Sabaton: una batalla a través de la historia Revisión del juego de mesa

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Sabaton - Una batalla a través de la revisión de la historia - Destacados

En nuestra última desviación del contenido programado relacionado con Warhammer y Games Workshop, nos sumergimos en el pasado lejano con las leyendas del power metal sueco Sabaton en su nuevo juego de mesa. A Battle Through History tiene como objetivo llevar a los jugadores en un viaje a través de la historia del conflicto humano para conocer a algunos de los héroes que han dado forma al curso de la humanidad durante sus momentos más oscuros.

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Sabaton: un juego de mesa de batalla a través de la historia - Resumen

Si bien a veces es un juego confuso y difícil de aprender, queda mucho por gustar en A Battle Through History de la banda sueca de power metal Sabaton. Su combinación única de construcción de mazos de inspiración histórica y su divertida premisa de viaje en el tiempo garantiza que los fanáticos de los juegos de mesa y Sabaton encontrarán algo para disfrutar en esta caja.

Sabaton: Una batalla a través de la historia Juego de mesa – Introducción

Desde el comienzo de este año, hemos estado muy centrados en Warhammer en el contenido que publicamos en FauxHammer.com, y no sin razón. Ha habido una gran cantidad de nuevos lanzamientos y anuncios emocionantes, desde nuevos modelos Aeldari en el Caja Presagios sobrenaturales a lo muy emocionante Revista Stormbringer Partworks.

Entonces, es hora de otra cosa.

Esta es la tercera entrada en esta pequeña miniserie de FauxHammer.com, donde tratamos de mostrarle algunos productos no relacionados con Warhammer de los que usted, querido lector, puede (o no) haber oído hablar, y puede (o no) ) estar interesado. Hasta ahora, hemos echado un vistazo a la increíble World of Warcraft: Wrath of the Lich King Juego de mesa y el excelente de Modiphius The Elder Scrolls: Un llamado a las armas Juego de guerra de miniaturas. Si hay algo que le gustaría que cubramos, háganoslo saber en los comentarios.

En lo que parece ser otra desviación más de la norma establecida de ver juegos inspirados en videojuegos, hoy vamos a echar un vistazo a un juego de mesa creado por una banda sueca de power metal.

Esto, por supuesto, significa que voy a usar este gif nuevamente.

Existe la posibilidad de que no hayas oído hablar de los titanes del metal sueco Sabaton si el lado más pesado de la música no es realmente lo tuyo. Sin embargo, en lo que respecta a las bandas de metal, son uno de los nombres más importantes del mundo en este momento. Con su propio festival y crucero, el quinteto escandinavo vestido de camuflaje ha dejado su huella en el mundo musical al escribir canciones que conmemoran eventos históricos, principalmente con un enfoque en la guerra y las personas que se ven afectadas por un gran cambio dentro del campo del conflicto.

Parte de lo que ha hecho que Sabaton sea tan popular entre sus fanáticos es que no tienen favoritos. Su música entretenida y motivadora trata de mantener la objetividad en su enfoque de la historia que trata y, a menudo, se centra en los participantes menos "mainstream", a falta de una palabra mejor, en dichos conflictos. Esto les ha ganado una considerable aceptación entre las naciones europeas, como Polonia, donde jugado a 600.000 fanáticos en 2015 en el Festival Przystanek Woodstock como acto principal.

Sabaton, sin embargo, pisa una línea difícil con su música. Si bien no intentan glorificar el conflicto y la matanza, sino que intentan centrarse en contar los acontecimientos desde una perspectiva histórica (como en su álbum de 2012 carolux rex, que trazó el auge y la caída del Imperio Sueco bajo Carlos XII), o conmemorar las acciones de ciertos individuos (como en su lanzamiento de 2014, Héroes), a menudo se los ha confundido con nacionalistas de derecha a favor de la guerra, afirmaciones que la banda siempre ha negado con vehemencia. Sus objetivos son, y siempre han sido, educar y entretener.

De hecho, esto es algo de lo que son muy conscientes en su juego A Battle Through History. En la primera página del manual de instrucciones hay un descargo de responsabilidad que detalla que el juego y la banda de ninguna manera intentan glorificar el uso de la violencia o las armas, y que el producto, como su música, está diseñado solo para enseñar y entretener a sus fans

No debería ser necesario decirlo, pero obviamente así es como nos sentimos en FauxHammer.com también. No estamos cubriendo este producto como parte de una agenda política o social: nos enviaron este producto para que lo revisemos sin cargo, y nuestra cobertura se realiza desde la perspectiva de un par de amantes de los juegos de mesa, escribiendo sobre un juego de mesa que llamó nuestro interés, para personas de interés similar.

He visto a Sabaton en vivo dos veces: una vez en 2014 y otra vez en 2016, e incluso tuve el placer de conocer a algunos de los miembros después en esta última fecha. Como graduado de historia y fanático del heavy metal desde hace mucho tiempo, siempre he tenido un poco de debilidad por Sabaton. Resulta que FauxHammer también lo hace, así que cuando la banda anunció su juego de mesa A Battle Through History hace unos meses, supe que tenía que conseguir una copia para el sitio.

