Warhammer Underworlds : examen de Harrowdeep

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Critique de Warhammer Underworlds Harrowdeep - En vedette

La saison 5 de Warhammer Underworlds est maintenant à nos portes, apportant avec elle un nouveau coffret rempli de miniatures passionnantes et tout le contenu dont vous pourriez avoir besoin pour démarrer vos aventures dans le labyrinthe maudit de Harrowdeep. Mais quoi de neuf ? Qu'est ce qui a changé? Et la nouvelle box en vaut-elle la peine ?

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Warhammer Underworlds : Harrowdeep Résumé des commentaires

Warhammer Underworlds : Harrowdeepla boîte est difficile. Bien qu'il s'agisse d'un véritable trésor de cartes, de jetons et d'autres objets de table qui feront hurler de plaisir les geeks des jeux de société du monde entier, ce n'est pas une boîte sans problèmes car certains éléments de l'ensemble ressemblent à un exercice de quantité sur qualité.

Cette boîte est très destinée aux joueurs éprouvés qui ont la compréhension pré-requise du jeu nécessaire pour déchiffrer son livre de règles chargé de jargon. Mais même alors, certains des changements de règles apportés par la saison 5 ont été mal accueillis par les vétérans. HarrowdeepLes prix de s éloigneront également davantage les nouveaux arrivants potentiels dans le jeu de bataille sur table au rythme rapide, et bien que certains des chiffres soient des modèles remarquables qui laisseront baver les peintres, d'autres - en particulier les plus petits - sont un peu banals.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Révision - Introduction

On dirait que 2021 a été une année de nouvelles éditions et de mises à jour. Avec les nouvelles éditions d'Age of Sigmar et de Kill Team, les douze derniers mois ont été une montagne russe de nouvelles règles, de nouvelles boîtes et de nouvelles figurines.

Et maintenant, nous avons la saison 5 de Warhammer Underworlds.

Pour rappel à ceux qui ont peut-être oublié, ou pour une brève introduction à l'histoire d'Underworlds pour les non-initiés, la saison 1 d'Underworlds a débuté avec Shadespire et a été suivie par la saison 2 : Nightvault. La saison 3 nous a apporté Beastgrave, et plus récemment la saison 4 a vu les joueurs voyager vers Direchasme. Mais maintenant, la saison 5 est là et voit les joueurs voyager vers Harrowdeep.

Situé dans les ténèbres d'Ulgu, royaume des ombres, et au fond de la mer attend le labyrinthe de Harrowdeep. Les Enfers de Warhammer : Harrowdeep box voit deux bandes de guerre – les Chercheurs de vérité de Xandire et Da Kunnin' Krew – s'affronter dans les entrailles sombres et tordues du labyrinthe alors que chaque camp tente de terminer sa propre quête.

En partie jeu de cartes de construction de deck, en partie wargame de figurines, Underworlds est en quelque sorte un cheval noir au milieu des jeux Warhammer - il n'y a rien d'autre comme ça. Et c'est ce qui séduit les joueurs.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review All

Conçu pour être un jeu de type escarmouche à tir rapide, avec beaucoup de frappes de cartes, de poussées de figurines et de rotations de jetons, Warhammer Underworlds n'est pas complètement différent de l'arène des planeswalkers de Magic the Gathering (si l'un d'entre vous le connaît !). Il est conçu pour être facile à ramasser et à poser, et un excellent moyen de passer une heure ou deux avec un ami.

La saison 5 apporte deux nouvelles bandes de guerre à Underworld, ainsi que de nouvelles règles et suffisamment de jetons et de cartes pour faire suer les collectionneurs de Pokémon de la vieille école et les collectionneurs de jeux de société. Enfonçons-nous dans la boîte et voyons ce qui se passe.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Critique – Quoi de neuf

Je ne vais pas trop entrer dans les détails des nouveautés Harrowdeep – des gens bien meilleurs que moi pour expliquer les changements ont passé des centaines d'heures et des milliers de mots à parcourir les nouvelles règles qui accompagnent la saison 5.

Mais un aperçu de base est le suivant :

  • Harrowdeep introduit de nouveaux traits en accord avec tout ce que nous avons dans le royaume des bêtes dans Age of Sigmar v. 3.0.
  • Comme dans Age of Sigmar proprement dit, il existe désormais de grandes alliances dans Underworlds, ce qui vous donne accès à plus de cartes lors de la construction de deck.
  • Il y a eu quelques changements dans la façon dont les différentes étapes d'un tour se déroulent, le plus notable étant l'étape de puissance. La personne dont le tour ce n'est pas peut jouer une carte pouvoir avant la personne dont c'est le tour.
  • Les rôles de certains hexagones sur un plateau Underworlds ont changé. Certains sont maintenant conçus pour servir de couverture. De plus, dans un mouvement qui a fait sensation parmi les joueurs d'Underworlds, le jeu ne peut plus placer des sortilèges mortels.
  • Dans un mouvement encore plus conflictuel, les « reprises » – le fait de jeter des cartes indésirables tout en piochant de votre deck – ont également changé. Les cartes ne sont plus défaussées après une reprise et sont à la place remises dans le paquet.

