Warhammer 40,000 Kill Team : Revue Octarius

Les Death Korps of Krieg emblématiques, armés de pelles et de masques à gaz, affrontent les impitoyables et kunnin' Ork Kommandos dans la nouvelle édition Kill Team : Octaire coffret. La force brute de la menace peau-verte vaincra-t-elle les guerriers les plus sinistres de l'Astra Militarium – et peut-être les plus sinistres ? Découvrez-le dans notre Warhammer 40,000 Kill Team : Octaire La revue

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Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Critique – Déballage et critique

N'oubliez pas de consulter notre vidéo de déballage pour Kill Team : Octaire

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Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Résumé des commentaires

En version autonome, Tuer l'équipe : Octarius est, sans aucun doute, l'une des versions les plus complètes et emblématiques de ces dernières Games Workshop : l'histoire. Les miniatures incluses dans l'ensemble sont parmi les meilleures Citadelle jamais produites et feront tomber les mâchoires des peintres avec leur caractère et leurs détails époustouflants. Cependant, la nouvelle ère de Kill Team que la boîte annonce comprend de nombreux changements dans le fonctionnement du jeu qui laisseront de nombreux fans se sentir mal à l'aise.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Révision - Introduction

Ça fait bizarre de dire que Kill Team n'en est qu'à sa deuxième édition.

L'univers de Warhammer 40,000 existe depuis toujours, lancé avec Rogue Trader en 1987 (quand j'avais quelque chose comme -7 ans), et au cours de sa durée de vie de 34 ans a engendré plus de retombées que vous ne pouvez en ébranler une, y compris l'emblématique Space Hulk et Shadow War: Armageddon, dont la mention laissera certains lecteurs plus âgés les yeux embués et nostalgiques, à l'écoute des temps plus simples.

On peut soutenir que Kill Team est le successeur spirituel actuel de bon nombre de ces spin-offs, empruntant des éléments à ses nombreux prédécesseurs pour élaborer son ensemble de règles actuel. Basé sur un combat d'escarmouche, Kill Team est un jeu qui oppose de petits groupes d'agents uniques les uns aux autres alors que les joueurs se battent pour des objectifs. Il a toujours été conçu pour être un jeu de table au rythme rapide en mettant l'accent sur la création, la conservation et la célébration des forces uniques fournies au plateau de jeu par ses joueurs.

Mais tout cela pourrait bien changer dans la nouvelle édition de Kill Team, comme nous le verrons ci-dessous.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Critique – Quoi de neuf

Je n'ai que brièvement plongé mes orteils dans Kill Team à la fin de la dernière édition après avoir été le Paria Nexus l'expansion m'a été imposée pour examen. Bien que je n'étais pas un grand fan de l'ensemble d'extension (assez curieusement, je n'ai toujours pas peint les 3000+ morceaux de terrain cuboïde ridicule qui sont venus dans la boîte), j'ai bien aimé le gameplay de style escarmouche et l'ai trouvé rapidement -rythmé et excitant.

Mais il y a eu des changements assez importants pour Kill Team avec l'annonce de la dernière édition - et beaucoup d'entre eux n'ont pas été bien reçus par la communauté.

Commençons donc par les règles. Attention cependant: Kill Team a été reconstruit à partir de zéro, il va donc y avoir un lot parler de.

