Critique de Wrath of the Everchosen

Last Updated on avril 23, 2021 by FauxHammer

Cette revue contient des spoilers mineurs pour Wrath of the Everchosen.

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L'un des plus gros problèmes avec Warhammer Fantasy Battles était que l'histoire était dans un état de stagnation depuis de nombreuses années, la seule fois où l'histoire a progressé de manière significative ces dernières années étant l'arc de l'histoire qui a abouti à sa destruction. Ouais, celui-là.

Ce n'est pas le cas avec Age of Sigmar.

Depuis sa création, le monde du jeu a été façonné par un récit en constante évolution. Au début des Mortal Realms, les joueurs ont même façonné le développement du décor à travers une campagne narrative mondiale (c'était génial).

Age of Sigmar Second Edition a vu le début de l'arc de l'histoire de Soul Wars et la montée (à nouveau) de l'incarnation de la mort et de l'égomanie, Nagash. Wrath of the Everchosen est le dernier chapitre de l'arc narratif de Soul Wars.

Suite aux événements du supplément Forbidden Power publié à l'été 2019, Wrath of the Everchosen raconte l'incursion de Katakros l'Invaincu et de son Ossiarch Bonereapers dans les Huitpoints, un royaume entre les royaumes qui a été ancré sous le talon d'Archaon the Everchosen et le forces du Chaos.

Le livre présente un compte rendu des événements de l'invasion de Katakros, des guides pour peindre vos modèles afin qu'ils ressemblent aux différentes factions et sous-actions présentées dans l'histoire, des plans de bataille pour reconstituer la campagne dans le livre, et des règles pour les sièges, les sorts errants et les monstres et plus.

«Cela semble complet», dites-vous.

Eh bien, nous verrons.

Critique de Wrath of the Everchosen - Lore

Games Workshop : les écrivains ont toujours mis devant eux une lutte difficile. Malgré à quel point les combats sont passionnants dans les jeux et les films, cela peut être assez ennuyeux à lire. L'un des moyens intelligents Games Workshop : Cela évite cela en ayant des calendriers d'événements qui servent à la fois à informer le lecteur tout en lui insufflant un sens de l'histoire.

Parce que Wrath of the Everchosen est le récit d'une série de batailles en une seule campagne - par opposition à un battletome ancrant une faction avec des milliers d'années d'histoire dans les Royaumes Mortels - une chronologie est quelque peu redondante.

Et il y a beaucoup de guerres d'attrition dans l'histoire qui en font une lecture assez sèche.

Il y a encore beaucoup d'histoires courtes signiatures GW présentant de nouveaux personnages et détaillant le dialogue entre les personnages qui en font sans doute la lecture la plus intéressante. Il y a une scène fantastique entre Archaon et un certain dieu d'une certaine renommée qui a été mon point culminant dans la section des traditions.

Marakarr Blood-sky est apparu pour la première fois dans Malign Portents et fait également une apparition dans l'histoire.

La guerre d'attrition ne serait pas un tel problème sans le sentiment qu'après que tout a été dit et fait, rien ne s'est vraiment passé.

Katakros a sa première vraie sortie depuis sa révélation et établit une forteresse dans les huit points, et c'est toujours cool de se rappeler pourquoi tout le monde est terrifié par Archaon, mais le gain fait que tout ce qui se passe jusqu'à ce point ressemble un peu à un remplissage.

Revue de Wrath of the Everchosen - Art

J'adore la pochette de ce livre. Voir Archaon - l'avatar du Chaos dans les royaumes mortels - balayer les rangs disciplinés de Bonereapers tandis que Dorgharr plane juste en arrière-plan en faisant son truc évoque vraiment le pouvoir et la sombre majesté du personnage.

«J'ai connu Dorgharr quand il était un cheval de guerre démoniaque!

Vous savez juste comment les choses vont se passer dans ce livre en regardant cette image.

Les vitrines miniatures évocatrices habituelles sont parsemées tout au long du livre, avec des modèles peints à un niveau exceptionnel par l'équipe 'Eavy Metal des gammes Chaos et Death. La plupart des œuvres d'art ont été réutilisées à partir de publications précédentes.

Si vous n'êtes pas familier avec Slaves to Darkness, Bonereapers ou Nighthaunt, de nombreuses œuvres d'art seront nouvelles pour vous. Mais étant donné que c'est un livre qui va largement plaire aux joueurs / fans / collectionneurs de Chaos and Death, c'est un peu dommage qu'ils vont voir des images qu'ils ont surtout vues auparavant.

Games Workshop : Les œuvres d'art sont époustouflantes à regarder à chaque fois, mais cela aurait été bien de voir quelques nouvelles pièces.

