Cómo jugar Encuentros épicos: Barrow of the Corpse Crawler

Habiendo derrotado con éxito al Ghoul-kin Brood-Sire en su guarida, nuestro intrépido grupo de jugadores de D&D se gradúa de la Caja de Encuentros épicos de la Colmena de los Ghoul-kin a la siguiente parte de su aventura: adentrarse en el Túmulo del rastreador de cadáveres. ¿Qué encontrarán dentro?

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Cómo jugar Encuentros épicos: Barrow of the Corpse Crawler – Introducción

Volvemos con otra prueba de juego práctica, esta vez echando un vistazo a la última caja de jefe de Encuentros épicos de Steamforged Games: Barrow of the Corpse Crawler.

Encuentros épicos Barrow of the Corpse Crawler Unboxing 1

Los juegos Epic Encounters de Steamforged Games están diseñados para darle a tus sesiones de Dungeons and Dragons un poco más de pow Como hemos visto en nuestro Reseña completa de Barrow of the Corpse Crawler, el contenido de esta caja es genial. La miniatura masiva es realmente impresionante, y los otros recursos proporcionados para ayudarlo a ejecutar su sesión de D&D ciertamente parecen verse bien.

Entonces, esto plantea la pregunta: ¿qué le gusta usar a Barrow of the Corpse Crawler en una sesión de D&D? Como hemos visto en nuestra revisión del contenido de la caja, la calidad de la miniatura, los mapas y el folleto de campaña es sin duda de la más alta calidad, pero ser un Dungeon Master/Game Master (en adelante DM/GM) requiere mucho, tanto de un DM/GM como de cualquier recurso. traen a la mesa. ¿La caja Barrow of the Corpse Crawler facilita la ejecución de una sesión para un DM/GM, y ayuda a mantener a los jugadores interesados, proporcionando muchas ayudas visuales para mantener todos los ojos en la mesa?

Si aún no lo ha hecho, consulte las otras entradas de esta serie y vea cómo le fue a nuestro grupo en el Arena de la horda de muertos vivientes, luchando a través de la Torre de la Emperatriz Exánime, y explorando la Colmena de los Ghoul-kin.

Cómo jugar Encuentros épicos: Barrow of the Corpse Crawler – El equipo

Hemos tenido un pequeño cambio con nuestros D&Ders en esta sesión. Desafortunadamente, el mago siempre útil del grupo, Rich, no pudo asistir a la sesión debido a otros compromisos. En cambio, fue reemplazado por Ed, el Rock Gnome Ranger.

Encuentros épicos Barrow of the Corpse Crawler Testing 7

Entonces, de izquierda a derecha tenemos a Ed the Rock Gnome Ranger, Aarakocra Rogue Lizzie, DM/GM Rob, Wood Elf Druid Dave y Ollie the Dwarf Barbarian.

Cómo jugar Encuentros épicos: Barrow of the Corpse Crawler – The Venue

Si el gran logotipo enmarcado en amarillo en la imagen de arriba no fuera un gran obsequio, como siempre, estamos de vuelta en el mejor lugar de juegos de Norwich, La mesa de juegos.

Core Space Review Tripulación Lugar 1

Un hogar para todos y cada uno de los entusiastas de los juegos de mesa, juegos de guerra o TTRPG sin importar cuán casual o serio seas, La mesa de juegos es un refugio para cualquier jugador itinerante que busque un lugar para instalarse y jugar a los dados durante unas horas.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn The Board Game Prueba de juego The Venue 2
Cómo jugar Horizon Zero Dawn The Board Game Prueba de juego The Venue 1

Ah, y como puedes ver en la imagen de arriba, los perros también son bienvenidos.

Cómo jugar Encuentros épicos: Barrow of the Corpse Crawler – Prueba de juego

Como hemos dicho anteriormente, hay un par de pasos para una sesión de D&D. Antes de que todos puedan sentarse en una mesa (o en un servidor Discord, o como sea que ejecutes tu juego) y tirar los dados, alguien tiene que averiguar qué se supone que sucederá durante esa sesión. Esta responsabilidad recae en el Dungeon Master o Game Master (DM/GM, cualquiera que sea su término preferido).

Luego, una vez que el DM/GM se haya preparado (por mucho que lo desee o no), todos pueden jugar el juego. Como tal, un recurso como un cuadro de Encuentros épicos tiene que ser útil para un DM y divertido para los jugadores.

