Cómo jugar a Horizon Zero Dawn: el juego de mesa

Interesado en recoger una copia de Horizon Zero Dawn: El juego de mesa, pero después de más información antes de comprar? ¿Después de una revisión de la mecánica del juego, o una descripción general de las reglas y cómo funciona el juego? ¡Consulte nuestro artículo Cómo jugar a Horizon Zero Dawn: The Board Game para obtener una visión detallada del juego, su mecánica y cómo es jugar!

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Cómo jugar a Horizon Zero Dawn: el juego de mesa – Introducción

Hoy en FauxHammer.com, vamos a sumergirnos en el desierto indómito del futuro lejano. Coge tu lanza, tu arco y prepárate para salvar algo de chatarra: el mundo de horizonte cero amanecer espera

Puede encontrar nuestra revisión completa del producto de Horizon Zero Dawn: El juego de mesa aquí. ¡Asegúrate de haber echado un vistazo rápido a eso antes de seguir leyendo aquí!

Reseña del juego de mesa Horizon Zero Dawn Miniaturas (E) 2
Reseña del juego de mesa Horizon Zero Dawn Miniaturas (E) 1

Como sabrán los lectores de otras revisiones recientes de productos, recientemente decidimos intensificar nuestras pruebas de juego aquí en FauxHammer.com.

Juegos de mesa, TTRPG, Warhammer, lo que sea. Se trata de reunir a la gente alrededor de una mesa y hacer cosas juntos.

Entonces, eso es lo que hemos decidido que vamos a hacer ahora. Reclutando a algunos de los FauxHammer más cercanos y queridos, una vez más, hemos ido a lo increíble La mesa de juegos en Norwich.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn: El juego de mesa – El equipo

Los probadores de hoy son un dúo de super-geeks con un pedigrí fenomenal para juegos de mesa, juegos de rol y juegos de guerra de mesa. Estos muchachos se sientan encima de un tesoro colectivo de miniaturas, modelos y juegos de mesa que harían sentir envidia a cualquier dragón, y tienen cuarenta años de experiencia en juegos entre ellos (lo cual es impresionante considerando que ninguno de ellos tiene treinta años todavía).

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 12

De izquierda a derecha, tienes mí mismo, Leo y Jordán. Leo y Jordan son, sin duda, las únicas personas a las que pude contactar a corto plazo algunos de los jugadores más informados y informados. Ambos cuentan con una amplia experiencia con TTRPG, juegos de mesa, incluidos los productos Steamforged Games, y juegos de guerra de mesa. ¿Quién mejor para ver de cerca el sistema de Horizon Zero Dawn: The Board Game?

Cómo jugar Horizon Zero Dawn: El juego de mesa – El lugar

Al igual que con nuestro Artículos sobre cómo jugar Encuentros épicos, instalamos una tienda en el increíble La mesa de juegos en Norwich.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn The Board Game Prueba de juego The Venue 2

Para los locales, La mesa de juegos es un lugar fantástico y espacioso que satisfará todas sus necesidades de juego. Ya sea que busques un campo de batalla escénico para tu juego de Warhammer 40,000 o una mesa para algo más pequeño, hay un espacio para ti.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn The Board Game Prueba de juego The Venue 1

¿No estás seguro de qué jugar? Bien, La mesa de juegos tenemos una biblioteca de más de 400 juegos para que elijas. ¡Sube y prueba algo nuevo!

Tal vez su arsenal de pasatiempos se vea un poco desnutrido. La mesa de juegos tenga un pequeño inventario ordenado de suministros y otras piezas de juego para que las examine.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Prueba de juego The Venue 3

Si eres local, o incluso si solo estás de visita, asegúrate de revisar La mesa de juegos. No te decepcionará.

Cómo jugar a Horizon Zero Dawn: The Board Game – Playtesting (Juego base)

vamos a mirar el Horizon Zero Dawn: El juego de mesa en dos partes hoy. En primer lugar, vamos a echar un vistazo a la juego base. Si aún no lo ha hecho, es posible que desee echar un vistazo a nuestra revisión de este producto, que está disponible aquí.

Luego, también vamos a echar un vistazo a cómo el expansiones trabajar con la ayuda de La expansión Thunderjaw. Puedes leer nuestra reseña de este producto aquí.

