Warhammer Underworlds: Harrowdeep revisión

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Revisión de Harrowdeep de Warhammer Underworlds - Destacado

La temporada 5 de Warhammer Underworlds está sobre nosotros, trayendo consigo una nueva caja llena de emocionantes miniaturas y todo el contenido que posiblemente puedas necesitar para comenzar tus aventuras en el maldito laberinto de Harrowdeep. Pero, ¿qué hay de nuevo? ¿Que ha cambiado? ¿Y la nueva caja vale la pena?

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Warhammer Underworlds: Harrowdeep Resumen de la reseña

Warhammer Underworlds: HarrowdeepLa caja es difícil. Si bien es un verdadero tesoro de cartas, fichas y otros trozos de parafernalia de mesa que harán que los fanáticos de los juegos de mesa de todo el mundo chillen de alegría, no es una caja sin problemas, ya que algunos elementos del conjunto se sienten como un ejercicio en cantidad. calidad.

Esta caja está dirigida principalmente a jugadores probados que tienen la comprensión previa del juego necesaria para descifrar su reglamento de jerga. Pero incluso entonces, algunos de los cambios de reglas que se han producido con la temporada 5 han tenido una mala recepción por parte de los veteranos. HarrowdeepEl precio también alejará aún más a los posibles recién llegados al trepidante juego de batalla de mesa, y aunque algunas de las figuras son modelos sobresalientes que dejarán a los pintores babeando, otras, particularmente las más pequeñas, son un poco aburridas.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Introducción

Parece que 2021 ha sido un año de nuevas ediciones y lanzamientos actualizados. Con las nuevas ediciones de Age of Sigmar y Kill Team, los últimos doce meses han sido una montaña rusa de nuevas reglas, nuevas cajas y nuevas figuras.

Y ahora tenemos la temporada 5 de Warhammer Underworlds.

Como recordatorio para aquellos que lo hayan olvidado, o como una breve introducción a la historia de Underworlds para los no iniciados, la Temporada 1 de Underworlds comenzó con Shadespire, y fue seguida por la Temporada 2: Nightvault. La temporada 3 nos trajo Beastgrave y, más recientemente, la temporada 4 vio a los jugadores viajar a Direchasm. Pero ahora la temporada 5 está aquí y ve a los jugadores viajar a Harrowdeep.

Ubicado en la oscuridad de Ulgu, Reino de las Sombras, y yaciendo en las profundidades del mar espera el laberinto de Harrowdeep. Los inframundos de Warhammer: Harrowdeep Box ve a dos bandas de guerreros, los buscadores de la verdad de Xandire y Da Kunnin 'Krew, enfrentarse en las retorcidas y oscuras entrañas del laberinto mientras cada lado intenta completar su propia misión.

Parte de un juego de cartas de construcción de mazos, parte de un juego de guerra de miniaturas, Underworlds es una especie de caballo oscuro en medio de los juegos de Warhammer; no hay nada parecido. Y eso es lo que atrae a los jugadores.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Revisar todos

Warhammer Underworlds, diseñado para ser un juego similar a una escaramuza de fuego rápido, con muchos golpes de cartas, empujones de figuras y giros de fichas, no es completamente diferente a la Arena de los Planeswalkers de Magic the Gathering (¡si alguno de ustedes está familiarizado con eso!). Está diseñado para que sea fácil de recoger y dejar, y es una excelente manera de pasar una o dos horas con un amigo.

La temporada 5 trae dos nuevas bandas a Underworld, así como nuevas reglas y suficientes fichas y cartas para hacer sudar a los coleccionistas de Pokémon de la vieja escuela y a los coleccionistas de juegos de mesa. Metámonos en la caja y veamos qué está pasando.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Novedades

No voy a entrar demasiado en los detalles de las novedades de Harrowdeep - Las personas que explican los cambios mucho mejor que yo han pasado cientos de horas y miles de palabras revisando las nuevas reglas que acompañan a la temporada 5.

Pero un resumen básico es el siguiente:

  • Harrowdeep introduce nuevos rasgos de acuerdo con todo el asunto del Reino de las Bestias que tenemos en Age of Sigmar v. 3.0.
  • Como en Age of Sigmar propiamente dicho, ahora hay Grandes Alianzas en Inframundos, lo que te da acceso a más cartas durante la construcción de mazos.
  • Ha habido algunos cambios en la forma en que se llevan a cabo los distintos pasos en un turno, el más notable es el Power Step. La persona cuyo turno No lo es llega a jugar una Carta de Poder antes que la persona a la que le toca el turno.
  • Los roles de algunos de los hexágonos en un tablero de Inframundos han cambiado. Algunos ahora están diseñados para actuar como cobertura. Además, en un movimiento que ha causado revuelo entre los jugadores de Underworlds, ya no se pueden colocar maleficios letales.
  • En un movimiento aún más divisivo, las 'repeticiones', el acto de descartar cartas no deseadas mientras se roba de su mazo, también han cambiado. Las cartas ya no se descartan después de una repetición, sino que se vuelven a colocar en la baraja.

