Warhammer 40,000 Kill Team: Revisión de Pariah Nexus

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Kill Team - Reseña de Pariah Nexus Destacada

El nuevo Kill Team: Pariah Nexus La expansión nos arroja de cara a la lúgubre y claustrofóbica guerra de escaramuzas del cuadragésimo primer milenio. Pero, ¿cómo se forma la nueva caja compatible con la Novena Edición?

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Resumen de la reseña

Si bien la mayoría de las figuras son bonitas y las nuevas reglas son bastante divertidas, las nuevas Pariah Nexus La expansión de Warhammer 40,000 Kill Team ha sacrificado sustancia por pequeños escenarios tontos con nombres aún más tontos. También es increíblemente caro para lo que obtienes.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Introducción

Cualquier lector ávido de este sitio sabrá que durante el último año, he estado sujeto a algo de un experimento un curso intensivo para adentrarse en todos los aspectos de este pasatiempo, supervisado por el científico loco aficionado El mismo FauxHammer.

Habiendo sido arrojado de cabeza a los puntos más finos de Age of Sigmar y más recientemente sumergido en un barril de 40K, ahora soy el primero en la línea de fuego para la nueva caja de Kill Team, Pariah Nexus.

Como es de esperar, soy completamente nuevo en Kill Team. Esta es mi primera experiencia de combate de escaramuzas en un futuro lejano. Esta revisión es, de alguna manera, una prueba de fuego para ver cuán accesible es un juego como Kill Team para aquellos como yo que todavía somos bastante ecológicos.

En este punto, me gustaría agradecerle a nuestro maestro interno de todo lo relacionado con la mesa, Oberael, cuya experiencia en librar una guerra miniaturizada con soldados de plástico ayudó a perfeccionar algunos de los puntos más finos de esta revisión. Su curso intensivo para librar escaramuzas en el futuro lejano fue invaluable para escribir esta reseña.

Matar equipo: Pariah Nexus se anuncia como un "regreso a los viciosos campos de batalla cuerpo a cuerpo de Kill Team" en la nueva configuración de la Novena Edición de la Pariah Nexus. De acuerdo con el tema de la Novena Edición, el set enfrenta a un escuadrón de Marines Espaciales contra una mafia opuesta de Necrones. La expansión tiene algunas adiciones nuevas y agradables a ambas facciones, "así como reglas y tácticas completamente nuevas" para mantener el juego fresco.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Unboxing

La caja viene con:

  • Un equipo de matar de los Marines Espaciales
    • 1 x Capitán con rifle de perno pesado diseñado por maestros
    • 5 x intercesores pesados
  • Un equipo de exterminio de Necrons
    • 1 x cronomante
    • 5 x desollados
  • Una placa de 22 ″ x 30 ″ de doble cara diseñada para parecerse a una tumba de Necrón
  • 48 piezas de terreno con temática de Necrones, nombradas como, y cito aquí:
    • 8 x puertas
    • 4 x diodos de inducción
    • 8 x nodos cuánticos individuales
    • 12 x nodos cuánticos dobles
    • 16 x anulaciones termoiónicas.
  • Kill Team de 112 páginas: Pariah Nexus libro de tapa blanda, que describe el escenario ficticio de la campaña, así como las "reglas para jugar juegos de Kill Team en los confines ultra estrechos de los entornos interiores, y reglas actualizadas para el uso de Space Marines y Necrons en Kill Team, incluidas hojas de datos, tácticas, y más".
  • Dos mazos de 17 cartas de objetivo.
  • Hoja de calcomanías de Space Marines
Contenido de Kill Team pariah Nexus

Sin embargo, una cosa clave a tener en cuenta es que este conjunto no incluye una copia del Manual básico de Warhammer 40,000: Kill Team, que es necesario para hacer uso del contenido de este conjunto en caja. Esto es un expansión colocar, no es un set de inicio, como la caja original que estableció algunos Furries espaciales intergalácticos contra el Blue Man Group Lobos espaciales contra T'au.

Que este £ 25 reservar no está incluido en una caja por valor de casi £ 100 probablemente dejará a muchos compradores potenciales haciendo una mueca de dolor. En general, para jugar con el conjunto de expansión, tendrás que comprar alrededor de £ 120 por doce figuras, no tanto papel, y una gran cantidad de algunos de los escenarios más aburridos que tienes. alguna vez he tenido que asignar espacio de almacenamiento.

Kill Team Pariah Nexus Scenery
Quiero decir, vamos

La otra estafa con este kit son los Necron Flayed Ones de nueva apariencia. Estas cifras fueron objeto de burlas hace un tiempo, pero actualmente la única forma de conseguir estos tipos es comprando este conjunto. Con suerte, eso cambiará en un futuro próximo.

