Warhammer Age of Sigmar: Examen du Starter Set Extremis

Last Updated on août 24, 2021 by FauxHammer

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Age of Sigmar 3.0 est bel et bien là. Nous avons été jetés les pieds dans l'eau dans Ghur, le royaume des bêtes, et en chemin, nous avons eu le plaisir (?) les Kruleboyz Orruks, habitant les marais. Maintenant, vous pouvez mettre la main sur certaines des grappes impressionnantes de la Domination dans l'un des trois nouveaux Starter Sets de Games Workshop :.

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Édition Extrémis Starter Set – Déballage et examen de la vidéo

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Warhammer Age of Sigmar 3e édition Domination Ensembles de démarrage comparés

Si vous n'êtes pas sûr des différents sets de démarrage pour Age of Sigmar alors qu'il entre dans son troisième âge (itération) consultez notre article ci-dessous en comparant directement les 3 éditions.

Warhammer Age of Sigmar 3e édition - Dominion - Comparaison des ensembles de démarrage - En vedette

Quelle édition vous convient le mieux ?

Warhammer Age of Sigmar: Examen du Starter Set Extremis – Résumé

Que vous soyez nouveau sur Age of Sigmar avec de l'argent qui brûle un trou dans votre poche, un vétéran qui cherche à revenir au jeu, ou un peintre ou un modéliste après quelques nouveaux minis adorables, l'ensemble de démarrage Warhammer Age of Sigmar Extremis est fait pour vous.

Emballé avec de nouvelles miniatures impressionnantes et tous les livres, cartes et autres accessoires en papier assortis dont vous pourriez avoir besoin pour démarrer votre jeu Age of Sigmar, la boîte Extremis est le point de départ ultime pour la nouvelle édition d'Age of Sigmar.

Warhammer Age of Sigmar: Examen du Starter Set Extremis – Introduction

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Avec Domination plus ou moins à l'écart (des exemplaires sont toujours disponibles, mais si vous en voulez un, vous feriez mieux de sauter dessus car une fois qu'il est parti, c'est parti pour de bon !), Games Workshop : ont fait comme ils l'ont fait avec Warhammer 40,000 Ninth Edition et c'est incroyable Indomitus boîte et sélectionné certains des meilleurs morceaux de la Domination boîte à disperser dans ses trois Starter Sets.

Cette fois, cependant, au lieu de grades et de titres militaires, tout a un nom fantaisiste et accrocheur. À la place du Edition Recrue, nous avons le Édition Guerrier. À la place du Edition Elite, nous avons le Édition de signe avant-coureur. Et enfin, au lieu de Edition Etat-major, nous avons ceci - le Édition Extrémis.

L'ensemble de démarrage Extremis est le plus grand et, sans surprise, le plus cher des trois ensembles de démarrage AoS 3.0. Rempli de tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour vous lancer dans la dernière version d'Age of Sigmar, il est conçu pour être le point de départ ultime pour vous familiariser avec l'épée et le mot de sorcellerie de Warhammer Fantasy.

À qui s'adresse Warhammer Age of Sigmar : Extremis Starter Set ?

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Comme son nom l'indique, l'Extremis Starter Set est pour, eh bien, entrées.

Ce n'est pas juste une autre boîte flashy visant à ébranler les débutants. Non, l'Extremis Starter Set, comme tous les Starter Sets de la nouvelle édition, est destiné à tous ceux qui sont un nouveau venu dans la nouvelle édition d'Age of Sigmar et du monde de Warhammer au-delà.

Donc, tout le monde en gros.

Comme tous les kits de démarrage AoS 3.0, il est très intelligemment conçu. D'une part, les règles et l'élément de jeu sur table de la franchise Warhammer ne sont pas si écrasants au point d'envoyer le peintre miniature involontaire ou le joueur en devenir complètement non initié courir dans les collines. Ce n'est pas non plus si concentré sur le plastique, la peinture et le côté passe-temps général des choses que quiconque veut juste commencer à faire la guerre sur sa table à manger sera rebuté.

Le plateau et le décor de fantaisie, cependant, ressemblent davantage à une déclaration d'intention: le plateau est en train d'être mis en place pour que les pièces puissent jouer. Alors que les autres ensembles avaient leurs tapis et plateaux en carton moins chers accompagnant leurs dés et leurs règles de portée pour encourager le gameplay, les paysages fantaisistes et les plateaux de jeu robustes sont plus instructifs. Cet ensemble met définitivement plus l'accent sur le fait de vous faire jouer que les autres.

Ce qui distingue l'Extremis Starter Set des autres, cependant, c'est le volume considérable de choses que vous y avez. Alors que le prix dicte que ce n'est pas une boîte pour les gens qui pourraient être un peu sur la clôture quant à savoir s'ils veulent ou non se lancer dans le wargame ou le passe-temps, c'est une boîte géniale si :

  • Vous avez joué à Warhammer ou à d'autres jeux de guerre dans le passé et vous l'avez adoré et cherchez à vous lancer dans quelque chose de nouveau ;
  • Vous êtes un grand fan de Warhammer Age of Sigmar et vous avez vraiment hâte de commencer à écraser vos amis sur le champ de bataille avec les nouvelles règles
  • Vous êtes un peintre, un modélisateur ou un joueur de guerre qui possède déjà une armée Stormcast Eternal ou Orruk que vous souhaitez développer ;
  • Vous êtes un peintre, un modélisateur ou un joueur de guerre et vous n'arrivez pas à trouver une copie de Domination partout;
  • Vous êtes totalement nouveau dans le passe-temps et avez une liasse d'argent qui brûle un trou dans votre poche ;
  • L'idée de décors en carton donne envie de vomir.

Warhammer Age of Sigmar: Examen du Starter Set Extremis – Table des matières

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La boîte est remplie de goodies. Bien sûr, il n'est pas aussi lourd en plastique que le Domination box était, mais il y a encore plein de choses ici pour vous tenir occupé. De plus, si notre prédictions de valeur sont quelque chose à faire, vous êtes toujours prêt à économiser pas mal d'argent par rapport à l'achat de toutes les unités individuellement quand (ou peut-être si), ils sont toujours publiés sous forme de kits autonomes.

Donc, plus ou moins directement à partir de la liste sur Games Workshop :, voici ce que vous pouvez vous attendre à trouver entre les murs en carton de l'Extremis Starter Set :

  • 1 x broché de 80 pages Édition Extrémis Livre
  • 1 x livre de règles de base à couverture souple
  • 6x Cartes Warscroll
  • 2x cartes de capacité d'allégeance
  • Un plateau de jeu double face de 30″ par 22,4″ : 
  • 2x règles de portée
  • 10x dés
  • 32 x Miniatures Citadelle en Plastique Push-Fit
Examen de l'ensemble de démarrage Warhammer Age of Sigmar Extremis Aperçu de GW

Tous les lecteurs aux yeux d'aigle remarqueront que parmi les règles, les cartes, etc., il existe un croisement considérable d'une case à l'autre. Tous les nouveaux kits de démarrage contiennent un livre de 80 pages, un livre de règles de base, les cartes Warscroll et Allegiance Ability, une paire de règles de portée et dix dés. Les ensembles Warrior et Harbinger sont livrés avec le jeu tapis, tandis que l'Extremis Set est livré avec une carte épaisse Conseil de même dimension.

Les figurines et autres plastiques divers (comme l'Extremis Starter Set est livré avec de vrais paysages en plastique !) se répartissent comme suit.

10 x Stormcast Eternals

  • 1 x Lord-Imperant avec 1x Gryph-hound
  • 3 x préteurs
  • 5 x Vindicteurs
Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set GW Stormcast Preview

22x Kruleboyz

  • 1x Swampcalla Shaman avec 1x Pot-grot
  • 10x Gutrippaz
  • 10x Hobgrot Slittaz
Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set GW Orruks Aperçu

5x terrain de la citadelle : 

  • 1 x siphon Nexus
  • 1 x idole gardienne
  • 2 x Coques Domicile
  • 1 x tas de piliers
Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set GW Scenery Preview

Il convient de noter ici que, mis à part les caractéristiques du terrain, toutes les figurines Stormcast Eternals et Orruk que vous trouverez dans la boîte Extremis sont exactement le même comme ceux que vous trouverez dans la boîte Harbinger. Si vous êtes juste après quelques chiffres et que vous ne vous souciez pas du paysage, économisez de l'argent et prenez la boîte Harbinger.

C'est un bon tas de choses, mais les images de prévisualisation et les listes sur le site Web d'un vendeur ne peuvent pas nous en dire beaucoup. Ouvrons la boîte et voyons ce qui nous attend à l'intérieur.

Warhammer Age of Sigmar: Examen de l'ensemble de démarrage Extremis – Déballage

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Le troisième et dernier déballage de notre série d'articles Starter Set est à nos portes !

