World of Warcraft : Jeu de société Wrath of the Lich King

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World of Warcraft - Wrath of the Litch King - Un jeu de système de pandémie - En vedette

Retourner à World of WarcraftÀ l'âge d'or de l'époque, lorsque Tirion Fordring était encore le Porte-cendres, Jaina était blonde et la paternité n'avait pas fait tomber tous les cheveux de Thrall. Avec la dernière version de Z-Man Games du système de jeu de société Pandemic, revenez à l'époque la plus récente de Wrath of the Lich King World of Warcraft expansion, et le roi-liche est resté invaincu.

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World of Warcraft: Wrath of the Lich King Jeu de société – Résumé

Rapide, passionnant et un instantané d'une époque où World of Warcraft était l'un des plus grands jeux jamais créés, World of Warcraft, le jeu de société Wrath of the Lich King de Z-Man Games s'inspire d'une riche veine de nostalgie et offre aux joueurs une version passionnante, intéressante et carrément amusante du système de jeu Pandemic. Oh, il contient aussi de très bonnes figurines.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Jeu de société – Introduction

Dans une pause quelque peu imprévue de la publication régulière, nous examinons aujourd'hui quelque chose d'un peu différent.

Oui, mesdames et messieurs, c'est l'un de ces rares messages FauxHammer qui n'a absolument rien à voir avec Warhammer ou tout autre affilié Games Workshop produit. Ils sont arrivés sous un déluge récemment : on dirait qu'au cours des derniers mois, il y a eu un nouveau jeu en boîte à couvrir chaque semaine. Tout d'abord, nous avions Domination, puis les Starter Sets Warrior, Harbinger et Extremis, puis Hexfire et plus récemment Kill Team. Oh, et BossHammer a également déballé le Beast Snaggaz quelque part dans tout cela.

Donc, à partir de ce moment, nous allons parler d'autre chose. Non Games Workshop. Pas de neuvième 40K, pas de troisième AoS. Pas même une mention de Kill Team.

D'accord, il y a un Stormcast Eternal inclus dans une photo plus tard, mais il y a une très bonne raison à cela.

Quoi qu'il en soit, il y a quelques mois, j'ai eu la chance de recevoir une première copie du nouveau jeu de style Pandemic de Z-Man Games, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Comme tout lecteur régulier du site le sait - ainsi que tous ceux qui ont jeté un coup d'œil à la biographie de mon auteur jointe au bas de chaque critique que je fais - je un m était jusqu'à récemment un grand fan de WoW. Wrath était de loin mon extension préférée et a établi la référence que chaque extension suivante devait atteindre.

Avec le jeu de société Wrath of the Lich King, vous pouvez revivre ces jours de gloire sur la table avec jusqu'à quatre amis. Zut, vous n'avez même pas besoin d'avoir des amis pour y jouer - le jeu a son propre mode solo. Merde, ces gars connaissent leur public.

Plaisanterie. Plaisanterie.

Quoi qu'il en soit, regardons le jeu de plus près.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Jeu de société – Unboxing

Le jeu World of Warcraft: Wrath of the Lich King de Z-Man Games est présenté dans une boîte étonnamment compacte. Les lecteurs réguliers de ce site et les acheteurs fréquents du produit habituel que nous testons auront l'habitude de recevoir des boîtes deux fois plus grandes que celle-ci le samedi matin suite aux précommandes.

Jeux Z-Man World of Warcraft Wrath of the Lich King Jeu Unboxing 1

L'illustration sur le devant de la boîte devrait ramener tout fan de Warcraft à l'ancienne à 2008, attendre avec impatience l'arrivée de l'un des nouveaux navires et les emmener vers la toundra boréale ou le fjord hurlant pour la première fois.

Hurler était mieux. Je dis juste.

Quoi qu'il en soit, en ouvrant la boîte, nous obtenons le carton et la paperasse.

