Come giocare a Epic Encounters: Tower of the Lich Empress

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Incontri epici Torre dell'imperatrice Lich FauxHammer Plays 19

Ultimo aggiornamento il 11 Settembre 2022 alle 13:56

Essendo sfuggito con successo al Arena dell'Orda di non morti nel nostro precedente Articolo su Come giocare, il nostro gruppo di eroi continua la sua avventura. Come se la caverà il gruppo mentre si infiltrano nel Torre dell'Imperatrice Lich? Quali pericoli ti aspettano dentro? E la prossima scatola di Epic Encounters sarà all'altezza dello standard stabilito da Arena dell'Orda di non morti? Leggi il nostro Come giocare a Epic Encounters: Tower of the Lich Empress per scoprirlo!

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Come giocare a Epic Encounters: Tower of the Lich Empress – Introduzione

A seguito del ns Come giocare a Epic Encounters: Arena of the Undead Horde, torniamo a Il tavolo dei giochi a Norwich per altri Dungeons and Dragons!

Per coloro che hanno bisogno di un promemoria, stiamo provando qualcosa di leggermente diverso con il nostro test di gioco. Come forse ricorderete, abbiamo recentemente testato i giochi di Steamforged Games Incontri epici: Arena dell'Orda di non morti con alcuni D&Ders. Lo stesso giorno, abbiamo anche dato un'occhiata a un altro incontro epico: la Torre dell'Imperatrice Lich.

Incontri epici Torre dell'imperatrice Lich Box Foto SFG
Fonte: Giochi Steamforged

Le scatole di Epic Encounters sono disponibili in due gusti. Le prime sono scatole "Warband", tipo Arena dell'Orda di non morti. Queste squadre si scontrano con diversi gruppi di nemici in un incontro a tema appropriato. Le seconde sono le scatole "Boss". È qui che gli avventurieri affrontano un nemico, molto più grande e imponente, in una brutale resa dei conti.

Torre dell'Imperatrice Lich è la scatola Boss per il Arena dell'Orda di non morti Scatola della banda da guerra. Anche se i due non hanno bisogno di essere acquistati insieme - né nemmeno giocati insieme - possono essere usati in tandem.

Puoi vedere il nostro completo recensione di Epic Encounters: Tower of the Lich Empress qui. Potresti voler assicurarti di aver dato un'occhiata a quella recensione prima di continuare a leggere. In questo modo puoi essere sicuro di essere completamente aggiornato su cosa c'è nella confezione.

Come giocare a Epic Encounters: Tower of the Lich Empress – The Team

Li hai già incontrati una volta, ma eccoli di nuovo qui. Per questa sessione, abbiamo collaborato con questo quartetto di avventurieri.

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Da destra a sinistra, abbiamo Lizzie, un druido aarakocra. Accanto a lei c'è Richard, un mago mezzelfo. Accanto a lui c'è Dave, un druido mezzelfo. Ultimo ma non meno importante, Ollie, il barbaro nano delle colline.

All'estrema sinistra, seduto da solo (sicuramente a causa della necessità di DM e non di odore). me. Non nella foto c'è un'altra Lizzie, che mi ha aiutato a organizzare l'evento. I lettori abituali la conosceranno precedenti playtest. Il suo uso arguto della fotocamera, così come la sua memoria per gli ordini di bevande, hanno assicurato una gestione regolare del pomeriggio.

Come giocare a Epic Encounters: Tower of the Lich Empress – The Venue

Come suggerisce il segno nell'immagine sopra, abbiamo effettuato il nostro playtest a Il tavolo dei giochi a Norwich.

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Ero passato Il tavolo dei giochi alcune volte prima di testare i nostri set Incontri epici. Il luogo è stupendo e stavo morendo dalla voglia di una scusa per entrare. Quando finalmente ho potuto per queste recensioni, sono rimasto davvero colpito.

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Le sedi dei giochi locali hanno una certa reputazione. Il più delle volte, tendono ad essere claustrofobici, spazi simili a scatole attaccati al retro di un LGS più grande. Hanno l'abitudine di sentirsi un po' come un ripensamento per qualunque azienda li possieda.

Il tavolo dei giochi, tuttavia, è diverso. Principalmente un luogo destinato al gioco, il suo scopo è facilitare le tue esigenze di gioco. C'è una vasta libreria di giochi da tavolo e tavoli di varie dimensioni per tutti i tipi di gioco. Ci sono anche una serie di tavoli panoramici molto più grandi progettati per Warhammer o simili. Quando eravamo lì, la maggior parte di questi erano occupati da persone che giocavano ad Age of Sigmar.