Alors que la sortie de ces articles sera échelonnée sur quelques semaines afin de ne pas vous surcharger d'un seul coup, j'ai en fait déballé et écrit la majorité de ces trois critiques le samedi de leur sortie. Cela a été très amusant de pouvoir s'asseoir et de comparer les trois nouveaux ensembles et de se rendre compte à quel point ils sont fantastiques.

C'est peut-être parce que ma partenaire y a joué sur sa Switch tout le week-end, mais ces boîtes m'ont rappelé un peu les évolutions de Pokémon. Chacun est différent de son (ses) prédécesseur (s) / successeur (s), légèrement plus adulte et expansif à part entière, capable de faire plus mais en même temps visant à attaquer une nouvelle tranche du public de GW.

Quoi qu'il en soit, assez de ça.

La boîte Extremis est la plus grande des trois par barre. Presque deux fois l'épaisseur de la boîte annonciatrice, ses dimensions sont plus proches de celles de la Domination ou des cases d'Indomitus devant lui. Il y a une très bonne raison à cela, comme vous le verrez plus tard : le paysage.

Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set Boîte de Déballage

Ouvrons-le !

Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set Unboxing Open

Contrairement aux autres boîtes de la nouvelle gamme Starter Set, le Harbinger est rempli de plastique. Alors que le Warrior tenait trois humbles grappes et le Harbinger cinq, l'Extremis Starter Set possède une impressionnante neuf cadres en plastique. Ce sont les mêmes cinq que vous trouverez dans l'ensemble Extremis, plus quatre pour le nouveau décor.

Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set Unboxing Sprues

Avec le plastique mis de côté pendant un moment, en dessous attend un diviseur. Le logo Age of Sigmar est imprimé d'un côté sur un fond rouge et de l'autre, l'impressionnante œuvre d'art désormais emblématique représentant Stormcast Eternals et Kruleboyz se frappant les uns les autres.

Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set Unboxing Divider
Beaucoup de gens utilisent ces diviseurs comme affiches, ou les encadrent et les accrochent aux murs de leurs cachettes de loisirs. Cependant, il y a un élément de chance : ces séparateurs, aussi beaux soient-ils, sont inclus dans des coffrets pour empêcher le plastique dur de la grappe de rayer les livres, cartes et autres documents les plus fragiles qui attendent en dessous.

Contrairement au diviseur que j'ai reçu dans l'ensemble Harbinger, qui avait malheureusement été endommagé par une carotte particulièrement pointue, celui qui est arrivé dans l'ensemble Extremis était dans un état plus ou moins parfait – compte tenu de quelques virages dans les coins.

En guise de note, je veux juste dire à quel point j'aime ces deux Kruleboyz qui ont l'air d'avoir choisi le milieu d'une bataille acharnée pour commencer à bavarder.

Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set Unboxing Divider Detail 1
« Oh, Garl. « Av vous péché wot Korb 'az dun wiv 'iz cheveux ? »
« Par Gork et Mork, Krug, ça ressemble à l'un de ces Aelfes puants ! Peut-être qu'un jour Stormyboy s'en chargera.

Le diviseur mis de côté, il ne restait plus qu'à regarder ce qui l'attendait en dessous. À savoir, les dés, les règles de portée, les bases et les livres.

Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set Unboxing Errata

Bien qu'une grande partie de cela semblera très familière à quiconque a lu les deux articles qui précèdent celui-ci, la chose importante à noter ici est le plateau de jeu, fabriqué à partir de bonnes cartes résistantes.

Et voilà : le troisième et dernier déballage de cette série est terminé !

La littérature

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Phew.

Une fois le déballage de trois sur trois terminé et dépoussiéré, examinons de plus près le contenu, en commençant par les livres, cartes et autres articles écrits que vous trouverez dans l'ensemble de démarrage Extremis.

Si vous n'êtes pas le genre de personne à vous engager dans des TTRPG ou des Wargames (peut-être manquez-vous d'espace, de temps ou d'amis) et que les figurines de cet ensemble sont faites pour vous, passez aux sections ci-dessous. où FauxHammer donne un aperçu des chiffres.

Il vaut la peine de dire ici qu'en ce qui concerne les livres, cartes et autres éléments papier inclus dans les trois ensembles de démarrage, il existe une énorme similitude entre les trois ensembles. Si vous prévoyez de lire nos trois critiques de Starter Set, certaines de ces sections peuvent commencer à vous sembler un peu familières.

Livre de base de Warhammer Age of Sigmar

Considérablement plus petit et en aucun cas aussi impressionnant que le monstrueux tome fourni avec Domination, le Core Book inclus dans le Harbinger Starter Set est une version amincie et de poche de son ancêtre cartonné - et est identique au Core Book que vous trouverez dans les sets Warrior et Harbinger.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Règles de base
Il n'est pas trop grand, il s'adaptera donc parfaitement sur la table lors d'une escarmouche avec vos nouvelles figurines. Heureusement, il porte toujours la même illustration incroyable qui figurait sur la couverture des règles trouvées dans Domination.

C'est un bon petit livre. Il y a un minimum de peluches à l'intérieur : il vous donne les règles et rien d'autre. Bien sûr, il y a encore quelques images de modèles de qualité studio à l'intérieur pour briser les paragraphes de texte instructif et vous inciter à commencer à peindre vos figurines, mais le livre se concentre sur les règles de base - et seulement les règles fondamentales.

Fiches de référence des règles

La boîte, comme les autres kits de démarrage, contient deux feuilles de référence. Ceux-ci reprennent les concepts les plus fondamentaux et les mécanismes les plus vitaux d'un jeu d'Age of Sigmar et les dépouillent encore plus afin que vous puissiez les avoir à portée de main pendant une partie.

Warhammer Age of Sigmar Warrior Starter Set Feuilles de référence de déballage

Ceux-ci sont faits de carton épais décent, ils ne se déchirent donc pas trop facilement. Il y en a deux dans la boîte – assez pour vous et votre ennemi. Les instructions sont bien écrites et claires, et renvoient clairement aux concepts qui peuvent être trouvés dans le livre des règles de base.

Livret Commencer ici – Édition Extrémis

Comme tous ceux qui ont lu ces trois critiques s'y attendent maintenant, le Édition Extrémis Le livre est très similaire aux livres Warrior et Harbinger, avec quelques modifications apportées ici et là pour le rendre plus pertinent pour l'ensemble avec lequel il est fourni. Cela ne veut pas dire que c'est mauvais, cependant.

Coffret de démarrage Warhammer Age of Sigmar Extremis

Oh non, ces livres sont fantastiques. Le livre Extremis contient tout ce dont vous avez besoin pour tirer le meilleur parti de l'ensemble et pour vous assurer que vous êtes convenablement immergé dans le passe-temps.

Le livre est divisé en plusieurs sections, dont certaines rappellent un peu la tradition que vous auriez trouvée dans le Domination Livre de base : un certain nombre de chapitres sont consacrés à la vaste tradition d'AoS et aux événements qui ont conduit à AoS ver 3.0. le jeu, que nous examinerons plus en détail plus tard.

C'est un très beau livre, en fait. Bien assemblé et avec toutes les illustrations et de nombreuses photos de miniatures de qualité d'affichage pour attirer davantage tout débutant ou vétéran cherchant à revenir dans Age of Sigmar.

Il convient de noter qu'il existe très peu de différences entre les versions Warrior, Harbinger et Extremis de ce livre. Une poignée de modifications ont été apportées dans quelques sections afin d'inclure des informations sur les chiffres de chaque ensemble, et quelques petits ajustements ont été apportés aux plans de bataille pour faciliter les chiffres inclus dans chaque ensemble.

Cartes de compétence Warscroll et Alliance

Tout comme les feuilles de référence, les cartes Warscroll et Alliance Ability Cards sont des références faciles pour les figurines de l'ensemble.

Cartes du set de démarrage Warhammer Age of Sigmar Extremis

Conçues pour être utilisées sur la table pendant le jeu, ces cartes soignées sont ornées de photographies épiques des personnages auxquels elles se rapportent et toutes les statistiques appropriées sont imprimées au verso.

Ils sont petits, pratiques et agréables à regarder. Une autre excellente inclusion.

Le tableau

Tout comme son prédécesseur spirituel, la Warhammer 40,000 Command Edition, l'Extremis Starter Set n'est pas livré avec un tapis brillant comme les Warrior et Harbinger Sets, mais à la place une jolie planche sur laquelle vous pouvez jouer.

Planche de jeu de démarrage Warhammer Age of Sigmar Extremis

La planche est faite de bon carton épais qui se plie bien pour le stockage. Il a la même impression que les tapis : un côté est un paysage de bataille poussiéreux et stérile tandis que l'autre est une tourbière vert foncé. Et, tout comme les images du tapis dans l'article de Warrior et Harbinger, malgré le fait d'avoir une superbe boîte à lumière, une fois de plus, je n'ai pas pu y insérer la planche entièrement dépliée, donc encore une fois, le mieux que je puisse faire est un photo de celui-ci plié. Désolé!