  • Missions et campagnes narratives sont maintenant une chose réelle et appropriée, et forment le cœur de la nouvelle édition de Kill Team. Le nouveau Core Book contient des informations sur 9 types de missions différentes que vous pouvez jouer pour garder les choses variées et dynamiques. De plus, les nouvelles règles de la campagne narrative aideront votre Kill Team à grandir et à devenir plus unique à chaque bataille.
  • Les points sont partis. Vous ne construisez plus vos armées comme vous le feriez si vous rassembliez une force de 40 000 hommes. Au lieu de cela, vous choisissez parmi une liste d'« Opérateurs », chacun d'eux se voyant attribuer des rôles différents. Vous avez dix agents dans votre Kill Team. Ni plus ni moins. Bien que cela rende l'établissement de votre liste pour votre Kill Team très rapide, cela réduit sérieusement votre capacité à vraiment personnaliser votre Kill Team - quelque chose que j'ai toujours trouvé si synonyme et attrayant dans le jeu.
  • Les points sont sortis, donc Équipes de pompiers sont. Selon la faction que vous jouez, les modèles que vous alignez devront provenir d'une ou deux équipes de pompiers. Plus d'informations à ce sujet dans un instant, dans la section Littérature.
  • Terrain a de nouvelles règles, plus de règles et peut être utilisé d'une manière que vous n'auriez jamais cru possible auparavant. Les caractéristiques du terrain ont reçu leurs propres statistiques et capacités uniques pour que le champ de bataille ressemble vraiment à un champ de bataille – pas seulement certaines figurines obtiennent un +1 à une sauvegarde parce qu'elles se tiennent derrière quelque chose. Au lieu de cela, les morceaux de terrain ont désormais une importance stratégique et peuvent faire pencher la bataille en faveur de ceux qui les ont utilisés correctement.
  • Jauges de distance et de mouvement. Vous les aurez vus sur Internet. Au lieu du baratin "mesurer tout en pouces" auquel nous sommes tous habitués en jouant, je ne sais pas, à peu près tous les autres wargames ou TTRPG de tous les temps, la nouvelle édition de Kill Team lie tout ce que vous pouvez faire avec votre silhouette à ces, euh, formes en plastique. Prenez-les pour ce que vous voulez.
Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Mesures
  • Nouvelles statistiques : Limite de points d'action (APL), Défense (DF) et Activation de groupe (AG).
    • Comme vous pouvez vous en douter, APL dicte le nombre d'actions (ou de choses que vous pouvez faire) qu'une unité peut effectuer à chaque activation.
    • DF est une mesure de la capacité de l'unité à éviter les attaques, et est le nombre de sauvegardes qu'une figurine peut effectuer à chaque fois qu'elle se fait tirer dessus. Finalement,
    • Géorgie fait référence au nombre de modèles pouvant être activés. Alors que la plupart des agents ont une valeur AG de 1, certains ont des valeurs plus élevées et peuvent avoir plus d'un agent faire quelque chose dans un tour.
  • Contrairement aux jeux de 40K, dans la nouvelle édition de Kill Team, les matchs comportent trois phases : Initiative, Stratégique et Combattre le feu.
    • La Phase d'initiative est la phase de roll-off. Chaque joueur lance un D6 pour voir qui obtient le meilleur résultat et peut ainsi activer ses unités en premier.
    • La Phase stratégique c'est quand vous dépensez vos points de commandement sur les buffs.
    • La Phase de lutte contre l'incendie c'est quand votre plastique inanimé s'anime et se déplace autour du plateau et tire (ou attaque, coupe, coupe, explose, etc.) sur des trucs. Vous et votre adversaire activez à tour de rôle vos figurines et leur faites faire des choses.

Dans l'ensemble, les règles semblent logiques. Bien qu'il s'agisse d'un tout nouveau jeu de règles pour Kill Team, il y a encore quelques éléments qui sembleront familiers aux joueurs expérimentés. À mes yeux, toute la restructuration semble avoir été faite pour simplifier le jeu : les choses sont décomposées en moins de phases et il y a moins de numéros lancés. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car cela rendra le jeu beaucoup plus accessible aux tout nouveaux wargamers.

Comme je l'ai dit, cependant, il y a un certain nombre de changements dans ce qui précède qui n'ont pas été bien reçus par la communauté Kill Team au sens large. Ce sont principalement les nouveaux Équipe de pompiers règles, qui sont étroitement liées à la nouvelle Tuer l'équipe Compendium livre (qui ne vient pas dans cette boîte) ainsi que le récent Feuille de route de l'équipe Kill. Si vous n'avez pas envie de tout lire ci-dessous, j'ai collé un tl; dr en bas en belles grosses lettres pour que vous ne puissiez pas le manquer.

Lorsque j'ai examiné le Paria Nexus extension, parce que Bosshammer est un gars sympa et un plaisir de travailler pour, il m'a pris une copie de l'ancien livre de base. Ce livre contenait à peu près tout ce dont vous aviez besoin pour jouer à Kill Team - à l'exception des informations sur deux ou trois factions, dont j'ai été informé de manière fiable ont été publiées plus tard. C'était un livre décent; même en le parcourant en tant que novice absolu, je pouvais dire que c'était un kit décent, et cela m'a vraiment aidé lors de mes deux premiers jeux.

Maintenant le Octaire boîte contient des règles de base, ainsi que le Octaire Manuel de guerre qui contient toutes les informations dont vous avez besoin pour jouer avec votre Death Korps of Krieg et vos Orks. C'est bon. Si vous prévoyez uniquement de jouer à DkoK ou à Orks. Et si vous n'avez acheté que cette box.

Si vous débutez dans Kill Team Second Edition et que vous n'avez pas déjà un tas de figurines Orks ou DKoK avec lesquelles jouer, vous ne pouvez pas simplement acheter le Core Book. Oh non, mes amis, vous ne pouvez pas jouer à la nouvelle édition de Kill Team avec le Core Book seul. Vous aurez également besoin du Compendium pour compléter les informations du livre de base. Ces livres £30GBP/$50USD/€37.50 chaque.

Aie.

Ce n'est pas un bon début, et c'est sur le point d'empirer.

Bien qu'il ne soit pas inclus dans cet ensemble, il est important que nous ayons une bonne discussion sur ce Kill Team Compendium. En faisant des recherches pour cette revue, je suis tombé sur un certain nombre de pages et de vidéos concernant le nouveau Kill Team Compendium, et il y a des choses que vous devriez tous savoir à ce sujet et comment cela fonctionne avec certains des changements de règles décrits ci-dessus.