Vamos a sumergirnos y ver lo que tenemos.

Sabaton: un juego de mesa de batalla a través de la historia - Unboxing

Aquí está la caja en todo su esplendor. Como la premisa del juego gira en torno a explorar diferentes eras de la historia y descubrir varios héroes y unidades militares notables. La obra de arte muestra una serie de guerreros disponibles en el juego, todos agrupados alrededor de Sun Tzu, el filósofo y general chino del siglo VI a. C. acreditado con la creación de El arte de la guerra.

Sabaton Una batalla a través de la historia Unboxing 1

Abriendo la caja nosotros-…

¿Esperar lo?

Sabaton Una batalla a través de la historia Unboxing 2

Una de las paredes de la caja se ha roto por completo en ambas esquinas. Cuando levanté la tapa, todo se derramó.

Sabaton Una batalla a través de la historia Unboxing Damage

De hecho, como veremos a medida que sigamos desempaquetando, parece que alguien usó esta caja como una pelota de fútbol, ya que muchas de las fichas y otros elementos de tarjetas recortadas en la caja se salieron de sus marcos.

De todos modos, si la caja no se hubiera dividido, lo primero que habríamos visto al abrir la caja habría sido esta nota a continuación.

Sabaton Una batalla a través de la historia Advertencia de desempaquetado

Siento que esto probablemente podría haber usado una prueba de lectura. Y yo también un poco siento que ser advertido de que el juego es difícil no es necesariamente la mejor primera impresión para alguien cuando abre la caja que acaba de comprar.

Bien, quizás no hayamos tenido el mejor comienzo. Pero perseveremos y veamos qué hay debajo de esta nota.

Un “Folleto Histórico” y nada menos que cinco manuales de instrucciones idénticos. Uno está en inglés, uno en francés, uno en alemán, uno en italiano y otro en español

Sabaton Una batalla a través de la historia Unboxing 3

Caray. Correcto, debajo de todo este papel están tus fichas de cartón y piezas extraíbles. Hay cuatro marcos en total, pero los míos estaban un poco en mal estado después de lo que les había sucedido en tránsito. Afortunadamente, nada resultó demasiado dañado.

Sabaton Una batalla a través de la historia Unboxing 4

Con las fichas y otras cosas que se encuentran en los tableros perforados fuera del camino, tenemos todo lo demás en la parte inferior de la caja: cartas, dados, figuras y algunos tableros más para que los jugadores los usen.

Sabaton Una batalla a través de la historia Unboxing 5

Es una pena que la caja haya llegado un poco deteriorada por el uso, pero esto no es culpa de Pegasus Spiele, que hace el juego, ni debe tomarse como un reflejo del producto en general.

También hay una cantidad increíble de cosas en esta caja. Vamos a echar un vistazo más de cerca a todo ahora.

Sabaton: un juego de mesa de batalla a través de la historia - Contenido

Hay una gran cantidad de cosas en la caja de Sabaton: A Battle Through History.

  • 5 manuales de reglas (uno en inglés, uno en español, uno en italiano, uno en alemán y uno en francés)
  • 1 x folleto histórico
  • 5 x Miniaturas de la banda
    • Joakim Brodén (voz) como piloto de combate del siglo XXI
    • Pär Sundström (bajo) como Samurai
    • Chris Rörland (guitarras) como un soldado sueco del siglo XVIII
    • Hannes Van Dahl (batería) como vikingo
    • Tommy Johansson (guitarras) como Crusader Knight
  • 1 x Tablero Principal de Juego, compuesto por:
    • 4 x cuadrantes para la placa principal
    • 1 tablero de Gears of History (que requiere un poco de ensamblaje)
    • 1 x rastreador redondo y su contador
    • 1 x Sede
  • 2 x dados
  • 88 x contadores, fichas y fichas
    • 8 contadores de daños.
    • 20 contadores de enlaces.
    • 8 x Fichas de Honor a las Armas
    • 12 x Azulejos de viaje en el tiempo
    • 20 x Destreza en fichas de batalla
    • 20 fichas de guerra
  • 5 tableros de ataque.
  • 1 tablero de defensa.
  • 140 x Tarjetas, como:
    • 40 unidades base
    • 60 unidades de élite
    • 8 x unidades de héroe
    • 32 tarjetas de reliquia.

Desglosaremos esto ahora y echaremos un vistazo a todo a su vez. Hay mucho que superar aquí, ¡así que abróchate!

Tarjetas

Hay 140 cartas en la caja A Battle Through History, 108 de las cuales representan héroes y unidades que los jugadores pueden reclutar para reforzar sus propias fuerzas, y 32 de las cuales representan reliquias históricas.

