Warhammer Underworlds: Starter Set Review

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Warhammer Underworlds Starter Set Review - Vorgestellt

Denken Sie darüber nach, sich in Warhammer: Age of Sigmar zu stürzen, sind sich aber nicht sicher, wo Sie anfangen sollen? Von TTRPGs verführt und nicht groß genug, um Kisten mit Miniaturen herumzuschleppen (oder aufzubewahren!)? Gut, Warhammer-Unterwelten Vielleicht ist es nur die Einführung, auf die Sie gewartet haben.

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Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Zusammenfassung

Was nicht imposante Einführungen in die Welt der Warhammer-Spiele angeht, Warhammer Underworlds: Starter Set ist richtig auf dem Geld. Es wird zwar niemanden umhauen, aber es ist alles, was ein Anfänger braucht, um das Underworlds-Spiel in den Griff zu bekommen.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Einführung

Für das Unbekannte, Warhammer-Unterwelten wird wie folgt verkauft.

Warhammer-Unterwelten ist ein Hybrid-Arena-Kampfspiel, bei dem die Spieler in den Mortal Realms mit Kriegsbändern von Modellen gegeneinander antreten und Decks verwenden, die sie gebaut haben, um das Gleichgewicht zu ihren Gunsten zu schwingen. In jeder Schlacht wachsen die Kräfte und Fähigkeiten der Kämpfer und kombinieren Elemente aus Warhammer, RPGs und Kartenspielen zu einer großartigen Erfahrung - dem ultimativen Miniaturenspiel.

Warhammer Underworlds: Direchasm Website

Es ist, als hätte jemand League of Legends genommen, es in das Age of Sigmar-Universum versetzt und es mit einem liberalen Schuss Magie gewürzt: The Gathering.

In den letzten Jahren wurde Warhammer Underworlds mit Expansionsmaterial durchtränkt. Wir hatten Beastgrave und seine Bindungen, Direchasmusund eine beeindruckende Liste neuer Kriegsbänder, aus denen die Spieler auswählen können. Jedes wurde relativ gut aufgenommen, wobei die in jedem Waband-Deck enthaltenen Zahlen bei Modellbauern ebenso beliebt waren wie bei Wargamern.

Aber jetzt, um das Franchise an absolute Anfänger zu vermarkten, die sich durch den Stapel von Erweiterungen und stark erweiterten Regelsätzen möglicherweise abgeschreckt fühlen. Spiele-Workshop hat die veröffentlicht Warhammer Underworlds: Starter Set. Dieses Produkt wurde speziell für Personen vermarktet, die keinerlei Erfahrung mit Modellieren, Tabletop-Spielen oder den Warhammer-Universen haben. Es zielt darauf ab, die (Unter-?) Welt von Warhammer für völlig Uneingeweihte zu öffnen.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Inhalt

Das Warhammer Underworlds: Starter Set kommt mit allem, was Sie brauchen, um sich mit dem rasanten Arenakampf des Age of Sigmar-Universums auseinanderzusetzen.

Die Box enthält:

  • Ein 36-seitiges Regelbuch zum Erlernen des Spielens
  • Der Sturm des Celestus-Kriegsbandes. Dies ist das Stormcast Eternals-Stück der Box - drei Castigators und ein Gryph-Hound.
  • Das Kriegsband der Drepur's Wraithcreepers. Dies ist das Nighthaunt-Stück der Box und besteht aus vier Glaivewraith-Stalkern.
  • Ein Paar doppelseitige, ausklappbare Spielbretter
  • Alle Token und Zielmarkierungen, die Sie benötigen, um loszulegen
  • 8 Würfel

Die von euch mit Sterbliche Reiche Abonnements erkennen diese Zahlen aus den Ausgaben 3 und 4.

Ich war schon immer ein Fan einer gut geformten Basis, und die Modelle der Nighthaunt-Modelle sind besonders dramatisch.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Unboxing

Im Vergleich zu den letzten Spiele-Workshop Boxen, die ich per Post erhalten habe, diese ist sowohl klein als auch selig leicht. Der Postbote gab mir nicht das "Was zum Teufel hast du jetzt gekauft?" Schau, als ich heute Morgen die Tür öffnete.

Hier ist es also:

Warhammer Underworlds Starter Set Bewertung Unboxing 1 Alt

Wenn wir es aufschlagen, haben wir das Regelbuch oben und zwei kleine Kunststoffkanäle darunter. Das cremig-gelbe ist für das Nighthuant. Das blaue darunter ist für die Stormcast Eternals.

Warhammer Underworlds Starter Set Bewertung Unboxing 2 Alt

Wenn wir die Angüsse aus der Plastikschale und die Schale aus der Schachtel nehmen, finden wir die Karten, Würfel, Bretter und Ausdrückzähler.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Unboxing 3

Es gibt nicht viel Pomp und Zeremonie mit der Box. Diejenigen unter Ihnen, die auf einen schönen glänzenden Teiler hoffen, der an den Wänden Ihres Hobbyraums angebracht werden kann, werden enttäuscht sein. Diese Box enthält jedoch alle Grundlagen, die Sie benötigen, um Underworlds zu spielen. Schauen wir uns also den Inhalt genauer an.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Lernen Sie das Regelbuch zu spielen

Vor kurzem war ich beeindruckt von der Qualität der Spiele-Workshop Regelbücher, die ich gelesen habe. Gute Nachrichten: Das Unterwelt-Regelwerk in diesem Set hält die Tradition am Leben.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Regelbuch

Seite 3 skizziert ein wenig den erzählerischen Hintergrund des Spiels und erzählt damit die Geschichte der Stadt Shadespire und Nagashs Rindfleisch. In der Einführung auf den Seiten 4 bis 9 werden der Inhalt der Box und ein wenig mehr Informationen über die gespiegelte Stadt und die beiden in der Box enthaltenen Kriegsbänder beschrieben.