Horizon Zero Dawn: The Board Game es para 1-4 jugadores y debería tomar entre 60 y 90 minutos para jugar, dependiendo de cómo familiarizado estás con el juego y sus reglas. Descubrimos que tomó mucho más tiempo: alrededor de 5 horas para nuestra primera prueba completa. Esto será cada vez más rápido a medida que los jugadores se familiaricen con el juego, pero...

Configuración

Hay un poco de configuración involucrada en Horizon Zero Dawn: el juego de mesa. Te guiaremos aquí.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 9

En primer lugar, asegúrese de tener todo lo que necesita. Separe sus cartas, asegúrese de que estén todas en sus montones y mazos correctos. Decide quién juega con qué cazador y asegúrate de que tenga las barajas y miniaturas correspondientes. Para nuestro juego, Jordan jugó Banuk Survivor, Leo jugó Nora Marksman y yo tomé Oseram Forgesmith.

Reseña del juego de mesa Horizon Zero Dawn Hunter Miniatures (E) 3
Reseña del juego de mesa Horizon Zero Dawn Hunter Miniatures (E) 4
Reseña del juego de mesa Horizon Zero Dawn Hunter Miniatures (E) 2

En segundo lugar, asigne dos áreas de su mesa de espacio de juego. Necesitarás un área grande para configurar los mosaicos de encuentro y otra área para algunos mazos de cartas. También necesitará una cantidad razonable de espacio frente a cada persona para sus propias cartas, mazos y equipo.

Una vez que haya asignado estos espacios, debe configurar las tarjetas. Hacer esto es simple, pero debe asegurarse de que se haga correctamente.

  • Primero, toma el Event Deck. y baraja esto. Coloca las cartas boca abajo a un lado del tablero.
  • A continuación, separe los mazos de comerciantes de nivel 1, nivel 2 y nivel 3 y colóquelos al lado del tablero en secuencia.
  • Ahora, baraja el mazo de salvamento y colócalo al lado del tablero.
  • Ahora, llegamos a la cubierta de seguimiento. Esto es un poco más complicado.
    • Primero, separe las tarjetas de seguimiento de los niveles 1, 2 y 3.
    • Baraja las cartas de nivel 3 y colócalas boca abajo. Haz lo mismo con las cartas de Nivel 2 y colócalas en la parte superior de las cartas de Nivel 3. Finalmente, haz lo mismo con las cartas de Nivel 1, colocándolas boca abajo sobre las cartas de Nivel 2. Deberías tener una pila de cartas.
    • Por último, toma la tarjeta Hunters' Call y colócala encima.

Su configuración debería parecerse un poco a esto:

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 22
Tarjetas por días.

Hay un lote de configuración involucrada. En nuestro primer paso, nos tomó una hora arreglar y preparar todo. Si bien esto será más rápido cuanto más te familiarices con el juego, la configuración inicial es un trabajo duro, ya que tendrás que estar pegado al manual de instrucciones en su mayor parte.

Pero, una vez hecho esto, ¡estás listo para jugar!

Cómo jugar

Al igual que el videojuego en el juego de mesa Horizon Zero Dawn, asumes el papel de un cazador que busca derrotar a los enemigos con forma de máquina que merodean por los páramos posapocalípticos de tu mundo. Armado con armas semiprimitivas, debes derrotar a tus enemigos para ganar prestigio y recolectar recursos para mejorar tu equipo.

Horizon Zero Dawn: The Board Game es semicooperativo. Por un lado, debes trabajar con tus amigos para derrotar a las máquinas a las que te enfrentas. Por otro lado, solo uno de ustedes puede acumular la mayor cantidad de Glory Points (que canjean por Victory Points) y llamar la atención de Hunters Lodge, ganando así el juego.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 11

Como todas las cosas en la vida, estás trabajando simultáneamente con los que te rodean, mientras que también estás en competencia directa con todos ellos.

Una partida de Horizon Zero Dawn: The Board Game se divide en cinco Encuentros, y cada encuentro se compone de tres fases: la Fase de seguimiento, el (quizás mal llamado) fase de encuentro, y el Fase de Fogata.

