Core Space: First Born Review
Last Updated on Settembre 27, 2022 by FauxHammer
Immergiti in un nuovissimo universo di fantascienza con Core Space: First Born. Assumi il ruolo di un'intrepida banda di Mercanti mentre tu e i tuoi amici vi fate strada attraverso la galassia, cercando, esplorando e combattendo per la vostra sopravvivenza.
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Core Space: First Born – Riepilogo
Core Space: First Born è una sorta di viaggio. Questa vasta scatola, che scricchiola sotto il peso di tutte le cose che ne derivano, all'inizio può sembrare intimidatoria. Ci sono così tante cose dentro, così tanto da imparare e così tanto da fare.
Ma superalo e persisti, perché non è affatto difficile come potrebbe sembrare a prima vista. Con l'aiuto di un opuscolo su come giocare ben scritto e di un regolamento completo, capire le meccaniche di Core Space: First Born non è così difficile come potresti pensare a prima vista.
Qualunque cosa tu faccia, non lasciarti scoraggiare. Se lo sei, rischi di perdere un gioco davvero spettacolare.
Core Space: First Born – Introduzione
I fan dei giochi di miniature di fantascienza si rallegrano! Ragazzo, abbiamo una sorpresa per te oggi!
Qualche mese fa ci siamo imbattuti in Battle Systems con sede nel Regno Unito all'UKGE. Puoi vedere il loro segmento nel nostro video di riepilogo qui.

Puoi vedere il pieno video qui. Durante la loro intervista con noi, ci hanno fatto conoscere il loro gioco di punta: Core Space.
Ecco come lo descrivono gli stessi Battle Systems:
Core Space: First Born è un gioco di miniature di fantascienza in solitario/cooperativo in cui la tua banda di Commercianti si avventura nei templi del Primo Nato, una specie aliena fanatica che non accoglie gli intrusi!
Fonte: Sistemi di battaglia
Inondato di cattivi alieni, eroi dall'aspetto trasandato e una miriade di altri personaggi emozionanti, Core Space: First Born è il mash-up di Space Hulk e Dungeons and Dragons. In parte RPG e in parte esperienza di schermaglie da tavolo, per noi qui su FauxHammer.com, questo spunta molte scatole.
Quindi, Battle Systems è stato così gentile da inviarci una copia del loro gioco (oltre ad alcuni terreni aggiuntivi da dare un'occhiata), eravamo inventati. Continua a scorrere per vedere da vicino tutte le parti di questo fantastico gioco in scatola.
Core Space: First Born – Unboxing
Core Space: First Born arriva in una scatola grande e pesante. Il peso della cosa da solo promette una grande quantità di chicche all'interno.

L'opera d'arte raffigura alcuni dei personaggi titolari. L'equipaggio dell'astronave Eidolon, di cui impareremo di più in seguito, è inseguito dal Primo Nato.
Sotto il coperchio, prima di tutto abbiamo il tappetino da gioco.

Mettendo da parte questo, abbiamo – beh, cosa non farlo noi abbiamo?

Sulla sinistra abbiamo la borsa dei gettoni e le regole della portata. Di seguito è visibile il libretto Come giocare. Sulla destra, nel loro contenitore, ci sono alcuni Cruscotti dell'equipaggio di plastica e Localizzatore di ostilità.

Rimuovendo la borsa e i righelli, abbiamo i libri veri e propri.

Ci sono due libri nel set: il How to Play Booklet e il Core Space: First Born Rulebook. A breve daremo un'occhiata più da vicino a ciascuno di questi nella loro sezione.

Mettendo da parte i libri, abbiamo altro box – su questo torneremo momentaneamente.

Sotto quella scatola, abbiamo un cuneo di segnalini e tavole sceniche.
Ora, quella scatola più piccola...

...contiene le miniature, i pioli e i dadi di cui hai bisogno per giocare a Core Space: First Born.

Quanta roba!
Core Space: First Born – Contenuti
C'è un'incredibile quantità di cose nella scatola Core Space: First Born. Ecco una foto di tutto (beh, più di esso!), per gentile concessione del sito Web di Battle Systems.

