Games Workshop (16 anni dopo) - Parte 4

Last Updated on Dicembre 13, 2018 by FauxHammer

Prefazione: In realtà sono stato distratto dall'avere dei bambini ed eccomi qui un anno dopo, non avendo avuto il tempo di completarlo, quindi di seguito sono riportati solo alcuni dei miei appunti di un anno fa.

Sai, quando ho iniziato questo articolo, ho elencato i punti di discussione che volevo trattare e ho pensato, tratterò questo in un articolo, forse 2. Qui sto scrivendo la parte 4 e sono deciso a finire oggi. Solo alcuni altri cambiamenti evidenti che volevo affrontare, ma quello principale è come è cambiato il mondo che ci circonda.

La rete

Esiste ora, esisteva allora ma i siti Web erano molto, molto semplici. Principalmente messaggi di testo, ci sono voluti un'età per caricare e non sono nemmeno sicuro di quale presenza Web avesse GW. Semmai immagino fosse semplicemente una pagina informativa dell'azienda.

Nel lato Internet delle modifiche di GW, sono tornato alla stessa apertura degli ultimi 2 articoli. Non c'è abbastanza contenuto da GW. La mia prima esperienza nel web GW è stata come un principiante di ritorno e non sono riuscito a trovare quello che volevo sapere. "Da dove vado, hai il mio interesse". Molte aziende ora usano i progettisti UX per pianificare i viaggi per i clienti. La premessa è semplice. Esamina tutti i visitatori per "Perché hai visitato oggi?" E per ciascuna delle principali categorie. Crea un gancio visivo chiaro e attuale per loro e guidali in un viaggio attraverso l'acquisto. GW è molto semplicemente. Ecco le novità. fai clic sui titoli in alto per quale dei principali giochi ti interessa navigare tra le pagine e le pagine di cose o semplicemente usa la ricerca. Tutto questo è su misura per le persone che sono attuali fan di GW e si aggiornano sugli avvenimenti di GW da soli e sanno cosa vogliono prima della visita. Questo è ciò che ti aspetteresti di più da un negozio di hardware online che da un epico hub di giochi fantasy.

E questo è solo GW.com. Sapevi che Forgeworld e Black Library hanno i loro siti separati. Ognuno dei quali è ancora più semplice. Con un po 'di conoscenza artistica (qualcosa di eccellente in GW), funzionano in modo paragonabile ad alcune delle opzioni WordPress leggermente più avanzate.

Ho appena visto che anche il mondo di Warhammer ha il suo sito, che sembra orribile per un'azienda professionale, un bel po 'insieme. Ok, se lo fa alla grande, ma sei una società di design. Progetta qualcosa di più eccitante ragazzi o non disturbare.

Nel lato multimediale, ci sono alcuni grandi esempi di GW che usano guide video per mostrare come dipingere e modellare. Nuovo in GW, Vendetta oscura o Age of Sigmar ci sono guide di pittura video disponibili per tutti i modelli del kit, con Duncan Rhodes. Vendetta oscura inizia con le guide di montaggio nella parte 1 (di 8) di seguito.

https://www.youtube.com/watch?v=RfToNrfoDh4


Non ho alcun problema con quanto siano centrate queste guide. Voglio dire, ovviamente, promuoveranno solo i propri strumenti e colori, ma sono anche limitati a causa di ciò. Se c'è una tecnica o uno strumento che è ampiamente usato o non può far loro soldi, non ne parleranno affatto. Ma per un principiante, prendi un set in scatola, ottieni le vernici e gli strumenti da GW e segui queste guide. Sei un principiante, quindi probabilmente ti sbaglierai un po 'con il tuo primo lotto comunque. Tratta queste come miniature di pratica e impazzisci.

Tecniche professionali, come caricare i pennelli, Lehman Medium.

Smartphone e app

Penso ancora che possano utilizzare molto di più l'attuale salto tecnologico, GW ha avuto una storia su e giù con i videogiochi. l'apice del quale (per me comunque) è la loro serie di giochi RTS Dawn of War realizzata da Relic Entertainment. La selezione di giochi disponibili sull'app store è abbondante. Ma la maggior parte dei giochi si presenta come semplicistica presa di denaro disseminata di micro transazioni. Alcuni sono buoni, la maggior parte non sono così buoni, con il peggio di loro che arriva a "Togli questa merda dal mio telefono ora!". Avrai bisogno di giocare con ciò che è disponibile per vedere cosa ti piace, ma questi giochi sembrano essere molto più concentrati sulla quantità di giochi in uscita piuttosto che sulla qualità. Workshop sui giochi siamo fondamentalmente produttori di giochi, ma siamo lontani dall'essere un gioco di Warhammer 40k completamente virtualizzato. (Arriverà, ovviamente arriverà, ma se lo faranno, deve essere fatto bene)

Sono sorpreso che non ci sia un account utente persistente / elenco di raccolta / questa è tutta la mia roba app. Qualcosa che vincolerebbe i tuoi acquisti in un unico account, proprio come il modo in cui Xbox ha account Xbox Live con una scheda di gioco. Gamification se spendi soldi nei loro negozi, se vuoi. Sicuramente sarebbe una piattaforma fantastica per coinvolgere le persone nell'acquisto di più e dare ai giocatori un profilo che potrebbero mostrare con orgoglio per dire: Guarda il mio hobby, guarda la mia collezione di cose, confrontala con la tua. Non riesco a immaginare che questo sia lontano, tuttavia, non sarei sorpreso se fosse una delle prossime grandi cose che fanno.

Forgeworld

Questa è una cosa completamente nuova, proprio come ho lasciato la scena Workshop sui giochi tutti quegli anni fa, la mamma del mio amico che lavorava presso gli uffici centrali mi ha parlato di questa nuova cosa di Forge World che stavano facendo e uno dei primi campioni era un grande Space Marine di metallo. Ora è il terzo pilastro di GW poiché 40k e Fantasy Warhammer erano i pilastri 1 e 2. Vai a Warhammer World e ForgeWorld ha il suo negozio, le sue vernici ei modelli (quasi interamente in resina) sono incredibilmente dettagliati ed enormi. Sembra che tutto sia incentrato sulle grandi guerre che sono arrivate prima dei 40k e sono essenzialmente 30k.

La biblioteca nera
Inferno
The Citadel Journal

White Dwarf Weekly!
Warhammer Visions
La copia digitale è terribile

Scenario

Lo fanno davvero adesso! Puoi andare a comprare di tutto, dai castelli ai cancelli di ordito e altro ancora, prendevamo il polistirolo dalla scatola in cui entravano le tue figure. Quindi applica un PVA/ Sand Mix a tutto per creare rovine. Ora hai basi altamente dettagliate che puoi acquistare e costruire. anche le basi ora possono essere acquistate con uno stile particolare.

Prezzi

Il più grande aspetto negativo di tutte le modifiche è il prezzo dei modelli. L'unica cosa che ho visto che considero ragionevole (a parte i giochi di base) è una squadra tattica di Space Marines a £ 25. Ma quando si confronta la quantità di plastica in questi kit (e sicuramente stanno ancora realizzando un profitto) con la quantità in altri kit, è ridicolo quali siano le differenze di prezzo!

10 Marines per £ 25 contro 5 Liberatori Stormcast a £ 30 non sembrano affatto giusti.

FauxHammer

Caporedattore nominato capo di FauxHammer.com - Ma devo ringraziare il team per l'esistenza e quindi permettermi di ricoprire un ruolo - senza di loro, sono solo un secchione con un computer e una dipendenza plastica.

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