Warhammer Underworlds: Recensione di Harrowdeep

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Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep - In primo piano

La stagione 5 di Warhammer Underworlds è ora alle porte, portando con sé un nuovo cofanetto pieno di emozionanti miniature e tutti i contenuti di cui potresti aver bisogno per dare il via alle tue avventure nel labirinto maledetto di Harrowdeep. Ma cosa c'è di nuovo? Cosa è cambiato? E la nuova scatola ne vale la pena?

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Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisione - Riepilogo

Warhammer Underworlds: Harrowdeepla scatola di è difficile. Sebbene sia un vero e proprio tesoro di carte, gettoni e altri oggetti da tavolo che faranno strillare di gioia i fanatici dei giochi da tavolo di tutto il mondo, non è una scatola senza problemi poiché alcuni elementi del set sembrano un esercizio di quantità oltre qualità.

Questa scatola è molto mirata a giocatori collaudati che hanno la comprensione pre-richiesta del gioco necessaria per risolvere il suo regolamento gergale pesante. Ma anche allora, alcune delle modifiche alle regole che sono arrivate con la Stagione 5 sono state accolte con una cattiva accoglienza da parte dei veterani. HarrowdeepI prezzi di 's allontaneranno ulteriormente i potenziali nuovi arrivati nel frenetico gioco di battaglia da tavolo, e sebbene alcune delle figure siano modelli eccezionali che lasceranno sbavare i pittori, altre, in particolare quelle più piccole, sono un po' noiose.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisione - Introduzione

Sembra che il 2021 sia stato un anno di nuove edizioni e versioni aggiornate. Con le nuove edizioni di Age of Sigmar e Kill Team, gli ultimi dodici mesi sono stati un ottovolante di nuove regole, nuove scatole e nuove figure.

E ora abbiamo la quinta stagione di Warhammer Underworlds.

Come promemoria per coloro che potrebbero aver dimenticato, o una breve introduzione alla storia di Underworlds per chi non lo sapesse, la Stagione 1 di Underworlds è iniziata con Shadespire ed è stata seguita dalla Stagione 2: Nightvault. La stagione 3 ci ha portato Beastgrave e, più recentemente, la stagione 4 ha visto i giocatori viaggiare verso Direchasm. Ma ora la Stagione 5 è qui e vede i giocatori in viaggio verso Harrowdeep.

Ambientato nell'oscurità di Ulgu, Regno delle Ombre, e giace in profondità sotto il mare aspetta il labirinto di Harrowdeep. Gli inferi di Warhammer: Harrowdeep box vede due bande da guerra, i Truthseekers di Xandire e i Da Kunnin' Krew, affrontarsi nelle tortuose viscere oscure del labirinto mentre ciascuna parte tenta di completare la propria ricerca.

In parte gioco di carte per la creazione di mazzi, in parte wargame con miniature, Underworlds è una specie di cavallo oscuro tra i giochi di Warhammer: non c'è nient'altro di simile. Ed è questo che piace ai giocatori.

Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Tutto

Progettato per essere un gioco in stile schermaglia a fuoco rapido, con un sacco di schiaffi di carte, spinte di figure e gettoni che girano, Warhammer Underworlds non è completamente dissimile dall'Arena dei Planeswalkers di Magic the Gathering (se qualcuno di voi lo conosce!). È progettato per essere facile da raccogliere e posare e un ottimo modo per passare un'ora o due con un amico.

La stagione 5 porta due nuove bande da guerra a Underworld, così come nuove regole e abbastanza gettoni e carte per far sudare i collezionisti di Pokémon della vecchia scuola e i collezionisti di giochi da tavolo. Entriamo nella scatola e vediamo cosa sta succedendo.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Recensione – Novità

Non entrerò troppo nei dettagli di cosa c'è di nuovo in Harrowdeep – persone molto più brave di me a spiegare i cambiamenti hanno passato centinaia di ore e migliaia di parole a seguire le nuove regole che accompagnano la quinta stagione.

Ma un riassunto di base è il seguente:

  • Harrowdeep introduce nuovi tratti in linea con l'intera cosa del Regno delle Bestie che abbiamo in corso in Age of Sigmar v. 3.0.
  • Come in Age of Sigmar, ora ci sono Grandi Alleanze in Underworlds, che ti danno accesso a più carte durante la costruzione del mazzo.
  • Ci sono state alcune modifiche al modo in cui si svolgono i vari passaggi in un turno, in particolare il Power Step. La persona il cui turno non è può giocare una carta potere prima della persona di turno.
  • I ruoli di alcuni esagoni su una plancia degli Inferi sono cambiati. Alcuni sono ora progettati per fungere da copertura. Inoltre, in una mossa che ha suscitato scalpore tra i giocatori di Underworld, il gioco non può più piazzare esagoni letali.
  • In una mossa ancora più divisiva, anche i "rifacimenti" - l'atto di scartare le carte indesiderate mentre si pescano dal mazzo - sono cambiati. Le carte non vengono più scartate dopo un rifacimento e vengono invece rimesse nel mazzo.