1. La fase de seguimiento

La Fase de Seguimiento es la primera parte de cualquier Encuentro. Durante esta fase, el jugador con la ficha de líder y la ficha de novato (el juego sugiere que el jugador mayor y el más joven las tomen respectivamente, pero también sugiere que las asigne como desee) roba cartas del mazo de seguimiento y del mazo de eventos.

El Líder roba tres cartas de Seguimiento, el Novato roba tres cartas de Evento. Mantienen estos secretos entre ellos y los otros jugadores. Luego, eligen una tarjeta cada uno y reproducirlos al mismo tiempo. Estas dos cartas representan cómo el Fase de Encuentro se establecerá.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 24
Las Cartas de Rastreo se sientan en la parte superior, las Cartas Incipientes debajo. Esto determina la forma del tablero de juego, pero también la bendición otorgada al Novato.

La tarjeta de seguimiento seleccionada representa el tablero y cómo se configurará. La carta de Evento aplica una condición a la Fase de Encuentro.

Sin embargo, en el primera Fase de Seguimiento del juego, sólo el Líder roba cartas. No se juegan cartas de evento. Solo el jugador con la tarjeta Novato, técnicamente el jugador en último lugar, puede aprovechar los beneficios que ofrece la Tarjeta de evento. En el primer turno, nadie ocupa el último lugar, por lo que no hay carta de Evento.

Con la información de estas tarjetas, ahora puede pasar a la Fase de Encuentro.

2. La fase de encuentro

Aquí es donde tiene lugar la verdadera carne del juego.

Lo primero es lo primero, configura tu encuentro. Usando la carta extraída y seleccionada por el Líder, construya el tablero de acuerdo con los detalles allí.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 4
Puede ver que el diseño de este tablero coincide con la configuración en las tarjetas a la derecha en la imagen de arriba.

La tarjeta contendrá detalles relacionados con cómo alinear el tablero, dónde se generan ciertas máquinas y dónde hay ciertas características del terreno. Una vez que todo esto esté configurado, el encuentro puede comenzar.

I. El turno del cazador

En primer lugar, tú y tus amigos pueden hacer lo suyo. Comenzando con el jugador con la ficha de Líder, gira y luego avanza en el sentido de las agujas del reloj a través de los otros jugadores.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 1

El turno de un Cazador se compone de tres pasos: el Paso de activación del cazador, los paso enemigo, y el Paso de mantenimiento. Primero, en el Paso de Activación, un Cazador puede realizar dos de las siguientes acciones...

  • Sprint: muévete hasta 2 cuadrados en cualquier dirección
  • Sneak: muévete 1 casilla en cualquier dirección
  • Elaboración: tome las tres cartas inferiores en su pila de descarte de Action Deck y vuélvalas a barajar en su pila de robo
  • Distracción: elija un enemigo que no esté alerta dentro de 2 cuadrados y fuerce al enemigo a moverse 1 cuadrado hacia el cuadrado objetivo
  • Haz un ataque a distancia: dispara algo
  • Haz un ataque cuerpo a cuerpo: golpea algo

Algunas habilidades también permiten a los jugadores realizar acciones gratuitas, que no cuentan para el número total de acciones que puede realizar un cazador.

Si bien los jugadores pueden optar por clonar a sus oponentes con un simple ataque antiguo, también pueden elegir apuntar componentes Esto no reduce los puntos de vida del enemigo, pero los debilita en general. Destrucción de componentes también premio Puntos de gloria, que los jugadores necesitan para ganar el juego.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 11

Matar enemigos también recompensa Puntos de encuentro, que deben obtenerse para finalizar el encuentro con éxito. El número de puntos de encuentro necesarios para finalizar un encuentro se puede encontrar en la tarjeta de seguimiento.