En comparación, el Starter Set original, que tiene el mismo precio, viene con lo siguiente:

  • Manual básico de 208 páginas
  • La siguiente acumulación de plástico, un total de diecisiete miniaturas y un montón de escenografía.
    • 5 x Reivers de los Marines Espaciales de Primaris
    • 10 x Guerreros del fuego del Imperio T'au
    • 2 x Torretas de apoyo táctico DS8 T'au Empire
    • 6 cuadros de paisaje
  • 2 folletos de 8 páginas que contienen toda la información que necesita para cada Kill Team
  • Las siguientes cartas:
    • 36 cartas de tácticas universales que cualquier equipo puede usar
    • 12 cartas de Tácticas de Adeptus Astartes, utilizables exclusivamente por esa Facción
    • 10 cartas de Tácticas del Imperio T'au, utilizables exclusivamente por esa Facción
    • 5 Adeptus Astartes y 12 tarjetas de datos de T'au Empire como referencia durante tus partidas, con una serie de tarjetas de datos en blanco para crear tus propios equipos de eliminación personalizados.
  • Otro tablero de juegos de doble cara que mide 22 "x 30"
  • 6 x D6, 2 x D10
  • Una regla de plástico transparente de alcance de 30 cm.
  • Una selección de fichas de juego.
Contenido de la caja de Kill Team Core

Entonces, son cinco minis, mucho papeleo y todos los dados, reglas y contadores que han sido reemplazados por 48 bits de escenario anodino con temas de Necrón con nombres tontos.

Aquí están los dos uno al lado del otro para que pueda apreciar la escasez comparativa del Pariah Nexus expansión.

Contenido de la caja de Kill Team CoreContenido de Kill Team pariah Nexus
A la izquierda, un Starter Set. A la derecha, mucho espacio en blanco.

No estoy convencido.

En cualquier lugar, aquí está la caja.

Elimina al equipo Pariah Nexus Unboxing 1

Y una vez que se levanta la tapa ...

Elimina al equipo Pariah Nexus Unboxing 2

Cualquiera que esté familiarizado con estas cajas no se sorprenderá al encontrar todo su nuevo plástico esperándolo.

Elimina al equipo Pariah Nexus Unboxing 3

Hay siete espolones en el conjunto: uno para los desollados, uno para los intercesores pesados, uno para el capitán, dos para el cronomante y dos para el escenario.

La mayor parte del peso de la caja se toma con los dos bebederos de escenografía idénticos.

Luego, benetah el plástico y un divisor adornado con el logotipo de Kill Team espera su papel:

Elimina al equipo Pariah Nexus Unboxing 4

Es un libro de ciento y tantos páginas, su guía de montaje, dos mazos de cartas idénticas y su hoja de transferencia.

La decepción final viene en forma de, y cito, “hoja de transferencia de los Marines Espaciales”.

Hoja de calcomanías de Kill Team Pariah Nexus Ultramarines

Ultramarines o nada, amigos. Esté preparado para tener que volver a ingresar a su billetera una vez mas para obtener una hoja de transferencia para el capítulo de su elección.

¿Realmente hubiera sido tan difícil incluir la hoja de transferencia de Indomitus o el conjunto Command Edition?

Mente dada Taller de juegosel anuncio del Indomitus Honrado del Capítulo bebedero y su asombroso precio, la inclusión de la hoja de transferencia Indomitus bien puede haber agregado otras £ 50 al valor minorista de la Pariah Nexus caja.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Space Marines

Sumergiéndose directamente en el plástico, la parte de la caja de Space Marine establece un acto muy difícil de seguir.

Mata al equipo Pariah Nexus Heavy Intercessors

Los intercesores pesados conservan ese aspecto de Marine espacial probado y comprobado, al mismo tiempo que son lo suficientemente diferentes como para diferenciarlos de su Primaris común y corriente y otros intercesores. También vienen con algunos extras opcionales: fundas, bolsas, cuchillos, etc., solo formas de hacer que sus Marines Espaciales se destaquen.

Mata al equipo Pariah Nexus Space Marines Sprue

También quedarán suficientes partes para decorar las bases de cualquier otro modelo que pueda tener en movimiento: munición, sellos de pureza, reliquias y adornos electrónicos futuristas. Sin embargo, las líneas de moldes abundan, así que prepárese para un poco de raspado.

Sin embargo, el Capitán. Oh chico.

Mata al capitán del equipo Pariah Nexus

El detalle de esta figura es asombroso; la pose es increíble; la mirada es sublime. Esto, hasta la fecha, está a la altura de algunas de las cifras más atractivas de todos los tiempos. Y es realmente sencillo de construir.