Auf Seite 10 erreichen wir die Regeln, die das Ziel des Spiels angeben - das Sammeln von mehr Ruhmpunkten als Ihr Konkurrent - sowie eine Aufschlüsselung dessen, was alles auf jeder Charakterkarte bedeutet. Es gibt einen kleinen Hintergrund zum Deckbau, zu Zielkarten, Upgrade-Karten und Gambit-Karten.

Die Seiten 14-15 enthalten einen Überblick über das Schlachtfeld und die korrekte Einrichtung des Bretts sowie die korrekte Verwendung von Token. Danach erhalten wir eine Anleitung, wie man das Spiel richtig spielt.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Regelbuch geöffnet

Die Schritte zum Spielen des Spiels sind auf den Seiten 16 bis 17 beschrieben. Anschließend folgt eine detailliertere Aufschlüsselung der einzelnen Phasen. Jedes Spiel dauert drei Runden und jede Runde besteht aus einer Aktionsphase (S. 18-26) und einer Endphase (S. 27). Wir werden später in diesem Test einen detaillierteren Blick darauf werfen, wie diese alle funktionieren, wenn wir das Spiel ausprobieren.

Zu beachten ist auch, dass die Bauanleitung für die Abbildungen in der Box auf den Seiten 30-31 zu finden ist.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Modelle

Alle Figuren in diesem Set sind Push-Fit, was ideal für Anfänger ist. Wenn Sie noch nie ein Modell zusammengestellt haben, sind die Modelle im Warhammer Underworlds: Starter-Set keine große Herausforderung.

Jedes Modell besteht aus 3-5 Komponenten, die leicht vom Anguss abgeschnitten und zusammengeschoben werden können. Es gibt keine Notwendigkeit oder Kleber, aber wie bei den meisten Push-Fit-Figuren gibt es einige Lücken im Modell, in denen sich die Komponenten treffen. Wenn diese für Sie besonders lästig sind, lesen Sie unseren Artikel über Lücken und Nähte an Miniaturen füllen.

Der Sturm des Celestus

Ich bin ein großer Fan von Stormcast Eternals. Ich werde es immer sein. Als die Fraktion, die mich vor etwas mehr als einem Jahr wieder in das Miniatur-Hobby zurückgebracht hat, habe ich eine ernsthafte Schwäche für sie.

Warhammer Underworlds Starter Set Castigators

Sicher, im Großen und Ganzen sind sie nicht die aufregendsten Modelle der Welt. Und sicher, bis zu einem gewissen Grad sehen alle Einheiten gleich aus - große Kerle und Blokettes in großer Rüstung mit großen Waffen - aber Na und.

Besonders diese Figuren sind schön. Die geformten Basen tragen wirklich zur Gesamtatmosphäre des Modells bei, während die Figuren selbst sowohl auffällig als auch dynamisch sind.

Das einzige, was zu beachten ist, ist, dass Drakan Celestus 'Kopf (das ist der Kerl mit seiner Waffe über der Schulter) ein wenig wackelt. Wenn Sie diese Figuren bemalen möchten, können Sie diese mit einem Klebepunkt befestigen.

Drepurs Wraithcreepers

Ich liebe Glaivewraiths.

Sie haben einfach etwas so Seltsames, Gruseliges und Teuflisches an sich. Obwohl sie alle sehr gleich anzusehen sind, hilft dies, die Modelle zu charakterisieren. Hier ist eine Reihe von unbezwingbaren und gnadenlosen Monstern, die über das Schlachtfeld treiben, Hechte gesenkt, spröde Kiefer geteilt, während leise Lippenschreie aus ihren Zähnen widerhallen.

Warhammer Underworlds Starter Set Glaivewraith Stalker

*Schaudern*

Es ist immer schwierig, eine schwebende Figur zu machen nicht sehen aus wie es an einer Basis befestigt ist. Wenn eine fliegende Figur an einer geformten Basis verankert ist, kann sie gezwungen aussehen. Sie wissen, was ich meine: Es gibt ein Knie oder einen Ellbogen an einem seltsamen Ort nur um zu passierens, um mit einem Stück Mauerwerk von der Größe Ihres Daumens verbunden zu werden.

Aber wer auch immer diese Basen geformt hat, hat einen absolut spektakulären Job gemacht. Die Verbindungspunkte zu den Basen sind viel subtiler: eine Ranke hier oder ein gespenstisches Glied, das dort einen Grabstein berührt.

Es gibt jedoch einige Mängel. Der rechte Arm des Patriziers verbindet sich nicht ganz mit seiner Hand. Auch dies kann mit einem Klebepunkt fixiert werden. Seien Sie auch vorsichtig, wenn Sie einige der dünneren Teile aufschieben. Im Gegensatz zu den sperrigen Stormcast Eternals neigen die Glaivewraiths viel eher dazu, unter Druck zu brechen. Sie sind auch viel anfälliger für Lücken, wie Sie auf dem Bild oben sehen können.

Bemerkenswert ist auch, dass Sie die Komponentennummer nicht benötigen. 7, um diesen Build abzuschließen.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Kriegsgerät

In diesem Abschnitt werfen wir einen kurzen Blick auf alle Token, Würfel, Bretter und andere Utensilien, die in der Verpackung enthalten sind.

Karten

Das Warhammer Underworlds: Starter Set kommt mit zwei Kartenspielen, eines für jedes Kriegsband.

Warhammer Underworlds Starter Set Testkarten

Jedes Deck hat vier "Fighter" -Karten - wenn Sie so wollen, Warscrolls für Unterwelten, und die Box enthält außerdem 40 Machtkarten und 24 Zielkarten.

Die Kunst auf jeder Karte ist Ja wirklich schön, und das Design ist kompakt und leicht zu folgen. Anfänger werden keine Probleme haben, ihre Köpfe darum zu wickeln, was was auf jeder Karte bedeutet.