Prueba de juego: configuración

La preparación para cualquier sesión de D&D tiende a venir en dos partes. El primero tiene lugar antes de la sesión, donde el DM/GM determina su encuentro, y el segundo tiene lugar el día en que el DM/GM tiene todo listo para jugar.

I. Pre-Sesión

Esta es la cuarta caja de Encuentros épicos que hemos usado y, en mi opinión (como el DM/GM que dirige la sesión), Barrow of the Corpse Crawler fue la más fácil de incluir en nuestra narrativa de campaña existente.

Epic Encounters Barrow of the Corpse Crawler Campaign Libro 1

La sesión simplemente tiene lugar en un túmulo: una cámara subterránea en la que se entierra a alguien. Hay algunas sugerencias sugeridas en el libro de campaña sobre cómo sus jugadores pueden terminar allí, pero dado que nuestros jugadores ingresaron a esta sesión directamente desde la parte posterior de Hive of the Ghoul-kin, que se encontraba en una cripta, unirse los dos juntos era un caso simple de crear un pasaje entre dos cámaras.

Eso fue todo.

Soy un clásico pensador excesivo cuando se trata de preparación de D&D. Soy el tipo de DM/GM que no puede crear nada en un entorno sin establecer mil años de tradición asociada con él. El castillo no puede ser solo un castillo, oh no; se conoce como Cleftmaw Keep y fue construido originalmente por el Duque Fulano de Tal en el Décimo Año de la Segunda Era. Fue asediado por el Conde CuálSenombre en... bla, bla, entiendes la idea.

Entonces, como alguien que crea notas de campaña a un nivel casi obsesivo, descubrí que apenas tenía que hacer preparación alguna para justificar la aparición del túmulo de Corpse Crawler en nuestra campaña existente. La fluidez con la que Barrow of the Corpse Crawler se conecta a Hive of the Ghoul-kin ejemplifica cuán modulares y fáciles de insertar en una campaña son estas cajas.

Epic Encounters Barrow of the Corpse Crawler Campaña Libro 4

El hecho de que el encuentro tenga lugar en un lugar de entierro subterráneo hace que sea tan fácil encajar en casi cualquier campaña: campañas de D&D. amor cementerios y otros lugares espeluznantes, y que la prerrogativa del Corpse Crawler es comer cadáveres, no hay necesidad de justificar por qué está repartiendo un lugar donde hay cadáveres. Está ahí porque, bueno, ¿dónde más va a estar? Esto hace que Barrow of the Corpse Crawler sea algo tan fácil de deslizar en tu sesión de D&D.

II. Al día

Barrow of the Corpse Crawler en realidad viene en una caja relativamente grande (tiene aproximadamente el doble de grosor que Hive of the Ghoul-kin). Esto se debe a que la miniatura en el interior es muy grande. Como tal, no es fácil ocultarlo detrás de una pantalla de DM/GM, y es posible que deba ocultarse en el piso o debajo de una silla para mantenerlo fuera de la vista de sus jugadores.

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Dicho esto, el folleto de la campaña, que contiene toda la información que necesita para llevar a cabo el encuentro, tiene un tamaño de bolsillo agradable, por lo que no ocupará demasiado espacio junto a otros libros o notas que pueda tener (o, en mi caso, , una bandeja de dados rebosante de dados: nuestros jugadores mantienen una cantidad sorprendentemente baja de dados entre ellos, por lo que con frecuencia necesitan más: una caja de Anillos de condición de mesa cortesía de Imitar3D, y una pinta descarada).

Prueba de juego: jugar el encuentro

Con el encuentro listo para comenzar, nuestros jugadores reunidos y su nuevo miembro del grupo al tanto de lo que había estado sucediendo (bueno, en realidad, lo encontraron prisionero en el laboratorio de Brood-sire), estábamos listos para comenzar el encuentro. ¿Qué pensarían nuestros jugadores de la última oferta de golosinas de Epic Encounter?