Les Sprues

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Ainsi, toutes les grappes que vous trouverez dans les nouveaux kits de démarrage Age of Sigmar proviennent du Domination boîte. Comme tous ceux qui ont lu notre Domination examen sera en mesure de dire, les grappes ci-dessous ont toutes une valeur de lettre - A à J. Toutes les grappes que vous verrez ci-dessous ont la même valeur de lettre que leur Domination ancêtres, c'est pourquoi vous pouvez trouver des lacunes dans la numérotation ci-dessous.

Juste pour vous aider dans votre recherche de numéro, j'ai divisé les modèles ci-dessous afin que vous puissiez facilement trouver les pièces pour chaque modèle.

comme note générale, contrairement à Indomitus où les modèles push-fit ont été intelligemment assemblés, ce qui vous permet de construire et de peindre les space marines en sous-ensembles simples et les broches et les évidements ont été parfaitement dimensionnés pour un ajustement parfait. nous avons pris du recul avec ces grappes et je recommande de trébucher sur la longueur et la largeur de chaque broche.

Warhammer Age of Sigmar : Ensemble de démarrage Harbinger – Sprue A – Gutrippaz

Une grande grappe de 10 modèles différents. bêtes impressionnantes avec très peu de nettoyage nécessaire

Voici les modèles sur la grappe

  • Gutrippa Boss (J) – 1, 2, 4, 5, 6, 8
    • Gutrippa (J) – 1, 3, 4, 5, 7, 9
  • Gutrippa (F) – 10, 11, 12
  • Gutrippa (S) – 13, 14, 15, 16, 17
  • Gutrippa (A) – 18, 19, 20, 21, 22
  • Gutrippa (I) – 23, 24, 25, 26, 27, 28
  • Gutrippa (B) – 29, 30, 31, 32, 33, 34
  • Gutrippa (D) – 35, 36, 37
  • Gutrippa (C) – 38, 39, 40, 41, 42
  • Gutrippa (H) – 43, 44, 45, 46, 47
  • Gutrippa (A) – 48, 49, 50, 51, 52
Warhammer Age of Sigmar Dominion Review – Sprue A Coloré

Les pièces de celui-ci sont assez réparties sur les différents segments de carotte, ce qui a rendu les choses difficiles à trouver (au-delà de la numérotation kerfuffle).

La seule construction optionnelle sur cette grappe est le modèle J (pièces 1-9) qui peut être construit en tant que Gutrippa ou Gutrippa Boss

Warhammer Age of Sigmar: Harbinger Starter Set – Sprue B – Vindictors

Souvent appelé à tort Stormcast Vindicators (ce qui est tout autre chose), il s'agit d'une autre grappe relativement simple. contrairement à domination, où vous obtenez deux de ces grappes dans la boîte, chacun des ensembles de démarrage est livré avec seulement 1 grappe

Par ordre numérique

  • (1x) Vindictor Prime (E) – 1, 2, 3, 7, 8, 9, 12
  • (1/2x) Vindictor (E) – 1, 2, 3, 4, 5, 6, 1011
  • 2 x Vindictor (D) – 13, 14, 15, 1617, 18, 19, 20, 21
  • 2x Vindictor (C) – 22, 23, 24, 25, 26, 2728
  • (1x) Vindictor Prime (F) – 7, 29, 30, 33, 36, 38
  • (1/2x) Vindictor (F) – 29, 30, 3132, 34, 35, 37. 39
  • Vindictor (B) – 40, 4142, 43, 44, 45, 46, 49
  • Vindictor (A) – 40, 4142, 46, 47, 48, 49
Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Sprue B Coloré

Pour chacun des modèles de cette grappe, vous avez le choix entre une tête charnue ou un casque en métal. Un modèle peut être construit avec une bannière et 2 des corps posés ont la possibilité d'être un Vindictor prime - bien que vous n'en construisiez qu'un.

Warhammer Age of Sigmar: Harbinger Starter Set – Sprue E – Lord Imperatant avec Gryph-hound

La grappe E est connectée à la grappe F.

  • Le Lord-Imperatant est composé des parties 1 à 11, les parties 5 et 6 étant des têtes casquées et sans casque en option. La partie 12 est une fonction de base.
  • Le gryph-hound est les parties 13-15.
Critique de Warhammer Age of Sigmar Dominion - Sprue E

Même avec les pièces finement détaillées de ce modèle, vous ne devriez avoir aucun problème à le couper de la grappe.

Warhammer Age of Sigmar: Harbinger Starter Set – Sprue F – Swampcalla Shaman avec Pot-grot

Encore une fois une grappe connectée, (connectée à la grappe E). Les 2 modèles sur celui-ci sont 2 des plus détaillés de l'ensemble.

  • Le chaman est des parties 1 à 7 avec la partie 8 comme détail de base.
  • Le Pot-grot est les parties 9-13.
Critique de Warhammer Age of Sigmar Dominion - Sprue F

Une paire de modèles incroyablement détaillée. mais aucune option de personnalisation n'est disponible ici.

Warhammer Age of Sigmar: Harbinger Starter Set – Sprue G – Praetors

autre grappe agréable et simple. Avec le recul, il s'agit probablement de la grappe la plus simple de l'ensemble, avec seulement une petite variation sur un modèle. Mais les modèles sont imprimés dans le guide dans le même ordre qu'ils sont numérotés, à une exception mineure étant le premier Praetor qui précède son homologue facultatif, bien que les nombres soient pour la plupart plus élevés sur le premier.

La répartition est la suivante;

  • Préteur (A) – 1, 2, 34, 5, 6, 7
  • Préteur (B) – 9, 1011, 12, 13, 14, 15
  • Praetor Prime (C) – 22, 23, 24, 26, 27, 28, 29
    • Préteur (C) – 17, 18, 19, 2021, 22, 23, 24
Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Sprue G Coloré

Donc, l'option ici est de construire le modèle C comme l'un ou l'autre.

Warhammer Age of Sigmar : Ensemble de démarrage Harbinger – Sprue H – Hobgrot Slittaz

De la grappe la plus simple à la plus ennuyeuse. Deux d'entre eux entrent Domination et puis-je simplement dire que c'était trop. Cette grappe m'a irrité. La mise en page seule était juste folle avec toutes les petites pièces.

La façon dont vous pouvez construire ces modèles est également mentale. Vous pouvez construire chaque modèle de 2 manières.

Mon respect au concepteur de cette grappe. la plupart du temps, vous constaterez que les sculpteurs créeront 1 corps pour un modèle et lui donneront un aspect légèrement différent d'une autre tête ou arme. ici, ils nous ont donné de multiples corps. avec l'armure de poitrine étant la même. Nous obtenons également des têtes facultatives.

Le guide explique cependant comment vous pouvez construire ces modèles, mais pour le débutant, il ne recommande pas ceux que vous devez construire pour votre introduction à Warhammer. Vous pouvez donc finir par suivre cela, en créant les modèles les plus cool possibles, pour vous rendre compte plus tard que vous avez créé une unité invalide.

Mon conseil ici est d'essayer de les construire pour correspondre à l'image de l'unité à la fin de cette section.

Faisons la ventilation d'une manière sensée, en utilisant des nombres :

  • Hobgrot Slitta (H) 1, 2, 3
  • Hobgrot Scrap Totem Bearer (B) - 1, 4, 5, 6
  • Hobgrot Slitta (I) 7, 8, 9
  • Porte-totem de ferraille Hobgrot (C) - 7, 10, 11
  • Hobgrot Slittaz (K) – 12, 13, 1415
  • Hobgrot Slittaz (I) – 16, 17, 1819
  • Hobgrot Slitta (G) – 20, 21, 22
  • Générateur de bruit Hobgrot (E) – 21, 23, 24, 25
  • Boss Hobgrot (A) – 26, 27, 28
    • Boss Hobgrot (A) – 26, 29, 30
  • Hobgrot Slitta (J) – 26, 31, 32
  • Hobgrot Slittaz (H) – 33, 34, 3536
  • Bruiteur Hobgrot (D) – 37, 38, 39,
  • Hobgrot Slitta (F) – 37, 40, 41
  • Hobgrot Slittaz (N) – 42, 43, 4445
  • Hobgrot Slittaz (O) – 46, 47, 4849
Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Sprue H Coloré

C'était presque aussi pénible à rédiger qu'à construire. 49 pièces sur cette grappe.

Les parties au moins sont généralement dans le même voisinage les unes des autres, bien qu'il y ait quelques retardataires.