Jeux Z-Man World of Warcraft Wrath of the Lich King Jeu Unboxing 2

Le plateau et les jetons push-out sont scellés dans une pellicule de plastique pour les garder en sécurité. Le livre de règles et le guide sur la façon de jouer sont heureusement minces et ne semblent pas nécessiter un baccalauréat en études sur les TTRPG et les jeux de guerre pour s'y retrouver, ce qui est un changement de rythme très bienvenu !

Sous les mensonges, eh bien, tout le reste.

Jeux Z-Man World of Warcraft Wrath of the Lich King Jeu Unboxing 3

Les Abominations et les Goules sont livrées dans leurs propres sacs, tandis que les autres figurines sont cachées dans la pochette en carton.

Sur ce, regardons de plus près tout ce qui se trouve dans la boîte.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Jeu de société – Table des matières

C'est impressionnant de voir combien de choses vous pouvez entasser dans ce qui n'est, en vérité, pas une très grande boîte.

  • 7 x figurines de héros
    • Généralissime Tirion Fordring
    • Jaina Portvaillant
    • Servitude
    • Le roi Varian Wrynn
    • Dame Liadrin
    • Muradin Barbe-de-bronze
    • Sylvanas Coursevent
  • 1 x miniature du roi-liche
  • 3 x Miniatures d'Abomination
  • 36 x miniatures de goules
  • 1 x citadelle de la couronne de glace en carton
  • 1 x plateau de jeu
  • 3 x forteresses en carton
  • 7 x feuilles de héros
  • 10 x feuilles de quête
  • 63 cartes de héros
  • 9 x cartes de récompense
  • 30 cartes Fléau
  • 5 x cartes de référence
  • 3 x marqueurs de quête
  • 1 x marqueur Fléau
  • 3 x marqueurs de progression
  • 1 x marqueur de désespoir
  • 1 x marqueur solo
  • 2 x dés

C'est beaucoup de choses.

Cartes

Il y a un lot de cartes avec ce jeu.

je veux dire beaucoup.

Mais ils ne sont pas ennuyeux. D'après mon expérience, de nombreux jeux de société qui reposent fortement sur les cartes ont tendance à garder leurs conceptions très simples et directes, optant pour l'uniformité de leur apparence et une simplicité globale de leur apparence afin d'essayer de les empêcher d'être trop écrasants.

Mais le jeu Wrath of the Lich King n'épargne aucune dépense dans sa magnifique sélection de cartes. Tout coule dans un design bien pensé. Il existe une vaste gamme de couleurs et d'illustrations dans les différents decks, et en plus d'indiquer clairement quelle carte provient de quel pack, cela rend les choses intéressantes. La conception des cartes est clairement inspirée de la conception de l'interface utilisateur et de l'interface de World of Warcraft, et certaines des cartes, en particulier les cartes de héros, rappellent les retombées de l'univers Warcraft basé sur les cartes de Blizzard. Foyer.

Tout est exceptionnellement bien conçu et ressemble beaucoup à l'univers de Warcraft. Un excellent début.

Jetons, compteurs et autres marqueurs

Les jetons et les marqueurs push-out fournis dans la boîte sont, tout comme les cartes qui les précèdent, de merveilleuses petites odes à certaines parties du jeu en ligne World of Warcraft et à son univers.

Jeux Z-Man World of Warcraft Wrath of the Lich King Jeu Marqueurs de jetons, etc.

De la petite bannière Scourge sur le Scourge Token à mon préféré, le Solo Marker qui rappelle la souris de WoW, tout est encore une fois bien conçu et une ode de conception évidente à l'esthétique plus large de Warcraft.

En outre, il s'agissait de certains des composants perforés les plus faciles à découper que j'ai jamais examinés. Il y a toujours un peu d'inquiétude lorsque vous faites tomber des objets sur des tableaux imprimés que quelque chose ne va pas : une languette peut s'accrocher et l'impression peut se déchirer, ou quelque chose peut se plier par accident. Mais ces pièces ont glissé hors de leur planche avec un minimum d'effort et absolument aucun dommage.

Les petites choses comptent.

Miniatures

Le petit plus que vous attendiez tous : le plastique.

