Warhammer 40,000 Kill Team: Examen de Pariah Nexus

The FauxHammer Awards - Bannière
Plus de 100 idées de cadeaux pour les peintres de miniatures - bannière

Notez s'il vous plaît: Ce site utilise des liens d'affiliation. Nos affiliés sont affichés dans l'encadré sur la page d'accueil

Kill Team - Revue Pariah Nexus en vedette

Le nouveau Kill Team: Pariah Nexus l'expansion nous précipite face à face dans la guerre d'escarmouche sombre et claustrophobe du quarante et unième millénaire. Mais comment se présente la nouvelle boîte compatible avec la neuvième édition?

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Résumé des commentaires

Alors que la plupart des chiffres sont jolis et que les nouvelles règles sont assez amusantes, le nouveau Paria Nexus L'expansion pour Warhammer 40,000 Kill Team a sacrifié de la substance pour de petits morceaux de décor idiots avec des noms encore plus stupides. C'est aussi un prix exorbitant pour ce que vous obtenez.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Révision - Introduction

Tout lecteur avide de ce site saura qu'au cours de la dernière année, j'ai été soumis à quelque chose de une expérience un cours intensif sur tous les aspects de ce passe-temps, supervisé par le scientifique amateur fou FauxHammer lui-même.

Ayant été jeté tête première dans les subtilités d'Age of Sigmar et plus récemment waterboarded dans un baril de 40K, je suis maintenant le premier dans la ligne de tir pour le nouveau coffret Kill Team, Paria Nexus.

Comme vous pouvez vous en douter, je suis complètement nouveau dans Kill Team. C'est ma première expérience de combat d'escarmouche dans un futur lointain. Cette critique est, en quelque sorte, un test décisif pour voir à quel point un jeu comme Kill Team est accessible pour ceux comme moi qui sont encore assez verts sur les bords.

À ce stade, j'aimerais crier à notre maître en interne de tout ce qui est sur table, Oberael, dont l'expertise dans la guerre miniaturisée avec des soldats en plastique a aidé à affiner certains des points les plus fins de cette revue. Son cours intensif sur les escarmouches dans un avenir lointain a été inestimable pour la rédaction de cette critique.

Tuer l'équipe: Paria Nexus est présenté comme un «retour sur les champs de bataille vicieux rapprochés de Kill Team» dans le nouveau cadre de la neuvième édition du Paria Nexus. Fidèle au thème de la neuvième édition, l'ensemble oppose une escouade de Space Marines à une foule de nécrons adverse. L'extension a quelques nouveaux ajouts intéressants aux deux factions, «ainsi que de toutes nouvelles règles et tactiques» pour garder le jeu frais.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Révision - Unboxing

La boîte est livrée avec:

  • Une équipe de tuer des Space Marines
    • 1 x capitaine avec fusil à verrou lourd de maître
    • 5 x intercesseurs lourds
  • Une équipe de tuer des Nécrons
    • 1 x chronomancien
    • 5 x écorchés
  • Une planche double face de 22 ″ x 30 ″ conçue pour ressembler à une tombe Necron
  • 48 morceaux de terrain sur le thème des Nécrons, nommés comme, et je cite ici:
    • 8 x portes
    • 4 x diodes à induction
    • 8 x nœuds quantiques simples
    • 12 x nœuds quantiques doubles
    • 16 x anneaux thermioniques.
  • Équipe Kill de 112 pages: Paria Nexus livre à couverture souple, décrivant le cadre fictif de la campagne, ainsi que «les règles pour jouer à des jeux de Kill Team dans les limites ultra-proches des environnements intérieurs, et les règles mises à jour pour l'utilisation des Space Marines et des Necrons dans Kill Team, y compris les fiches techniques, les tactiques, et plus".
  • Deux paquets de 17 cartes objectif
  • Feuille de transfert Space Marines
Kill Team Pariah Nexus Contenu

Une chose clé à noter, cependant, est que cet ensemble n'inclut pas une copie du Warhammer 40,000: Kill Team Core Manual, qui est nécessaire pour utiliser le contenu de ce coffret. C'est un expansion ensemble, pas un kit de démarrage, comme la boîte d'origine qui en a mis espace intergalactique furries contre le Blue Man Group Space Wolves contre T'au.

Que ce £ 25 livre n'est pas déjà inclus dans un coffret d'une valeur de près de 100 £, ce qui laissera probablement beaucoup d'acheteurs potentiels en grimaçant. Dans l'ensemble, pour jouer avec l'ensemble d'extension, vous envisagerez un achat d'environ 120 £ pour douze chiffres, pas beaucoup de papier, et un seau rempli de certains des décors les plus ennuyeux que vous ayez. 'ai jamais eu à allouer de l'espace de stockage à.

