Warhammer Underworlds: revisión del set de inicio

Last Updated on abril 24, 2021 by FauxHammer

¿Estás pensando en lanzarte a Warhammer: Age of Sigmar pero no sabes por dónde empezar? ¿Te sientes tentado por los TTRPG y no te gusta tener que transportar (¡o almacenar!) Cajas de miniaturas? Bien, Warhammer Underworlds podría ser la presentación que estabas esperando.

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Warhammer Underworlds: Revisión del set de inicio - Resumen

En lo que respecta a las presentaciones no imponentes del mundo de los juegos de Warhammer, Warhammer Underworlds: set de inicio tiene razón en el dinero. Si bien no va a sorprender a nadie, es todo lo que un jugador novato necesita para familiarizarse con el juego Underworlds.

Warhammer Underworlds: Revisión del set de inicio - Introducción

Para los desconocidos Warhammer Underworlds se vende de la siguiente manera.

Warhammer Underworlds es un juego de combate híbrido en la arena, donde los jugadores luchan en Mortal Realms con bandas de modelos, usando mazos que han construido para balancear la balanza a su favor. Cada batalla ve a los luchadores crecer en poder y habilidad, combinando elementos de Warhammer, juegos de rol y juegos de cartas en una experiencia increíble: el juego de miniaturas competitivo definitivo.

Sitio web de Warhammer Underworlds: Direchasm

Es como si alguien hubiera tomado League of Legends, lo colocó en el universo de Age of Sigmar y lo sazonó con un toque liberal de Magic: The Gathering.

Durante los últimos años, Warhammer Underworlds se ha empapado de material de expansión. Hemos tenido Grave Bestia y sus vínculos, Direchasmy una lista impresionante de nuevas bandas para que los jugadores elijan. Cada uno ha sido relativamente bien recibido, y las figuras incluidas en cada mazo de Waband han demostrado ser tan populares entre los modeladores como los wargamers.

Pero ahora, en un esfuerzo por volver a comercializar la franquicia para principiantes absolutos que pueden sentirse desanimados por la pila de expansiones y conjuntos de reglas enormemente ampliados. Taller de juegos ha lanzado el Warhammer Underworlds: set de inicio. Comercializado específicamente para personas sin absolutamente ninguna experiencia en modelado, juegos de mesa o los universos de Warhammer, este producto tiene como objetivo abrir el (¿bajo?) Mundo de Warhammer a los no iniciados.

Warhammer Underworlds: Revisión del set de inicio - Contenido

los Warhammer Underworlds: set de inicio viene con todo lo que necesitas para empezar a lidiar con el frenético combate en la arena del universo Age of Sigmar.

La caja contiene:

  • Un libro de reglas para aprender a jugar de 36 páginas
  • La banda de la Tormenta de Celestus. Esta es la parte de Stormcast Eternals de la caja: tres Castigators y un Gryph-Hound.
  • La banda de los Espectros Espectros de Drepur. Esta es la parte de Nighthaunt de la caja, y se compone de cuatro acechadores Glaivewraith.
  • Un par de tableros de juego plegables de doble cara
  • Todas las fichas y marcadores de objetivos que necesitas para empezar.
  • 8 dados

Aquellos de ustedes con Reinos Mortales las suscripciones reconocerán estas cifras de los números 3 y 4.

Siempre he sido fanático de una buena base esculpida, y las de los modelos Nighthaunt son particularmente dramáticas.

Warhammer Underworlds: Revisión del set de inicio - Unboxing

Comparado con los últimos Taller de juegos cajas que he recibido por correo, esta es pequeña pero también maravillosamente ligera. El cartero no me dijo "¿Qué diablos has comprado ahora?" mira cuando abrí la puerta esta mañana.

Asi que aqui esta:

Revisión del conjunto de inicio de Warhammer Underworlds Unboxing 1 Alt

Al abrirlo, tenemos el libro de reglas en la parte superior y dos pequeños bebederos de plástico debajo. El de color amarillo cremoso es para Nighthuant. El azul de abajo es para los Stormcast Eternals.

Revisión del conjunto de inicio de Warhammer Underworlds Unboxing 2 Alt

Sacando los bebederos de la bandeja de plástico, y la bandeja de la caja, encontramos las cartas, dados, tablas y contadores de empuje.

Revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds Unboxing 3

No hay mucha pompa y ceremonia con el palco. Aquellos de ustedes que esperan un buen divisor brillante para poner en las paredes de su sala de pasatiempos se sentirán decepcionados. Pero esta caja tiene todos los fundamentos que necesitas para empezar a jugar Underworlds, así que echemos un vistazo más de cerca al contenido.

Warhammer Underworlds: Revisión del conjunto de inicio - Aprende a jugar el libro de reglas

Recientemente, me ha impresionado la calidad del Taller de juegos libros de reglas que he leído. Buenas noticias: el reglamento de Underworlds de este conjunto mantiene viva la tradición.