Les miniatures

FauxHammer.com - Photo de profil FauxHammer

Parce que les grappes trouvées dans ce kit de démarrage sont tirées directement du Domination boîte, une grande partie de ce que vous verrez ci-dessous sera assez similaire à ce que nous avons initialement écrit dans notre Examen du Dominion – plus quelques insertions rétrospectives maintenant, Rob et moi avons construit toutes nos figurines et avons commencé à les peindre.

En raison des similitudes entre ces kits de démarrage également, quiconque lit les trois critiques remarquera d'autres similitudes entre eux. Nous avons fait cela pour nous assurer que les informations données sur les chiffres sont les mêmes dans chaque revue - nous ne voulons rien manquer entre les articles !

Dans l'ensemble, les figurines que vous trouverez dans les kits de démarrage sont excellentes. Leurs constructions sont simples et intuitives grâce au format push-fit, elles sont donc idéales pour les tout nouveaux amateurs.

Stormcast Eternals

Vous trouverez les mêmes dix figurines Stormcast Eternals dans l'Extremis Starter Set que dans l'Harbinger Starter Set : cinq Vindictors, trois Praetors, un Lord-Imperatant et son Gryph-hound. Ce sont tous de superbes figurines et auront fière allure sur votre étagère, votre bureau, votre table ou partout où vous décidez de ranger vos modèles (non) peints.

Regardons de plus près.

Vindicteurs

Vous obtenez cinq Vindictors dans l'ensemble Warrior, mais chaque figurine peut être assemblée de deux manières. Voici la photo de notre Domination review, qui montre que chaque Vindictor s'est associé à sa version de variante.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Vindictors

Ainsi, vous pourrez construire Soit le chiffre sur la rangée du haut ou celui directement en dessous d'eux. C'est génial, car cela signifie qu'il y a beaucoup de possibilités pour personnaliser votre nouvelle force de combat.

Construire ces gars était facile. Les vannes de coulée sont placées sur des zones sensibles partout. Alors qu'il y a du nettoyage à faire sur la surface incurvée étrange, tous les espaces couverts par une armure sensible se rejoignent.

Lord-Imperant avec Gryph-Hound

Le Lord-Imperatant est facilement l'un des plus impressionnants de la nouvelle gamme de figurines Stormcast Eternals. Il est couvert de détails impressionnants – y compris une cape d'épaule qui semble être un parent de son compagnon partiellement canin.

Hum. Choix de conception étrange.

Comparé à de nombreuses figurines de cet ensemble, il s'agit d'un modèle assez complexe, mais très bien assemblé. Une chose à noter est que le Gryph-hound a une ligne de jointure sur sa poitrine et sa colonne vertébrale, mais celles-ci peuvent être cachées avec une colle plastique décente et le nettoyage ultérieur qui ne devrait pas être plus difficile que de retirer une ligne de moule.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Lord-Imperant & Gryph-hound

Peindre l'intérieur de la robe avec le personnage attaché à la base sera presque impossible. Assurez-vous de ne pas coller le Lord-Imperant sur le morceau de pierre sur lequel il se tient afin de pouvoir l'enlever pour mieux accéder à l'intérieur de la robe.

Rob et moi avons tous les deux eu un gros problème pour construire ce type : l'espace pour s'aligner sur le côté gauche de sa cape, illustré ci-dessous.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Lord-Imperant Cape Gap
Afin d'éviter cela, vous voudrez raser et raccourcir les broches qui relient les parties de la jambe gauche de cette figure ensemble. L'arrière du corps (E2) et l'avant du corps (E7) se raccordent initialement. La robe inférieure (E9) a une épingle qui traverse l'avant du corps dans une cavité à l'arrière. Assurez-vous que E2 et E7 sont alignés en premier, puis rasez la broche sur E9 pour un ajustement beaucoup plus aligné.

En fin de compte, j'ai juste comblé cette lacune avec du sprue-goo. Si vous aussi vous rencontrez ce problème, consultez notre guide pour combler les lacunes sur les miniatures.
Préteurs

Les Praetors sont une excellente inclusion pour tout Starter Set car ils sont très simples à construire, mais ont l'air génial une fois terminés.

Comme pour les Vindictors, chaque modèle a plusieurs options de tête, que vous pouvez voir dans l'image ci-dessous.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Praetors

Une chose à savoir avec ces chiffres est la ligne de jointure le long de la cape de chaque côté. Encore une fois, un peu de sprue goo (c'est de la colle avec de la vieille carotte mélangée pour faire une pâte plastique fondue) sera votre ami ici et vous pourrez faire disparaître l'écart, comme je l'ai dans l'image ci-dessous.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Praetors - Join Lines

L'intérieur de la cape est convexe le long de la ligne de couture, ce qui rend le nettoyage délicat. La seule option ici est un ruban de papier de verre fin mais ferme et beaucoup de patience. Je n'ai pas pris la peine de faire l'intérieur.

Encore une fois, ne collez pas ces figurines sur leur socle. Vous voudrez pouvoir les enlever pour peindre l'intérieur de leurs capes.

Kruleboyz Orruks

Il n'y a pas moins de vingt-deux nouveaux Kruleboyz dans l'Extremis Starter Set – les mêmes chiffres que vous trouverez dans l'Harbinger Starter Set. Il y a une grande sélection de nouvelles figurines disponibles dans la boîte, et plus qu'assez pour démarrer - ou, peut-être, renforcer - votre armée Orruk.

Gutrippaz

Ce sont des modèles délicieux à construire et à assembler facilement. Ils n'avaient visible que l'étrange ligne de jointure, mais ceux-ci ont tous été soigneusement conçus pour se cacher de toute façon dans les espaces naturels de l'armure.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Gutrippaz

Ce qui est vraiment génial avec cet ensemble, c'est que chaque unité du groupe de dix a des sculptures distinctes. Bien qu'il existe des similitudes d'une figure à l'autre - comme on peut s'y attendre - il n'y en a pas deux identiques.

Chaman de Swampcalla avec Pot-Grot

Le Swampcalla Shaman et son compatriote brasseur sont peut-être deux des Figueres les plus emblématiques et les plus dynamiques de la gamme AoS v. 3.0 à ce jour. Je veux dire, regarde-les.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Swampcalla Shaman

Malheureusement, le Shaman est un peu plus difficile à construire. Avec le recul, j'aurais aimé avoir juste enlevé les poteaux d'ajustement sur cette figurine et l'avoir collé ensemble au niveau des coutures. Beaucoup de pièces à emboîtement semblaient un peu trop serrées, et avec les pièces si fragiles, il était difficile de ne pas avoir de grands espaces. Comme vous pouvez vous y attendre, j'ai dû me réjouir de la sprue goo.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Swampcalla Shaman - Join Lines

Le nettoyage qui a suivi, cependant, était une vraie douleur car je ne pouvais tout simplement pas atteindre beaucoup de zones dont j'avais besoin. Cela a bien fonctionné sur le bras, mais pour sa capuche, j'ai fini par lisser les lacunes qui auraient dû rester comme des trous.

Hobgrot Slittaz

Comme je l'ai dit initialement dans notre Examen du Dominion, je tiens à dire bravo au sculpteur qui les a conçus car ils sont incroyablement détaillés.

Mais je les déteste tout simplement. Et, ayant maintenant peint tout le sien, Rob aussi.

Ils étaient une vingtaine dans Domination, ce qui était beaucoup trop. Avoir dix d'entre eux dans l'Extremis Starter Set semble encore beaucoup – mais c'est peut-être une opinion teintée d'un certain recul. En fin de compte, je ne suis pas un joueur : je peins et je m'ennuie en peignant 5 des mêmes unités.

Un autre problème avec les Hobgrots (Hobgrotz?) regardez, ils ne sont pas si différents.

Voici les cinq premiers chiffres de la grappe à dix chiffres, chacun correspondant à sa version alternative.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Hobgrot Splittaz B

Et les cinq autres, encore une fois avec leurs suppléants.

Warhammer Age of Sigmar Dominion Review - Modèles - Hobgrot Splittaz A

Beaucoup de différence. Beaucoup de variation. Mais quelque part, l'étincelle est partie.

C'est peut-être leur guide de construction. Leur guide est difficile à suivre, le nettoyage des lignes de moule est incroyablement fastidieux, et de nombreuses portes de coulée reposent sur des épaules ou des mentons qui doivent être rasés et coupés. Mes mains me faisaient déjà mal avant de commencer (comme la dernière chose que j'ai construite) et à la fin je n'étais pas content. J'aurais dû faire ces merdes en premier.

Encore une fois, des modèles vraiment détaillés. Pensé de manière créative sur la grappe et le sculpteur devrait être fier.

Le paysage

FauxHammer.com - Pic de profil Voltor

Je retire un peu les rênes de FauxHammer, car les grappes de décor sont complètement nouvelles et, jusqu'à présent, totalement uniques aux versions en boîte qui ont été introduites avec AoS Ver 3.0.

