Warhammer Age of Sigmar: Revue du Starter Edition Warrior

Last Updated on août 24, 2021 by FauxHammer

Table des matières montrer

Age of Sigmar 3.0 est arrivé, et avec lui toute une série de nouveaux Starter Sets, comme nous l'avons vu après le lancement de Warhammer 40,000 Ninth Edition et le lancement d'Indomitus. Avec trois tout nouveaux Starter Sets désormais disponibles pour être choisis par le wargamer, l'amateur et le blogueur / critique en ligne indépendant, voyons à quel point, le cas échéant, perdus dans l'ombre de leur magnifique ancêtre, les nouveaux Starter Sets sont,

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Warhammer Age of Sigmar: Examen du Starter Set Warrior – Résumé

Bien sûr, il n'a pas les cloches et les sifflets des deux autres Starter Sets et est à peine un bouton sur le proverbial de son parent Dominateur, mais l'Age of Sigmar Warrior Starter Set est probablement le plus significatif et le plus important des trois nouveaux Starter Sets. .

Warhammer Age of Sigmar : Warhammer Starter Set Review - Édition millénaire

Pour ceux d'entre vous qui détestent l'écrit. Nous avons maintenant inclus une vidéo très basique à regarder qui parcourra le contenu de la boîte et donnera mon avis (de FauxHammer) sur le contenu.

N'oubliez pas d'aimer, de commenter et de vous abonner.

Warhammer Age of Sigmar 3e édition Domination Ensembles de démarrage comparés

Si vous n'êtes pas sûr des différents sets de démarrage pour Age of Sigmar alors qu'il entre dans son troisième âge (itération) consultez notre article ci-dessous en comparant directement les 3 éditions.

Warhammer Age of Sigmar 3e édition - Dominion - Comparaison des ensembles de démarrage - En vedette

Quelle édition vous convient le mieux ?

Warhammer Age of Sigmar: Examen du Starter Set Warrior – Introduction

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Domination était excitant, n'est-ce pas ?

Eh bien, peut-être pas aussi excitant que la sortie bénie/maudite d'Indomitus. C'était vraiment une montagne russe : les pré-commandes se sont vendues partout en un rien de temps et des centaines de milliers de personnes étaient furieuses de ne pas en avoir reçu un exemplaire. Les scalpers se déchaînent eBay, offrant la boîte à des prix exorbitants. Et puis, comme l'un des anges vengeurs de l'Empereur, sur commande.

Contrairement à la dernière fois, il existe encore (au moment de la rédaction) des copies de Domination disponible. Si vous êtes un joueur de guerre inconditionnel, un peintre ou un modéliste, il est encore temps de vous en procurer un exemplaire avant que les stocks ne se vendent partout. N'oubliez pas : une fois que c'est parti, c'est parti.

Peut-être de manière prévisible, et plus d'actualité pour cette revue, Games Workshop : ont une fois de plus sélectionné quelques-uns des meilleurs morceaux de la Domination boîte à inclure dans trois Starter Sets - tout comme ils l'ont fait avec Warhammer 40,000 Ninth Edition et Indomitus.

Cette fois, nous avons perdu les rangs militaires ordinaires sur le thème de Warhammer 40 000 et avons gagné des noms scintillants sur le thème de la fantaisie pour ces nouvelles boîtes. Nous avons le fantastique approprié (et beaucoup plus difficile à suivre) Édition Guerrier, les Édition de signe avant-coureur et le Édition Extrémis.

Alors, commençons par le début et progressons. Tout d'abord : le Warrior Starter Set.

À qui s'adresse Warhammer Age of Sigmar : Warrior Starter Set ?

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Celui-ci, des trois nouveaux kits de démarrage, est le plus convivial pour les débutants. Contrairement aux plus grands ensembles de démarrage, qui sont conçus pour attirer également les personnes ayant des armées établies et peut-être un peu plus de temps et d'énergie à consacrer à l'apprentissage des ficelles de la nouvelle édition d'Age of Sigmar, le Warrior Starter Set est lancé au Achevée débutant.

Il s'agit de la boîte la plus conviviale et la moins intimidante annoncée jusqu'à présent pour la nouvelle édition. Si vous n'avez jamais tenu un pinceau de votre vie, si vous n'avez même pas entendu parler des TTRPG ou du monde plus large des wargames, le Warrior Starter Set est fait pour vous. Il ne contient pas un volume écrasant de figurines et ne vous surcharge pas non plus avec des règles et des règlements de wargamer hyper-techniques. Il y a des dés, des règles de portée et quelques livres et feuilles de règles pour ceux que ça intéresse - mais rien de si dominateur et assertif pour mettre l'accent sur le jeu et non sur le passe-temps.

Mais surtout, ce n'est pas trop cher. Il n'y a rien de pire que d'essayer de se lancer dans quelque chose de nouveau et de dépenser beaucoup d'argent juste pour découvrir que cela ne vous intéresse pas. Avec le prix raisonnable du Warrior Starter Set, même si vous décidez que la peinture, la modélisation et/ou les jeux de guerre ne sont pas pour vous, vous n'aurez pas fait sauter la banque - et ne vous en voudrez pas de dépenser une fortune à chaque fois que vous attrapez un apercevoir la boîte jetée du coin de l'œil.

Dans le même temps, devriez-vous être plus orienté vers le Édition de signe avant-coureur ou Édition Extrémis – cet ensemble double vos unités de rang et de fichier tout en vous donnant deux unités de niveau de commandement qui ne sont disponibles dans aucune de ces boîtes. Si vous avez déjà plongé dans l'un des ensembles les plus chers, c'est une excellente petite boîte de projet à acheter comme prochain achat approprié.

Warhammer Age of Sigmar: Examen du Starter Set Warrior – Table des matières

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Le Warrior Starter Set comprend tout ce dont l'amateur ou le wargamer débutant pourrait avoir besoin pour plonger ses orteils dans les eaux troubles et sombres de l'Âge de Sigmar.

Avec une poignée de livres, de cartes et de papiers proposés pour vous guider dans vos premiers jeux ainsi qu'une modeste offre de figurines, il n'y a rien dans la boîte qui soit intimidant. Il est conçu pour être facile à ramasser et à poser, et ne pas être trop dominant sur n'importe quelle étagère ou dans n'importe quel placard dans lequel vous décidez de le garder.

Ainsi, à l'intérieur du Warrior Set, vous trouverez :

  • 1 x broché de 80 pages Édition Guerrier Livre
  • 1 x livre de règles de base à couverture souple
  • 6x Cartes Warscroll
  • 2x cartes de capacité d'allégeance
  • Un tapis de jeu double face de 30″ par 22,4″
  • 2x règles de portée
  • 10x dés
  • 18x miniatures Citadel en plastique à emboîter
Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Review Aperçu de GW

Tous les lecteurs aux yeux d'aigle remarqueront que parmi les règles, les cartes, etc., il existe un croisement considérable d'une case à l'autre. Tous les nouveaux kits de démarrage contiennent un livre de 80 pages, un livre de règles de base, les cartes Warscroll et Allegiance Ability, une paire de règles de portée et dix dés. Les ensembles Warrior et Harbinger sont livrés avec le jeu tapis, tandis que l'Extremis Set est livré avec une carte épaisse Conseil de même dimension.

Pour continuer, les chiffres dans la boîte sont les suivants :

6x Stormcast Eternals

  • 1 x Chevalier-Arcane
  • 5 x Vindicteurs
Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Aperçu GW Stormcast

12x Kruleboyz

  • 1 x Killaboss avec 1x Stab-grot
  • 10 x Gutrippaz
Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set GW Orruk Aperçu

1 1 x Boîte en carton retournée Désolé, une « caractéristique de terrain en carton du bastion de Dawnbringer »

Et c'est tout! Bien qu'il ne semble pas y avoir beaucoup de choses dans la boîte par rapport aux autres ensembles de démarrage AoS 3.0, il y a juste la bonne quantité de chiffres et de papiers ici pour permettre aux non-initiés de commencer leur premier voyage dans les royaumes mortels.

