Wrath of the Everchosen Review

Last Updated on abril 23, 2021 by FauxHammer

Esta revisión contiene pequeños spoilers de Wrath of the Everchosen.

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Uno de los mayores problemas con Warhammer Fantasy Battles fue que la historia había estado en un estado de estancamiento durante muchos años, y la única vez que la historia avanzó significativamente en los últimos años fue el arco de la historia que culminó con su destrucción. Sí, ese.

No es así con Age of Sigmar.

Desde sus inicios, el mundo del juego ha sido moldeado por una narrativa en constante evolución. En los primeros días de Mortal Realms, los jugadores incluso dieron forma al desarrollo del escenario a través de una campaña narrativa global (fue increíble).

Age of Sigmar Second Edition vio el comienzo del arco de la historia de Soul Wars y el surgimiento (nuevamente) de la encarnación de la muerte y la egomanía, Nagash. Wrath of the Everchosen es el último capítulo de la historia de Soul Wars.

Siguiendo los eventos del suplemento Forbidden Power lanzado en el verano de 2019, Wrath of the Everchosen narra la incursión de Katakros el Invicto y sus Ossiarch Bonereapers en los Ocho puntos, un reino entre reinos que ha sido molido bajo el talón de Archaon the Everchosen y el fuerzas del Caos.

El libro presenta un relato de los eventos de la invasión de Katakros, guías para pintar sus modelos para que se parezcan a las diversas facciones y subfacciones que aparecen en la historia, planes de batalla para recrear la campaña dentro del libro y reglas para asedios, hechizos errantes y monstruos y más.

“Suena completo”, dices.

Bueno, ya veremos.

Wrath of the Everchosen Review - Lore

Taller de juegos los escritores siempre se han enfrentado a una lucha cuesta arriba. A pesar de lo emocionantes que son las peleas en los juegos y las películas, puede ser bastante aburrido leer sobre ellas. Una de las formas inteligentes en que Taller de juegos Elude esto al tener líneas de tiempo de eventos que sirven tanto para informar al lector como para inculcar un sentido de historia.

Debido a que Wrath of the Everchosen es un relato de una serie de batallas en una sola campaña, a diferencia de un Battletome que fundamenta una facción con miles de años de historia dentro de los Mortal Realms, una línea de tiempo es algo redundante.

Y hay mucha guerra de desgaste dentro de la historia que lo convierte en una lectura bastante seca.

Todavía hay un montón de historias cortas “breves” de GW en miniatura que presentan nuevos personajes y detallan el diálogo entre personajes que posiblemente constituyen la lectura más interesante. Hay una escena fantástica entre Archaon y cierto dios de cierto renombre que fue mi punto culminante dentro de la sección de historia.

Marakarr Blood-sky apareció por primera vez en Malign Portents y también aparece en la historia.

La guerra de desgaste no sería un problema si no fuera por la sensación de que, después de que todo se dijo y se hizo, en realidad no pasó nada.

Katakros tiene su primera salida real desde su revelación y establece una fortaleza dentro de los Ocho puntos, y siempre es genial recordar por qué todos están aterrorizados por Archaon, pero la recompensa finalmente hace que todo lo que ocurre hasta ese punto se sienta un poco como relleno.

Wrath of the Everchosen Review - Arte

Me encanta la portada de este libro. Ver a Archaon, el avatar del Caos en los Reinos Mortales, atravesando filas disciplinadas de Bonereapers mientras Dorgharr está rondando en el fondo haciendo lo suyo, realmente evoca el poder y la oscura majestad del personaje.

"¡Conocí a Dorgharr cuando era un caballo de guerra demoníaco!"

Solo sabes cómo van a ir las cosas en este libro mirando esta imagen.

Las habituales vitrinas evocadoras en miniatura están salpicadas a lo largo del libro, con modelos pintados con un estándar excepcional por el equipo de 'Eavy Metal de las gamas Chaos y Death. La mayor parte de la obra de arte se ha reutilizado de publicaciones anteriores.

Si no está familiarizado con Slaves to Darkness, Bonereapers o Nighthaunt, muchas de las ilustraciones serán nuevas para usted. Pero dado que este es un libro que atraerá en gran medida a los jugadores / fanáticos / coleccionistas de Chaos and Death, es una pena que vayan a ver imágenes que en su mayoría han visto antes.

Taller de juegos Las obras de arte son impresionantes de ver en todo momento, pero hubiera sido bueno ver un par de piezas nuevas más.