II. El paso del enemigo

Después de que un cazador se haya activado, los enemigos en cada mosaico pueden realizar acciones. Hay un par de reglas para determinar qué máquinas hacen qué primero:

  • Los enemigos más cercanos al cazador que acaba de activar van primero
  • Si hay algún conflicto entre qué máquina va primero, el jugador cuyo turno acaba de ser elige

Los enemigos existen en uno de dos estados: alerta o no alerta

  • Los enemigos que no están alerta simplemente siguen sus rutas de patrulla, siguiendo esas flechas moradas en su mosaico.
  • Alertar a los enemigos no poder volver a no estar alerta por el resto del encuentro. Los enemigos se ponen alerta si:
    • Es atacado (incluso si no recibe daño)
    • Otro enemigo en la misma plaza es alertado
    • Otro enemigo en la misma casilla o adyacente es atacado
    • Un cazador está en la misma casilla que él al comienzo del paso de activación del enemigo.
    • Un Cazador está en una casilla adyacente y no está en la hierba alta.
    • Un cazador corre en una casilla adyacente.

Una vez que se activa un enemigo, los jugadores deben consultar su Tarjeta de comportamiento para ver qué hace. Esto cubre todo, desde moverse hasta atacar. Hay más comportamientos a considerar para los enemigos más agresivos y peligrosos.

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Los jugadores deben tener cuidado al recibir daño. Su Mazo de acción también cuenta como sus puntos de vida, por lo que cada vez que un Cazador recibe daño, el grupo de cartas que puede usar se reduce. Una vez que se quedan sin cartas, se desmayan.

Las máquinas tampoco tienen que rodar para hacer daño. Si se cumplen ciertas condiciones en sus cartas de comportamiento, el daño simplemente está hecho y los jugadores deben defenderse. Por ejemplo, el Scrapper en la imagen de arriba está dentro del alcance del forjador de Oseram, por lo que inflige daño automáticamente. El forjador luego tiene que tirar los dados dictados por su armadura para ver si recibe daño.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Prueba de juego 6 - 1

Desafortunadamente, Jordan rodó consistentemente mal contra el daño. Su armadura base estaba dictada por los dados críticos negros, cuya mitad de las caras aseguraban que se encogería de hombros excepto el peor de los golpes. Sin embargo, la otra mitad de las caras estaban en blanco, lo que significa que recibiría todo el daño. Lo cual hizo. Muy a menudo.

Desmayarse tampoco es genial. Cuando te desmayas, pierdes tus puntos de gloria y es más probable que te pierdas las muertes, lo que significa que no puedes salvarlo. Sin puntos de gloria, no puedes ganar el juego. Sin chatarra, tu capacidad para realizar ciertas acciones se ve obstaculizada (por ejemplo, el herrero de Oseram necesita a Blaze para infligir daño de fuego) y no puedes mejorar tu equipo, lo que hace que las cacerías posteriores sean aún más difíciles.

tercero El paso de mantenimiento

Finalmente, una vez que un Cazador ha tenido su oportunidad y las máquinas han respondido, llegamos al Paso de Mantenimiento. Este paso existe para permitir a los jugadores ver si el encuentro continúa. Si los jugadores han derrotado a suficientes enemigos y reunido suficientes puntos de encuentro para terminar el encuentro, pueden optar por hacerlo. También pueden haber fallado, si el grupo está demasiado agotado para continuar o si los enemigos han escapado.

  • Si todos se han desmayado (es decir, han recibido daño hasta el punto de quedarse sin cartas, o se han agotado hasta desmayarse por quedarse sin cartas), el encuentro termina en un fracaso.
  • Si el encuentro no se ve obligado a terminar debido a una falla, los jugadores deben sumar la cantidad de Puntos de Encuentro acumulados hasta el momento. Si el número es igual o mayor que el número requerido por la Tarjeta de seguimiento, los jugadores pueden optar por finalizar el encuentro si lo desean.
  • Si los jugadores no han acumulado suficientes Puntos de Encuentro, o la mayoría no está de acuerdo en finalizar el encuentro, el encuentro continúa.

Los jugadores deben vigilar las máquinas que quedan en el tablero. Si una máquina se escapa, es posible que no pueda acumular la cantidad requerida de Puntos de encuentro necesarios para tener éxito.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn: el juego de mesa Playtesting 17
Con el tablero despejado de enemigos, el grupo pudo contar sus ganancias. Bueno, todos menos Jordan, que se había desmayado. Otra vez.

¡Además, no olvides robar tus cartas de salvamento por cada enemigo que mates! Estos son extremadamente importantes, ya que dictan no solo su capacidad para hacer cierto daño, sino también qué tan bien puede comerciar.