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set Review – Unboxing

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Comme vous vous en doutez, le Warrior Starter Set est le plus petit des trois nouveaux Starter Sets. Il est livré dans la plus petite boîte, ce qui le rend facile à ranger sur n'importe quelle étagère sur laquelle vous rangez vos fournitures de loisirs ou à l'intérieur du placard dans lequel vous cachez vos tas de honte non peinte.

C'est une bonne boîte, non intimidante, de la taille d'une bouchée. Regardons-le de plus près.

Arborant l'illustration désormais emblématique d'Age of Sigmar ver 3.0 d'un Vindictor Prime face à un Kruleboy Killaboss, malgré sa taille modeste, la boîte est accrocheuse et aurait fière allure dans votre armoire pour être exposée, si vous le souhaitez. souhaité.

C'est ici:

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Boîte de Déballage

En l'ouvrant, vous trouverez ce plateau de décor à l'intérieur, empilé avec les goodies promis.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Inside

Les vétérans des versions en boîte de GW peuvent s'attendre à un diviseur imprimé avec des illustrations pour séparer leur plastique de leur papier. Malheureusement, ce n'est pas le cas avec le Warrior Starter Set. Il y a cinq grappes de plastique, puis vos livres et vos cartes en dessous, tous scellés dans des sacs. Voici les grappes :

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Sprues

Et en dessous, vous trouverez tous ces gubbins :

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Errata

Que vous soyez réellement intéressé ou non à jouer à la nouvelle édition d'Age of Sigmar, votre réaction aux éléments ci-dessus sera colorée. J'imagine que beaucoup de gens vont garder leurs livres et leurs cartes dans leur emballage en plastique pendant un certain temps encore !

La paperasse

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Maintenant que la boîte est ouverte, examinons de plus près les goodies écrits que nous trouverons à l'intérieur. Il y en a beaucoup, donc si vous savez déjà que vous n'êtes pas intéressé à jouer à la nouvelle version d'AoS, vous voudrez sauter cette section et vous diriger directement vers l'endroit où FauxHammer entre dans les chiffres eux-mêmes.

Ce seront toutes des ressources cruciales pour vos premières batailles d'Age of Sigmar. Tout est conçu pour être portable, pratique et facile à ranger - probablement pour que vous puissiez tout ranger et l'emmener chez un ami (ou, bien sûr, dans votre repaire de jeux de table local).

Il vaut la peine de dire ici qu'en ce qui concerne les livres, cartes et autres éléments papier inclus dans les trois ensembles de démarrage, il existe une énorme similitude entre les trois ensembles. Si vous prévoyez de lire nos trois critiques de Starter Set, certaines de ces sections peuvent commencer à vous sembler un peu familières.

Livre de base de Warhammer Age of Sigmar

Considérablement plus petit et en aucun cas aussi impressionnant que le monstrueux tome fourni avec Domination, le Core Book inclus dans le Warrior Starter Set est une version amincie et de poche de son ancêtre cartonné - et est identique au Core Book que vous trouverez dans les sets Harbinger et Extremis.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Règles de base
Il n'est pas trop grand, il s'adaptera donc parfaitement sur la table lors d'une escarmouche avec vos nouvelles figurines. Heureusement, il porte toujours la même illustration incroyable qui figurait sur la couverture des règles trouvées dans Domination.

C'est un bon petit livre. Il y a un minimum de peluches à l'intérieur : il vous donne les règles et rien d'autre. Bien sûr, il y a encore quelques images de modèles de qualité studio à l'intérieur pour briser les paragraphes de texte instructif et vous inciter à commencer à peindre vos figurines, mais le livre se concentre sur les règles de base - et seulement les règles fondamentales.

Une belle inclusion, et parfaite pour le débutant.

Fiches de référence des règles

La boîte contient deux feuilles de référence. Ceux-ci reprennent les concepts les plus fondamentaux et les mécanismes les plus vitaux d'un jeu d'Age of Sigmar et les dépouillent encore plus afin que vous puissiez les avoir à portée de main pendant une partie.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Feuilles de référence de déballage

Ceux-ci sont faits de carton épais décent, ils ne se déchirent donc pas trop facilement. Il y en a deux dans la boîte – assez pour vous et votre ennemi. Les instructions sont bien écrites et claires, et renvoient clairement aux concepts qui peuvent être trouvés dans le livre des règles de base.

Livret Commencer ici – Édition Guerrier

C'est là que réside la vraie viande du Warrior Starter Set. Le Édition Guerrier livre est votre introduction complète au monde d'Age of Sigmar en utilisant les chiffres de la boîte.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Warrior Book

Le livre est divisé en plusieurs sections, dont certaines rappellent un peu la tradition que vous auriez trouvée dans le Domination Livre de base : un certain nombre de chapitres sont consacrés à la vaste tradition d'AoS et aux événements qui ont conduit à AoS ver 3.0. le jeu, que nous examinerons plus en détail plus tard.

C'est un très beau livre, en fait. Bien assemblé et avec toutes les illustrations et de nombreuses photos de miniatures de qualité d'affichage pour attirer davantage tout débutant ou vétéran cherchant à revenir dans Age of Sigmar.

Il convient de noter qu'il existe très peu de différences entre les versions Warrior, Harbinger et Extremis de ce livre. Une poignée de modifications ont été apportées dans quelques sections afin d'inclure des informations sur les chiffres de chaque ensemble, et quelques petits ajustements ont été apportés aux plans de bataille pour faciliter les chiffres inclus dans chaque ensemble.

Cartes de compétence Warscroll et Alliance

Tout comme les feuilles de référence, les cartes Warscroll et Alliance Ability Cards sont des références faciles pour les figurines de l'ensemble.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Cartes

Conçues pour être utilisées sur la table pendant le jeu, ces cartes soignées sont ornées de photographies épiques des personnages auxquels elles se rapportent et toutes les statistiques appropriées sont imprimées au verso.

Ils sont petits, pratiques et agréables à regarder. Une autre excellente inclusion.

Décor/Plateau de transport

Je veux dire, en ce qui concerne les moyens innovants et réfléchis de réduire les déchets d'emballage, l'idée d'imprimer une partie de l'emballage du Warrior Starter Set comme s'il s'agissait d'un décor est une petite idée assez intelligente.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Unboxing Terrain Plateau

C'est parfait pour les débutants. Les décors en plastique sont chers, encombrants et souvent difficiles à ranger et à transporter, et si vous voulez juste jouer à un bon jeu rapide quelque part, ce n'est pas forcément le plus simple à mettre en place. Pouvoir transporter votre armée dans un plateau en carton imprimé et transformer ce plateau en un terrain raisonnablement immersif, c'est bien.

Le problème, c'est que ce n'est pas si impressionnant que ça. Games Workshop : produire des paysages incroyables et détaillés à utiliser dans leurs jeux, et à la fin de la journée, il est juste une boîte en carton.

Le paillasson

Tout d'abord, malgré le fait d'avoir une superbe boîte à lumière, je ne peux pas y insérer le tapis de jeu entièrement déplié, donc je m'excuse que l'image ci-dessous en soit pliée.

Tapis de déballage Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set

Le tapis est imprimé, une face avec un aspect sec et désertique, l'autre avec une texture verte et marécageuse. L'impression est belle et détaillée, mais le problème que j'ai avec le tapis est son matériau. Parce que ce n'est que du papier glacé, il y a des lignes de pliage méchantes qui le traversent lorsque vous le posez, et aucun lissage ne va les éliminer.

Les Sprues

FauxHammer.com - Photo de profil FauxHammer

Ainsi, toutes les grappes que vous trouverez dans les nouveaux kits de démarrage Age of Sigmar proviennent du Domination boîte. Comme tous ceux qui ont lu notre Domination examen sera en mesure de dire, les grappes ci-dessous ont toutes une valeur de lettre - A à J. Toutes les grappes que vous verrez ci-dessous ont la même valeur de lettre que leur Domination ancêtres, c'est pourquoi vous pouvez trouver des lacunes dans le lettrage de la grappe.