En tant que joueur d'Underworlds extrêmement inexpérimenté (j'ai environ deux jeux à mon actif), il m'est difficile de dire à quel point ces changements auront un impact sur la façon dont Underworlds jouera. Tout ce que je peux faire, c'est relayer l'attitude des messages que j'ai vus sur r/Monde des Enfers, Twitter, Facebook et YouTube, et c'est celui du pessimisme général.

Les deux problèmes sont la suppression du placement d'hexagones mortels et les modifications apportées aux refontes. Introduits à l'origine dans Shadespire, les maléfices mortels ont été conçus pour représenter les dangers et les dommages aux personnages en cas de piétinement. Dans Beastgrave, les joueurs pouvaient placer des maléfices mortels dans des emplacements tactiques pour gêner leur ennemi. Ce n'est désormais plus le cas, ce qui signifie que les joueurs devront trouver de nouvelles façons d'entraver leurs ennemis.

En ce qui concerne les reprises, certains membres de la communauté ont exprimé leur inquiétude quant au fait que, bien que le fait de remettre les cartes jetées dans le jeu rend le jeu plus facile à saisir pour les nouveaux joueurs, cela permet simultanément aux joueurs vétérans de s'assurer qu'ils commencent le jeu avec une puissance maîtrisée - et potentiellement révolutionnaire – les mains.

Écoutez, tout changement dans le fonctionnement d'un jeu sera toujours accueilli avec négativité. Les gens s'habituent à jouer d'une certaine manière, trouvent des mécanismes qui leur conviennent et maîtrisent le jeu à leur satisfaction. Lorsque les schémas et les tactiques qu'ils ont dû développer sont menacés, la réaction naturelle est d'être négative. Mais les éditions précédentes existent toujours, donc si besoin est, vous pouvez toujours jouer les règles comme elles l'étaient lors d'une saison précédente.

Mais donnez-lui une chance. Ça ne peut pas être si mal, non ?

Droit?

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Révision - Unboxing

Salué comme le "la plus grande boîte à noyaux pour la veille de Warhammer Underworldsr" (peut-être pour justifier l'augmentation du prix), j'attendais la box Harrowdeep est arrivé pour être plus grand.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Unboxing 1

En l'ouvrant, nous avons les plus gros cartons et papiers : les deux plateaux de jeu et les jetons à pousser dans leurs plateaux perforés, ainsi que le livret de règles et le guide de construction (un côté du format A4) dans un conteneur séparé.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Unboxing 2
Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Unboxing 3

En dessous, nous avons tout le reste.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Unboxing 4
Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Unboxing 5

Cela fait quatre jeux de cartes, deux grappes de couleurs bleues et vertes pour les Stormcast Eternals et Kruleboyz respectivement, ainsi qu'un paquet de dés.

Il n'y a pas de sacs en plastique inclus dans cet ensemble, donc si vous voulez garder la myriade de jetons séparés les uns des autres, vous devrez vous procurer le vôtre.

J'ai l'impression que je m'attendais à un peu plus. Deux petites grappes pour chaque équipe m'ont surpris – je m'attendais à ce qu'il y en ait au moins trois, sinon quatre. Mais ces figurines sont toutes enfichables, de sorte que les composants nécessaires pour chaque figurine sont relativement peu nombreux.

D'un simple coup d'œil sur le contenu inclus ici, cependant, je ne vois rien qui justifie une augmentation de prix. Quoi qu'il en soit, approfondissons un peu et voyons ce que nous pouvons trouver d'autre.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Révision - Contenu

Voici donc un aperçu complet de ce que vous obtenez dans la boîte :

  • Les règles complètes de la nouvelle saison de Warhammer Underworlds
  • Bande de chercheurs de vérité de Xandire :
    • Quatre modèles en plastique à emboîtement
    • Cartes de combattant
    • Cartes spécifiques à la bande
  • La bande de Da Kunnin' Krew
    • Cinq modèles en plastique à emboîtement
    • Cartes de combattant
    • Cartes spécifiques à la bande
  • 2 x plateaux de jeu double face
  • 114 x jetons Warhammer Underworlds
  • 48 x cartes universelles
  • 11x dés
    • 5 dés d'attaque
    • 3 dés de défense
    • 3 dés magiques

Cela semble être beaucoup de choses, mais une fois que tout est mis à nu devant vous, ce n'est pas autant que vous ne le pensez.

Il s'agit d'un coffret de jetons et de jetons, de nombreux cartons et papiers colorés. Cela peut sembler un peu léger sur les figurines pour certains, mais Underworlds en tant que jeu ne nécessite pas la mise en service d'armées tentaculaires et d'innombrables hordes de personnages. Les parties se jouent entre de petites bandes de 3 à 6 figurines.

En règle générale, les factions plus puissantes comme Ironjawz reçoivent moins de chiffres car elles auront des valeurs de blessure plus élevées; des équipes plus spongieuses, comme Seraphon, en posséderont plus. Cela sonne vrai ici, les Stormcast Eternals étant légèrement plus durs par tête et les Kruleboyz étant un peu plus faibles. Moins de figurines signifie également moins de choses à trimballer avec vous lorsque vous partez en voyage pour trouver quelqu'un avec qui jouer.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Revue – Littérature

Commençons par un coup d'œil au seul livre qui accompagne le Harrowdeep case : les règles.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Livre de règles

Mesurant 52 pages, à première vue, ce n'est peut-être pas le livre de règles le plus intimidant de la gamme Warhammer par un effort d'imagination - mais ne vous y trompez pas. Bien que ce soit loin des grands tomes et codex d'informations qui accompagnent même un jeu de base d'Age of Sigmar ou 40 000, il y a beaucoup d'informations (souvent assez lourdes en jargon) ici.