Como jugador de Underworlds extremadamente inexperto (tengo alrededor de dos juegos a mi nombre), es difícil para mí decir cuánto impacto tendrán estos cambios en la forma en que juega Underworlds. Todo lo que puedo hacer es transmitir la actitud de las publicaciones que he visto en r / Inframundos, Twitter, Facebook y YouTube, y eso es de pesimismo generalizado.

Los dos problemas son la eliminación de colocar maleficios letales y los cambios en las repeticiones. Introducidos originalmente en Shadespire, Lethal Hexes fueron diseñados para representar peligros y dañar a los personajes si se pisan. En Beastgrave, los jugadores pudieron colocar maleficios letales en ubicaciones tácticas para obstaculizar a su enemigo. Este ya no es el caso, lo que significa que los jugadores tendrán que idear nuevas formas de obstaculizar a sus enemigos.

En cuanto a las repeticiones, algunos miembros de la comunidad han expresado su preocupación de que, si bien colocar las cartas descartadas nuevamente en el mazo hace que el juego sea más fácil de entender para los nuevos jugadores, simultáneamente permite que los jugadores veteranos se aseguren de comenzar el juego con dominación y potencialmente juego de romper - manos.

Mira, cualquier cambio en el funcionamiento de un juego siempre será recibido con negatividad. Las personas se acostumbran a jugar de cierta manera, encuentran mecánicas que les funcionan y dominan el juego a su satisfacción. Cuando los patrones y tácticas que han tenido que desarrollar se ven amenazados, la reacción natural es ser negativa. Pero las ediciones anteriores todavía existen, por lo que si es necesario, siempre puedes seguir las reglas como estaban en una temporada anterior.

Pero dale una oportunidad. No puede ser tan malo, ¿verdad?

¿Correcto?

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Unboxing

Aclamado como el "caja de núcleo más grande para la víspera de Warhammer Underworldsr ”(quizás a modo de justificación del aumento de precio), esperaba la caja Harrowdeep llegó para ser más grande.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Revisión Unboxing 1

Abriéndolo, tenemos las tarjetas y los artículos de papel más grandes: los dos tableros de juego y las fichas extraíbles en sus tableros perforados, y el libro de reglas y la guía de construcción (un lado de A4) en un contenedor separado.

Warhammer Underworlds Harrowdeep revisión Unboxing 2
Warhammer Underworlds Harrowdeep revisión Unboxing 3

Debajo, tenemos todo lo demás.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Unboxing 4
Warhammer Underworlds Harrowdeep revisión Unboxing 5

Son cuatro mazos de cartas, dos bebederos, de color azul y verde para los Stormcast Eternals y Kruleboyz respectivamente, así como un paquete de dados.

No hay bolsas de plástico incluidas en este conjunto, por lo que si desea mantener la miríada de fichas separadas entre sí, tendrá que obtener las suyas propias.

Siento que esperaba un poco más. Me sorprendieron dos pequeños bebederos para cada equipo: esperaba que hubiera al menos tres, si no cuatro. Pero todas estas figuras se ajustan a presión, por lo que los componentes necesarios para cada figura son relativamente pocos.

Sin embargo, con solo echar un vistazo a los contenidos incluidos aquí, no veo nada que justifique un aumento de precio. De todos modos, profundicemos un poco más y veamos qué más podemos encontrar.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Contenido

Entonces, aquí hay un resumen completo de lo que obtienes en la caja:

  • Las reglas completas para la nueva temporada de Warhammer Underworlds
  • Banda de buscadores de la verdad de Xandire:
    • Cuatro modelos de plástico de ajuste a presión
    • Cartas de luchador
    • Cartas específicas de banda de guerra
  • La banda de guerra Da Kunnin 'Krew
    • Cinco modelos de plástico a presión
    • Cartas de luchador
    • Cartas específicas de banda de guerra
  • 2 x tableros de juego de doble cara
  • 114 x fichas de Warhammer Underworlds
  • 48 x tarjetas universales
  • 11 x dados
    • 5 dados de ataque
    • 3 dados de defensa
    • 3 dados mágicos

Eso parece un montón de cosas, pero una vez que todo está al descubierto ante ti, no es tanto como crees.

Se trata de una caja de fichas y fichas, con una gran cantidad de cartulinas y artículos de papel de colores. Puede parecer un poco liviano en miniaturas para algunos, pero Underworlds como juego no requiere el despliegue de ejércitos en expansión y hordas interminables de figuras. Los juegos se juegan entre pequeñas bandas de entre 3 y 6 figuras.

Como regla general, las facciones más robustas como Ironjawz reciben menos figuras ya que tendrán valores de herida más altos; los equipos más blandos, como Seraphon, poseerán más. Esto suena cierto aquí, ya que los Stormcast Eternals son un poco más duros por cabeza y los Kruleboyz son un poco más débiles. Menos figuras también significan menos cosas para llevar contigo cuando estás de viaje para encontrar a alguien con quien jugar.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Literatura

Comencemos con una mirada al único libro que viene con el Harrowdeep caja: las reglas.