Libro de reglas de revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds

La página 3 describe un poco el trasfondo narrativo del juego, contando la historia de la ciudad de Shadespire y el problema de Nagash con ella. La Introducción en las páginas 4-9 detalla el contenido del cuadro y un poco más de información narrativa sobre la Ciudad Espejada y las dos bandas de guerra incluidas en el cuadro.

En la página 10, llegamos a las reglas, que establece el objetivo del juego, la adquisición de más puntos de gloria que tu competidor, así como un desglose de lo que significa todo en cada carta de personaje. Hay un poco de experiencia en la construcción de mazos, cartas de objetivo, cartas de mejora y cartas de gambito.

Las páginas 14-15 proporcionan un esquema del campo de batalla y cómo configurar correctamente el tablero, así como cómo usar las fichas correctamente. Después de eso, nos adentramos en una guía sobre cómo jugar correctamente.

Abierto el libro de reglas de revisión del conjunto de inicio de Warhammer Underworlds

Los pasos para jugar el juego se describen en las páginas 16-17, y luego se muestra un desglose más detallado de cada fase. Cada juego dura tres rondas, y cada ronda se compone de una fase de acción (págs. 18-26) y una fase final (pág. 27). Veremos más detalladamente cómo funcionan todos estos más adelante en esta revisión cuando probemos el juego.

También es de destacar que las instrucciones de construcción para las figuras en la caja se pueden encontrar en las páginas 30-31.

Warhammer Underworlds: Revisión del set de inicio - Modelos

Todas las figuras de este juego se ajustan a presión, lo que es ideal para principiantes. Si nunca antes has armado un modelo, los de Warhammer Underworlds: Starter Set no serán un gran desafío.

Cada modelo está hecho de 3-5 componentes que se pueden cortar fácilmente del bebedero y juntarlos. No hay necesidad de pegamento, pero, como es el caso con la mayoría de las figuras de ajuste a presión, obtendrá algunos espacios en el modelo donde se unen los componentes. Si le resultan particularmente molestos, eche un vistazo a nuestro artículo sobre rellenando huecos y costuras en miniaturas.

La Tormenta de Celestus

Soy un gran fan de Stormcast Eternals. Siempre lo estaré. Como la facción que me devolvió al pasatiempo de las miniaturas hace poco más de un año, tengo una gran debilidad por ellas.

Castigators del set de inicio de Warhammer Underworlds

Claro, en general, no son los modelos más emocionantes del mundo. Y claro, hasta cierto punto, todas las unidades tienen el mismo aspecto: grandes tíos y blokettes con grandes armaduras con grandes armas, pero Y qué.

Estas cifras en particular son agradables. Las bases esculpidas realmente contribuyen a la atmósfera general del modelo, mientras que las figuras en sí son llamativas y dinámicas.

Lo único a tener en cuenta es que la cabeza de Drakan Celestus (ese es el tipo con su arma sobre el hombro) tiene un poco de bamboleo. Si planea pintar estas figuras, es posible que desee asegurarlas en su lugar con un punto de pegamento.

Espectroscreepers de Drepur

Amo Glaivewraiths.

Hay algo tan extraño, espeluznante y diabólico en ellos. Si bien todos son muy parecidos a la vista, esto ayuda a caracterizar los modelos. Aquí hay una fila de monstruos indomables y despiadados a la deriva por el campo de batalla, con las picas bajadas, las mandíbulas quebradizas abiertas mientras los gritos silenciosos resuenan en sus bocas colmillos.

Warhammer Underworlds Starter Set Acechadores de Espectros Glaive

*Estremecimiento*

Siempre es difícil hacer una figura flotando no parece que está unido a una base. Cuando una figura voladora está anclada a una base esculpida, puede parecer forzada. Sabes a lo que me refiero: hay una rodilla o un codo en un lugar extraño que solo para suceders conectar con una pieza de mampostería del tamaño de su pulgar.

Pero quien esculpió estas bases hizo un trabajo absolutamente espectacular. Los puntos de conexión con las bases son mucho más sutiles: un zarcillo aquí o un miembro fantasmal tocando una lápida allá.

Sin embargo, hay algunos defectos. El brazo derecho del Patricio no se conecta del todo con su mano. Nuevamente, esto se puede arreglar con un punto de pegamento. Además, tenga cuidado al ajustar a presión algunas de las piezas más delgadas. A diferencia de los voluminosos Stormcast Eternals, los Glaivewraiths son mucho más propensos a romperse bajo presión. También son mucho más propensos a los huecos, como puede ver en la imagen de arriba.

También es digno de mención que no necesitará el componente no. 7 para completar esta construcción.

Warhammer Underworlds: revisión del set de inicio - Engranaje de la guerra

Esta es la sección donde echamos un vistazo rápido a todas las fichas, dados, tableros y demás parafernalia que viene en la caja.

Tarjetas

los Warhammer Underworlds: set de inicio viene con dos barajas de cartas, una para cada banda.

Tarjetas de revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds

Cada mazo tiene cuatro cartas de "Luchador": hojas de guerra para los inframundos, por así decirlo, y la caja también incluye 40 cartas de poder y 24 cartas de objetivo.