Cela dit, les informations sont affichées de manière claire et concise sur les pages et peuvent être utilisées pour vous guider à travers chaque phase du jeu. Vous avez juste besoin d'avoir une assez bonne compréhension de ce qui se passe afin de donner un sens à certaines d'entre elles.

Le livre n'est pas non plus si énorme qu'il serait ennuyeux de l'avoir sur la table, il peut donc facilement être gardé à vos côtés pendant un jeu, ce qui est toujours un bonus.

La première partie du livre se concentre sur les éléments de fond narratif qui ont conduit à la saison 5 de Warhammer Underworlds. Cela inclut des informations sur le réglage ainsi que sur les deux bandes de guerre fournies dans la boîte.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Rulebook Inside 1

Les personnes plus intéressées par le jeu, cependant, sauteront probablement tout cela et plongeront directement dans la deuxième partie du livre, qui se concentre sur les règles et la façon de jouer.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Rulebook Inside 2

À y regarder de plus près, le livre peut être un peu difficile à comprendre. C'est extrêmement verbeux, et les concepts et règles de base ne sont pas toujours écrits dans le langage le plus clair ou le plus concis. Le livre de règles s'attend certainement à ce que le lecteur ait une compréhension raisonnablement intermédiaire des jeux de société et une familiarité de base avec Underworlds afin d'être compris.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Référence du livre de règles

À condition que vous soyez sûr de ce que vous faites dans un jeu, il y a une feuille de référence très utile au dos pour vous éviter de feuilleter le livre si vous oubliez ce qu'il faut faire ensuite ou si vous devez déterminer quel jet est le meilleur.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Critique - Wargear

Il y a beaucoup de morceaux qui accompagnent le livre de règles dans le Harrowdeep boîte, comprenant quatre jeux de cartes et suffisamment de jetons pour remplir une baignoire.

Plateaux de jeu

Comme la version précédente, Harrowdeep est livré avec non pas un mais deux plateaux de jeu double face. Ceux-ci peuvent être mis en place ensemble de plusieurs manières pour créer une surface plus intéressante sur laquelle jouer.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Board 2
Conseil d'examen 1 de Warhammer Underworlds Harrowdeep

Chacune des deux planches est recto-verso et thématique pour s'adapter à Harrowdeepl'esthétique sous-marine. Une planche porte une illustration qui semble être une caverne pleine d'œufs gigantesques d'un côté et un gouffre tourbillonnant de l'autre. L'autre plateau comprend une grotte cristalline d'un côté et un vortex tourbillonnant de l'autre.

L'art est d'excellente qualité, et les planches elles-mêmes sont très bien faites. Ils se plient parfaitement et sont faits de bonnes cartes durables qui survivront à de nombreux rounds de bataille.

Jetons

Dieu tout-puissant, il y a beaucoup de ces choses.

Jetons d'examen de Warhammer Underworlds Harrowdeep

Les jetons sont répartis sur deux feuilles de cartes perforées. Vous devrez les pousser vous-même. Les jetons sont vraiment bien perforés, vous n'avez donc pas à vous soucier d'endommager leur finition lorsque vous les poussez.

Jetant un coup d'œil sur les jetons par rapport à ceux de la dernière boîte Underworlds que j'ai revue, il n'y a rien de si nouveau ici. Les jetons objectifs (les gros hexagonaux) ont un art différent sur eux, et il y a quelques jetons différents pour faire bonne mesure, mais tout le reste est plus ou moins le même.

Cartes

Il y a deux types de cartes dans la boîte : les cartes spécifiques à la bande qui ne peuvent être utilisées que par les Stormcast Eternals ou les orruks, et les cartes universelles, qui peuvent être utilisées par n'importe quelle faction.

Cartes de révision de Warhammer Underworlds Harrowdeep

Vous pouvez voir les cartes spécifiques à la bande sur la gauche de l'image. Le deck en haut à droite contient les cartes universelles, le deck en bas à droite sont les cartes spécifiques à la Grande Alliance.

Ce sont de jolies cartes, en fait. Agréable et brillant, et chacun couvert d'œuvres d'art uniques et de bonne qualité. Dites ce que vous voulez à propos de GW et de leurs gammes, mais tout le monde doit admettre qu'ils sont toujours à la hauteur de leurs œuvres.

Dés

Et quelle boîte ne serait pas complète sans quelques dés ?

Dans notre Kill Team: revue Octarius J'ai commenté à quel point c'était agréable d'avoir des dés à thème qui remportent la boîte à la place des dés blancs à points noirs qui sont généralement jetés dans ce genre de versions presque après coup. Cela aide à rendre la boîte encore plus spéciale et à assembler si les dés et autres outils de wargaming sont d'une manière ou d'une autre sur le thème de la boîte ou de son schéma de couleurs.