In tutto, questo non è meno di:
- 20 miniature:
- 4 miniature per commercianti
- 12 miniature dei primi nati
- 2 miniature di cacciatori di giochi
- 2 miniature di vermi di roccia
- 8 schede dei personaggi
- 6 schede di classe
- 1 x scheda camera d'aria per nave
- 4 cruscotti dell'equipaggio in plastica
- 1 x localizzatore di ostilità in plastica
- 150 pioli di plastica
- 1 custodia per gettoni
- 192 gettoni equipaggiamento
- 65 x contatori assortiti
- 7 dadi
- 2 righelli della gamma
- 27 carte:
- 24 Carte Evento
- 3 schede di riferimento
- 1 x Regolamento
- 1 x opuscolo Impara a giocare
- 1 set completo di terreni per catacombe aliene
- 1 tappetino da gioco in neoprene stampato da 60 cm x 60 cm
- 36 x pareti assortite
- Oltre 120 componenti e accessori Scatter assortiti
Questo è probabilmente il gioco in scatola più grande e completo che abbiamo mai visto qui su FauxHammer.com. Prendi un drink e assicurati di stare seduto comodamente: sarà lungo!
Letteratura
Ci sono due frammenti di lettura nella casella Core Space: First Born. Uno è il Regolamento, di cui parleremo tra poco. Innanzitutto, abbiamo il libro Come giocare.
Come si gioca libro
Il libro How to Play è il corso accelerato di ogni principiante in Core Space. Core Space è un sistema di gioco grande e originale, quindi lanciare i giocatori a faccia in giù senza la guida di un principiante sarebbe un po' meschino.
La guida su come giocare è lunga solo 16 pagine, quindi non è né grande né imponente. Lo scenario delineato nel libro è progettato per essere giocato da 1-2 giocatori, quindi prendi un amico (o, se sei come noi qui su FauxHammer.com e non hai amici, attira un altro fanatico nel tuo luogo di gioco preferito con la scusa di aver bisogno del loro aiuto per i test di gioco).

La guida How to Play ti guida attraverso tutto ciò che c'è nella scatola, con molte immagini chiare che etichettano cosa è tutto. Questo è estremamente utile in quanto l'enorme quantità di cose potrebbe essere un po' opprimente.
La guida ti guida attraverso tutti i passaggi per giocare a Core Space. Ti mostra come impostare il tuo spazio di gioco, come nell'immagine qui sotto, prima di parlarti attraverso alcuni concetti chiave.

Quindi, la guida ti introduce delicatamente al gioco. Ti guida attraverso le fasi chiave di ogni round: la fase di ostilità, la fase del commerciante, la fase del primogenito, la fase degli NPC e infine la fase di valutazione. Tratteremo questi in modo più dettagliato in il nostro articolo Come giocare.

Il libretto Come giocare è esattamente come dovrebbe essere. Ben formattato e con un sacco di immagini e diagrammi chiari, introduce i concetti chiave di cui hai bisogno per rimanere bloccato in un gioco di Core Space in modo succinto e semplice. È un'ottima risorsa per i principianti e rende Core Space un gioco accessibile e non intimidatorio per iniziare a giocare.
Daremo davvero un'occhiata a questo libro nel nostro articolo Come giocare.
Regolamento
Il regolamento condivide le caratteristiche del manuale How to Play di essere ben scritto, ben formattato e facile da leggere.
Con un record di 109 pagine, non è così maneggevole come il libretto Come giocare (ma non è nemmeno lontanamente così robusto come alcuni dei libri di regole che passano attraverso FauxHammer Towers).