Kill Team Pariah Nexus Scenery
Je veux dire, allez

L'autre escroquerie avec ce kit est le nouveau look Necron Flayed Ones. Ces personnages ont été taquinés il y a quelque temps, mais actuellement, le seul moyen de mettre la main sur ces gars est d'acheter cet ensemble. Espérons que cela changera dans un proche avenir.

En comparaison, le Starter Set original - dont le prix est exactement le même - est livré avec les éléments suivants:

  • Manuel de base de 208 pages
  • L'accumulation suivante de plastique, totalisant dix-sept miniatures et un tas de décors
    • 5 x Primaris Space Marines Reivers
    • 10 x Guerriers du feu de l'Empire T'au
    • 2 x tourelles d'appui tactique DS8 T'au Empire
    • 6 cadres de décors
  • 2 livrets de 8 pages contenant toutes les informations dont vous avez besoin pour chaque Kill Team
  • Les cartes suivantes:
    • 36 cartes tactiques universelles qui peuvent être utilisées par n'importe quelle kill team
    • 12 cartes Tactiques Adeptus Astartes, utilisables exclusivement par cette faction
    • 10 cartes Tactiques de l'Empire T'au, utilisables exclusivement par cette faction
    • 5 cartes de données Adeptus Astartes et 12 cartes de données T'au Empire pour référence pendant vos parties, avec un certain nombre de cartes de données vierges fournies pour créer vos propres kill teams personnalisés
  • Un autre plateau de jeu double face mesurant 22 "x 30"
  • 6 x D6, 2 x D10
  • Une règle de 12 po en plastique transparent
  • Une sélection de jetons de jeu
Contenu de la boîte Kill Team Core

Donc, c'est cinq minis, beaucoup de paperasse et tous les dés, règles et compteurs qui ont été remplacés par 48 bits de décors indescriptibles sur le thème de Necron avec des noms idiots.

Voici les deux côte à côte afin que vous puissiez apprécier la rareté comparative de la Paria Nexus expansion.

Contenu de la boîte Kill Team CoreKill Team Pariah Nexus Contenu
Sur la gauche, un kit de démarrage. Sur la droite, beaucoup d'espace blanc.

Je ne suis pas convaincu.

N'importe où, voici la boîte.

Kill Team Pariah Nexus Unboxing 1

Et une fois le couvercle soulevé…

Kill Team Pariah Nexus Unboxing 2

Quiconque connaît ces boîtes ne sera pas surpris de trouver tout votre nouveau plastique qui vous attend.

Kill Team Pariah Nexus Unboxing 3

Il y a sept éperons dans l'ensemble: un pour les écorchés, un pour les lourds intercesseurs, un pour le capitaine, deux pour le chronomancien et deux pour le décor.

La majorité du poids de la boîte est absorbée par les deux carottes de décors identiques.

Ensuite, benetah le plastique et un séparateur arborant le logo Kill Team attendent votre papier:

Kill Team Pariah Nexus Unboxing 4

C'est un livre de cent pages, votre guide d'assemblage, deux jeux de cartes identiques et votre feuille de transfert.

La déception finale se présente sous la forme de la «feuille de transfert Space Marines», je cite.

Feuille de transfert Kill Team Pariah Nexus Ultramarines

Des outremer ou rien, les gars. Soyez prêt à devoir rentrer dans votre portefeuille encore afin d'obtenir une feuille de transfert pour le chapitre de votre choix.

Aurait-il vraiment été si difficile d'inclure la feuille de transfert d'Indomitus ou l'ensemble Command Edition?

Esprit, donné Games Workshopannonce de l 'Indomitus Honoré du Chapitre sprue et son prix stupéfiant, l'inclusion de la feuille de transfert Indomitus pourrait bien avoir ajouté 50 £ supplémentaires à la valeur au détail du Paria Nexus boîte.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Critique - Space Marines

Plongée directement dans le plastique, la partie Space Marine de la boîte définit un acte très difficile à suivre.

Kill Team Pariah Nexus Heavy Intercessors

Les Heavy Intercessors conservent ce look Space Marine éprouvé, tout en étant juste assez différents pour les distinguer de vos Primaris ordinaires et des autres Intercessors. Ils sont également livrés avec quelques extras en option: des étuis, des pochettes, des couteaux, etc. - des moyens de faire ressortir vos Space Marines.

Tuer Team Pariah Nexus Space Marines Sprue

Il restera également suffisamment de morceaux pour décorer les bases de tous les autres modèles que vous pourriez avoir en déplacement - munitions, sceaux de pureté, reliques et doodads électroniques futuristes, les lignes de moules abondent, cependant, soyez prêt pour un grattage.