Bretter

Das Warhammer Underworlds: Starter Set kommt mit zwei doppelseitigen, ausklappbaren Brettern.

Sie sind von guter Qualität, aus massivem Karton mit einem schönen matten Finish und so dekoriert, dass sie wie Shadespire aussehen, die fantastische Stadt, in der das Spiel stattfinden soll. Obwohl es keinen großen Unterschied zwischen den einzelnen Seiten des Bretts gibt, ist die Kunst schön und wird dazu beitragen, ein eindringliches Erlebnis zu schaffen.

Die obigen Tafeln sind jeweils Nachdrucke aus früheren Sätzen. Mit dem Soul Refractor und Cursed Oubliett (oben) aus dem Nachtgewölbe eingestellt und The Mirror Well und Shyishian Stardial (unten) aus dem Original Shadespire Box. Sowohl Shadespire als auch Nightvaoult sind jetzt OOP, aber Sie können bekomme noch diese früheren Warbands

Token und Marker

Ich war überrascht von der Anzahl der Token in der Box.

Warhammer Underworlds Starter Set Bewertungstoken

Wenn wir das aufschlüsseln, haben wir:

  • 10 Token verschieben / aufladen (die quadratischen Chaps mit den roten Schildern „Nicht eingeben“)
  • 10 Schutzmarker (die quadratischen mit Schildern und Pfeilen)
  • 30 Wundzähler (Sie haben es erraten, die roten)
  • 5 Zielmarker (die sechseckigen mit der ausgefallenen Kunst darauf)
  • 1 Erster Spielermarker (der sechseckige mit einem Gesicht)
  • 8 Aktivierungsmarker (die kleinen blauen Schädel mit dem grauen Rücken)
  • 36 Ruhmpunktmarker (die goldenen und silbernen Kreise)

Das sind viele winzige geometrische Kartenausschnitte. Dass die Box keine Plastiktüten enthält, ist ein bisschen schade. Es wäre nützlich, sie in einem solchen Set zu haben, um all diese gruppiert zu halten.

Würfel

Es gibt acht Würfel in der Box.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Würfel

Die fünf weißen Würfel sind Angriffswürfel, während die drei schwarzen Verteidigungswürfel sind. Jeder Würfel hat fünf verschiedene Symbole.

Die Angriffswürfel haben:

  • Ein Ausrufezeichen für einen kritischen Erfolg
  • Ein Hammer für einen "Smash" -Angriff
  • Gekreuzte Schwerter für einen "Wut" -Angriff
  • Ein Halbkreis und ein Vollkreis, die jeweils „Unterstützung“ darstellen.

Die Verteidigungswürfel haben:

  • Ein Ausrufezeichen für einen kritischen Erfolg
  • Ein Schild für die Blockverteidigung
  • Ein Pfeil zur "Ausweich" -Verteidigung
  • Ein Halbkreis und ein Vollkreis, die jeweils „Unterstützung“ darstellen.

Sie sind nicht besonders aufregend, aber sie werden die Arbeit erledigen.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Spieltest

Wie es bei diesen Starter-Sets zur Norm wird, hat der Dark Council von FauxHammer beschlossen, dass ich als Noob des Schreibteams sehen muss, wie anfängerfreundlich diese Box ist.

Und wie regelmäßige Leser wissen werden, bedeutet dies, dass meine arme Partnerin Lizzie dazu gebracht wird, dies mit mir zu tun.

Als Abonnent von Hachettes Mortal Realms-Magazin habe ich bereits die Zahlen im Starter-Set alle aufgemalt. In einem FauxHammer wird dieses Durchspielen also zuerst verwendet tatsächlich gemalte Miniaturen!

Ja, kein Stück grauer Plastik in Sicht!

(Nun, in dieser Schachtel ist sowieso kein grauer Kunststoff. Die Angüsse sind farbig. Eh, du weißt was ich meine.)

Konfiguration

Das Regelbuch enthält eine schrittweise Anleitung zum Einrichten des Spielbretts und zum Vorbereiten der Karten und Token. Es ist super einfach zu folgen, wie Sie unten sehen werden.

Zuerst haben wir uns jeweils für ein Kriegsband entschieden. Ich ging mit den Cheerleadern der Sigmar und Lizzie nahm die Ghost Gang.

Als nächstes mussten wir das Brett platzieren. Nach einem Roll-off, den ich gewonnen habe, habe ich eine Seite des Spielbretts ausgewählt und platziert. Die Regeln besagen, dass Mindestens vier Sechsecke müssen durch die Verbindungskanten der Platine vervollständigt werden. Nachdem ich das getan hatte, tat Lizzie dasselbe mit dem anderen Teil des Boards. Der Einfachheit halber haben wir die Dinge schön und quadratisch gehalten.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Setup 1

Sobald wir unser Quadrat hatten, platzierten wir als nächstes die Zielmarken. Nachdem wir die Zielmarker mit den nummerierten Seiten nach unten gemischt hatten, wechselten wir uns ab, um einen Token verdeckt auf das Schlachtfeld zu legen, ohne jeden Token zu genau zu betrachten. Als ich den Roll-off gewann, ging ich zuerst.

Ziele tragen dazu bei, dass Sie Ihre Warband-Ruhmpunkte erzielen (das Ziel des Spiels ist es, am meisten zu gewinnen), und Ihre Charaktere sollen die Kontrolle über ein Ziel haben, wenn sie stehen darauf. Du darfst den Zielmarker auf ein beliebiges Feld auf dem Schlachtfeld legen, solange es ist nicht in einem Startfeld, einem blockierten Feld, einem Kantenfeld oder innerhalb von zwei Feldern eines anderen Zielmarkers. Die einzigen Ausnahmen von dieser Regel sind…

  • … Der letzte Spielstein kann auf ein Randfeld gelegt werden.
  • … Wenn ein anderer Token aufgrund der oben genannten Ausnahmen nicht platziert werden kann, kann er auch auf einem Kantenfeld platziert werden.

