette chambre est certainement faisable avec 2 personnes. Mais pas moins, car il existe des énigmes qui nécessitent un travail d'équipe.

Côté disponibilité, Escapologic sont disponibles du lundi au dimanche avec des sessions toutes les 90 minutes environ de 11h30 à 20h30. Consultez le site Web pour connaître les heures de disponibilité spécifiques.

La meilleure partie est que même si vous ne pouvez pas vous rendre à Nottingham ou même si vous vivez dans un autre pays, vous pouvez toujours découvrir la salle via leur expérience en ligne en direct. Où vous contrôlez chacun une personne à l'intérieur de la pièce. Tu sais, comme Cavalier.

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Boutique
ACHETER DES CHOSES!

Si vous voulez dépenser plus d'argent pendant que vous êtes là-bas, ils ont également le "Shelf of Warhammer stuff" obligatoire pour quiconque cherche désespérément à acheter des Marines tactiques ou d'autres trucs que GW a maintenant du mal à changer. Bien que le magasin Nottingham Warhammer soit également à deux pas de la salle d'évasion.

C'est cool que ce soit ici, cela cimente vraiment le partenariat officiel entre ces sociétés. Mais j'aurais aimé voir des produits exclusifs à la place/aussi. Je venais d'aller à Warhammer World en arrivant ici, beaucoup de gens feront de même. Je n'ai donc pas eu besoin d'acheter des trucs supplémentaires. Même si j'aurais pu acheter un mug ou un t-shirt Immaterium. Peut-être avec une remise si on a terminé la salle à temps (clin d'œil, nudge-nudge) ?

Immaterium – Salle d'évasion de Warhammer 40,000 – Réflexions finales

Vous allez adorer, vraiment.

Si vous aimez déjà Warhammer 40k, vous serez instantanément plongé dans l'atmosphère. la qualité de production est absolument irréprochable. Si vous n'aimez pas Warhammer, vous avez toujours l'expérience collaborative amusante d'une salle d'évasion. C'est juste un paramètre et vous pouvez ignorer la plupart des détails. Pour les masses, pensez simplement à cela comme à n'importe quel vieux vaisseau spatial. Cela pourrait facilement être le Sulaco, le pilier de l'automne, le Galactica ou même le nain rouge pour tout ce que vous aimez.

J'espère que vous en savez autant sur le thème de Escapologic's d'autres pièces comme vous le faites à ce sujet. Ces chambres étant; Butcher, Robin de Lockskey & Epicenter pour n'en nommer que quelques-uns. C'est un vaisseau spatial. alors montez à bord - pour pouvoir ensuite essayer de redescendre.

Immaterium - Salle d'évasion Warhmmer 40k - Mur
Ladbelcher, Retuibutor Armour, Wash & Dry Brush

Le décor de Warhammer le plus, c'est juste ça, un décor, un thème. Et cette expérience porte l'équilibre parfait de réchauffer le cœur des initiés tout en impressionnant toujours grandement tout le monde.

C'est certainement une salle d'évasion pour débutants, pas trop difficile, tout est simple. Honnêtement, j'ai l'impression que j'aurais pu faire plus de défi. ne serait-ce que pour me garder un peu plus longtemps dans cette pièce. Bien que je dis cela en tant que personne qui en a fait quelques-uns maintenant, et ils deviennent plus faciles avec le temps.

J'aurais certainement préféré avoir connu plus de traditions ou avoir une idée de ce à quoi cette "présence sur le navire" faisait référence, en supposant qu'il y ait plus à cela que ce que j'ai vécu (ou que j'ai pu entendre par mes amis bruyants).

Si vous allez à Warhammer World aujourd'hui, assurez-vous de venir ici aussi.

Ne le manquez pas.

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  • Rédacteur en chef autoproclamé de FauxHammer.com - Mais je dois remercier l'équipe d'exister et donc de m'avoir permis de me donner un rôle - sans eux, je ne suis qu'un nerd avec un ordinateur et une dépendance au plastique.

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