Allons-y avec la panne allons-nous

Warhammer Age of Sigmar : Warrior Starter Set – Guide de construction

Encore une fois, le guide est simple ici. La plupart des modèles sont faciles à construire et nécessitent très peu de nettoyage. ce qui est fantastique pour un set de démarrage. au fur et à mesure que vous progressez dans votre aventure, vous serez plus enclin à retirer les carottes (les petites souches laissées sur une mini après l'avoir coupée de sa grappe) et les lignes de moule (les traces autour d'une mini qui est un produit des 2 -Le processus de moulage en plastique de la plaque. Les garder sur un mini avant de les peindre laisse de mauvais résultats à la fin, ces pièces ressortent comme un pouce endolori.

Pour les débutants, cet ensemble est génial. Grâce à une conception vraiment intelligente de GW, la plupart de ces lignes de moules et portes de coulée sont cachées par les bords naturellement tranchants du modèle lui-même.

Bien qu'il y ait quelques exceptions que nous noterons ci-dessous

Le guide lui-même 9 et j'ai cette plainte avec les 3 guides pour débutants) a prouvé plusieurs options pour certains des modèles, vous permettant de construire 1 de vos unités de base en tant que leader. Cependant, ni ce guide ni (pour autant que j'ai pu le voir) ne suggèrent quelle est la meilleure configuration à avoir dès le départ. Le Killaboss a l'option d'un bouclier ou d'un fléau par exemple. En tant que débutant, vous pouvez sélectionner celui qui semble le plus cool, mais en ce qui concerne le jeu, vous constaterez bientôt que le chargement de votre unité a un impact.

comme ils sont emboîtables, vous pouvez (soigneusement) les séparer et les reconfigurer. mais attention car ils ne se démontent pas facilement et vous pouvez facilement les endommager.

Un autre pas en arrière avec ces modèles est que la nature push-fit n'est pas géniale. Souvent, les broches en plastique sont légèrement trop longues ou trop larges pour s'adapter parfaitement à leurs évidements respectifs sur une autre partie d'un modèle. laissant de petits trous. mais les petits écarts sur les miniatures semblent énormes à leur propre échelle. Avec Indomitus, ils semblaient résoudre entièrement ce problème car les chevilles étaient toutes complètement alignées, permettant un ajustement parfait tout en n'étant pas si serré que le retrait des pièces à peindre dans les sous-ensembles n'était pas trop difficile.

Maintenant, si vous voulez un modèle affleurant, vous êtes de retour pour réduire la longueur et la largeur de ces broches. ou simplement les enlever complètement et utiliser de la colle.

Si vous souhaitez créer les "par défaut", essayez simplement de faire correspondre les images à la fin de chaque section du guide de construction.

Warhammer Age of Sigmar : Warrior Starter Set – Sprue A – Gutrippaz

La première grappe de l'ensemble est la principale exception à la règle ci-dessus. le Gutrippaz présente des courbes plus douces que tout autre modèle, vous constaterez donc qu'une coupe supplémentaire est nécessaire sur certaines parties de la peau.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review – Sprue A Coloré

Néanmoins, nous avons 10 modèles ici

Warhammer Age of Sigmar : Warrior Starter Set – Sprue B – Vindictors

Le Vindicators est une carotte simple et simple avec très peu de nettoyage nécessaire grâce au placement intelligent des broches et des lignes de moule.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Sprue B Coloré

2 de vos figurines (bien qu'il n'y ait qu'un seul bouclier approprié) peuvent être construites en tant que chef d'unité ou Vindictor standard. Un autre peut détenir l'étendard d'une unité ou encore, être juste un type lanceur normal.

Chaque unité peut être construite avec une tête charnue ou un casque en métal magique

Warhammer Age of Sigmar : Warrior Starter Set – Sprue C – Knight-Arcanum

Jumelé avec Spruce D dans la boîte, c'est le seul magicien des collections, qui entrera en compte lorsque vous arriverez au guide.

Critique de Warhammer Age of Sigmar Dominion - Sprue C

Un autre modèle facile à construire, mais faites attention aux choses comme les doigts lorsque vous le découpez. les pointes sur le dessus du bâton sont également placées de manière quelque peu précaire.

Encore une fois, ce modèle peut être construit avec une tête ou un masque (plus facile à peindre)

Warhammer Age of Sigmar : Warrior Starter Set – Sprue D – Orruk Killaboss & Stab-grot

Enfin le modèle le plus cool de la boîte. Le Killaboss et son petit compagnon.

Critique de Warhammer Age of Sigmar Dominion - Sprue D

Encore une fois un modèle simple à assembler et le Killboss lui-même a l'op

Les miniatures

FauxHammer.com - Photo de profil FauxHammer

Parce que les grappes trouvées dans ce kit de démarrage sont tirées directement du Domination boîte, une grande partie de ce que vous verrez ci-dessous sera assez similaire à ce que nous avons initialement écrit dans notre Examen du Dominion – plus quelques insertions rétrospectives maintenant, Rob et moi avons construit toutes nos figurines et avons commencé à les peindre.

En raison des similitudes entre ces kits de démarrage également, quiconque lit les trois critiques remarquera d'autres similitudes entre eux. Nous avons fait cela pour nous assurer que les informations données sur les chiffres sont les mêmes dans chaque revue - nous ne voulons rien manquer entre les articles !

Dans l'ensemble, les figurines que vous trouverez dans les kits de démarrage sont excellentes. Leurs constructions sont simples et intuitives grâce au format push-fit, elles sont donc idéales pour les tout nouveaux amateurs.

Stormcast Eternals

Comme indiqué ci-dessus, il y a six figurines Stormcast Eternals dans ce Starter Set : cinq Vindictors et un Knight-Arcanum. Ce sont tous de superbes figurines et auront fière allure sur votre étagère, votre bureau, votre table ou partout où vous décidez de ranger vos modèles (non) peints.

Regardons de plus près.

Vindicteurs

Vous obtenez cinq Vindictors dans l'ensemble Warrior, mais chaque figurine peut être assemblée de deux manières. Voici la photo de notre Domination review, qui montre que chaque Vindictor s'est associé à sa version de variante.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Vindictors

Ainsi, vous pourrez construire Soit le chiffre sur la rangée du haut ou celui directement en dessous d'eux. C'est génial, car cela signifie qu'il y a beaucoup de possibilités pour personnaliser votre nouvelle force de combat.

Construire ces gars était facile. Les vannes de coulée sont placées sur des zones sensibles partout. Alors qu'il y a du nettoyage à faire sur la surface incurvée étrange, tous les espaces couverts par une armure sensible se rejoignent.

Chevalier-Arcane

Le Knight-Arcanum est un excellent modèle : simple à construire et tout s'emboîte relativement bien.

Il y a cependant quelques parties difficiles à sa construction. Principalement, ceux-ci se concentrent sur la jupe de la robe et les manches, où vous trouverez quelques lacunes. En utilisant de la colle plastique décente (Tamia Extra Thin car elle a un pinceau applicateur, pas un bec stupide), vous pouvez fusionner ces joints ensemble.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Knight-Arcanum

Sur la manche gauche, les pièces que vous avez jointes devront être nettoyées. mais il y a d'autres parties sur le chemin. Vous aurez besoin d'un couteau bien aiguisé, de patience et de beaucoup de flexion pour y entrer.

C'est un problème avec les chiffres push-fit. Une chose que certaines personnes ont suggéré de faire est de raser environ un millimètre de l'extrémité de la cheville d'assemblage à l'aide d'un couteau bien aiguisé ou de couteaux à carotte.

Il n'y a rien sur ce modèle que vous puissiez peindre en sous-ensembles. Des parties comme l'intérieur des robes n'ont pas l'air amusantes, mais peuvent être facilitées en ne collant pas la figurine à la base, comme je ne l'ai pas fait dans l'image ci-dessus.