3. La fase de la fogata

La ronda termina con el regreso del grupo a la fogata. Aquí, pueden gastar su rescate y subir de nivel.

I. El paso de la victoria

Una vez que finaliza un encuentro exitoso, emerge un observador de Hunter's Lodge para recompensar a los cazadores por su habilidad y valentía.

Aquí es donde el juego se vuelve competitivo.

  • En un juego de dos jugadores...
    • El jugador con más Puntos de Gloria recibe una ficha de Sol Pleno y se convierte en el Líder.
    • El otro jugador coge la ficha de novato. En caso de empate, nadie recibe una ficha de sol y se intercambian las fichas de líder/novato.
  • En un juego de tres jugadores...
    • El jugador con más puntos de gloria recibe una ficha de sol completo y la ficha de líder.
    • El jugador con la segunda mayor cantidad de puntos de gloria recibe una ficha de medio sol.
    • El jugador con la menor cantidad de puntos se lleva la ficha de novato.
  • En un juego de cuatro jugadores...
    • El jugador con más puntos de gloria obtiene una ficha de Sol llameante y la ficha de líder.
    • El segundo lugar obtiene un token de Full Sun.
    • El tercer puesto recibe una ficha de medio sol.
    • El último lugar obtiene el token de novato.

En caso de empate, los jugadores reciben una ficha un paso por debajo del rango en el que están empatados.

II. El paso de subir de nivel

Si los jugadores completaron un encuentro de mayor nivel que su nivel de habilidad actual, pueden subir de nivel. Si no lo hicieron, se omite este Paso.

Cuando los jugadores suben de nivel, pueden equiparse con nuevos Equipo, Capacidado Rasgo cartas dependiendo de cómo progresen a través de sus árboles de talentos. Deben seguir las ramas ilustradas en su tarjeta de árbol de habilidades.

Esta es una gran parte del juego, ya que afecta directamente la forma en que juega tu personaje. Por ejemplo, tenía la opción de convertir al Oseram Forgesmith en una fortaleza ambulante de resistencia al daño o en un pirómano con fuego. Dado que obtuvo puntos de gloria adicionales por prender fuego a las cosas, opté por el segundo.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 28
Subir de nivel es un gran problema, ya que tiene un gran impacto en la forma en que juega tu personaje. Considéralo cuidadosamente. Tal vez incluso ofrezca una oración involuntaria a los dioses de los dados.

A veces, los jugadores pueden descubrir que tienen un mazo de mayor tamaño que las cartas. Por ejemplo, Oseram Forgesmith tiene un mazo inicial de 18 cartas, pero con la mejora Ablative Armor, el tamaño de su mazo aumenta a 20. Si los jugadores no pueden llenar sus mazos con cartas, lo hacen con Stamina Cards. Las tarjetas de resistencia no se usan para nada más que una representación visual de tu personaje cada vez más fuerte.

tercero El paso del comerciante

Finalmente, los jugadores llegan al Merchant Step. Usando los recursos reunidos en los encuentros, los jugadores pueden probar y comprar mejoras para sus personajes. Los jugadores visitan a un comerciante del mismo nivel que el encuentro que completaron: cuanto más difícil sea el encuentro, mejores serán las recompensas disponibles.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa Playtesting 2

Los artículos que el comerciante tiene disponibles para comprar después de un encuentro se determinan de la siguiente manera:

  • Baraja el mazo de Nivel apropiado.
  • Reparta las cartas hasta que se hayan repartido 1 carta de arma, 1 carta de armadura, 2 cartas de munición, 2 cartas de modificación y 1 carta de artículos misceláneos.

Los jugadores deben tener los recursos correctos que se enumeran en una tarjeta para poder comprarlos con éxito.

¡Y con eso hecho, el juego vuelve a la primera fase para comenzar de nuevo hasta que se hayan completado cinco encuentros!

4. El final del juego

Una vez que no quedan cartas en el mazo de seguimiento al comienzo de la fase de seguimiento, los jugadores han llegado a su encuentro final. En la caja básica del juego de mesa Horizon Zero Dawn, este es un enfrentamiento contra los dientes de sierra (aunque vamos a echar un vistazo a otro enemigo mucho más malo en breve...).