Mata al capitán Sprue del equipo Pariah Nexus

Sin embargo, hay algo a tener en cuenta al construirlo: su pata delantera derecha, cuya superficie es curva, está unida al bebedero por una puerta sorprendentemente grande. Cortarlo prolijamente es difícil y requerirá bastante limpieza después.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Necrons

Al igual que su enemigo en todos los ámbitos, el Necron Chronomancer es una figura impresionante. Elevándose sobre los demás en el set, este es el que llamará la atención en su LGS, y el que querrá lucir en la mesa.

Mata al equipo Pariah Nexus Chronomancer

Es un poco más complicado de armar que su némesis de los Marines Espaciales: lograr que el personal se siente dentro de las espirales de sus tentáculos es un dolor de cabeza, pero una vez que lo consigas te preguntarás por qué alguna vez luchaste.

En comparación con todo lo demás en el set y, para ser honesto, muchos de los modelos New Edition Space Marine y Necron disponibles actualmente, los Flayed Ones son un poco aburridos.

Mata al equipo Pariah Nexus desollados

No hay nada tan especial en ellos. Carecen de los detalles de los otros modelos en el set, y aunque su premisa es escalofriante - robots con la espalda encorvada envueltos en la piel de sus víctimas - simplemente carecen del poder de las otras figuras en este set.

Y son unos malditos pesadilla Juntar.

Kill Team Pariah Nexus Flayed Ones Sprue

¿Pensabas que los nuevos Necron Warriors eran malos? Oh dulce niña de verano.

Estas cosas son así camino peor.

Todo es delgado y delgado. Las piernas no se alinean, los pies están torcidos, los dedos afilados y endebles deben colocarse en manos pequeñas que se cruzan frente a cofres estrechos. Es como si estas cosas hubieran sido diseñadas para ser lo más difíciles de armar.

Aún así, con todo ahora ensamblado, estamos un paso más cerca de ver lo que estos muchachos pueden hacer entre ellos en el campo de batalla.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Paisaje

Quitemos el yeso.

Kill Team Pariah Nexus Scenery Sin caja

Quiero decir, toda esta basura parece como si pudiera haber sido hecha en una bandeja de cubitos de hielo. Es aburrido. Es aburrido. Hay demasiado de eso. Nadie quiere pintar toda esta basura.

Puaj.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Wargear

Bueno, esto es incomodo.

los Pariah Nexus La expansión carece de casi todas las herramientas de sobremesa y las ventajas del Starter Set. Si esperabas dados temáticos, reglas de rango, fichas y cualquier otra cosa, me temo que te decepcionará.

Sin embargo, tiene su tablero, que era demasiado grande para obtener una buena foto con un diseño completo en mi caja de luz. Pero considérate afortunado, esto te provoca dolor de cabeza.

Kill Team Pariah Nexus tablero plegado

Hay otra foto de esto más adelante, todo listo para la batalla, así que si estás interesado, ¡asegúrate de seguir desplazándote!

Si bien el esquema de color está inspirado en la configuración de Necron, están sucediendo muchas cosas en ambos lados del tablero, lo que puede hacer que descubrir qué es lo que es bastante difícil.

Pero el tablero es bueno, deslizante y bien hecho, al igual que el del conjunto Command Edition, así que es un ganador.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Tarjetas

los Pariah Nexus El juego viene con dos mazos de 17 cartas de objetivo. Son 34 cartas en total, pero dos de cada una.

Kill Team Pariah Nexus Cards

No son particularmente interesantes a la vista y todos lucen el mismo aspecto negro y naranja.

Nada especial.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Libros

Hay dos libros en esta caja: Kill Team de 112 páginas: Pariah Nexus libro de tapa blanda y la guía de montaje de las figuras.

Kill Team Pariah Nexus Books

La guía es bastante buena y establece todas las cosas nuevas que necesita saber de una manera bastante sencilla. También está bien diseñado, con títulos claros y una página de contenido decente, por lo que no tendrá problemas para navegar por ella.

La guía de montaje, sin embargo, no es tan buena. No encontré que las instrucciones de construcción de los Space Marines ni de los Necrons fueran tan claras. Si bien esto es perdonable con los Space Marines, donde es bastante obvio lo que va a dónde, con los desollados delicados y extremadamente frágiles, esto no facilita el proceso de ensamblarlos.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Jugando el juego

Toda la dirección del Pariah Nexus box es tomar Kill Team y embestirlo en los confines claustrofóbicos de un matadero del cuadragésimo primer milenio. Las nuevas reglas están diseñadas en torno a la lucha con características del terreno como muros, puertas y otros puntos narrativos que siempre se ciernen sobre su equipo.