Reglamento de revisión de Harrowdeep de Warhammer Underworlds

Con un tamaño de 52 páginas, en la superficie quizás no sea el libro de reglas más intimidante en la gama de Warhammer por ningún tramo de la imaginación, pero no se deje engañar. Si bien está muy lejos de los grandes tomos y códices de información que acompañan incluso a un juego básico de Age of Sigmar o 40,000, aquí hay mucha información (a menudo bastante cargada de jerga).

Dicho esto, la información se muestra de forma clara y concisa en las páginas y puede usarse para guiarte a través de cada fase del juego. Solo necesita tener una comprensión razonablemente buena de lo que está sucediendo para poder entender algo de eso.

El libro tampoco es tan grande como para que sea una molestia tenerlo sobre la mesa, por lo que se puede mantener fácilmente a tu lado durante un juego, lo que siempre es una ventaja.

La primera parte del libro se centra en los elementos narrativos de fondo que han llevado a la temporada 5 de Warhammer Underworlds. Esto incluye información sobre el escenario, así como las dos bandas de guerra que vienen en la caja.

Warhammer Underworlds Harrowdeep revisa el Rulebook Inside 1

Sin embargo, las personas más interesadas en jugar el juego probablemente se saltearán todo esto y se sumergirán directamente en la segunda parte del libro, que se centra en las reglas y en cómo jugar.

Warhammer Underworlds Harrowdeep revisa el Rulebook Inside 2

En una inspección más cercana, el libro puede ser un poco difícil de entender. Es extremadamente prolijo, y los conceptos y reglas centrales no siempre están escritos en el lenguaje más claro ni conciso. El libro de reglas definitivamente espera que el lector tenga una comprensión razonablemente intermedia de los juegos de mesa y una familiaridad básica con Underworlds para poder ser entendido.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Referencia del libro de reglas

Siempre que esté seguro de lo que está haciendo en un juego, hay una hoja de referencia muy útil en la parte posterior para evitar que tenga que hojear el libro en caso de que olvide qué hacer a continuación o necesite averiguar qué rollo es superior.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Wargear

Hay bastantes partes y piezas que acompañan al libro de reglas en el Harrowdeep caja, que incluye cuatro barajas de cartas y suficientes fichas para llenar una bañera.

Tableros de juego

Como la versión anterior, Harrowdeep viene con no uno, sino dos tableros de juego de doble cara. Estos se pueden configurar juntos de varias maneras para crear una superficie más interesante para jugar.

Tablero de revisión 2 de Warhammer Underworlds Harrowdeep
Tablero de revisión 1 de Warhammer Underworlds Harrowdeep

Cada una de las dos tablas es de doble cara y está temática para encajar con HarrowdeepEstética submarina. Un tablero tiene una ilustración que parece ser una caverna llena de huevos gigantes en un lado y un abismo que se arremolina en el otro. El otro tablero cuenta con una cueva cristalina en un lado y un vórtice arremolinado en el reverso.

El arte es de excelente calidad, y las tablas en sí están muy bien hechas. Se pliegan cuidadosamente y están hechos de una carta buena y duradera que sobrevivirá a muchas rondas de batalla.

Tokens

Dios todopoderoso, hay muchas de estas cosas.

Fichas de revisión de Harrowdeep de Warhammer Underworlds

Las fichas se distribuyen en dos hojas de cartón perforadas. Deberá expulsarlos usted mismo. Las fichas están muy bien perforadas, por lo que no debe preocuparse por dañar el acabado de ellas cuando las empuje hacia afuera.

Echando un vistazo a las fichas en comparación con las de la última caja de Underworlds que revisé, no hay nada tan nuevo aquí. Las fichas de objetivo (las grandes hexagonales) tienen un arte diferente, y hay un par de fichas diferentes lanzadas en buena medida, pero todo lo demás es más o menos lo mismo.

Tarjetas

Hay dos tipos de cartas en la caja: cartas específicas de bandas de guerra que solo pueden ser utilizadas por los Stormcast Eternals o los orruks, y cartas universales, que pueden ser utilizadas por cualquier facción.

Tarjetas de revisión de Warhammer Underworlds Harrowdeep

Puedes ver las cartas específicas de la banda de guerra a la izquierda de la imagen. La baraja superior derecha son las cartas universales, la inferior derecha son las cartas específicas de la Gran Alianza.

Son cartas preciosas, en realidad. Agradable y brillante, y cada uno cubierto con obras de arte únicas y de buena calidad. Di lo que quieras sobre GW y sus gamas, pero todos deben reconocer que siempre están a la altura de sus obras de arte.

Dado

¿Y qué caja no estaría completa sin unos pocos dados?