Tarjetas Sabaton Una batalla a través de la historia

En la imagen de arriba, puedes distinguir las 8 unidades de héroe en la parte inferior central de la imagen. Los jugadores tienen la oportunidad de reclutar a Leonidas de Esparta, Sun Tzu, el legendario Samurai Saigō Takamori, el emperador sueco Gustavus Adolphus (también llamado el León del Norte), el francotirador canadiense de la Primera Guerra Mundial Francis "Peggy" Pegahmagabow, el as de la aviación alemán The Red Baron, la camillero Leslie “Bull” Allen, quien sin ayuda de nadie cargó a doce hombres heridos (no todos a la vez) desde el campo de batalla del Monte Tambu, y la francotiradora rusa Lyudmila Mikhailovna Pavlichenko, conocida como “Lady Death” entre sus enemigos.

Además de guerreros y héroes de guerra legendarios, los jugadores también pueden reclutar unidades de base y de élite para sus fuerzas. Hay una gran variedad de unidades disponibles, desde catafractos persas y hoplitas griegos hasta divisiones de tanques, submarinos e incluso el Bismarck.

El arte de las cartas es excelente, con cada héroe y otra unidad representados con imágenes de buen gusto y apropiadas para la época. La información del juego también se muestra claramente en cada tarjeta, por lo que los jugadores podrán encontrar sus estadísticas adecuadas de un vistazo.

Dado

Solo hay dos dados en la caja: un dado Fuerte y un dado Arriesgado. El dado Fuerte está a la derecha en la imagen de abajo, el dado Arriesgado está a la izquierda.

Sabaton Una batalla a través de la historia Dados

Son dados grandes y gruesos. No desaparecerán por el costado del sofá muy fácilmente, y serán fáciles de detectar si se salen del borde de la mesa y se esconden debajo de un armario u otro aparador.

Fichas, contadores y otros marcadores

Hay una cantidad ridícula de fichas y fichas diferentes en el cuadro Una batalla a través de la historia.

Fichas de una batalla a través de la historia de Sabaton

Entonces, haciendo referencia a la imagen de arriba, tenemos la sede en la esquina superior izquierda. Esta es una pequeña carpa de pie ensamblada al encajar tres componentes extraíbles. Inmediatamente al lado se encuentra la Vía Redonda curva y su Mostrador. Saltando una fila hacia abajo, tenemos el engranaje de nueve puntas que se une al tablero de Gears of History a través de un pequeño tornillo (incluido). El tablero Gears of History es ese enorme círculo y cuatro mosaicos de cuadrantes curvos inmediatamente debajo de él.

Junto al engranaje de nueve puntas hay un montón de fichas de viaje en el tiempo. Los escudos azul, rojo, amarillo y morado que se encuentran en el lado izquierdo de la imagen son los contadores de enlace. Las gotas de sangre en la parte inferior son Contadores de Daño, e inmediatamente encima de ellos hay una gran pila de fichas de Guerra. Finalmente, tenemos un montón de cosas con la "S" estilizada de Sabaton. 8 de ellas son Fichas octogonales de Honor de las Armas (al lado de los Contadores de Daño) y las otras son Fichas de Destreza en la Batalla.

También hay otros dos tokens, uno con un código QR que lo lleva a un sitio web con algunos consejos sobre cómo jugar, y otro con "ScriBabs Publishing & Artwork" y el logotipo de Sabaton. Estos no se utilizan en el juego.

Así que sí. Muchas cosas.

Gran parte también se ve bastante similar, lo que puede hacer que las piezas sean difíciles de diferenciar rápidamente durante un juego, pero lo veremos más adelante.

Montado, así es como se ve el tablero de Gears of History.

Tablero Sabaton Una batalla a través de la historia

Cada cuadrante se refiere a una de las cuatro Eras: el amarillo es la Era I, el rojo es la Era II, el azul la Era III y el violeta la Era IV.

En la caja también hay una serie de tableros (los tableros de ataque se muestran a continuación) sobre los cuales los jugadores construyen sus mazos mientras juegan.

Tableros de ataque de Sabaton A Battle Through History

Haremos una prueba de juego adecuada en el momento y veremos cómo es el juego y lo fácil que es navegar a través de todas estas piezas, tableros, fichas y otras piezas coloridas de parafernalia. Sin embargo, en términos generales, las cartas, los tableros, las fichas y las fichas de la caja son de muy alta calidad. Son muy duraderos y la obra de arte es de buena calidad y consistente.

Miniaturas

Las miniaturas de la caja A Battle Through History son bastante, digamos, único.

Sabaton Una batalla a través de la historia Miniaturas

Cada miniatura representa a uno de los cinco miembros de la banda, cada uno esculpido para parecer que lleva una armadura y esgrime armas del período de la historia explorado en el juego.

Sabaton Una batalla a través de la historia Miniaturas CR
Sabaton Una batalla a través de la historia Miniaturas TJ

En comparación con el calibre habitual de miniaturas que solemos ver en FauxHammer.com, dejan un poco que desear. Si bien está lo suficientemente claro quién es quién y qué es qué en cada figura, las personas se acostumbraron al intrincado nivel de detalle esperado en, digamos, su promedio Taller de juegos miniatura podría estar un poco decepcionado.