Le capitaine, cependant. Oh mec.

Tuer le capitaine de l'équipe Pariah Nexus

Le détail de cette figure est stupéfiant; la pose est incroyable; le look est sublime. C'est, à ce jour, parmi les meilleurs chiffres de tous les temps. Et, il est vraiment simple à construire.

Kill Team Pariah Nexus Captain Sprue

Il y a cependant quelque chose à surveiller lors de sa construction: sa patte avant droite, dont la surface est incurvée, est reliée à la carotte par une porte étonnamment grande. Le couper proprement est difficile, et il faudra un peu de nettoyage après.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Revue - Necrons

Tout comme son ennemi à tous les niveaux, le Necron Chronomancer est une figure impressionnante. Surplombant les autres de l'ensemble, c'est celui qui attirera l'attention de votre LGS - et celui que vous voudrez montrer sur la table.

Kill Team Pariah Nexus Chronomancer

Il est un peu plus compliqué à assembler que son ennemi de Space Marine: amener le personnel à s'asseoir dans les enroulements de ses tentacules est un peu un casse-tête, mais une fois que vous l'aurez compris, vous vous demanderez pourquoi vous avez déjà lutté.

Comparé à tout le reste de l'ensemble - et, pour être honnête, à de nombreux modèles de la nouvelle édition Space Marine et Necron actuellement disponibles, les Flayed Ones sont un peu ennuyeux.

Tuer les écorchés de l'équipe Pariah Nexus

Il n'y a rien de spécial à leur sujet. Ils n'ont pas le détail des autres modèles de l'ensemble, et bien que leur prémisse soit effrayante - des robots croisés drapés dans la peau de leurs victimes - ils manquent simplement de la puissance des autres personnages de cet ensemble.

Et ils sont un putain cauchemar mettre ensemble.

Kill Team Pariah Nexus Flayed Ones Sprue

Vous pensiez que les nouveaux Necron Warriors étaient mauvais? Oh doux enfant d'été.

Ces choses sont bien, chemin pire.

Tout est mince et grêle. Les jambes ne s'alignent pas, les pieds sont bancaux, les doigts à lames fragiles doivent être insérés sur de minuscules mains croisées devant des poitrines étroites. C'est comme si ces choses avaient été conçues pour être aussi difficiles que possible à assembler.

Pourtant, avec tout maintenant assemblé, nous sommes un pas de plus pour voir ce que ces gars peuvent se faire les uns aux autres sur le champ de bataille.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus La revue - Paysage

Déchirons simplement le plâtre.

Kill Team Pariah Nexus Scenery Unboxed

Je veux dire, toutes ces ordures semblent avoir pu être faites dans un bac à glaçons. C'est ennuyant. C'est sans intérêt. Il y en a beaucoup trop. Personne ne veut peindre toutes ces ordures.

Pouah.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Critique - Wargear

Eh bien c'est maladroit.

La Paria Nexus l'expansion manque à peu près tous les outils de table et les goodies du Starter Set. Si vous espériez des dés à thème, des règles de portée, des jetons et quoi que ce soit d'autre, j'ai peur que vous soyez déçu.

Il a sa planche, cependant, qui était trop grande pour obtenir une bonne photo complète dans ma visionneuse. Mais comptez-vous chanceux, cette chose vous cause des maux de tête.

Plateau plié Kill Team Pariah Nexus

Il y a une autre photo de cela plus tard, tous partis pour la bataille, donc si vous êtes intéressé, assurez-vous de continuer à faire défiler!

Alors que la palette de couleurs est orientée vers le réglage Necron, il se passe beaucoup de choses des deux côtés du tableau, ce qui peut rendre la détermination de ce qui est assez difficile.

Mais la planche est bonne, glissante et bien faite - tout comme celle de l'ensemble Command Edition, c'est donc un gagnant.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Révision - Cartes

La Paria Nexus L'ensemble comprend deux jeux de 17 cartes objectif. Cela fait 34 cartes au total, mais deux de chaque.

Tuer les cartes Team Pariah Nexus

Ils ne sont pas particulièrement intéressants à regarder et tous arborent le même look noir et orange.

Rien de spécial.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Critique - Livres

Il y a deux livres dans cette boîte: The Kill Team de 112 pages: Paria Nexus livre à couverture souple, et le guide d'assemblage pour les figures.

Kill Team Pariah Nexus Books

Le guide est assez bon et présente toutes les nouvelles choses que vous devez savoir de manière assez simple. Il est également bien présenté, avec des en-têtes clairs et une page de contenu décente, vous n'aurez donc aucun problème à le parcourir.