In larga misura, è più o meno la guida How to Play portata a 11. Formattata in un ordine simile alla guida How to Play, con passaggi e fasi disposti in ordine cronologico. Tuttavia, come ci si aspetterebbe, ci sono molti più dettagli archiviati all'interno delle pagine patinate di questo manuale.
Detto questo, non è un libro difficile da gestire. Con pagine di contenuto chiare, titoli di grandi dimensioni e un sacco di immagini e diagrammi, è un libro molto facile da girare. Questo è esattamente come vuoi che sia un regolamento: non vuoi sfogliare pagine dopo pagine di informazioni alla ricerca di quella piccola regola in un punto critico del gioco. Niente rovina l'immersione del tuo incontro più del dover passare dieci minuti freneticamente a cercare quella regola specifica.
La seconda metà del regolamento è dedicata all'impostazione della campagna narrativa che è stata preparata dai ragazzi di Battle Systems. Progettato per consentirti di portare la tua squadra di intrepidi Commercianti in un'avventura lunga un gioco attraverso la galassia alla ricerca di ricchezze, contiene tutti i dettagli di cui hai bisogno per costruire i tuoi personaggi e intraprendere varie missioni di crescente complessità.

Ci sono una serie di nuove regole per rendere l'esperienza ancora più coinvolgente e personalizzata: creazione, baratto, noleggio e manutenzione dell'equipaggio e altro ancora. Tutto questo ti aiuta a assicurarti di essere pronto per tuffarti in rovine ancora più pericolose, affrontare nemici molto più duri e afferrare bottino ancora più grande.
Infine, il libro si conclude con alcune tavole di riferimento. Anche se questi potrebbero non avere necessariamente molto senso per i nuovi giocatori, si riveleranno un vantaggio per coloro che hanno solo bisogno di una rapida occhiata per rinfrescare i propri ricordi.
Per quanto riguarda i regolamenti, è un buon affare. Facile da leggere e navigare, è un'ottima risorsa che aiuterà i giocatori dedicati a ottenere il massimo dai loro giochi di Core Space: First Born.
miniature
Non ci sono meno di 20 miniature a tema fantascientifico nella scatola principale di Space: First Born. Ora daremo un'occhiata più da vicino a tutti loro.
Equipaggio dell'Eidolon
Innanzitutto, abbiamo i nostri eroi. L'equipaggio dell'astronave Eidolon è quello di cui i giocatori si occuperanno durante le loro partite a Core Spce: First Born.
Da sinistra a destra nell'immagine qui sotto, abbiamo Wade e Cassie, una coppia di umani, un robot di nome Hopper e un alieno chiamato Balcor. Questi sono i ragazzi che puoi vedere sulla copertina della scatola.

Ora, mentre ci sono alcuni bei dettagli su queste deliziose miniature, ci sono un paio di problemi. Puoi individuarli nell'immagine sopra.
La plastica di cui sono fatte le miniature è abbastanza morbida. Poiché sono tutti imballati nella loro scatola abbastanza strettamente, ciò significa che sono stati leggermente piegati. Wade a sinistra è un po' più indietro di quanto dovrebbe essere, e la pistola di Cassie sembra un po', um, flaccido.

Il modello di Balcor è abbastanza robusto da non avere questi problemi, mentre Hopper, essendo piuttosto stretto, si inserisce molto bene nella sua fessura nella confezione. Ma questi sono problemi che potrebbero essere risolti immergendo queste miniature in acqua calda e piegando delicatamente queste parti per rimetterle in forma, quindi non è un grosso problema.
Ottieni anche un grande senso del carattere e del ruolo da ciascuna di queste miniature. Ognuno è molto distinto dall'altro e hai una sensazione reale per la persona che stai interpretando.
Gioco Cacciatori e Rock Worms
Le prossime due miniature che abbiamo sono Keats e Caaligorn. Fortunatamente, questi due sono arrivati senza alcun tipo di danno.

Ci sono un paio di linee di stampo su questi due – Keats in particolare. Puoi vedere la grande cucitura che corre lungo la gamba sinistra e lungo la base. Tuttavia, per i pittori di miniature e i modellisti, sbarazzarsi di questa linea non sarà un problema.
Come con l'equipaggio dell'Eidolon sopra, con questi modelli ottieni un grande senso sia dell'azione che del carattere. Sono chiari e distinti dagli altri nel loro set, vestiti con attrezzature di qualità superiore. Questi ragazzi sanno di cosa parlano.
Anche stampati nello stesso colore di plastica di Keats e Caaligorn fanno parte di Rock Worms. Sono un grande fan di queste due miniature.