Le paysage que vous trouverez dans l'ensemble de démarrage Extremis est ce qui le distingue du Harbinger en dessous. Il n'y a pas de bac à papier imprimé dans cet ensemble, seulement un décor en plastique dur approprié, dont l'équivalent n'a pas été publié auparavant.

Maintenant, que vous aimiez ou non peindre des paysages est une tout autre affaire. C'est l'une de ces choses qui divise la communauté : certaines personnes adorent le faire et mettre en place des écrans et des photographies impressionnants avec leur terrain en plastique, ou les installer sur une table pour rendre leurs batailles encore plus réalistes.

D'autres personnes, et c'est la catégorie dans laquelle se trouve l'équipe de rédaction de FauxHammer.com, le détestent. C'est gros, c'est ennuyeux, et nous préférons peindre de minuscules personnages en plastique. Ou des monstres.

Mais on peut tout de même apprécier une bonne partie des décors, tout comme on peut s'émerveiller devant la sculpture détaillée d'une figurine qu'on n'aime pas forcément, et, soyons honnêtes, en ce qui concerne les décors, celui qui est inclus dans l'Extremis Starter Set n'est pas ce que vous appelleriez laid.

Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set Scenery 2

Le Nexus Siphon – c'est la grosse balle sur quatre pattes – était un peu difficile à assembler. La balle est composée de cinq éléments : une section inférieure en forme de bol et des quarts de tranches de fourrure qui sont attachés sur le dessus et autour d'elle. Bien que chacun soit sculpté avec un motif différent de chevilles et de douilles pour indiquer clairement où va se trouver, ceux-ci ne s'emboîtent pas aussi bien qu'ils le pourraient.

Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set Scenery 1

Le reste du paysage va de pair avec une relative facilité, bien qu'ils soient absolument palmés de lignes de moules, alors préparez-vous à bien gratter tout.

Le paysage donne l'impression que c'est supposé à emboîter, mais certaines des jointures sont si petites par rapport à la taille des composants qu'elles maintiennent ensemble que les laisser non collées ressemble à une recette pour un désastre. En toute honnêteté, je vous recommande de vous assurer que votre colle est prête dès le début.

Warhammer Age of Sigmar: Warrior Starter Set Review – Tests de jeu

FauxHammer.com - Pic de profil Voltor

Deux playtest vers le bas, un à emporter.

Encore une fois, vous remarquerez un certain croisement. Les cinq plans de bataille inclus dans les livres Warrior, Harbinger et Extremis sont tous les mêmes – sauf qu'ils ont été modifiés de manière appropriée pour favoriser la légère variation des unités et du terrain que vous trouverez d'un ensemble à l'autre. En tant que tel, certains des rapports de bataille ci-dessous peuvent sembler familiers.

Comme je l'ai dit dans la critique précédente et je le ferai à nouveau maintenant, je n'utiliserai pas le tapis de jeu fourni dans cette boîte pour ces tests de jeu. Après avoir examiné les trois kits de démarrage, je remplacerai le tapis par la planche fournie avec le kit Extremis, car il est beaucoup plus agréable de jouer et de photographier.

La section Commencer à jouer commence à la page 60 du Édition Extrémis livre de règles et contient cinq scénarios conçus pour enseigner aux joueurs en herbe les tenants et les aboutissants de base d'Age of Sigmar. Nous examinerons chacun d'eux à tour de rôle, en commençant par…

Tutoriel Battleplan 1 : Échoué

Le premier Battleplan est conçu pour vous enseigner les bases du chargement et du combat au cours d'une partie d'Age of Sigmar. Il oppose deux Gutrippaz à un long Vindictor-Prime. Avec la planche configurée selon les spécifications décrites dans le livre, nous étions prêts à commencer.

Plan de bataille d'Age of Sigmar Extremis 1 - 1

La Édition Extrémis livre vous demande de commencer par une charge et une phase de combat pour les Kruleboyz. pour ce faire, le joueur lance 2D6 pour chaque unité de charge. Le score obtenu sur les dés doit être égal à suffisamment de pouces pour déplacer l'unité de sa position actuelle à moins d'un demi-pouce de sa cible.

Les deux Gutrippaz ont roulé pour charger, mais un seul a réussi, marquant les points nécessaires sur le dé pour réduire les pouces entre lui et le Vindictor-Prime.

Plan de bataille d'Age of Sigmar Extremis 1 - 2

Dans sa phase de combat, le Gutrippa a réussi à infliger une seule blessure au Vindictor-Prime. Il l'a fait en lançant deux dés, selon le nombre d'attaques sur son Warscroll. Un Gutrippa a une valeur To Hit de 4+, il devait donc obtenir un 4, 5 ou 6 pour réussir à frapper le Vindictor-Prime. Les dés sont revenus comme un 3 et un 4, donc un coup a été touché. Ensuite, le Gutrippa doit rouler jusqu'à Blesser. Tous les dés qui touchent peuvent être lancés à nouveau pour voir s'ils endommagent. Et qui n'a pas roulé assez haut peut être jeté. Le Gutrippa a une caractéristique de 4+ pour blesser et a obtenu un 5.

Maintenant, le Vindictor a une chance de sauvegarder pour voir si la blessure compte. Le Vindictor a une caractéristique de sauvegarde de 3+, mais a obtenu un 2 et a donc subi une blessure.

En réponse, le Vindictor-Prime a réussi à infliger deux Blessures au Gutrippa. Comme un Gutrippa ne peut subir que deux Blessures avant de mourir, l'orruk solitaire a été tué.

C'était maintenant au tour des Stormcast Eternals. Avec un jet de Charge réussi, le Vindictor-Prime s'est refermé sur l'orruk restant. Cependant, aucun de ses trois jets de To Hit n'a réussi, et sa moitié de la Phase de Combat s'est terminée, offrant ainsi au Gutrippa restant la chance de remporter la victoire dans la moitié Kruleboy de la Phase de Combat.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 1 - 7

Le Kruleboy a répondu avec ses propres attaques, qui ont toutes deux été sauvées. Les virages se sont déroulés ainsi pendant un temps assez long, avec le Kruleboy roulant To Hit, To Wound et le Vindictor-Prime roulant To Save avec succès, et vice-versa, jusqu'à ce qu'après plusieurs rounds de duel, le Kruleboy réussisse à glisser son Wikkid. Stikka dans une brèche dans l'armure du Vindictor-Prime et tuez-le.

Tour 1 Kruleboyz.

Tutoriel Battleplan 2: High Ground

Le deuxième plan de bataille de la séquence est conçu pour apprendre aux joueurs à se déplacer sur le champ de bataille. L'ajout de décors – et dans le Édition Extrémis, paysage en plastique réel - est conçu pour montrer aux joueurs comment faire face à la couverture et aux obstacles.

Malheureusement, le décor que j'ai n'est pas peint, et j'imagine qu'il le restera pendant un bon bout de temps !

Cette itération particulière du plan de bataille High Ground est un peu différente de celle incluse dans l'ensemble Warrior and Harbinger - dans la mesure où elle n'inclut en fait aucun terrain élevé. Vous voyez, le Domicile Shell empêche complètement Gutrippaz et les Vindictors de se voir, et l'exemple donné dans le Édition Extrémis manuel pour se déplacer à travers et sur un terrain surélevé présente un Hobgrot se déplaçant sur certains des échafaudages. Les Gutrippaz et les Vindictors sont tous deux bien trop grands pour utiliser ce terrain surélevé, car ils ne peuvent pas y tenir entièrement.

Vous ne pouvez même pas escalader les murs du Domicile Shell très facilement. Le Gutrippaz et les Vindictors ont tous deux un mouvement caractéristique de 5″. Les murs du Domicile Shell mesurent tous 3 pouces de haut, ce qui rend difficile leur franchissement dans un virage. Un joueur ne peut pas utiliser toute sa caractéristique de Mouvement pour franchir le mur – 3" de chaque côté font 6" au total, ce qui est impossible à échelonner en un seul tour. Une unité devrait donc utiliser son jet de Charge ou de Course et se fier entièrement aux dés pour franchir le mur en une seule Phase. Beaucoup trop compliqué pour les débutants.

Cela semble être une erreur de la part de GW. Le plan de bataille conçu pour enseigner l'utilisation des hauteurs ne peut en fait impliquer aucune hauteur.

Tant pis. Les coups critiques sont également sur les cartes maintenant. À la fin du premier plan de bataille, le livret recommande de rejouer le scénario avec les règles de coup critique en place. Les règles de coup critique sont simples : sur un jet de touche non modifié de 6, l'unité cible subit une blessure mortelle sans possibilité de sauvegarder. Comme Vindictors et Gutrippaz ont leurs propres règles respectives de coup critique, il était temps de voir ce que ces personnages pouvaient se faire.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 2 - 1

Le premier tour du Stormcast s'est entièrement déroulé. Un groupe a utilisé les règles de Run pour se déplacer un peu plus loin autour du bord le plus haut et le plus grand des ruines pour se refermer sur le Kruleboyz à l'intérieur. L'autre, cependant, restait en retrait pour les rendre plus difficiles à cibler pour les Kruleboyz.