El arte en cada tarjeta es De Verdad agradable, y el diseño es compacto y fácil de seguir. Los principiantes no tendrán problemas para entender qué significa qué en cada tarjeta.

Tableros

los Warhammer Underworlds: set de inicio viene con dos tablas plegables de doble cara.

Son de cartón sólido de buena calidad con un bonito acabado mate y están decorados para parecerse a Shadespire, la ciudad fantástica donde se dice que tiene lugar el juego. Si bien no hay una gran diferencia entre cada lado del tablero, el arte es agradable y ayudará a crear una experiencia inmersiva.

Los tableros de arriba son reimpresiones de conjuntos anteriores. Con Soul Refractor y Cursed Oubliett (arriba) viniendo del Conjunto de bóveda nocturna y The Mirror Well y Shyishian Stardial (abajo) procedentes del original Caja Shadespire. Tanto Shadespire como Nightvaoult ahora son OOP, pero puedes todavía obtengo estas bandas de guerra anteriores

Fichas y marcadores

Me sorprendió la cantidad de fichas en la caja.

Fichas de revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds

Desglosando esto, tenemos:

  • 10 fichas de Mover / Cargar (las grietas cuadradas con letreros rojos de "no entrar" en ellas)
  • 10 fichas de Guardia (las cuadradas con escudos y flechas)
  • 30 contadores de heridas (lo adivinaste, los rojos)
  • 5 fichas de objetivo (las hexagonales con el arte elegante en ellas)
  • 1 ficha de primer jugador (la hexagonal con cara)
  • 8 fichas de Activación (las pequeñas calaveras azules con el dorso gris)
  • 36 fichas de Punto de Gloria (los círculos de oro y plata)

Eso es un montón de pequeños recortes de tarjetas geométricas. Que la caja no venga con bolsitas de plástico es un poco vergonzoso. Sería útil tenerlos en un conjunto como este para ayudar a mantener todos estos agrupados.

Dado

Hay ocho dados en la caja.

Dados de revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds

Los cinco dados blancos son dados de ataque, mientras que los tres negros son dados de defensa. Cada dado tiene cinco símbolos diferentes.

Los dados de ataque tienen:

  • Un signo de exclamación para un éxito crítico
  • Un martillo para un ataque "Smash"
  • Espadas cruzadas para un ataque de "Furia"
  • Un semicírculo y un círculo completo, cada uno de los cuales representa "Soporte"

Los dados de defensa tienen:

  • Un signo de exclamación para un éxito crítico
  • Un escudo para la defensa "Block"
  • Una flecha para la defensa "Esquiva"
  • Un semicírculo y un círculo completo, cada uno de los cuales representa "Soporte"

No son particularmente emocionantes, pero harán el trabajo.

Warhammer Underworlds: Revisión del set de inicio - Prueba de juego

Como se está convirtiendo en una norma con estos juegos de inicio, el Consejo Oscuro de FauxHammer decretó que yo, como novato del equipo de redacción, tengo que ver qué tan amigable para los principiantes es esta caja.

Y, como sabrán los lectores habituales, esto significa que mi pobre compañera Lizzie se ve obligada a hacer esto conmigo.

Como suscriptor de la revista Hachette's Mortal Realms, ya tengo pintadas las figuras del Starter Set. Entonces, en un FauxHammer primero, este juego usará miniaturas pintadas reales!

¡Sí, ni un trozo de plástico gris a la vista!

(Bueno, de todos modos no hay plástico gris en esta caja. Los bebederos son de colores. Eh, ya sabes a qué me refiero).

Configurar

El libro de reglas contiene una guía paso a paso para configurar el tablero de juego y preparar las tarjetas y fichas. Es muy fácil de seguir, como verá a continuación.

En primer lugar, cada uno de nosotros eligió una banda. Fui con las animadoras de Sigmar y Lizzie tomó la banda fantasma.

A continuación, necesitábamos colocar el tablero. Después de un roll-off que gané, elegí un lado del tablero de juego y lo coloqué. Las reglas establecen que Los bordes de conexión del tablero deben completar al menos cuatro hexágonos.. Una vez que hube hecho eso, Lizzie hizo lo mismo con la otra parte del tablero. Por simplicidad, mantuvimos las cosas bonitas y cuadradas.

Revisión del conjunto de inicio de Warhammer Underworlds Configuración 1

Una vez que teníamos nuestro cuadrado, lo siguiente que debíamos hacer era colocar las fichas de objetivo. Después de barajar las fichas de objetivo con los lados numerados boca abajo, cada uno de nosotros se turnó para colocar una ficha boca abajo en el campo de batalla sin mirar demasiado de cerca cada ficha. Cuando gané el roll-off, fui primero.

Los objetivos contribuyen a conseguir los puntos de gloria de tu banda (el objetivo del juego es ganar más), y se dice que tus personajes tienen el control de un objetivo si están de pie. en eso. Puedes colocar la ficha de Objetivo en cualquier casilla del campo de batalla siempre que sea no en un hex de inicio, un hex bloqueado, un hex de borde o dentro de dos hexes de otra ficha de objetivo. Las únicas excepciones a esta regla son ...

