Atelier de jeux (16 ans plus tard) - Partie 4

Last Updated on décembre 13, 2018 by FauxHammer

Préface: En fait, j'ai été distrait par des bébés et me voici un an plus tard, n'ayant pas eu le temps de terminer cela, donc voici juste un cliché de mes notes d'il y a un an.

Vous savez, quand j'ai commencé cet article, j'ai énuméré les points de discussion que je voulais couvrir et j'ai pensé, je couvrirai cela dans un article, peut-être 2. Ici, j'écris la partie 4 et je suis déterminé à terminer aujourd'hui. Juste quelques autres changements notables que je voulais couvrir, mais le principal est la façon dont le monde qui nous entoure a changé.

L'Internet

Il existe maintenant, il existait alors, mais les sites Web étaient très, très simples. Principalement du texte, il a fallu un certain temps pour charger et je ne suis même pas sûr de la présence Web de GW. Si j'imagine quelque chose, c'est simplement une page d'informations sur l'entreprise.

Dans le côté Internet des changements de GW, je suis de retour à la même ouverture que les 2 derniers articles. Il n'y a pas assez de contenu de GW. Ma première expérience du Web GW a été en tant que débutant de retour et je ne pouvais tout simplement pas trouver ce que je voulais savoir. "D'où je vais, vous avez mon intérêt". De nombreuses entreprises utilisent désormais des concepteurs UX pour tracer les trajets des clients. La prémisse est simple. Sondez tous vos visiteurs pour «Pourquoi avez-vous visité aujourd'hui?», Et pour chacune des principales catégories. Créez un crochet visuel clair et présent pour eux et conduisez-les dans un voyage d'achat. GW est très simple. Voici les nouveaux trucs. cliquez sur les rubriques en haut pour lequel des jeux principaux qui vous intéressent, parcourez les pages sur des pages de trucs ou utilisez simplement la recherche. Tout cela est adapté aux personnes qui sont des fans actuels de GW et se mettent à jour sur les événements de GW de leur propre dos et savent ce qu'elles veulent avant la visite. C'est ce que vous attendez plus d'une quincaillerie en ligne qu'un hub de jeu fantastique épique.

Et c'est juste GW.com Saviez-vous que Forgeworld et Black Library ont leurs propres sites distincts. Chacun d'eux est encore plus simple. Avec un peu de savoir-faire arty (quelque chose que GW excelle), ceux-ci fonctionnent d'une manière comparable à certaines des options WordPress légèrement plus avancées.

Je viens même de voir que le monde de Warhammer lui-même a aussi son propre site, ce qui semble tout simplement horrible pour une entreprise professionnelle, un sacré coup. D'accord, si cela fait du bon travail, mais vous êtes une entreprise de design. Concevez quelque chose de plus flashy ou ne vous embêtez pas.

Dans le côté multimédia, il existe de bons exemples d'utilisation de guides vidéo par GW pour montrer comment peindre et modéliser. Nouveau chez GW, Dark Vengeance ou Age of Sigmar, il existe des guides de peinture vidéo disponibles pour tous les modèles du kit, avec Duncan Rhodes. Vengeance sombre commence par les guides de montage dans la partie 1 (sur 8) ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=RfToNrfoDh4


Je n'ai aucun problème avec la façon dont GW est centré sur ces guides. Je veux dire, bien sûr, ils ne feront que promouvoir leurs propres outils et couleurs, mais ils sont également limités à cause de cela. S'il existe une technique ou un outil qui est largement utilisé ou qui ne peut pas leur rapporter d'argent, ils ne le mentionneront pas du tout. Mais pour un débutant, procurez-vous un coffret, obtenez les peintures et les outils de GW et suivez ces guides. Vous êtes débutant, donc vous allez probablement bousiller un peu votre premier lot de toute façon. Traitez-les comme des miniatures de pratique et devenez fous.