Age of Sigmar Extremis Battleplan 2 - 2

Avec personne à combattre et pas besoin d'une phase de Battleshock, le tour est passé aux Kruleboyz, qui ont laissé leur couverture à la recherche de killin'. Après avoir espionné la paire de Stormcast Eternals la plus proche, les orruks ont tenté de charger, mais ont échoué.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 2 - 3

Avec son retour aux Sons of Sigmar à l'armure dorée, les Stormcast Eternals ont pu se déplacer dans une position facile à partir de laquelle charger.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 2 - 6

Après deux jets de charge réussis et une phase de combat dévastatrice, deux orruks ont été abattus. Dans la phase de combat de réponse, les orruks n'ont pas réussi à porter un seul coup sur les Vindictors. Malgré leurs pertes, les orruks sont restés sur le terrain, aucun d'entre eux ne s'est enfui.

Le tour est revenu aux Kruleboyz, qui ont continué à se battre. En réussissant à attraper deux Blessures Mortelles lors de leur jet de Coup, et une autre Blessure à la fin de la Phase de Combat, un Vindictor a été tué.

Le tour suivant du Vindictor n'a pas été un succès. Parvenant à entailler une seule blessure sur l'un des Gutrippaz restants, les orruks ont répondu en livrant une autre paire de blessures mortelles à un autre Vindictor, les tuant. Bien que les Stormcast Eternals aient passé leur phase de Battleshock, les choses n'allaient pas bien pour eux.

À leur tour, les Kruleboyz ont perdu leur élan et n'ont même pas réussi à frapper un Vindictor. Dans leur moitié de la Phase de Combat, les Vindicitors ont fait de même, mais ont répondu avec force à leur tour au tour suivant, marquant une Blessure Mortelle et une Blessure supplémentaire sur le Gutrippaz restant, tuant un autre d'entre eux.

Pendant quelques rounds, le combat a rebondi d'avant en arrière sans espoir grâce à des roulades terribles des deux côtés. Une ou deux blessures ont été infligées de chaque côté, mais finalement les Vindictors ont rompu l'impasse et ont tué le Gutrippaz restant avec une blessure mortelle et deux arrêts ratés.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 2 - 23

Une corvée, mais victoire pour les Stormcasts.

Tutoriel Battleplan 3: Viser et tirer

Comme son nom l'indique, ce plan de bataille présente les principes fondamentaux des attaques à distance dans un tour de jeu. 

Mais il utilise les Gutrippaz et les Vindictors, qui n'ont ni l'un ni l'autre d'armes à distance. Les lecteurs des articles précédents de cette série Starter Set sauront quelle heure il est !

Allons-y !

Aux fins de ce plan de bataille, les Vindictors et Gutrippaz sont capables de s'armer de n'importe quels rochers, bâtons ou, comme l'illustre le gif ci-dessus, de tout ce qui leur tombe sous la main.

Voici le bloc de statistiques pour tout ce qui se trouve à portée de main.

ARMES À MISSILESVarierAttaquesFrapperBlesserDéchirerEndommager
Débris projetés9″13+4+-1

Comme je l'ai dit dans la critique de Harbinger, il est intéressant de noter que la configuration de ce plan de bataille n'utilise pas les Hobgrots, qui ont en fait une arme à distance sur leur warscroll. Soit les grenades à éclats des Hobgrots déséquilibreraient totalement le plan de bataille, soit Gee-Dubyah était un peu content du copier-coller (ce que je peux comprendre après avoir dû revoir trois de ces boîtes !).

Quoi qu'il en soit, la configuration de la bataille est simple, alors allons-y directement.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 3 - 1

Les Vindictors passent en premier dans ce plan de bataille, ils se sont donc déplacés à portée et ont lobé leurs rochers – ou les trois d'entre eux à une portée adéquate pour le faire. Une blessure a été infligée à un Kruleboy. Quelle merveilleuse perte de temps.

Bien que les chances fussent contre eux, avec un minimum de 8 requis pour charger avec succès les Kruleboyz, les Vindictors y sont allés. Un 8 était nécessaire, et un 8 a été obtenu.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 3 - 5

Les jets To Wound qui ont suivi dans la Stormcast Fight Phase étaient, très probablement, les plus grands jets de ma vie.

Bien qu'il ne s'agisse que d'une seule blessure mortelle, 6 autres blessures ont réussi à traverser le Gutrippaz. Avec un orruk déjà blessé, quatre des Kruleboyz ont été tués. En réponse, avec l'aide d'une Blessure Mortelle, les Kruleboyz ont réussi à tuer un Vindictor et à en blesser un autre.

Les Stormcast Eternals ont passé leur phase de Battleshock résultante, mais, comme on pouvait s'y attendre, les Gutrippaz ne l'ont pas fait, et l'un d'entre eux a fui le terrain.

Le tour est passé aux Kruleboyz, qui ont tous jeté tous les détritus qu'ils pouvaient sur les Vindictors sans effet – mais il semblait qu'ils se réservaient pour leur phase d'attaque. Alors qu'aucun jet pour toucher et pour blesser n'a dépassé la sauvegarde Stormcast Eternals, ils ont infligé pas moins de trois blessures mortelles à 6 sur les Vindictors, tuant les blessés de leur nombre et un autre. Soudain, la bataille bascule dans l'autre sens.

Dans leur moitié de la phase de combat, les Stormcast Eternals n'ont réussi qu'une égratignure sur un orruk. Malgré leurs pertes, les Stormcast Eternals ont réussi leur test de Battleshock et le tour leur est passé.

Dans une phase de combat très triste, les Stormcast Eternals restants n'ont même pas touché le Gutrippaz, qui à son tour a infligé trois blessures aux Vindictors. Alors que le Banner Bearer tombait, sa caractéristique Blaze of Glory a tué un Kruleboy, mais le Vindictor-Prime était maintenant laissé pour essayer de retenir le Gutrippaz seul.

Ce qui a suivi n'était rien de moins qu'un massacre. Alors que leur phase de bouleversement était une perte de temps, leur phase de combat était brutale. Avec quatre blessures mortelles dévastatrices et impossibles à sauver sur le Vindictor-Prime lors du jet de frappe, le dernier Stormcast Eternal est tombé.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 3 - 21

Waaagh !, comme disent les savants.

Tutoriel Battleplan 4: Magie

Encore une fois, il n'y a absolument aucun prix pour deviner en quoi consiste ce plan de bataille. Conçu pour vous montrer comment les sorciers lancent des sorts au cours d'une bataille, ce plan de bataille oppose vos vengeurs à un chaman de Swampcalla.

Contrairement aux autres plans de bataille de l'ensemble Warrior and Harbinger, celui-ci n'a pas de décor ou de terrain sur lequel le sorcier peut se tenir. Il sera intéressant de voir comment ils s'en sortent.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 4 - 0

Le jeu commence avec le Swampcalla Shaman, qui a lancé Arcane Missile sur l'un des Vindictors. Le sort Arcane Missile a une valeur de lancement de 5, et le Swampcalla Shaman a obtenu un 6 sur 2D6. Ceci, l'un des Vindictors a été frappé d'une Blessure Mortelle. Un début modeste.

Pour essayer de maximiser la distance entre lui et les Vindictors qui avançaient, le Swampcalla Shaman et son Pot-grot ont avancé de 5″ sur le tableau. Cependant, lorsque le tour est revenu aux Stormcast Eternals, cela lui a épargné leur colère.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 4 - 1

Chacun se déplaçant de 5 pouces après le chaman et réussissant leurs jets de Charge élevés, les Vindictors se sont tous rapprochés du Swampcalla Shaman et du Pot-grot. Un bain de sang s'ensuivit.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 4 - 2

Le chaman de Swampcalla a été frappé pour trois blessures mortelles du jet pour toucher, et cinq autres blessures ont réussi à le frapper. Sur ces cinq coups réussis, quatre sont devenus des blessures potentielles, obligeant le chaman Swampcalla à lancer un 5 ou un 6 sur quatre dés afin de s'empêcher de subir d'autres blessures.

Il a sauvé une.

Avec trois blessures mortelles infligées et trois autres blessures le frappant, le chaman Swampcalla a été tué.

C'était rapide.

Tutoriel Battleplan 5 : Terre sacrée

C'est ça, le grand.

C'est le plan de bataille qui reprend tout ce que vous avez appris et testé au cours des quatre batailles précédentes et le rassemble en un seul. En utilisant toutes les figurines et ressources disponibles dans le Warrior Starter Set, les roues d'entraînement sont éteintes et il est temps de vraiment jouer à Age of Sigmar.