Kruleboyz Orruks

Tout comme le nouveau look des Stormcast Eternals, les douze Orruks que vous trouverez dans cet ensemble ont fière allure et ne sont pas trop difficiles à assembler, ce qui est idéal pour les débutants.

Gutrippaz

Ce sont des modèles délicieux à construire et à assembler facilement. Ils n'avaient visible que l'étrange ligne de jointure, mais ceux-ci ont tous été soigneusement conçus pour se cacher de toute façon dans les espaces naturels de l'armure.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Gutrippaz

Ce qui est vraiment génial avec cet ensemble, c'est que chaque unité du groupe de dix a des sculptures distinctes. Bien qu'il existe des similitudes d'une figure à l'autre - comme on peut s'y attendre - il n'y en a pas deux identiques.

Killaboss avec Stab-Grot

Le Killaboss et son compagnon de la taille d'une pinte sont une autre paire de modèles faciles à construire et impressionnants à regarder. Avec autant de détails sur les deux figures, il y a une poignée de lignes de moules qui tombent dans des zones détaillées. Mais, encore une fois, les lignes de jonction entre les deux personnages sont soigneusement conçues pour être cachées dans la texture des modèles.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Killaboss

Le Killaboss est livré avec une petite variante : soit un bouclier, soit un fléau dans sa main gauche. Avec autant d'unités ayant déjà des boucliers, j'ai décidé d'opter pour l'option fléau – bien que je pense pouvoir monter ce bouclier sur son dos après quelques découpages au couteau.

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set Review – Tests de jeu

FauxHammer.com - Pic de profil Voltor

Si vous pensez à il y a environ un an, j'ai fait ma première critique de jeu en boîte pour FauxHammer.com : l'excellent Édition de commande de Warhammer 40,000. Dans le cadre de cette revue, j'ai décidé de jouer à travers les scénarios de combat didactiques présentés dans le livre qui accompagnait la boîte avec l'aide de ma petite amie, Lizzie.

Cela s'est avéré être une partie très populaire de l'examen, et en tant que tel, BossHammer m'a donné le feu vert pour le faire à nouveau. Cette fois, cependant, parce que j'ai réussi à glisser une copie de Domination à la sortie, au lieu de faire circuler des figurines grises ternes sur le plateau de jeu, je suis heureux d'annoncer que (après un effort colossal cette semaine), j'ai toutes les figurines incluses dans les trois kits de démarrage peintes et prêtes à être utilisé dans ces revues.

Comme mon avatar le dicte, j'ai pris le commandement des Stormcast Eternals, tandis que Lizzie, alimentée par le pouvoir du dimanche matin Waaagh !, a dirigé les Kruleboyz.

Pour rappel, avant d'entrer dans le vif du sujet, je n'utiliserai pas le tapis de jeu fourni dans cette boîte pour ces tests de jeu. Après avoir examiné les trois kits de démarrage, je remplacerai le tapis par la planche fournie avec le kit Extremis, car il est beaucoup plus agréable de jouer et de photographier.

La section Commencer à jouer commence à la page 60 du Édition Guerrier livre de règles et contient cinq scénarios conçus pour enseigner aux joueurs en herbe les tenants et les aboutissants de base d'Age of Sigmar. Nous examinerons chacun d'eux à tour de rôle, en commençant par…

Tutoriel Battleplan 1 : Échoué

Le premier Battleplan est conçu pour vous enseigner les bases du chargement et du combat au cours d'une partie d'Age of Sigmar. Il oppose deux Gutrippaz à un long Vindictor-Prime. Avec la planche configurée selon les spécifications décrites dans le livre, nous étions prêts à commencer.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1 - 1

Nous avons roulé pour voir qui irait en premier. et j'ai gagné avec un 6 contre son 3. Avec le recul, nous avons réalisé que le livre demande en fait au joueur de Kruleboy de jouer en premier, mais cela nous a échappé. Cela causerait un petit problème plus loin dans le rapport de bataille, comme vous le verrez.

La charge est une affaire simple : vous lancez deux dés, et la somme totale affichée sur les dés est la distance que votre unité peut parcourir en pouces. Il y a quelques mises en garde : votre unité doit être à moins de 12″ de votre cible et à plus de 3″ de toutes les autres unités hostiles à proximité.

J'ai obtenu un 7 pour charger mon Vinditcor-Prime, ce qui me suffisait pour charger un Kruleboy, tous deux à 6 ″. Si votre unité ne peut pas terminer une charge à moins de 0,5″ de l'unité ennemie ciblée, elle ne peut pas charger cette phase.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1 - 3

Maintenant, nous pouvions commencer les combats. Le combat se divise en quatre parties :

  1. Rouler pour frapper
  2. Rouler pour blesser
  3. Rouler pour économiser
  4. Infliger des dégâts

Donc, tout d'abord, j'ai dû rouler pour toucher le Kruleboy. Le nombre de dés que vous lancez est déterminé par la caractéristique d'Attaques attribuée à votre unité. Comme mon Vindictor-Prime a deux attaques, j'ai lancé deux dés et j'ai obtenu un 5 et un 6 - les deux étant suffisants pour toucher la cible.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1 - 4

Ensuite, pour chaque dé assez haut pour toucher, lancez-le à nouveau pour voir s'il blesse la cible. Un Stormspear a une valeur To Wound de 3+, et j'ai obtenu une paire de 4, ce qui signifie que les deux coups sont blessés.

Enfin, c'était à Lizzie de voir si elle pouvait sauver son Kruleboy. Pour chaque blessure infligée, le joueur peut tenter de sauver sa figurine en lançant un D6 contre la caractéristique de sauvegarde de sa figurine. Gutrippaz a une sauvegarde de 5+, ce qui signifie que seulement 5 ou 6 annuleraient les blessures. Cependant, seulement capable de lancer un 1 et un 4, Lizzie n'a pas pu sauver son Kruleboy car il a été empalé à la fin du Stormspear du Vindictor-Prime. Un à terre, un à faire.

En l'absence d'autres unités Stormcast Eternals à déplacer, il était temps pour les Kruleboyz d'avoir leur tour. Maintenant, voici le petit problème que j'ai mentionné plus tôt. Rappelez-vous que j'ai dit comment les Kruleboyz étaient censés commencer, mais à la place, nous sommes partis pour l'honneur? Eh bien, en utilisant uniquement les règles énoncées dans ce plan de bataille, Lizzie avait maintenant un problème. Parce que ce plan de bataille seulement se concentre sur la phase de charge et de combat, et non sur la phase de mouvement précédente (que vous pouvez lire dans le livre de base ou les feuilles de référence), elle devait maintenant essayer de charger 12″ pour engager le Vindictor-Prime - un très haut, roulis à très faible probabilité.

Habituellement, dans une partie d'Age of Sigmar, les unités auraient une phase de mouvement avant une phase de charge. Que cela ne soit pas couvert dans ce premier plan de bataille semble un peu étrange, mais cette énigme a été causée par mon erreur, nous l'avons donc ignorée. Nous avons décidé de nous écarter légèrement des règles énoncées dans Battleplan 1 ici et avons déclaré que Lizzie pouvait déplacer les 5″ complets que Gutrippaz Warscroll avait dit qu'elle le pouvait, donc elle avait une meilleure chance de faire la charge.

Avec un résultat de 6, elle a pu charger le dernier Vindictor-Prime restant. Elle a ensuite obtenu un 5 et un 3 pour toucher contre sa caractéristique To Hit de 4+, et un 5 sur sa caractéristique To Wound de 4+. J'ai raté ma sauvegarde avec un maigre résultat de 1 et mon Vindictor-Prime a perdu une blessure.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1 - 7

Maintenant, avec mon Vindictor-Prime sur une blessure et le Kruleboy de Lizzie toujours sur deux, les choses semblaient risquées. C'était à mon tour de me battre, et ainsi les dés ont été lancés.