El jugador con la ficha de Novato sigue robando su carta, pero el tablero se configura según las instrucciones de la última carta de Llamada de Cazadores.

Todo se reduce a este encuentro, ya que se ofrecen grandes premios, pero también la oportunidad para que los jugadores pierdan colectivamente el juego si son derrotados.

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Tomó un poco de trabajo en equipo y una victoria completamente pírrica de mi parte, que mató al último Sawtooth restante, luego quedó inconsciente en el siguiente paso enemigo por un Strider de todas las cosas, pero logramos derribar al jefe del juego base.

Es una pelea dura, tal vez no tan desalentadora, pero definitivamente tiene un buen sentido de finalidad. Los dientes de sierra (luchas contra dos de ellos en un grupo de 3-4) son extremadamente agresivos y acosan a los jugadores en el tablero, infligiendo un gran daño y destrozando la salud.

La crítica de la pelea de Sawtooths es que los Sawtooths no son tan importantes en el videojuego Horizon Zero Dawn. Aparecen con bastante frecuencia, y hacia el final del juego derribarlos es una ocurrencia tardía. Son una elección interesante de lucha final en el juego base, pero que hace mucho tiene más sentido cuando considera las expansiones disponibles, a las que llegaremos en un momento.

Una vez que finaliza el encuentro, los jugadores suman sus Fichas de Sol. La persona con más gana y se convierte en miembro del prestigioso Hunters' Lodge.

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Al final, Leo ganó nuestra partida del juego base y reclamó con éxito más Sun Tokens que nadie. Quedé en segundo lugar: mientras derrotaba a Sawtooth, quedé inconsciente y perdí todos los Puntos de Gloria que había ganado. Jordan, cuya mala tirada de dados había mantenido a su pobre personaje boca abajo la mayor parte del juego, quedó en último lugar.

Sin embargo, no habíamos terminado del todo…

Cómo jugar a Horizon Zero Dawn: The Board Game – Playtesting (Expansions)

Con la revisión del juego base fuera del camino, ahora veremos una de las expansiones de Horizon Zero Dawn: The Board Game. Como ya hemos mencionado, lo haremos con la ayuda de La expansión Thunderjaw.

Configuración

No entraremos en demasiados detalles sobre cómo configurar su copia de Horizon Zero Dawn: The Board Game aquí como lo hicimos anteriormente. Si solo ha comenzado a leer desde este punto, es posible que desee desplazarse rápidamente hacia arriba.

En cambio, veremos cómo usar The Thunderjaw Expansion en tu juego.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn The Board Game The Thunderjaw Expansion Playtesting 1

La primera forma de introducir al poderoso Thunderjaw en el juego es usando el Tracking Deck que viene con la caja. La segunda forma es agregar el Thunderjaw a cualquier otra misión insertando su carta Hunter's Call al final de cualquier otro Tracking Deck.

Una vez que los jugadores hayan decidido cómo llegarán a Thunderjaw, lo siguiente que deben hacer es asegurarse de que todos tengan al menos el nivel 3 y visitar al comerciante de nivel 3.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa La expansión Thunderjaw Playtesting 5
La dificultad de Thunderjaw aumenta según la cantidad de jugadores en tu grupo.

Thunderjaw es duro, por lo que los jugadores deben estar preparados para enfrentarlo como tal.

Cómo jugar

Cubrimos todos los pasos principales que intervienen en un encuentro en Horizon Zero Dawn: The Board Game en nuestra prueba de juego anterior, por lo que no los discutiremos demasiado ahora. En resumen, el juego se configura de la siguiente manera:

Cada juego consta de cinco Encuentros. Un Encuentro se divide en los siguientes pasos y fases:

  • La fase de seguimiento: aquí es donde los jugadores roban cartas y preparan el tablero para la siguiente fase.
  • La Fase de Encuentro: aquí es donde mueves figuras y participas en ciertos Pasos:
    • El paso de los cazadores. Aquí, los jugadores tienen su turno. Pueden moverse, atacar y craftear.
    • El paso del enemigo. Aquí, Máquina o Máquinas tienen su turno. Combaten activamente a los Cazadores o intentan escapar.
    • El paso de mantenimiento. Aquí, los jugadores hacen un balance de la ronda anterior y ven si la Fase de Encuentro continúa.
  • La Fase de Fogata: aquí es donde los jugadores hacen un balance del Encuentro.
    • El Paso de la Victoria. Los jugadores determinan quién ganó el encuentro y asignan los puntos de victoria según corresponda.
    • El paso de subir de nivel. Como su nombre indica, aquí los jugadores gastan puntos de talento para fortalecer sus personajes.
    • El paso del comerciante. Finalmente, los jugadores pueden usar su rescate para comprar nuevos equipos y actualizaciones.

La expansión Thunderjaw ofrece una forma alternativa de terminar tu juego de Horizon Zero Dawn: The Board Game. Si pelear contra un par de dientes de sierra no es realmente ir a lo grande o ir a casa lo suficiente para ti, enfrentarte cara a cara con un Thunderjaw enorme podría darte la emoción que necesitas.

Frente al Thunderjaw

El Thunderjaw no se parece a nada a lo que te hayas enfrentado antes en Horizon Zero Dawn: The Board Game. Una montaña de salud y armadura, esta cosa requiere que los cazadores jueguen de manera inteligente y se hayan asegurado de tener un gran equipo y un dominio firme de sus talentos.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa La expansión Thunderjaw Playtesting 6

En combate, el Thunderjaw es un monstruo. Capaz de atravesar los puntos de vida de un Cazador con poco más que un movimiento de su cola robótica o un parpadeo de sus ojos láser, tiene una variedad devastadora de habilidades y una enorme baraja de Cartas de Comportamiento para mantenerlo impredecible y obligar a un grupo de Cazadores. permanecer adaptativo.

Conocer a tu personaje por dentro y por fuera, tener equipo de primer nivel y un poco de favor de Dice Gods es una necesidad cuando te enfrentas a Thunderjaw. Si bien podrías abrirte camino a través del Sawtooth Encounter con un poco de juego descuidado y algunas piezas de equipo de nivel inferior, Thunderjaw castiga las malas tiradas o los jugadores con poca marcha con consecuencias verdaderamente devastadoras.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa La expansión Thunderjaw Playtesting 3
Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa La expansión Thunderjaw Playtesting 4

Por ejemplo, ansioso por entrar y prender fuego a la cosa (y con algunas mejoras de armadura), me quedé atrapado al comienzo del encuentro. Incluso con una buena tirada, en una Carta de Habilidad de nivel 3 y una gran parte de su salud eliminada, no pude sobrevivir a los Pasos Enemigos posteriores. Mis rollos de armadura, a pesar de que eran buenos, me vieron recibiendo daño cada vez.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa La expansión Thunderjaw Playtesting 10

Después de algunos turnos y de haber reducido el Thunderjaw a aproximadamente 66% de su salud, nos dimos cuenta de que no había forma de vencerlo. Con Leo y yo desmayados y el gigante de metal acercándose a Jordan, no había forma de que pudiéramos vencerlo.

¿Por qué lo hicimos tan mal? Bueno, dos razones.

Primero, el Thunderjaw es duro. En realidad pese. Con más de tres veces los puntos de vida de Sawtooth y una gran variedad de ataques y comportamientos, es una lucha impredecible y mortal incluso para los cazadores más experimentados y bien equipados. El aumento de dificultad de Sawtooth a Thunderjaw es como pasar de subir las escaleras a escalar una montaña.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn El juego de mesa La expansión Thunderjaw Playtesting 9

La segunda razón es que simplemente no estábamos lo suficientemente preparados. El mal balanceo de Jordan durante la preparación para el Encuentro Thunderjaw había asegurado que hubiera matado a muy pocos enemigos y, por lo tanto, tuviera muy poco equipo mejorado. Tampoco tenía el mejor equipo: Oseram Forgesmith es un personaje basado en cuerpo a cuerpo en su mayor parte, y al cerrar el rango de cuerpo a cuerpo en los Encuentros de preparación había significado que tenía que sacrificar otros monstruos a los golpes de Leo y las armas a distancia de Jordan y, por lo tanto, se perdió el rescate de esas muertes. Necesitas el mejor equipo disponible para tener una oportunidad, y simplemente no lo teníamos.