Le Compendium est essentiellement un index. Vous connaissez ces manuels de terrain Munitorum qui sont publiés en téléchargement gratuit et bloqués comme cadeau pour combler un problème de White Dwarf chaque année environ? C'est fondamentalement juste l'un d'entre eux, mais beaucoup plus gros et avec plus de couleur. Le livre, bien que arrosé d'une généreuse portion d'illustrations et de photos de miniatures sympas, n'est guère plus qu'une page jaune pour toutes les unités Kill Team avec lesquelles vous pouvez actuellement jouer.

Quoi qu'il en soit, abordons le vif du sujet. Dans la nouvelle édition, les Kill Teams sont composées de Équipes de pompiers, comme je l'ai mentionné plus haut. Certaines factions ont deux Fire Teams par Kill Team, d'autres, comme les Space Marines, en ont une. Le Compendium contient des listes d'équipes d'incendie parmi lesquelles vous pouvez choisir lors de la composition de votre équipe d'élimination - et c'est donc ici que commencent les problèmes.

Si, par exemple, vous êtes comme moi et que vous voulez une équipe Dark Angels Space Marine Kill avec laquelle vous pouvez piétiner vos amis suffisants jouant des Eldar et des Tau, ce que vous devez faire est - en l'absence d'une version spécifique en boîte – retrouvez la page dans le Compendium for Space Marine Fire Teams. Vous obtiendrez une liste de plusieurs équipes de pompiers : intercesseurs, intercesseurs d'assaut, Incurseurs, Les Infiltrés, Reivers, etc. Une fois que vous aurez parcouru la liste, vous vous direz peut-être « Merde, j'adore le son de Heavy Intercessors ; ces grosses bottes seraient capables d'écraser la cervelle d'un Tau suffisant. Ils vont être mon équipe de pompiers ! Et ensuite ? »

Ensuite, vous choisissez quelques options d'armes pour votre sergent et boom, vous alignez un groupe d'intercesseurs lourds et c'est votre Kill Team.

C'est ça.

Il n'y a pas de mélange et d'appariement. Pas besoin de jeter un vétéran Bladeguard ou un intercesseur standard de soudage au fusil à verrou dans votre équipe pour aider à individualiser votre force. Si vous espériez utiliser votre Kill Team de, disons, deux Reviers, quelques Assault Intercessors, peut-être un vétéran Bladeguard et tout le reste, vous allez être très déçu. Votre Kill Team ne peut être composée que des modèles répertoriés sous votre Fire Team choisi et c'est ça.

Bien sûr, vous pouvez prendre des "agents" avec des traits spéciaux (comme un gars de la communication, par exemple), mais grâce aux nouvelles règles de l'équipe de pompiers et au Compendium, vous êtes toujours limité à n'aligner que les modèles de cette équipe de pompiers. Comment insondable, abrutissant, ennuyeux à couper le souffle.

"D'accord", penserez-vous peut-être. "Je peux vivre avec ça. J'ai un tas d'intercesseurs lourds prêts à partir. Je les ai peints et j'en suis content. Ils doivent avoir des capacités amusantes et des trucs sur leurs fiches techniques, non ? »

Tort.

Les choses ne font qu'empirer lorsque vous consultez les fiches techniques du Compendium. Des bandes sur des bandes d'unités répertoriées dans le recueil n'ont absolument rien de répertorié sous Capacités ou Actions uniques. Vous allez déplacer vos Heavy Intercessors autour du plateau et rouler pour frapper et blesser, et c'est à peu près tout.

Et parce que vous ne pouvez prendre qu'un ou deux types de Fire Team dans votre armée, ce n'est pas comme si vous pouviez même pimenter les choses en coupant et en changeant les modèles pour des capacités supplémentaires. Non, si les figurines de votre équipe de tir de choix n'ont pas de capacités ou d'actions uniques, c'est tout.

Et maintenant, nous arrivons à la feuille de route de la Kill Team.

La communauté Warhammer nous a déjà taquiné avec cette feuille de route, qui promet des tonnes de contenu Kill Team au cours des prochains mois. On nous promet beaucoup plus de choses pour la nouvelle édition, y compris, sans aucun doute, une tonne plus de boîtes comme celle-ci pleines de nouveaux modèles passionnants et tout le reste, ainsi que des règles individuelles passionnantes pour vos factions comme celles des Orks et des Death Korps of Krieg que nous avons dans cette boîte de lancement qui finira par intégrer toutes les factions dans la nouvelle édition.

Feuille de route de la revue Kill Team Octarius

Mais, comme le montre la feuille de route, ceux-ci ne vont pas tous arriver en même temps. GW ne va pas ouvrir les portes de l'usine et nous inonder de toute une vague de versions avec toutes les nouvelles règles pour toutes les factions de la Kill Team à la fois. Nous allons devoir attendre.