Dés d'examen de Warhammer Underworlds Harrowdeep

Harrowdeep poursuit cette nouvelle tradition avec quelques dés sur le thème des couleurs aux couleurs des grands fonds pour aider à s'aligner avec le reste du thème de la boîte. Les dés blancs sont des dés d'attaque, le dé bleu sont des dés de défense et les dés rouge-violet sont des dés magiques. Les couleurs aident à identifier qui sont qui avec un peu plus d'un coup d'œil.

Bien sûr, ils n'ont rien de spécial, et décider d'inclure des dés légèrement thématiques est un détail presque insignifiant, mais qui contribue à créer l'impression qu'une réflexion a été menée dans chaque aspect de la boîte.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Révision - Modèles

Les Enfers de Warhammer : Harrowdeep La boîte est livrée avec neuf figurines : quatre représentant la bande de Stormcast Eternals, cinq constituant celle des Kruleboyz.

Dans l'ensemble, ils sont très faciles et simples à assembler – à une exception près, que je couvrirai dans un instant. Il y a heureusement peu de composants pour chaque figurine, à tel point que le guide de construction s'adapte parfaitement sur une feuille de format A4 recto-verso.

Le fait que les figurines soient ajustées signifie que quiconque cherche à peindre dans des sous-ensembles ou à utiliser des pièces pour des kits ou des conversions faciles peut avoir des difficultés - mais là où il y a une volonté, il y a un moyen, et je suis certain qu'il y a beaucoup d'amateurs talentueux dehors là qui pourrait faire des merveilles avec les pièces de cette boîte.

Chercheurs de vérité de Xandire

En ce qui concerne la qualité du modèle dans le Harrowdeep boîte, les chercheurs de vérité de Xandire portent très bien la libération.

Les Stormcast Eternals sont un groupe vivant et dynamique. Chaque personnage de l'ensemble déborde de caractère, et leur rôle sur le champ de bataille est si bien écrit dans la sculpture de chaque figurine qu'il n'y a absolument aucun doute sur qui fait quoi au sein du groupe.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Tous les chercheurs de vérité de Xandire

Nous avons le chef, brandissant sa lanterne alors qu'ils guident leur groupe vers l'avant, scrutant l'obscurité de Harrowdeep. Il y a aussi le voleur, armé de son arc, courbé et il se faufile vers son ennemi sans méfiance. Enfin, nous avons le muscle : le vétéran grisonnant avec son marteau, arme à mi-hauteur alors qu'il se préparait à s'acquitter de sa sombre tâche.

Oh, et il y a un oiseau jeté là-dedans. « Parce que chaque chasseur a besoin d'un animal de compagnie, et pourquoi pas.

Les détails abondent à travers les chiffres. L'armure de chaque Stormcast Eternal est légèrement différente en fonction de son rôle dans la fête, et nous voyons des animaux différents forgés dans leurs épaulettes, ce qui nous aide à mieux comprendre les personnages et leurs rôles. Là où les premiers Stormcast Eternals Primes n'avaient autrefois que l'archétype du lion de Sigmar sur leur armure, AoS v. 3.0 a vu l'introduction de nouveaux détails dans la même veine.

Au sein des chercheurs de vérité, les symboles représentent des rôles sur le champ de bataille : un hibou pour le chef qui lève la lanterne, un sanglier pour le guerrier avec son lourd marteau et un aigle pour le type sournois armé d'un arc.

Suivant le Harrowdeep aperçu il y a quelques semaines, il y avait des inquiétudes en ligne concernant la qualité des visages des deux Stormcast Eternals sans casque. Les gens ne savaient pas si l'aspect légèrement étrange des visages prévisualisés était la faute de photographies douteuses, d'un travail de peinture légèrement rugueux ou si la sculpture du mode était elle-même la faute.

Bon, voici les têtes :

Warhammer Underworlds Harrowdeep examine le détail du visage des chercheurs de vérité de Xandire 1
Warhammer Underworlds Harrowdeep examine le détail du visage de Xandire's Truthseekers 2

Vous en pensez quoi ?

Je pense qu'ils ont l'air plutôt bien, dans l'ensemble. En raison de la conception enfichable des figurines, les personnes qui envisagent d'échanger la tête de Xandire peuvent avoir un peu de mal étant donné qu'elle est en fait intégrée dans le capot - mais si vous êtes intelligent avec vos trucs verts, vous va gérer.

La seule chose que je n'aimais vraiment pas dans les constructions de Truthseerks, c'était l'arc.

Warhammer Underworlds Harrowdeep examine les problèmes d'arc des chercheurs de vérité de Xandire

L'arc est, comme quiconque a déjà collé un composant d'arc sur une figurine avant le soupçonnera probablement, extrêmement fragile. Vous pouvez voir sur la flèche et la corde de l'arc dans l'image ci-dessus à quel point les composants se sont pliés facilement en les coupant de la grappe. Mais ce n'est pas le problème que j'ai eu.

Non seulement l'arc est extrêmement difficile à attacher à la figurine (vous poussez essentiellement deux mains dans deux fentes pour les poignets sur la figurine), mais le composant de l'arc est en fait conçu pour être plié, ce qui semble insensé. Ce n'est pas si facile à voir sur l'image ci-dessus, mais la partie inférieure de la corde d'arc est en fait censée être pliée sur la poitrine du Stormcast Eternal. Vous pouvez voir où le plastique a pâli sous la pression juste à côté de la main tenant la flèche sur la ficelle.