Questi due mostri orribili sembrano grandiosi. C'è un'enorme quantità di equilibrio e minaccia nelle loro sculture, entrambi danno l'impressione che siano appena emersi e siano pronti a sbarazzarsi di un esploratore incauto.
Il primo nato
I Primogeniti, come abbiamo appreso da Battle Systems, sono un'antica razza di alieni non troppo felici che le persone stiano curiosando tra le loro vecchie rovine.
The First Born in the Core Space: la scatola First Born è disponibile in quattro gusti. Innanzitutto, abbiamo un trio di Liegi.

Questi modelli creano cifre impressionanti. Orgogliosi e imponenti, i Liegi sono chiaramente quelli in carica.
Successivamente, abbiamo un paio di Iconoclasti.

Queste due miniature simili ad assassini sono meravigliosamente scolpite. C'è molto movimento e destrezza nelle loro pose. Ancora una volta, il loro ruolo sul campo di battaglia e il tipo di teatro che mettono in scena sono catturati in modo drammatico.
Poi, due miniature True Born. Quello a sinistra è 'sonnolento', quello a destra 'sveglio'.

Da qualche parte tra i Liegi e gli Iconoclasti, i Veri Nati possiedono quella minaccia BBEG. Apparentemente disarmati ma leggermente corazzati e in movimento con uno scopo, c'è qualcosa in questi modelli che è piuttosto minaccioso.
Infine, abbiamo anche 5 droni. Non c'è molta differenza nella posa di questi piccoli. Hanno alcuni strumenti e accessori diversi nella parte anteriore, ma questo è tutto.

Ma è questo il punto, no? Sono servitori robot. Non avrebbe senso se apparissero tutti molto diversi.
Le miniature dei First Born sono tutte bellissime. C'è molta profondità e diversità nella selezione e ottieni sempre un forte senso del carattere in ogni miniatura.
Equipaggiamento
Come abbiamo visto entrambi nelle sezioni Unboxing e Contents, c'è una grande quantità di cose nella scatola Core Space: First Born. La maggior parte è ciò che abbiamo chiamato "Wargear" - accessori progettati per facilitare il gioco stesso.
Analizzeremo tutto ora. È ora di riempire quel drink e rimettersi a proprio agio!
Carte
Sorprendentemente, non ci sono molte carte in Core Space: First Born. Sono infatti solo 27.

Ci sono tre carte di riferimento, che puoi vedere a sinistra. Le carte con il dorso viola su cui è scritto "Evento" sono, hai indovinato, carte Evento.
Mentre le carte di riferimento parlano da sole, le carte Evento sono progettate per generare nuove sfide per i giocatori. Vedremo questi in modo più dettagliato in il nostro articolo di accompagnamento How to Play!
Le carte stesse sono ben fatte e chiare. Il testo è ben scritto, anche se a volte un po' piccolo, e le carte stesse sono ben progettate. È ovvio cosa è cosa e cosa deve succedere.
Token e schede
Santo cielo, guarda tutti questi.

Ci sono qualcosa come 272 gettoni e board nel set Core Space: First Born. Andando dall'alto in basso e da sinistra a destra, abbiamo:
- Riga superiore:
- 1 x inserto della scheda di ostilità
- 1 segnalino bersaglio
- 2 x Segnapunti Carriera
- 20 contatori di energia
- Seconda fila:
- 6 schede Mercante/NPC
- 6 schede di classe
- 170 gettoni equipaggiamento assortiti
- 6 x wormhole
- Terza riga:
- 12 segnalini di blocco
- 8 x Contatori di attivazione/assistenza
- 22 contatori di ricerca/estratti
- 6 segnalini per punti di pattuglia
- 22 gettoni ricompensa per l'estrazione mineraria
- 6 x segnalini del punto di ingresso
- Riga inferiore:
- 1 x scheda camera d'aria per nave
- 1 tavola per primo nato
- 1 tavola per veri nati
- 3 inserti per tavole True Born
Ci sono così tanti gettoni e tabelloni di cui hai bisogno per una partita a Core Space: First Born che, insieme a un paio di sacchetti di plastica, Battle Systems ti fornisce anche un bel sacchetto stampato con coulisse per tutti i tuoi gettoni.