Et c'est totalement pas juste.

La feuille de route publiée par GW s'étend bien dans le futur, avec des versions similaires à Octaire se faire taquiner au moins une fois tous les trois mois. Si vous êtes un fervent Kill Teamer, je ne peux pas imaginer à quel point il peut être déchirant de devoir rester assis au fil des mois, en attendant l'annonce de nouvelles règles pour votre faction Kill Team préférée. Vous allez utiliser votre livre Compendium £30GBP/$50USD/€37.50 comme palliatif jusque-là, mettant en place des unités ennuyeuses sans capacités et espérant que les choses s'amélioreront lorsque votre version de Octaire est libéré – si jamais il l'est.

Mais même dans ce cas, ce n'est pas comme si vous pouviez réellement utiliser vos anciens modèles Kill Team. Non, merci à ceux Équipe de pompiers règles, vous devrez probablement utiliser soit la Kill Team fournie dans la boîte de lancement réelle, soit mordre la balle et vous engager dans les règles de sélection ennuyeuses de Fire Team qui vous permettent de jouer des modèles à partir d'une ou deux unités seulement.

Je comprends que cela simplifie. Je comprends que cela rend Kill Team plus facile d'accès car tout ce dont vous avez besoin est une unité ou deux. Mais en même temps, il y a moins de pression sur les débutants pour dépenser beaucoup d'argent et d'heures de travail pour acheter, convertir, construire et peindre une Kill Team totalement unique.

Mais j'ai toujours pensé que c'était le but de Kill Team.

LE TL;DR: Le nouveau Équipe de pompiers les règles signifient que vous ne pouvez aligner des modèles qu'à partir d'une ou deux unités selon le Tuer l'équipe Compendium, que vous devez acheter séparément. Les Tuer l'équipe Compendium est non seulement cher, mais est également dépourvu de règles uniques pour un grand nombre de modèles. Si la Feuille de route de l'équipe Kill est quelque chose à suivre, ces règles n'apparaîtront probablement pas avant longtemps et vous obligeront à dépenser plus d'argent pour l'obtenir.

Pouah.

Quoi qu'il en soit, nous sommes à des kilomètres de la piste. Essayons d'oublier tout cela et examinons attentivement le Octaire boîte.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Révision - Unboxing

Et en parlant de boites, la voici :

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Unboxing 1 - Edité

L'équipe Kill : Octaire est la plus grosse boîte depuis un moment. Bien que ce soit la même longueur et la même largeur que toutes leurs autres versions en boîte, Octaire est un peu plus gros - même un peu plus gros que Domination, ce qui est énorme par rapport à la précédente édition spéciale pour collectionneurs, Indomitus.

En ouvrant celui-ci, il devient immédiatement évident pourquoi.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Unboxing 2 - Edité

Il n'y a pas moins de 11 grappes dans le Octaire boîte. Maintenant, vous pensez peut-être que cela ne semble pas si grand pour une boîte de cette taille. Cependant, la majorité des grappes sont dédiées aux paysages, et il y a quelques morceaux volumineux ici.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Unboxing 3 - Edité

L'esthétique ork exige que tout soit gros, volumineux et qu'il y ait beaucoup de pièces collantes, de sorte que les grappes de décor sont à la fois parmi les plus grandes et les plus lourdes actuellement disponibles. En comparaison, les grappes Komandoz et DKoK semblent extrêmement fines et légères !

Quoi qu'il en soit, sous tout le plastique se trouve un diviseur. Comme pour toutes ces versions, GW a inclus une impression de l'art de la boîte pour que les morceaux pointus sur les grappes endommagent l'un des éléments les plus fragiles inclus dans la boîte en dessous.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Unboxing 4 - Edité

Comme toujours, cela aurait fière allure dans un cadre ou accroché au mur d'une salle de loisirs - si il survit au transit sans aucune égratignure ou perforation majeure. Malheureusement, le mien ne l'a pas fait – il y a un assez gros trou dedans.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Unboxing 5 - Edité

Peu importe.

Sous le séparateur se trouve le reste de la boîte : les livres, le guide de construction, la feuille de jetons, vos transferts, les cartes, les dés, les socles et le plateau de jeu.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Unboxing 6 - Edité

Examinons d'abord tout cela de plus près avant d'entrer dans les miniatures elles-mêmes.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Révision - Contenu

Donc, pour récapituler, l'équipe Kill : Octaire Le coffret contient à peu près tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour vous installer avec un Ork Kommandos ou DKoK Kill Team, et quelques éléments supplémentaires pour vous assurer que vos parties de Kill Team peuvent se dérouler sur un champ de bataille intéressant.