I. De la Sartén…

Nuestra sesión anterior terminó con el grupo saliendo de una pelea bastante desagradable con el padre de Ghoul-kin Brood sintiéndose un poco peor. Este malvado les dio un buen escondite antes de que pudieran hacer retroceder a su interminable horda de secuaces y abatirlo. Como tal, todos se sentían un poco sensibles, aparte de Ed, quién no fue parte de la última sesión que había sido encarcelado de forma segura en la mugre alrededor del borde de la propiedad de Brood-Sire.

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Como dije antes, todo lo que tenía que hacer para llevar a mis jugadores de la batalla con el padre de la progenie Ghoul-kin a la cámara donde se enfrentarían contra el Corpse Crawler era crear un corredor y hacerlo convenientemente atractivo (o hacer que el colapsar el piso y simplemente no darles otra opción en el asunto, que era mi plan de respaldo).

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Aún así, para recordarles lo que está en juego, volvimos brevemente a Caja de Encuentros épicos de la Colmena de los Ghoul-kin e interrumpió el largo descanso de los jugadores con la visita de un Ghoul-kin Bulwark particularmente molesto.

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Con todos recordando que todavía hay muchos desagradables merodeando, terminaron su largo descanso y sin darse cuenta comenzaron a dirigirse hacia el Túmulo del Cadáver Crawler.

II. …y en el fuego

El largo descanso terminó, era hora de que los jugadores abandonaran el territorio de Brood-Sire.

"En el otro extremo de la cámara hay una pesada puerta de la cripta, ligeramente entreabierta, y más allá una serie de escalones que conducen hacia arriba. Hay un tenue destello de luz al final, no la luz de una antorcha débil y anémica como la que llena el resto de la colmena de los Ghoul-kin, sino la luz de las estrellas: distante, tenue. El mundo de arriba atrae, no el cielo negro como la tinta y marcado por la tormenta del Reino Antiguo, sino los cielos claros del resto del mundo."

Barrow of the Corpse Crawler tiene lugar en un túmulo. En el cuadernillo de la campaña no se explica por qué los jugadores deben estar allí; esto debe provenir del DM. Se hacen algunas sugerencias (las habituales, buscar tesoros, secretos, etc.), pero la razón de que tus jugadores estén en el Túmulo del Reptador de Cadáveres depende de ti.

En nuestro caso, el grupo acabó allí por intrigas.

"Mientras subes las escaleras, algo te llama la atención. A un lado, lejos de los largos y antiguos escalones de piedra que parecen conducirte hacia una salida, ves otro túnel a un lado, mucho más antiguo y más antiguo que el primero, su entrada anunciada por un arco tallado con antiguas runas y escritura. Hay una luz muy tenue que viene del final del pasillo, pero no hay sonido."

Reconociendo que la cámara de tiro podría ser otra área llena de tesoros, el grupo no pudo evitarlo. Ellos tenido para echar un vistazo.

Y mira que lo hicieron. Al hacerlo, despertaron a este tipo.

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Es más un comentario sobre lo dura que fue la pelea, pero mis jugadores habían estado pensando que Ghoul-kin Brood-Sire podría ser el gran malo asociado con el Caja de la Colmena de los Ghoul-kin, de la misma manera que Tower of the Lich Empress es el Boss Box para Arena of the Undead Horde. Como tal, cuando se encontraron cara a cara con un monstruoso gusano carnívoro, se sorprendieron un poco.

Sin embargo, me complace informar que la gran revelación, golpear el mini frente a la fiesta, provocó la reacción deseada de nuestros jugadores. Las mandíbulas se abrieron, los ojos se abrieron y la atención de todos se centró de inmediato en la mesa. Esto es exactamente lo que quieres de uno de estos minis: se ven sublimes, se elevan sobre la fiesta, son malvados y amenazantes. Realmente dan vida a la tabla.

Los jugadores comenzaron el encuentro con confianza, apresurándose para enfrentarse al monstruo, bueno, más de la fiesta. Para el horror abyecto de la fiesta, el pícaro Aarakocra de Lizzie decidió irrumpir en la tumba en el centro de la cámara y robar la enorme pila de botín dentro para ella. Si bien finalmente decidió quedarse para la pelea en lugar de reservarla con el botín, al final de la sesión todavía no ha distribuido la cantidad sustancial de tesoro que encontró...