Essendo un giocatore di Underworlds estremamente inesperto (ho circa due giochi a mio nome), è difficile per me dire quanto impatto avranno questi cambiamenti sul modo in cui gioca Underworlds. Tutto quello che posso fare è trasmettere l'atteggiamento dei post che ho visto r/Underworlds, Twitter, Facebook e YouTube, e questo è un pessimismo generale.

I due problemi sono la rimozione del posizionamento di fatture letali e le modifiche ai rifacimenti. Introdotti originariamente in Shadespire, gli Hex letali sono stati progettati per rappresentare i pericoli e danneggiare i personaggi se calpestati. In Beastgrave, i giocatori erano in grado di piazzare fatture letali in posizioni tattiche per ostacolare il nemico. Ora non è più così, il che significa che i giocatori dovranno trovare nuovi modi per ostacolare i loro nemici.

Per quanto riguarda i rifacimenti, alcuni membri della comunità hanno espresso preoccupazione per il fatto che mentre rimettere le carte scartate nel mazzo rende il gioco più facile da afferrare per i nuovi giocatori, allo stesso tempo consente ai giocatori veterani di assicurarsi di iniziare il gioco con sopraffatti - e potenzialmente rompicapo – mani.

Ascolta, qualsiasi cambiamento nel funzionamento di un gioco sarà sempre accolto con negatività. Le persone si abituano a giocare in un certo modo, trovano le meccaniche che funzionano per loro e padroneggiano il gioco in modo soddisfacente. Quando i modelli e le tattiche che hanno lavorato hanno dovuto sviluppare sono minacciati, la reazione naturale è quella di essere negativa. Ma le edizioni precedenti esistono ancora, quindi se necessario puoi sempre giocare le regole come erano in una stagione precedente.

Ma dagli una possibilità. Non può essere così male, vero?

Destra?

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Recensione - Unboxing

Salutato come il "scatola centrale più grande per la vigilia di Warhammer Underworldsr” (forse per giustificare l'aumento di prezzo), mi aspettavo la scatola Harrowdeep arrivato per essere più grande.

Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Unboxing 1

Aprendolo, abbiamo le carte e gli articoli di carta più grandi: i due tabelloni da gioco e i gettoni estraibili nelle loro tavole perforate, e il regolamento e la guida alla costruzione (un lato di A4) in un contenitore separato

Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Unboxing 2
Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Unboxing 3

Sotto, abbiamo tutto il resto.

Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Unboxing 4
Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Unboxing 5

Sono quattro mazzi di carte, due sprue, di colore blu e verde rispettivamente per Stormcast Eternals e Kruleboyz, oltre a un pacchetto di dadi.

Non ci sono buste di plastica incluse in questo set, quindi se vuoi mantenere la miriade di gettoni separati l'uno dall'altro, dovrai procurartene uno tuo.

Sento che mi aspettavo un po' di più. Due piccoli sprue per ogni squadra mi hanno sorpreso: mi aspettavo che ce ne fossero almeno tre, se non quattro. Ma queste figure sono tutte a incastro, quindi i componenti necessari per ogni figura sono relativamente pochi.

Da una semplice occhiata ai contenuti qui inclusi, però, non vedo nulla che giustifichi un aumento di prezzo. Ad ogni modo, approfondiamo un po' e vediamo cos'altro possiamo trovare.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisione - Contenuti

Quindi, ecco un riassunto completo di ciò che ottieni nella scatola:

  • Le regole complete per la nuova stagione di Warhammer Underworlds
  • Banda da guerra dei Cercatori di verità di Xandire:
    • Quattro modelli in plastica a pressione
    • Carte combattente
    • Carte specifiche per banda da guerra
  • La banda da guerra di Da Kunnin' Krew
    • Cinque modelli in plastica a pressione
    • Carte combattente
    • Carte specifiche per banda da guerra
  • 2 x tabelloni da gioco a doppia faccia
  • 114 gettoni Warhammer Underworlds
  • 48 carte universali
  • 11 x dadi
    • 5 dadi attacco
    • 3 dadi Difesa
    • 3 dadi magici

Sembra un sacco di cose, ma una volta che è tutto messo a nudo davanti a te non è così tanto come potresti pensare.

Questo è un cofanetto di contatori e gettoni, di tante carte colorate e articoli di carta. Può sembrare un po' leggero sulle miniature per alcuni, ma Underworlds come gioco non richiede la messa in campo di eserciti tentacolari e orde infinite di figure. Le partite si giocano tra piccole bande da 3 a 6 cifre.

Come regola generale, le fazioni più robuste come Ironjawz ricevono meno figure in quanto avranno valori di ferita più alti; squadre più morbide, come Seraphon, ne possederanno di più. Questo suona vero qui, con gli Stormcast Eternals che sono leggermente più resistenti pro capite e i Kruleboyz sono un po' più deboli. Meno cifre significa anche meno cose da portare con te quando sei in viaggio per trovare qualcuno con cui giocare.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Recensione – Letteratura

Cominciamo con uno sguardo all'unico libro che viene fornito con il Harrowdeep scatola: le regole.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Regolamento

Misurando in 52 pagine, in superficie forse non è il regolamento più intimidatorio della gamma Warhammer da qualsiasi sforzo d'immaginazione, ma non lasciarti ingannare. Sebbene sia molto diverso dai grandi tomi e codici di informazioni che accompagnano anche un gioco base di Age of Sigmar o 40.000, ci sono molte informazioni (spesso piuttosto pesanti in gergo) qui.

