Comment jouer à Epic Encounters: Barrow of the Corpse Crawler

Après avoir vaincu avec succès le Ghoul-kin Brood-Sire dans sa tanière, notre intrépide groupe de testeurs D&D est diplômé du Hive of the Ghoul-kin Epic Encounters box à la suite de leur aventure : une plongée dans le Brouette du cadavre rampant. Que trouveront-ils à l'intérieur ?

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Comment jouer à Epic Encounters : Barrow of the Corpse Crawler – Introduction

Nous sommes de retour avec un autre test de jeu pratique, cette fois en jetant un coup d'œil à la dernière Epic Encounters Boss Box de Steamforged Games : Barrow of the Corpse Crawler.

Rencontres épiques Barrow of the Corpse Crawler Unboxing 1

Les ensembles Epic Encounters de Steamforged Games sont conçus pour donner à vos sessions Donjons et Dragons un petit plus pow. Comme nous l'avons vu dans notre critique complète de Barrow of the Corpse Crawler, le contenu de cette boîte est super. La miniature massive est vraiment impressionnante, et les autres ressources fournies pour vous aider à gérer votre session D&D semblent certainement correspondre à la pièce.

Donc, cela soulève la question: qu'est-ce que Barrow of the Corpse Crawler aime utiliser dans une session D&D? Comme nous l'avons vu dans notre avis sur le contenu de la box, la qualité de la figurine, des cartes et du livret de campagne est certainement de la plus haute qualité - mais être un Dungeon Master/Game Master (désormais DM/GM) demande beaucoup, à la fois d'un DM/GM et aussi de n'importe quelles ressources ils apportent à la table. La boîte Barrow of the Corpse Crawler facilite-t-elle la gestion d'une session pour un DM / GM, et aide-t-elle à garder les joueurs engagés, en fournissant de nombreuses aides visuelles pour garder tous les yeux sur la table?

Si vous ne l'avez pas déjà fait, consultez les autres entrées de cette série et voyez comment notre groupe s'est comporté dans le Arène de la Horde des morts-vivants, luttant à travers le Tour de l'impératrice-liche, et explorer les Ruche des Ghoul-kin.

Comment jouer à Epic Encounters: Barrow of the Corpse Crawler – L'équipe

Nous avons eu un peu de changement avec nos D&Ders cette session. Malheureusement, le sorcier toujours utile du parti, Rich, n'a pas pu assister à la session en raison d'autres engagements. Il a été remplacé par Ed, le Rock Gnome Ranger.

Rencontres épiques Barrow of the Corpse Crawler Testing 7

Ainsi, de gauche à droite, nous avons Ed le Rock Gnome Ranger, Aarakocra Rogue Lizzie, DM/GM Rob, Wood Elf Druid Dave et Ollie the Dwarf Barbarian.

Comment jouer à Epic Encounters: Barrow of the Corpse Crawler – Le lieu

Si le grand logo à cadre jaune dans l'image ci-dessus n'était pas un énorme cadeau, comme toujours, nous sommes de retour dans le meilleur lieu de jeu de Norwich, La table des jeux.

Équipe d'examen de l'espace central Lieu 1

Une maison pour tous les amateurs de jeux de société, de jeux de guerre ou de TTRPG, que vous soyez décontracté ou sérieux, La table des jeux est un paradis pour tout joueur itinérant à la recherche d'un endroit où s'installer et faire tourner les dés pendant quelques heures.

Comment jouer à Horizon Zero Dawn Le jeu de société Playtesting The Venue 2
Comment jouer à Horizon Zero Dawn Le jeu de société Playtesting The Venue 1

Oh, et comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, les chiens sont également les bienvenus.

Comment jouer à Epic Encounters: Barrow of the Corpse Crawler - Playtest

Comme nous l'avons dit précédemment, il y a quelques étapes pour une session D&D. Avant que tout le monde puisse s'asseoir à une table (ou sur un serveur Discord, ou quelle que soit la manière dont vous exécutez votre jeu) et lancer les dés, quelqu'un doit réellement comprendre ce qui est censé se passer pendant cette session. Cette responsabilité incombe au Dungeon Master ou au Game Master (DM/GM, selon le terme que vous préférez).

Ensuite, une fois que le DM/GM s'est préparé (aussi largement ou autrement qu'il le souhaite), tout le monde peut réellement jouer au jeu. En tant que telle, une ressource comme une boîte Epic Encounters doit être utile pour un DM et amusante pour les joueurs.