Sabaton Una batalla a través de la historia Miniaturas PS

Pero donde las figuras de GW están destinadas a ser pintadas y con los que se juega, y en algunas esferas, el énfasis suele estar más en la pintura que en el juego, la función principal de estas figuras es usarse en el juego. Es probable que ni siquiera estén destinados a ser salpicados con pintura. Claro, aunque ciertamente podrían pintarse, y estoy seguro de que algunas personas harían un trabajo increíble. Las personas que buscan algunas figuras raras y maravillosas para mejorar sus habilidades de pintura, es mejor que busquen en otra parte.

Sabaton Una batalla a través de la historia Miniaturas HVD
Sabaton Una batalla a través de la historia Miniaturas JB

Dicho esto, estos son bastante divertidos y traen una sonrisa a la cara. Los fanáticos de la banda se divertirán al ver a los músicos vestidos con trajes de época adecuados. Una vez más, todos son bastante precisos (aunque la espada de Tommy parece estar perdiendo su punto, y no puedo decir si esto se debe al daño o al diseño) y están hechos con buen gusto.

Folleto histórico

Una de las cosas que realmente me gustan del juego A Battle Through History es el folleto histórico que viene con él.

Sabaton Una batalla a través de la historia Folleto histórico 2

Como dije al comienzo de esta reseña, Sabaton como banda tiene dos objetivos con su música: entretener y educar. Si bien el juego A Battle Through History se trata, en esencia, de jugar un juego de mesa y divertirse, la inclusión de este folleto ayuda a lograr ese segundo objetivo: enseñar a las personas sobre el pasado.

Sabaton Una batalla a través de la historia Folleto histórico 1

A lo largo de una partida de A Battle Through History, los jugadores entrarán en contacto con todo tipo de personas, unidades, armas y vehículos. Todos estos están extraídos de las páginas del pasado. El folleto histórico tiene como objetivo proporcionar un poco de contexto a las cosas del mundo real que han inspirado las cartas con las que los jugadores construirán sus mazos.

Es una inclusión realmente reflexiva e interesante, y una que no debe pasarse por alto. Claro, el contenido del Folleto histórico es escaso y no lo ayudará a aprobar sus exámenes de historia, pero sí rasca la picazón de asombro que uno puede tener cuando dibuja una tarjeta nueva en su mano. También puede inspirar a los jugadores a llevar más lejos su investigación si algo, en particular, capta su atención.

Como fiel creyente de que uno siempre debe esforzarse por aprender a lo largo de su vida, y como titular de una maestría en Historia Medieval, este folleto recibe un gran aplauso de mi parte. Creo que es una inclusión excelente y verdaderamente inspirada en esta caja.

Cómo jugar a Sabaton: un juego de mesa de batalla a través de la historia - Prueba de juego

La premisa básica de A Battle Through History es tan singular como ridícula. Eres un viajero del tiempo, conocido como "Sabaton" (un poco extraño, ya que un "sabaton" es en realidad una pieza de armadura que se usa en el pie), visitando varios lugares y eventos en el pasado para reclutar poderosos guerreros y famosos. héroes de antaño a tu causa.

Prueba de juego: Configuración

La placa requiere mucha preparación. Las instrucciones sobre cómo hacer esto son lo suficientemente claras y sencillas, por lo que poner todo el equipo necesario sobre la mesa es bastante fácil, aunque sea largo. Sin embargo, es posible que descubras que te quedas sin tablespace...

Sabaton Una batalla a través de la historia Prueba de juego 1

…como yo lo hice.

Pero, de nuevo, no tengo una mesa de café particularmente grande, midiendo 105 cm por 55 cm.

Para configurar el juego, debes armar el tablero, barajar esas fichas puntiagudas de viaje en el tiempo y colocarlas boca abajo en algún lugar, mezclar las fichas de guerra y colocarlas en un lugar donde todos puedan alcanzarlas, y luego comenzar a construir tu mazo. .

Cada jugador necesita tener una baraja de cartas para jugar y luchar. Para prepararlos, los jugadores deben:

  • Ser asignado a su Tablero de Atacantes (esto coincidirá con la figura del miembro de la banda que hayan decidido usar)
  • Baraja y roba 1 carta de reliquia cada uno
  • Asigna mazos de Unidades base a cada jugador, barájalos y roba 4 cartas para formar tu mazo base
  • Otorgue a cada jugador su Destreza apropiada en Fichas de Batalla y asegúrese de que los Contadores de Daño, los Contadores de Enlace, las Fichas de Honor de las Armas y los Dados de Combate estén todos colocados para que todos puedan alcanzarlos.

Con todo listo y configurado, el juego puede comenzar. El juego se juega entre 2-5 jugadores. Para esta revisión, estaba limitado por los dos disponibles (y dispuestos) victimas amigos con los que jugar, por lo que esta prueba se llevó a cabo con solo dos jugadores: yo y, haciendo otra aparición en FauxHammer.com, mi compañera Lizzie.

Pruebas de juego: jugar el juego

El juego se compone de 6 u 8 Rondas. En cada Ronda, cada jugador toma una Girar. Cada turno se compone de tres Etapas. Estas fases son Viaje en el tiempo, el Batalla y finalmente Restauracion.