Detto questo, le informazioni vengono visualizzate in modo chiaro e conciso attraverso le pagine e possono essere utilizzate per guidarti attraverso ogni fase del gioco. Hai solo bisogno di avere una comprensione ragionevolmente buona di cosa sta succedendo per dare un senso ad alcune di esse.

Inoltre, il libro non è così grande che sarebbe fastidioso averlo sul tavolo, quindi può essere facilmente tenuto al tuo fianco durante una partita, il che è sempre un bonus.

La prima parte del libro è incentrata sugli elementi narrativi di fondo che hanno portato alla Stagione 5 di Warhammer Underworlds. Ciò include informazioni sull'ambientazione e sulle due bande da guerra contenute nella scatola.

Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Regolamento interno 1

Le persone più interessate a giocare, però, probabilmente salteranno tutto questo e si tufferanno direttamente nella seconda parte del libro, che si concentra sulle regole e su come giocare.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Rulebook Inside 2

A un esame più attento, il libro può essere un po' difficile da orientare. È estremamente prolisso e i concetti e le regole fondamentali non sono sempre scritti nel linguaggio più chiaro o conciso. Il regolamento si aspetta sicuramente che il lettore abbia una comprensione ragionevolmente intermedia dei giochi da tavolo e una familiarità di base con Underworlds per essere compreso.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Riferimenti al regolamento

A condizione che tu sia sicuro di ciò che stai facendo in un gioco, c'è un foglio di riferimento molto utile sul retro per evitarti di sfogliare il libro se dimentichi cosa fare dopo o hai bisogno di capire quale rotolo è migliore.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisione - Equipaggiamento

Ci sono un sacco di frammenti che accompagnano il regolamento nel Harrowdeep scatola, inclusi quattro mazzi di carte e gettoni sufficienti per riempire una vasca da bagno.

Schede di gioco

Come la versione precedente, Harrowdeep viene fornito con non uno ma due tabelloni di gioco a doppia faccia. Questi possono essere impostati insieme in diversi modi per creare una superficie più interessante su cui giocare.

Consiglio di revisione di Warhammer Underworlds Harrowdeep 2
Consiglio di revisione di Warhammer Underworlds Harrowdeep 1

Ognuna delle due schede è a doppia faccia e a tema per adattarsi Harrowdeepl'estetica subacquea. Una tavola porta un'illustrazione che sembra essere una caverna piena di uova gigantesche da un lato e una voragine vorticosa dall'altro. L'altro tabellone vanta una grotta cristallina su un lato e un vortice vorticoso sul retro.

L'arte è di ottima qualità, e le tavole stesse sono molto ben fatte. Si piegano ordinatamente e sono fatti di una carta buona e resistente che sopravviverà a molti round di battaglia.

Gettoni

Dio onnipotente, ci sono molte di queste cose.

Gettoni recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep

I gettoni vengono sparsi su due fogli di carta perforati. Dovrai spingerli fuori da solo. I gettoni sono davvero ben perforati, quindi non devi preoccuparti di danneggiare la finitura su di essi quando li spingi fuori.

Dando un'occhiata ai token rispetto a quelli in l'ultima scatola di Underworlds che ho recensito, non c'è niente di così nuovo qui. I gettoni obiettivo (quelli grandi esagonali) hanno un'arte diversa su di essi, e ci sono un paio di gettoni diversi gettati per buona misura, ma tutto il resto è più o meno lo stesso.

Carte

Ci sono due tipi di carte nella scatola: carte specifiche per banda che possono essere usate solo dagli Stormcast Eternals o dagli orruks, e carte universali, che possono essere usate da qualsiasi fazione.

Schede di revisione di Warhammer Underworlds Harrowdeep

Puoi vedere le carte specifiche della banda a sinistra dell'immagine. Il mazzo in alto a destra sono le carte universali, quello in basso a destra sono le carte specifiche della Grande Alleanza.

Sono carte adorabili, in realtà. Bello e lucido, e ciascuno ricoperto da un'opera d'arte unica e di buona qualità. Dì quello che vuoi di GW e delle sue gamme, ma tutti devono ammettere che sono sempre al passo con le loro opere d'arte.

Dado

E quale scatola non sarebbe completa senza qualche dado?

Nel nostro Kill Team: recensione di Octarius Ho commentato come fosse bello avere dei dadi a tema che vincessero la scatola invece dei semplici dadi bianchi e punteggiati di nero che di solito vengono lanciati in questo tipo di versioni quasi come un ripensamento. Aiuta a rendere la scatola ancora più speciale e assemblata se i dadi e altri strumenti di wargame sono in qualche modo a tema con la scatola o la sua combinazione di colori.

Dadi recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep

Harrowdeep continua questa nuova tradizione con un paio di dadi a tema colore nei colori del mare profondo per aiutare ad allinearsi con il resto del tema della scatola. I dadi bianchi sono dadi di attacco, i dadi blu sono dadi di difesa e i dadi rosso-viola sono dadi magici. I colori aiutano a identificare quali sono quali con poco più di uno sguardo.