Dies ist, was wir mit gingen:

Warhammer Underworlds Starter Set Review Set Up 2

Nachdem unsere Zielzähler platziert waren, mussten wir als Nächstes unsere Ziel- und Power-Decks zeichnen. Wir mischten diese jeweils in zwei getrennten Stapeln und zeichneten dann drei objektive Karten und fünf Machtkarten. Während des Spiels gibt es die Möglichkeit, weitere Karten zu ziehen.

Zu diesem Zeitpunkt hatten wir mit gezogenen Karten die Möglichkeit dazu mach vorbei Einmal. Dies ermöglichte es uns, entweder alle unsere Zielkarten, alle unsere Machtkarten oder alle Karten, die wir gezogen hatten, abzulegen und erneut zu ziehen. Wir waren beide mit unseren Händen zufrieden und behielten unsere Karten so, wie sie waren.

Schließlich war es Zeit für uns, unsere Kämpfer zu platzieren. Wieder einmal rollten wir alle los, um zu sehen, wer zuerst gehen würde und einer, den ich wieder gewann.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Set Up 3

Mit unseren platzierten Kämpfern waren wir bereit zu beginnen!

Runde 1

Drakan Celestus 'scharfe Augen suchten die Fahrbahn vor sich ab. Als erfahrener Castigator Prime war er durch die Ruinen von hundert Schlachtfeldern gelaufen, aber nichts ganz im Vergleich zu Shadespire. Die gespiegelte Stadt war eine Höllenlandschaft aus kristallklaren Zwischengeschossen und weitläufigen Boulevards, die mit staubigen Trümmern bedeckt waren. Abnehmendes blaues Licht, das von überall her und doch nirgendwo her zu kommen schien und jede Ecke und Kante einfing und grässliche Schatten über den Nexus der Stadt aus verlassenen Türmen und zerstörten Promenaden warf.

An seiner Seite blieb sein Gryph-Hound Sleek plötzlich stehen. Seine kalten gelben Augen waren auf etwas in der Ferne gerichtet, ein leises Knurren dröhnte in seinem gefiederten Hals. Jeder Muskel in seinem Hundekörper wurde gelehrt, bereit zu springen.

"Warte", sagte Drakan und hob eine Faust.

Hinter ihm erstarrten seine Gefährten Aphus der Tapfere und Mellisan. Das blaue Licht schimmerte auf dem Gold ihrer schweren Rüstung, die identischen Visiere, die sie trugen, verbargen jede Reaktion, die sich auf ihre Gesichtszüge eingeschlichen haben könnte. Sie schienen unbezwingbar. Furchtlos.

Etwas bewegte sich vorwärts.

So leise wie ein Hauch von Brise trieben vier gebeugte Gestalten auf die Straße. Schwarze Leichentücher bedeckten ihren gebeugten Rücken und die länglichen Skelettgesichter. Ranken aus ektoplasmatischer grüner Flamme kranzten ihre blassen Glieder. Ausgetrocknete Hände umklammerten lange, wilde Waffen, die in Rost und getrocknetem Blut verkrustet waren.

Mit einer einzigen Bewegung wandten sich die Figuren den Stormcast Eternals zu. Für einen Moment waren sie still, ihre ätherischen Formen hingen am kühlen Wind. Dann bewegte sich einer von ihnen und schlug langsam aus Schlag-Schlag-Schlag auf einer ramponierten alten Trommel. Langsam rückten die grimmigen Gestalten vor, die Waffen gesenkt.

"Glaivewraiths", sagte Drakan, spuckte angewidert und hob seinen Gewitterkopf-Großbogen in seine Hände. 'Waffen bereit. Die Toten sind hier. '

Während der Roll-off den Weg der Nighthaunt ging, schwebte der schreckliche Vizekönig Drepur, Anführer der Nighthaunt-Kriegsbande, in ihrer ersten von vier "Aktivierungen" (oder "Aktionen") bedrohlich über das Schlachtfeld. Die Nighthaunt begann zuversichtlich, und um sie in Form von Sachleistungen zu treffen, ging Drakan in der Ewigen Stormcast-Runde zum nächsten Ziel über, um den Vizekönig zu blockieren.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Runde 1 2

In ihrer nächsten Runde rückte die Nighthaunt Drepur wieder nach oben, um Drakan vom Siegpunkt zu vertreiben. Dies wurde mit einem Angriff des Veteranen Stormcast Eternal getroffen, der fehlte. Drepur reagierte nicht nur mit einem erfolgreichen Angriff und schlug zwei von Drakans vier Wunden von sich, sondern auch mit einer Horiffying Shriek-Gambit-Karte, die Drakan vom Ziel trieb - aber er konnte sie mit einer gut gespielten Reconsecrate-Karte zurückerobern.

Währenddessen bewegte sich Aphus der Tapfere auf der anderen Seite des Schlachtfeldes, um ein anderes Ziel zu erreichen, ebenso wie Mellisan in der nächsten Runde. Das Nighthaunt-Spiel konzentrierte sich jedoch weiterhin auf das derzeit von Drakan gehaltene Ziel, und bei ihrer nächsten Aktivierung tötete die Nighthaunt Drakan mit einem weiteren erfolgreichen Angriff.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Runde 1 6

Die Stormcast Eternals versuchten mit ähnlicher Aggression, zu der die Nighthaunt so erfolgreich aufgebrochen war, die Runde zu sehen. Mellisan feuerte ihren Donnerkopf-Großbogen auf den nächsten Glaivewraith, aber der Angriff pfiff harmlos vorbei.

Mit den Aktivierungsphasen am Ende haben wir unsere Ruhmpunkte gesammelt. Trotz einer Runde mit schrecklichen Würfen standen die Stormcast Eternals dank ihrer Kontrolle über die Ziele 2: 1. Lizzie und ich füllten jeweils unseren Kartenvorrat auf und gingen in die nächste Runde.