  • … La ficha final se puede colocar en un hex de borde.
  • ... si no se puede colocar otra ficha debido a las excepciones anteriores, también se puede colocar en un hex de borde.

Esto es con lo que fuimos:

Revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds Set Up 2

Con nuestras fichas de objetivo colocadas, lo siguiente que teníamos que hacer era dibujar nuestros Decks de Objetivo y Poder. Cada uno de nosotros barajó estos en dos pilas separadas, luego dibujamos tres cartas de objetivo y cinco cartas de poder. A lo largo del juego, hay oportunidades para robar más cartas.

En este punto, con nuestras cartas dibujadas, tuvimos la oportunidad de rehacer una vez. Esto nos permitió descartar todas nuestras cartas de Objetivo, todas nuestras cartas de Poder o todas las cartas que habíamos robado y volver a robarlas. Ambos estábamos felices con nuestras manos, así que mantuvimos nuestras cartas como estaban.

Finalmente, llegó el momento de colocar a nuestros cazas. Una vez más, todos salimos para ver quién iba primero y uno de nuevo yo ganaba.

Revisión del conjunto de inicio de Warhammer Underworlds Configuración 3

Con nuestros luchadores colocados, ¡estábamos listos para comenzar!

La ronda 1

Los agudos ojos de Drakan Celestus escudriñaron el camino delante de él. Como un Castigator Prime veterano, había caminado por las ruinas de un centenar de campos de batalla, pero nada comparado con Shadespire. La Ciudad de los Espejos era un infierno de entrepisos cristalinos y amplios bulevares adornados con escombros polvorientos. Una luz azul menguante que parecía provenir de todas partes pero de ninguna parte y que se reflejaba en todos los rincones y bordes, proyectando sombras espantosas sobre el nexo de la ciudad de torres abandonadas y paseos en ruinas.

A su lado, su perro grifo, Sleek, se detuvo de repente. Sus fríos ojos amarillos estaban fijos en algo en la distancia, un gruñido bajo retumbó en la parte posterior de su garganta emplumada. Cada músculo de su cuerpo canino fue enseñado, listo para saltar.

"Espera", dijo Drakan, levantando un puño.

Detrás de él, sus compañeros Aphus el Valiente y Mellisan Star-vidente se congelaron, los grandes arcos de la cabeza de trueno apuntando hacia adelante. La luz azul destellaba sobre el oro de su pesada armadura, los visores idénticos que usaban ocultaban cualquier reacción que pudiera haberse deslizado en sus rasgos. Parecían indomables. Audaz.

Algo avanzó.

Tan silenciosas como una brizna en la brisa, cuatro figuras encorvadas se adentraron en la carretera. Sudarios negros cubrían sus espaldas encorvadas y sus rostros esqueléticos alargados. Zarcillos de llama verde ectoplásmica rodeaban sus pálidos miembros. Manos resecas agarraban armas largas y salvajes, cubiertas de óxido y sangre seca.

Con un solo movimiento, las figuras se volvieron hacia los Stormcast Eternals. Por un momento, se quedaron quietos, sus formas etéreas colgaban del viento helado. Entonces, uno de ellos se movió, golpeando un lento golpe-golpe-golpe en un viejo tambor maltrecho. Lentamente, las sombrías figuras comenzaron a avanzar con las armas bajadas.

—Gujawraiths —dijo Drakan, escupiendo disgustado y levantando su gran arco de trueno en sus manos. 'Armas listas. Los muertos están aquí '.

Con la caída siguiendo el camino de Nighthaunt, en su primera de cuatro "Activaciones" (o "acciones"), el espantoso Virrey Drepur, líder de la banda de Nighthaunt, flotó amenazadoramente por el campo de batalla. El Nighthaunt comenzó con confianza, y para enfrentarlos en especie, el turno de Stormcast Eternal vio a Drakan moverse hacia el objetivo más cercano para bloquear al virrey.

Revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds Ronda 1 2

En su siguiente turno, Nighthaunt movió a Drepur hacia arriba nuevamente para intentar sacar a Drakan del punto de victoria. Esto se encontró con un ataque del veterano Stormcast Eternal, que falló. Drepur respondió no solo con un ataque exitoso, derribando dos de las cuatro heridas de Drakan, sino también con una carta de gambito Horiffying Shriek, que alejó a Drakan del objetivo, pero pudo retomarlo con una carta Reconsecrate bien jugada.

Mientras tanto, en el otro lado del campo de batalla, Aphus the Brave se movió para agarrar otro objetivo, al igual que Mellisan en el siguiente turno. El juego Nighthaunt, sin embargo, se mantuvo enfocado en el objetivo que actualmente tenía Drakan, y en su siguiente Activación, Nighthaunt mató a Drakan directamente con otro ataque exitoso.

Revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds Ronda 1 6

Los Stormcast Eternals intentaron terminar la ronda con una agresión similar a la que el Nighthaunt se había reunido con tanto éxito. Mellisan disparó su gran arco thunderhead al Glaivewraith más cercano, pero el ataque pasó silbando inofensivamente.

Con las fases de activación al final, sumamos nuestros puntos de gloria. A pesar de un turno plagado de tiradas espantosas, los Stormcast Eternals subieron 2-1 gracias a su control de los objetivos. Lizzie y yo reponemos nuestro stock de cartas y pasamos a la siguiente ronda.

La ronda 2

Melissan Star-vidente observó impotente cómo Drakan caía bajo la guja del espectro más grande. A su lado, su fiel perro grifo, Sleek, saltó para atacar a la criatura repugnante. "Sigmar te salve", pensó mientras su capitán caía, "y que nos volvamos a encontrar ante el Yunque de la Apoteosis".

Los muertos vivientes estaban verdaderamente sobre ellos y habían atacado con repentina rapidez y brutalidad. Glaives siseó a través del aire helado y los dientes amarillentos crujieron en bocas esqueléticas, mientras el eco golpe-golpe-golpe del baterista del espectro golpeó una obertura lúgubre a la carnicería.

Manteniéndose firme, clavó otro rayo en su gran arco y lo levantó en sus manos. Ya, las cuencas vacías de los viles Espectros Glaive se estaban volviendo hacia ella, mirando más allá del grph-sabueso que chasqueaba y babeaba como si no fuera más que un inconveniente.

Miró hacia atrás, donde estaba Aphus, unos metros detrás de ella. Dio una palmada en la culata de su gran arco y asintió, su rostro escondido detrás de su máscara dorada. "Sigmar protege, hermana", dijo. Su voz era profunda y fuerte; si tenía miedo, ciertamente no lo estaba demostrando. “Hay una razón por la que lo llaman 'el valiente'”, pensó Mellisan.

Ella le devolvió el asentimiento. "Sigmar protege, hermano", dijo, apretando los dientes contra la rabia que sentía hervir en su interior. "Ahora bajemos a estos bastardos".

La segunda ronda comenzó con Nighthaunt ganando el roll-off nuevamente. Continuaron manteniendo el mismo juego agresivo, y el virrey Drepur intentó atacar a Sleek, el perro de grifos, que esperaba reclamar el objetivo perdido por su difunto maestro, pero falló.

En respuesta, Sleek atacó al líder de la banda de Nighthaunt con su pico y garras, inspirándose y provocando dos puntos de daño en el espectro. Al final del turno, decidí jugar todas mis cartas de mejora para intentar sacar provecho de uno de mis nuevos objetivos: un punto de gloria si cada figura restante tiene al menos una mejora al final de la fase.

Con Drepur ahora también inspirado, el líder de la banda de Nighthaunt atacó al perro de grifos nuevamente, esta vez consiguiendo un golpe exitoso y dos puntos de daño. Mientras tanto, en el otro lado del campo de batalla, Mellisan Star-avistaje eligió al Glaivewraith con el tambor, llamado Patricio, como su objetivo. Su primera salva de disparos falló.

Revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds Ronda 2 2

Al comienzo de la siguiente fase de activación de Nighthaunt, una vez más Drepur atacó al sabueso grifo. Esta vez, sus salvajes ataques aterrizaron y Sleek murió al lado de su maestro, dejando el objetivo abierto para que Nighthaunt lo reclamara.

Mientras tanto, Mellisan Star-Sighted continuó disparando al Patrician, golpeando al baterista Glaivewraith por dos puntos de daño. Sin embargo, sus éxitos fueron de corta duración, ya que al comienzo de la siguiente fase de activación de Nighthaunt, Drepur abandonó el objetivo y cargó contra ella, golpeándola por dos puntos de daño. Para reforzar su carga, el cómplice de Nighthaunt de Drepur, Godrig, se movió a su lado como parte de la táctica del Cómplice Asesino. Aunque su objetivo fue abandonado, los Nighthaunt estaban presionando con fuerza hacia el territorio de Stormcast Eternal, y Mellisan estaba casi rodeado.

Revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds Ronda 3 1

En respuesta a la invasión de la pared de muertos vivientes, Melissan disparó un tiro a Drepur, pero incluso con la capacidad de repetir una de sus fallas gracias a una mejora que había recibido, el ataque fue bloqueado.

Con la fase al final, contamos nuestros puntos de gloria y cambiamos nuestras cartas. A pesar de otro giro desastroso para los Stormcast Eternals, con la mitad de su número ahora fuera de acción, habían logrado cumplir algunos objetivos más y estaban avanzando en puntos de gloria.

La ronda terminó con el marcador 5-1 para los Stormcast Eternals que se reducen. Mientras que los elegidos de Sigmar avanzaban, los vástagos de Nagash tenían que cumplir una serie de cartas de objetivo de gran impacto. Si Lizzie solo pudiera matar a los dos últimos Stormcast Eternals, obtendría un montón de puntos de victoria e inclinaría el juego a su favor.