Mais, il y a un petit problème.

Alors que je préparais le plateau pour ce jeu, j'ai rencontré une phrase dans le livre.

« Mettre en place des marqueurs d'objectifs aux emplacements indiqués sur la carte. »

Marqueurs objectifs ?

Il n'y a pas de marqueurs d'objectifs - ou même des choses que vous pourriez utiliser comme marqueurs d'objectifs - fournis dans l'ensemble de démarrage Warrior. De plus, étant donné mon aversion pour la peinture de paysages et le fait que ma copie de Ville maudite reste intact, j'ai découvert que je n'avais en fait rien que je puisse utiliser comme marqueur d'objectif non plus !

Après avoir passé si longtemps au cours de la semaine dernière à m'assurer d'avoir de belles figurines peintes pour cette revue, j'étais réticent à jeter du plastique non peint sur le tableau si tard dans le rapport de bataille. Mais ensuite j'ai eu un coup de génie. si j'étais un orruk et que j'aimais casser les doigts et piquer des trucs de 'Umies, quel genre de chose aurais-je envie de pincer d'un Stormcast Eternal ? Et si j'étais un Fils de Sigmar, que ferais-je vraiment ne pas tu veux qu'un orruk me pince ?

Une baliste Celestar.

Avec trois Celestar Ballistae mis en place comme objectifs et les armées mises en place, les deux parties ont décollé. Les Kruleboyz seraient les premiers.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 5 - 1

Le chaman est allé le premier, essayant de frapper le Lord-Imperant avec un missile des arcanes. Malheureusement, il n'a pas atteint la valeur de lancement et le sort s'est effondré dans sa main. La phase de mouvement a vu les Hobgrots et Gutrippaz avancer, prêts pour les deux phases suivantes.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 5 - 2

Passant à la phase de tir, les Hobgrots ont pointé leurs grenades à éclats sur les Vindictors et les ont lancés. Malgré leurs efforts, ils n'ont réussi qu'à infliger une seule blessure aux Vindictors.

Sur ce, les orruks chargèrent. Les Hobgrots, avec leur trait Stab 'Em Good, n'ont réussi qu'à gratter une autre blessure sur les Vindictors – mais assez pour tuer l'un d'entre eux.

De l'autre côté du champ de bataille, les Gutrippaz ne s'en tirent guère mieux. Malgré quelques blessures impressionnantes, ils n'ont pu frapper que deux blessures mortelles sur les préteurs.

Dans leur moitié de la phase de combat, les Vindictors ont vengé leur soldat tombé en massacrant pas moins de six des Hobgrots.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 5 - 12

De l'autre côté du champ de bataille, les préteurs sont tombés sur le Gutrippaz et ont tué trois d'entre eux après avoir frappé deux blessures mortelles et forcé un petit tas de dés To Wound à dépasser le +5 Save de Gutrippaz.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 5 - 13

Alors que les Stormcast Eternals ont tenu bon pendant la phase de Battleshock, les orruks ne s'en sont pas bien sortis. Même avec un résultat de 2, ayant perdu 6 d'entre eux dans leur propre Phase de Combat, les quatre Hobgrots restants ont fui le terrain. Le Gutrippaz s'en sort un peu mieux, avec un seul d'entre eux faisant une pause pour le bord du champ de bataille.

Le tour est passé aux Stormcast Eternals et les unités ont commencé à se déplacer. Le Lord-Imperatant s'est déplacé vers le Swampcalla Shaman et les Vindictors se sont déplacés pour renforcer les Préteurs. Dans la phase de tir, le Lord-Imperatant a lancé son D6 pour ses attaques avec son Stormcaller Baton. Même si le jet était un 6 – constituant 3 attaques – seulement 1 a échappé à la phase To Wound et à la sauvegarde du Swampcalla Shaman, le réduisant de 6 blessures à 5.

Pour aggraver son attaque, le Lord-Imperatant chargea le chaman et le frappa de 4 points de dégâts grâce à la caractéristique Dégâts de 2 sur son marteau de guerre. Avec le chaman seulement sur 1 blessure restante, le Gryph-hound du Lord-Imperatant a bondi pour se battre. Deux des quatre attaques du Gryph-hound se sont connectées et le chaman n'a réussi à sauver aucune d'entre elles.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 5 - 22

Réduit à 0 Blessure, le Swampcalla Shaman et son Pot-grot ont été tués.

Vers le milieu du champ de bataille, les Vindictors chargent les Gutrippaz et en coupent un autre parmi eux. Les préteurs, de puissantes armes en main, ont abattu une autre paire de Gutrippaz grâce à un trio de 6 blessures mortelles et une blessure supplémentaire qui a glissé au-delà des sauvegardes de Gutrippaz.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 5 - 23

Le Gutrippaz restant a fait pour répondre dans le virage, s'allongeant sur les préteurs et réussissant à tuer l'un d'entre eux. Mais cela n'a pas suffi à les sauver : la Battleshock Phase a vu une paire de Gutrippaz fuir le terrain, n'en laissant qu'un seul.

Plan de bataille Age of Sigmar Extremis 5 - 25

Le dernier Gutrippa a fait une vaillante tentative pour blesser un autre Praetor, mais ses deux dés n'ont pas pu dépasser la sauvegarde de 3+ des Praetors.

Il ne sera pas surprenant d'apprendre que le Gutrippa a été résolument massacré dans la partie Stormcast Eternals de la phase de combat.

Playtesting - Réflexions finales

Je suis surtout déçu du paysage, ce qui me surprend.

Quiconque a lu toutes ces critiques de Starter Set saura que j'ai ri du bâtiment en carton fourni avec les éditions Warrior et Harbinger. Mais au moins, ils ont été utilisés dans plus d'un plan de bataille, et au moins ils ont réellement servi à quelque chose.

Avant d'ouvrir le Édition Extrémis manuel, je pensais qu'il y aurait des décors en plastique partout - surtout après la fréquence à laquelle la Boîte en carton du destin a été utilisée dans les éditions Warrior et Harbinger. Mais hélas, afin de maintenir autant d'uniformité que possible entre les plans de bataille de chaque Starter Set, les décors ont été plus ou moins supprimés dans la boîte Extremis.

Il y avait le seul plan de bataille qui l'utilisait, mais ne l'utilisait pas bien. Ce n'était pas une fonctionnalité passionnante de travailler dans votre bataille : c'était un inconvénient pour les deux côtés.

L'absence de décors dans le Magic Battleplan semble sérieusement jeter le jeu. Bien sûr, les Stormcast Eternals ont eu beaucoup de chance avec leurs jets lorsqu'ils ont frappé le chaman, mais s'ils avaient été obligés de gravir une colline pour atteindre le chaman de Swampcalla, la bataille aurait peut-être duré un peu plus longtemps. Au lieu de cela, l'orruk a été abattu en un seul tour.

Dans l'ensemble, la majorité du Starter Set semble assez équilibrée. Cela dépend en grande partie de la façon dont on roule à son tour – il y a un énorme accent sur la rotation et le résultat des dés dans ce Starter Set – et dans tous les autres, d'ailleurs.

Warhammer Age of Sigmar: Examen de l'ensemble de démarrage Extremis – Répartition de la valeur

FauxHammer.com - Photo de profil FauxHammer

Donc, ci-dessous, je veux juste jeter un coup d'œil rapide pour vous rappeler la valeur de cette boîte. vous pouvez retrouver toutes les éditions comparées plus en détail sur notre Article comparatif des kits de démarrage Age of Sigmar

Veuillez noter que toutes les références au prix sont basées sur le RRP de GW eux-mêmes. en magasinant, vous pouvez trouver ces kits et divers autres bits pour une remise d'environ 20%.

Voici une ventilation rapide du coût par, grappe et modèle (notez que la grappe fait référence aux grappes individuelles en lettres malgré le fait que E & F soient connectés dans l'ensemble de présage.

guerrierPrésageExtrémisDomination
Boîte£ 32.50
$50 (USD)
40 €
65 £
$99 (USD)
80 €
105 £
$165 (USD)
130 €
£ 125
$199 (USD)
155 €
Coût par grappe10,83 £ GB
$16,60 (USD)
€ 13,34
£ 13
$19.8 (USD)
13 €
£ 8,75
$13.75 (USD)
11,67 €
£ 12,50
$19.90 (USD)
15,50 €
Coût par figurine1,63 £
$2.50 (USD)
2 €
£ 2.41
$3.67 (USD)
€ 2,96
£ 2.41
$3.67 (USD)
€ 2,96
2,05 £
$3.26 (USD)
€ 2,54

La comparaison ci-dessus est assez grossière et donc injuste. Surtout en ce qui concerne la valeur d' Domination valeur. Mais c'est parce que nous avons réduit cela à la plus simple des comparaisons ici, un seul modèle divisé par le coût de l'ensemble.