En nuestro Kill Team: revisión de Octarius Comenté lo bueno que era que algunos dados temáticos ganaran la caja en lugar de los dados blancos y con puntos negros que generalmente se incluyen en este tipo de lanzamientos casi como una ocurrencia tardía. Ayuda a hacer que la caja se sienta más especial y ensamblada si los dados y otras herramientas de juegos de guerra están de alguna manera temáticos con la caja o su combinación de colores.

Dados de revisión de Warhammer Underworlds Harrowdeep

Harrowdeep continúa esta nueva tradición con un par de dados con temas de colores en colores de aguas profundas para ayudar a alinearse con el resto del tema de la caja. Los dados blancos son dados de ataque, el dado azul son dados de defensa y los dados de color púrpura rojizo son dados mágicos. Los colores ayudan a identificar cuáles son cuáles con poco más de un vistazo.

Claro, no son nada especial, y la decisión de incluir dados ligeramente temáticos es un detalle casi insignificante, pero que ayuda a crear la impresión de que se ha pensado en todos los aspectos de la caja.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Modelos

Los inframundos de Warhammer: Harrowdeep La caja viene con nueve miniaturas: cuatro que representan a la banda de Stormcast Eternals, cinco que componen la de los Kruleboyz.

En total, son muy fáciles y sencillos de armar, con una excepción, que cubriré en un momento. Afortunadamente, hay pocos componentes en cada figura, tanto que la guía de construcción encaja perfectamente en una hoja de A4 de doble cara.

El hecho de que las figuras se ajusten a presión significa que cualquiera que quiera pintar en subconjuntos o usar piezas para juegos o conversiones fáciles puede tener dificultades, pero donde hay voluntad, hay una manera, y estoy seguro de que hay muchos aficionados talentosos. hay quién podría hacer maravillas con las piezas de esta caja.

Buscadores de la verdad de Xandire

En lo que respecta a la calidad del modelo, Harrowdeep Box, los buscadores de la verdad de Xandire están llevando la liberación.

Los Stormcast Eternals son un grupo vivo y dinámico. Cada figura del set rezuma carácter, y su papel en el campo de batalla está tan bien escrito en la escultura de cada miniatura que no hay absolutamente ninguna duda sobre quién hace qué dentro del grupo.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Todos los buscadores de la verdad de Xandire

Tenemos a la líder, sosteniendo en alto su linterna mientras guían a su grupo hacia adelante, mirando hacia la penumbra de Harrowdeep. También está el pícaro, armado con su arco, encorvado y se escabulle hacia su desprevenido enemigo. Finalmente, tenemos el músculo: el veterano canoso con su martillo, arma en medio de la elevación mientras se preparaba para llevar a cabo su lúgubre tarea.

Ah, y hay un pájaro arrojado allí. Porque todo cazador necesita una mascota, y por qué diablos no.

Los detalles abundan en las figuras. La armadura de cada Stormcast Eternal es ligeramente diferente según su papel en la fiesta, y estamos viendo algunos animales diferentes en sus hombreras, lo que nos ayuda a comprender mejor a los personajes y sus roles. Donde antes Stormcast Eternals Primes solo tenía el león arquetípico de Sigmar estampado en su armadura, AoS v. 3.0 ha visto una introducción de nuevos detalles en una línea similar a esta.

Dentro de los buscadores de la verdad, los símbolos representan roles en el campo de batalla: un búho para el líder que levanta la linterna, un jabalí para el guerrero con su pesado martillo y un águila para el tipo astuto armado con un arco.

Siguiendo el Harrowdeep Vista previa hace unas semanas, hubo cierta preocupación en línea con respecto a la calidad de las caras en los dos Stormcast Eternals sin casco. La gente no estaba segura de si el aspecto ligeramente extraño de los rostros previstos era culpa de fotografías poco fiables, un trabajo de pintura un poco tosco o si la escultura del modo era la culpa.

Bueno, aquí están las cabezas:

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Detalle de la cara de los buscadores de la verdad de Xandire 1
Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Detalle de la cara de los buscadores de la verdad de Xandire 2

¿Qué piensas?

Creo que se ven bastante bien, en general. Debido al diseño de ajuste a presión de las figuras, las personas que planean cambiar la cabeza de Xandire pueden tener un poco de dificultad dado que en realidad está integrado en el capó, pero si eres inteligente con tus cosas verdes, me las arreglaré.

Sin embargo, lo único que realmente no me gustó de las versiones de Truthseerks fue el arco.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Problemas con el arco Truthseekers de Xandire

El arco es, como sospechará cualquiera que alguna vez haya pegado un componente de arco a una figura, extremadamente frágil. Puede ver en la flecha y la cuerda del arco en la imagen de arriba con qué facilidad se doblaron los componentes simplemente cortándolos del bebedero. Pero este no es el problema que tuve.