Oltre a questo, il locale ha anche un inventario per nulla squallido di forniture per hobby, prodotti GW, giochi da tavolo e così via. Sono stato particolarmente sorpreso di vedere una gamma Scale75 così ampia insieme alla scelta completa di colori e prodotti Citadel.

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Era anche come se sapessero che stavamo arrivando: hanno persino in stock i set di Incontri epici!

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Il tavolo da gioco ti assicurerà anche di essere adeguatamente nutrito e abbeverato durante il tuo soggiorno. Mentre hanno i loro rinfreschi a disposizione, Il tavolo dei giochi hanno anche una convenzione con il ristorante adiacente. Mambo Jambo, situato al piano di sopra, ti consente di ordinare dal loro menu e portarti il cibo. Se hai una preferenza per qualcos'altro, puoi ordinare il cibo direttamente al loro locale o portarlo da casa.

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Come ho detto nell'articolo precedente, Il tavolo dei giochi è anche dotato di aria condizionata, che è stata una grazia molto gradita. Quando eravamo lì, fuori c'erano circa 32 gradi.

Come giocare a Epic Encounters: Tower of the Lich Empress – Playtest

Con ciò, avevamo un luogo sicuro e una squadra di avventurieri pronta a continuare la loro campagna. Siamo stati in grado di muoverci direttamente da Arena dell'Orda di non morti al Torre dell'Imperatrice Lich.

Playtest – Configurazione

Qualsiasi D&Der saprà che è necessaria una quantità ragionevole di configurazione per qualsiasi gioco di D&D. Prima di tutto, il DM deve avere pianificato la sessione ed essere completamente aggiornato con il set di regole di Dungeons and Dragons Fifth Edition. Gli Incontri epici sono completamente compatibili con la 5E, quindi chiunque sia a capo della sessione dovrà assicurarsi che si senta a proprio agio nell'usare queste meccaniche.

I DM tendono a essere di due tipi. I primi sono gli over-planner. Questi sono DM che trascorreranno ore a preparare ogni parte della loro campagna per cercare di ridurre al minimo l'essere colti alla sprovvista. Il secondo tipo sono le ali. Questi sono DM che sono in grado di presentarsi seguendo una pianificazione minima e improvvisando la maggior parte della loro sessione.

Sono un pianificatore eccessivo. Nonostante il libro della campagna completo di Epic Encounters, ho ancora scritto quasi 11 pagine dei miei appunti. Questa non è in alcun modo una riflessione sulle risorse nella scatola Incontri epici, è semplicemente il tipo di DM che sono.

In effetti, il fatto che io sia stato in grado di prendere appunti su ciò che è stato fornito negli Incontri epici è positivo. Mostra quanto siano versatili e facili da usare queste scatole. Potevo tirare fuori i frammenti di testo descrittivo che volevo, prendere appunti sulla struttura della campagna suggerita e aggiungere alcuni frammenti aggiuntivi per i miei giocatori.

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La seconda parte di configurazione necessaria per qualsiasi sessione di D&D è avere le cose fisiche di cui hai bisogno per giocare, che si tratti di mappe, miniature, gettoni, scenari o qualsiasi altra cosa. Epic Encounters: Tower of the Lich Empress fa questo per te. La scatola ti fornisce tutte queste cose e puoi vederne di più nella nostra recensione completa.

Con la squadra assemblata, la sessione pianificata e tutti i pezzi necessari del kit necessari per giocare pronti per l'uso, abbiamo potuto continuare la nostra avventura.

Playtesting – Giocare l'incontro

Per quelli di voi che hanno letto il nostro Come giocare a Epic Encounters: articolo sull'Arena of the Undead Horde, lo saprai Arena dell'Orda di non morti è un incontro fatto di due metà. Il primo è un combattimento in un'arena, il secondo un combattimento nell'area di allenamento.

La Torre dell'Imperatrice Lich non lo fa. L'incontro è ambientato interamente all'interno dei confini della torre titolare dell'imperatrice Lich. La lotta è incentrata sul Lich e sulla camera in cui si trova di fronte. La camera è anche una parte molto importante del combattimento – e ne vedremo di più tra poco.

Proprio come dentro Arena dell'Orda di non morti, Tower of the Lich Empress ha tre livelli di difficoltà. Questo vale per tutti i set di Incontri epici.

  • Il primo è il livello basso, che si rivolge ai giocatori di livello 1-5. Vengono tirati molti pugni in modo che la campagna non sia completamente letale per i giocatori di basso livello.
  • Il prossimo è un livello medio, per i giocatori di livello 6-10, che hanno qualche punto ferita e incantesimi in più.
  • Infine è il livello alto, per i giocatori di livello 10+. È qui che le cose iniziano a far male.