J'étais absolument convaincu que j'allais casser l'arc pendant que je faisais cela, et j'ai failli le faire plusieurs fois.

Mis à part ce composant, les chercheurs de vérité sont très faciles à assembler et sont également plutôt jolis. Presque un coup de circuit.

Da Kunnin' Krew

Je dois admettre que je suis un peu déçu par Da Kunnun' Krew.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Da Kunnin Krew All

D'énormes efforts ont été déployés pour que les deux orruks de la bande de Kruleboyz se démarquent comme deux personnages développés et uniques. Ils sont frappants et impressionnants, même par rapport à la gamme plus large d'orruk. Le kruleboy avec la pince à pointes ressemble presque à une version vraiment tordue de style orruk sur l'Adepta Sororitas Sœur Dogmata, tandis que l'orruk avec une cage au-dessus de sa tête fera revivre aux fans de Bloodborne des souvenirs de Micolash, hôte du cauchemar (bien que la façon dont vous êtes censé peindre sa tête lorsqu'il est entièrement assemblé me dépasse).

Critique de Warhammer Underworlds Harrowdeep Da Kunnin Krew Kruleboyz

Il y a une énorme quantité de caractérisation répartie dans les détails de ces deux personnages, mais cela a un coût.

La distribution du drame, de la personnalité et des détails à travers Da Kunnin' Krew est très unilatérale. Alors que les plus grands modèles Kruleboyz de la bande sont vraiment superbes à regarder, la paire de grots et le hobgrot sont, eh bien, un peu nuls pour être honnête.

Critique de Warhammer Underworlds Harrowdeep Da Kunnin Krew Grotz

Mis à part sa cape de style bourreau, le hobgrot aurait pu être arraché directement de la grappe de hobgrot standard, tandis que les grots avec leur filet et leur chaîne respectives ne valent pas vraiment la peine d'être regardés. Ils se sentent très simples, et si je suis vraiment méchant, leurs sculptures ne sont pas vraiment géniales non plus. Les proportions entre les bras et les jambes semblent fausses – à tel point que si les modèles mettaient de côté les outils de leur métier et se tenaient « droits », il semble que leurs articulations traîneraient sur le sol. Les bras du petit bonhomme tenant la boule et la chaîne semblent également être de tailles très différentes, et son torse est incroyablement plat.

C'est vraiment dommage, car nous avons vu des sorties de Kruleboyz vraiment spectaculaires ces dernières semaines, avec des Gobsprakk et son divers copains montés, mais les non-orruks de la bande de guerre Da Kunnin' Krew ne peuvent vraiment pas tenir compte de quoi que ce soit d'autre dans la faction pour le moment.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Critique – Test de jeu

Voici la partie préférée de tout le monde de la critique: où je me moque de moi-même en tâtonnant à travers un système de jeu avec lequel je ne connaissais que légèrement avant toutes les règles ont changé.

C'est une bonne occasion pour nous tous de voir à quel point le jeu est convivial pour les débutants (non ?) et à quel point les règles sont faciles à comprendre pour quelqu'un qui ne connaît pas très bien le fonctionnement d'Underworlds. Comme je l'ai mentionné plus tôt, je n'ai que quelques jeux d'Underworlds à mon actif, et quelques bons mois se sont écoulés depuis que je les ai joués, alors je pourrais aussi bien me lancer dans cette aventure complètement aveugle.

Comme toujours, cependant, j'ai mon fidèle copilote (et tout aussi ignorant) et ma meilleure moitié Lizzie avec moi pour m'aider et m'encourager dans le processus.

Installer

La première chose que les joueurs doivent faire lorsqu'ils commencent une partie d'Underworlds est de construire un deck avec lequel jouer. Les decks doivent être composés de 20 cartes pouvoir et de 12 cartes objectif. Utilement, Harrowdeep est livré avec deux jeux de cartes de puissance et d'objectif pré-emballés pour votre commodité. Le jeu conseille également de garder les decks Universal et Grand Alliance emballés pour vos premières parties, et d'utiliser à la place les deux decks de bande de guerre fournis avec le jeu, c'est donc ce que nous avons fait.

  • Les cartes d'un deck sont divisées en trois types :
  • Cartes d'objectif – elles vous récompensent de points de gloire pour avoir rempli leurs conditions.
  • Cartes de mise à niveau – elles confèrent des améliorations permanentes à vos combattants
  • Cartes Gambit – ce sont des cartes polyvalentes qui fonctionnent comme des capacités pour vos combattants

Avec nos decks préfabriqués en main, nous passons à l'étape suivante de la configuration, qui est le champ de bataille. Le champ de bataille est composé des deux plateaux de la boîte et est recouvert d'hexagones dans lesquels se déplacent vos combattants. Ces hexagones ont tous des règles différentes qui leur sont appliquées.