  • 1 x livre de base Kill Team
  • 1 x équipe de mise à mort : Octaire Livre manuel de guerre
  • 23 x miniatures de la citadelle
    • 11 gardes vétérans
    • 12 Kommandos Orks
  • 2 x Feuilles de transfert (une pour chaque équipe)
  • 17 pièces de terrain
  • 3 x jauge de combat
  • 1 x Tapis de jeu double face
  • 2 x Decks de 27 cartes Tactical Ops
  • 2 x plateaux de jetons Push-out
  • 10 dés.
Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review All 2 - Edité

Je pense que nous pouvons tous convenir que ce n'est pas exactement une boîte avare. Il y a une énorme quantité de choses ici, y compris tous les dés, les règles et tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer. C'est vraiment un guichet unique pour tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Revue – Littérature

Octaire est livré avec deux livres : le Core Book et le Octaire Livre (enfin, trois si vous comptez le guide de construction pour les Orks, DKoK et les paysages). Le Core Book est votre manuel de règles général et complet, tandis que le Octaire Le livre contient tous les éléments supplémentaires que vous pouvez utiliser pour jouer à votre jeu dans ce cadre particulier de l'équipe Kill.

Tuer le livre de base de l'équipe

L'équipe Kill : Octaire Core Book est conçu pour être votre référence unique pour toutes les règles et informations dont vous avez besoin pour rester coincé dans Kill Team. C'est un livre assez charnu - comme on peut s'y attendre - et il regorge d'informations.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Core Book 1 - Edité

Le livre est divisé en quelques sections approximatives: vous avez votre introduction à la fois à Kill Team et à sa place dans la tradition de l'univers de Warhammer 40,000, ainsi que diverses informations narratives de fond sur l'univers et comment Kill Team s'y intègre.

Après tout cela – qui occupe les 50 premières pages environ du livre – vous obtenez les règles, qui s'étalent sur une trentaine de pages. Après cela, le reste du livre est consacré aux différents types de jeux auxquels vous pouvez jouer : Open Play, Matched Play et Spec Ops et Narrative Play.

Comme vous vous en doutez, le livre est également rempli de nombreuses illustrations et images impressionnantes de modèles peints de classe mondiale.

Tuer l'équipe: Octaire Manuel de guerre

L'équipe Kill : Octaire Le manuel de guerre fournit des règles et un contexte spécifiques aux deux factions incluses dans le Octaire boîte.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Octarius Book 1 - Edité

Les 39 premières pages sont consacrées au contexte, aux traditions et à l'exposition au cadre de Kill Team : Octaire. Il y a même un peu de fiction là-dedans si cela vous plaît. Il existe également quelques tableaux pour vous aider à commencer à personnaliser votre Kill Team, qui peuvent être trouvés sur la page "Noms et comportements" respective pour chacune des deux factions. Il va sans dire qu'il y a aussi beaucoup de photographies de miniatures époustouflantes sur les pages pour vous garder inspiré.

Après cela, le reste du livre est consacré à des règles, des règles et encore plus de règles. Il y a une énorme quantité de choses spécifiques aux factions et aux zones de guerre contenues dans le Octaire livre, nous n'allons donc pas y entrer ici. C'est une vieille lecture lourde, donc pas pour l'heure du coucher.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Critique - Wargear

Crédit là où le crédit est dû, le Octaire La boîte est remplie de morceaux et de pièces supplémentaires pour vous aider à démarrer vos premières parties de Kill Team.

Jauge de combats

Les jauges de combat doivent être coupées sur l'une des grappes, alors soyez prêt à le faire avant de pouvoir commencer à jouer à Kill Team.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Mesures

Ils sont fabriqués à partir du même plastique que vos figurines. Cela signifie que si vous le souhaitez, vous pouvez les peindre d'une manière ou d'une autre – peut-être pour refléter l'esthétique de votre faction de choix Kill Team ?

Je veux dire, cela n'explique pas vraiment pourquoi GW s'est éloigné de l'utilisation de pouces sur une règle comme absolument tous les autres de leurs jeux, mais peu importe.

Tapis de jeu double face

Comme toujours, je n'ai pas réussi à faire rentrer le tapis de jeu entièrement déplié dans ma lightbox. Cependant, aujourd'hui, j'ai engagé mon cerveau (une chose difficile à faire un samedi matin) et j'ai réalisé que le tableau peut être partiellement déplié pour vous donner un aperçu de ce qui est imprimé des deux côtés.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Game Board - Edité

Le tableau est présenté comme étant à double face et, en effet, il l'est. Cependant, l'avers/revers est un peu décevant, étant donné qu'ils sont presque identiques à regarder. Les deux représentent un champ de bataille poussiéreux parsemé de ruines légèrement différentes. Il n'y a pas de réelle variation dans la couleur ou le contenu entre chaque schéma.

Cependant, la planche est une bonne carte bien faite qui se plie et se déplie assez facilement avant et entre les utilisations.