Siamo rimasti con il livello alto, perché era quello che avevamo deciso per la prima parte dell'avventura. Ciò significava anche che la squadra poteva continuare a utilizzare i propri personaggi di livello 10.

I. L'approccio

Al fine di garantire una ragionevole sinergia tra i Arena dell'Orda di non morti e l'incontro con la Torre dell'Imperatrice Lich, ho inventato un po' di trama narrativa per mantenere i miei giocatori interessati.

“Sei scappato dall'Arena dell'Orda di Non Morti, ma hai scambiato un incubo con un altro. Sono finite le lame e il sangue dell'arena, e al loro posto si erge una città labirintica piena di mostri non morti in agguato, una notte infinita illuminata solo da lampi e fuoco verde acido, e la torre.

I miei giocatori si sono ritrovati persi nella metropoli dei non morti che si estendeva tra il Arena dell'Orda di non morti e la torre dell'imperatrice Lich.

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L'ho fatto per due motivi: primo, per creare un senso di sinergia tra le due scatole. In secondo luogo, per dare loro un'opportunità per un lungo riposo. Senza un lungo riposo, non sarebbero stati in grado di sconfiggere con successo l'Imperatrice Lich.

“Hai perso la cognizione del tempo. Sono passati giorni da quando sei fuggito dall'arena? Settimane? Mesi? Le tue ferite sono guarite, ma i ricordi persistono, immortali nelle tue menti. Il sonno ti sfugge: quei frammenti che puoi strappare tra il ruggito delle nubi nere in tempesta e il gemito costante della città infernale sono pieni di sogni e visioni. I brucianti bagliori verde acido bruciano nella tua mente, la bocca senza labbra dell'Imperatrice Lich, istruita e insensibile, soffocantemente vicina. La sensazione costante di essere atteso. Sei sempre sveglio e vedi la torre. Quella maledetta torre. Ne sei certo, è il centro di tutto e dove devi andare per avere la possibilità di sfuggire a questo incubo.

Parte della virtù del set Torre dell'Imperatrice Lich è che non è restrittivo. Il libro della campagna fornisce una buona struttura per l'esecuzione dell'incontro, ma non obbliga i giocatori e i DM ad arrivare in un certo modo.

Per garantire che l'incontro possa essere inserito nella tua avventura di D&D, il set Incontri epici non fornisce troppe indicazioni sul "prima" e sul "dopo". Sebbene il libro della campagna fornisca una serie di suggerimenti delicati su come i giocatori potrebbero essere finiti nella torre dell'imperatrice Lich, sono del tutto opzionali. Nessuna parte dell'incontro dipende dal fatto che i giocatori abbiano fatto qualcosa in precedenza nell'avventura. Ciò è lasciato interamente alla discrezione del DM.

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In quanto tale, i miei giocatori hanno potuto trascorrere del tempo esplorando la città dei non morti per trovare un percorso dal loro nascondiglio alla torre. Con l'aiuto di un paio di rulli di buona percezione e un altro uso del Passa senza Traccia incantesimo, i giocatori sono stati in grado di sgattaiolare inosservati attraverso la città in rovina e raggiungere il luogo in cui si trovava l'imperatrice Lich.

La sensazione che qualcuno ti stia aspettando persiste mentre arrivi ai piedi della Torre dell'Imperatrice Lich. Ti aspettavi di trovare legioni di soldati a guardia della sua roccaforte, ma invece non trovi nulla. Le porte possono essere sigillate e le mura alte, ma non un'anima si muove sui bastioni. Forse tutto ciò che abita all'interno della torre è così potente che non ha bisogno di spade e scudi a guardia.

Il furto attraverso la città e la torre misteriosamente incustodita sono serviti a creare un po' di tensione. Aspettarsi una lotta feroce attorno alle mura della torre, trovarla non protetta ha messo i miei giocatori al limite e si è chiesto quanto fosse potente, esattamente, la cosa che avrebbero dovuto affrontare.

II. Torre dell'Imperatrice Lich

Quando il gruppo arriva nella torre stessa, l'incontro può iniziare correttamente. In grado di approfondire i deliziosi dettagli del libro della campagna, le tre camere sferiche adiacenti della Torre dell'Imperatrice Lich diventano un terreno di gioco per i DM e una lotta esilarante per i giocatori.

“Entri nella stanza. Vi trovate in un'ampia camera circolare con altre due camere confinanti da entrambi i lati. La calda luce del fuoco proveniente da numerose torce accese avvolge ogni cosa in un bagliore arancione, ma proietta ombre inquietanti delle molte cose in queste stanze.