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Sin embargo, después de una ronda de combate, los jugadores se dieron cuenta de que iban a tener que ser inteligentes. Nuestros jugadores se aventuran en el nivel 10. Como tal, usamos las estadísticas de alto nivel sugeridas para el Corpse Crawler. Con un AC enorme de 24 y una variedad devastadora de habilidades, el Corpse Crawler fue, con mucho, la pelea más dura que el grupo ha tenido hasta la fecha. La pura carne del Corpse Crawler, con su CA masivo y altas estadísticas físicas, avergonzó a la Emperatriz Lich comparativamente blanda (a quien el grupo hizo un trabajo comparativamente corto).

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Para amplificar realmente el encuentro, seguí el patrón de ataque recomendado por el Corpse Crawler para el encuentro lo mejor que pude, haciendo concesiones para responder a las acciones de los jugadores a su alrededor. Como DM/GM, encontré que el patrón de ataque del Corpse Crawler es excelente: todo es un poco diferente, y aunque no tiene habilidades "agradables", algunos de sus movimientos son un poco menos devastadores que otros. Es un enemigo complejo, capaz de convocar refuerzos, tragar jugadores, escupir ácido y simplemente masticar personas para abono.

Cada vez que la ronda volvía al Corpse Crawler, había una verdadera inquietud entre los jugadores en cuanto a lo que vendría después: ¿sería otro ataque múltiple destripador (que redujo a Dave en aproximadamente 70 hp en un solo turno), o sería Ed , en el fondo de la habitación con su arco, ¿de repente convertirse en el objetivo de un ataque de saliva ácida? Los jugadores tenían que pensar en su posicionamiento, sus fortalezas, sus debilidades y lo que hacían los demás. El Corpse Crawler fomenta la comunicación y la sinergia en un grupo.

Epic Encounters Barrow of the Corpse Crawler Campaign Libro 6

Una característica de los libros de campaña que nuestros jugadores no han explotado tan bien anteriormente son las características ambientales sugeridas en cada encuentro. También hay varios factores ambientales sugeridos a considerar durante la pelea: el techo desmoronado y el piso roto son dos. El gigantesco Corpse Crawler ha dañado la integridad estructural de la tumba con su interminable deslizamiento y devoración, y como tal, la arena se está cayendo a pedazos. Estas inclusiones están diseñadas para aumentar realmente la tensión y obligar a los jugadores a considerar su posicionamiento con cuidado. Con una salvación de acrobacia forzada cada 20 pies recorridos a través del piso irregular y roto, cada retirada o reubicación se convirtió en un peligro potencial de tropiezo.

Por sus pecados, y a pesar de una puntuación DEX impresionante (y la capacidad de, ya sabes, volar), el Aarakocra de Lizzie caería una y otra vez en el suelo irregular y desmoronado, y pasaría gran parte del encuentro boca abajo.

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(Y sí, combinó deliberadamente el color de su guardarropa, su elección del color de los dados, su bandeja de dados, y su hoja de personaje en D&D Beyond a los colores de su miniatura, lo que le valió un dado de inspiración.)

También se sugieren otros factores ambientales. Esta vez, al darse cuenta de que el Corpse Crawler era difícil, los jugadores derribaron uno de los estados en ruinas que se encontraban estoicamente sobre la entrada al túmulo sobre el Corpse Crawler, inmovilizándolo durante tres turnos. Esto es algo que el folleto de la campaña insta a los DM/GM a permitir que los jugadores hagan, y ayuda a agregar momentos adecuadamente emocionantes al encuentro y romper el ritmo habitual del combate.

Fue en medio de esto, justo cuando los jugadores pensaron que habían encontrado una ventaja, que un grupo de Devastadores Ghoul-kin se unió a la refriega. Los jugadores, pensando que antes tenían un respiro, de repente se vieron emboscados por media docena de monstruos que rechinaban y cortaban. Como se mencionó anteriormente, las habilidades del Corpse Crawler, aunque no son mágicas, son variadas e impredecibles. Tiene muchas habilidades para mantener al grupo fuera de balance, para dividirlos o simplemente para recoger a uno de ellos y comérselo.

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Lo cual sucedió dos veces, de hecho.

Esta es una pelea desafiante, un encuentro verdaderamente épico que en cada turno les recordaba a los jugadores que, tal vez, no lograrían salir con vida. En varios puntos, las cosas parecían sombrías: con Ollie, el bárbaro, fue tragado en ambas ocasiones, y Dave, el druida, se redujo a 0 HP dos veces: la primera vez cuando el Corpse Crawler lo atropelló y la segunda vez cuando la criatura murió y prontamente reventar.