Entonces, hay un puñado de reglas actualizadas para Kill Team Arena y algunas reglas adicionales incluidas en el Pariah Nexus colocar. Junto con algunos cambios en las nuevas tácticas, hay un par de cosas importantes:

  • En primer lugar, ya no puede evitar que las puertas se abran o cierren. Vas a tener que esforzarte un poco más para evitar que tu enemigo te atrape que simplemente golpear una puerta en su cara.
  • En segundo lugar, como se burló en una comunidad de Warhammer. correo desde el mes pasado (febrero de 2021), incluso el terreno está tratando de atraparte. los efectos narrativos representados tanto por el tablero de juego como por las piezas del terreno - "todo, desde glifos extraños en el suelo hasta las mismas paredes" - están tratando de reducir su Kill Team en algunas cifras. Sin embargo, como es de esperar, los mismos fragmentos de terreno y escenario también pueden proporcionar beneficios a tu escuadrón, otorgando ataques adicionales, etc.
  • En tercer lugar, viene una adición a las reglas generales. Primero, la nueva regla Close Quarters elimina las penalizaciones de tiro a larga distancia, por lo que tendrás que ser inteligente al cargar contra tu enemigo por un pasillo vacío. Mientras tanto, la regla del radio concentrado te hará lanzar un dado extra para armas con un número aleatorio de disparos y descartar la tirada más baja..

Los fanáticos de los Marines Espaciales pueden regocijarse, como Pariah Nexus trae toda la información que necesitas para tomar las figuras increíbles de tu conjunto de Indomitus y hacer que comiencen a ponerle la bota a sus enemigos en Kill Team. ¡Eso significa que sus Veteranos de Bladeguard están dentro!

Sin embargo, lo más importante es el cambio que establece que todos los Marines Espaciales primogénitos ahora tienen 2 Heridas para mantenerse al día.

Pero la prueba está en el pudín, así que de acuerdo con el tema establecido en mi Revisión de Command Edition, era hora de que los Marines Espaciales de Roburte Guillethwaite se enfrentaran una vez más a los Necrones de la Dinastía Lizzekh.

Un gran agradecimiento al único santo patrón de los juegos de mesa de mesa. Oberael por su ayuda para armar esta sección.

Elegir una misión

los Pariah Nexus El libro contiene los detalles que necesitas para jugar seis misiones de juego combinado, cada una diseñada para ofrecer una batalla equilibrada para dos Kill Teams. El libro incluso viene con una práctica tabla D6 para ayudarlo a elegir qué misión hacer: Objetivo Ultima, Purgar, Asegurar la instalación, Limpiarlos, Asaltar el Reducto y Almacén de suministros.

Un giro de un D6 nos atrapó un Asegure la instalación Misión. Hay tres objetivos en el mapa, por lo quehttps://geni.us/PariahNexus Marcó cada uno de estos con un pedazo de escenografía sobrante.

Elimina al equipo Pariah Nexus Imagen de prueba 3

El siguiente paso fue la oportunidad de elegir algunos efectos narrativos para la misión: un efecto de entorno, efectos de muros, efectos de trampas, efectos de objetivo y efectos de terreno. Los rollos en cada mesa nos produjeron los siguientes efectos:

  • Efecto ambiental: Subidas de tensión, que afecta la iluminación en cada turno.
  • Efectos de las paredes: Energías intramuros, que agrega un 1 a la fuerza de un modelo atacante siguiendo una regla de No Escape exitosa.
  • Efecto trampa: Sudario enervante, lo que hace que cualquier miniatura que se encuentre a 1 ″ de una trampa sufra una penalización de -1 a la fuerza.
  • Efecto objetivo: Acelerador temporal, lo que hace que cualquier modelo a 2 ″ de un objetivo dispare en Ready, Fire! fase y luchas en la fase Martillo de ira.
  • Efecto de terreno: Fuga biofásica, lo que significa que cualquier modelo en 2 ″ de un diodo de inducción no puede utilizar salvas invulnerables.

A continuación, cada uno de nosotros tuvo que elegir tres Pariah Nexus Objetivos cada uno para ayudar a individualizar la forma en que juegan los equipos.

Los Marines Espaciales fueron con:

  • Corta la cabeza: obtén 5 puntos de victoria por golpear al líder enemigo
  • Participar en todos los frentes: 1 punto de victoria al final de cada ronda de batalla por una figura en cada cuarto del mapa
  • Muerte desde lejos: al final de la fase de disparo, obtén un punto de victoria si una o más miniaturas de tu equipo asesino realizaron un ataque que dejó fuera de combate a un enemigo en esa fase.