J'aurais aimé pouvoir filmer ce qui a suivi. Après que j'ai roulé pour frapper et blesser, Lizzie a rapidement sauvé son Gutrippa des deux blessures que j'avais alignées. Les dés lui sont revenus. Elle a roulé pour frapper, a décroché une attaque, puis a rapidement échoué à blesser. Les dés me sont revenus. J'ai encore roulé et n'ai atterri aucune attaque.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1 - 8

Nous avons dû lancer les dés une bonne vingtaine de fois chacun avant que je ne lance finalement une paire de six pour toucher, un 4 et un 3 pour blesser, et Lizzie a décroché une misérable paire de 1 pour tenter de sauver et son deuxième Kruleboy était tué, en me passant la victoire.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 1 - 9

La charge et le combat sont faciles à appréhender – à condition de vous assurer que vous lire le foutu livre et suivez attentivement les instructions (comme je, euh, ne l'ai pas fait).

Tutoriel Battleplan 2: High Ground

Le deuxième plan de bataille de la séquence est conçu pour apprendre aux joueurs à se déplacer sur le champ de bataille. Compte tenu de notre bévue dans le plan de bataille précédent, je me demande si cela pourrait être plus approprié comme première leçon, mais peu importe !

Ce plan de bataille est plus vaste que le précédent, opposant deux unités de deux Vindictors à une unité de 5 Gutrippaz. Cette fois, nous nous sommes assurés de vérifier et les Stormcast Eternals sont les premiers !

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2 - 1

Le plan de bataille est mis en place avec les orruks au coin de la boîte en carton retournée Dawnbringer Sanctum et les Stormcast Eternals se referment sur eux.

Il y a un casse-tête dans ce plan de bataille, et c'est la phase de charge. Maintenant, alors que nous maîtrisons déjà les règles de la charge, ce que le plan de bataille ne vous dit pas explicitement, c'est la charge sur le terrain contre les ennemis. De plus, étant donné la proximité des bords du terrain des Kruleboyz, il n'est pas très facile de déplacer vos figurines sur le terrain.

Nous avons supposé que, finalement, c'était le point. Stormspears et Wikkid Stikkaz ont une portée de 2″ et le bord de la boîte mesure 2″ de haut. Avec les Stormcast Eternals chargeant jusqu'au bord du terrain, nous avons théorisé qu'ils seraient techniquement toujours à portée des Kruleboyz les plus à l'extérieur et qu'ils seraient capables de les attaquer.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2 - 5

Bien sûr, comme le souligne le plan de bataille à la page suivante, toutes les unités élevées en hauteur sont techniquement à couvert et gagnent un +1 à leurs sauvegardes.

Avec la première phase de combat maintenant à nos portes, Lizzie espérait que cela aiderait à garder son Gutrippaz en vie. Mais après une phase Hit and Wound aussi singulièrement réussie de ma part, et une très ONUjet de sauvegarde réussi d'elle, elle était un Gutrippa à terre et un autre blessé, malgré ses sauvegardes.

Le combat passe aux orruks. Après s'être entassés, tous les Gutrippaz de Lizzie, sauf un, étaient à portée de combat. Encore une fois, cependant, les dés n'étaient pas en sa faveur, et elle n'a réussi à blesser qu'un seul Stormcast Eternal.

Ce plan de bataille introduit également la phase Battleshock. Maintenant que nous avions tous les deux combattu à tour de rôle, il était temps de voir lesquelles de nos unités souffraient des tensions psychologiques de la bataille et risquaient de fuir. Comme les Stormcast Eternals n'avaient perdu aucun soldat ce tour, ils n'ont pas eu à passer un test Battleshock. Les orruks, cependant, le firent.

Pour effectuer un jet de déroute, le joueur lance un D6 pour chaque unité ayant subi une ou plusieurs pertes, et ajoute 1 au résultat pour chaque unité tuée. Si le nombre résultant est supérieur à la caractéristique de bravoure de l'unité (qui pour Gutrippaz est de 5), pour chaque point par lequel le jet de détonation dépasse la caractéristique de bravoure, une figurine de cette unité doit fuir le terrain. si, par exemple, Lizzie a obtenu un 5 mais a perdu deux Gutrippaz, le nombre total serait de 7. Cela signifie deux les modèles s'enfuiraient.

Comme cela arriverait, cependant, Lizzie a obtenu un. n'ayant perdu qu'un seul Gutrippa, son score total était de 2 et elle a réussi le test.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2 - 14

Le tour est passé à Lizzie, et c'était à son tour d'attaquer. Elle a commencé son tour avec un lancer de To Hit franchement phénoménal, où tous les dés ont atterri. Même si son prochain jet To Wound n'était pas si impressionnant, elle a quand même fait tomber l'un de mes Vindictors. Mes Vindictors ont répondu en tuant un autre de ses Gutrippaz. Nous avons tous les deux perdu les rouleaux de Battleshock sans qu'aucune de nos figurines ne s'enfuie, et le tour m'est revenu.

J'ai réussi à gratter une blessure dans un Gutrippa grâce au +1 accordé à leur sauvegarde par leur couverture, et à son tour de représailles, Lizzie a fait de même avec mes Vindictors. N'ayant pas besoin d'un test Battleshock ce tour, c'était de retour à elle.

Au cours des prochains tours de jeu, très peu de choses se sont produites. nous avons chacun réussi à nous blesser suffisamment pour tuer un autre modèle, et bientôt c'était juste deux contre deux, et mon tour.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2 - 16

Afin d'essayer de faire avancer les choses, nous avons décidé de tenir compte d'une note à la fin de ce plan de bataille et d'examiner les capacités de nos unités. Alors que Gutrippaz de Lizzie a la capacité de les aider dans leur phase de charge, ce qui serait de peu d'utilité maintenant, j'ai réalisé que j'aurais dû lancer un dé supplémentaire pour mon Vindictor-Prime, et que la capacité Starsoul Arsenal de Stormcast Eternal signifiait que tout les jets non modifiés de 6 comptent comme des Blessures Mortelles.

Une réalisation opportune, car j'ai ensuite roulé deux 6 et tué l'un des Gutrippaz restants sur le coup.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 2 - 17

Lizzie a passé sa phase Battleshock et la priorité lui est revenue. Elle a réussi à faire passer le Vindictor-Prime de deux blessures à une dans sa phase de combat, mais cela n'a pas suffi car une autre blessure mortelle suivie de trois jets de coup et de blessure réussis n'a pas pu être sauvée, et le dernier Gutrippa est tombé.

Tutoriel Battleplan 3: Viser et tirer

Comme son nom l'indique, ce plan de bataille présente les principes fondamentaux des attaques à distance dans un tour de jeu. Les lecteurs plus expérimentés parmi vous peuvent également penser « Attendez, les Vindictors et Gutrippaz n'ont pas d'armes à distance ! Que se passe-t-il?"

Eh bien, mesdames et messieurs, pour les besoins de ce plan de bataille, ils le font. Le Édition Guerrier manuel bénit tous les Vindictors et Guitrippaz avec tous les Débris Hurled qu'ils peuvent transporter !

Voici le bloc de statistiques pour tout ce qui se passe entre les mains des combattants.

ARMES À MISSILESVarierAttaquesFrapperBlesser DéchirerEndommager
Débris projetés9″13+4+-1

Avec le plateau mis en place pour faciliter 10 Gutrippaz et 5 Vindictors espacés de 13 pouces, il était temps de voir qui pouvait éliminer le plus de morceaux de son adversaire avec tout ce qui restait sur le champ de bataille.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3 - 2

Les attaques à distance sont effectuées plus ou moins exactement de la même manière que les attaques de mêlée, sauf qu'elles sont effectuées à une distance spécifiée. Vous lancez toujours pour toucher, pour blesser et pour sauver comme vous le feriez avec une attaque «normale».