El arco no solo es extremadamente difícil de sujetar a la figura (básicamente estás empujando dos manos en dos ranuras para muñecas en la figura), sino que el componente del arco está diseñado para doblarse, lo que se siente loco. No es tan fácil de ver en la imagen de arriba, pero se supone que la sección inferior de la cuerda del arco se dobla sobre el pecho del Stormcast Eternal. Puede ver dónde el plástico ha palidecido bajo presión justo al lado de la mano que sostiene la flecha en la cuerda.

Estaba absolutamente convencido de que iba a romper el arco mientras hacía esto, y estuve a punto de hacerlo varias veces.

Aparte de ese único componente, los Truthseekers son muy fáciles de armar y se ven bastante bien también. Casi un jonrón.

Da Kunnin 'Krew

Debo admitir que estoy un poco decepcionado con Da Kunnun 'Krew.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Da Kunnin Krew Todo

Se ha realizado un gran esfuerzo para que los dos orruks de la banda de Kruleboyz se destaquen como dos personajes desarrollados y únicos. Son llamativos e impresionantes, incluso en comparación con la gama más amplia de orruk. El kruleboy con el agarrador de púas casi parece una versión verdaderamente retorcida al estilo orruk de las Adepta Sororitas. Hermana Dogmata, mientras que el orruk con una jaula sobre su cabeza hará que los fanáticos de Bloodborne revivan recuerdos de Micolash, anfitrión de la pesadilla (aunque no entiendo cómo se supone que debes pintarle la cabeza cuando esté completamente ensamblado).

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review por Kunnin Krew Kruleboyz

Hay una gran cantidad de caracterización distribuida en los detalles de estas dos figuras, pero tiene un costo.

La distribución del drama, la personalidad y los detalles en Da Kunnin 'Krew es muy unilateral. Si bien los modelos más grandes de Kruleboyz en la banda de guerra son realmente geniales a la vista, el par de grots y el hobgrot son, bueno, un poco basura para ser honesto.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review por Kunnin Krew Grotz

Aparte de su capa de estilo de capucha de verdugo, el hobgrot podría haber sido arrancado directamente del bebedero de hobgrot estándar, mientras que los grots con sus respectivas redes y bolas y cadenas no merecen una segunda mirada. Se sienten muy simples, y si estoy siendo realmente malo, sus esculturas tampoco son tan geniales. Las proporciones entre los brazos y las piernas parecen incorrectas, tanto que si los modelos dejaran de lado las herramientas de su oficio y se mantuvieran "erguidos", parece que sus nudillos se arrastrarían por el suelo. Los brazos del pequeño que sostiene la bola y la cadena también parecen ser de tamaños bastante diferentes, y su torso es increíblemente plano.

Es una verdadera lástima, ya que hemos visto algunos lanzamientos de Kruleboyz realmente espectaculares en las últimas semanas, como Gobsprakk y su varios compinches montados, pero los no orruks de la banda de guerra Da Kunnin 'Krew realmente no pueden compararse con nada más en la facción en este momento.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Prueba de juego

Aquí viene la parte favorita de la revisión de todos: donde me hago el ridículo al buscar a tientas mi camino a través de un sistema de juego con el que estaba solo un poco familiarizado antes de todas las reglas cambiaron.

Es una buena oportunidad para que todos veamos cuán amigable para principiantes (¿no?) Es el juego, y cuán fáciles son las reglas de aprender para alguien que no esté tan bien versado en cómo funciona Underworlds. Como mencioné anteriormente, solo tengo un par de juegos de Underworlds a mi nombre, y han pasado algunos meses desde que los jugué, así que bien podría estar entrando en esto completamente a ciegas.

Sin embargo, como siempre, tengo a mi copiloto de confianza (e igualmente desorientado) y mi mejor mitad Lizzie conmigo para ayudarme e incitarme en el proceso.

Configuración

Lo primero que los jugadores deben hacer al comenzar un juego de Underworlds es construir un mazo para jugar. Los mazos deben estar formados por 20 cartas de poder y 12 cartas de objetivo. Ayudadamente Harrowdeep viene con dos mazos preempaquetados de cartas de poder y objetivo para su conveniencia. El juego también aconseja mantener los mazos de Universal y Grand Alliance empaquetados para tus primeros juegos y, en su lugar, usar los dos mazos de bandas de guerra que se proporcionan con el juego, así que esto es lo que hicimos.

  • Las cartas de una baraja se dividen en tres tipos:
  • Cartas de objetivo: te recompensan con puntos de gloria por completar sus condiciones.
  • Tarjetas de mejora: estas otorgan mejoras permanentes a tus luchadores.
  • Cartas de Gambito: estas son cartas versátiles que funcionan como habilidades para tus luchadores.

Con nuestros mazos prefabricados en la mano, pasamos a la siguiente etapa de configuración, que es el campo de batalla. El campo de batalla está formado por dos tableros en la caja, y están cubiertos de hexágonos por los que se mueven tus luchadores. Todos estos hexes tienen diferentes reglas que se les aplican.