Fase I: Viaje en el tiempo

La primera etapa, Viaje en el tiempo, requiere que los jugadores "Activen los Gears of History", "Preparen for Battle" y, finalmente, "Time Jump". Entonces, lo primero que debe hacer un jugador al comienzo de su turno es decidir a cuál de las cuatro Eras (esos cuadrantes de colores en el tablero principal) quiere saltar. Para hacer esto, un jugador debe sacar una loseta de viaje en el tiempo de la pila e insertarla en los engranajes de la historia: esa es la pieza dentada giratoria en el medio del tablero. Luego, los jugadores deben empujar su ficha en el engranaje hasta que esté en la "Posición activa". Lo sabrás en la posición activa, ya que varias flechas en el tablero se alinearán con algunas en el engranaje y tu ficha.

Sabaton Una batalla a través de la historia Playtesting 2

Solo debe haber dos fichas de viaje en el tiempo en el tablero a la vez, por lo que cuando empujas una en el engranaje, una siempre debe ser empujada hacia afuera y descartada. Los jugadores pueden hacer esto hasta tres veces en su turno.

Una vez que un jugador está satisfecho con el aspecto del equipo, pasa al Prepárate para la batalla parte de su turno. Ahora pueden hacer varias cosas. El primero es robar el Warfare Token indicado por Gears of History y agregarlo a su área personal para usarlo más tarde.

Sabaton Una batalla a través de la historia Playtesting 3
Sabaton Una batalla a través de la historia Prueba de juego 5

Lo segundo que pueden hacer es llevar a cabo el par de acciones indicadas por las flechas en otras partes del equipo.

Sabaton Una batalla a través de la historia Prueba de juego 6

Hay cuatro acciones posibles disponibles para el jugador, pero solo dos estarán disponibles debido a cómo gira el engranaje. Los jugadores podrán robar 2 cartas de su mazo personal; mira su pila descartada y elige 1 carta; descartar 1 unidad de su mano y reemplazarla con 1 de su mazo; o baraja su pila de descartes con su mazo para crear un nuevo mazo. En la imagen de arriba, las opciones disponibles son robar 2 cartas o mirar la pila de descarte.

Una vez que se han resuelto todas estas actinas, el jugador puede realizar un salto en el tiempo a una era. Las eras disponibles para el jugador se indican en el mosaico de viaje en el tiempo actualmente en Gears of History, ya sea I, II, III o IV. Una vez que hayas decidido a qué época deseas saltar, listo. Colocas tu figura en cualquier lugar dentro de ese cuadrante del tablero principal como indicador de dónde estás. Con eso, avanzas a la Fase 2: la Batalla.

Fase II: la Batalla

Una vez que comienza la fase 2, los jugadores deben conquistar unidades en el tablero principal o desafiar a otro jugador.

Participar en un “combate” en A Battle Through History es, en mi opinión, no solo una parte innecesariamente compleja del juego, sino que también se explica muy mal en el folleto de reglas. Haré todo lo posible para transmitir mi comprensión en las siguientes etapas, pero, sinceramente, no me sorprendería si me equivoco.

Para Conquistar Unidades actualmente en el Tablero Principal, el jugador debe decidir qué carta de unidad actualmente boca arriba en el cuadrante de esa Era desea intentar obtener. Una vez que lo haya hecho, deberá colocar dicha carta en el Tablero del Defensor. A mi vez, decidí que quería estos drakkars o, más bien, barcos vikingos.

Sabaton Una batalla a través de la historia Prueba de juego 7
Sabaton Una batalla a través de la historia Prueba de juego 8

¡Pero espera! ¡Las cosas no son tan sencillas!

Ciertas unidades están "vinculadas" entre sí. Esto se indica cuando la unidad tiene parte de un escudo en su tarjeta. Si hay otras unidades en el tablero principal con la otra parte correspondiente del escudo, las unidades están vinculadas y el jugador puede elegir si intentar o no conquistar una o ambas. Si un jugador decide que quiere intentar conquistar ambas unidades, ambas se colocan en el tablero de defensa y luego se les une el contador de enlace del color apropiado (esos pequeños escudos de colores). El Link Counter absorbe el primer punto de daño destinado a cualquiera de las Unidades, por lo que les confiere una ventaja. Sin embargo, el Contador de enlace puede eliminarse si hay un icono de Asalto en una unidad del lado del jugador.

Si lo se. ¿Qué?

En el ejemplo que estamos viendo aquí, los drakkars no están vinculados a ninguna otra unidad, a diferencia de la tarjeta junto a ellos, en la que puedes ver medio escudo rojo en la esquina superior derecha de la ilustración. Si hubiera otra carta en el tablero principal con el mismo color de escudo en el arriba a la izquierda esquina, estarían Vinculado.

De todos modos, retrocediendo unos pasos, en el ejemplo que jugamos, inicialmente mantuve las cosas simples, solo atacando a una Unidad, los drakkars antes mencionados. Luego, el jugador debe alinear el tablero de defensa con su propio tablero y desplegar de 1 a 4 unidades de su mazo. Ciertas cartas también tendrán el ícono de Refuerzos, lo que significa que se puede preparar una carta adicional detrás de ellas. En el siguiente ejemplo, ninguna de las tarjetas tenía este ícono.