Ronda 3

Mellisan Star-vidente se tambaleó hacia atrás, la hoja oxidada de la lanza sucia de Glaivewraith incrustada en el mango de su gran arco, su punta a escasos centímetros de su cara. Respiró con dificultad y con un grito obligó a la criatura a retroceder.

La habían golpeado. Podía ver sangre manchando su tabardo y el caparazón roto de su armadura donde el golpe del Espectro Glaive había perforado el metal. A pesar de su apariencia insustancial, los espectros eran inhumanamente fuertes. El dolor le abrasó el costado y sintió el sabor de la sangre en la boca. Pero ella no había terminado.

Colocando su arma en sus manos de nuevo, apuntó un tiro al Glaivewraith más cercano, pero antes de que pudiera disparar, un proyectil silbó por encima de su hombro y golpeó a la criatura. Levantó la mano contra el repentino destello de luz que se tragó al luminoso monstruo verde por un momento y miró hacia atrás.

"¡Te tengo a ti, hermana!" Aphus gritó por encima del estruendo de la escaramuza, cargando otro rayo infundido de aliento de dragón estelar en su gran arco. ¡Sigue luchando! ¡Por Drakan, por Sigmar! "

"Para Simar", suspiró Mellisan, aunque casi carecía de la energía para pronunciar las palabras. Con la sangre rezumando de su herida, también lo hizo su fuerza. Tropezó y cayó sobre una rodilla.

Detrás de ella, Aphus gritaba, pero Mellisan apenas oía. Más rayos pasaron zumbando a su lado, cada uno de ellos estallando contra la mampostería caída y los cuerpos incorpóreos de los muertos vivientes. El aliento de dragón estelar alojado en cada uno explotó en un destello brillante y persistente que empapó la Ciudad Espejada en una neblina de luz brillante de las estrellas. Por un momento, los muertos desaparecieron detrás del resplandor, sus cuerpos espectrales borrados por el brillo de la luz, y Mellisan se permitió esperar que hubieran ganado.

Golpe-golpe-golpe.

El dolor fue reemplazado por la furia. Melissan escupió sangre y flemas dentro de su casco. Figuras, de un verde luminoso y armas maltratadas en mano, emergieron a través del resplandor que se disipaba.

Y estaba ese batería infernal, golpe-golpe-golpe lejos.

"Es así, ¿verdad?" Mellisan gruñó, poniéndose de pie y agarrando su gran arco. “¡Vamos, monstruos! ¡Déjame concederte una segunda muerte permanente! "

La ronda final comenzó como todas las demás: con Nighthaunt ganando el roll-off.

Decididos a sacar a los Stormcast Eternals de sus puntos de objetivo y sacar provecho de sus cartas de objetivo, todas las cuales fueron muy recompensadas al matar a los Sigmarines con armadura dorada restantes, en su primer turno, el Nighthaunt cargó nuevamente. El último Glaivewraith no comprometido se acercó a Mellisan e intentó atacarla. Pero gracias a la actualización Covering Fire en Aphus, los ataques se bloquearon con éxito.

Revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds Ronda 2 5

Al final de la fase, los Stormcast Eternals usaron la táctica de Healing Tempest para restaurar 1 herida a Mellisan, llevando su total de 2 a 3, y con suerte, consiguiendo que la banda asediada tenga un poco más de tiempo. Melissan siguió esto con otro bombardeo del gran arco de Thunderhead, que mató al Patricio. Sin embargo, gracias a la táctica Deadly Vengeance, todavía recibió 1 punto de daño.

Drepur encabezó el ataque en el siguiente turno de Nighthaunt, obteniendo un punto de gloria por dividir con éxito a Melissan, según el objetivo de Golpe perforante. El ataque habría matado al Castigator si no hubiera sido por la táctica de Bloquear con el Arco Grande que se había jugado al final del último turno.

Al comienzo del siguiente turno de Stormcast Eternal, Melissan respondió de la misma manera, golpeando a Drepur y reduciéndolo a una sola herida. Ambos estaban ahora en una herida, y no fue una sorpresa cuando, al comienzo de su siguiente activación, Melissan finalmente fue asesinado. Con los Stormcast Eternals hasta el último hombre, y Nighthaunt todavía con tres figuras en el tablero, existía una posibilidad real de que la banda de muertos vivientes de Drepur pudiera arrebatar la victoria en las etapas finales del juego.

El modelo final de Stormcast Eternal, Aphus the Brave, comenzó su penúltimo turno disparando su gran arco al Glaivewraith más cercano e infligiendo dos puntos de daño. En su último turno, en un último intento de sacar a los Stormcast Eternals del tablero por completo y asegurar la victoria, el líder de Nighthaunt cargó contra Aphus, pero las esperanzas de una victoria de Nighthaunt se desvanecieron cuando el ataque no pudo conectar.

Revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds Ronda 3 2

En un último intento de intentar matar al líder de Nighthaunt, Aphus atacó al espectro, pero su ataque falló.