El Thunderjaw es una pelea realmente brutal que devastará a los cazadores sin equipo ni preparación. Pero maldita sea, se ve muy bien en la mesa.

Prueba de juego: Redondear

Horizon Zero Dawn: The Board Game es muy divertido, una vez que llegas al juego.

La cantidad de montaje es asombrosa. Hay cartas sobre cartas sobre cartas y suficientes fichas para llenar una bañera. La mesa de juegos tuvieron la amabilidad de darnos una mesa para seis personas, pero incluso entonces hubo momentos en que nos dimos cuenta de que la habitación se estaba quedando un poco estrecha.

Pero una vez que realmente puede comenzar con el juego, los dados comienzan a rodar y comienzan los Encuentros, es muy divertido, y el elemento semicompetitivo puede resultar muy interesante. ¿Explotáis a vuestros compañeros cazadores y los dejáis sufrir en las fauces de las máquinas, o trabajáis juntos para derrotar a vuestros enemigos? Solo se necesita un jugador para alterar el equilibrio.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn: el juego de mesa Playtesting 16

Hay una gran cantidad de mecánicas nuevas y originales con las que familiarizarse. Sin embargo, las reglas son bastante intuitivas, y el manual de instrucciones bien escrito ayuda mucho con esto. Jordan y Leo, ambos familiarizado con el juego de mesa Dark Souls de Steamforged, dime que no es del todo diferente de la forma en que se juega.

Una vez que empiezas a jugar, las cosas empiezan a tener mucho sentido. Si bien nuestro primer encuentro fue muy lento, el segundo fue un poco más rápido, y cuando llegamos a Sawtooths y Thunderjaw, ni siquiera necesitábamos mirar las reglas.

También es muy emocionante y muy inteligente cómo funcionan el comportamiento de las máquinas y los ataques asociados. El hecho de que los enemigos simplemente hacer daño te obliga a pensar realmente en la ubicación de tu personaje y cómo afectas el tablero a tu alrededor. También agrega un nivel de peligro y amenaza que tiene a todos pendientes de tus tiradas de dados de armadura. ¿Se volverá a desmayar Jordan o se protegerá con su enorme armadura crítica?

No es un juego que puedas recoger y dejar, eso es seguro. Es uno que requiere una buena cantidad de tiempo reservado para ello, y que también requiere que los jugadores piensen realmente en lo que están haciendo. Es difícil de dominar y castiga los errores: las fallas al principio del juego harán retroceder a los jugadores, por lo que debes tener mucho cuidado con la forma en que juegas con tu personaje. Sin embargo, si le dedicas tiempo, energía y esfuerzo, este es un excelente juego con el que puedes divertirte mucho.

Si aún no lo ha hecho, asegúrese de consultar nuestras reseñas completas de Horizon Zero Dawn: El juego de mesa y La expansión Thunderjaw.

Cómo jugar Horizon Zero Dawn: el juego de mesa Playtesting 18
Dos cazadores felices, y un tipo que se disparó en el último momento.

Tenemos que decir un enorme agradecimiento a La mesa de juegos en Norwich por recibirnos y permitirnos quedarnos más allá de nuestro tiempo de reserva original. ¡También tenemos que agradecer enormemente a Leo y Jordan por ayudarnos a probar estos productos a fondo, y a Lizzie por acompañarnos una vez más y garantizar el buen desarrollo del día!

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VoltorRWH

Rob has spent most of the last 20 years playing World of Warcraft and writing stories set in made-up worlds. At some point, he also managed to get a Master's degree by writing about Medieval zombies.

Un comentario en «How to Play Horizon Zero Dawn: The Board Game»

  • el agosto 10, 2022 a las 7:56 pm
    Enlace permanente

    ¡Maldita sea, tienes amigos tan hermosos!

    Sin embargo, dejando a un lado mi humildad en la victoria, estoy completamente de acuerdo en que hubo una cantidad ligeramente abrumadora de configuración inicial (y cantidad de cartas...), pero una vez que superamos eso, se convirtió en un gran juego. ¡Lugar de craqueo, también!

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