Il libro della campagna lascia al DM la scelta di quando introdurre la Lich Empress nell'incontro. Ho scelto che il gruppo scoprisse la torre vuota, proprio come avevano trovato l'approccio. Segretamente, avevo l'imperatrice Lich seduta invisibile al centro della camera più grande. Grazie alla mappa dettagliata e alle tante cose da vedere e da fare nella torre dell'Imperatrice Lich, i giocatori si sono immediatamente divisi e hanno iniziato a indagare su diverse aree.

Dave il druido ha dato un'occhiata alla collezione di gabbie in una camera e ha trovato una piccola scorta di rubini nascosto tra le varie ossa lì. Senza che nessuno si guardasse alle spalle, doveva decidere se tenere o meno il ritrovamento per sé o condividerlo con il gruppo.

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"Condividere o non condividere? Questa è la domanda…"

Ciò ha causato molta discordia nel gruppo, specialmente quando inizialmente ha deciso di tacere e di non condividere la sua scoperta con nessun altro (anche se la sua coscienza alla fine ha avuto la meglio su di lui e ha finito per condividerli equamente). Queste piccole opportunità per i giocatori di ruolo sono una grande inclusione nel libro della campagna, in quanto aiutano a costruire personaggi e far interagire i giocatori tra loro.

Nel frattempo, il mago Richard ha dato un'occhiata più da vicino alla biblioteca personale dell'imperatrice dei Lich. La sua prima scoperta è stata una Pergamena di Palla di Fuoco, e la seconda è stata una serie di note arcaiche.

Ora, i Liches hanno bisogno di un reliquiario. Finché il loro reliquiario sopravvive, anche se il corpo di un Lich viene distrutto, si formerà nuovamente diversi giorni dopo. Fortunatamente per la mia festa, Richard l'ha capito grazie sia a un controllo della cronologia molto alto che alla capacità di decifrare le pergamene arcaiche. Dopo aver scoperto cos'era il reliquiario (un piccolo ciondolo d'oro che parlava - anche se i giocatori alla fine hanno distrutto la cosa così rapidamente una volta trovato che non l'hanno mai scoperto) si trattava solo di trovarlo.

Lizzie l'uso del druido di Individua oggetto l'incantesimo ha accertato che il reliquiario era nascosto nel sarcofago del Lich, un'altra caratteristica chiaramente sulla mappa, su cui lei e Ollie il barbaro stavano già indagando. Fu a questo punto, mentre stavano lottando per aprire il sarcofago sigillato e distruggere il reliquiario all'interno, ho deciso di presentare l'imperatrice Lich.

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Posizionare questa miniatura sul tabellone ha fatto spalancare molti occhi. Sebbene l'avessero vista in precedenza (ha fatto una breve apparizione al Arena dell'Orda di non morti), trovarsi faccia a faccia con questa enorme miniatura sulla mappa è stata un'esperienza completamente diversa per i giocatori.

E combatterla era come niente che avevano fatto prima.

Giocare al livello di difficoltà più alto può consentire personaggi giocanti più sviluppati e avanzati, ma anche l'incontro con l'imperatrice Lich diventa molto più difficile. Con salvataggi più elevati, più resistenze e una gamma ancora più ampia di incantesimi tra cui scegliere, la Lich Empress passa dall'essere un nemico duro a un mostro decisamente pericoloso.

In grado di realizzare azioni leggendarie e azioni da tana, oltre a vantare una vasta e creativa gamma di incantesimi e abilità uniche, l'intero combattimento dell'imperatrice Lich è progettato per sembrare un film d'azione.

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Il libro della campagna suggerisce uno schema di attacco per lei, che si alterna al lanciare lo strano incantesimo standard ai nemici con momenti catastrofici e sconvolgenti. Questi sono progettati per tenere i giocatori all'erta e pensare a cosa stanno facendo.

Al fantastico schema di attacco dell'Imperatrice Lich si aggiungeva il pericolo del gruppo di non aver aperto con successo il Sarcofago del Lich e distrutto il suo reliquiario. Il partito ha dovuto dividersi. Con alcune persone che attaccano l'Imperatrice Lich e altre che cercano di entrare nel sarcofago e distruggere il reliquiario all'interno, le cose sono diventate piuttosto difficili per gli avventurieri.

Con la festa al ribasso e l'imperatrice che andava bene, le cose iniziarono a diventare molto rischiose molto rapidamente. Quando l'Imperatrice Lich convocò alcuni dei suoi seguaci non morti, come suggerito dal libro della Campagna, i giocatori ricevettero alcuni sguardi preoccupati. Per dare loro un po' di respiro, l'Imperatrice Lich scomparve momentaneamente, teletrasportandosi via per un momento di tregua.