Le livre demande aux Stormcast Eternals de commencer. Après avoir déplacé leur plein de 5 pouces pour combler l'écart entre eux et les Kruleboyz, seuls les trois premiers Stormcast Eternals ont pu effectuer une attaque à distance avec une arme ce tour-ci. Une blessure a été faite à l'un des Gutrippaz, mais c'était à peu près tout.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3 - 3

Après avoir fini de jeter des pierres, des branches, des excréments ou tout ce sur quoi ils pouvaient mettre la main, les Stormcast Eternals ont chargé et ont réussi à tuer l'un des Gutrippaz. Les Orruks ont réagi et ont réussi à blesser l'un des Stormcast Eternals et ont réussi leur test de Battleshock alors que la priorité leur revenait.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3 - 4

Les Règles Spéciales attachées à ce Plan de Bataille stipulent qu'au début de chaque phase de tir, les unités peuvent effectuer des attaques à distance. Il n'est pas clair si lesdites unités peuvent effectuer des attaques à distance si elles sont à portée de mêlée ou si elles sont autrement attaquées par une autre unité, mais nous avons décidé de faire avec. Les orruks ont lancé une avalanche de détritus sur les Stormcast Eternals, et bien qu'ils aient reçu de nombreux coups, malheureusement, aucun des coups ne s'est traduit par des blessures.

Leur phase de combat a été plus réussie, cependant, car ils ont abattu un Vindictor, même si cela a eu un coût. La carte de Capacité d'Allégeance de Stormcast Eternal indique que chaque fois qu'un Stormcast Eternal est tué à moins de 1″ d'une unité ennemie, lancer un nombre de dés égal à la caractéristique de Blessure de cette figurine. Tous les 6, la cible subit une blessure mortelle. Étant donné que le Kruleboy était déjà blessé - probablement après avoir été bombardé de pierres - l'explosion d'énergie céleste libérée lors de la mort du Vindictor alors que son âme était ramenée à Azyr était suffisante pour tuer le malchanceux orruk.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3 - 6

Dans la moitié de la phase de combat du Stormcast, ils ont réussi à tuer deux autres Kruleboyz, et dans la phase de Battleshock qui en a résulté, le meilleur de Sigmar est resté déterminé et n'a pas fui, mais les Kruleboyz, cependant, ne l'ont pas fait, avec un seul modèle fuyant le terrain .

Un tour plus tard, les choses n'allaient pas bien pour les Kruleboyz. Leurs armes à distance étaient épouvantables, mais leur phase de combat ultérieure était bien meilleure. Parvenant à obtenir deux six sur leur jet de frappe, leur capacité d'allégeance aux armes incrustée de venin a fait tomber un autre Vindictor.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3 - 11

Les Vindictors restants ont répondu en nature, tuant un autre Gutrippa. Une fois de plus, les Stormcat Eternals ont réussi leur test de Battleshock, mais le Gutrippaz a échoué et une autre unité a fui le terrain.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 3 - 12

Le tour est revenu aux Stormcast Eternals, qui ont tué le dernier non-Champion Gutrippa et blessé le leader. Dans la partie orruk de la phase de combat, le champion blessé ne pouvait faire plus que lancer un trio de uns pour toucher avant de fuir le terrain, passant à nouveau la victoire aux Sons of Sigmar.

Tutoriel Battleplan 4: Magie

Encore une fois, il n'y a absolument aucun prix pour deviner en quoi consiste ce plan de bataille. Conçu pour vous montrer comment les sorciers lancent des sorts au cours d'une bataille, ce plan de bataille oppose six Gutrippaz à un Knight-Arcanum, qui commence le jeu au sommet du bastion de Dawnbringer.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 4 - 2

En commençant par le joueur Stormcast Eternal, cette fois, une nouvelle phase est introduite dans le gameplay : la phase des héros. Les tours se déroulent désormais comme suit :

  1. Phase de héros
  2. Phase de mouvement
  3. Phase de charge
  4. Phase de combat
  5. Phase de déroute

Comme pour tous les autres plans de bataille examinés jusqu'à présent, la bataille se termine lorsqu'un joueur a retiré toutes ses figurines du plateau.

Avec mon jeu de départ Knight-Arcanum, j'ai dû essayer de lancer un sort dans la phase de héros. Pour ce faire, j'ai dû choisir un sort dans le Édition Guerrier livre – soit Arcane Bolt ou Mystic Shield – et faites un jet de lancement. Pour ce faire, j'ai dû lancer deux D6 et additionner le total. Si la valeur était supérieure à 5, le sort était lancé.

Je suis allé avec Arcane Bolt et j'ai obtenu un total de 6, ce qui signifie que le sort a été lancé avec succès. Le Gutrippaz sur le côté droit de l'échiquier a subi une Blessure Mortelle.

J'ai sauté de bouger, de charger et de laisser le tour passer aux Kruleboyz. Lizzie a avancé ses Orruks et a tenté de charger, mais n'a pas roulé assez haut pour atteindre le Knight-Arcanum, et donc le virage m'est revenu.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 4 - 3

Avec un résultat de 6 au début de la Phase Héros, le Chevalier-Arcane a tué l'un des Kruleboyz avec son sort Missile Arcane. Cette fois, dans un effort pour prendre l'initiative, j'ai décidé de charger. Mes jets de touche et de blessure étaient catastrophiques, cependant, et le Chevalier-Arcane a réussi à ne rien faire à l'unité affaiblie de Gutrippaz. Dans leur moitié de la phase de combat, la Lizzie a bien roulé, mais mes jets de sauvegarde étaient meilleurs et mon Knight-Arcanum n'a reçu aucune blessure. De plus, les Kruleboyz de Lizzie ont par la suite échoué à leur lancer de Battleshock, et l'un d'entre eux a fui le terrain.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 4 - 4

Au tour d'orruk, Lizzie a déplacé son Kruleboyz sur le terrain et a chargé, mettant fin à sa phase de mouvement/charge à la fois à portée et à couvert de mon Knight-Arcanum.

Encore une fois, elle a bien roulé dans sa phase de combat, menaçant de prendre deux blessures du Chevalier-Arcane, mais encore une fois, j'ai mieux roulé et les blessures ont été sauvées.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 4 - 8

Au tour de combat qui répond, le Chevalier-Arcane a tué le Gutrippa restant au sol, la libérant ainsi pour se concentrer sur les trois au sommet du Bastion de Dawnbringer lors de son prochain tour.

Avec l'unité restante de 3 Gutrippaz maintenant à moins de 3″ du Knight-Arcanum, la valeur de 1 Blessure mortelle causée par Arcane Missile est remplacée par D3. Les dieux des dés m'ont à nouveau souri, et sur un résultat de 6, j'ai infligé 3 blessures à l'unité restante de Gutrippaz, en tuant un et en blessant un autre. Dans la phase de combat suivante, malgré le +1 à leur sauvegarde, j'ai réussi à infliger une blessure supplémentaire à Gutrippa déjà blessé, en tuant un autre.

Le Gutrippa final n'a pu mener aucune attaque au-delà de la phase To Wound et a rapidement échoué à son test de Battleshock, fuyant ainsi le terrain et donnant à nouveau la victoire aux Stormcast Eternals.

Tutoriel Battleplan 5 : Terre sacrée

C'est ça, le grand.

C'est le plan de bataille qui reprend tout ce que vous avez appris et testé au cours des quatre batailles précédentes et le rassemble en un seul. En utilisant toutes les figurines et ressources disponibles dans le Warrior Starter Set, les roues d'entraînement sont éteintes et il est temps de vraiment jouer à Age of Sigmar.

Mais, il y a un petit problème.

Alors que je préparais le plateau pour ce jeu, j'ai rencontré une phrase dans le livre.

« Mettre en place des marqueurs d'objectifs aux emplacements indiqués sur la carte. »

Marqueurs objectifs ?

Il n'y a pas de marqueurs d'objectifs - ou même des choses que vous pourriez utiliser comme marqueurs d'objectifs - fournis dans l'ensemble de démarrage Warrior. De plus, étant donné mon aversion pour la peinture de paysages et le fait que ma copie de Ville maudite reste intact, j'ai découvert que je n'avais en fait rien que je puisse utiliser comme marqueur d'objectif non plus !