Le guide d'assemblage, cependant, n'est pas si bon. Je n'ai pas trouvé les instructions de construction des Space Marines ni des Necrons aussi claires. Bien que cela soit pardonnable avec les Space Marines, où il est assez évident de savoir ce qui va où, avec les Flayed Ones fastidieux et extrêmement fragiles, cela ne facilite pas le processus de mise en place.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Révision - Jouer le jeu

Toute la direction de la Paria Nexus est de prendre Kill Team et de l'enfoncer dans les limites claustrophobes d'un abattoir du quarante et unième millénaire. Les nouvelles règles sont conçues autour de la lutte contre les caractéristiques du terrain telles que les murs, les portes et d'autres points narratifs qui planent toujours sur votre équipe.

Donc, il y a une poignée de règles mises à jour pour Kill Team Arena et quelques règles supplémentaires incluses dans le Paria Nexus ensemble. En plus de quelques changements apportés à la nouvelle tactique, il y a quelques gros problèmes:

  • Tout d'abord, vous ne pouvez plus empêcher l'ouverture ou la fermeture des portes. Vous allez devoir essayer un peu plus dur pour empêcher votre ennemi de vous attraper qu'en lui claquant simplement une porte au visage.
  • Deuxièmement, comme taquiné dans une communauté Warhammer Publier depuis le mois dernier (février 2021), même le terrain est là pour vous. les effets narratifs représentés à la fois par le plateau de jeu et les pièces de terrain - «tout, des glyphes étranges sur le sol aux murs eux-mêmes» - tentent de réduire votre Kill Team de quelques chiffres. Comme vous pouvez vous y attendre, cependant, les mêmes morceaux de terrain et de paysage peuvent également fournir des améliorations à votre équipe, octroyant des attaques bonus, etc.
  • Troisièmement, vient un ajout aux règles générales. Tout d'abord, la nouvelle règle Close Quarters supprime les pénalités de tir à longue portée, vous devrez donc être intelligent pour charger votre ennemi dans un couloir vide. Pendant ce temps, la règle du rayon concentré vous permettra de lancer un dé supplémentaire pour les armes avec un nombre aléatoire de coups et de défausser votre résultat le plus bas..

Les fanatiques de Space Marine peuvent se réjouir, car Paria Nexus apporte toutes les informations dont vous avez besoin pour prendre les figurines de votre ensemble Indomitus et leur faire commencer à mettre la botte à leurs ennemis dans Kill Team. Cela signifie que vos vétérans Bladeguard sont là!

Plus important encore, cependant, est le changement qui stipule que tous les Space Marines premiers-nés ont maintenant 2 blessures pour les maintenir.

Mais la preuve est dans le pudding, donc en accord avec le thème défini dans mon Revue de la Command Edition, il était temps pour les Space Marines de Roburte Guillethwaite d'affronter à nouveau les Nécrons de la dynastie Lizzekh.

Un grand merci au seul et unique saint patron des jeux de société sur table Oberael pour son aide à la rédaction de cette section.

Choisir une mission

La Paria Nexus Le livre contient les détails dont vous avez besoin pour jouer à six missions de jeu assorties, chacune étant conçue pour offrir une bataille équilibrée pour deux Kill Teams. Le livre est même livré avec un tableau D6 pratique pour vous aider à choisir la mission à accomplir: Objectif Ultima, Purger, Sécuriser les installations, les rincer, prendre d'assaut la redoute et le trésor de ravitaillement.

Un tour de D6 nous a attrapé un Sécuriser l'installation Mission. Il y a trois objectifs sur la carte, donc noushttps://geni.us/PariahNexus a marqué chacun d'eux avec un morceau de décor excédentaire.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 3

Ensuite, il y avait la chance de choisir des effets narratifs pour la mission: un effet d'environnement, des effets de murs, des effets de pièges, des effets d'objectifs et des effets de terrain. Les rouleaux sur chaque table nous ont donné les effets suivants:

  • Effet de l'environnement: Surtensions, qui affecte l'éclairage à chaque tour
  • Effets de murs: Énergies intra-muros, qui ajoute un 1 à la force d'une figurine attaquante suivant une règle de non-évasion réussie.
  • Effet piège: Linceul énervant, ce qui fait que toute figurine à moins de 1 "d'un piège subit une pénalité de -1 à la force.
  • Effet objectif: Accélérateur temporel, ce qui fait que n'importe quelle figurine à moins de 2 pouces d'un objectif tire dans Ready, Fire! phase et se bat dans la phase Marteau de la colère.
  • Effet de terrain: Fuite biophasique, ce qui signifie que tout modèle en 2 "d'une diode à induction ne peut pas utiliser de sauvegardes invulnérables.

Ensuite, nous devions chacun choisir trois Paria Nexus Objectifs chacun pour aider à individualiser la façon dont les équipes jouent.