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Alla fine, più per fortuna che altro, il gruppo riuscì a irrompere nel sarcofago del Lich e distruggere il suo reliquiario. Questo fece infuriare il Lich e la riportò in battaglia. A questo punto, diversi membri del partito sembravano piuttosto gravemente feriti. Tra l'imponente capo ei suoi tirapiedi era necessaria un'azione decisiva.

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In effetti, è stato l'uso da parte di Richard il mago della pergamena della palla di fuoco che aveva trovato nella biblioteca dell'imperatrice Lich che ha portato l'incontro a un finale adeguatamente esplosivo e poetico.

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Tirando nient'altro che 5 e 6 sui suoi 10d6 danni, incenerisce l'Imperatrice Lich e molti dei suoi servitori.

Senza un suono, il suo corpo si inclina in avanti e scivola dal trono. Per alcuni istanti, il suo corpo giace immobile tra la pietra e il metallo del dispositivo magico su cui si è seduta per migliaia di anni prima che lentamente la sua forma inizi a sgretolarsi. Macchie bianche di cenere, come neve leggera catturata da una brezza, iniziano a staccarsi dalla sua forma e diventano granelli nell'aria. In pochi istanti se ne è andata».

Con l'incontro terminato, il gruppo era libero di spartirsi il bottino scoperto nel resto della camera. A causa del livello di difficoltà più alto su cui avevano completato l'incontro, si trattava di una grande somma di ricchezza, per un totale di circa 42.000 monete d'oro – di cui, come puoi immaginare, erano molto contenti.

Come giocare a Epic Encounters: Tower of the Lich Empress – Riepilogo

Quando l'imperatrice Lich fu uccisa, si udirono grida di giubilo da tutto il tavolo. La festa di avventurieri sembrava davvero di aver ottenuto qualcosa. Dopo aver affrontato un nemico così imponente e aver ballato con la morte più di una volta per tutta la durata dell'incontro, sconfiggere finalmente l'Imperatrice Lich sembrava un grosso problema.

È stato quel tipo di momento di omicidio di un grande boss in un gioco di Soulsbourne. Questo nemico titanico e terrificante cade. Tutti i danni subiti, tutto il lavoro svolto, tutto ripagato.

L'incontro li ha catturati. Non sapevano mai cosa sarebbe successo dopo, né se fossero veramente al sicuro. Dall'essere avvicinati da servitori non morti all'avere la realtà fatta a pezzi intorno a loro, la gamma di abilità nell'arsenale dell'Imperatrice Lich ha tenuto i giocatori coinvolti. Anche il fatto che le loro borse siano riempite con circa 10.000 monete d'oro ciascuna ha ampliato i loro sorrisi.

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Ma devo ammettere che come DM ho a malapena scalfito la superficie delle risorse a mia disposizione. C'è così tanto a cui un DM può attingere per l'incontro che non sono riuscito a inserire tutto in un combattimento. C'è una miriade di incantesimi, molti dei quali sono originali. Ci sono azioni ispirate al design del suo personaggio e alla torre stessa. Ci sono anche alcuni momenti cinematografici narrativi che i DM possono utilizzare per rendere il combattimento ancora più emozionante.

Il fatto che ci sia così tanto disponibile all'interno del libro della campagna significa che l'incontro è rigiocabile all'infinito. I DM potranno intrattenere una miriade di feste con questa scatola e non si annoieranno mai di usarla da soli.

La Torre dell'Imperatrice dei Lich, quindi, è una risorsa fenomenale per i DM e un incontro opportunamente epico per i giocatori. Facile da gestire e traboccante di modi per rendere la tua sessione il più emozionante e climatica possibile, Tower of the Lich Empress è il finale perfetto per la tua campagna.

Vuoi vedere come misura il resto della scatola? Dai un'occhiata alla nostra recensione del prodotto Tower of the Lich Empress.

Un'ultima volta, un grande ringraziamento a Ollie, Richard, Dave e le Lizzie per tutto il loro aiuto. Un altro grido al fantastico Il tavolo dei giochi per averci ospitato – torneremo sicuramente!

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Autore

  • VoltorRWH

    Rob ha trascorso la maggior parte degli ultimi 15 anni giocando a World of Warcraft e scrivendo storie ambientate in mondi inventati. Ad un certo punto, è anche riuscito a ottenere un master scrivendo sugli zombi medievali.

Circa VoltorRWH Articoli 120
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