Après avoir passé si longtemps au cours de la semaine dernière à m'assurer d'avoir de belles figurines peintes pour cette revue, j'étais réticent à jeter du plastique non peint sur le tableau si tard dans le rapport de bataille. Mais ensuite j'ai eu un coup de génie. si j'étais un orruk et que j'aimais casser les doigts et piquer des trucs de 'Umies, quel genre de chose aurais-je envie de pincer d'un Stormcast Eternal ? Et si j'étais un Fils de Sigmar, que ferais-je vraiment ne pas tu veux qu'un orruk me pince ?

Une baliste Celestar.

Avec trois Celestar Ballistae mis en place comme objectifs, nous avons mis en place nos armées. Lizzie et les Kruleboyz auraient le premier tour.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 1

Ce plan de bataille étoffe également un peu plus les règles entourant la phase des héros. Maintenant que le Kruleboy Killaboss et son compagnon de la taille d'une pinte sont sur le terrain, les Kruleboyz ont accès à un certain nombre de capacités de commandement qui peuvent être jouées au début de leur tour.

Le jeu a commencé avec le Killaboss et le Stab-grot s'affrontant pour charger les Vindictors et faire un jeu pour l'objectif central. Cependant, après avoir raté leur jet de charge, ils ne pouvaient rien faire d'autre que de rester là, tandis que le Gutrippaz se déplaçait et chargeait le Knight-Arcanum avec beaucoup plus de succès.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 5

Les orruks sauvages ont ensuite frappé le Knight-Arcanum pour trois blessures mortelles grâce à une poignée de 6 roulés et une seule blessure non sauvegardée supplémentaire, la réduisant de 6 blessures à deux. Dans sa partie de la phase de combat, le Knight-Arcanum n'a réussi à frapper qu'une seule blessure sur la meute d'orruks.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 7

La priorité étant passée aux Stormcast Eternals, j'ai décidé qu'il était temps de voir ce que la capacité Blaze of the Heavens du Knight-Arcanum pouvait faire. Atteindre la valeur de lancement de 7, et la suivre avec un 6, le Chevalier-Arcane a soufflé l'orruk déjà blessé et l'un de ses compagnons, les tuant sur le coup.

Une autre paire d'orruks a été tuée lorsque les Vindictors ont chargé sur leur flanc. Dans la moitié orruk suivante de la phase de combat, le Gutrippaz est sorti fort, infligeant deux autres blessures mortelles au Knight-Arcanum et la tuant. Ce n'était pas suffisant, cependant, pour empêcher un autre Gutrippa de fuir le terrain pendant la phase de Battleshock.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 8

Une fois le premier tour terminé, les Stormcast Eternals juste avait l'avantage objectif, avec trois figurines à moins de 6″ de l'objectif central – mais on n'avait pas l'impression que la bataille allait dans leur sens.

Au début du tour suivant, les Killaboss et Stab-grot chargent à l'arrière des Vindictors. En utilisant la capacité de commandement d'attaque totale, le Killaboss a ensuite accordé un +1 à tous les jets de Gutrippaz To Hit restants.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 13

Sa propre phase de combat était cependant décevante, lorsqu'un jet de sauvegarde franchement phénoménal de la part des Vindictors a empêché deux d'entre eux d'être tués. Le reste de la foule de Gutrippaz, cependant, a eu un peu plus de chance, infligeant deux blessures mortelles et une autre blessure aux Vindictors, en tuant un.

Deux des Vindictors ont dirigé leurs attaques contre le Killaboss et lui ont infligé deux Blessures Mortelles. Cependant, grâce à la capacité You Hold 'Em Off de Killaboss, les deux blessures ont été attribuées au Stab-grot. Lizzie a ensuite dû obtenir un 6 pour chaque blessure mortelle pour empêcher le Stab-grot d'être tué, mais avec un résultat de 6 et de deux, tandis qu'une blessure était annulée, l'autre a atterri et le Stab-grot a été tué.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 16

Le Vindictor-Prime et Banner Bearer, cependant, ont eu beaucoup plus de succès et ont réussi à tuer deux autres Gutrippaz dans leur phase de combat. Lors de la phase Battleshock suivante, un Gutrippa a fui le champ de bataille, mais les Vindictors sont restés déterminés et ne se sont pas enfuis.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 15

Désormais, sans leur commandant, les Stormcast Eternals ne pouvaient pas faire grand-chose dans leur phase de héros pour les booster. Au lieu de cela, ils se mirent à essayer de tuer les orruks restants. Le Prime et le Banner Bearer n'ont réussi à faire qu'une seule blessure à la paire restante de Gutrippaz, mais la paire retenant le Killaboss a réussi à ramener ses blessures de 6 à quatre.

Le Gutrippaz a retrouvé durement, tuant le Banner Bearer, un Killaboss, qui a abattu un autre Vindictor. Face à des pertes aussi écrasantes, même les stoïques Stormcast Eternals ont hésité, et un Vindictor a fui le terrain, laissant le Prime seul pour affronter trois orruks.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 19

À la fin du Round 2, les choses n'allaient pas bien pour les Stormcast Eternals. Avec seulement le Killaboss à moins de 6″ d'un objectif, les orruks avaient non seulement l'avantage là-bas, mais aussi sur le terrain.

Les Kruleboyz ont commencé le Round 3 avec une attaque tous azimuts contre le Vindictor-Prime, menée par les Killaboss. En dépit d'être en infériorité numérique et submergé, le Vindictor-Prime n'a subi qu'une seule blessure du fléau des Killaboss. Cependant, il n'a fallu qu'un seul 6 au Gutrippaz pour faire tomber le Prime.

Age of Sigmar Warrior Battleplan 5 - 20

En l'absence d'unités sur le terrain, la victoire est revenue aux Kruleboyz.

Waaagh ! J'imagine?

Test de jeu : Réflexions finales

Lizzie et moi avons convenu que, malgré les Stormcast Eternals dominant Battleplans 1-4, les matchs du didacticiel ne semblaient pas trop déséquilibrés. J'ai très bien roulé dans Battleplans 1-4, tandis que Lizzie a très mal roulé. Dans la bataille finale, cependant, là où cela comptait, les Dice Gods ont décidé de pencher en faveur de Lizzie, qui a absolument dominé le terrain dès le départ.

J'avais espéré pouvoir faire un peu plus de différence avec mon Knight-Arcanum, mais comparée à la puissance sauvage des Killaboss – et à une meute de Gutrippaz – elle ne se sentait pas vraiment si puissante. J'imagine que si j'avais pu utiliser pleinement les capacités de commandement, j'aurais peut-être eu un peu plus de chance, mais Lizzie a arrêté mon commandant si rapidement que je ne pouvais pas y faire grand-chose.

Pourtant, le jeu est amusant à jouer et étonnamment facile à prendre en main. Une fois que vous avez joué votre premier ou vos deux premiers tours, vous vous retrouverez à lancer des dés sans ressentir le besoin de vérifier le livre entre chaque secousse du poignet. Alors que les règles peuvent sembler un peu intimidantes au début, avec l'aide du Édition Guerrier livre et les plans de bataille du didacticiel, tout est décomposé en morceaux de la taille d'une bouchée faciles à comprendre et très digestes.

Très amusant.

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set Review – Répartition de la valeur

FauxHammer.com - Photo de profil FauxHammer

Donc, ci-dessous, je veux juste jeter un coup d'œil rapide pour vous rappeler la valeur de cette boîte. vous pouvez retrouver toutes les éditions comparées plus en détail sur notre Article comparatif des kits de démarrage Age of Sigmar

Veuillez noter que toutes les références au prix sont basées sur le RRP de GW eux-mêmes. en magasinant, vous pouvez trouver ces kits et divers autres bits pour une remise d'environ 20%.

En raison du nombre d'unités de base que vous obtenez avec ce kit, il s'agit en fait (de loin) du meilleur rapport qualité-prix en matière de prix par modèle.