Certo, non sono niente di speciale, e decidere di includere dadi leggermente a tema è un dettaglio quasi insignificante, ma che aiuta a creare l'impressione che un pensiero sia stato inserito in ogni aspetto della scatola.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisione - Modelli

Gli inferi di Warhammer: Harrowdeep la confezione contiene nove miniature: quattro che rappresentano la banda da guerra degli Stormcast Eternals, cinque che compongono quella dei Kruleboyz.

Nel complesso, sono molto facili e diretti da mettere insieme, con un'eccezione, di cui parlerò tra poco. Per fortuna ci sono pochi componenti per ogni figura, tanto che la guida alla costruzione si adatta perfettamente a un foglio A4 fronte-retro.

Il fatto che le figure siano a incastro significa che chiunque cerchi di dipingere in sottogruppi o utilizzare parti per facili kitbash o conversioni potrebbe avere difficoltà, ma dove c'è una volontà, c'è un modo, e sono certo che ci sono molti hobbisti di talento fuori c'è chi potrebbe fare miracoli con le parti in questa scatola.

I cercatori di verità di Xandire

Per quanto riguarda la qualità del modello, nel Harrowdeep box, i Truthseekers di Xandire stanno portando con sé il rilascio.

Gli Stormcast Eternals sono un gruppo vivace e dinamico. Ogni figura nel set trasuda carattere e il loro ruolo sul campo di battaglia è così ben scritto nella scultura di ogni miniatura che non c'è assolutamente alcun dubbio su chi fa cosa all'interno del gruppo.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Recensione Xandire's Truthseekers All

Abbiamo la leader, che tiene in alto la sua lanterna mentre guidano il loro gruppo in avanti, scrutando nell'oscurità di Harrowdeep. C'è anche il ladro, armato del suo arco, curvo in basso e si intrufola verso il suo ignaro nemico. Infine, abbiamo il muscolo: il veterano brizzolato con il suo martello, arma a metà sollevamento mentre si preparava ad affrontare il suo tetro compito.

Oh, e c'è un uccello gettato lì dentro. Perché ogni cacciatore ha bisogno di un animale domestico, e perché diavolo no.

I dettagli abbondano nelle figure. L'armatura di ogni Stormcast Eternal è leggermente diversa in quanto si adatta al loro ruolo nel gruppo, e stiamo vedendo alcuni animali diversi inseriti nelle loro spalline che ci aiutano a capire meglio i personaggi e i loro ruoli. Laddove i precedenti Stormcast Eternals Primes una volta avevano solo l'archetipo del leone di Sigmar blasonato sulla loro armatura, AoS v. 3.0 ha visto l'introduzione di nuovi dettagli in modo simile a questo.

All'interno dei Truthseekers, i simboli rappresentano i ruoli sul campo di battaglia: un gufo per il capo che solleva lanterne, un cinghiale per il guerriero con il suo pesante martello e un'aquila per il tipo subdolo armato di arco.

Seguendo il Harrowdeep anteprima qualche settimana fa, c'era qualche preoccupazione online per quanto riguarda la qualità dei volti sui due Stormcast Eternals senza elmo. Le persone non erano sicure se l'aspetto leggermente strano dei volti in anteprima fosse colpa di fotografie losche, un lavoro di verniciatura leggermente ruvido o se la scultura della modalità fosse essa stessa la colpa.

Bene, ecco le teste:

Warhammer Underworlds Harrowdeep Recensione Dettagli del volto di Truthseekers di Xandire 1
Warhammer Underworlds Harrowdeep Recensione Dettagli del volto di Xandire Truthseekers 2

Cosa ne pensi?

Penso che stiano piuttosto bene, in tutto. A causa del design a incastro delle figure, quelle persone che intendono sostituire la testa di Xandire potrebbero avere un po' di difficoltà dato che è effettivamente integrato nel cofano, ma se sei intelligente con la tua roba verde, tu gestirò.

L'unica cosa che non mi è piaciuta delle build di Truthseerks, però, è stato l'arco.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Recensione Problemi con l'arco di Truthseekers di Xandire

L'arco è, come probabilmente sospetterà chiunque abbia mai incollato un componente dell'arco su una figura, estremamente fragile. Potete vedere sulla freccia e sulla corda dell'arco nell'immagine sopra quanto facilmente i componenti si siano piegati semplicemente tagliandoli dallo sprue. Ma questo non è il problema che ho avuto.

Non solo l'arco è estremamente difficile da attaccare alla figura (in pratica stai spingendo due mani in due fessure per il polso sulla figura), ma il componente dell'arco è in realtà progettato per essere piegato, il che sembra folle. Non è così facile da vedere nell'immagine sopra, ma in realtà si suppone che la sezione inferiore della corda dell'arco si pieghi sul petto dello Stormcast Eternal. Puoi vedere dove la plastica è impallidita sotto pressione proprio accanto alla mano che tiene la freccia sulla corda.

Ero assolutamente convinto che avrei rotto l'arco mentre lo facevo, e l'ho quasi fatto diverse volte.

