Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm

Last Updated on abril 24, 2021 by FauxHammer

Warhammer Underworlds: Direchasm marca la cuarta temporada del "juego de miniaturas competitivo definitivo". Causó bastante revuelo entre la comunidad de juegos de mesa cuando se lanzó por primera vez en 2017 con Warhammer Underworlds Shadespire, con veteranos ausentes del hobby y críticos de juegos de mesa igualmente entusiasmados con el juego.

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De hecho, mi propio Podcast desafortunado del juego de la rana seleccionado Shadespire como nuestro Juego del año 2017. También asistí al UKGE 2018 Grand Clash y logré no avergonzarme. Spoilers, supongo. Tengo una muy buena opinión de Warhammer Underworlds.

Dicho esto, no he jugado ningún Warhammer Underworlds desde que salió Nightvault. El metajuego llegó a un punto en el que me costaba mantener el ritmo y dejé de jugar.

Entonces, ¿cómo Direchasm ¿tocar? ¿Es lo suficientemente fácil de aprender para los jugadores nuevos y ausentes? ¡Adelante!

Warhammer Underworlds Direchasm Resumen de la reseña

Warhammer Underworlds fue toda una sorpresa cuando apareció por primera vez en escena. Si hubieras vuelto hace 10 años a un Taller de juegos store y declaró: “Dentro de unos años, Gee Dubs lanzará un juego que se jugará en menos de una hora, y será una mezcla de un juego de escaramuza de miniaturas, un juego de mesa y un juego de cartas”, se habrían reído de ti.

Probablemente porque estabas haciendo declaraciones como un profeta del fin del mundo. En realidad, ahora que lo pienso, el tipo de gente que entra en esas tiendas estaría igualmente entusiasmada y aterrorizada por tal exhibición.

El punto es que fue un cambio radical de marcha para Taller de juegos eso ha sido un gran éxito para ellos.

Crearon con éxito un juego que los jugadores ocasionales podían disfrutar, que también les permitió acceder al floreciente mercado de los juegos de mesa, al mismo tiempo que les brindaba un sistema que les permitía competir directamente con Magic: The Gathering y Fantasy Flight Games de Wizards of the Coast. Star Wars: X-Wing. Resultado.

Siguiendo la moda de juegos como Magic, Warhammer Underworlds recibe una gran actualización cada año, que se caracteriza por el lanzamiento de una nueva colección básica.

El primero de estos conjuntos vio a los chicos del cartel de Age of Sigmar, los Stormcast Eternals, enfrentarse cara a cara con los Garrek's Reavers, que adoran a Khorne, seguidos por otras bandas de guerreros. Continuando con esta fórmula, Direchasm enfrenta al Concurso del Terror, amante de Slaanesh, contra los Yoes de los Purificadores de Myari.

Warhammer Underworlds Direchasm Revisión - Unboxing

los Direchasm La caja es de un tamaño modesto, en comparación con los gigantes que muchos de nosotros estamos acostumbrados a ver desde Taller de juegos. Sigue exactamente las mismas dimensiones y formato que sus tres predecesores, hasta la obra de arte estilo póster de película.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Frente de caja
La influencia de los Altos Elfos de antaño en los nuevos Señores del Reino de Lumineth es muy evidente en el Direchasm Arte.

Si bien entiendo lo que pretendían, gran parte de este arte parecía bastante ridículo en el pasado. Se siente como los artistas han aterrizado más cerca de su marca con Beastgrave y Direchasm Arte. Sin embargo, todavía no es tan genial como el Catacumbas de Warcry o incluso el nuevo Cuenco de sangre arte de caja.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Caja posterior
Botín de caja.

La cartulina de la caja se siente resistente y de buena calidad, la caja en sí tiene un acabado brillante. Son pequeñas cosas que le hacen sentir que está manejando un producto de alta calidad. Si entra en una tienda y elige el Direchasm caja fuera de la estantería, inmediatamente sentirá que esta caja vale las £ 50 / $75 / 65EUR en las que está listada.

Al abrir la caja, verá que está bastante lleno. Mientras que la mayoría de las demás cajas GW tienen bebederos en la parte superior para protegerlas, Direchasm solo contiene 8 miniaturas, por lo que están empaquetadas debajo de los tableros de juego.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Caja abierta
Punchboards!