Test de jeu - Configuration

La préparation de toute session D&D a tendance à se dérouler en deux parties. La première a lieu avant la session, où le DM/GM découvre sa rencontre, et la seconde a lieu le jour même, lorsque le DM/GM prépare toutes ses affaires pour le jeu.

I. Pré-session

Il s'agit de la quatrième boîte Epic Encounters que nous avons utilisée, et à mon avis (en tant que DM / GM dirigeant la session), Barrow of the Corpse Crawler était le plus facile à intégrer dans notre récit de campagne existant.

Epic Encounters Barrow of the Corpse Crawler Campagne Livre 1

La séance se déroule simplement dans un tumulus : une chambre souterraine dans laquelle quelqu'un est enterré. Il y a quelques invites suggérées dans le livre de campagne sur la façon dont vos joueurs peuvent se retrouver là-bas, mais étant donné que nos joueurs entraient dans cette session directement à l'arrière de Hive of the Ghoul-kin - qui était situé dans une crypte - rejoindre les deux ensemble était un simple cas de création d'un passage entre deux chambres.

C'était ça.

Je suis un penseur classique en matière de préparation D&D. Je suis le genre de DM / GM qui ne peut rien créer dans un décor sans établir mille ans de savoir qui lui est associé. Le château ne peut pas être juste un château, oh non ; il est connu sous le nom de Cleftmaw Keep et a été construit à l'origine par Duke So-and-So dans la dixième année de la deuxième ère. Il a été assiégé par le comte Whatsisname en… yadda-yadda, vous voyez l'idée.

Donc, en tant que personne qui crée des notes de campagne à un niveau presque obsessionnel, j'ai trouvé que je n'avais pratiquement aucune préparation à faire pour justifier l'apparition de la brouette du Corpse Crawler dans notre campagne existante. La fluidité avec laquelle Barrow of the Corpse Crawler se connecte à Hive of the Ghoul-kin illustre à quel point ces boîtes sont modulaires et faciles à insérer dans une campagne.

Rencontres épiques Barrow of the Corpse Crawler Campaign Book 4

Le fait que la rencontre ait lieu dans un site funéraire souterrain facilite l'insertion dans à peu près n'importe quelle campagne - campagnes D&D aimer cimetières et autres endroits effrayants - et que la prérogative du Corpse Crawler est de manger des cadavres, il n'est pas nécessaire de justifier pourquoi il se promène dans un endroit où il y a des cadavres. C'est juste là parce que, eh bien, ça va être où d'autre ? Cela fait de Barrow of the Corpse Crawler une chose si facile à glisser dans votre session D&D.

II. Au jour

Barrow of the Corpse Crawler est en fait livré dans une boîte relativement grande (elle est environ deux fois plus épaisse que Hive of the Ghoul-kin). C'est parce que la miniature à l'intérieur est si massive. En tant que tel, ce n'est pas une chose facile à dissimuler derrière un écran DM/GM, et il peut être nécessaire de le cacher sur un sol ou sous une chaise pour le garder hors de vue de vos joueurs.

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Cela dit, le livret de campagne, qui contient toutes les informations dont vous avez besoin pour organiser la rencontre, est bien au format de poche, il ne prendra donc pas trop de place à côté d'autres livres ou notes que vous pourriez avoir (ou, dans mon cas , un plateau de dés débordant de dés - nos joueurs gardent un nombre incroyablement bas de dés entre eux si souvent besoin de plus - une boîte de Anneaux de condition de table gracieuseté de Imiter3D, et une pinte effrontée).

Playtesting - Jouer la rencontre

Avec la rencontre prête à commencer, nos joueurs rassemblés et leur nouveau membre du groupe au courant de ce qui s'était passé (en fait, ils l'ont en fait trouvé prisonnier dans le laboratoire du Brood-sire), nous étions prêts à commencer la rencontre. Que penseraient nos joueurs de la dernière offre de goodies Epic Encounter ?

I. Hors de la poêle à frire…

Notre session précédente s'est terminée avec le groupe sortant d'une bagarre assez désagréable avec le Ghoul-kin Brood-sire se sentant un peu plus mal à l'aise. Ce méchant leur a donné une bonne cachette avant qu'ils ne puissent repousser sa horde sans fin de sbires et l'abattre. En tant que tel, tout le monde se sentait un peu sensible - à part Ed, qui n'a pas participé à la dernière session qui avait été emprisonné en toute sécurité dans la crasse autour du domaine du Brood-Sire.