Nel complesso, la maggior parte dei gettoni lascia le proprie schede push-out abbastanza facilmente. Ho avuto una manciata di intoppi e lacrime, ma quando hai a che fare con oltre 200 gettoni, la probabilità è contro di te. Sta per succedere.
I token stessi, però, sono davvero carini. Con una stampa di alta qualità con icone, testo e numeri chiari, anche i più piccoli sono facili da leggere.
Non abbiamo ancora finito con i token e torneremo su di essi tra un minuto.
Dashboard e tracker
Core Space: First Born è un gioco basato sui personaggi. In quanto tale, avrai bisogno di un modo per monitorare i progressi del tuo personaggio, così come quelli dei suoi nemici.
Sulla sinistra, abbiamo il Plastic Hostility Tracker, usato dal Primo Nato. Sulla destra, abbiamo uno dei quattro dashboard Plastic Crew.
Come puoi sospettare, c'è di più in queste forme di plastica di quanto non sembri a prima vista. Prima di tutto, avremo bisogno di questi pacchetti di pioli colorati:

In secondo luogo, avremo bisogno di quei gettoni e delle schede che abbiamo appena visto. Ricordi che abbiamo detto che non avevamo ancora finito con loro? Bene, questo è il motivo:

Utilizzando i cruscotti di plastica, i giocatori possono inserire le relative schede personaggio e i gettoni oggetto equipaggiati negli slot appropriati sui loro cruscotti. Funzionano come schede del personaggio, visualizzando le tue statistiche e il tuo equipaggiamento per un facile riferimento.
Mentirei se non dicessi che questi non sono un tocco super cool. Questi sono davvero soddisfacenti da tenere e configurare, poiché le schede, i gettoni e i pioli sono tutti davvero tattili.
Righelli di gamma
Successivamente, abbiamo i righelli della gamma. Ce ne sono due nel set: quello più lungo è 13″, l'altro 5″. Sono stampati per assomigliare a colpi di arma da fuoco, con un punto o un bagliore di origine e un impatto su entrambe le estremità.

Tuttavia, e questo è abbastanza grande, sono fatti di plastica molto dura e fragile, il che significa che non hanno assolutamente resa.
In quanto tali, si rompono.

Il mio righello a lungo raggio è arrivato con l'estremità spezzata. Anche se questo può essere risolto con un po' di supercolla, è un vero peccato. I righelli di distanza nei giochi sono generalmente abbastanza economici e non speciali, quindi è bello che i Battle Systems abbiano fatto lo sforzo con i loro. Il materiale con cui sono fatti non è il massimo.
Tuttavia, Battle Systems sostituirà tutti i componenti che arrivano rotti o danneggiati, quindi è bastata una rapida e-mail e pochi giorni dopo questo è arrivato.

Chiacchierando con i ragazzi di Battle Systems, hanno umilmente rivelato di ricevere molti elogi per il loro servizio clienti. Tuttavia, lo considerano ingiustificato, affermando che trattano semplicemente gli altri come si aspetterebbero di essere trattati con qualsiasi prodotto acquistato da qualsiasi rivenditore.
Il fatto della questione è, tuttavia, la maggior parte dei luoghi non farlo Fai uno sforzo extra. Che Battle Systems li distingue dai loro concorrenti e fa guadagnare loro alcuni punti FauxHammer in questa recensione!
Dado
Dadi a tema!

È così facile per i designer inserire dei semplici dadi nelle loro scatole. In quanto tale, è bello quando i creatori fanno uno sforzo con i dadi nelle loro scatole. Anche se sono fatti di plastica abbastanza standard, vedere colori diversi e alcune icone uniche aiuta solo a rendere il set molto più completo.
Quindi, qui abbiamo un Dado Conoscenza viola, un dado Primo Nato verde e un dado Attacco e Danno rosso e blu. Daremo un'occhiata più da vicino a tutti questi in il nostro articolo Come giocare.
Tappetino da gioco
In precedenza, ho preso in considerazione le schede di cartone ben fatte e ben stampate (come quella in Set iniziale di Age of Sigmar Extermis) essere degno di ragionevole lode. Tuttavia, Core Space: First Born ha riscritto cosa sia un buon tappetino da battaglia o una buona tavola da gioco.
Rifatti gli occhi con questo.