Runde 2

Melissan Star-Sighting sah hilflos zu, wie Drakan unter die Glasur des größten Geistes fiel. Neben ihm sprang sein treuer Greifhund Sleek ein, um die üble Kreatur anzugreifen. "Sigmar rette dich", dachte sie, als ihr Kapitän fiel, "und mögen wir uns vor dem Amboss der Apotheose wiedersehen."

Die Untoten waren wirklich auf ihnen und hatten mit plötzlicher Schnelligkeit und Brutalität angegriffen. Glaives zischte durch die kühle Luft und vergilbte Zähne klapperten in den Skelettmündern, während das Echo hallte Schlag-Schlag-Schlag Vom Schlagzeuger des Geistes schlug eine traurige Ouvertüre zum Gemetzel aus.

Sie stand auf ihrem Boden, rammte einen weiteren Bolzen in ihren Großbogen und hob ihn in ihre Hände. Schon drehten sich die leeren Augenhöhlen der abscheulichen Glaivewraiths zu ihr um und schauten an dem schnappenden und sklavenden Grph-Hound vorbei, als wäre er nur eine Unannehmlichkeit.

Sie blickte zurück zu Aphus, der ein paar Meter hinter ihr stand. Er klatschte mit der Hand in den Schaft seines Großbogens und nickte, sein Gesicht war hinter seiner goldenen Maske verborgen. »Sigmar beschütze dich, Schwester«, sagte er. Seine Stimme war tief und stark; wenn er Angst hatte, zeigte er es bestimmt nicht. "Es gibt einen Grund, warum sie ihn" den Tapferen "nennen", dachte Mellisan.

Sie erwiderte das Nicken. „Sigmar beschütze dich, Bruder“, sagte sie und biss die Zähne zusammen gegen die Wut, die sie in sich kochte. "Jetzt lass uns diese Bastarde niederlegen."

Die zweite Runde begann damit, dass der Nighthaunt den Roll-off erneut gewann. Sie behielten weiterhin das gleiche aggressive Spiel bei, und Vizekönig Drepur versuchte, Sleek, den Greifhund, anzugreifen, der hoffte, das von seinem verstorbenen Meister verlorene Ziel zu erreichen, aber verfehlte.

Als Reaktion darauf verwüstete Sleek den Anführer der Nighthaunt-Kriegsbande mit Schnabel und Krallen, ließ sich inspirieren und landete zwei Schadenspunkte auf dem Geist. Am Ende des Zuges entschied ich mich, alle meine Upgrade-Karten auszuspielen, um eines meiner neuen Ziele zu erreichen: einen Ruhmpunkt, wenn jede verbleibende Figur am Ende der Phase mindestens ein Upgrade hat.

Nachdem Drepur nun ebenfalls inspiriert war, griff der Anführer der Nighthaunt-Kriegsbande den Greifhund erneut an und landete diesmal einen erfolgreichen Treffer und zwei Schadenspunkte. Währenddessen wählte Mellisan Star-Sighting auf der anderen Seite des Schlachtfeldes den Glaivewraith mit der Trommel - dem Patrizier genannt - als Ziel aus. Ihre erste Salve von Schüssen verfehlte.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Runde 2 2

Zu Beginn der nächsten Nighthaunt-Aktivierungsphase griff Drepur erneut den Greifhund an. Diesmal landeten seine wilden Angriffe und Sleek starb an der Seite seines Meisters, so dass das Ziel für den Nighthaunt offen blieb, um es zu beanspruchen.

In der Zwischenzeit feuerte Mellisan Star-Sighting weiter auf den Patrizier und traf den Glaivewraith-Schlagzeuger mit zwei Schadenspunkten. Ihre Erfolge waren von kurzer Dauer, doch als Drepur zu Beginn der nächsten Nighthaunt-Aktivierungsphase das Ziel aufgab und sie angriff, traf er sie für zwei Schadenspunkte. Um ihre Anklage zu verstärken, trat Drepurs Nighthaunt-Komplize Godrig im Rahmen des Schachzuges "Murderous Accomplice" an seine Seite. Obwohl ihr Ziel aufgegeben wurde, drängten die Nighthaunt hart in das Gebiet von Stormcast Eternal, und Mellisan war fast umzingelt.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Runde 3 1

Als Reaktion auf die eindringende Mauer der Untoten schoss Melissan auf Drepur, aber trotz der Möglichkeit, einen ihrer Fehler dank eines Upgrades, das sie erhalten hatte, erneut zu würfeln, wurde der Angriff blockiert.

Mit dem Ende der Phase haben wir unsere Ruhmpunkte gezählt und unsere Karten eingelöst. Trotz einer weiteren katastrophalen Wende für die Stormcast Eternals, bei der die Hälfte ihrer Anzahl jetzt außer Gefecht war, hatten sie es geschafft, ein paar weitere Ziele zu erreichen und sich auf Ruhmpunkte zu konzentrieren.

Die Runde endete mit einem 5: 1 gegen die schwindenden Stormcast Eternals. Während Sigmars Auserwählte vorrückten, hatten Nagashs Sprösslinge noch eine Reihe von schlagkräftigen Zielkarten zu erfüllen. Wenn Lizzie nur die letzten beiden Stormcast Eternals töten könnte, würde sie einen Haufen Siegpunkte landen und das Spiel zu ihren Gunsten tippen.

Runde 3

Mellisan Star-Sighting taumelte rückwärts, die verrostete Klinge eines schmutzigen Speers eines Glaivewraith war in den Griff ihres Großbogens eingebettet, dessen Spitze nur wenige Zentimeter von ihrem Gesicht entfernt war. Sie atmete schwer und zwang die Kreatur mit einem Schrei zurück.