  • Hexs bloqués - ceux-ci ne peuvent pas être déplacés dans ou à travers et bloquer la ligne de vue.
  • Hexs mortels – ceux-ci infligent des dégâts aux combattants lorsqu'ils y pénètrent.
  • Couvrir les hexagones – ceux-ci augmentent la défense d'un combattant.
  • Hexs de bord – un hexagone le plus à l'extérieur sur le bord du champ de bataille.
  • Hexs occupés – ce sont des hexs contenant des combattants ou d'autres éléments.
  • Hexs vides – hexs qui ne sont pas autrement bloqués ou occupés.

Afin de mettre en place un champ de bataille, les deux plateaux doivent être placés l'un à côté de l'autre. Chaque joueur choisit un plateau puis roule. Le joueur qui gagne choisit en premier. Ce plateau et le côté du plateau qu'ils choisissent deviennent leur territoire. Pour qu'un espace de jeu mis en place soit légal, les deux plateaux doivent être joints par quatre hexagones.

Nous sommes partis et Lizzie, qui jouerait les Kruleboyz, a choisi la première planche. Une fois que nous avions chacun placé nos planches, on nous distribuait et on plaçait des jetons objectifs. Enfin, nous avons placé nos figurines sur des hexagones de départ (marqués du petit crâne blanc Underworlds). Voici à quoi ressemblait le champ de bataille. Les Orruks étaient à droite, les Stormcast Eternals à gauche.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 1

Cela fait, il était temps de commencer.

Jouer le jeu

Ceux d'entre vous qui espèrent un compte rendu détaillé de notre jeu seront déçus.

Disons simplement ceci maintenant : c'est ne pas un ensemble adapté aux débutants. Si vous êtes un débutant dans Underworlds comme moi, il y a de fortes chances que vous trouviez la façon dont les règles sont énoncées dans le Harrowdeep livre de règles pour être un peu imposant.

L'un des arguments de vente d'Underworlds est que vous êtes censé pouvoir jouer en 30 minutes. Après avoir passé plus d'une heure à parcourir les jetons et à feuilleter le livre de règles avant même de déplacer notre premier chiffre sur le plateau, je me suis demandé qui est capable de jouer à un jeu de bout en bout en une demi-heure. Certainement pas quelqu'un qui n'est pas déjà intimement familier avec Underworlds.

Le temps que nous avons passé à jouer au jeu était assez minime par rapport au temps que nous avons passé à nous frotter les tempes et à nous pencher sur le livre de règles, à essayer de comprendre ce que nous étions censés faire d'un tour à l'autre.

Quoi qu'il en soit, voici ce que nous avons fait.

Tour 1

Notre premier tour a vu les Stormcast Eternals avancer assez timidement dans le territoire de Kruleboyz. Beaucoup de cartes d'objectif Stormcast que j'ai dessinées privilégiaient le fait d'être en territoire ennemi ou de frapper des gens, donc je savais que je devais jouer de manière assez agressive. L'une des premières choses que j'ai faites a été de charger mon poids lourd dans l'un des grots les plus faibles de Lizzie dans l'espoir de l'écraser et d'affaiblir l'ensemble de la bande de Lizzie. Cela s'est déroulé de manière désastreuse, car il a raté son attaque et a ensuite subi des blessures lors des tours suivants de Lizzie - ou "activations", comme on les appelle dans Underworlds.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 2

Contrairement aux Stormcast Eternals, les Kruleboyz de Lizzie privilégient des stratégies plus prudentes, et leurs inspirations (ce qui les rend plus coriaces) sont souvent déclenchées par leur proximité avec les autres unités de l'équipe. Il est préférable d'associer les plus petites grottes aux plus grandes Kruleboyz, ce qui les rend d'autant plus difficiles. Lizzie a très rapidement divisé sa bande en deux groupes, les a inspirés tous les deux et m'a coupé l'accès à son territoire.

Taros, l'oiseau Stormcast Eternal, a remporté le prix du joueur le plus inutile : après avoir chargé et raté son attaque lors de son premier (et unique) tour, il a été immédiatement mis hors de combat sans rien faire. Malheureusement, Taros est le seul membre de la bande de Stormcast Eternal qui n'inspire pas les autres combattants à la mort, il a donc contribué au total du néant abject au jeu. 0/10 pire oiseau de tous les temps.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 5

Donc, à la fin du premier tour, tous les Kruleboyz de Lizzie étaient inspirés, et j'étais un combattant. J'avais cependant réussi à me marquer quelques points de gloire en faisant entrer des combattants sur le territoire de Lizzie, donc j'étais en tête.

2ème round

Au deuxième tour, quel que soit le contrôle que j'avais sur la planche, il s'est rapidement érodé car il est devenu clair que la victoire de Lizzie ne dépendait pas autant du contrôle de la planche que la mienne. Bien que mon frappeur lourd ait aplati sa cible brandissant un filet, il a été immédiatement mis hors de combat par l'un des orruks de Lizzie. Cela a permis à Lizzie de détourner le reste de sa bande pour retenir mes deux combattants restants, les garder hors des objectifs et m'obliger à jouer défensivement.