La colère du roi-liche de Z-Man est livrée avec pas moins de 47 minuscules personnages en plastique (et, croyez-moi, certains d'entre eux sont vraiment minuscule). Ils ne nécessitent aucun assemblage et sont fabriqués en plastique résistant et durable. Le fait qu'ils aient survécu en étant pêle-mêle dans une boîte et expédiés à travers l'Atlantique pour que je les récupère en atteste.

Les chiffres sont également merveilleusement détaillés, comme vous le verrez ci-dessous. Quelqu'un quelque part a fait un travail vraiment fantastique en réalisant les dessins de certains des héros les plus emblématiques de Warcraft en plastique.

Le roi-liche

Commençons par le grand, l'homme principal lui-même : Arthas Menethil, le roi-liche.

Jeux Z-Man World of Warcraft Wrath of the Lich King Jeu Lich King

Audacieux et menaçant, l'une des choses que j'aimais tant à propos du roi-liche dans l'extension Wrath était qu'il ne courait nulle part. Il y avait une délibération dans ses mouvements : la façon dont il marchait à pas déterminés ; la façon dont il parlait dans un murmure grognant ; comment il plantait son épée dans le sol, pour la soulever et la pointer de sa main droite. Il était totalement intrépide, totalement effrayant et, comme la mort qu'il incarnait tant, vous finirait toujours par vous rattraper.

Cette menace a été incarnée dans cette figure. Il est sûr de lui et prêt, la lame emblématique dans une main et l'autre poing fermé – mais pas de colère : c'est comme s'il avait tendu la main et saisi quelque chose. Probablement votre âme.

Une excellente figurine.

Abominations

Les trois Abominations fournies dans la boîte ont toutes le même design.

Jeux Z-Man World of Warcraft Wrath of the Lich King Jeu Abominations

Bien que ce soit un peu dommage, car cela aurait été fantastique d'avoir les trois carcasses pourrissantes et zombifiées dans des poses différentes, ces figurines restent néanmoins impressionnantes. Comme avec Arthas avant eux, il y a de vrais détails dans leurs sculptures : les chaînes autour de leurs poignets et auxquelles les crochets qu'ils portent sont attachés, jusqu'aux coutures sur leurs membres où ils ont été remontés à partir de diverses parties de morts-vivants.

Goules

Oh mon dieu, il y en a tellement.

Il n'y a pas moins de 36 Goules dans la boîte, et elles sont si petit!

Jeux Z-Man World of Warcraft Wrath of the Lich King Game Ghouls

Contrairement aux Abominations, comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, il existe un certain degré de variation dans la conception de ces minuscules goules, qui se présentent dans cinq ou six poses différentes.

Malgré leur taille, ils sont incroyablement bien sculptés. Que des chiffres aussi petits puissent être rendus avec un tel détail est vraiment assez impressionnant. Ces figurines sont un clin d'œil vraiment merveilleux à la conception originale de Ghoul de World of Warcraft et il ne fait aucun doute de loin ce que ces figurines sont censées être.

Bien que leur taille puisse être un peu un inconvénient, le niveau de détail dans lequel ces minuscules terreurs sont rendues est vraiment époustouflant.

Héros

Avec les forces du Fléau à l'écart, jetons un coup d'œil aux figurines de héros qui affronteront le roi-liche sur la table. Pour rappel, le jeu est livré avec des figurines représentant Varian Wrynn, le roi de Hurlevent, le seigneur Tirion Fordring de la croisade d'argent, Sylvanas Coursevent la reine banshee, le chef de guerre Thrall, Muradin Bronzebeard, la matriarche Blood Knight Lady Liadrin et Crazy Cat Lady in the Making , Jaina Portvaillant.

Toutes les figurines Hero sont conçues pour porter leur équipement approprié à l'époque : fini l'ancre de Jaina et la tenue nautique sur le thème de la boussole à la Battle for Azeroth, et Muradin est paré de sa tenue de combat de seigneur Ymirjar de rang 10.

Chaque chiffre est magnifiquement représenté - bien que j'en ai un petit critique. Certaines des figures, Jaina encore, par exemple, ne semblent pas avoir été sculptées avec des yeux. Maintenant, la raison en est assez évidente : les figurines Hero sont assez petites, et le faire serait très difficile. C'est, cependant, quelque chose à savoir si vous aviez l'intention de peindre ces personnages.