Techniques professionnelles, comment charger des pinceaux, Lehman Medium.

Smartphone et applications

Je pense toujours qu'ils peuvent utiliser beaucoup plus le saut technologique actuel, GW a eu une histoire ascendante avec les jeux vidéo. le summum (pour moi en tout cas) est leur série de jeux Dawn of War RTS réalisée par Relic Entertainment. La sélection de jeux disponibles sur l'App Store est abondante. Mais la plupart des jeux se présentent comme des collectes d'argent simplistes jonchées de micro-transactions. Certains sont bons, la plupart ne sont pas très bons, les pires d'entre eux se présentant à "Enlevez cette merde de mon téléphone maintenant!". Vous devrez jouer avec ce qui est disponible pour voir ce que vous aimez, mais ces jeux semblent être beaucoup plus axés sur la quantité de jeux que sur la qualité. Games Workshop : sont des créateurs de jeux, mais nous sommes loin d'être un jeu Warhammer 40k entièrement virtualisé. (Ça viendra, bien sûr, ça viendra, mais s'ils veulent le faire, ça doit être bien fait)

Je suis surpris qu'il n'y ait pas de compte utilisateur / liste de collecte persistant / c'est tout mon app de trucs. Quelque chose qui lierait vos achats à un compte unique, un peu comme la façon dont Xbox a des comptes Xbox Live avec une carte de jeu. Gamification de vous dépenser de l'argent dans leurs magasins si vous voulez. Ce serait sûrement une plate-forme fantastique pour inciter les gens à acheter plus et donner aux joueurs un profil qu'ils pourraient afficher fièrement pour dire: regardez mon passe-temps, regardez ma collection de choses, comparez-la à la vôtre. Je ne peux pas imaginer que ce soit loin, cependant, je ne serais pas surpris si c'était l'une des prochaines grandes choses qu'ils font.

Forgeworld

C'est une toute nouvelle chose, juste au moment où j'ai quitté la scène de Games Workshop : il y a toutes ces années, la mère de mon ami qui travaillait au siège social m'a parlé de cette nouvelle chose qu'ils faisaient dans Forge World et l'un des premiers échantillons était un grand Space Marine en métal. Maintenant, c'est le troisième pilier de GW puisque 40k et Fantasy Warhammer étaient les piliers 1 et 2. Allez sur Warhammer World et ForgeWorld a son propre magasin, ses propres peintures et les modèles (presque entièrement en résine) sont incroyablement détaillés et énormes. Tout semble être centré sur les grandes guerres qui ont précédé 40k et est essentiellement 30k.

The Black Library
Enfer
The Citadel Journal

White Dwarf Weekly!
Warhammer Visions
La copie numérique est horrible

Paysage

Ils font ça maintenant! Vous pouvez aller acheter tout, des châteaux aux portes Warp et plus encore, nous prenions le polystyrène dans la boîte dans laquelle vos figurines sont entrées. Ensuite, appliquez un PVA/ Mélange de sable à l'ensemble pour faire des ruines. Vous avez maintenant des bases très détaillées que vous pouvez acheter et construire. même les bases peuvent maintenant être achetées avec un style particulier.

Des prix

Le plus gros point négatif de tous les changements est le prix des modèles. La seule chose que j'ai vue que je considère raisonnable (à part les jeux de base) est une escouade tactique des Space Marines à 25 £. Mais quand vous comparez la quantité de plastique dans ces kits (et ils font sûrement toujours un profit) à la quantité dans d'autres kits, c'est ridicule quelles sont les différences de prix!

10 Marines pour 25 £ contre 5 Stormcast Liberators à 30 £ ne semblent pas du tout équitables.

FauxHammer

Rédacteur en chef autoproclamé de FauxHammer.com - Mais je dois remercier l'équipe d'exister et donc de m'avoir permis de me donner un rôle - sans eux, je ne suis qu'un nerd avec un ordinateur et une dépendance au plastique.

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