El contenido de Warhammer Underworlds Direchasm son como sigue:

  • The Dread Pageant (4 miniaturas incluido el líder)
  • Purificadores de Myari (4 miniaturas incluido el líder)
  • 2 x tableros de juego de doble cara
  • 1 x libro de reglas
  • 1 libro "Empiece aquí"
  • 48 x fichas de punto de gloria de doble cara
  • 30 contadores de heridas de doble cara / contadores genéricos
  • 15 x Fichas de movimiento / carga de doble cara
  • 15 x fichas de guardia
  • 8 x fichas de activación de doble cara
  • 9 x fichas de características de doble cara
  • 2 x fichas de maleficio letales
  • 1 x ficha de dispersión
  • 1 x Token de primacía
  • 5 x dados de ataque
  • 3 x dados de defensa
  • 3 x dados mágicos
  • 8 x Cartas de luchador (4 para The Dread Pageant, 4 para los Purificadores de Myari)
  • 60 x tarjetas de energía
  • 36 x tarjetas de objetivo
  • 1 x tarjeta de primacía

Una gran cantidad está empacada en una caja de tamaño tan modesto, incluso si la gran mayoría es de cartón.

Warhammer Underworlds Direchasm Revisión - El concurso de terror

Esta es la temporada para Slaanesh y Aelves en los Reinos Mortales. Con el Sombra y dolor Después de haber sido lanzado recientemente y Sigvald el Magnífico haciendo su regreso triunfal con nuevos seguidores, Slaanesh está en todas partes ahora mismo. Entra en el certamen del terror.

Warhammer Underworlds Direchasm Review - Dread Pageant Sprue
Los modelos Dread Pageant vienen en un plástico de color púrpura ahumado.

Al igual que con todos los modelos de Warhammer Underworlds, todo en el Direchasm la caja se ajusta a presión. El plástico también está coloreado para permitir que los más impetuosos entre nosotros, o aquellos que simplemente no están interesados en pintar, comiencen de inmediato sin preocuparse por qué luchador pertenece a qué facción.

Warhammer Underworlds Direchasm Review - Dread Pageant
La banda de glam rock del infierno.

Todos los modelos del Dread Pageant encajaron muy bien con una limpieza mínima requerida. El plástico del que están hechos es de un púrpura oscuro ahumado que evoca mucho a Slaanesh. Combine esto con las siluetas de estos luchadores y no hay absolutamente ninguna duda de con qué dios están alineados estos asesinos.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Vasillac the Gifted
Las medias son una característica común en los modelos Slaaneshi. A menudo, horriblemente, se les clava en la carne.

Este uso de influencias históricas de nuestro mundo es algo que hemos visto Taller de juegos Úselo con gran efecto en los últimos tiempos para profundizar más en las identidades individuales de los diversos seguidores del Caos más allá de los esquemas de color simples. Los Maggotkin de Nurgle parecen cruzados hinchados y leprosos; Los seguidores de Slaanesh tienen una fuerte influencia persa.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Glisette
¡Glisette! ¡Lo mejor que un hombre puede conseguir!

Astutamente, The Dread Pageant presenta algunos nombres que suenan exóticos y vulgares a partes iguales. Glisette, Vasillac, Slakeslash ... Basta decir que The Dread Pageant demuestra hábilmente que Taller de juegos realmente sé lo que están haciendo con Slaanesh en este momento. Me emociona bastante saber hacia dónde se dirige la historia de Mortal Realms.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Slakeslash
Slakeslash también conocido como vaca sexual

Continuando con la tendencia reciente con muchos de los modelos de ajuste a presión que ha producido GW, The Dread Pageant todos vienen con bases esculpidas que se asemejan a una especie de ruina parcialmente sumergida debajo de una duna de arena.

Slaanesh no es realmente mi taza de té en lo que respecta a las miniaturas (o dioses, para el caso), pero el Señor de los placeres indescriptibles siempre ha tenido seguidores fanáticos. Los fanáticos del Príncipe Oscuro estarán encantados con estos modelos, especialmente porque ahora sé que son una muestra de lo que está por venir.

Warhammer Underworlds Direchasm Revisión - Purificadores de Myari

Los buenos en esta caja, los Purificadores de Myari, pertenecen a la facción Lumineth Realmlords. Esta fue la nueva facción de Aelf que se reveló a principios de año y su calendario de lanzamiento se hizo añicos por el cierre. Nuestro propio Bosshammer incluso logró apoderarse de uno de los juegos en caja de lujo y escribí sobre eso aquí.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Realmlords Sprue
Los Purificadores son de un color blanco marfil para representar su… bueno, pureza.