Pour vous donner une idée de la taille relative de ces figurines, en voici quelques-unes alignées les unes à côté des autres avec un Games Workshop Sylas Beastbane pour référence (AKA la première miniature Stormcast Eternal qui est arrivée à la main).

Z-Man Games World of Warcraft Wrath of the Lich King Comparaison de la taille du jeu

Donc, comme vous pouvez le voir, il y a pas mal de différence de taille d'une figure à l'autre. Alors que le roi-liche lui-même est raisonnablement grand, les abominations et les héros sont un peu plus petits (ils me rappellent la taille des miniatures Reaper Bones, si cela signifie quelque chose pour quelqu'un). Les Goules, cependant, sont minuscule – mais il y a 36 petites menaces, et la majorité d'entre elles seront installées sur le plateau pendant le jeu.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Jeu de société – Test de jeu

Le jeu est jouable avec 2-5 joueurs. Afin de tirer le meilleur parti du jeu et d'essayer autant de mécanismes que possible, nous avons décidé de jouer comme si nous étions un cinq.

Le jeu nécessite une configuration raisonnable, avec divers decks en cours de construction et des quêtes et des emplacements d'apparition des forces du Fléau sélectionnés au hasard à partir de cartes mélangées, mais le guide vous guide à travers ces étapes dans un ordre logique et facile à comprendre.

Une fois tout configuré, le tableau devrait ressembler à ceci :

Z-Man Games Wrath of the Lich King Playtesting 1

Dans le jeu de société Wrath of the Lich King, les joueurs incarnent certains héros légendaires azzerothiens. Nous avons employé cinq héros pour notre jeu de test ; Le généralissime Tirion Fordring, le roi Varian Wyrnn, Lady Liadrin, le chef de guerre Thrall et Muradin. Les joueurs travaillent ensemble pour essayer d'arrêter la propagation du Fléau du roi-liche, et gagnent ou perdent la partie selon leur succès. Si trop d'ennemis submergent le plateau ou si tous les joueurs sont tués, le jeu se termine par une défaite.

Chaque unité de Héros commence sur sa propre case, comme dicté par le dos de sa carte. Le joueur pioche ensuite un certain nombre de cartes Fléau – dictées par la difficulté qu'il a choisie pour jouer au jeu – et place les Goules et les Abominations sur ces cases comme indiqué.

Contrairement à ses serviteurs, le roi-liche lui-même ne joue pas sur le plateau pendant la majeure partie du jeu, il ne peut pas non plus être affronté directement. Au lieu de cela, il se tient sur l'un des trois espaces du roi-liche sur le plateau, ajoutant des debuffs à cette région pour affaiblir les héros, les forçant à subir des dégâts après certaines actions. Cela peut être particulièrement dévastateur si un héros essaie de se battre ou d'effectuer une action de quête mais ne surveille pas sa santé.

Z-Man Games Wrath of the Lich King Playtesting 9

Au cours de leurs aventures, les héros d'Azeroth doivent accomplir des quêtes en route vers la citadelle de la Couronne de glace. Toutes les quêtes doivent être terminées pour gagner la partie. Trois cartes de quête sont tirées au début du jeu (dans la nôtre, nous avons tiré le Nexus, Naxxramas et Ulduar), une pour chaque région colorée sur la carte. Les cartes de quête montrent une séquence d'actions que les héros doivent effectuer dans l'espace de quête correspondant, ainsi que des actions ou des dommages pouvant être causés au joueur accomplissant l'action.

Z-Man Games Wrath of the Lich King Playtesting 10

Pour terminer la quête, ces actions doivent être effectuées dans cet ordre. Lorsque toutes les quêtes sont terminées, le siège de la citadelle de la Couronne de glace commence. Les joueurs doivent ensuite retourner la carte de quête Citadelle de la Couronne de glace et la terminer afin de gagner la partie.