Voici une ventilation rapide du coût par, grappe et modèle (la grappe ne fait pas référence aux grappes individuelles en lettres bien que C & D soient connectés dans l'ensemble Warrior, et Sprue B, les Vindictors, étant réduit à deux grappes pour s'adapter à la boîte (cependant dans cet ensemble, ça rentre quand même)

guerrierPrésageExtrémisDomination
Boîte£ 32.50
$50 (USD)
40 €
65 £
$99 (USD)
80 €
105 £
$165 (USD)
130 €
£ 125
$199 (USD)
155 €
Coût par grappe10,83 £ GB
$16,60 (USD)
€ 13,34
£ 13
$19.8 (USD)
13 €
£ 8,75
$13.75 (USD)
11,67 €
£ 12,50
$19.90 (USD)
15,50 €
Coût par figurine1,63 £
$2.50 (USD)
2 €
£ 2.41
$3.67 (USD)
€ 2,96
£ 2.41
$3.67 (USD)
€ 2,96
2,05 £
$3.26 (USD)
€ 2,54

La comparaison ci-dessus est assez grossière et donc injuste. Surtout en ce qui concerne la valeur d' Domination valeur. Mais c'est parce que nous avons réduit cela à la plus simple des comparaisons ici, un seul modèle divisé par le coût de l'ensemble.

Cela ne tient pas compte la valeur de ces figurines en jeu ou la valeur d'une figurine individuelle équivalente. Les grappes manquantes entre Présage/Extrémis et Domination contiennent certaines des unités les plus redoutables. Certaines de ces unités individuelles se vendraient facilement entre 20 £ ($25 USD) et 35 £ ($35 USD) chacune !

Nous avons déjà fait une brève comparaison des coûts en notre revue Dominion, mais le voici encore pour référence

Domination ContenuGBPUSDGOUJATEURAUDArticle(s) comparable(s)
Chevalier-Arcane£20-£25$33-$40$40-$4526 € - 30 €$55-$65Seigneur-Veritant/Lord-Castellant
10 x Vindicteurs£35-£40$60-$65$75-$8050 €-55 €$105-$115Sequitors/Judicateurs
Killaboss avec Stab-grot£20-£25$33-$40$40-$4526 € - 30 €$55-$65Seigneur-Veritant/Lord-Castellant
10 x Gutrippaz30 £-35 £$60-$60$75-$7050 €-55 €$70-$100Sequitors/Judicateurs/Gloutons d'Ogor/Squig Hoppers
Total (Basé sur des estimations)105 £ – 125 £$186 – $205$230 – $240152 €-170 €$285 – $345
Prix du kit de démarrage£ 32.50$50$6040 €$65
Économies prévues72,50 £ - 92,50 £$136 – $155$170 – $180112 €
– 130€
$220 – $280

Un tueur absolu d'économie pour autant de modèles ! ce n'est pas une blague, ce sont les prix équivalents que vous pourriez payer. Pour le Royaume-Uni uniquement, payez 2,50 £ et vous économisez plus de 70 £ de manière équivalente !

Si vous êtes nouveau, vous réaliserez très vite à quel point les choses peuvent être chères. Prenez cela comme une bonne ou une mauvaise chose, mais après l'avoir acheté, cela peut vous choquer à quel point quelque chose comme le Killaboss serait à lui seul.

Warhammer Age of Sigmar: Examen du kit de démarrage Warrior – Où aller ensuite?

FauxHammer.com - Pic de profil Voltor

À condition que j'avais raison dans les hypothèses que j'ai énumérées dans les deux premiers paragraphes de cette revue, et que vous ayez repris cet ensemble - ou, peut-être plus précisément, êtes-vous en pensant à propos de l'achat de cet ensemble - vous êtes peut-être tout à fait nouveau dans le monde d'Age of Sigmar et dans l'univers plus large de Warhammer.

C'est super, parce que Games Workshop : disposer d'une multitude de ressources et de produits pour vous entraînent plus loin dans leurs griffes vous présenter davantage le passe-temps. La première chose que vous voudrez probablement faire, cependant, est de vous procurer des peintures appropriées.

Des essais pourraient être écrits sur les peintures qui sont les meilleures pour les miniatures - nous le savons, nous en avons fait quelques-uns sur ce site. Mais si vous êtes un débutant complet, il y a beaucoup à dire sur l'ensemble Paints and Tools de GW.

L'ensemble contient tout ce dont vous avez besoin pour commencer à construire et à peindre vos figurines. Bien sûr, vous ne gagnerez aucun prix en peignant uniquement avec les couleurs de cet ensemble, mais ils feront un excellent travail pour vous présenter les tenants et les aboutissants du système de couleurs Citadel, et vous feront réfléchir aux techniques et à la construction de votre confiance.

Si vous souhaitez en savoir un peu plus sur l'univers d'Age of Sigmar, vous vous laisserez peut-être tenter par la nouvelle anthologie tie-in, Coup de tonnerre et autres histoires.

En tant que recueil d'écrits, Coup de tonnerre et autres histoires vous donnera un bon aperçu des Royaumes Mortels et de ce qui s'est passé récemment.

Bien sûr, si vous voulez juste commencer à écraser vos ennemis sur la table, vous n'aurez pas à attendre trop longtemps pour les nouveaux Battletomes Orruk et Stormcast Eternal.

Avec ceux-ci dans vos mains, vous serez prêt à faire trembler les Royaumes Mortels devant la puissance de vos nouvelles armées.

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set Review – Prix et disponibilité

FauxHammer.com - Photo de profil FauxHammer

Comme nous l'avons dit dans la ventilation ci-dessus, les économies ici sont incroyables et sur l'ensemble guerrier seul, le prix par modèle est si bas que vous ne pouvez littéralement pas laisser passer cette boîte.

que vous soyez un joueur existant, un peintre ou même si vous avez choisi l'un des plus grands ensembles. c'est un excellent ensemble à accompagner pour obtenir des batailles légèrement plus importantes en déplacement.

Vous trouverez bientôt cette box partout. et par cela nous voulons dire dans tous les magasins Warhammer à travers le pays, c'est là maintenant. votre FLGS devra les stocker.

Des magasins partenaires encore plus petits comme Game, Boyes (magasins britanniques) et même la salle d'évasion Warhammer où je suis allé le week-end dernier va stocker ça. Vous les trouverez sur une petite étagère nichée sur les côtés des magasins à travers le pays, ceci et ses contreparties équivalentes 40k seront plus dans votre visage que toute autre boîte que GW fabrique actuellement, vous ne pouvez pas le manquer.

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Warhammer Age of Sigmar: Examen du Starter Set Warrior – Réflexions finales

PourContre
Une introduction brillante pour les non-initiés
Minis fantastiques
Tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer
Le "paysage"
FauxHammer.com - Pic de profil Voltor

En ce qui concerne les ensembles destinés aux débutants absolus, l'ensemble de démarrage Age of Sigmar Warrior est, sans aucun doute, l'un des meilleurs jamais réalisés.

Si vous êtes un débutant complet, cet ensemble est parfait pour vous. Tout est parfait : il y a plein de minis pour vous intéresser, dont aucun n'est particulièrement difficile à assembler. Les cartes et les feuilles de référence à utiliser pendant le jeu sont bien écrites, et le Core Book de poche doit être l'une des premières itérations d'un livre de règles Warhammer que j'ai vu et qui ne nécessite pas de doctorat en TTRPG et Wargaming Studies. comprendre.

C'est frais. C'est chouette. C'est compact. La seule marque contre son nom – et même cela creuse profondément pour un – est le plateau de paysage. Bien que ce soit une idée intelligente, il y a quelque chose d'assez incongru dans son inclusion dans l'ensemble. Mais c'est peut-être juste moi. Pour un débutant, ce ne sera ni ici ni là.

Vraiment, c'est la meilleure introduction que vous aurez au nouveau monde de Warhammer Fantasy et de l'Age of Sigmar. C'est une introduction peu coûteuse, honnête et réfléchie au monde colossal et souvent intimidant de Warhammer.

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Sommaire
Date de révision
Élément examiné
Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set
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VoltorRWH

Rob has spent most of the last 20 years playing World of Warcraft and writing stories set in made-up worlds. At some point, he also managed to get a Master's degree by writing about Medieval zombies.

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