Cartes d'opérations tactiques

Arrachons le plâtre : les cartes Tac Ops sont super ennuyeux pour les yeux. Ils sont juste blancs avec l'écriture.

Mais, et c'est un gros mais, chaque ensemble est livré dans un petit support en carton.

Cartes de révision de Warhammer 40,000 Kill Team Octarius - éditées

Rien ne me frustre plus avec les jeux en boîte de toutes sortes que lorsqu'ils sont livrés avec des centaines et des centaines de cartes et pourtant absolument aucun moyen de les garder ensemble. Peu importe le soin avec lequel vous les empilez dans la boîte, le temps que vous prenez pour les fixer en place avec d'autres pièces de jeu ou le soin avec lequel vous rangez la boîte entre les utilisations, à chaque fois, sans faute, vous ouvrez la boîte pour trouver des cartes partout.

Je peux très bien pardonner aux cartes Tac Ops d'être ennuyeuses esthétiquement lorsqu'elles sont livrées dans leurs propres petits supports. Ce sont de petites choses comme celle-ci qui rendent le jeu d'autant plus agréable, car elles permettent d'économiser du temps d'installation et de démontage, et aident à garder les choses organisées sur la table.

Jetons

Au XXIe siècle, il semble qu'aucun TTRPG, jeu de guerre ou aucun de ses dérivés ne puisse être considéré comme complet sans une quantité impressionnante de jetons en carton à pousser pour que vous puissiez perdre sous le canapé couvrez votre table de jeu avec. Tuer l'équipe : Octaire n'est absolument pas différent.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Tokens - Edité

Tous les jetons sont recto-verso et affichent souvent des icônes différentes pour désigner différentes choses. Nous n'allons pas entrer dans le sujet maintenant, nous serons là jusqu'à la prochaine version de Kill Team, et je devrai probablement tout recommencer pour cela.

Mais de toute façon, ces jetons sont faits de cartes de bonne qualité, tout comme le tableau, et ne se briseront pas ou ne se désintégreront pas facilement, donc une autre coche de ma part.

Dés

Un reproche presque infinitésimal mineur que je sais que moi et beaucoup de gens avons avec ces coffrets est des dés ennuyeux. Ouais, nous l'avons compris : c'est super facile de simplement mettre un sac de dés blancs dans une boîte et de dire que c'est terminé. GW a probablement des entrepôts entiers pleins de choses, donc vous pouvez difficilement leur reprocher de vouloir s'en débarrasser à chaque occasion possible. Mais ils sont juste un peu ennuyeux, hein ? Ces jeux en boîte sont livrés avec toutes les cloches et tous les sifflets, et généralement, ils ont juste un ensemble ennuyeux de dés clicky-clacky jetés pour le plaisir.

Mais pas aujourd'hui, les gars. Préparez-vous pour cela mesdames et messieurs.

Dés de couleur !

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Dice - Edité

Bien sûr, ils ne sont pas aussi intéressants ou amusants que les dés de faction que vous pouvez acheter, mais ce fut une bonne surprise de trouver des dés à thème vague dans la boîte.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Révision - Modèles

Maintenant, passons au bon moment.

Si vous lisez cette critique, vous avez probablement déjà vu les différents aperçus de la communauté Warhammer de cet ensemble, et vous savez déjà que ces figurines sont quelque chose de spécial. Les attentes sont extrêmement élevées pour celui-ci, alors plongeons-nous et regardons ce que nous avons.

Death Korps de Krieg

Au début, la grappe DKoK peut sembler un peu intimidante. C'est assez grand, et beaucoup de composants sont très petits. À première vue également, il n'est peut-être pas si évident de savoir comment certains éléments s'assembleront - mais faites confiance au processus, tout ira bien. Le guide de construction des figurines DKoK est un bon 'un: je n'y ai trouvé aucune erreur, donc tout devrait être correctement numérotés. Si vous trouvez quelque chose, faites-le nous savoir dans les commentaires - vous pourriez aider quelqu'un d'autre !

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review DKoK 1 - Edité

Il existe de nombreuses options de construction parmi lesquelles choisir tout au long du guide : à peu près tous les agents spéciaux peuvent être construits en tant que soldat vétéran régulier si vous le souhaitez, il y a donc beaucoup de place pour la personnalisation. Pour les besoins de cet examen, cependant, j'ai tout conçu pour être aussi varié que possible afin de vous donner la meilleure impression de ce qui est disponible dans la boîte.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review DKoK 2 - Edité

Il y a des sacs de caractère dans ces miniatures (l'un d'eux, cependant, est un vrai sac). Bien qu'ils aient tous des uniformes identiques. Il n'y a pas deux poses identiques et vous obtenez un réel sentiment d'individualité d'une figure à l'autre. C'est juste dommage qu'il n'y en ait pas plus dans la boîte.