Pero la posición de la Junta está muy mal explicada en las reglas. Una lectura inicial de las reglas sugeriría que los jugadores simplemente necesitan alinear sus cartas de izquierda a derecha antes de pelear, pero hay más que eso. Un poco más adelante en las reglas, se establece que el punto en el que se unen los tableros se llama frente de batalla y el daño se asigna desde el frente de batalla hacia afuera, por lo que las unidades que estén más cerca del frente de batalla recibirán el daño primero. Esto significa que debes tener mucho cuidado con la forma en que despliegas tus unidades y tus fichas.

Una vez que se despliegan las cartas, el atacante también puede asignar fichas de Wafare a sus unidades. Como tenía uno de estos de la Fase anterior, decidí usarlo. Esta es la ficha de "Muerte heroica", lo que significa que si esta unidad es destruida, inflige daño a la unidad que está frente a ella. Apliqué esto a mi trebuchet, esperando que fuera destruido.

Sabaton Una batalla a través de la historia Prueba de juego 14

Luego, al atacante y al defensor se les asignan sus dados según la cantidad de unidades que tengan actualmente en la batalla. Si hay 3 unidades o menos en el Tablero del Atacante, el Atacante obtiene el dado Fuerte, el Defensor obtiene el dado Arriesgado. Si hay 3 o más unidades en el Tablero del Atacante, el Atacante obtiene el dado Arriesgado, el Defensor obtiene el dado Fuerte. Luego se tiran los dados una vez y los valores arrojados se aplican para el toda la batalla.

Como puede ver en la imagen de arriba, el Atacante ganó 2 daños de Combate Cuerpo a Cuerpo, y el Defensor sufrió un -1 en todas las Líneas de Combate. Esto significa que el Atacante tenía un valor de Línea de Combate de Largo Alcance de 1, una Línea de Combate de Medio Alcance. valor de 0, y un valor de Combate Cuerpo a Cuerpo de 3. El atacante, sin embargo, solo tiene un valor de Línea de Combate de Medio Alcance de 1, todos los demás están en 0.

En este punto, la batalla Realmente comienza

Una vez que se lanzan esos dados, no se pueden realizar cambios en el despliegue. La batalla entonces tiene lugar a través de 3 Líneas de combate – Combate de largo alcance, medio alcance y cuerpo a cuerpo. Para tener una pelea en línea, los jugadores deben:

  • El Atacante suma el valor de todas sus unidades desplegadas en el Tablero de Atacante relacionadas con esa Línea
  • El Atacante suma cualquier bonificación de Fichas o Dados de Combate al valor
  • El Defensor hace lo mismo

El daño se asigna a partir de las unidades más cercanas al frente de batalla, por lo que en nuestro ejemplo:

  • En la Línea de Combate de Largo Alcance, el Trebuchet del Atacante hizo 1 punto de daño a los drakkars. Los drakkars, debido a la penalización de sus dados, no pudieron realizar un ataque de largo alcance.
  • En la Línea de Combate de Medio Alcance, los drakkars a su vez hicieron 1 punto de daño. Este fue asignado a la Infantería de Ataque y los destruyó.
  • Los drakkars luego recibieron 2 puntos de daño en Línea de Combate Cercano gracias a los dados, por lo que fueron destruidos.
Sabaton Una batalla a través de la historia Prueba de juego 10 (2)

La victoria es para la persona con más cartas en juego. Con 2 cartas sin destruir y los drakkars derrotados, esto me dio la victoria a mí, el Atacante, y significaba que podía robar algunas cartas de reliquia y elegir la que me gustaba.

Sabaton Una batalla a través de la historia Prueba de juego 13

Se necesita la adquisición de Relic Cards para ganar el juego. Cuantas más reliquias recopile, mayores serán sus posibilidades de victoria, pero debe intentar y asegurarse de recolectar reliquias de la misma Era para aumentar los puntos que obtiene. Estos están indicados por los valores que se muestran en la tarjeta. El atacante también puede Recluta cualquier unidad derrotada y añade esas cartas a su pila de descarte.

Los jugadores también pueden optar por luchar entre sí por diferentes recompensas. El curso de la batalla es básicamente el mismo que el anterior, pero las recompensas son diferentes. Si el jugador Defensor ha perdido, tiene derecho a tomar 1 Ficha de Honor de las Armas por cada 2 de las Unidades del Atacante que logró derrotar. El ganador, ya sea Atacante o Defensor, toma 2 Fichas de Proeza en Batalla del perdedor, elige en secreto 1 y reemplaza al otro.

Si el Atacante fue el ganador en una Batalla de jugador contra jugador, dependiendo de cuántas unidades haya desplegado, puede tener derecho a tomar una Carta de Reliquia del Defensor.