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Comme je l'ai dit plus tôt, tout ce que j'avais à faire pour amener mes joueurs de la bataille avec le Ghoul-kin Brood-sire à la chambre où ils affronteraient le Corpse Crawler était de créer un couloir et de le rendre convenablement attrayant (ou de rendre le effondrement du sol et ne leur donnez pas le choix, ce qui était mon plan de secours).

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Néanmoins, pour leur rappeler l'enjeu, nous sommes brièvement revenus sur Hive of the Ghoul-kin Epic Encounters box et a interrompu le long repos des joueurs avec la visite d'un Ghoul-kin Bulwark particulièrement bouleversé.

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Avec tout le monde rappelé qu'il y a encore beaucoup de méchants qui rampent, ils ont terminé leur long repos et ont commencé à se diriger involontairement vers le Barrow of the Corpse Crawler.

II. … Et dans le feu

Le long repos terminé, il était temps pour les joueurs de quitter le domaine du père de la couvée.

"De l'autre côté de la chambre se trouve une lourde porte de crypte, légèrement entrouverte, et au-delà une série de marches menant vers le haut. Il y a la plus faible lueur de lumière au bout – pas une faible torche anémique comme celle qui remplit le reste de la ruche du Ghoul-kin, mais la lumière des étoiles : lointaine, faible. Le monde d'en haut vous fait signe - non pas le ciel noir d'encre et marqué par les tempêtes de l'Ancien Empire, mais les cieux clairs du reste du monde."

Barrow of the Corpse Crawler se déroule dans une, euh, brouette. Il n'y a aucune impulsion donnée dans le livret de campagne quant à la raison pour laquelle les joueurs doivent être là - cela doit venir du DM. Certaines suggestions sont faites - comme d'habitude, à la recherche de trésors, de secrets, etc. - mais la raison pour laquelle vos joueurs se trouvent dans le Barrow of the Corpse Crawler dépend de vous.

Dans notre cas, le groupe s'est retrouvé là-bas à cause de l'intrigue.

"Alors que vous montez les marches, quelque chose attire votre attention. D'un côté, loin des longues et anciennes marches de pierre qui semblent vous conduire vers une sortie, vous voyez un autre tunnel sur un côté, beaucoup plus ancien et plus ancien que le premier, son entrée annoncée par une arche sculptée d'anciens runes et script. Il y a la moindre lumière venant du bout du couloir – mais aucun son."

Reconnaissant que la chambre de tir pourrait être une autre zone remplie de trésors, le groupe ne pouvait pas s'en empêcher. Ils avais pour jeter un coup d'oeil.

Et regardez, ils l'ont fait. Ce faisant, ils ont réveillé ce type.

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C'est plus un commentaire sur la difficulté du combat qu'il a été, mais mes joueurs pensaient que le Ghoul-kin Brood-Sire pourrait être le grand méchant associé au Boîte de la Ruche des Ghoul-kin, de la même manière que la tour de l'impératrice-liche est la boîte de boss de l'arène de la horde de morts-vivants. Ainsi, lorsqu'ils se sont retrouvés nez à nez avec un monstrueux ver carnivore, ils ont été un peu interloqués.

Je suis heureux d'annoncer, cependant, que la grande révélation - claquer le mini devant la fête - a suscité la réaction souhaitée de nos joueurs. Les mâchoires tombèrent, les yeux s'écarquillèrent et l'attention de tout le monde fut immédiatement fixée sur la table. C'est exactement ce que vous attendez de l'un de ces minis : ils ont l'air sublimes, dominant la fête, méchants et menaçants. Ils donnent vraiment vie au tableau.

Les joueurs ont commencé la rencontre avec confiance, se précipitant pour engager le monstre - eh bien, plus de la fête. À l'horreur abjecte de la fête, le voleur Aarakocra de Lizzie a décidé de s'introduire dans la tombe au centre de la chambre et de balayer l'énorme tas de butin à l'intérieur pour elle-même. Bien qu'elle ait finalement décidé de rester pour le combat au lieu de le réserver avec le butin, à la fin de la session, elle n'a toujours pas distribué la quantité substantielle de trésors qu'elle a trouvé…

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Cependant, après un tour de combat, les joueurs ont réalisé qu'ils allaient devoir être intelligents. Nos joueurs s'aventurent au niveau 10. En tant que tel, nous utilisons les statistiques de haut niveau suggérées pour le Corpse Crawler. Avec une AC énorme de 24 et un éventail dévastateur de capacités, le Corpse Crawler était de loin le combat le plus dur que le groupe ait eu à ce jour. Le pur boeuf du Corpse Crawler, avec son CA massif et ses statistiques physiques élevées, a fait honte à la relativement spongieuse Lich Empress (dont le groupe a fait un travail relativement court).