Il y a aussi des tas d'extras : des pochettes supplémentaires, des grenades et, bien sûr, il y a même quelques pelles emblématiques.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review DKoK 3 - Edité

Cependant, ce ne sont pas les choses les plus simples à construire. Comme je l'ai dit ci-dessus, cependant, le guide est bon et facile à suivre, mais tous les composants sont assez petits. Soyez juste patient et prenez votre temps d'un composant à l'autre et tout ira bien.

Dans l'ensemble, cependant, ce sont des miniatures vraiment impressionnantes : débordantes de caractère et pleines de détails, elles ont fait irruption dans ma liste de favoris de tous les temps. Les Orks ont du mal à suivre.

Kommandos Orks

Mais suivez-le, ils le font.

Les détails et les poses des figurines DKoK d'une figure à l'autre aident à inculquer leur personnalité et à capturer leurs mouvements. C'est subtil mais efficace. Les chiffres orks, cependant, vont dans la direction complètement opposée.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Orks 1 - Edité

Les dessins sont absolument dingues ; ils sont un mélange soigneusement conçu de très détaillé et hilarant. Sérieusement, le détail des sculptures est stupéfiant. Ils sont simplement au-delà de tout ce que j'ai encore vu. Ces miniatures sont, en un mot, incroyables.

Bien sûr, comme avec le DKoK, la majorité des orks peuvent être assemblés de différentes manières, soit en tant que Kommandoz ou divers spécialistes, vous aurez donc le choix entre de nombreuses options de construction – ainsi que de nombreuses pièces de rechange pour votre boîte à embouts. .

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Orks 2 - Edité

Bien qu'ils ne soient pas difficiles à construire, ils sont très déçus par leur grappe. Les acheteurs réguliers de produits GW sauront que les composants des carottes numérotées sont rarement, voire jamais, dans leur ordre numérique réel. Vous pouvez généralement être raisonnablement certain que le composant 2 sera quelque part relativement proche du composant 1. A défaut, les composants qui appartiennent à une seule figurine sont généralement regroupés assez près les uns des autres. Les jambes seront près d'un torse, la tête ne sera pas trop loin, et ainsi de suite.

Pas avec Octaire' Orks, cependant.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Orks 4 - Edité

Octaire' Ork sprue est un réel mal de tête. Aucune pièce n'est regroupée par numéro, et il est rare qu'une jambe ou un bras se trouve près du torse auquel il doit être attaché. Les orks sont répartis sur deux grappes (enfin, un grand cadre de grappe et une moitié de la taille à nouveau), et il est courant que tous les composants d'un seul ork soient dispersés sur les trois, alors préparez-vous à devoir chasser.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Orks 3 - Edité

Mais je pense que cela peut être pardonné pour le résultat final. Ce sont, très probablement, mes miniatures préférées. J'ai hâte de les peindre.

Paysage

Il y a énormément de terrain dans cette boîte. La dernière fois que quelqu'un m'a donné une boîte pleine de terrain, ça ne s'est pas bien passé.

Mais, je suis heureux de le dire, le paysage et le terrain de la Octaire la boîte est excellente.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius examine le terrain et les paysages

Il y a quelques répétitions : les quatre plus grandes structures orks ne sont que deux modèles différents – vous n'en obtenez qu'une paire. Tout le reste est agréable, varié et détaillé.

J'ai eu quelques problèmes avec la construction de certaines pièces de terrain, cependant. De nombreux bâtiments reposent sur des piliers de soutien qui doivent être fixés individuellement (cela s'applique aux quatre plus grandes structures orks, à la plate-forme pétrolière et aux deux plus petites plates-formes bipodes). Aucun de ces morceaux de terrain, cependant, n'a de moules ou d'indentations évidents pour guider l'endroit où vous êtes censé attacher ces supports.

Cela rend très difficile de juger où ils sont censés aller. Pire encore, le guide de construction vous encourage à les coller sur des entretoises de support sculptées sous les plates-formes. Cependant, ceux-ci sont à la fois très fins et souvent à des angles étranges, ce qui peut rendre encore plus difficile de juger où ils sont censés aller.

Le pire coupable, cependant, est la plate-forme pétrolière. Sa plate-forme, la plate-forme elle-même et son pilier peuvent nécessiter quelques poussées et tractions pour s'aligner correctement. Même une fois que je l'ai fait comme selon le guide, et après quelques manipulations, la colonne de support ne touchait toujours pas tout à fait le sol.

Mon conseil serait d'être patient et de vous assurer d'abord de tout ajuster à sec. Vous finirez par les obtenir. La grâce salvatrice est que le terrain est très simple à assembler, avec seulement trois composants environ par pièce, il est donc assez facile de s'assurer que les pièces qui s'emboîtent sont au bon endroit.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Examen - Prix et disponibilité

Directement de GW, Tuer l'équipe : Octaire vous coûtera 125 £GBP/$199USD/155 €. Cependant, il s'agit toujours d'une version à durée limitée. Cela signifie qu'une fois qu'il sera parti, ce sera probablement le cas et vous n'aurez plus l'occasion de le reprendre.