Fase III: Restauración

Finalmente, pasamos a la Fase 3: Restauracion. Una vez que finaliza la Batalla, todas las unidades en el Tablero de Atacantes, ya sean derrotadas o no, van a su pila de descarte. Todas las Fichas de Guerra se descartan y todos los Contadores de Enlace se reemplazan. Todos los espacios vacíos en el tablero principal deben rellenarse, ya sea con nuevas tarjetas de unidad o fichas de guerra. Los jugadores también deben robar de su mazo hasta que vuelvan a tener 4 cartas en la mano. Si no tienen 4 cartas en su mazo, tan pronto como se agote su mazo, su pila de descarte se vuelve a barajar y pueden robar nuevamente.

Y eso concluye el turno de un jugador.

Jugamos durante un par de rondas y poco a poco aprendimos las reglas, pero esto vino con muchos rasguños en la cabeza y referencias al libro de reglas mal formateado. En última instancia, mi compañero de pruebas y yo estuvimos de acuerdo en que, si bien el juego fue divertido en última instancia, no fue fácil de aprender por ningún tramo de la imaginación.

El juego estuvo reñido, ambos cargamos Relic Cards y tokens de batallas entre nosotros, pero logré una victoria por poco sobre mi oponente, a pesar de la extraña habilidad de Lizzie para recoger estas cosas mucho más rápido que yo. .

Prueba de juego: Pensamientos

Sabaton: A Battle Through History es un juego de mesa divertido y único, que combina la construcción de mazos con elementos históricos interesantes en una aventura en expansión a través de los anales del pasado.

Hay mucho que me gusta aquí, pero el juego necesita un poco de trabajo.

El juego es bueno, pero, como dice la advertencia dentro de la caja, también es muy complejo. Esto en sí mismo no retrasa el juego, pero un manual de reglas con un formato deficiente y no siempre bien escrito que fragmenta las reglas y las explica en puntos no consecutivos complica el proceso de aprendizaje y evita que los jugadores participen en el juego tan rápido como sea posible. ellos podrían. Los conceptos clave, como la forma en que se asigna el daño durante la fase de batalla, están enterrados en lo profundo de otra información y, en este caso de este bastante crucial pieza de información, no estaba resaltada o en una fuente alternativa para que sea fácil de detectar de un vistazo.

Inicialmente, esto hizo que pareciera que todo en el juego estaba tomando un tiempo irrazonable para completarse. Esto fue excepcionalmente frustrante, dado que parecía que todo lo que estábamos haciendo era recoger una ficha (o no), robar algunas cartas (o no), colocar una figura en un cuadrante de un tablero y luego pelear con cualquiera de las dos. entre sí o una o dos unidades de la placa principal.

Dicho esto, cuando hizo Con el tiempo, hicimos clic y comenzamos a hacer que el juego se desarrollara con mayor fluidez, las transiciones de Rondas y entre Fases se volvieron mucho más fáciles y el juego se sintió mucho más gratificante. A medida que nuestros mazos de cartas crecieron y las combinaciones que se podían usar en las batallas se hicieron más amplias, el juego pareció realmente comenzar a abrirse.

Sin embargo, creo que el sistema de Batalla podría mejorar. Actualmente, se siente un poco como si cada batalla se resolviera automáticamente después de lanzar dos dados. Tal vez esto se deba a que muchos de los juegos a los que estoy acostumbrado, y los explorados en FauxHammer.com, exploran el combate hasta el enésimo grado, con hechizos, habilidades y otras formas interesantes de seguir peleando desafiantes y entretenidos. El enfoque de batalla más práctico de Battle Through History (dejar algunas cartas, tirar un dado y hacer matemáticas), aunque probablemente se implemente para tratar de mantener el juego en movimiento y garantizar que las cosas se puedan resolver rápidamente, deja esta parte del juego. sintiéndote un poco insatisfactorio a veces, especialmente después de haber alineado esa mano perfecta.

La mecánica de construcción de mazos separará los vasos medio vacíos de los vasos medio llenos. Hay tantos, quiero decir tantos – Cartas realmente geniales e interesantes en A Battle Through History. Hay mucho que ver, mucho con lo que jugar y, sin embargo, existe una posibilidad muy real de que hagas poco más que arañar la superficie de este aspecto del juego durante la progresión habitual del juego. Con 12 cartas en el tablero principal al comienzo del juego, y estas solo se reemplazan cuando un jugador las reclama, en el transcurso de un juego de 6 rondas entre 2 personas, existe la posibilidad de que solo puedas intercambiar 12 de estas cartas salen para otras 12 a razón de una por turno durante 6 rondas. Quiero decir, existe una posibilidad muy real de que ni siquiera veas una de las 8 cartas de héroe.

Esto es, por un lado, horrible, pero por el otro, genial. Estaba muy insatisfecho de que se usaran tan pocas de las cartas en el transcurso de nuestro juego, pero Lizzie señaló con mucha razón que esto, de hecho, mejora el valor de repetición del juego. Con un número verdaderamente infinito de combinaciones de cartas disponibles, es poco probable que obtengas la misma mano dos veces, lo que hace que el juego sea desafiante e interesante.