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Afin de vraiment amplifier la rencontre, j'ai suivi du mieux que je pouvais le schéma d'attaque recommandé par le Corpse Crawler pour la rencontre, en tenant compte de la réponse aux actions des joueurs autour de lui. En tant que DM/GM, j'ai trouvé le modèle d'attaque du Corpse Crawler excellent : tout est un peu différent, et même s'il n'a pas de "bonnes" capacités, certains de ses mouvements sont légèrement moins dévastateurs que d'autres. C'est un ennemi complexe, capable d'invoquer des renforts, d'avaler des joueurs, de cracher de l'acide et de simplement mâcher des gens pour les pailler.

Chaque fois que le tour revenait au Corpse Crawler, il y avait une réelle appréhension parmi les joueurs quant à ce qui allait suivre : s'agirait-il d'une autre attaque multiple éviscérante (qui a fait chuter Dave d'environ 70 ch en un seul tour), ou Ed , au fond de la salle avec son arc, soudainement devenu la cible d'une attaque de crachat acide ? Les joueurs devaient réfléchir à leur positionnement, à leurs forces, à leurs faiblesses et à ce que tout le monde faisait. Le Corpse Crawler encourage la communication et la synergie dans un groupe.

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Une caractéristique des livres de campagne que nos joueurs n'ont pas été si doués pour exploiter auparavant sont les caractéristiques environnementales suggérées dans chaque rencontre. Il y a plusieurs facteurs environnementaux suggérés à prendre en compte pendant le combat : le toit en ruine et le sol cassé étant deux. Le gargantuesque Corpse Crawler a endommagé l'intégrité structurelle de la tombe avec ses glissements et dévorations sans fin, et en tant que tel, l'arène tombe en morceaux. Ces inclusions sont conçues pour vraiment augmenter la tension – et obliger les joueurs à réfléchir attentivement à leur positionnement. Avec une sauvegarde acrobatique forcée tous les 20 pieds parcourus sur le sol cassé et déchiqueté, chaque désengagement ou déplacement est devenu un risque de chute potentiel.

Pour ses péchés, et malgré un score DEX impressionnant (et la capacité de, vous savez, mouche), Aarakocra de Lizzie tomberait à maintes reprises sur le sol inégal et en ruine, et passerait une grande partie de la rencontre à plat ventre.

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(Et oui, elle a délibérément coordonné les couleurs de sa garde-robe, son choix de couleur de dés, son plateau de dés, et sa fiche de personnage sur D&D Beyond aux couleurs de sa figurine, ce qui lui a valu un dé d'inspiration.)

D'autres facteurs environnementaux sont également suggérés. Cette fois, réalisant que le Corpse Crawler était aussi difficile qu'il l'était, les joueurs ont renversé l'un des états en ruine se tenant stoïquement au-dessus de l'entrée de la brouette sur le Corpse Crawler, l'épinglant pendant trois tours. C'est quelque chose que le livret de la campagne exhorte les DM/GM à permettre aux joueurs de faire, et aide à ajouter des moments convenablement excitants à la rencontre et à briser le déroulement habituel des combats.

C'est au milieu de cela, juste au moment où les joueurs pensaient avoir trouvé un avantage, qu'une meute de Ravageurs Ghoul-kin a rejoint la mêlée. Les joueurs, pensant qu'ils avaient auparavant eu un peu de répit, se sont soudainement retrouvés pris en embuscade par une demi-douzaine de monstres grinçants et tranchants. Comme mentionné ci-dessus, les capacités du Corpse Crawler, bien que non magiques, sont variées et imprévisibles. Il a de nombreuses capacités pour déséquilibrer la fête, les briser ou simplement en ramasser un et les manger.

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Ce qui est arrivé deux fois, en fait.

C'est un combat difficile - une rencontre vraiment épique qui, à chaque tour, rappelait aux joueurs qu'ils ne s'en sortiraient peut-être pas vivants. À plusieurs moments, les choses semblaient sombres : avec Ollie, le barbare a été avalé les deux fois, et Dave le druide a été réduit à 0 HP deux fois - la première fois lorsque le Corpse Crawler l'a renversé, et la deuxième fois lorsque la créature est morte et rapidement éclater.