Cependant, lors de la perte de leur compagnon, mes deux combattants restants ont immédiatement été inspirés, car le seul moyen d'inspirer la bande de Stormcast Eternals est d'en avoir un - qui n'est pas le poulet inutile oiseau - mis hors de combat.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 6

Bien qu'elle n'ait pas réussi à leur faire beaucoup de dégâts - Xandire elle-même en a pris un - cela m'a empêché de progresser vers des objectifs, et de plus Lizzie a commencé à marquer des points de gloire et a pu faire pleuvoir des améliorations assez terrifiantes sur son Kruleboyz , alors que j'étais coincé sur le bord de la planche, luttant pour faire quoi que ce soit et ne gagnant aucun point de gloire.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 10

À la fin du deuxième tour, j'avais toujours une avance de 3-2 sur les points de gloire, mais la bande de Lizzie resserrait l'étau et la lueur dans ses yeux révélait le fait qu'elle avait des cartes bestiales en main.

3e tour

Le Round 3 n'aurait pas pu être pire pour moi. Malgré le fait de refaire ma main, j'avais un tas de cartes objectifs qu'il était peu probable que j'allais marquer, et une pile de cartes d'amélioration que je ne pouvais pas encaisser faute de points de gloire pour les payer. Pris entre le marteau et l'enclume, mais toujours un point de gloire au-dessus de Lizzie, tout ce que je pouvais vraiment faire était d'essayer de m'accrocher à mon avance ou, plus probablement, de forcer un match nul.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 9

Lizzie a même tiré presque immédiatement sur les points de gloire, remplissant les conditions d'une de ses cartes, nous portant à 4-4. Cependant, elle avait un objectif qui la plaçait techniquement en tête. Le reste du jeu a été passé avec mes Stormcast Eternals essayant de tuer autant de Kruleboyz de Lizzie que possible – ce que je n'ai pas réussi à faire – et lors de mon activation finale, les repoussant de leur objectif.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 11

Il semblait que nous allions faire match nul, jusqu'à ce que dans son dernier tour, Lizzie tue un autre membre de ma bande, s'empare d'un autre point de gloire et remporte la victoire 5-4.

Rassemblement

J'ai vraiment eu du mal à entrer dans la bande de Stormcast Eternals. Alors que leur style de jeu privilégiait l'agression – à tel point que pour les inspirer, l'un des membres de leur groupe doit en fait mourir – en même temps, j'ai vraiment eu du mal à faire avancer les objectifs et les améliorations. Les gambits que j'ai pu jouer ont presque toujours été annulés par une mise à niveau de Kruleboyz ou par mon propre mauvais roulement. Ce n'était vraiment pas mon jour.

Lizzie, cependant, a adopté la bande de Kruleboyz comme l'un des poissons-terroristes des grands fonds d'Ulgu à l'eau, et grâce à une planification tactique intelligente, une maîtrise immédiate de son deck et de sa bande de guerre, et une bonne dose de chance au lancer de dés et au tirage de cartes. , a réussi à m'éloigner de ses objectifs et à rester dans un coin du tableau pendant la majeure partie du match. Bien qu'elle ait gagné d'un cheveu à la fin, j'ai trouvé extrêmement difficile de jouer contre elle et la bande de Kruleboyz.

Au total, du premier lancer de dés au décompte final des points de gloire, le jeu nous a pris plus de deux heures à terminer – près de trois si l'on tient compte du temps d'installation et de notre première tentative de nous familiariser avec les règles. Si jouer Harrowdeep m'a appris une chose, c'est que ce n'est absolument pas un set pour débutant. Les débutants comme moi devront attendre un autre set pour débutants afin d'entrer correctement dans la saison 5.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Examen - Prix et disponibilité

La Harrowdeep box est un peu plus cher que les versions saisonnières précédentes pour Underworlds. Tandis que Harrowdeep à 65 £/$95 USD/80 €, Direchasme, par exemple, coûte 50 £/$85 USD/65 €.

Est-ce que ça vaut le coup d'augmenter le prix ? Je ne suis pas sûr. Il y a quelques cartes et jetons supplémentaires dans le Harrowdeep boîte qu'il n'y en a eu dans les versions précédentes en boîte pour Underworlds, mais je ne peux m'empêcher de penser que la valeur globale de la boîte et les éléments qui intéresseront les gens (les chiffres, les règles, etc.) ne sont pas t vraiment digne de l'augmentation des prix.

Le prix séparera les joueurs purs et durs des joueurs occasionnels et des collectionneurs à l'esprit miniature. Si vous êtes un amateur ou un collectionneur cherchant à vous procurer des figurines uniques pour vos armées Stormcast Eternals ou Kruleboyz, cela ne vaut pas la peine de cracher votre argent durement gagné. Les figurines Stormcast sont décentes, et 2 des 5 Kruleboyz sont assez impressionnants, mais c'est un achat trop cher et il n'y a pas assez de choses ici à côté du plastique pour en valoir la peine.

Cependant – et c'est un gros cependant – si vous êtes un grand fan d'Underworlds ou que vous cherchez vraiment à vous lancer tête la première dans la nouvelle saison, le prix de cette boîte en vaut presque certainement la peine. Alors que les morceaux supplémentaires dans la boîte qui semblent être la cause de l'augmentation des prix par rapport à la boîte de la saison dernière ne plairont pas aux amateurs, pour les fans d'Underworlds, cela vous enthousiasmera probablement.

Néanmoins, comme toujours, nous vous suggérons de vérifier auprès de vos magasins de loisirs indépendants locaux, de vos magasins de jeux ou de tout ce que vous avez près de chez vous pour voir si vous pouvez obtenir de l'argent sur le prix de détail GW.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Révision - Où aller ensuite?