A parte questo componente, i Truthseekers sono molto facili da assemblare e hanno anche un bell'aspetto. Quasi un fuoricampo.

Da Kunnin' Krew

Devo ammettere che sono un po' deluso da Da Kunnun' Krew.

Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Da Kunnin Krew All

È stato fatto un enorme sforzo per far risaltare i due orruks della banda da guerra Kruleboyz come due personaggi sviluppati e unici. Sono sorprendenti e impressionanti, anche se confrontati con la più ampia gamma di orruk. Il kruleboy con l'afferratrice a spillo sembra quasi una versione contorta in stile orruk dell'Adepta Sororitas Sorella Dogmata, mentre l'orruk con una gabbia sopra la testa farà rivivere ai fan di Bloodborne i ricordi di Micolash, ospite dell'incubo (anche se il modo in cui dovresti dipingere la sua testa quando è completamente assemblato è oltre me).

Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Da Kunnin Krew Kruleboyz

C'è un'enorme quantità di caratterizzazione diffusa tra i dettagli di queste due figure, ma ha un costo.

La distribuzione del dramma, della personalità e dei dettagli in Da Kunnin' Krew è molto unilaterale. Mentre i modelli Kruleboyz più grandi della banda da guerra sono davvero belli da vedere, la coppia di grots e hobgrot sono, beh, un po' spazzatura ad essere onesti.

Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Da Kunnin Krew Grotz

A parte il suo mantello in stile cappuccio da carnefice, l'hobgrot potrebbe essere stato strappato direttamente dalla sprue standard dell'hobgrot, mentre i grots con la loro rispettiva rete e palla al piede non sembrano davvero degni di una seconda occhiata. Sembrano molto semplici, e se sono davvero cattivo, anche le loro sculture non sono poi così grandiose. Le proporzioni tra le braccia e le gambe sembrano sbagliate, tanto che se le modelle mettessero da parte gli attrezzi del loro mestiere e restassero “dritte”, sembra che le loro nocche si trascinassero per terra. Anche le braccia del piccoletto che tiene la palla al piede sembrano di dimensioni molto diverse e il suo busto è incredibilmente piatto.

È un vero peccato, perché nelle ultime settimane abbiamo visto alcune uscite di Kruleboyz davvero spettacolari, con artisti del calibro di Gobsprakk e il suo vari compari montati, ma i non-orruks nella banda da guerra di Da Kunnin' Krew non possono davvero reggere il confronto con nient'altro nella fazione al momento.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Recensione – Test di gioco

Ecco che arriva la parte preferita di tutti della recensione: dove mi rendo ridicolo armeggiare attraverso un sistema di gioco con cui conoscevo solo un po' prima tutte le regole sono cambiate.

È una buona occasione per tutti noi di vedere quanto il gioco sia per principianti (non?) amichevole e quanto siano facili da imparare le regole per qualcuno che non è così esperto di come funziona Underworlds. Come ho detto prima, ho solo un paio di giochi di Underworlds a mio nome, e sono passati alcuni mesi da quando li ho giocati, quindi potrei anche andare in questo completamente cieco.

Come sempre, però, ho il mio fidato (e altrettanto incapace) co-pilota e migliore metà Lizzie con me per aiutarmi e aiutarmi nel processo.

Impostare

La prima cosa che i giocatori devono fare quando iniziano una partita di Underworlds è costruire un mazzo con cui giocare. I mazzi devono essere composti da 20 carte potere e 12 carte obiettivo. Utilmente, Harrowdeep viene fornito con due mazzi preconfezionati di carte potere e obiettivo per la tua comodità. Il gioco consiglia anche di tenere i mazzi Universal e Grand Alliance confezionati per le prime partite e di utilizzare invece i due mazzi warband forniti con il gioco, quindi questo è quello che abbiamo fatto.

  • Le carte di un mazzo si dividono in tre tipi:
  • Carte Obiettivo: ti ricompensano con punti gloria per aver completato le loro condizioni.
  • Carte potenziamento: conferiscono miglioramenti permanenti ai tuoi combattenti
  • Carte Azzardo: queste sono carte versatili che funzionano come abilità per i tuoi combattenti

Con i nostri mazzi prefabbricati in mano, passiamo alla fase successiva della configurazione, che è il campo di battaglia. Il campo di battaglia è composto dai due tabelloni nella scatola e sono coperti di esagoni attraverso i quali i tuoi combattenti si muovono. Questi esagoni hanno tutti regole diverse applicate.

  • Esagoni bloccati – questi non possono essere mossi dentro o attraverso e bloccano la linea di vista.
  • Esagoni letali: infliggono danni ai combattenti quando vengono spostati su di essi.
  • Esagoni di copertura: aumentano la difesa di un combattente.
  • Esagoni di bordo – un esagono più esterno sul bordo del campo di battaglia.
  • Esagoni occupati – questi sono esagoni con combattenti o altre caratteristiche al loro interno.
  • Esagoni vuoti – esagoni che non sono altrimenti bloccati o occupati.