Chaque quête comporte ses propres défis : Naxxramas, par exemple, nous crachait des goules à chaque fois que nous y terminions une action de quête. Dans notre jeu, Arthas s'est assis dans la zone rouge de la carte pendant des siècles, ce qui a obligé Malygos à infliger 4 dégâts aux héros essayant de terminer la quête du Nexus au lieu de ses 3 habituels. Cela sert à ralentir la progression du héros et permet aux forces du Fléau de grandir sans contrôle ailleurs au sein du Conseil.

Le joueur qui commence le plus au nord commence en premier – dans notre jeu, c'était Tirion. Dans un tour, un joueur doit :

  • Terminez 4 actions (vous pouvez faire la même action plus d'une fois)
    • Déplacer - se déplacer vers un emplacement adjacent
    • Combattez – attaquez les ennemis occupant le même espace que votre héros
    • Quête – sur un espace de quête, utilisez cette action pour faire avancer la quête
    • Repos – soigner les dégâts
    • Trajectoire de vol - déplacez-vous vers l'espace avec une forteresse (à condition que vous les ayez configurés pendant le jeu)
  • Piochez 2 cartes Héros
  • Faire apparaître des goules
  • Abominations actives

Comme Tirion avait commencé sur un espace avec 3 Goules dessus, ses deux premières actions ont été entreprises en les tuant. Pour combattre, les joueurs lancent les 2 dés du set. Il y a 2 icônes sur les dés – un poing et un bouclier. Le poing indiquait que votre action était un succès, le bouclier représente un blocage. Dans sa première action, Tirion a roulé une paire de poings, tuant donc deux Goules. Cependant, comme il partageait toujours son espace avec une autre goule à la fin de son action, la goule restante lui a infligé 1 dégât. Il a tué la dernière goule avec sa deuxième action.

Z-Man Games Wrath of the Lich King Playtesting 2

Les dégâts infligés sont ne pas transféré entre les tours. Alors que cela n'a pas d'importance avec les goules, qui n'ont qu'un point de vie, les abominations en ont 3. Cela signifie une abomination. doit subir 3 points de dégâts en une seule action pour être détruit. Les dés ont de multiples succès et des jets de blocs imprimés sur certaines faces – mais si vous avez du mal à infliger ces 3 dégâts très importants, vous pouvez jouer une carte de héros pour augmenter suffisamment vos dégâts, à condition que vous ayez la bonne.

Z-Man Games Wrath of the Lich King Playtesting 3

La santé de votre héros est indiquée sur sa carte, et chaque héros possède quelques capacités spéciales qui peuvent aider à inverser le cours de la bataille. Servitude,. par exemple, peut lancer Chaîne d'éclairs et faire frire des goules dans n'importe quel endroit adjacent au sien. Tirion peut choisir de prendre tous les Blocs lancés sur ses dés en tant que Succès, ce qui a joué un rôle déterminant dans la destruction des Abominations.

À la fin de chaque tour, chaque joueur Héros pioche 2 cartes supplémentaires (jusqu'à un maximum de 7) et, selon la distance parcourue par le traqueur Fléau, pioche 2 cartes Fléau ou plus et place des Goules sur ces espaces. Au fur et à mesure que le nombre de goules augmente, le nombre d'abominations sur le plateau augmente également. Chaque fois qu'une goule serait normalement placée à un endroit où il y a déjà 3 goules, une abomination est placée à la place. Alors que les goules sont statiques et occupent un espace, les abominations poursuivront les joueurs autour du plateau et leur infligeront des dégâts. Les abominations sont déplacées à la fin de chaque tour de joueur vers le héros le plus proche.

Si une situation se produit dans laquelle une goule ou une abomination serait placée, ou une carte de héros distribuée, et qu'il n'y en a plus de disponible, le traqueur de désespoir se déplace à un endroit. Alors que le plateau est de plus en plus envahi par les morts-vivants du roi-liche et que les héros ne parviennent pas à le contenir, le Despair Tracker monte d'un espace, signifiant une défaite imminente.