Los Lumineth Realmlords son los queridos del Lord of Light, Teclis. En el Mundo Que Era (el Viejo Mundo), Teclis no era el dios que es ahora, sino un archimago elfo todopoderoso y regular. Debido a esto, los Realmlords de la Era de Sigmar se remontan a los Altos Elfos de Warhammer Fantasy en muchos aspectos. La nostalgia es fuerte con estos.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Purificadores Myaris
Tienen fuertes vibraciones de fiesta de aventuras de D&D, estos chicos.

Puedo recordar algunas veces en las que GW ha revelado un nuevo modelo y he pensado "se ve bien", solo para quedar impresionado por lo increíble que es dicho modelo en realidad cuando puedes verlo "en persona". El Fyreslayer Battlesmith fue un modelo que me vino a la mente al escribir esto, y los Purificadores de Myari también están firmemente en esta categoría.

Perfectamente equilibrado, como deberían ser todas las cosas.

Recuerdo haber leído en una enana blanca hace algunos años que una filosofía de diseño aplicada en toda la antigua gama de los Altos Elfos era que la simetría se usaba a menudo para simbolizar su equilibrio espiritual. (Por el contrario, las miniaturas de Chaos, y muchas Elfos Oscuros, son muy asimétricas para transmitir su discordia espiritual).

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Ailenn
Tienes mi espada.

Este espíritu de diseño es constante en todos los Purificadores de Myari, pero se ha ido un paso más allá. Todos están delicadamente equilibrados en un paisaje rocoso y montañoso. El movimiento del viento es visible a través de sus ropas, cabello y el susurro de la hierba.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Senaela
Y tienes mi arco.

Los Purificadores de Myari son, de lejos, las estrellas de este espectáculo en lo que respecta a las miniaturas. Todos y cada uno de ellos son increíbles de ver, y las imágenes simplemente no les hacen justicia. Sigo sacándolos solo para mirarlos.

Bahannar AKA Justice Cow

Yo era un poco escéptico acerca de los self-push-fit dado el mal momento que había pasado con los Khainte Shadowstalkers en nuestro reciente Revisión de Warcry Catacombs, pero tengo que decir que eran sorprendentemente robustos y bastante sencillos de montar. Es posible que se requiera un poco de relleno aquí y allá, pero la limpieza también fue bastante mínima.

Warhammer Underworlds Direchasm Revisión - Wargear

Como Warhammer Underworlds se superpone en el territorio de los juegos de mesa, viene con muchos componentes para un juego de Warhammer. Lo más importante, y lo más abundante, de estos son ...

Fichas por días.

¡Fichas!

Estos no han cambiado mucho a lo largo de los años. Los contadores de heridas se han hecho de doble cara para que los jugadores puedan usarlos para realizar un seguimiento de algunas de las peculiaridades y rasgos únicos de bandas de guerra específicas. El token de Primacy también es una nueva adición, y los tokens de características tienen arte nuevo para la nueva temporada.

La cartulina de la que están hechos los tokens es decente, aunque los Feature Tokens tienen un acabado mate que probablemente significará que envejecen mucho mejor. Las fichas más pequeñas tienden a desgastarse un poco después de manipularlas un poco, por lo que es posible que desee considerar algunos protectores de fichas si tiene la intención de jugar mucho.

Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Tablero 1
Revisión de Warhammer Underworlds Direchasm - Tablero 2

Direchasm viene con 2 tableros plegables de cuadrícula hexagonal, que ha sido el equipamiento estándar para estas cajas desde el inicio de Warhammer Underworld. La calidad de estas tablas es excelente; son resistentes, se ven muy bien y se pliegan hasta un tamaño muy práctico y compacto. Solo más de las mismas cosas buenas aquí.

Bosshammer ama un tiro de dados artístico.

También se incluyen once dados fornidos; 5 dados de ataque, 3 dados de defensa y (desde Warhammer Underworlds Nightvault) 3 dados mágicos. Todos están claramente marcados y tienen diferentes colores para que no se confunda un tipo de dado con el otro. Lo más importante es que son bonitos y gruesos para rodar mejor.

Literalmente, todo lo que necesitas para jugar está dentro de esta caja, lo cual es genial. Los componentes también son de buena calidad, lo que también es excelente. ¿Sabes lo que no es genial?

El Real) DIRECASMO!

Tener que tirar todas tus cosas en una enorme trinchera cuando no las estás usando. Y luego tener que almacenar la caja que contiene la enorme zanja verticalmente en un Kallax.