Los Necrons fueron con:

  • Separados: cuando termina la fase de Lucha, los Necrones obtienen 1 Punto de Victoria si una o más miniaturas del Equipo de Matanza realizan un ataque que deja a un enemigo fuera de combate en esa fase.
  • Cazarrecompensas: cuando una miniatura enemiga queda fuera de combate, puntúa un punto de victoria si una miniatura de tu Kill Team termina su movimiento donde murió el enemigo.
  • Área protegida: al final de la batalla, obtén 1 punto de victoria por cada marcador de objetivo que controles.

Kill Team juega de manera bastante similar a 40K, pero en lugar de unidades, tienes soldados individuales. En su forma más simple, trabaja con la siguiente lista en cada "ronda" ...

  • Comience cada ronda con la Fase de Iniciativa, donde los jugadores se retiran para ver quién va primero.
  • Entonces tú moverse a la fase de Movimiento (jaja). En este turno, tus figuras pueden avanzar por el campo y cargarse entre sí.
  • Lo siguiente es la fase psíquica. Tus usuarios de magia del futuro lejano se explotan entre sí (oa sí mismos), o no, según el alcance, la capacidad psíquica, etc.
  • Luego está la familiar Fase de Disparos. Quien sea el turno, dispara a su enemigo, siempre que no haya una pared o cobertura entre ellos.
  • Luego está la penúltima fase de lucha, en la que cada uno de ustedes se turnan para golpearse unos a otros con armas cuerpo a cuerpo y garras.
  • Y finalmente, la Fase de la Moral. Aquí, la voluntad psicológica de sus unidades se pone a prueba para ver si están rotas o agitadas.

Por supuesto, cada facción juega de manera diferente y tiene varias habilidades y tácticas que se pueden colocar en diferentes puntos del ciclo de la ronda de batalla. Con el Pariah Nexus La expansión también son reglas adicionales que deben introducirse cuando sea apropiado, como el Efecto Narrativo de Aumento de Poder, que se decide al comienzo de cada ronda antes de la Fase de Iniciativa.

A diferencia de 40K, la muerte tampoco es necesariamente el final de tu equipo. Si tu figura se reduce a 0 Heridas, en lugar de eliminar la miniatura, el jugador que la controla hace una tirada de Heridas. Con un 3 o menos, sufriste una herida de carne y recibes penalizaciones de estadísticas, regresa a 1 herida y sigue luchando. Sin embargo, con un 4+, tu personaje está fuera de acción.

Esta es una buena característica diseñada para ayudar a respaldar la narrativa en curso dentro de un Kill Team que, para muchos jugadores, no siempre se trata solo de desplegar un puñado de figuras y jugar un partido. Apoya la construcción de la tradición y el carácter dentro de tu escuadrón, ¡lo cual es bueno!

Su objetivo se definirá misión por misión, pero la mayoría girará en torno a la acumulación de puntos de victoria, que ganará en cada turno si cumple con ciertos criterios especificados al principio del juego. Para nuestro juego, podríamos sumar puntos de victoria en cada ronda de la siguiente manera:

  • Sosteniendo uno de los tres objetivos
  • Sosteniendo la mayoría de los objetivos
  • Dejar fuera de combate a los enemigos del equipo contrario.

Estos, por supuesto, se combinan con los Pariah Nexus Objetivos que cada uno de nosotros eligió arriba. Esto significa que, aunque la mayoría de un Kill Team podría ser derrotado, siempre que los que queden con vida estén completando objetivos y obteniendo puntos, en nuestro caso, hasta un máximo de 9, como se describe en la misión.

Turno 1 - Primer compromiso

De acuerdo con las reglas, comenzamos rodando por la iniciativa. Los necrones rodaron más alto, por lo que fueron los primeros.

Necrón Turno 1

La batalla comenzó con un avance necrón.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 2
Despliegue.

Los Necrones comenzaron la batalla en movimiento, dividiéndose en tres grupos de dos.

Sin embargo, debido a la disposición del terreno, no pudieron hacer nada al final de su turno ya que los Marines Espaciales estaban fuera de alcance y no podían ser vistos.

Turno 1 de los Marines Espaciales

Los Marines Espaciales avanzaron con cuidado, dividiéndose en grupos similares y buscando asegurar los nuevos puntos de estrangulamiento en su camino hacia su objetivo.

Acercándose al objetivo en la parte inferior del mapa, el Artillero Intercesor Pesado y su compañero se movieron para interceptar a dos Desollados.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 5
Primeros pasos.