Les guides de peinture se concentrent principalement sur les modèles Chaos qui ont été publiés avant la sortie de la gamme de peintures Contrast et se concentrent donc largement sur la peinture de ces modèles à l'aide de la gamme Contrast, souvent en conjonction avec d'autres peintures de la gamme Citadel Color.

Les guides sont simples, complets et couvrent suffisamment de techniques que les peintres de différents niveaux de compétence devraient trouver quelque chose d'utile à essayer.

Il existe également un guide pour peindre un Nexus de la dîme d'os pour les Bonereapers, mais comme une abondance de guides de peinture pour les factions de la mort présentées dans le livre existe déjà, il est logique que le Chaos attire la plupart de l'attention ici.

Revue de Wrath of the Everchosen - Règles

La section des règles est l'endroit où ce livre particulier brille vraiment. Bien que la majeure partie de cette section soit composée des capacités d'allégeance et des bataillons pour diriger une armée de Legion of Chaos Ascendant (alias Archaon's Dudes), il y a un trésor de choses ici pour chaque joueur de Age of Sigmar.

Règles du royaume de bataille pour les huit points. Monstres itinérants. Des sorts sans fin errants. Guerre de siège. Plans de bataille. Beaucoup de choses pour pimenter votre la vie Jeux.

Les monstres itinérants et les sorts sans fin errants sont particulièrement intéressants. Essentiellement, ceux-ci ont été transplantés à partir de Warcry (également défini dans les huit points). Fondamentalement, ce sont des systèmes d'IA qui introduisent des modèles hors du contrôle de l'un ou l'autre des joueurs à la table qui ajoutent un élément de danger supplémentaire aux jeux d'Age of Sigmar.

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Parce que rien ne dit «fantaisie» comme un crâne enflammé et hurlant qui écrase votre combat.

Si vous êtes un joueur du Chaos, vous devriez probablement obtenir ce livre. Vous pourriez presque considérer Wrath of the Everchosen comme un autre Battletome du Chaos avec la quantité impressionnante de capacités d'allégeance proposées.

L'Ascendant de la Légion du Chaos vous permettra de prendre une armée mixte de Démons. Ces règles sont un très bon rappel aux armées des Daemons of Chaos dont certains se souviendront de Warhammer Fantasy Battles. Les scénaristes se sont même faufilés dans quelques règles qui vous permettent d'obtenir cette douce et douce économie de 5+ pupilles de retour dans la journée.

Comme si cela ne suffisait pas, le livre comprend également des règles pour chacune des 4 factions du Chaos, chaque dieu obtenant au moins 2 ensembles de capacités qui sont essentiellement des compléments à ces livres respectifs. Il est toujours bon de voir GW offrir de nouveaux brillants pour les factions et les gammes de modèles existantes. Honnêtement, j'aimerais qu'ils fassent cela un peu plus.

Revue de Wrath of the Everchosen - Dernières réflexions

PourContre
Règles pour le chaos indivis!
Monstres itinérants!
Des sorts sans fin!
Des sièges!
Très peu d'art nouveau
Histoire en grande partie sans histoire
Une écrasante majorité d'amour du chaos

Bien qu'il puisse sembler - au moins superficiellement - qu'il s'agit d'un livre pour les joueurs du Chaos et de la Mort, Wrath of the Everchosen a vraiment quelque chose à offrir à chaque type de joueur d'Age of Sigmar. Si vous êtes intéressé par ce livre uniquement pour la tradition et les éléments narratifs, vous allez probablement être déçu.

Je ne vois pas vraiment les fans les plus inconditionnels des Edgiest des Mortal Realms s'enthousiasmer pour les événements de l'invasion de Katakros.

Il ne fait aucun doute que l'histoire est un peu décevante, bien qu'elle ouvre le potentiel pour des choses vraiment intéressantes à l'avenir. C'est particulièrement ennuyeux quand GW n'a même pas révélé avec effronterie ce qu'il y avait dans le très populaire Storm Vault of Forbidden Power dans la couverture de ce livre.

Au moment de la rédaction de cet article, l'Écosse est encore largement bloquée en raison de l'épidémie de COVID-19. Je suis très enthousiaste à l'idée de pouvoir jouer à nouveau à Age of Sigmar et je recevrai absolument les règles des sorts et des monstres de ce livre à la table en tant que premier ordre du jour. Wrath of the Everchosen est absolument racheté par ce qu'il apporte au jeu.

Une copie de Wrath of the Everchosen a été fournie par l'auteur pour cette revue.

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Oberael

FauxHammer's dwarf/duardin enthusiast (every group has one, right?). Benjamin Porter lives in Glasgow, Scotland with his wife, baby son, a cat that thinks it's a god, and a hyperactive tortoise. He enjoys painting and collects just about every sort of miniature. But mostly Fyreslayers, Stormcast Eternals and Ancient Greeks.

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