  • Hexágonos bloqueados: estos no se pueden mover hacia o atravesar y bloquear la línea de visión.
  • Hechizos letales: infligen daño a los luchadores cuando se mueven hacia ellos.
  • Cubrir hexágonos: aumentan la defensa del luchador.
  • Hexágonos de borde: un hexágono más externo en el borde del campo de batalla.
  • Hexágonos ocupados: estos son hexes con combatientes u otras características en ellos.
  • Hexágonos vacíos: hexágonos que no están bloqueados u ocupados de otra manera.

Para configurar un campo de batalla, los dos tableros deben colocarse uno al lado del otro. Cada jugador elige un tablero y luego rueda. El jugador que gana elige primero. Este tablero y el lado del tablero que eligen se convierte en su territorio. Para que un espacio de juego configurado sea legal, ambos tableros deben estar unidos por cuatro hexes.

Salimos y Lizzie, que jugaría el Kruleboyz, eligió el primer tablero. Una vez que habíamos colocado nuestros tableros, nos repartieron y colocaron fichas de objetivo. Finalmente, colocamos nuestras figuras en los hexes iniciales (marcados con la pequeña calavera blanca de Underworlds). Así es como se veía el campo de batalla. Los Orruks estaban a la derecha, Stormcast Eternals a la izquierda.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 1

Una vez hecho esto, era hora de empezar.

Jugando el juego

Aquellos de ustedes que esperan una descripción detallada y detallada de nuestro juego se van a sentir decepcionados.

Digamos esto ahora: esto es no un juego para principiantes. Si eres un novato en Underworlds como yo, hay una buena posibilidad de que encuentres la forma en que se establecen las reglas en el Harrowdeep libro de reglas para ser un poco abrumador.

Uno de los puntos de venta de Underworlds es que se supone que puedes tener un juego en 30 minutos. Después de haber enviado más de una hora rebuscando fichas y hojeando el libro de reglas incluso antes de mover nuestra primera figura en el tablero, me pregunto quién es capaz de jugar un juego de principio a fin en media hora. Ciertamente, nadie que no esté familiarizado íntimamente con Underworlds.

La cantidad de tiempo que pasamos realmente jugando al juego fue bastante mínima en comparación con el tiempo que pasamos frotándonos las sienes y estudiando detenidamente el libro de reglas, tratando de comprender lo que se suponía que teníamos que hacer de un turno a otro.

De todos modos, esto es lo que hicimos.

La ronda 1

Nuestro primer turno vio a los Stormcast Eternals avanzar de manera bastante tentativa hacia el territorio Kruleboyz. Muchas de las cartas de objetivo de Stormcast que dibujé favorecían estar en territorio enemigo o golpear gente, así que sabía que tenía que jugar de manera bastante agresiva. Una de las primeras cosas que hice fue cargar a mi bateador pesado contra uno de los grots más débiles de Lizzie con la esperanza de aplastarlo y debilitar la banda de guerra general de Lizzie. Esto fue desastroso, ya que falló su ataque y luego recibió heridas en los turnos posteriores de Lizzie, o "activaciones", como se les llama en Underworlds.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 2

A diferencia de los Stormcast Eternals, los Kruleboyz de Lizzie prefieren estrategias más cuidadosas, y sus inspiraciones (lo que las hace más difíciles) a menudo se desencadenan por su proximidad a otras unidades del equipo. Es mejor combinar los grots más pequeños con el Kruleboyz más grande, lo que a su vez los hace más duros. Lizzie dividió rápidamente a su banda en dos grupos, los inspiró a ambos y cortó mi avance hacia su territorio.

Taros, el pájaro Eterno de Stormcast, ganó el premio al Jugador Más Inútil: después de cargar y fallar su ataque en su primer (y único) turno, quedó inmediatamente fuera de combate sin haber logrado nada. Desafortunadamente, Taros es el único miembro de la banda de Stormcast Eternal que no hace que los otros luchadores se inspiren en la muerte, por lo que contribuyó con la gran cantidad de abyecta nada al juego. 0/10 el peor pájaro de todos los tiempos.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 5

Entonces, al final del primer turno, todos los Kruleboyz de Lizzie estaban inspirados, y yo estaba derrotado. Sin embargo, me las había arreglado para sumarme algunos puntos de gloria al llevar a los luchadores al territorio de Lizzie, así que estaba por delante.

La ronda 2

En la ronda 2, el control que tenía sobre el tablero se erosionó rápidamente cuando quedó claro que la victoria de Lizzie no dependía tanto del control del tablero como el mío. Aunque mi bateador pesado aplastó a su objetivo que empuñaba la red, uno de los orruks de Lizzie lo sacó inmediatamente de la acción. Esto le permitió a Lizzie desviar al resto de su banda para detener a mis dos luchadores restantes, manteniéndolos fuera de los objetivos y obligándome a jugar a la defensiva.