Sería mejor jugar el juego con 5 personas, aunque eso a su vez significa que a) jugarás mucho más allá del tiempo de juego anunciado de 60 a 120 minutos yb) tienes la mesa de comedor más grande que existe.

Sabaton: A Battle Through History Juego de mesa – Precio y disponibilidad

Puedes tomar Una batalla a través de la historia de estas minoristas oficiales asociados a Sabaton. Con un precio de 50€ (alrededor de £40GBP/$56USD) antes de impuestos y gastos de envío, definitivamente es un precio justo para la cantidad de juegos que obtienes.

Quiero decir, mi caja estaba tan llena de cosas que los lados literalmente habían estallado. O eso, o alguien lo pateó a través de un almacén.

Sabaton: un juego de mesa de batalla a través de la historia - Pensamientos finales

ProsContras
La dirección de arte y diseño es excelente.
Un montón de cosas en la caja, una excelente relación calidad-precio
Concepto interesante y muy original.
Miniaturas divertidas
Tiene el potencial de ser muy educativo.
Juego es extremadamente complicado a veces
El libro de reglas deja mucho que desear
La mecánica de combate y construcción de mazos puede ser un poco insatisfactoria

Me gusta este juego, y no solo porque soy fanático de Sabaton y un gran nerd de la historia. Lo que hace que Battle Through History sea grandioso es su concepto único y la forma en que trata de convertir los tropos probados de cualquier juego de construcción de mazos en una experiencia divertida, irónica y de viaje en el tiempo que es a la vez entretenida y educativa. .

De hecho, el valor educativo de este juego es excelente. Junto con el folleto histórico que viene en la caja, un pequeño folleto que brinda un poco de información sobre las diversas unidades y héroes disponibles, es probable que los jugadores quieran saber más sobre las unidades de la vida real en sus mazos, y se encontrarán buscando solo a quién o a qué se refieren sus tarjetas. Esto se debe en parte a la excelente dirección artística presente a lo largo de este juego, que ha hecho un trabajo maravilloso al hacer que estas unidades se vean tan bien.

Pero no puedo negar que estoy un poco decepcionado por un par de cosas aquí. Esperaba poder presentar Sabaton: A Battle Through History y señalar alegremente que esta es otra victoria para los fanáticos del heavy metal. No solo producimos y escuchamos la mejor música del mundo, sino que también la estamos arrasando en otros lugares de la nerdiversidad. Pero no creo que esté allí, todavía.

Hay una gran cantidad de cosas en el recuadro Una batalla a través de la historia, y tantas cosas para tratar de aprender en las reglas, a veces mal escritas. Definitivamente se juega mejor con 5 personas, de lo contrario, el potencial de construcción de mazos en expansión en este juego simplemente no se alcanzará, y esto puede ensombrecer los elementos combativos del juego. Pero incluso con 5 jugadores, no es un juego fácil de entender. Esto plantea la pregunta: ¿a quién, exactamente, está dirigido esto?

Tienes que ser fanático de Sabaton para poder disfrutar de A Battle Through History en su máximo potencial. Pasar pequeños modelos de la banda por el tablero de Gears of History del juego no te dará la misma alegría si no tienes idea de quién es este tipo Chris Rörland y por qué está vestido con ropa rara.

Además de ser fanático de Sabaton, también necesitarás ser un gran fanático de los juegos de mesa porque, como te advierte el juego, A Battle Through History es duro – tanto que, a veces, tratar de descifrar las reglas con mi compañero de pruebas me recordaba a este divertido video. Si estás justo después de un juego, puedes divertirte con algunos amigos mientras tomas unas copas y algunos bocadillos, este no es para ti (principalmente porque todo el espacio de la mesa estará ocupado con fichas y no habrá espacio para refrigerios), pero si eres la combinación perfecta de superfan de Sabaton, cerebrito de los juegos de mesa y tienes una mesa del tamaño de un campo de fútbol en tu casa, encontrarás mucho para disfrutar en este juego.

Clasificación: 3 de 5.

¿Hay algo que le gustaría que cubramos? ¿Quizás hayas visto un Kickstarter para un nuevo juego de mesa en tu página de Facebook, o te hayas topado con una selección de miniaturas de un artista menos conocido del que te encantaría ver una reseña? ¡Háganos saber y veremos si podemos obtener algo para una revisión!

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Autor

  • Rob ha pasado la mayor parte de los últimos 15 años jugando a World of Warcraft y escribiendo historias ambientadas en mundos inventados. En algún momento, también logró obtener una maestría escribiendo sobre zombis medievales.

Resumen
Fecha de revisión
Artículo revisado
Sabaton: una batalla a través de la historia
Calificación del autor
31 estrella1 estrella1 estrellagrisgris
nombre del producto
Sabaton: una batalla a través de la historia
Sobre VoltorRWH 87 Artículos
Rob ha pasado la mayor parte de los últimos 15 años jugando a World of Warcraft y escribiendo historias ambientadas en mundos inventados. En algún momento, también logró obtener una maestría escribiendo sobre zombis medievales.

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