Questo è un tappetino da gioco in neoprene stampato di alta qualità. È flessibile, pieghevole e, grazie alla sua parte inferiore strutturata, non scivola quando è disposta su una superficie liscia.

La qualità di stampa è eccezionale. È super dettagliato e coperto dall'immagine del pavimento di una rovina del Primo Nato. Sepolto per metà sotto roccia e macerie, ma con tecnologie aliene che fanno capolino attraverso la sporcizia, l'immagine sembra davvero fantastica.
Questo ecco come si crea un tappetino da gioco. Impeccabile.
Scenario e terreno
Core Space: First Born ha un piccolo e ingegnoso sistema di terreno per rendere i tuoi giochi ancora più coinvolgenti.
Incluso nel set c'è un cuneo di schede push-out, proprio come quelle da cui rimuovi i gettoni. Questi, tuttavia, sono ricoperti da componenti sceniche.

Una volta spinto fuori, avrai tutto questo (più i due pilastri che puoi vedere che ho assemblato a sinistra).

Questi pezzi di terreno sono modulari e vengono messi insieme per creare pareti e corridoi. Questi vengono quindi inseriti sulla mappa per creare il tuo spazio di gioco.

Sono tenuti insieme dai pacchetti di piccole parentesi marroni che puoi vedere in mezzo alla pila di cose. Poiché ogni missione ha una diversa disposizione della mappa, queste sono progettate per essere assemblate e smontate con facilità.
Tuttavia, non è tutto. Per rendere l'ambiente ancora più realistico, ci sono anche una serie di caratteristiche del terreno per rendere la tua mappa ancora più eccitante.

A differenza del terreno, che viene assemblato incastrando le pareti e gli archi insieme utilizzando staffe di plastica, questi elementi del terreno vengono assemblati piegandoli o incastrandoli insieme.
Alcuni di loro sono sorprendentemente complessi da fare, ma Battle Systems ha guide chiare su come mettere insieme tutti gli scenari disponibili sul loro sito web.
Ecco un esempio di come appare uno spazio di battaglia allestito, con muri, elementi del terreno aggiuntivi e il tappeto di battaglia.

È una configurazione davvero carina e abbastanza intelligente. È abbastanza facile da fare. Tuttavia, la costante rimozione e rimontaggio dei pezzi di terreno provoca l'usura di alcuni bordi dei pezzi di terreno. Quando ho spostato tutto dalle assi, l'ho messo insieme e ho smontato di nuovo la disposizione delle pareti, alcuni dei bordi sembravano un po' sfilacciati.

Questo c'è da aspettarselo, però, dato che è fatto di card. Se il tuo terreno si consuma oltre l'uso, puoi farlo acquistare sostituzioni per un prezzo non troppo costoso.
Core Space: First Born – Playtest
Core Space: First Born è a massiccio gioco e la meccanica sarà nuova per la maggior parte delle persone. Per darti lo sguardo più completo e completo possibile su questo prodotto, faremo un intero playtest nel nostro accompagnamento Come si gioca articolo.
Ci occuperemo di tutti i dettagli e ti guideremo attraverso come giocare in modo da poter ottenere lo sguardo più obiettivo al gioco.