El Artillero Intercesor Pesado abrió fuego contra los desollados al final del pasillo, matando a uno.

Puntuación al final del primer turno: Space Marines - 2 Necrons - 0

Turn 2 - Oscuridad

Esta vez, los Necrones rodaron más abajo, por lo que los Marines Espaciales comenzaron el turno. Esta vez, según la regla Power Surges, ¡las luces se apagaron!

Turno 2 de los Marines Espaciales

Los Marines Espaciales se movieron hacia arriba de nuevo, el Artillero Intercesor Pesado y su compañero dispararon al Necrón Flayer que quedaba, aunque sus disparos no pudieron conectar debido a la poca luz.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Image 8
Grandes armas contra robots en cuero.

El Intercesor Pesado al otro lado del mapa sufrió el mismo destino al tratar de eliminar algunas Heridas del Cronomante: sin luz, sin posibilidad.

Kill Team Pariah Nexus Imagen de prueba de juego 9
Enfrentarse entre sí.

Hacia la mitad del mapa, los Marines Espaciales y el Capitán abrieron las puertas detrás de las que se habían estado escondiendo y se prepararon, esperando lo que parecía ser una carga necrona inevitable ...

Necrón Turno 2

Los Necrones comenzaron su turno de manera agresiva, particularmente en el centro del campo de batalla, donde uno Desollado intentó cargar contra un Intercesor solitario y fue asesinado a tiros. Su compañero falló su carga, y terminó el giro varado en medio de la habitación.

El Artillero Intercesor Pesado de repente se vio acosado por un Desollado superviviente, pero su asaltante falló su ataque.

Kill Team Pariah Nexus Imagen de prueba de juego 11
"…Oh ****"

El Chronomancer, ahora en control de uno de los objetivos, intentó golpear al valiente Heavy Intercessor que se enfrentó a él y falló; parece que los Marines Espaciales no son los únicos que no pueden ver con poca luz.

Al final de la segunda ronda, la puntuación es Space Marines - 4, Necrons - 1.

Turno 3: cuartos cerrados

Con las luces de nuevo encendidas y la fase de iniciativa que hizo que los Necrons atacaran primero, las cosas parecían estar alejándose de las Space Maines ...

Necrón Turno 3

Ahora enfrascado en combate con los Space Marines, el Chronomancer comenzó disparando ataques con su Aeonstave, y aunque se dispararon tres tiros y uno conectado, no fue suficiente para perturbar al Space Marine que se le oponía.

Kill Team Pariah Nexus Imagen de prueba de juego 13
"¡Oye, tiene una piruleta grande!"

En el centro de la cámara, el Desollador tuvo éxito en su carga y atacó al Intercesor con sus tres ataques, pero, al igual que el Cronomante, aunque se conectó un golpe, no se hicieron heridas.

El Heavy Intercessor Gunner, sin embargo, no tuvo tanta suerte y sufrió una sola herida de su oponente.

Kill Team Pariah Nexus Imagen de prueba de juego 12
Ultra-cerca.

Y fue el turno de los Marines Espaciales.

Turno 3 de los Marines Espaciales

El Capitán se movió hacia arriba para agarrar el objetivo inferior, mientras que en el otro lado del mapa los Intercesores que se movían sobre los dos objetivos abrieron fuego contra el Cronomante, infligiéndole una sola herida.

Pasando a la fase de lucha, en el centro del tablero, luego de unas tiradas ridículamente altas, el Intercesor aplastó al Desollador que lo había atacado. Justo más allá de la pared, el Artillero Intercesor Pesado y el Desollador intercambiaron golpes, aunque ninguno resultó herido.

Al final del turno, la puntuación se estaba perfilando mucho a favor de los Marines Espaciales. Marines espaciales - 6, Necrones - 2.

Turn 4 - Ahora o nunca

Con las luces aún encendidas y los Necrons en marcha primero, los robots asesinos futuristas se enfrentaron a lo que podría ser su última oportunidad de salir adelante ...

Necrón Turno 4

Una fase de carga exitosa movió al Desollador que apoyaba al Cronomante al alcance cuerpo a cuerpo del Intercesor que los había mantenido alejados hasta el momento. Esta vez, el ataque del Chronomancer con su Aeonstave conectado, derribando al Intercesor a una herida. Su respaldo no tuvo tanto éxito, no pudiendo dañar al Intercesor.

Kill Team Pariah Nexus Playtest Imagen 17
Cara a cara.

En el otro extremo del tablero, el Desollador que luchaba contra el Artillero Pesado tampoco pudo aterrizar sus ataques. Las cosas no pintaban bien para los Necrons.