Con la fase ahora a su fin, se asignaron las últimas fichas de objetivo. A pesar de sus derrotas, la victoria fue para los Stormcast Eternals con un marcador de 6-4.

Resumen posterior al juego

Aphus el Valiente estaba solo en la ciudad de Shadespire.

Partículas brillantes de aliento residual de draco de estrellas se elevaron a su alrededor, destellando una luz blanca brillante en el aire frío. Como polvo de diamante, se posaron sobre la mampostería derrumbada que yacía como lápidas al otro lado de la calle, o permanecieron como reflejos en un centenar de superficies como estrellas en miniatura. Fue como si un rocío de piedras preciosas hubiera caído sobre el campo de batalla.

Los no-muertos habían desaparecido tan rápido como habían llegado, sus derrotados se convirtieron en polvo en el viento frío que silbaba a través de la ciudad silenciosa, y los invictos desaparecieron como si nunca hubieran estado allí, como si todo hubiera sido una especie de pesadilla.

Con los no-muertos, también habían desaparecido los cadáveres de los caídos. Lightning se había llevado los cuerpos de sus compañeros, llevándose sus restos a Azyr. Aphus conocía demasiado bien las pruebas que aguardaban a sus amigos antes de que pudieran ser reforzados sobre el Yunque de la Apoteosis. Si podrían reformarse.

Todo estaba en silencio. Todo estaba quieto. Aphus casi no podía creer que hubiera tenido lugar una feroz escaramuza solo unos segundos antes.

Era casi sereno.

Pero luego estaba la sangre.

Se unió donde los demás habían caído, destrozados por las armas infernales de los Espectros Glaive. Una gran mancha carmesí donde Drakan y Sleek habían caído uno al lado del otro, abrumado demasiado rápido para defenderse adecuadamente. A unos pasos de distancia, grandes salpicaduras y manchas rojas cubrían los escombros y la calzada con manchas irregulares, como si un artista gigante hubiera sido descuidado con su pincel. Mellisan había caído luchando, y el suelo todavía tenía la sombra de su sangre.

Con un profundo suspiro, Aphus recargó su gran arco y partió a un paso decidido. La ciudad de Shadespire se extendía ante él, y su misión estaba en algún lugar dentro.

No dejaría que la muerte de sus amigos fuera en vano.

Aquí están mis pensamientos sobre el juego que jugamos:

“Después de echar un vistazo rápido a los objetivos y las cartas de mejora de los Stormcast Eternals, me pareció que el mazo favorecía el juego defensivo. Sabía que Nighthaunt tendría la ventaja en el combate cuerpo a cuerpo, así que tuve que hacer todo lo posible para agarrar los objetivos desde el principio y comenzar a acumular puntos de victoria antes de que la abrumadora superioridad cuerpo a cuerpo de Lizzie pudiera desviarme de los puntos objetivos y empezar a cortar a mis personajes en pedazos. Durante la primera fase y media, estaba convencido de que iba a perder. Los dados realmente no estaban a mi favor: todos los ataques que hice fallaron, y cada tirada de defensa que hice falló. Me di cuenta de que mi única posibilidad de ganar era intentar mantener a distancia a Lizzie's Nighthaunt, aferrarme a todos los objetivos que pudiera y confiar en mis cartas ".

Revisión del set de inicio de Warhammer Underworlds Ronda 3 3

Lizzie dijo lo siguiente sobre su experiencia:

“En mi primer turno, robé algunas cartas de objetivo contundentes: una que me dio dos puntos de gloria por derribar dos o más de los Stormcast Eternals de Rob, y otra que me hubiera dado tres puntos por matarlos a todos. Dado lo exitosas que fueron mis jugadas de ataque iniciales, junto con el estilo de juego agresivo que poseía el mazo Nighthaunt, respaldado por sus mejoras y gambitos, esperaba abandonar los puntos de objetivo en favor de abrumar a Rob y sumar puntos con mis cartas de objetivo mientras al mismo tiempo lo negaba. su. Aunque tuve un gran comienzo, mi plan se estancó después de matar a dos de los personajes de Rob, y no pude derribar a los demás lo suficientemente rápido como para evitar que anotara puntos de gloria al controlar los objetivos. Aún así, le di una patada a su banda, ¡lo cual fue una sensación agradable! "

Ambos estuvimos de acuerdo en que sentíamos que el juego se sentía equilibrado. Todo el truco para dominar a tu banda es descubrir cómo juegan. ¿Están a la defensiva? ¿Son agresivos? ¿Cómo influye esto en la forma en que obtienen puntos de gloria? Si bien el sistema funcionó a la perfección, ambos sentimos que la caja se beneficiaría de una introducción paso a paso, fase por fase, al juego a la la 40K Command Edition.

Si bien el juego fue divertido, nuestro primer intento de jugar tomó más de 30 minutos facturados en el frente de la caja. De hecho, estuvo más cerca de las dos horas y media. Pero con cada ronda de batalla que pasó, a medida que adquirimos una mayor comprensión de las reglas y nos familiarizamos con el funcionamiento del juego, las rondas pasaron cada vez más rápido.