Le roi-liche lui-même n'entre dans le jeu qu'une fois les trois quêtes terminées – ce qui n'est pas une mince affaire, étant donné que les joueurs doivent terminer trois quêtes tout en empêchant simultanément le plateau d'être envahi par du plastique bleu, et Ne pas mourir eux-mêmes.

Z-Man Games Wrath of the Lich King Playtesting 4

Une fois que vous avez terminé vos trois quêtes, le roi-liche apparaît sur le plateau, prenant la place de la tour de la citadelle de la Couronne de glace. Maintenant, comme ils l'ont fait avec les espaces de quête précédents, les joueurs doivent s'approcher de la citadelle de la Couronne de glace et y effectuer des actions de quête, pendant que le roi-liche les endommage.

Le jeu est comme des assiettes qui tournent : les joueurs doit continuez à travailler sur leurs quêtes tout en empêchant simultanément le Fléau de devenir trop présent dans n'importe quel secteur de la carte. Si le Fléau gagne trop en présence, il devient de plus en plus difficile pour les joueurs de se déplacer sur le plateau et d'atteindre leurs objectifs. Les joueurs doivent également garder un œil sur leurs propres valeurs de santé, car de nombreuses actions effectuées dans le jeu peuvent inciter les unités du Fléau - qu'il s'agisse de goules, d'abominations ou du roi-liche - à endommager leur héros.

Z-Man Games Wrath of the Lich King Playtesting 8

Le plus important, cependant, c'est que les joueurs travaillent ensemble. Alors qu'un joueur se consacre à sauter entre l'achèvement des actions de quête et la guérison, un autre doit surveiller ses arrières pour s'assurer que sa région correspondante ne soit pas envahie par le Fléau.

Notre jeu s'est terminé avec Tirion, Muradin et Varian affrontant Arthas au sommet du trône de glace. Bien que Muradin ait failli être tué, le roi-liche a été vaincu avant qu'aucun des héros ne puisse être tué. Mais nous n'avons joué qu'en difficulté débutant. Le guide de jeu propose différentes configurations de jeu pour les joueurs qui veulent vraiment se mettre au défi.

Z-Man Games Wrath of the Lich King Playtesting 7

Dans l'ensemble, ce que nous pensions être un jeu assez compliqué était en fait très rapide et intuitif à prendre en main, et n'a pris qu'une heure environ, de la configuration à l'emballage. que le tour de chaque joueur ne se compose que d'actions simples, faciles à comprendre, et que les objectifs soient clairs et bien balisés, les tours passés rapidement. Le jeu a un excellent rythme et est à la fois excitant et très amusant.

Une victoire certaine.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Jeu de société – Prix et disponibilité

Le jeu de société World of Warcraft: Wrath of the Lich King de Z-Man Games n'est actuellement disponible qu'en pré-commande. Actuellement prévu pour une sortie en novembre, vous n'aurez pas à attendre trop longtemps avant de combattre le Fléau en Norfendre et aux portes de la Citadelle de la Couronne de glace.

Le jeu est actuellement disponible en pré-commande à partir de quelques endroits pour quelque part entre 50 £ et 60 £ GBP et $50-$60 USD. Compte tenu de la quantité stupéfiante de choses dans la boîte et du plaisir que l'on peut en tirer, c'est un prix très raisonnable.

Pré-commandez votre exemplaire ici !

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Jeu de société – Réflexions finales

PourContre
Inondé d'œuvres d'art incroyables et d'excellentes bizarreries de conception
Des miniatures amusantes et durables
Excellent jeu
Ensemble de règles facile à prendre en main et intuitif
Prix raisonnable
Quelques miniatures manquent d'yeux sculptés
Parfois, il peut y avoir beaucoup de choses à suivre sur le tableau

Il y a beaucoup à aimer ici dans le jeu de société Wrath of the Lich King. Et j'aime ça. J'ai vraiment, vraiment J'aime ça.

Peut-être que je ne suis qu'un nerd nostalgique, dont les souvenirs d'avoir saccagé Utgarde Pinnacle, Pit of Saron et Icecrown Citadel avec ses amis à l'adolescence me font les yeux embués. Cela a peut-être influencé ma perception de ce jeu. Mais si c'est le cas, je m'en fiche vraiment. Parce que ce jeu est vraiment amusant.