Sie hatten sie geschlagen. Sie konnte sehen, wie Blut ihren Wappenrock und den zerbrochenen Panzer ihrer Rüstung befleckte, wo der Schlag des Glaivewraith das Metall durchbohrt hatte. Trotz ihres unwesentlichen Aussehens waren die Geister unmenschlich stark. Schmerz brannte auf ihrer Seite und sie schmeckte Blut in ihrem Mund. Aber sie war noch nicht fertig.

Sie hob ihre Waffe wieder in die Hände und zielte auf den nächsten Glaivewraith, doch bevor sie ein Projektil abfeuern konnte, pfiff sie über die Schulter und traf die Kreatur. Sie hob die Hand gegen den plötzlichen Lichtblitz, der das leuchtend grüne Monster für einen Moment verschluckte, und blickte zurück.

"Ich habe dich, Schwester!" Schrie Aphus über den Lärm des Gefechts hinweg und lud einen weiteren Stardrake-Blitz in seinen Großbogen. "Weiterkämpfen! Für Drakan, für Sigmar! "

"Für Simar", hauchte Mellisan, obwohl ihr fast die Energie fehlte, um die Worte zu machen. Mit dem Blut, das aus ihrer Wunde sickerte, ging auch ihre Kraft. Sie stolperte und fiel auf ein Knie.

Hinter ihr schrie Aphus, aber Mellisan hörte es kaum. Weitere Bolzen sausten an ihr vorbei und platzten gegen gefallenes Mauerwerk und unkörperliche untote Körper. Der Stardrake-Atem, der in jedem enthalten war, explodierte in einem strahlenden, anhaltenden Blitz, der die gespiegelte Stadt in einen Dunst aus strahlendem Sternenlicht tauchte. Für einen Moment verschwanden die Toten hinter der Blendung, ihre Spektralkörper wurden vom Lichtschein ausgelöscht, und Mellisan erlaubte sich zu hoffen, dass sie gewonnen hatten.

Schlag-Schlag-Schlag.

Schmerz wurde durch Wut ersetzt. Melissan spuckte Blut und Schleim in ihren Helm. Figuren - leuchtend grün und mit zerschlagenen Waffen umklammert - tauchten durch das zerstreuende Leuchten auf.

Und da war dieser höllische Schlagzeuger, Schlag-Schlag-Schlag Weg.

"Es ist so, oder?" Knurrte Mellisan, stand auf und packte ihren Großbogen. „Komm schon, du Monster! Lass mich dir einen zweiten, dauerhaften Tod gewähren! “

Die Endrunde begann wie alle anderen: Der Nighthaunt gewann den Roll-off.

Entschlossen, die Stormcast Eternals von ihren Zielpunkten zu vertreiben und ihre Zielkarten einzulösen - die alle das Belohnen der verbleibenden goldgepanzerten Sigmarines stark belohnten -, stürmten die Nighthaunt in ihrem ersten Zug erneut. Der letzte nicht engagierte Glaivewraith schloss sich Mellisan an und wollte sie angreifen. Dank des Covering Fire-Upgrades auf Aphus konnten die Angriffe jedoch erfolgreich blockiert werden.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Runde 2 5

Am Ende der Phase verwendeten die Stormcast Eternals das Healing Tempest-Gambit, um Mellisan 1 Wunde wiederherzustellen, ihre Summe von 2 auf 3 zu erhöhen und hoffentlich das umkämpfte Kriegsband etwas länger zu kaufen. Melissan folgte mit einem weiteren Sperrfeuer des Gewitterkopf-Großbogens, das den Patrizier tötete. Dank des Gambits Deadly Vengeance erlitt sie jedoch immer noch 1 Schadenspunkt.

Drepur führte den Angriff in der nächsten Nighthaunt-Runde an und erzielte einen Ruhmpunkt für die erfolgreiche Spaltung von Melissan gemäß dem Ziel von Piercing Blow. Der Angriff hätte den Castigator getötet, wenn nicht das Greatbow Block-Spiel am Ende der letzten Runde gespielt worden wäre.

Zu Beginn der nächsten Ewigkeit von Stormcast Eternal reagierte Melissan mit Sachleistungen, traf Drepur und reduzierte ihn auf eine einzige Wunde. Beide hatten jetzt eine Wunde und es war keine Überraschung, als Melissan zu Beginn ihrer nächsten Aktivierung endgültig getötet wurde. Mit den Stormcast Eternals bis zu ihrem letzten Mann und der Nighthaunt mit noch drei Figuren auf dem Brett bestand eine echte Chance, dass Drepurs untotes Kriegsband in der Schlussphase des Spiels den Sieg erringen konnte.

Das letzte Modell von Stormcast Eternal, Aphus der Tapfere, begann seine vorletzte Runde damit, seinen Großbogen auf den nächsten Glaivewraith abzufeuern und zwei Schadenspunkte zu verursachen. In ihrer letzten Runde, in einem letzten Versuch, die Stormcast Eternals vollständig vom Brett zu vertreiben und den Sieg zu sichern, griff der Anführer der Nighthaunt Aphus an, aber die Hoffnungen auf einen Sieg der Nighthaunt wurden zunichte gemacht, als der Angriff keine Verbindung herstellte.

Warhammer Underworlds Starter Set Review Runde 3 2

In einem letzten Versuch, den Anführer der Nighthaunt zu töten, griff Aphus den Geist an, doch sein Angriff verfehlte.

Nachdem die Phase nun zu Ende ist, wurden die letzten objektiven Token zugewiesen. Trotz ihrer Verluste ging der Sieg an die Stormcast Eternals mit einer Punktzahl von 6-4.

Zusammenfassung nach dem Spiel

Aphus der Tapfere stand allein in der Stadt Shadespire.

Helle Partikel des restlichen Stardrake-Atems stiegen um ihn herum auf und schimmerten strahlend weißes Licht in der kalten Luft. Wie Diamantstaub ließen sie sich auf dem eingestürzten Mauerwerk nieder, das wie Grabsteine auf der anderen Straßenseite lag, oder verweilten als Reflexionen auf hundert Oberflächen wie Miniatursterne. Es war, als wäre ein Tau aus Edelsteinen über das Schlachtfeld gefallen.