No tengo ni idea de por qué no tiraron algunas bolsas de plástico para almacenar al menos las fichas y las tarjetas más pequeñas. Lo hicieron por Catacumbas de Warcry que salió el mes pasado.

Mi amigo (y Juego de rana desafortunado coanfitrión) Josh, ¡que está en nuestra burbuja, por cierto! - vino para poder jugar algunos juegos conmigo para la revisión. Ambos comentamos que es un poco extraño que GW claramente quiera ser un competidor en el mercado de los juegos de mesa con un título como este, pero no parece estar a la altura de las expectativas de dicho mercado.

No es raro, ahora que los juegos de mesa han madurado considerablemente como medio, que un juego sea juzgado, para bien o para mal, por lo bien que se puede almacenar. ¡Y por una buena razón! Muchos juegos ahora hacen todo lo posible para diseñar un almacenamiento adecuado para sus componentes en sus cajas. El poderoso Envergadura inmediatamente me viene a la mente.

Aunque vigile Ofrendas de Feldherr ya que no pasará mucho tiempo antes de que un La bandeja de espuma dedicada está disponible específicamente para esta caja. y las bandas de guerra incluidas.

Warhammer Underworlds Direchasm Revisión - Tarjetas

Prólogo de esta sección de la revisión diciendo que se trata en gran medida de una revisión de producto. Habiendo estado ausente de la escena desde Nightvault, no estoy realmente en condiciones de dar una idea de cómo ajustar tu Warband.

¿Puedes lanzar un crítico? es un recurso excelente para Warhammer Underworlds, sin embargo, y el muchacho que dirige el sitio también es pesado. ¿Bueno? Bueno.

Cuando Plastic Crack y Cardboard Crack se combinan ...

Direchasm viene con 3 cubiertas en total. Son 105 cartas en total si incluye la tarjeta Primacy. De estos 3 mazos empaquetados en la caja, 2 son mazos prefabricados para cada una de las 2 bandas. Nuevamente, esto es algo que no ha cambiado en estos conjuntos de cajas desde Underworlds. No necesitas preocuparte por construir un mazo, simplemente sumérgete y juega.

Recuerdo que la calidad y el color de la cartulina durante la temporada de Shadespire variaban enormemente en calidad, y muchas imágenes comparativas estaban circulando en las redes sociales en ese momento. Incluso hubo algunos casos en los que vi tarjetas de tamaños ligeramente diferentes. Tenga la seguridad de que ninguno de esos problemas existe aquí.

Algunos de mis favoritos personales. Tenga en cuenta la máscara de piel extraña y el duardin altísimo.

En general, la obra de arte es mucho mejor en todas las cartas de lo que recuerdo de mi paso por Shadespire. Algunas palabras clave nuevas y restricciones del uso e inclusión de determinadas tarjetas que se introdujeron en Beastgrave se han trasladado. Hubo muchas tonterías que antes podías hacer con ciertas construcciones de mazos que ahora han sido golpeadas en la cabeza.

Es molesto que el juego use muchas tarjetas que incluyen palabras clave sensibles al contexto que no aparecen en el glosario del libro de reglas. La única explicación que se ofrece está en la entrada "Palabra clave". Es un problema pequeño, en realidad, pero un índice de estas palabras clave sensibles al contexto probablemente sería útil.

Warhammer Underworlds Direchasm Revisión - Libros

Otra tendencia que continúa desde Shadespire, y desde entonces ha sido adoptada en la mayoría de los otros conjuntos en caja de GW, es la inclusión tanto del Rulebook como del libro "Start Here".

La portada del libro de reglas es combustible de pesadilla.

Un enfoque con mérito evidente para los neófitos, sin embargo, es útil para jugadores de todos los niveles. En primer lugar, la lista de contenidos te permite comprobar que todo lo que debería estar allí está incluido en tu caja. (Como nota, si alguna vez falta algo en un producto de GW que compra, su servicio al cliente es excepcional. Ponte en contacto y te solucionarán).

Pase la página y verá que el enfoque por el que hemos alabado mucho a GW en muchas de nuestras revisiones recientes de sus conjuntos en caja se ha implementado en el Direchasm, con todo dispuesto en la secuencia que requeriría alguien que abra la caja por primera vez.

Instrucciones claras y concisas: eso es lo que a todos nos gusta ver.

“Empiece aquí” comienza, naturalmente, con la Guía de montaje, llegando incluso a asegurarse de que las instrucciones para The Dread Pageant aparezcan primero. (Consejo: son las más fáciles de construir de las dos bandas de guerra).