Il se passe tellement de choses ici, et tout a été si bien fait. Les figurines sont excellentes et capturent vraiment l'essence de leurs personnages. Tout est adapté à l'époque: Tirion dans son armure de raid de fin de partie, Jaina dans les robes de style Kirin Tor à l'ancienne qu'elle portait, et Sylvanas est toujours un excellent anti-héros - pas une victime d'avoir son histoire complètement et irrévocablement détruit par une écriture terrible. Bien sûr, ils ne sont peut-être pas de qualité Citadel, mais cela ne m'empêchera pas d'essayer de les peindre dès que j'en aurai l'occasion. Qu'ils soient aussi robustes et durables qu'ils le sont est également un gros bonus. Les dernières figurines WoW que j'ai vues sont venues de leur spin-off Monopoly, et elles sont toutes – sans une seule exception – arrivées cassées.

Mais c'est le tableau et les cartes qui le font pour moi. Ils sont juste si juste. Ils auraient pu être sortis directement de World of Warcraft ou Hearthstone et mis directement dans la boîte, car leur conception est si transparente.

Mais, là encore, tout le jeu de société l'est. La palette de couleurs, l'art et le design, chaque aspect du jeu est si bien conçu et soigneusement pensé. C'est comme être ramené à 2008 : vous venez de descendre d'un des bateaux pour Norfendre et vous regardez Howling Fjord ou Borean Tundra à travers une interface utilisateur non modifiée. Votre journal de quête regorge de nouveau matériel, il y a de nouveaux ennemis à vaincre, et chaque pas que vous faites transporte votre personnage vous forge de plus en plus profondément dans un nouveau monde inexploré. Pendant ce temps, les hordes du Fléau vous suivent à travers les étendues glacées du Norfendre, encadrées par le regard bleu perçant du roi-liche lui-même.

Les années Wrath de World of Warcraft étaient – et je n'accepterai aucune autre position – les meilleures que le jeu ait jamais eues. Tout était droit. Les nouvelles zones étaient parfaites, les ennemis étaient époustouflants et Arthas était – et est peut-être encore à ce jour – le meilleur méchant que l'univers Warcraft ait jamais produit.

Avec le jeu de société Wrath of the Lich King, Z-Man Games remonte à cette époque, au-delà des versions d'extension ternes de la dernière décennie, et dans le passé tant vanté. Leur jeu immortalise un instantané de cette époque - une époque où il n'y avait que vous contre les hordes de morts-vivants, où vous pouviez vraiment ressentir comme un héros - et le préserve pour toujours sous forme de table, afin que vous puissiez à nouveau défier des chances impossibles, abattre la menace des morts-vivants et vous battre jusqu'au sommet du trône de glace et vaincre le roi-liche.

Ce jeu vous ramène en 2008 : vous précipiter sur le plateau, esquiver les abominations et tuer les goules alors que vous, le dernier espoir d'Azeroth, resserrez lentement mais sûrement l'étau autour de la forteresse d'Arthas et préparez-vous à mettre fin à la menace du Fléau pour toujours.

Merci, Z-Man Games. Merci d'avoir donné une dernière chance à un nerd aux yeux embrumés de vraiment revivre ça.

Évaluation: 5 sur 5.

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Auteur

  • Rob a passé la plupart des 15 dernières années à jouer à World of Warcraft et à écrire des histoires dans des mondes maquillés. À un moment donné, il a également réussi à obtenir une maîtrise en écrivant sur les zombies médiévaux.

Sommaire
Date de révision
Élément examiné
La colère du roi-liche : le jeu de société
Évaluation de l'auteur
51star1star1star1star1star
A propos de VoltorRWH Articles 48
Rob a passé la plupart des 15 dernières années à jouer à World of Warcraft et à écrire des histoires dans des mondes maquillés. À un moment donné, il a également réussi à obtenir une maîtrise en écrivant sur les zombies médiévaux.

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