Si vous avez été mordu par le bogue Underworlds et que vous avez hâte de voir ce que la saison 5 vous réserve, vous devrez attendre un peu.

Le site Web communautaire de Warhammer a récemment partagé la feuille de route ci-dessous pour la nouvelle saison d'Underworlds

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Feuille de route Underworlds

Il semble donc que nous n'aurons peut-être rien d'autre lié aux enfers avant le début de 2022.

C'est un peu dommage, mais ne vous inquiétez pas. Il y a une foule d'autres warbands disponibles pour que vous puissiez mordre à pleines dents en attendant, d'un Faucheuses d'os d'Ossiarque équipe et le toujours populaire Cour cramoisie, au désormais emblématique crabe Soulraid d'Elathain.

Warhammer Underworlds : Harrowdeep Révision - Réflexions finales

PourContre
Certaines miniatures sont impressionnantes…
Livret de règles très complet…
Une énorme quantité de choses dans la boîte…
Très amusant pour les joueurs expérimentés…
…mais les autres figurines sont nettement inférieures à la normale.
… mais les modifications apportées auxdites règles se sont avérées très conflictuelles.
…mais la plupart sont des cartes, ce qui ne justifie pas l'augmentation des prix.
…mais un cauchemar pour les non-initiés.

Si Harrowdeep devaient être pesés sur la balance de la qualité et de la quantité, ce serait pencher en faveur de cette dernière. Ce qu'il y a de bon dans la boîte risque d'être éparpillé, perdu au milieu d'un déluge de formes en carton colorées et de plus de cartes qu'une personne ne pourra jamais savoir quoi en faire. L'accent semble avoir été mis sur le remplissage de la boîte avec autant de choses que possible afin de justifier une augmentation de prix, sans s'assurer réellement que ce qu'il y a dans la boîte est aussi bon qu'il pourrait l'être.

La boîte a deux problèmes. La première est que c'est vraiment nul pour les débutants. Lizzie et moi avons un baccalauréat, deux maîtrises et trois quarts d'un doctorat à nous deux (cela fait un total combiné de douze ans dans l'enseignement supérieur), et nous nous sommes parfois retrouvés absolument perplexes face aux règles. Nous sommes tous les deux très nouveaux dans Underworlds, et l'ensemble ne vous aide pas vraiment à vous y mettre : il a fallu beaucoup de feuilletage du livre de règles, des grattages de tête et pas mal de recherches sur Google pour comprendre le jeu auquel nous avons joué. Les joueurs expérimentés n'auront pas ce problème, cependant, et pourront tirer le meilleur parti de cet ensemble dès le départ, ce qui est excellent pour eux.

Le second - et c'est le plus gros problème car il s'applique à tous les consommateurs de ce produit - est la hausse des prix. J'ai vraiment du mal à voir ce qu'il y a dans le Harrowdeep box justifie une augmentation de prix par rapport à Direchasme. Si l'augmentation du prix est due au fait qu'il y a plus de jetons en carton, alors je ne sais pas s'il faut rire ou pleurer.

Mais ce n'est pas un mauvais boîte, oh non. C'est une version décente pour tous ceux qui aiment vraiment Underworlds, même si certaines parties semblent un peu sursaturées. Il y a beaucoup de choses pour les joueurs expérimentés à vraiment s'impliquer ici: de nouvelles cartes, de nouvelles règles, de nouvelles façons de jouer que les fans inconditionnels du jeu auront un temps fou à maîtriser. Mais ce n'est vraiment pas un ensemble adapté aux débutants.

Je lui donne un 3,5/5, mais d'une manière agréable. Comme lorsque vous avez obtenu C lors d'un test à l'école : vous avez passé trop de temps à griffonner tout ce que vous saviez sur le sujet au lieu de répondre aux questions posées dans le journal, mais vous avez quand même réussi à réussir et votre professeur a laissé une belle note d'encouragement à le bas vous dit que vous y êtes presque.

En fin de compte, à condition que vous ayez déjà une bonne compréhension de ce qu'est Warhammer Underworlds avant d'acheter cet ensemble, le jeu est toujours amusant et c'est un excellent moyen de tuer quelques heures. Si vous n'êtes pas encore au courant du fonctionnement du jeu mais que vous voulez vraiment jouer, évitez cet ensemble et obtenez plutôt le Ensemble de démarrage (même si c'est techniquement la saison dernière maintenant).

Évaluation: 3.5 sur 5.

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Auteur

  • Rob a passé la plupart des 15 dernières années à jouer à World of Warcraft et à écrire des histoires dans des mondes maquillés. À un moment donné, il a également réussi à obtenir une maîtrise en écrivant sur les zombies médiévaux.

Sommaire
Date de révision
Élément examiné
Warhammer Underworlds : Harrowdeep
Évaluation de l'auteur
41star1star1star1stargris
Nom du produit
Warhammer Underworlds : Harrowdeep
A propos de VoltorRWH Articles 74
Rob a passé la plupart des 15 dernières années à jouer à World of Warcraft et à écrire des histoires dans des mondes maquillés. À un moment donné, il a également réussi à obtenir une maîtrise en écrivant sur les zombies médiévaux.

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