Lo que sigue a partir de ahí es un tutorial que guía a los jugadores a través de los conceptos básicos del juego: moverse, realizar acciones de ataque, cargar, etc. También se incluyen algunos diagramas muy útiles.

Curiosamente, nada en el tutorial explica el uso de los distintos tipos de cartas (además de las Cartas de luchador) en el juego. La construcción de mazos se deja comprensiblemente para el Rulebook principal, pero dado que las cartas son tan importantes para el juego, parece lógico que incluyan un tutorial. Incluso si le indicara que usara tarjetas específicas, sería mejor que nada.

¿Quién no ama un buen diagrama de flujo?

El libro de reglas está bien diseñado con un glosario de términos y una guía de referencia, que incluye un diagrama de flujo de secuencia de combate muy útil, en la parte posterior.

Hay un poco de confusión sobre las distintas bandas de guerra y las motivaciones para darle al juego algo de contexto, y hay algunas de las ilustraciones geniales que esperamos, pero dada la naturaleza de Underworlds no hay tanto como en otros publicaciones.

Mi única crítica al Rulebook es que, dado que inevitablemente se manipulará mucho, se meterá y sacará de las mochilas y se llevará a eventos de juego organizados, le vendría bien tener una cubierta más duradera. Solo un poco de laminación hubiera sido bueno.

Warhammer Underworlds Direchasm Revisión - Jugando el juego

Para aquellos no iniciados en lo que es Underworlds, esencialmente están a cargo de una banda de guerreros y su objetivo es obtener la mayor gloria. La forma de obtener Gloria es completando objetivos. matar a un enemigo, terminar una ronda con un modelo en la posición X, usar cierto poder de cierta manera. Todo esto está determinado por tu mazo de cartas (algo específico de la facción) y lo que dibujas en cualquier juego.

En su mayor parte, tu oponente no sabrá directamente cuáles son tus objetivos, aunque más jugadores de temporada que conocen las cartas a menudo podrían hacer una conjetura sólida.

En cada juego, tienes 3 rondas de juego. Dentro del cual puedes realizar ciertas acciones como moverte, atacar y usar poderes. A medida que logres tus objetivos, ganarás Gloria, que podrás gastar en mejoras para tus unidades.

El jugador con más gloria al final de la tercera ronda gana el juego.

Estoy en una posición muy inusual, y muy afortunada, en la que tengo 2 personas con las que todavía puedo jugar en persona durante el encierro. Como tal, pude jugar algunos juegos de Direchasm antes de escribir esta reseña.

Muerte de un Slakeslash

Josh, que es Edgelord, quería jugar como The Dread Pageant. Estaba de acuerdo con esto dado que quería jugar como Realmlords. (Tomaré al tipo con el martillo masivo, por favor).

The Dread Pageant tiene un estilo de juego realmente interesante que se centra esencialmente en compartir su dolor. Tanto Vasillac como Slakeslash tienen una habilidad innata que establece que al final de su activación deben curar 1 de sus heridas perdidas o infligirse 1 herida a sí mismos.

¡Ay!

Puede parecer extraño, pero también se siente muy temático. Muchas de sus mejoras y trucos los hacen mejores cuando también han sufrido un poco de dolor, por lo que jugarlos es este extraño acto de equilibrio de compartir el dolor sin llevarlo demasiado lejos. Es una mecánica realmente ingeniosa que da como resultado algunas combinaciones realmente desagradables. Y Slakeslash es simplemente aterrador en general.

Warhammer Underworlds: El juego del hombre pensante

Los Purificadores de Myari son probablemente la banda de guerra más inusual que he usado hasta ahora en Warhammer Underworlds. Ambos comentamos que era casi parecido a jugar como un grupo de aventuras de D&D, ya que las cargas e incentivos para cada luchador son muy diferentes. Además, parecen una fiesta de aventuras (¡incluso tienen mochilas pequeñas!).

Los Aelves se centran en el uso de aetherquartz. Cada uno obtiene 1 contador al comienzo del juego que pueden gastar en cualquier momento para volver a lanzar uno de sus dados. Sin embargo, muchas de sus tácticas y elementos también interactúan con esto, por lo que no es tan simple como quemarlo cuando necesitas una nueva tirada.

Su condición de inspiración (tirar todos los éxitos en una tirada de ataque, defensa o lanzamiento) también se siente muy temática. Se alimenta de esta idea de nosotros mismos en esta búsqueda incesante de la perfección, que es también lo que los hace susceptibles a las depredaciones de Aquel-que-no-debe-ser-nombrado. Direchasm definitivamente se siente mucho más sabroso de lo que recuerdo que es Underworlds.