Sin embargo, tras la pérdida de su compañero, mis dos luchadores restantes se inspiraron de inmediato, ya que la única forma de hacer que la banda de Stormcast Eternals se inspire es tener uno de ellos, que no es el pollo inútil pájaro - sacado de la acción.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 6

Aunque no logró hacer mucho daño a ninguno de los dos, la propia Xandire tomó uno, eso me impidió avanzar hacia cualquier objetivo, y lo que es más, Lizzie comenzó a sumar puntos de gloria y pudo hacer llover algunas actualizaciones bastante aterradoras en su Kruleboyz. , mientras estaba atrapado en el borde del tablero, luchando por hacer algo y sin ganar puntos de gloria.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 10

Al final de la segunda ronda, todavía estaba arriba 3-2 en puntos de gloria, pero la banda de Lizzie estaba apretando la soga, y el brillo en sus ojos delataba el hecho de que tenía algunas cartas horribles en la mano.

Ronda 3

La tercera ronda no podría haber sido mucho peor para mí. A pesar de rehacer mi mano, tenía un montón de cartas de objetivo que era poco probable que fuera a anotar, y un montón de cartas de mejora que no podía cobrar por falta de puntos de gloria para pagarlas. Atrapado entre la espada y la pared, pero todavía un punto de gloria por encima de Lizzie, todo lo que podía hacer era intentar aferrarme a mi liderazgo o, más probablemente, forzar un empate.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 9

Lizzie empató los puntos de gloria casi de inmediato, cumpliendo las condiciones de una de sus cartas, llevándonos a 4-4. Sin embargo, tenía un objetivo, que técnicamente la colocaba como ahora a la cabeza. El resto del juego lo pasé con mis Stormcast Eternals tratando de matar a tantos Kruleboyz de Lizzie como fuera posible, lo que no logré hacer, y en mi activación final, empujándolos fuera de su objetivo.

Warhammer Underworlds Harrowdeep Playest 11

Parecía que íbamos a empatar, hasta que en su último turno Lizzie mató a otro de mi banda, se anotó un punto de gloria más y se llevó la victoria 5-4.

Redondeo

Realmente luché para entrar en la banda de Stormcast Eternals. Si bien su estilo de juego favorecía la agresión, tanto que para inspirarlos uno de su grupo tiene que morir, al mismo tiempo, realmente luché por avanzar con los objetivos y las actualizaciones. Las tácticas que pude jugar casi siempre fueron anuladas por una actualización de Kruleboyz o por mi propia mala tirada. Realmente no fue mi día.

Lizzie, sin embargo, tomó a la banda de Kruleboyz como uno de los peces del terror de aguas profundas de Ulgu en el agua, y a través de una planificación táctica inteligente, un dominio inmediato de su mazo y banda de guerra, y una medida no pequeña de suerte tirando dados y sacando cartas. , fue capaz de mantenerme alejado de sus objetivos y encerrado en una esquina del tablero durante la mayor parte del juego. Aunque ganó por un pelo al final, me pareció extremadamente difícil jugar contra ella y la banda de Kruleboyz.

En total, desde la primera tirada de dados hasta el conteo final de los puntos de gloria, el juego nos tomó más de dos horas para completar, más cerca de tres si tomamos en cuenta el tiempo de preparación y nuestro primer intento de familiarizarnos con las reglas. Si jugando Harrowdeep me ha enseñado una cosa, es que este no es en absoluto un set para principiantes. Los novatos como yo tendremos que esperar a que llegue otro set para principiantes para poder entrar correctamente en la temporada 5.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Precio y disponibilidad

los Harrowdeep La caja es un poco más cara que los lanzamientos de temporada anteriores de Underworlds. Mientras que Harrowdeep relojes a £ 65 / $95USD / € 80, Direchasm, por ejemplo, cuesta £ 50 / $85USD / € 65.

¿Siente que vale la pena el aumento de precio? No estoy seguro. Hay algunas cartas y fichas más en el Harrowdeep caja que en los lanzamientos anteriores de Underworlds, pero no puedo evitar sentir que el valor general de la caja y las partes en las que la gente estará interesada (las cifras, las reglas, etc.) no son Realmente digno del aumento de precio.

El precio separará a los jugadores acérrimos de los jugadores ocasionales y los coleccionistas con mentalidad en miniatura. Si eres un aficionado o coleccionista que busca obtener algunas figuras únicas para tus ejércitos Stormcast Eternals o Kruleboyz, no vale la pena gastar el dinero que tanto te costó ganar. Las figuras de Stormcast son decentes, y 2 de los 5 Kruleboyz son bastante impresionantes, pero es una compra demasiado cara y no hay suficientes cosas aquí junto con el plástico para que valga la pena su dinero.

Sin embargo, y esto es muy importante, si eres un gran fanático de Underworlds o realmente estás buscando saltar de cabeza a la nueva temporada, es casi seguro que el precio de esta caja valga la pena. Si bien las partes y piezas adicionales en la caja que parecen ser la causa del aumento de precio con respecto a la caja de la última temporada no atraerán a los aficionados, para los fanáticos de Underworlds esto probablemente los emocionará bastante.