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Au total, le combat a pris aux joueurs environ deux heures et demie avec quelques pauses pour se rafraîchir tout au long. À aucun moment, le combat n'a semblé mal rythmé et le temps a filé. Le Corpse Crawler est un ennemi terrifiant – et extrêmement amusant – pour un groupe à affronter. C'est un monstre impressionnant, à la fois en tant que miniature et en tant qu'ennemi, avec un éventail dévastateur de capacités pour garder les joueurs sur les bords de leurs sièges.

Comment jouer à Epic Encounters: Barrow of the Corpse Crawler - Résumé

Il y a beaucoup à déballer ici pour expliquer pourquoi Barrow of the Corpse Crawler est un combat de boss génial pour vos joueurs.

La chose que Barrow of the Corpse Crawler fait le mieux, c'est les forces joueurs à engager. Une rencontre de cette ampleur, de cette gravité, fait que vos joueurs s'excitent et les intéressent – à la fois avec ce qui se passe sur la table et avec leurs personnages.

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Tout d'abord, cela est réalisé via les éléments physiques de la boîte. Les aspects visuels fournis par la carte et les minis aident à garantir que les yeux sont sur la table à tout moment - les joueurs pourront vouloir être impliqué dans ce qui se passe parce qu'il semble vraiment cool. C'est excellent si vous avez un groupe calme ou introverti, car les joueurs seront intéressés par ce qui se passe simplement parce que tout a l'air cool sur la table.

Deuxièmement, c'est dur. Le Corpse Crawler est un ennemi vraiment méchant. Comme nos joueurs l'ont découvert au tout début du combat lorsqu'ils se sont tous précipités dessus pour balancer leurs épées, leurs haches et leurs poignards, ils n'ont fait que peu ou pas de dégâts grâce à l'AC titanesque de l'ennemi. Même lorsqu'ils ont gratté quelques encoches dans la créature, il s'agissait de valeurs de dégâts à un ou deux chiffres. Les HP du Corpse Crawler au niveau supérieur se chiffrent en plusieurs centaines. Encore une fois, les joueurs doivent être intelligents pour avoir une chance contre lui.

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Troisièmement, il se passe beaucoup de choses. La chambre qui s'effondre, le sarcophage plein de butin, le sol qui s'effondre sous leurs pieds, les statues qui se balancent prêtes à tomber à tout moment. La rencontre encourage la créativité, elle aide les joueurs à en faire plus avec leurs personnages et à créer eux-mêmes des moments épiques. Le voleur Aarakocra de Lizzie s'est envolé pour atterrir sur la statue et lui a donné le coup de pied final dont il avait besoin pour basculer sur le Crawler. dalle de maçonnerie du sol et cuite dans la tête d'un Ravageur Ghoul-kin avec.

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Des quatre ensembles Epic Encounters que nous avons examinés jusqu'à présent, Barrow of the Corpse Crawler est certainement le plus épique. Une miniature titanesque avec un éventail dévastateur de capacités, un boss passionnant et imprévisible, le tout dans une brouette qui s'effondre - c'est de cela que sont faits les boss de Dark Souls. C'est peut-être la meilleure chose à laquelle le comparer.

Je ne saurais trop insister dessus : le Corpse Crawler est moyenne. Alors que Lich Empress était un adversaire digne et difficile, le Corpse Crawler était tout autre chose. Cette montagne de viande pourrie, d'épines, de crocs et de tentacules a amené notre groupe à la limite absolue - alors quand il a été vaincu, la jubilation autour de la table était palpable.

C'est une ressource vraiment, vraiment géniale, et prendra n'importe quelle soirée de jeu et la fera monter à onze.

Assurez-vous de consulter notre critique complète de Barrow of the Corpse Crawler pour toutes les infos sur le contenu de thios box !

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Note de l'éditeur : le texte d'ambiance qui a été inséré dans cet article ne provient pas du livret de campagne Barrow of the Corpse Crawler. Cela a été écrit par Rob dans le cadre de sa planification et a été utilisé tout au long de la session de test en direct.

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VoltorRWH

Rob has spent most of the last 20 years playing World of Warcraft and writing stories set in made-up worlds. At some point, he also managed to get a Master's degree by writing about Medieval zombies.

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