Die Untoten waren so schnell verschwunden, wie sie gekommen waren, ihre Niederlage wurde zu Staub im kalten Wind, der durch die stille Stadt pfiff, und das unbesiegte Verschwinden, als wären sie nie dort gewesen - als wäre das Ganze eine Art Albtraum gewesen.

Mit den Untoten waren auch die Leichen der Gefallenen verschwunden. Der Blitz hatte die Leichen seiner Kameraden mitgenommen und ihre sterblichen Überreste nach Azyr gebracht. Aphus kannte die Prüfungen, die seine Freunde erwarteten, nur allzu gut, bevor sie auf dem Amboss der Apotheose neu geschmiedet werden konnten. Wenn Sie könnten neu geschmiedet werden.

Alles war still. Alles war still. Aphus konnte fast nicht glauben, dass es nur wenige Sekunden zuvor zu einem heftigen Gefecht gekommen war.

Es war fast ruhig.

Aber dann war da noch das Blut.

Es sammelte sich dort, wo die anderen gefallen waren, zerrissen von den höllischen Waffen der Glaivewraiths. Ein großer purpurroter Slick, bei dem Drakan und Sleek Seite an Seite gefallen waren und zu schnell überwältigt waren, um sich richtig zu wehren. Ein paar Schritte entfernt bedeckten große rote Spritzer und Flecken die Trümmer und die Fahrbahn mit unebenen Flecken, als wäre ein riesiger Künstler mit seinem Pinsel nachlässig gewesen. Mellisan war im Kampf untergegangen, und der Boden trug immer noch den Schatten ihres Blutes.

Mit einem tiefen Seufzer lud Aphus seinen Großbogen nach und machte sich zielstrebig auf den Weg. Die Stadt Shadespire erstreckte sich vor ihm - und seine Mission lag irgendwo in ihm.

Er würde nicht zulassen, dass der Tod seiner Freunde umsonst war.

Hier sind meine Gedanken zu dem Spiel, das wir gespielt haben:

„Nach einem kurzen Blick auf die Ziele und Upgrade-Karten der Stormcast Eternals schien mir das Deck ein defensives Spiel zu bevorzugen. Ich wusste, dass der Nighthaunt im Nahkampf die Nase vorn haben würde, also musste ich alles tun, um frühzeitig Ziele zu erreichen und mich zu sammeln Siegpunkte vor Lizzies überwältigender Nahkampfüberlegenheit könnten mich von den Zielpunkten verdrängen und anfangen, meine Charaktere in Stücke zu schneiden. In den ersten anderthalb Phasen war ich überzeugt, dass ich verlieren würde. Die Würfel waren wirklich nicht zu meinen Gunsten: Jeder Angriff, den ich machte, verfehlte, und jeder Verteidigungswurf, den ich gemacht habe, ist fehlgeschlagen. Ich erkannte, dass meine einzige Gewinnchance darin bestand, Lizzies Nighthaunt auf Distanz zu halten, an allen Zielen festzuhalten, die ich konnte, und auf meine Karten zu vertrauen! “

Warhammer Underworlds Starter Set Review Runde 3 3

Lizzie hatte Folgendes über ihre Erfahrungen zu sagen:

„In meiner ersten Runde habe ich einige schlagkräftige Zielkarten gezogen: eine, die mir zwei Ruhmpunkte einbrachte, weil ich zwei oder mehr von Robs Stormcast Eternals niedergeschlagen hatte, und eine, die mir drei Punkte eingebracht hätte, um sie alle zu töten. Angesichts des Erfolgs meiner ersten Angriffsspiele und des aggressiven Spielstils des Nighthaunt-Decks, der durch Upgrades und Gambits unterstützt wurde, hatte ich gehofft, die Zielpunkte zugunsten der Überwältigung von Rob aufzugeben und mit meinen Zielkarten Punkte zu erzielen, während ich ihn gleichzeitig ablehnte seine. Obwohl ich einen großartigen Start hingelegt hatte, kam mein Plan zum Erliegen, nachdem ich zwei von Robs Charakteren getötet hatte, und ich konnte die anderen nicht schnell genug runterholen, um ihn daran zu hindern, Ruhmpunkte zu erzielen und die Ziele zu kontrollieren. Trotzdem habe ich den Mist aus seinem Kriegsband geworfen, was ein schönes Gefühl war! “

Wir waren uns beide einig, dass wir das Gefühl hatten, dass das Spiel ausgeglichen ist. Der ganze Trick beim Meistern Ihres Kriegsbands besteht darin, herauszufinden, wie sie spielen. Sind sie defensiv? Sind sie aggressiv? Wie wirkt sich dies darauf aus, wie sie Ruhmpunkte erzielen? Während das System einwandfrei funktionierte, waren wir beide der Meinung, dass die Box von einer schrittweisen, schrittweisen Einführung in das Spiel profitieren würde a la die 40K Command Edition.

Während das Spiel Spaß machte, dauerte unser erster Spielversuch weit über die 30 Minuten, die auf der Vorderseite der Box in Rechnung gestellt wurden. Tatsächlich war es näher an zweieinhalb Stunden. Aber mit jeder verstrichenen Kampfrunde, in der wir die Regeln besser verstanden und uns mit der Funktionsweise des Spiels vertraut machten, vergingen die Runden immer schneller.

Mit Zeit, Geduld und Übung könnte dieses Starter-Set der Schlüssel sein, um ein fantastisches, aufregendes und abwechslungsreiches Tabletop-Erlebnis zu ermöglichen.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Preis und Verfügbarkeit

Bei £ 40 / € 50 / $60USD auf Website von Games Workshop, das Warhammer Underworlds: Starter Set ist recht günstig. Andere Tabletop-Spiele, die einer ähnlichen Strategie wie Underworlds folgen, würden Sie wahrscheinlich einen ähnlichen Betrag kosten. Wie immer lohnt es sich immer, ein bisschen einzukaufen und in Ihrem örtlichen unabhängigen Geschäft nachzuschauen. Sie können Ihnen möglicherweise bis zu 20% Rabatt anbieten.