Les Space Marines sont allés avec:

  • Coupez la tête - marquez 5 points de victoire pour avoir écrasé le chef ennemi
  • S'engager sur tous les fronts - 1 point de victoire à la fin de chaque round de bataille pour une figurine dans chaque quart de la carte
  • Mort de loin - à la fin de la phase de tir, marquez un point de victoire si une ou plusieurs figurines de votre Kill Team ont effectué une attaque qui a mis un ennemi hors de combat pendant cette phase.

Les Nécrons sont allés avec:

  • Couper à part - à la fin de la phase de combat, les Nécrons marquent 1 point de victoire si une ou plusieurs figurines de l'équipe Kill ont effectué une attaque qui a mis un ennemi hors de combat cette phase.
  • Bounty Hunters - lorsqu'une figurine ennemie est mise hors de combat, si elle marque un point de victoire si une figurine de votre Kill Team termine son déplacement là où l'ennemi est mort.
  • Zone sécurisée - à la fin de la bataille, marquez 1 point de victoire pour chaque marqueur d'objectif que vous contrôlez.

Kill Team joue de manière assez similaire à 40K, mais au lieu d'unités, vous avez des soldats individuels. Dans sa forme la plus simple, vous travaillez à travers la liste suivante à chaque «tour»…

  • Commencez chaque tour par la phase d'initiative, au cours de laquelle les joueurs partent pour voir qui a le droit de commencer.
  • Toi alors bouge toi sur la phase de mouvement (haha). À ce tour, vos figurines peuvent avancer sur le terrain et se charger mutuellement.
  • La prochaine étape est la phase psychique. Vos utilisateurs de magie du futur lointain se font exploser (ou eux-mêmes) - ou non, selon la portée, la capacité psychique, etc.
  • Ensuite, il y a la phase de tir familière. Celui qui est à son tour souffle sur son ennemi - tant qu'il n'y a pas de mur ou de couverture entre eux.
  • Ensuite, il y a l'avant-dernière phase de combat, où vous prenez chacun à tour de rôle pour faire tomber des morceaux les uns des autres avec des armes de mêlée et des griffes.
  • Et enfin, la phase de moral. Ici, la volonté psychologique de vos unités est mise à l'épreuve pour voir si elles sont brisées ou ébranlées.

Bien sûr, chaque faction joue différemment et possède diverses capacités et tactiques qui peuvent être intégrées à différents moments du cycle de combat. Avec le Paria Nexus l'expansion ainsi que des règles supplémentaires qui doivent être insérées en tant que de besoin - comme l'effet narratif Power Surges, qui est décidé au début de chaque tour avant la phase d'initiative.

Contrairement au 40K, la mort n'est pas nécessairement la fin de votre équipe. Si votre figurine est réduite de 0 blessures, plutôt que de retirer la figurine, le joueur qui contrôle fait un jet de blessure. Sur 3 ou moins, vous avez subi une blessure à la chair et prenez des pénalités de statistiques, revenez à 1 blessure et continuez à vous battre. Sur un 4+, cependant, votre personnage est hors de combat.

C'est une fonctionnalité intéressante conçue pour aider à soutenir le récit en cours au sein d'une Kill Team qui, pour de nombreux joueurs, ne consiste pas toujours à aligner une poignée de personnages et à jouer un match. Il prend en charge la construction de traditions et de caractère au sein de votre équipe - ce qui est bien!

Votre objectif sera défini mission par mission, mais la plupart tournent autour de l'accumulation de points de victoire, que vous gagnez à chaque tour en remplissant certains critères spécifiés au début de la partie. Pour notre jeu, nous pourrions marquer des points de victoire à chaque tour en:

  • Tenir l'un des trois objectifs
  • Détenir la majorité des objectifs
  • Mettre les ennemis de l'équipe adverse hors de combat.

Ceux-ci sont, bien sûr, couplés avec les Paria Nexus Objectifs que nous avons chacun choisis ci-dessus. Cela signifie que, même si la majorité d'une Kill Team pourrait être vaincue, tant que ceux qui restent en vie accomplissent des objectifs et marquent des points - dans notre cas, jusqu'à un maximum de 9, comme indiqué dans la mission.

Turn 1 - Premier engagement

Conformément aux règles, nous avons commencé par lancer l'initiative. Les nécrons roulèrent plus haut, donc ils allèrent en premier.

Nécron Turn 1

La bataille a commencé avec une avance de Necron.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 2
Déploiement.

Les Nécrons ont commencé la bataille en mouvement, se divisant en trois groupes de deux.

Cependant, en raison de la configuration du terrain, ils ne pouvaient rien faire à la fin de leur tour car les Space Marines étaient hors de portée et ne pouvaient pas être vus.