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Nuestra pequeña serie terminó 2-1 con Purificadores de Myari, a pesar de que Josh insistió en que "ganó" el tutorial. En el primer juego no pude poner en marcha mi banda y Josh jugó muy bien los objetivos. Los siguientes dos juegos, sin embargo, fueron devastadores para The Dread Pageant.

Durante el segundo juego, Josh estaba en una situación difícil al haber perdido a Slakeslash desde el principio. Le había dado a Hadzu una mejora llamada "Cruel Volley" que le permite al luchador realizar esencialmente 2 acciones de ataque por el precio de una. Apuntando a Seleana, Josh obtuvo 3 fallos en la tirada de ataque.

"¡Menos mal que puedo atacar dos veces!" comentó esperanzado.

* Rolls 3 falla nuevamente. *

Fue una mala suerte, pero los dos nos reímos mucho. Él concedió ese juego poco después de eso, pero momentos como ese realmente hacen que los juegos sean memorables. Y es la alegría unida a esos recuerdos lo que nos hace volver a estos juegos. Han pasado 2 años, pero fue divertido volver a Underworlds nuevamente.

Warhammer Underworlds Direchasm Revisión - Precio y disponibilidad

A £ 50 / $75 / 65EUR, Direchasm se siente a un precio razonable. No es exactamente una ganga, y como mencioné un par de veces antes en esta revisión, parece que tal vez se abarataron un poco en un par de lugares (sin bolsas de plástico).

La mayoría de los minoristas independientes probablemente ofrecerán algún tipo de descuento en PVP que oscile entre 10-25% de descuento, así que recuerde consultar con su local.

Dado que las reglas para el juego organizado parecen indicar que se deben usar las expansiones de los 2 años más recientes, con las cartas más antiguas, probablemente sea una apuesta segura que Direchasm estará disponible hasta al menos noviembre de 2022. Este ciertamente no es un lanzamiento del tipo "tómalo mientras puedas" como Indomito fue.

Warhammer Underworlds Direchasm Revisión - Pensamientos finales

ProsContras
Las mejores bandas de guerreros del inframundo hasta ahora
Todo lo que necesitas para jugar
Sigue siendo un excelente juego
Modelos bastante fáciles de construir
Proporciona un camino suave hacia el pasatiempo.
¡Esa trinchera!
Requiere un poco de compromiso para seguir jugando
El juego puede ser intenso
El tutorial podría utilizar más

Warhammer Underworlds fue una obra maestra del diseño de juegos cuando se lanzó y el hecho de que tan poco ha cambiado con Direchasm es un testimonio más de eso.

Sin embargo, el mercado ha cambiado bastante desde 2017 y parece que GW se está quedando un poco atrás de la curva con respecto a cómo Direchasm se presenta, especialmente en comparación con el mercado más amplio de juegos de mesa.

Tener a tus jugadores lanzando sus componentes, especialmente con el volumen de componentes con los que viene un juego como Underworlds, se siente un poco flojo. Y aunque el tutorial de 2 páginas podría haber sido lo suficientemente bueno para 2017, los tutoriales en otros juegos realmente lo han mejorado.

Mucho de esto ha tenido que ver con hacer que los juegos sean lo más accesibles posible. Por lo tanto, si bien la empresa a menudo requiere un desembolso mayor, poder vender su juego a más personas finalmente genera una mayor recompensa. Entonces, ¿por qué no desarrollarías un tutorial más completo para tu juego?

Dicho todo esto, Warhammer Underworlds es un juego brillante con una profundidad táctica real y Direchasm ofrece un paquete realmente interesante con dos bandas temáticas con algunas mecánicas realmente interesantes.

Muchos juegos centrados en la competencia han ido y venido en los últimos 3 años, pero Underworlds mantiene un gran número de seguidores. Con juegos como Magic y X-Wing estancados (a pesar de la pandemia), si GW juega bien sus cartas, las cosas podrían ser prometedoras para Underworlds y sus Direchasm temporada.

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Autor

  • Oberael

    FauxHammer's dwarf/duardin enthusiast (every group has one, right?). Benjamin Porter lives in Glasgow, Scotland with his wife, baby son, a cat that thinks it's a god, and a hyperactive tortoise. He enjoys painting and collects just about every sort of miniature. But mostly Fyreslayers, Stormcast Eternals and Ancient Greeks.

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