Puoi controllare il l'intero playtest e l'articolo How to Play di accompagnamento qui.
Il TL;DR del playtest è che, nonostante l'enorme numero di componenti che entrano in Core Space: First Born, il gioco è sorprendentemente semplice. È facile da imparare e molto divertente, specialmente se giocato con un amico.
Il libro Inizia da qui brilla davvero. Ti fornisce informazioni sufficienti per facilitarti in un gioco prima di lasciarti ai tuoi dispositivi. Quando ti senti più sicuro, anche inserire alcune delle regole extra dal Regolamento principale nel tuo gioco è molto semplice.
Nel complesso, il gioco è molto divertente ed estremamente versatile. Gioca una singola missione da solo o con gli amici, o collegale insieme in una campagna narrativa più ampia. La galassia diventa il tuo parco giochi in Core Space: First Born.
Core Space: First Born – Prezzo e disponibilità
Allora, quanto pensi che tutto questo costi?
Tra 20 miniature, una pila di elementi scenici da costruire, una valanga di gettoni, carte, supporti di plastica, pioli e chissà cos'altro, probabilmente starai pensando "Accidenti, questo sarà ben oltre la mia fascia di prezzo. "
Bene, Corse Space: First Born costa £ 79,99.
Sì, sono settantanove sterline e novantanove pence. Non sono £ 7.999 con un punto nel posto sbagliato (anche se questo è il tipo di prezzo che alcune aziende farebbero pagare per una scatola così grande). Sì, sono solo £ 80.
Ecco i prezzi per alcuni dei nostri amici internazionali:
Sterlina inglese | Dollaro statunitense | euro | AUD | |
Spazio centrale: primogenito | £ 79,99 | $109.99 | 99,99 € | $140.20 |
Considerando sia la qualità che la quantità di roba nella scatola Core Space, questo prezzo è un incredibile affare.
Core Space: First Born - Considerazioni finali
Professionisti | Contro |
Miniature di carattere Stampa di alta qualità su schede e gettoni Intelligente sistema di gestione del personaggio Tappetino da gioco brillante Regolamento completo Guida di facile comprensione Il terreno pieghevole è una caratteristica intelligente Valore fenomenale Gioco davvero molto divertente | I mini possono piegarsi (ma possono anche essere corretti) I righelli della gamma sono molto fragili e si rompono facilmente I bordi del terreno pieghevole possono usurarsi e sfilacciarsi facilmente |
Core Space: First Born è qualcosa di davvero speciale. Ricca di miniature, scenari, libri, gettoni, carte e molto altro ancora, è una delle versioni più complete che abbiamo mai visto qui su FauxHammer.com.
Sembra che tutto sia stato pensato. La cura con cui è stato creato questo gioco estremamente divertente e visivamente sorprendente è evidente in ogni suo aspetto. Dalla ricchezza di gettoni e dallo scenario ispirato, ai vari metodi di gioco e all'interessante narrativa generale, Core Space: First Born è un'esperienza diversa dalle altre.
Il fatto che anche il prezzo del gioco sia così ragionevole è un enorme fiore all'occhiello del suo cappello già ben piumato. Ti aspetteresti che una scatola così grande e pesante ti riporti indietro di ben oltre £ 100 – diamine, forse più vicino a £ 200. Eppure a £ 80, sembra Io sono derubare i sistemi di battaglia.
C'è davvero poco da non apprezzare in questa scatola. Certo, i mini si sono piegati un po' durante il trasporto (ma sono stati corretti facilmente) e il fatto che uno dei righelli della gamma si fosse spezzato era un peccato, ma ancora una volta questo era qualcosa che è stato facilmente corretto (grazie, Stuart!). Lo scenario di cartone è un'idea ispirata e qualcosa che i giocatori di Warhammer 40.000 potrebbero essere in grado di utilizzare per i propri giochi.
E, certo, potrebbe non essere un gioco facile da imparare e veloce da mettere giù, ma qui non ci sono sprechi. È una di quelle vaste opere da tavolo che divoreranno le ore della tua giornata allestendola e riponendola di nuovo. Tuttavia, quel tempo tra l'apertura e la chiusura della scatola, il lancio di dadi, l'invasione di antiche rovine, la costruzione del tuo personaggio e del tuo equipaggio e l'esplorazione degli angoli della galassia, sono tra i migliori che avrai giocando a qualsiasi gioco da tavolo attualmente sul mercato.
Ci piace e non vediamo l'ora di giocare di più.
Se non l'hai già fatto, assicurati di controllare il nostro Come giocare a Core Space: articolo First Born per informazioni su come giocare.
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