Turno 4 de los Marines Espaciales

En la parte superior del tablero, el Intercesor en el flanco del Chronomancer derribó otra de sus cinco Heridas, mientras que su compatriota del medio del tablero se movió hacia arriba en el flanco nuevamente y cargó con éxito contra el Chronomancer, derribando otra Herida de él: para dos.

En el otro extremo del tablero, el combate cuerpo a cuerpo entre el Heavy Gunner y el Flayer restante continuó, pero esta vez, el Flayer tuvo éxito y mató al Heavy Gunner.

Los Necrones anotaron la friolera de 3 Puntos de Victoria en este turno, llevando la puntuación a Marines Espaciales - 8, Necrones - 5. Los Marines Espaciales solo necesitaban un Punto de Victoria más para ganar, pero todo lo que se necesitaba era un buen turno de Necrón y todo podría cambio…!

Turn 5 - Todo para jugar

Con los Marines Espaciales asegurando la iniciativa, la victoria estaba a su alcance, aunque algunas malas tiradas y los Necrones aún podían aprovechar el día.

Turno 5 de los Marines Espaciales

Con muy poco movimiento posible debido a todos los combates cuerpo a cuerpo, el Intercesor Pesado en la parte inferior del tablero vengó a su compañero caído y mató a tiros al Desollado, aprovechando las nuevas reglas de los puntos de estrangulamiento.

Kill Team Pariah Nexus Imagen de prueba de juego 20
Súper soldado sobrehumano con un arma increíblemente poderosa contra prickly boi

Un destino similar aguardaba al último Desollado en la parte superior del tablero. El Intercesor rompió el callejón sin salida, aplastando a su enemigo con los puños. Al otro lado de la cámara, tanto el Intercesor como el Cronomante se infligieron una herida entre sí, reduciendo cada uno a uno por pieza.

Parecía haber terminado para los Necrons.

Necrón Turno 5

Atacando a su enemigo, el Cronomante herido diezmó al Intercesor que lo atacaba. Incluso con una estadística de liderazgo impresionante de 10, sin embargo, con todo su equipo derrotado, el Chronomancer falló su prueba de moral.

Kill Team Pariah Nexus Imagen de prueba de juego 19
Condenar.

Al final de la ronda 5, con los Marines Espaciales casi con toda su fuerza y los Necrones hasta su figura final y herida final, todo había terminado para los Necrones. Los puntos de victoria se sumaron y el juego terminó.

Puntuación final, Space Marines - 11, Necrons 6.

Resumen posterior al juego

Hay un monton pasando aquí.

Una y otra vez nos encontramos perdiendo reglas, olvidándonos de tener en cuenta las tácticas adicionales empleadas por la expansión, aunque, hay que decirlo, esas nuevas reglas introducidas en Pariah Nexus son bastante agradables y ayudan a agregar algunos elementos más interesantes y aleatorios al juego.

Otros, sin embargo, no parecían entrar en juego en absoluto, y nos quedamos preguntándonos si deberían aplicarse y cuándo. Finalmente, para mantener el juego en movimiento, solo nos enfocamos en intentar dispararnos / golpearnos, ¡lo cual fue muy divertido!

Pero de la sesión de dos horas, se dedicó más tiempo a hojear los diversos libros y tratar de averiguar qué partes de la regla iban a dónde que se gastaba tirando dados y empujando cifras en el tablero. El placer de Kill Team se encuentra en su combate de escaramuza brutal y de ritmo rápido, sin decir "Um, ¿es eso un diodo de inducción, un nodo cuántico o un anillo termoiónico?"

Claro, es la misma historia para todos los principiantes cuando tienen su primera oportunidad en su primera encarnación de cualquier juego de mesa que jueguen. Mi consejo, sin embargo, es que los principiantes deben seguir con el Starter Set.

Salir Pariah Nexus para las personas que conocen Kill Team como lo hacen con el dorso de sus manos, porque para el jugador probado y probado, las nuevas reglas serán todo lo que necesitan para cambiar su juego y mantener las cosas interesantes.

Sin embargo, en cuanto a las reglas, aunque fueron muy divertidas (una vez que finalmente las entendimos), incluso como novatos, acordamos que la expansión se sentía muy inclinada a favor de los Marines Espaciales. Con muchas tácticas para apoyar el disparo y la cobertura, y una gran parte del mapa lleno de pasillos y espacios abiertos, los Desollados fueron condenados desde el principio, y una vez que estuvieron fuera del camino, el Cronomante nunca tuvo una oportunidad.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Precio y disponibilidad

Si de alguna manera ha llegado a este punto de la revisión sin ver el precio mencionado anteriormente, asegúrese de sentarse antes de seguir leyendo.