Wenn Sie möchten, dass eine Vielzahl von Miniaturen gemalt wird, und sich nicht um das Spiel kümmern, ist dies nichts für Sie. Dies ist sehr wichtig für die Spieler, nicht für die Maler. Während die Zahlen wirklich gut sind, sind 40 Pfund für acht etwas steil. Wenn Ihnen die Miniaturen gefallen, versuchen Sie, sich die Mortal Realms-Ausgaben 3 und 4 zu bestellen. Alternativ können Sie die Angüsse auch bei eBay für so gut wie nichts kaufen.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Wie geht es weiter?

Wie zu Beginn dieser Überprüfung erwähnt, Warhammer-Unterwelten ist bereits gut etabliert Spiele-Workshop Franchise. Dies bedeutet, dass bereits eine Vielzahl von Erweiterungsmaterialien verfügbar ist. Im Anschluss an das Starter-Set können Sie Ihr Spiel mit dem erweitern Nachtgewölbe, Beastgrave, (wenn Sie sie finden können) und Direchasmus setzt.

FauxHammre selbst hat nach der Taufe durch Nightvault eine Kopie des ursprünglichen Shadespire gejagt, nur um eine italienische Version vor seiner Haustür zu finden.

Wenn Sie versucht sind Unterwelten Aber vielleicht haben Sie das Gefühl, dass Stormcast Eternals oder Nighthaunt nicht ganz Ihrem Geschmack entsprechen. Sie werden erfreut sein zu wissen, dass die Underworlds-Reihe eine Vielzahl anderer Helden und Bösewichte beherbergt, aus denen Sie auswählen können, einschließlich der äußerst beliebten (und derzeit verkauften) online) Crimson Court.

Warhamer Underworlds Starter Set Bewertung GW Crimson Court

Es gibt einige schöne und einzigartige Figuren im gesamten Sortiment. Wenn Sie sich also besonders für die verfügbaren Miniaturen interessieren, schauen Sie sich einige der anderen Kriegsbänder an.

Jedes ist auch ein solides kleines Nebenprojekt für Maler da draußen.

Kürzlich als Werbegeschenk in White Dwarf 462 vorgestellt Warhammer Underworlds: Online, das das Tabletop-Spiel nimmt und es direkt in Ihren Computer portiert. Kein Herumkarren von Kartenladungen mehr für Sie!

Ein Fan der kleinen Unterwelten, aber auf der Suche nach etwas anderem im Age of Sigmar-Universum? Vielleicht Schlachtruf wird Ihren Juckreiz kratzen. Natürlich, wenn Sie von der rasanten, actiongeladenen Tabletop-Kriegsführung im Arena-Stil gebissen wurden, die in Underworlds eingesetzt wird, aber nach einer alternativen Umgebung suchen und verschwitzter Detailliertere Regeln, das legendäre Warhammer 40.000: Kill Team könnte Sie ansprechen. Ebenfalls eine sorgfältige Überlegung wert ist Warhammer 40.000 Tie-In Necromunda.

Warhammer Underworlds: Starter Set Review - Letzte Gedanken

VorteileNachteile
Anfängerfreundlich
Guter Preis
Schöne Zahlen für Anfänger
Zu Recht viel Spaß
Warum kann ich nicht alle diese Token halten?!

Dass das Spiel so wenige Figuren und vergleichsweise wenig Vorbereitung erfordert, ist eine gute Sache. Es ist kein allzu einschüchterndes Spiel und ein guter Ausgangspunkt für Leute, die sich mit TTRPGs und Wargaming beschäftigen möchten. Die Figuren sind auch schön, und während die Box nicht in den Regalen engagierter Hobbyisten zu Hause sein wird, die sich ausschließlich mit Modellbau und Malerei beschäftigen, sind die Push-Fit-Figuren ein guter Ausgangspunkt für alle, die nicht mit ihnen vertraut sind das Miniaturen Hobby.

Das Fehlen von Plastiktüten, Gummibändern oder anderen Aufbewahrungslösungen ärgerte mich ein wenig. In dieser Schachtel befinden sich viele Karten und Spielsteine, und ein Spiel, das stolz darauf ist, schnell zu spielen, sollte nicht durch Stöbern in einem Stapel von Zählern oder Herumfummeln mit Karten unterbrochen werden.

Aber das ist eine sehr kleine Kritik. Insgesamt ist Warhammer Underworlds: Starter Set eine hübsche kleine Schachtel, die stundenlangen Spaß auf dem Tisch verspricht. Für die wirklich neuen Brettspiele und Hobbys könnte dies der perfekte erste Schritt in die Welt der TTRPGs, Kriegsspiele und Miniaturmalerei sein.

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Autor

  • Rob hat die meisten der letzten 15 Jahre damit verbracht, World of Warcraft zu spielen und Geschichten zu schreiben, die in erfundenen Welten spielen. Irgendwann gelang es ihm auch, einen Master zu machen, indem er über mittelalterliche Zombies schrieb.

Zusammenfassung
Prüfungsdatum
Überprüfter Artikel
Warhammer Underworlds: Starter Set
Autorenbewertung
41star1star1star1stargrau
Produktname
Warhammer Underworlds: Starter Set
Über VoltorRWH 48 Artikel
Rob hat die meisten der letzten 15 Jahre damit verbracht, World of Warcraft zu spielen und Geschichten zu schreiben, die in erfundenen Welten spielen. Irgendwann gelang es ihm auch, einen Master zu machen, indem er über mittelalterliche Zombies schrieb.

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