Cela ne tient pas compte la valeur de ces figurines en jeu ou la valeur d'une figurine individuelle équivalente. Les grappes manquantes entre Présage/Extrémis et Domination contiennent certaines des unités les plus redoutables. Certaines de ces unités individuelles se vendraient facilement entre 20 £ ($25 USD) et 35 £ ($35 USD) chacune !

Nous avons déjà fait une brève comparaison des coûts en notre revue Dominion, mais le voici encore pour référence

Domination ContenuGBPUSDGOUJATEURAUDArticle(s) comparable(s)
Lord-Imperant avec Gryph-hound£20-£25$33-$40$40-$4526 € - 30 €$55-$65Seigneur-Veritant/Lord-Castellant
3 x préteurs15 £-35 £$25-$58$30-$7020€-46€$40-$100Les champions de Steelheart/Chasseurs de Kurnoth
10 x Vindicteurs£35-£40$60-$65$75-$8050 €-55 €$105-$115Sequitors/Judicateurs
Chaman de Swampcalla avec Pot-grot£20-£25$33-$40$40-$4526 € - 30 €$55-$65Seigneur-Veritant/Lord-Castellant
10 x Gutrippaz30 £-35 £$60-$60$75-$7050 €-55 €$70-$100Sequitors/Judicateurs/Gloutons d'Ogor/Squig Hoppers
10 x Hobgrot Slittaz£25-£35$40-$60$50-$7033 €-46 €$70-$100Stabbas/Shootas
Total (Basé sur des estimations)145 £ – 195 £$251 – $323$310 – $380205 € -262 €$395 – $545
Prix du signe avant-coureur65 £$99$11980 €$120
Économies prévues80 £ - 130 £$152 – $224$191 – $261125 €
-182€
$275 – $425

Une belle économie pour autant de modèles ! Ce n'est pas une blague, ce sont les prix équivalents que vous pourriez payer. Pour le Royaume-Uni uniquement, payez 60 £ et vous économisez 80 £ de manière équivalente !

Si vous êtes nouveau, vous réaliserez très vite à quel point les choses peuvent être chères. Considérez cela comme une bonne ou une mauvaise chose, mais après l'avoir acheté, cela peut vous choquer à quel point quelque chose comme un ensemble de Vindictors serait à lui seul.

Warhammer Age of Sigmar: Examen de l'ensemble de démarrage Extremis – Où aller ensuite?

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Donc, si vous vous êtes procuré une copie de l'Extremis Starter Set, même si vous avez déjà commencé avec rien du tout, vous avez maintenant suffisamment de minis pour commencer à construire des armées.

Cependant, si vous êtes particulièrement séduit par le look des nouveaux Stormcast Eternals et Orruks et que vous avez hâte d'en mettre la main sur d'autres, vous pourriez être un peu déçu. Actuellement, ces nouveaux chiffres ne sont disponibles qu'en Domination et les trois Starter Sets. La bonne nouvelle est que GW a annoncé plusieurs versions de suivi, dont certaines peuvent être vues dans Cet article sur le site communautaire de Warhammer.

Bien sûr, à moins que vous n'ayez vécu sous un rocher, vous avez peut-être vu les nouveaux dragons atterrir dans les royaumes mortels, ou peut-être même le Gobsprakk chevauchant le cadavre-rippa Vulcha. Bien qu'il s'agisse sans aucun doute de kits coûteux, ils constitueront de magnifiques pièces maîtresses pour vos nouvelles armées.

Il existe, bien sûr, des gammes existantes substantielles pour les Orruks et les Stormcast Eternals déjà, alors assurez-vous de jeter un coup d'œil aux catalogues de GW pour voir si quelque chose d'autre vous plaît.

Les amateurs de livres et les mélomanes parmi vous seront peut-être tentés par la nouvelle anthologie liée, Coup de tonnerre et autres histoires.

Il y a même l'un des nouveaux gars sur la couverture ! C'est presque comme s'ils l'avaient prévu.

Bien sûr, maintenant que vous avez quelques armées à portée de main, vous pourriez être impatient de mettre vos nouvelles figurines sur le champ de bataille dès que possible. La bonne nouvelle est que GW a récemment annoncé de nouveaux Battletomes pour Orruks et Stormcast Eternals. La mauvaise nouvelle est qu'ils ne sont pas encore sortis, donc les généraux en herbe devront peut-être attendre un peu plus longtemps avant de pouvoir commencer à anéantir leurs ennemis avec tout les nouvelles règles.

Le mot d'Age of Sigmar est colossal, et vous ne pouvez pas vraiment vous tromper. si vous avez déjà plongé avec le kit de démarrage Extremis, vous n'avez vraiment rien à perdre.

Warhammer Age of Sigmar: Examen de l'ensemble de démarrage Extremis – Prix et disponibilité

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Être le poste-Domination Box phare, on s'attendrait en surface à ce que cette box soit le nouvel ensemble premium. mais pour la plupart des gens, la valeur n'est tout simplement pas là, et c'est à cause du paysage.

Si le paysage est quelque chose qui vous intéresse, cool. La décision d'acheter cette boîte est là (enfin, le tapis de jeu aussi). tu veux le paysage ? Il est en fait moins fonctionnel que les plateaux en carton de l'une ou l'autre des éditions lorsqu'il est utilisé avec ces modèles. mais cela sert d'obstacles à la navigation. Comme je l'ai dit, c'est comme Édition de signe avant-coureur se marie très bien avec Édition Guerrier pour augmenter rapidement vos forces.

Le mat de combat est cependant une belle édition et est loin du papier dépliant que vous obtenez avec les autres ensembles.

Si vous êtes un joueur existant, un peintre ou simplement quelqu'un qui s'intéresse à Stormcast ou Kruleboys. Si vous avez manqué Domination, c'est la boîte pour vous si vous voulez le tapis de jeu et le décor. sinon, procurez-vous simplement l'édition Harbingder et économisez des pièces d'or pour plus de modèles.

En termes de prix, c'est un peu au-dessus des autres jeux de société haut de gamme sur lesquels vous pouvez mettre la main dès maintenant.

Vous trouverez bientôt cette box partout. et par cela nous voulons dire dans tous les magasins Warhammer à travers le pays, c'est là maintenant. de nombreux grands FLGS seront également nécessaires pour les stocker

Consultez notre liens d'affiliation dans la section des annonces aussi, tous ces affiliés devraient offrir au moins 20% sur ces boîtes

Warhammer Age of Sigmar: Examen de l'ensemble de démarrage Extremis – Réflexions finales

PourContre
La prochaine meilleure chose après Domination, mais…
Même le paysage est beau, mais…
Minis fantastiques
(À peu près) tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer
…Pas assez Domination.
… le paysage ressemble un peu à une inclusion pour le plaisir
Le manuel ne semble pas aussi bien équilibré que les autres
FauxHammer.com - Pic de profil Voltor

Le dernier Starter Set de cette série de critiques est un autre bon ajout à la gamme actuelle Age of Sigmar. Rempli d'excellentes miniatures et de tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour commencer à jouer à AoS 3.0, l'Extremis Starter Set est le nec plus ultra pour s'engager dans le passe-temps.

C'est une boîte fantastique, mais quelque chose m'empêche de lui donner un gros cinq étoiles, et je pense que c'est l'aspect engagement de cette boîte – et le paysage.

Le fait que l'Extremis Starter Set soit aussi cher qu'il est sera un énorme drapeau rouge pour beaucoup de nouveaux wargamers et amateurs, et cela compte en sa défaveur. Pour moi, un Starter Set permet de commencer avec le passe-temps, mais l'ensemble Extremis n'a pas l'impression d'être destiné à le faire. C'est juste trop gros et cher.

Et, bien que le décor ait fière allure, il ne sert à rien quand il s'agit d'apprendre aux gens à jouer – ce qui est sûrement le point ultime, le plus essentiel et le plus crucial de ces boîtes.

Alors que de nombreux collectionneurs expérimentés cherchant à renforcer leurs armées existantes ne jetteront même pas un coup d'œil aux deux plus petits kits de démarrage, le kit de démarrage Extremis est tout simplement trop grand et trop cher pour plaire aux débutants. Mais cela ne veut pas dire qu'il n'occupe pas une place importante dans la gamme : il est, comme je l'ai dit, idéal pour les amateurs engagés ou les personnes ayant de l'argent en train de brûler un trou dans leur poche.

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Sommaire
Date de révision
Élément examiné
Ensemble de démarrage Warhammer Age of Sigmar Extremis
Évaluation de l'auteur
41star1star1star1stargris

VoltorRWH

Rob has spent most of the last 20 years playing World of Warcraft and writing stories set in made-up worlds. At some point, he also managed to get a Master's degree by writing about Medieval zombies.

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