Aquí va.

los Pariah Nexus la expansión es de £ 95 / £ 125 / $160USD.

mmmmmmmm?

Nada en esta afición es barato, ahí estamos todos de acuerdo. ¿Pero tanto? ¿Para una caja que requiere al menos otra compra que incluya el Manual Básico para poder usar? Una caja cuya mayor parte está formada por unos delgados robots con manos de cuchillo y un montón de aburridos (dios, muy aburrido) paisaje cuboide?

No, gracias.

Como se describió anteriormente, en comparación con el set de inicio de Kill Team, el precio del Pariah Nexus La expansión es, francamente, ridícula. Para agregar otra comparación, Cuenco de sangre Second Season Edition tenía absolutamente todo lo que podrías necesitar para jugar el juego (reglas, dados, reglas, fichas, lo que sea), el doble de cifras (todas las cuales eran increíble) y cuestan menos.

Si bien la mayoría de las figuras son agradables, pero si está pensando en comprar la caja para el plástico, no se moleste. Ten un poco más de paciencia y espera a que salgan los sets individualmente.

Equipo asesino de Warhammer 40,000: Pariah Nexus Revisión - Pensamientos finales

ProsContras
Las figuras de los Marines Espaciales son bonitas
Necron Chronomancer es precioso
Reglas para tus figuras de Indomitus
Las nuevas reglas son extravagantes y divertidas
Desollados solo chupar
Sin reglamento básico
Sin dados, reglas, fichas, etc.
Paisaje tonto
Precio loco
Tablero que induce dolor de cabeza

Si una expansión cobra tanto como el Starter Set, con razón esperaría contenido a la par con el incluido en la caja original. Pero esto simplemente no sucede con el Pariah Nexus expansión.

Primero que nada, el plástico. La mitad de las cifras son geniales. La otra mitad es un poco normalita. Todo el paisaje es basura. Todo ello.

En cuanto al juego en sí: claro, las nuevas reglas son un poco de genial, incluso si son solo un ejercicio para convertir la frase "ahora puedes disparar en interiores" en tantas palabras como sea posible. La nueva configuración también ayuda a alinear todo con la tradición general de la Novena Edición, que también es bastante ordenada.

Pero en última instancia, es la mera falta de carne real en este set que no puede ser cubierta por el diluvio de escenas aburridas. Incluso si a veces se disparan o lo que sea.

Para un principiante, esta nueva caja no es la indicada. Si bien las nuevas reglas agregarán un nivel adicional de complejidad, los jugadores practicados disfrutarán, pero el alto precio los retrasará. Para los novatos como yo, sin embargo, hay mucho que recordar.

De hecho, para los jugadores probados y probados, esta caja probablemente aún no valga la pena: £ 95 por un puñado de nuevas reglas y algunas cifras que quizás ni siquiera se ajusten a su Kill Team.

Pero eso es todo por casualidad. Al final del día, este conjunto carece de su componente más importante: el Manual básico. Sin el Manual básico, ni siquiera puede jugar con este juego, que, a £ 95, es un insulto para el consumidor. Comparado con el Starter Set, esta caja es un swizz absoluto.

Uno difícil de recomendar. Si eres un acérrimo Kill Teamer, obtendrás esto independientemente del precio y el contenido, aunque probablemente te sentirás un poco estafado. Pero si eres nuevo en Kill Team, esto es no el lugar para ser. Obtenga el Starter Set y deje esto bien.

Autor

  • Rob ha pasado la mayor parte de los últimos 15 años jugando a World of Warcraft y escribiendo historias ambientadas en mundos inventados. En algún momento, también logró obtener una maestría escribiendo sobre zombis medievales.

Resumen
Fecha de revisión
Artículo revisado
Warhammer 40,000 Kill Team: Conjunto de expansión Pariah Nexus
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Warhammer 40,000 Kill Team: Conjunto de expansión Pariah Nexus
Sobre VoltorRWH 48 Artículos
Rob ha pasado la mayor parte de los últimos 15 años jugando a World of Warcraft y escribiendo historias ambientadas en mundos inventados. En algún momento, también logró obtener una maestría escribiendo sobre zombis medievales.

1 Comentario

  1. Esta es una buena descripción general del juego, ¡muchas gracias! Todavía no he recibido mi propia copia, así que agradezco cualquier información al respecto. Incluí un enlace a su reseña en nuestro artículo sobre el conjunto: https://alkony.enerla.net/english/the-nexus/miniatures-nexus/miniature-related/miniature-set/warhammer-40-000-kill-team-pariah-nexus-set-for-warhammer-40-000-kill-team-from-games-workshop-2021-wargame-and-miniature-set-review

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