Las guías de pintura se centran principalmente en los modelos Chaos que se lanzaron antes de que saliera la gama de pinturas Contrast y, por lo tanto, se centran principalmente en pintar esos modelos utilizando la gama Contrast, a menudo junto con otras pinturas de la gama Citadel Colour.

Las guías son sencillas, completas y cubren suficientes técnicas para que pintores de distintos niveles de habilidad encuentren algo útil para probar.

También hay una guía para pintar un Nexo del Diezmo de Huesos para los Bonereapers, pero como ya existe una gran cantidad de guías de pintura para las facciones de la Muerte que aparecen en el libro, tiene sentido que el Caos reciba la mayor parte de la atención aquí.

Revisión de Wrath of the Everchosen - Reglas

La sección de reglas es donde realmente brilla este libro en particular. Aunque la mayor parte de esta sección se compone de las habilidades de lealtad y los batallones para dirigir un ejército de Legion of Chaos Ascendant (también conocido como Archaon's Dudes), hay un tesoro de cosas aquí para cada jugador de Age of Sigmar.

Reglas del Reino de la Batalla para los Ocho Puntos. Monstruos errantes. Hechizos sin fin errantes. Guerra de asedio. Planes de batalla. Un montón de cosas para darle vida a tu vida juegos.

Los monstruos errantes y los hechizos sin fin errantes son particularmente interesantes. Básicamente, estos han sido trasplantados de Warcry (también establecidos en los Ocho puntos). Básicamente, son sistemas de IA que introducen modelos fuera del control de cualquier jugador en la mesa que agregan un elemento extra de peligro a los juegos de Age of Sigmar.

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Porque nada dice "fantasía" como una calavera en llamas que grita estrellándose contra tu batalla.

Si eres un jugador del Caos, probablemente deberías conseguir este libro. Casi podrías considerar a Wrath of the Everchosen como otro Chaos Battletome con la gran cantidad de habilidades de lealtad que se ofrecen.

El Ascendente de Legion of Chaos te permitirá elegir un ejército de Demonios mixto. Estas reglas son un gran recordatorio para los ejércitos de Daemons of Chaos que algunos recordarán de Warhammer Fantasy Battles. Los escritores incluso se coló en un par de reglas que le permiten obtener esa dulce y dulce salvaguarda de 5+ desde el pasado.

Como si eso no fuera suficiente, el libro también incluye reglas para cada una de las 4 facciones del Caos y cada dios obtiene al menos 2 conjuntos de habilidades que son esencialmente complementos de esos respectivos libros. Siempre es bueno ver a GW repartiendo nuevos brillos para facciones existentes y rangos de modelos. Honestamente, desearía que hicieran eso un poco más.

Wrath of the Everchosen Review - Reflexiones finales

ProsContras
¡Reglas para el caos indiviso!
¡Monstruos errantes!
¡Hechizos sin fin errantes!
¡Asedios!
Muy poco arte nuevo
Historia en gran parte sin incidentes
Abrumadoramente un amor del caos

Si bien puede parecer, al menos superficialmente, que este es un libro para jugadores de Chaos and Death, Wrath of the Everchosen realmente tiene algo que ofrecer a cada tipo de jugador de Age of Sigmar. Si está interesado en este libro únicamente por la historia y los elementos narrativos, lo más probable es que se sienta decepcionado.

Realmente no veo que ni siquiera los fanáticos más incondicionales del Edgiest de Mortal Realms se emocionen con los eventos de la invasión de Katakros.

No hay duda de que la historia es un poco decepcionante, aunque crea el potencial para algunas cosas realmente interesantes en el futuro. Es particularmente molesto cuando GW descaradamente ni siquiera reveló lo que había en la tan publicitada Storm Vault of Forbidden Power dentro de la portada de ese libro.

En el momento de escribir esta revisión, Escocia todavía se encuentra en gran parte bloqueada debido al brote de COVID-19. Estoy muy emocionado de poder volver a jugar a Age of Sigmar y sin duda pondré las reglas de Hechizos y Monstruos de este libro en la mesa como primera orden del día. Wrath of the Everchosen está absolutamente redimido por lo que aporta al juego.

El autor proporcionó una copia de Wrath of the Everchosen para esta revisión.

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Autor

  • Oberael

    FauxHammer's dwarf/duardin enthusiast (every group has one, right?). Benjamin Porter lives in Glasgow, Scotland with his wife, baby son, a cat that thinks it's a god, and a hyperactive tortoise. He enjoys painting and collects just about every sort of miniature. But mostly Fyreslayers, Stormcast Eternals and Ancient Greeks.

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