Space Marine, tour 1

Les Space Marines se sont déplacés avec précaution, se divisant en groupes similaires et cherchant à sécuriser les nouveaux points d'étranglement sur leur chemin vers leur objectif.

En se rapprochant de l'objectif au bas de la carte, le Heavy Intercessor Gunner et son camarade se sont déplacés pour intercepter deux écorchés.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 5
Premiers pas.

Le Heavy Intercessor Gunner a ouvert le feu sur les écorchés au bout du couloir, en tuant un.

Score à la fin du premier tour: Space Marines - 2 Necrons - 0

Turn 2 - Ténèbres

Cette fois, les Necrons ont roulé plus bas, donc les Space Marines ont commencé le tour. Cette fois, conformément à la règle sur les surtensions, les lumières se sont éteintes!

Tour Space Marine 2

Les Space Marines remontèrent, le Heavy Intercessor Gunner et son camarade tirant sur le Necron Flayer restant, bien que leurs tirs n'aient pas réussi à se connecter en raison de la faible luminosité.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 8
Gros canons vs robots en cuir.

L'Intercesseur Lourd de l'autre côté de la carte a subi le même sort en essayant de faire tomber quelques Blessures du Chronomancien - pas de lumière, pas de chance.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 9
S'affronter les uns contre les autres.

Vers le milieu de la carte, les Space Marines et le capitaine ont ouvert les portes derrière lesquels ils se cachaient et se sont préparés, attendant ce qui semblait être une charge inévitable de Necron ...

Nécron Turn 2

Les Necrons ont commencé leur tour de manière agressive, en particulier au centre du champ de bataille, où un écorché a tenté de charger un seul intercesseur et a été abattu. Son compagnon échoua à sa charge et termina le virage échoué au milieu de la pièce.

Le Heavy Intercessor Gunner s'est soudainement retrouvé assailli par un écorché survivant, mais son assaillant a raté son attaque.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 11
"…Oh ****"

Le Chronomancer, maintenant au contrôle de l'un des objectifs, a tenté de frapper le courageux Heavy Intercessor face à lui et l'a raté - il semble que les Space Marines ne soient pas les seuls à ne pas voir en basse lumière.

À la fin du deuxième tour, le score est de Space Marines - 4, Necrons - 1.

Turn 3 - Close Quarters

Avec les lumières rallumées et la phase d'initiative qui a fait attaquer les Necrons en premier, les choses semblaient s'éloigner des Space Maines ...

Nécron Turn 3

Désormais enfermé dans le combat avec les Space Marines, le Chronomancer a commencé par lancer des attaques avec son Aeonstave - et même si trois coups de feu ont été tirés et un connecté, cela n'a pas suffi à perturber le Space Marine qui lui était opposé.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 13
"Hé, il a une grosse sucette!"

Au centre de la chambre, l'écorcheur réussit sa charge et attaqua l'Intercesseur avec ses trois attaques - mais, tout comme le Chronomancien, alors qu'un coup se connectait, aucune blessure n'était infligée.

Le Heavy Intercessor Gunner, cependant, n'a pas été aussi chanceux et a subi une seule blessure de son adversaire.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 12
Ultra-proche.

Et c'était fini pour les Space Marines.

Space Marine, tour 3

Le capitaine s'est déplacé pour attraper l'objectif du bas, tandis que de l'autre côté de la carte, les intercesseurs se déplaçant sur les deux objectifs ont ouvert le feu sur le Chronomancer, lui infligeant une seule blessure.

En entrant dans la phase de combat, au centre du plateau, suite à des lancers ridiculement élevés, l'Intercessor écrasa l'écorcheur qui l'avait chargé. Juste au-delà du mur, l'artilleur lourd intercesseur et l'écorcheur ont échangé des coups, mais aucun n'a été blessé.

À la fin du tour, le score s'annonçait très bien en faveur des Space Marines. Space Marines - 6, Nécrons - 2.

Turn 4 - Maintenant ou jamais

Avec les lumières toujours allumées et les Nécrons en premier, les robots meurtriers futuristes ont été confrontés à ce qui pourrait être leur dernière chance d'avancer ...

Nécron Turn 4

Une phase de charge réussie a déplacé le Flayer soutenant le Chronomancer dans la portée de mêlée de l'Intercessor qui les avait retenus jusqu'ici. Cette fois, l'attaque du Chronomancer avec son Aeonstave s'est connectée, faisant tomber l'intercesseur à une blessure. Sa sauvegarde n'a pas été aussi réussie, échouant à endommager l'Intercesseur.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 17
Face-à-face.