Per allestire un campo di battaglia, le due schede devono essere posizionate adiacenti l'una all'altra. Ogni giocatore sceglie un tabellone e poi tira fuori. Il giocatore che vince sceglie per primo. Questo tabellone e il lato del tabellone che scelgono diventano il loro territorio. Affinché uno spazio di gioco sia legale, entrambe le plance devono essere unite da quattro esagoni.

Siamo partiti e Lizzie, che avrebbe giocato il Kruleboyz, ha scelto la prima tavola. Una volta che ognuno di noi ha piazzato le proprie tavole, ci sono state distribuite e piazzate dei segnalini obiettivo. Infine, abbiamo posizionato le nostre figure sugli esagoni iniziali (contrassegnati dal piccolo teschio bianco degli Inferi). Ecco come appariva il campo di battaglia. Gli Orruks erano a destra, gli Stormcast Eternals a sinistra.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 1

Fatto ciò, era ora di cominciare.

Giocare

Quelli di voi che sperano in un resoconto dettagliato e approfondito del nostro gioco rimarranno delusi.

Diciamolo subito: questo è non un set adatto ai principianti. Se sei un novellino di Underworlds come me, ci sono buone probabilità che troverai il modo in cui le regole sono stabilite nel Harrowdeep regolamento per essere un po' prepotente.

Uno dei punti di forza di Underworlds è che dovresti essere in grado di giocare in 30 minuti. Dopo aver passato ben più di un'ora a frugare tra le pedine ea sfogliare il regolamento prima ancora di muovere la nostra prima figura sul tabellone, mi è venuto da chiedermi chi è effettivamente in grado di giocare una partita end-to-end in mezz'ora. Certamente non chiunque non abbia già intimamente familiarità con Underworlds.

La quantità di tempo che abbiamo speso per giocare è stata abbastanza minima rispetto al tempo che abbiamo passato a strofinarci le tempie e a studiare attentamente il regolamento, cercando di capire cosa avremmo dovuto fare da un turno all'altro.

Comunque, ecco cosa abbiamo combinato.

Turno 1

Il nostro primo turno ha visto gli Stormcast Eternals avanzare abbastanza timidamente nel territorio di Kruleboyz. Molte delle carte obiettivo di Stormcast che ho pescato preferivano essere in territorio nemico o colpire gente, quindi sapevo che dovevo giocare in modo abbastanza aggressivo. Una delle prime cose che ho fatto è stata caricare uno dei grot più deboli di Lizzie nella speranza di schiacciarlo e indebolire l'intera banda da guerra di Lizzie. Ciò è andato disastrosamente, poiché ha mancato il suo attacco e poi si è ferito nei turni successivi di Lizzie - o "attivazioni", come vengono chiamate in Underworlds.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 2

A differenza degli Stormcast Eternals, i Kruleboyz di Lizzie preferiscono strategie più attente e la loro ispirazione (che li rende più difficili) è spesso innescata dalla loro vicinanza ad altre unità della squadra. I grot più piccoli sono i migliori per essere alleati con i Kruleboyz più grandi, il che a sua volta li rende tutti più duri. Lizzie ha diviso molto rapidamente la sua banda in due gruppi, li ha ispirati entrambi e ha interrotto la mia avanzata nel suo territorio.

Taros, l'uccello di Stormcast Eternal, ha vinto il premio Most Useless Player: dopo aver caricato e mancato l'attacco nel suo primo (e unico) turno, è stato immediatamente messo fuori combattimento senza aver realizzato nulla. Sfortunatamente, Taros è l'unico membro della banda da guerra di Stormcast Eternal che non induce gli altri combattenti ad ispirarsi alla morte, quindi ha contribuito al gioco con il totale abietto nulla. 0/10 peggior uccello di sempre.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 5

Quindi, alla fine del primo turno, tutti i Kruleboyz di Lizzie erano ispirati, e io ero giù di un combattente. Tuttavia, ero riuscito a guadagnarmi alcuni punti gloria portando i combattenti nel territorio di Lizzie, quindi ero in vantaggio.

Turno 2

Nel secondo round, qualunque controllo avessi avuto sul tabellone è stato rapidamente eroso quando è diventato chiaro che la vittoria di Lizzie non dipendeva dal controllo del tabellone come lo era la mia. Sebbene il mio battitore pesante abbia appiattito il suo bersaglio armato di rete, è stato immediatamente messo fuori combattimento da uno degli orruks di Lizzie. Ciò ha permesso a Lizzie di deviare il resto della sua banda da guerra per tenere in piedi i miei due combattenti rimanenti, tenendoli lontani dagli obiettivi e costringendomi a giocare sulla difensiva.

Tuttavia, alla perdita del loro compagno, i miei due guerrieri rimanenti si sono immediatamente ispirati, poiché l'unico modo per ottenere l'ispirazione della banda da guerra degli Stormcast Eternals è avere uno di loro, che non è il pollo inutile uccello – messo fuori combattimento.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 6

Anche se non è riuscita a fare molti danni a nessuno dei due - Xandire stessa ne ha preso uno - mi ha impedito di progredire verso qualsiasi obiettivo, e per di più Lizzie ha iniziato a segnare punti gloria ed è stata in grado di far piovere alcuni aggiornamenti piuttosto terrificanti sul suo Kruleboyz , mentre ero bloccato sul bordo del tabellone, lottando per fare qualsiasi cosa e non guadagnando punti gloria.