Aún así, como siempre, le sugerimos que consulte con sus tiendas de pasatiempos independientes locales, tiendas de juegos o lo que tenga cerca de donde vive para ver si puede obtener efectivo del precio minorista de GW.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - ¿Dónde seguir?

Si ha sido mordido por el error de Underworlds y no puede esperar a ver lo que tiene reservado la temporada 5, tendrá que esperar un poco.

El sitio web de la comunidad de Warhammer compartió recientemente la siguiente hoja de ruta para la nueva temporada de Underworlds

Warhammer Underworlds Harrowdeep Review Hoja de ruta de Underworlds

Por lo tanto, parece que no obtendremos nada más relacionado con Underworlds hasta principios de 2022.

Esto es un poco vergonzoso, pero no se preocupe. Hay una gran cantidad de otras bandas de guerra disponibles para que hinques los dientes mientras tanto, desde un Ossiarch Bonereapers equipo y el siempre popular Corte carmesí, al ahora icónico campo de cangrejos Elathain Soulraid.

Warhammer Underworlds: Harrowdeep Revisión - Pensamientos finales

ProsContras
Algunas de las miniaturas son increíbles ...
Libro de reglas muy completo ...
Una gran cantidad de cosas en la caja ...
Muy divertido para jugadores experimentados ...
… Pero otras miniaturas están claramente por debajo de la media.
… Pero los cambios a dichas reglas han demostrado ser muy divisivos.
… Pero la mayor parte es tarjeta, lo que no justifica el aumento de precio.
… Pero una pesadilla para los no iniciados.

Si Harrowdeep si se pesara en la balanza de calidad y cantidad, se inclinaría a favor de esta última. Lo bueno en la caja corre el peligro de extenderse, perderse en medio de una avalancha de formas de cartón de colores y más tarjetas de las que una persona puede saber qué hacer. Parece que se hizo hincapié en aumentar el volumen de la caja con la mayor cantidad de material posible para justificar un aumento en el precio, sin asegurarse de que lo que hay en la caja sea lo mejor posible.

La caja tiene dos problemas. La primera es que realmente apesta para los novatos. Lizzie y yo tenemos una licenciatura, dos maestrías y tres cuartas partes de un doctorado entre nosotros (eso es un total combinado de doce años en educación superior), y en ocasiones nos encontramos absolutamente perplejos por las reglas. Ambos somos muy nuevos en Underworlds, y el conjunto realmente no ayuda a que te sumerjas en él: fue necesario hojear mucho el libro de reglas, rascarte la cabeza y buscar en Google para completar el juego que jugamos. Sin embargo, los jugadores experimentados no tendrán este problema y podrán aprovechar al máximo este conjunto desde el principio, lo cual es genial para ellos.

El segundo, y este es el problema más importante, ya que se aplica a todos los consumidores de este producto, es el aumento del precio. Realmente estoy luchando por ver qué hay en el Harrowdeep caja justifica un aumento en el precio en comparación con Direchasm. Si el aumento de precio se debe a que hay más fichas de cartón, entonces no sé si reír o llorar.

Pero esto no es un malo caja, oh no. Este es un lanzamiento decente para cualquiera que esté realmente interesado en Underworlds, aunque algunas partes se sienten un poco sobresaturadas. Hay muchas cosas en las que los jugadores experimentados pueden quedarse atrapados aquí: nuevas cartas, nuevas reglas, nuevas formas de jugar que los fanáticos acérrimos del juego disfrutarán de un dominio absoluto. Pero este realmente no es un conjunto apto para principiantes.

Le doy a esto un 3.5 / 5, pero de una manera agradable. Como cuando obtuviste C en un examen en la escuela: pasaste demasiado tiempo garabateando todo lo que sabías sobre el tema en lugar de responder las preguntas que se hicieron en el periódico, pero aun así lograste aprobar y tu maestro dejó una nota de aliento en la parte inferior te dice que ya casi estás allí.

Al final del día, siempre que ya tengas una comprensión decente de lo que es Warhammer Underworlds antes de comprar este set, el juego sigue siendo una risa y es una excelente manera de matar un par de horas. Si aún no estás al tanto de cómo funciona el juego pero realmente quieres jugar, evita este conjunto y, en su lugar, obtén el Juego de iniciación (incluso si técnicamente es la temporada pasada ahora).

Clasificación: 3.5 de 5.

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Autor

  • Rob ha pasado la mayor parte de los últimos 15 años jugando a World of Warcraft y escribiendo historias ambientadas en mundos inventados. En algún momento, también logró obtener una maestría escribiendo sobre zombis medievales.

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Warhammer Underworlds: Harrowdeep
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Warhammer Underworlds: Harrowdeep
Sobre VoltorRWH 74 Artículos
Rob ha pasado la mayor parte de los últimos 15 años jugando a World of Warcraft y escribiendo historias ambientadas en mundos inventados. En algún momento, también logró obtener una maestría escribiendo sobre zombis medievales.

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