À l'autre bout du plateau, le Flayer combattant le Heavy Gunner n'a pas réussi non plus à lancer ses attaques. Les choses n'allaient pas bien pour les Nécrons.

Space Marine, tour 4

En haut du plateau, l'Intercesseur sur le flanc du Chronomancien lui a fait tomber une autre de ses cinq Blessures, tandis que son compatriote du milieu du plateau remontait sur le flanc et chargeait avec succès le Chronomancien, lui faisant tomber une autre Blessure - vers le bas. à deux.

À l'autre bout du plateau, la mêlée en cours entre le Heavy Gunner et le Flayer restant s'est poursuivie - mais cette fois, le Flayer a réussi et a tué le Heavy Gunner.

Les Necrons ont marqué un énorme 3 points de victoire à ce tour, portant le score aux Space Marines - 8, Necrons - 5. Les Space Marines n'avaient besoin que d'un point de victoire supplémentaire pour gagner, mais tout ce qu'il fallait, c'était un bon tour de Necron et les choses pouvaient changement…!

Turn 5 - Tout pour jouer

Avec l'initiative des Space Marines, la victoire était à leur portée - même si quelques mauvais lancers et les Necrons pouvaient encore saisir la journée.

Space Marine, tour 5

Avec très peu de mouvement possible en raison de tous les combats rapprochés, le Heavy Intercessor au bas du tableau vengea son camarade tombé au combat et abattit le Flayed One, profitant des nouvelles règles de Choke Points.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 20
Super soldat surhumain avec une arme incroyablement puissante contre boi épineux

Un destin similaire attendait le dernier Flayed One au sommet du plateau. L'intercesseur a brisé l'impasse, écrasant son ennemi avec ses poings. De l'autre côté de la chambre, l'Intercesseur et le Chronomancien se sont infligés une blessure, réduisant chacun à une pièce.

C'était fini pour les Nécrons.

Nécron Turn 5

Frappant son ennemi, le Chronomancien blessé a décimé l'Intercesseur qui l'assaillait. Même avec une statistique de leadership impressionnante de 10, cependant, avec toute son équipe vaincue, le Chronomancien a échoué à son test de moral.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 19
Perte.

À la fin de la cinquième manche, avec les Space Marines presque à pleine puissance et les Nécrons jusqu'à leur silhouette finale et leur blessure finale, tout était fini pour les Necrons. Les points de victoire ont été comptés et le jeu s'est terminé.

Score final, Space Marines - 11, Necrons 6.

Récapitulatif d'après-match

Il y a beaucoup passe ici.

À maintes reprises, nous nous sommes retrouvés à manquer des règles, oubliant de tenir compte des tactiques supplémentaires employées par l'expansion - bien que, il faut le dire, ces nouvelles règles introduites dans Paria Nexus sont assez sympas et aident à ajouter quelques éléments plus intéressants et aléatoires au jeu.

D'autres, cependant, ne semblaient pas du tout entrer en jeu et nous nous demandions si et quand ils devraient être appliqués. Finalement, pour que le jeu continue de bouger, nous nous sommes juste concentrés sur essayer de se tirer / se tirer mutuellement - ce qui était très amusant!

Mais de la session de deux heures, plus de temps a été passé à feuilleter les différents livres et à essayer de comprendre quels bouts de règles allaient où que ce qui était passé à lancer des dés et à pousser des chiffres sur le tableau. Le plaisir de Kill Team se trouve dans son combat d'escarmouche rapide et brutal, sans dire «Euh, est-ce une diode à induction, des nœuds quantiques ou un anneau thermionique?»

Bien sûr, c'est la même histoire pour tous les débutants lorsqu'ils tentent leur première incarnation du jeu de table auquel ils jouent. Mon conseil, cependant, est que les débutants doivent s'en tenir au Starter Set.

Quitter Paria Nexus pour les gens qui connaissent Kill Team comme ils le font le dos de leurs mains - parce que pour le joueur éprouvé, les nouvelles règles seront tout le piquant dont ils ont besoin pour changer leur jeu et garder les choses intéressantes.

En ce qui concerne les règles, cependant, même si elles étaient très amusantes (une fois que nous avons finalement réussi à les comprendre), même en tant que novices, nous avons convenu que l'expansion semblait fortement pesée en faveur des Space Marines. Avec beaucoup de tactiques pour soutenir le tir et la couverture, et une grande partie de la carte remplie de couloirs et d'espaces ouverts, les Flayed Ones ont été damnés dès le départ, et une fois qu'ils étaient hors de la route, le Chronomancer n'a jamais vraiment eu de chance.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Examen - Prix et disponibilité

Si vous en êtes d'une manière ou d'une autre à ce point de l'examen sans voir le prix indiqué ci-dessus, assurez-vous de vous asseoir avant de poursuivre la lecture.