Warhammer Underworlds Harrowdeep 10

Alla fine del secondo round, ero ancora in vantaggio di 3-2 sui punti gloria, ma la banda di Lizzie stava stringendo il cappio e il luccichio nei suoi occhi rivelava il fatto che aveva delle carte bestiali in mano.

Turno 3

Il terzo round non sarebbe potuto andare molto peggio per me. Nonostante avessi rifatto la mano, avevo una manciata di carte obiettivo che era improbabile che avrei segnato, e una pila di carte miglioria che non potevo incassare per mancanza di punti gloria per pagarle. Preso tra l'incudine e il martello, ma ancora un punto di gloria sopra Lizzie, tutto quello che potevo fare era cercare di aggrapparmi al mio vantaggio o, più probabilmente, forzare un pareggio.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 9

Lizzie ha pareggiato quasi subito sui punti gloria, soddisfacendo le condizioni di una delle sue carte, portandoci sul 4-4. Tuttavia, aveva un obiettivo, che tecnicamente la poneva come ora in testa. Il resto del gioco è stato speso con i miei Stormcast Eternals cercando di uccidere il maggior numero possibile di Kruleboyz di Lizzie – cosa che non sono riuscito a fare – e nella mia attivazione finale, spingendoli fuori dal loro obiettivo.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 11

Sembrava che stessimo per pareggiare, finché nel suo turno finale Lizzie ha ucciso un altro della mia banda, si è guadagnata un ulteriore punto gloria e si è presa la vittoria per 5-4.

Arrotondare

Ho davvero faticato a entrare nella banda da guerra degli Stormcast Eternals. Sebbene il loro stile di gioco favorisse l'aggressività, tanto che per ispirarli uno dei membri del gruppo deve effettivamente morire, allo stesso tempo ho davvero faticato a ottenere progressi con obiettivi e potenziamenti. Le mosse che sono stato in grado di giocare sono state quasi sempre annullate da un aggiornamento di Kruleboyz o dal mio scarso rotolamento. Semplicemente non era la mia giornata.

Lizzie, tuttavia, ha preso la banda da guerra Kruleboyz come uno dei pesci del terrore d'altura di Ulgu nell'acqua, e attraverso un'intelligente pianificazione tattica, un'immediata padronanza del suo mazzo e della sua banda da guerra, e non poca fortuna nel lancio dei dadi e nel pescare le carte. , è stata in grado di tenermi lontano dai suoi obiettivi e rinchiuso in un angolo del tabellone per la maggior parte del gioco. Anche se alla fine ha vinto per un pelo, ho trovato estremamente difficile giocare contro di lei e la banda da guerra dei Kruleboyz.

In tutto, dal primo lancio di dadi al conteggio finale dei punti gloria, il gioco ha impiegato più di due ore per essere completato, quasi tre se teniamo conto del tempo di preparazione e del nostro primo tentativo di familiarizzare con le regole. Se stai giocando Harrowdeep mi ha insegnato una cosa, è che questo non è assolutamente un set per principianti. I principianti come me dovranno aspettare un altro set per principianti per entrare correttamente nella stagione 5.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Recensione - Prezzo e disponibilità

Il Harrowdeep box è un po' più costoso delle precedenti uscite stagionali di Underworlds. Mentre Harrowdeep arriva a £65/$95USD/€80, Direchasm, ad esempio, costa £50/$85USD/€65.

Ritiene che valga la pena aumentare il prezzo? Non ne sono sicuro. Ci sono alcune altre carte e gettoni nel Harrowdeep scatola rispetto alle precedenti versioni in scatola di Underworlds, ma non posso fare a meno di pensare che il valore complessivo della scatola e i pezzi a cui le persone saranno interessate (le cifre, le regole e così via) non sono t davvero degno dell'aumento di prezzo.

Il prezzo dividerà i giocatori irriducibili dai giocatori occasionali e dai collezionisti con una mentalità in miniatura. Se sei un hobbista o un collezionista che cerca di ottenere alcune figure uniche per i tuoi eserciti di Stormcast Eternals o Kruleboyz, non vale la pena spendere i tuoi sudati guadagni. Le cifre di Stormcast sono decenti e 2 dei 5 Kruleboyz sono piuttosto impressionanti, ma è un acquisto troppo costoso e non ci sono abbastanza cose qui accanto alla plastica per valere i tuoi soldi.

Tuttavia – e questo è comunque un grande – se sei un grande fan di Underworlds o stai davvero cercando di saltare a capofitto nella nuova stagione, il prezzo di questa scatola ne vale quasi sicuramente la pena. Mentre i pezzi extra nella scatola che sembrano essere la causa dell'aumento di prezzo rispetto alla scatola della scorsa stagione non piaceranno agli hobbisti, ai fan di Underworlds questo probabilmente ti entusiasmerà.

Tuttavia, come sempre, ti consigliamo di verificare con i tuoi negozi di hobby indipendenti locali, negozi di giochi o qualsiasi altra cosa tu abbia vicino a dove vivi per vedere se puoi ottenere denaro dal prezzo al dettaglio GW.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisione: dove andare dopo?