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En total, la pelea llevó a los jugadores alrededor de dos horas y media con un par de descansos para refrescarse. En ningún momento la pelea se sintió mal y el tiempo pasó volando. El Corpse Crawler es un enemigo aterrador, y extremadamente divertido, para que un grupo se enfrente. Es un monstruo impresionante, tanto como miniatura como enemigo, con una variedad devastadora de habilidades para mantener a los jugadores al borde de sus asientos.

Cómo jugar Encuentros épicos: Barrow of the Corpse Crawler - Resumen

Hay mucho que desempacar aquí sobre por qué Barrow of the Corpse Crawler es una pelea de jefes increíble para tus jugadores.

Lo que mejor hace Barrow of the Corpse Crawler es efectivo jugadores a participar. Un encuentro de esta magnitud, de esta gravedad, hace que tus jugadores se enciendan y se interesen, tanto por lo que sucede encima de la mesa como por sus personajes.

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En primer lugar, esto se logra a través de las cosas físicas en la caja. Los aspectos visuales proporcionados por el mapa y los minis ayudan a garantizar que los ojos estén en la mesa en todo momento: los jugadores desear estar involucrado en lo que está pasando porque parece realmente genial. Esto es excelente si tienes un grupo tranquilo o introvertido, ya que los jugadores estarán interesados en lo que sucede simplemente porque todo se ve bien sobre la mesa.

En segundo lugar, es duro. El Corpse Crawler es un enemigo realmente desagradable. Como descubrieron nuestros jugadores al comienzo de la pelea cuando todos se apresuraron valientemente para blandir sus espadas, sus hachas y sus dagas, causaron poco o ningún daño gracias a la titánica CA del enemigo. Incluso cuando rasparon algunas muescas en la criatura, estos eran valores de daño de uno o dos dígitos. El HP del Corpse Crawler en Higher Tier está en varios cientos. Nuevamente, los jugadores deben ser inteligentes para tener una oportunidad contra él.

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En tercer lugar, están pasando muchas cosas. La cámara derrumbándose, el sarcófago lleno de botín, el piso cediendo bajo sus pies, las estatuas balanceándose listas para caer en cualquier momento. El encuentro fomenta la creatividad, ayuda a los jugadores a hacer más con sus personajes y a sí mismos creando momentos épicos. El pícaro Aarakocra de Lizzie volando para aterrizar en la estatua y darle la patada final que necesitaba para caer sobre el Crawler provocó vítores de todos los presentes y fue un punto culminante de la sesión, como lo fue cuando Ed, sin un arma cuerpo a cuerpo, agarró un una losa de mampostería del piso y la clavó en la cabeza de un Ghoul-kin Ravager con ella.

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De los cuatro conjuntos de Epic Encounters que hemos revisado hasta ahora, Barrow of the Corpse Crawler es definitivamente el más épico. Una miniatura titánica con una variedad devastadora de habilidades, un jefe emocionante e impredecible, todo ambientado en un túmulo que se derrumba: de eso están hechos los jefes de Dark Souls. Tal vez eso es lo mejor para compararlo.

Realmente no puedo enfatizarlo lo suficiente: el Corpse Crawler es significar. Mientras que la Emperatriz Exánime era un oponente digno y desafiante, el Corpse Crawler era algo completamente diferente. Esta montaña de carne podrida, espinas, colmillos y tentáculos llevó a nuestro grupo al límite absoluto, por lo que cuando fue derrotado, el júbilo alrededor de la mesa era palpable.

Es un recurso realmente increíble, y tomará cualquier noche de juego y la subirá a once.

Asegúrate de revisar nuestro Reseña completa de Barrow of the Corpse Crawler para toda la información sobre el contenido de thios box!

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Nota del editor: el texto de ambientación que se ha insertado a lo largo de este artículo no se origina en el folleto de la campaña Barrow of the Corpse Crawler. Esto fue escrito por Rob como parte de su planificación y se usó durante la sesión de prueba en vivo.

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VoltorRWH

Rob has spent most of the last 20 years playing World of Warcraft and writing stories set in made-up worlds. At some point, he also managed to get a Master's degree by writing about Medieval zombies.

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