Voici.

La Paria Nexus l'extension est de 95 £ / 125 £ / $160USD.

mmmmmmmm?

Rien dans ce passe-temps n'est bon marché, là nous pouvons tous être d'accord. Mais à ce point? Pour une boîte qui nécessite au moins un autre achat qui comprend le manuel de base pour pouvoir l'utiliser? Une boîte dont la majeure partie est composée de robots grêles et d'un tas d'ennuyeux (dieu, tellement ennuyeux) décor cuboïde?

Non merci.

Comme indiqué ci-dessus, par rapport à l'ensemble de démarrage Kill Team, le prix du Paria Nexus l'expansion est, franchement, ridicule. Pour ajouter une autre comparaison, Blood Bowl L'édition de la deuxième saison avait absolument tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour jouer au jeu (règles, dés, règles, jetons, vous l'appelez), deux fois les chiffres (qui étaient tous impressionnant), et coûte moins cher.

Bien que la majorité des chiffres soient bons, mais si vous envisagez d'acheter la boîte pour le plastique, ne vous inquiétez pas. Soyez un peu plus patient et attendez que les sets sortent individuellement.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Paria Nexus Révision - Réflexions finales

PourContre
Les chiffres de Space Marine sont sympas
Necron Chronomancer est magnifique
Règles pour vos figurines Indomitus
Les nouvelles règles sont originales et amusantes
Écorchés juste sucer
Aucun livre de règles de base
Pas de dés, de règles, de jetons, etc.
Paysage stupide
Prix insensé
Conseil induisant des maux de tête

Si une extension coûte autant que le Starter Set, vous vous attendriez à juste titre à un contenu comparable à celui inclus dans la boîte d'origine. Mais cela n'arrive tout simplement pas avec le Paria Nexus expansion.

Tout d'abord, le plastique. La moitié des personnages sont cool. L'autre moitié est un peu meh. Tous les paysages sont des ordures. Tout.

Quant au jeu lui-même: bien sûr, les nouvelles règles sont un peu de cool, même s'il ne s'agit que d'un exercice pour transformer l'expression «vous pouvez maintenant filmer à l'intérieur» en autant de mots que possible. Le nouveau paramètre permet également de tout aligner sur la tradition générale de la neuvième édition, ce qui est également assez soigné.

Mais en fin de compte, c'est le manque absolu de vraie viande dans cet ensemble qui ne peut pas être couvert par le déluge de paysages terne. Même s'ils font parfois boum ou autre.

Pour un débutant, cette nouvelle box n'est pas la bonne. Alors que les nouvelles règles ajouteront un niveau supplémentaire de complexité, les joueurs expérimentés apprécieront, mais le prix élevé les découragera. Pour les noobs comme moi, cependant, il y a trop de choses à retenir.

En fait, pour les joueurs testés et testés, cette boîte ne vaut probablement pas l'argent - 95 £ pour une poignée de nouvelles règles et des chiffres qui pourraient même ne pas convenir à votre Kill Team.

Mais c'est tout en passant. En fin de compte, cet ensemble manque de son composant le plus important: le manuel de base. Sans le manuel de base, vous ne pouvez même pas jouer au jeu avec cet ensemble - ce qui, à 95 £, est une insulte pour le consommateur. Par rapport au Starter Set, cette boîte est un swizz absolu.

Un dur à recommander. Si vous êtes un Kill Teamer inconditionnel, vous l'obtiendrez quel que soit le prix et le contenu, même si vous vous sentirez probablement un peu escroqué. Mais si vous êtes nouveau dans Kill Team, c'est ne pas l'endroit où être. Procurez-vous le kit de démarrage et laissez-le bien tranquille.

Auteur

  • Rob a passé la plupart des 15 dernières années à jouer à World of Warcraft et à écrire des histoires dans des mondes maquillés. À un moment donné, il a également réussi à obtenir une maîtrise en écrivant sur les zombies médiévaux.

Sommaire
Date de révision
Élément examiné
Warhammer 40,000 Kill Team: Ensemble d'extension Pariah Nexus
Évaluation de l'auteur
21star1stargrisgrisgris
Nom du produit
Warhammer 40,000 Kill Team: Ensemble d'extension Pariah Nexus
A propos de VoltorRWH Articles 48
Rob a passé la plupart des 15 dernières années à jouer à World of Warcraft et à écrire des histoires dans des mondes maquillés. À un moment donné, il a également réussi à obtenir une maîtrise en écrivant sur les zombies médiévaux.

1 Commentaire

Laisser une réponse

Ce site utilise Akismet pour réduire le spam. Découvrez comment vos données de commentaire sont traitées .