Con tiempo, paciencia y práctica, este set de inicio podría ser la clave para desbloquear una experiencia de mesa increíble, emocionante y variada.

Warhammer Underworlds: Revisión del set de inicio - Precio y disponibilidad

A £ 40 / € 50 / $60USD en Sitio web de Games Workshop, el Warhammer Underworlds: set de inicio tiene un precio razonablemente bueno. Otros juegos de mesa que siguen una línea similar a Underworlds probablemente le costarán una cantidad similar. Como siempre, siempre vale la pena buscar un poco y revisar su tienda independiente local. Es posible que puedan ofrecerle hasta 20% de descuento.

Si quieres pintar una gran cantidad de miniaturas y no te preocupa el juego, esto no es para ti. Esto es en gran medida para los jugadores, no para los pintores. Si bien las cifras son realmente buenas, £ 40 por ocho es un poco exagerado. Si te gustan las miniaturas, prueba y pide tú mismo los números 3 y 4 de Mortal Realms. Alternativamente, simplemente recoge los bebederos en eBay por casi nada.

Warhammer Underworlds: Revisión del set de inicio: ¿hacia dónde vamos a seguir?

Como se mencionó al comienzo de esta revisión, Warhammer Underworlds ya es un bien establecido Taller de juegos franquicia. Esto significa que ya hay una gran cantidad de material de expansión disponible. Siguiendo con el Starter Set, puedes expandir tu juego con el Nightvault, Grave Bestia, (si puede encontrarlos) y Direchasm conjuntos.

El propio FauxHammre buscó una copia del Shadespire original después de ser bautizado por Nightvault, solo para encontrar una versión italiana en su puerta.

Si estás tentado por Inframundos pero tal vez sienta que Stormcast Eternals o Nighthaunt no son del todo de sus gustos, le complacerá saber que la gama Underworlds alberga una gran cantidad de otros héroes y villanos entre los que puede elegir, incluido el extremadamente popular (y actualmente vendido en línea) Corte carmesí.

Revisión del set de inicio de Warhamer Underworlds GW Crimson Court

Hay algunas figuras encantadoras y únicas disponibles en toda la gama, así que si estás particularmente cautivado por las miniaturas disponibles, echa un vistazo a algunas de las otras bandas de guerra.

Cada uno es también un pequeño proyecto paralelo sólido para los pintores.

Presentado recientemente como obsequio en White Dwarf 462 es Warhammer Underworlds: en línea, que toma el juego de mesa y lo transfiere directamente a su computadora. ¡Ya no tendrá que cargar con una gran cantidad de tarjetas!

¿Eres fanático de Underworlds a pequeña escala pero buscas algo más ambientado en el universo Age of Sigmar? Quizás Grito de guerra rascará tu picazón. Por supuesto, si te ha mordido la guerra de mesa de ritmo rápido, llena de acción y estilo arena defendida en Underworlds, pero estás buscando un escenario alternativo y más sudoroso Más reglas detalladas, el icónico Warhammer 40,000: Kill Team puede ser de tu agrado. También vale la pena considerar cuidadosamente la vinculación de Warhammer 40,000 Necromunda.

Warhammer Underworlds: Revisión del set de inicio - Reflexiones finales

ProsContras
Apto para principiantes
Buen precio
Bonitas figuras para principiantes.
Legítimamente divertido
¡¿Por qué no puedo tener todas estas fichas ?!

Que el juego requiera tan pocas cifras y comparativamente poca preparación es algo bueno. No es un juego demasiado intimidante y actúa como un excelente punto de partida para las personas que buscan ingresar a los TTRPG y los juegos de guerra. Las figuras también son bonitas, y aunque la caja no encontrará su hogar en los estantes de los aficionados dedicados que se dedican a la fabricación de modelos y la pintura, las figuras de ajuste a presión son un excelente punto de partida para cualquiera que no esté familiarizado con la afición de las miniaturas.

La falta de bolsas de plástico, bandas elásticas u otras soluciones de almacenamiento me molestó un poco. Hay muchas cartas y fichas en esta caja, y un juego que se enorgullece de ser rápido de jugar no debe interrumpirse buscando en una pila de contadores o jugando con las cartas.

Pero esa es una pequeña crítica. En general, Warhammer Underworlds: Starter Set es una caja pequeña y ordenada que promete horas de diversión en la mesa. Para los realmente nuevos en juegos de mesa y pasatiempos, podría ser el primer paso perfecto en el mundo de los TTRPG, los juegos de guerra y la pintura en miniatura.

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Warhammer Underworlds: set de inicio
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41 estrella1 estrella1 estrella1 estrellagris
nombre del producto
Warhammer Underworlds: set de inicio

VoltorRWH

Rob has spent most of the last 20 years playing World of Warcraft and writing stories set in made-up worlds. At some point, he also managed to get a Master's degree by writing about Medieval zombies.

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