Se sei stato morso dal bug di Underworlds e non vedi l'ora di vedere cosa ha in serbo la Stagione 5, dovrai aspettare un po'.

Il sito web della community di Warhammer ha recentemente condiviso la tabella di marcia sottostante per la nuova stagione di Underworlds

Recensione di Warhammer Underworlds Harrowdeep Roadmap Underworlds

Quindi sembra che potremmo non ottenere nient'altro relativo a Underworlds fino all'inizio del 2022.

Questo è un po' un peccato, ma non preoccuparti. Ci sono una miriade di altre bande da guerra disponibili in cui affondare i denti nel frattempo, da un Ossiarch Bonereapers squadra e il sempre popolare Crimson Court, all'ormai iconico campo di granchio Soulraid di Elathain.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisione - Considerazioni finali

ProfessionistiContro
Alcune miniature sono fantastiche...
Regolamento molto completo...
Una quantità enorme di cose nella scatola...
Grande divertimento per giocatori esperti...
…ma altre miniature sono decisamente al di sotto della media.
…ma le modifiche a tali regole si sono rivelate molto controverse.
…ma la maggior parte è carta, il che non giustifica l'aumento di prezzo.
…ma un incubo per i non iniziati.

Se Harrowdeep se si dovesse pesare sulla bilancia della qualità e della quantità, penderebbe a favore di quest'ultima. Ciò che c'è di buono nella scatola rischia di essere sparpagliato, perso in un diluvio di forme di cartone colorate e più carte di quante una persona possa mai sapere cosa fare. L'enfasi sembra essere stata posta sull'ingrossamento della scatola con più roba possibile per giustificare un aumento del prezzo, senza assicurarsi che ciò che è nella scatola sia buono come potrebbe essere.

La scatola ha due problemi. Il primo è che fa davvero schifo per i neofiti. Lizzie e io abbiamo una laurea, due lauree magistrali e tre quarti di un dottorato di ricerca insieme (per un totale di dodici anni di istruzione superiore), ea volte ci siamo trovati assolutamente perplessi dalle regole. Entrambi siamo molto nuovi in Underworlds, e l'espansione non ti aiuta davvero a entrare in esso: ci sono voluti molti sfogliare il regolamento, grattarsi la testa e una buona dose di Google per superare il gioco che abbiamo giocato. I giocatori esperti non avranno questo problema, tuttavia, e saranno in grado di sfruttare al meglio questo set fin dall'inizio, il che è fantastico per loro.

Il secondo – e questo è il problema più grande in quanto si applica a tutti i consumatori di questo prodotto – è l'aumento del prezzo. Sto davvero lottando per vedere cosa c'è dentro Harrowdeep box giustifica un aumento di prezzo rispetto a Direchasm. Se l'aumento di prezzo è dovuto alla presenza di più gettoni di cartone, allora non so se ridere o piangere.

Ma questo non è un cattivo scatola, oh no. Questa è una versione decente per chiunque sia davvero interessato a Underworlds, anche se alcune parti sembrano un po' troppo sature. C'è molto in cui i giocatori esperti possono davvero rimanere bloccati qui: nuove carte, nuove regole, nuovi modi di giocare che i fan sfegatati del gioco avranno un'assoluta balena di un tempo da padroneggiare. Ma questo non è davvero un set adatto ai principianti.

Sto dando a questo un 3.5/5, ma in un modo carino. Come quando hai preso C a un compito a scuola: hai passato troppo tempo a scarabocchiare tutto quello che sapevi sull'argomento invece di rispondere effettivamente alle domande che venivano poste sul giornale, ma sei comunque riuscito a passare e il tuo insegnante ha lasciato una bella nota incoraggiante a il fondo che ti dice che ci sei quasi.

Alla fine della giornata, a condizione che tu abbia già una discreta comprensione di cosa sia Warhammer Underworlds prima di acquistare questo set, il gioco è ancora una risata ed è un ottimo modo per ammazzare un paio d'ore. Se non sei già informato su come funziona il gioco ma vuoi davvero giocare, evita questo set e prendi invece il Set iniziale (anche se tecnicamente è la scorsa stagione ora).

Valutazione: 3.5u 5.

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Autore

  • Rob ha trascorso la maggior parte degli ultimi 15 anni giocando a World of Warcraft e scrivendo storie ambientate in mondi inventati. Ad un certo punto, è anche riuscito a ottenere un master scrivendo sugli zombi medievali.

Sommario
Data della recensione
Articolo recensito
Warhammer Underworlds: Harrowdeep
Valutazione dell'autore
41stella1stella1stella1stellagrigio
nome del prodotto
Warhammer Underworlds: Harrowdeep
Circa VoltorRWH Articoli 87
Rob ha trascorso la maggior parte degli ultimi 15 anni giocando a World of Warcraft e scrivendo storie ambientate in mondi inventati. Ad un certo punto, è anche riuscito a ottenere un master scrivendo sugli zombi medievali.

1 Commento

  1. Una recensione divertente, completa, obiettiva e onesta che include un rapporto di battaglia, è davvero un ottimo tocco! Grazie per aver scritto tutto :-)

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