De nombreux revendeurs indépendants et magasins de loisirs locaux auront pu obtenir quelques exemplaires, tout comme votre magasin Warhammer local officiel. Bien que l'achat auprès de GW vous coûtera toujours plus cher, vous aurez plus de chances d'obtenir une copie si vous le faites. Cependant, votre LGS sera probablement en mesure de vous offrir quelques avantages.

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Révision - Où aller ensuite?

Cela va être une section un peu maigre, j'en ai peur.

Il s'agit de la première version appropriée de la nouvelle édition de Kill Team, il n'y a donc pas vraiment grand-chose d'autre pertinent pour cette nouvelle édition disponible. Regarde.

Tout ce dont vous avez besoin pour jouer est déjà dans le Octaire boîte. Tout le reste est assez non essentiel, mais plaira aux collectionneurs et aux joueurs inconditionnels.

Si vous êtes vraiment, vraiment Désespéré de rester coincé dans la nouvelle édition de Kill Team, mais ne voulez pas jouer à Death Korps of Krieg ou à Ork Kommandos, votre seul vrai choix est d'obtenir le compendium redouté que j'ai passé la première moitié de cette critique à bavarder.

Warhammer 40,000 Kill Team Octarius Review Compendium
Bien sûr, le livre est un swizz absolu, mais il contient les informations les plus fondamentales et les plus simples dont vous avez besoin pour commencer à jouer à Kill Team en tant que faction différente. Cependant, je pense que je recommanderais toujours d'économiser vos sous pour voir s'il existe une future version en boîte pour votre faction préférée.

Bien sûr, une fois que vous avez un Compendium et que vous avez une meilleure compréhension de ce que l'on attend de vos combos Fire Team pour la Kill Team de votre faction préférée, le catalogue de GW devient votre huître. Jetez un œil aux différentes figurines disponibles et décidez à partir de laquelle vous souhaitez créer votre Kill Team.

N'oubliez pas de ne pas mélanger et assortir (à moins que vos équipes d'incendie ne vous le permettent).

Équipe de destruction de Warhammer 40,000: Octaire Révision - Réflexions finales

PourContre
De nouvelles règles sympas pour Orks et DKoK
Miniatures fantastiques
Littéralement, tout ce dont vous avez besoin pour commencer avec la nouvelle édition de Kill Team
Une nouvelle façon intéressante de jouer
Pas vraiment utile pour quiconque ne veut pas jouer à Orks ou DKoK

C'est difficile. C'est supposé être une critique d'un jeu en boîte. Et oui, alors que je pense à la Kill Team : Octaire box, en tant que version isolée, est absolument écrasante, je suis préoccupé par ce que les changements plus larges apportés à la nouvelle édition de Kill Team signifient pour les joueurs.

Kill Team, pour moi du moins, a toujours été une question de personnalisation. L'une de mes choses préférées à faire en tant qu'amateur est de regarder les Kill Teams fortement converties et individualisées, et cela est retiré aux joueurs – du moins pour le moment. Bien que cette boîte n'en soit pas la cause, la nouvelle édition qu'elle annonce l'est.

Je suppose que rien ne vous empêche de transformer le pantalon de vos équipes de pompiers choisies, mais ce n'est pas tout à fait la même chose que d'avoir des personnages et des unités uniques composant votre équipe. Bien que je ne doute pas que la communauté trouvera une solution de contournement dans un proche avenir, ces changements de règles ont conduit à ce que ma jouissance de cette boîte ait été quelque peu éclipsée. Alors que le Death Korps de Krieg n'a jamais été aussi beau, et que les Ork Kommandos sont tout simplement incroyable, je ne peux pas échapper au sentiment que tout le monde a été un peu laissé pour compte.

Pourtant, en mettant de côté les malheureux changements de règles et en se concentrant uniquement sur cette version, il s'agit d'une boîte presque parfaite. Débordant de tous les cadeaux dont vous pourriez avoir besoin pour démarrer votre carrière Kill Team, c'est non seulement un incontournable pour les fanatiques de Kill Team et les collectionneurs avides, mais aussi pour les nouveaux débutants.

Cinq étoiles.

(D'accord, d'accord, 4,5 étoiles. 0,5 étoile de moins pour toutes les ordures qui changent les règles et qui bouleversent tout le monde. C'est juste.)

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Sommaire
Date de révision
Élément examiné
Warhammer 40,000 Kill Team : Octarius
Évaluation de l'auteur
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Nom du produit
Warhammer 40,000 Kill Team : Octarius

VoltorRWH

Rob has spent most of the last 20 years playing World of Warcraft and writing stories set in made-up worlds. At some point, he also managed to get a Master's degree by writing about Medieval zombies.

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